オーバーロードの二次創作小説を語るスレ Part.42
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ここは『オーバーロード』の二次創作に関連する話題を総合的に扱うスレです
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自晒し、またはレビュー用のテンプレ
【作品名】
【作者名】
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【長さ】長編 中編 短編
【状態】完結 連載中 休載中 長期休載中
【あらすじ・概要】 or【紹介理由・見て欲しい点・感想・注意点】
※前スレオーバーロードの二次創作小説を語るスレ Part.41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1536569437/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 自分が読みたい話があるなら自分で書いてみようよー! この前から自分で書け書け言ってるの同一人物か?
あんまりしつこいと創作者の輪を広げる布教の域越えてうざいだけだぞ んなこと言い出したら毎回アトム上手い上手い言ってる人もうざいし、現地民死ね連呼勢もうざいし、アルシェラナー死ね勢もクソうざいよ
妥協しましょう ワッチョイ辿ればいいんじゃない?
少なくとも自分は一回しか言ってない あとむ氏の文章と序盤の作り方はいいと思うけど原作よりハーメルン寄りな所は苦手
あれはハーメルンの名物作者であってくがねちゃんの極北を共有する作者ではない
途中まで読んで設定や展開を楽しみつつオチは読まない楽しみ方をすることにした
なおハメ寄りでもラゼ氏のは完全に違うラゼワールドなので最後まで読む気になれる不思議
(原作を曲げるのではなく最初から楽しんで違うもの書いてる感がある) そもそも二次創作とオリジナルを同じ視点で読むというのが無理だよ あったり前の事をしたり顔で語られるんだから作者って大変だな 四天王…ネコミミには”メイド服”が最強っていうのはすごく納得がいった 四方山とかナザリック勢が部外者のオリ主にコロッとやられてるし、
現地勢謎のパワーレベリングもあるしでアンチとか結構出てきそうなもんだけどあんま見ないな 要素だけ抜き出して箇条書きするとそうなりがちだけど結局書き方次第よ
原作オバロだって「現実世界では冴えない童貞社畜リーマン、ゲームの力を持って異世界転移したら美女美少女にモテモテ!」って書くとクソみたいだし 抜き出すっていうかそれらが出て来るまではおもしれーって読んでたのがそこに来て…って感じ
アウラでトドメだったな。別に作品全体が嫌いってわけじゃないし、評価されてるのは納得するけど 物語がギャグよりだと強さとか設定で色々変なことしても許されるイメージ 二次創作とオリジナルで書き方が違ってくるのは当たり前だろw
オバロ書くのと同じ感覚で黎明書いてる訳もなし 力も姿、精神が現実世界の鈴木悟のままでナザリックと異世界転移する作品ってあります? その鈴木悟ってネムに勝てんの?
ノーマルエンリにはまじで勝てなさそうだけど 十三英雄ってそういえば、魔神討伐後にリーダーが仲間を殺して自分も死んでるのな?
もしかしたらツアーに復活頼んでそうなおかん。
種族が人間種だから寿命が尽きるなら、死んで未来に未曾有の危機が訪れたら蘇られせもらう約束で。 >>576
あれ、そうだっけ?
てことはなにかに絶望したか? その仲間が魔神との戦争の黒幕だったって説もあるな
じゃなきゃ仲間を殺したりはしないだろうから アイテムだの魔法の効果範囲見誤ってフレンドリーファイアしたとかいうしょーもない結末説 正直マッチポンプでちまちま侵略してるより八欲王みたいに暴力だけで侵略虐殺してるの読む方が楽しそうだよな 法国なんて、ゲートで召還モンスター送り込めば簡単にやれそうなのにっていつも思ってる >>583
そりゃ読者視点だからでしょ?
現地勢視点だとわからんから。 いやさ、法国は謎が多いって感じじゃん?でも試しに高レベルモンスターぶちこんでどんな反応するか試してみたらいいのにっていつも思うんだ。 どのようなカウンターが来るのかもわからない状態で
深謀遠慮足るアインズ様が安易に敵地まで転移門を繋げるわけがないでしょうね >>585
そんな行き当たりばったりで完全に敵対したら
もしナザリック以上の戦力があったらどうするんや アインズ様は慎重派だしそういうイメージを周辺諸国に持たれるの嫌がってるじゃん
シャルティア洗脳したのが法国ってわかったとしてもそんな直接的なことはしないんじゃないかな 慎重派なのにアインズウールゴウンって名前出すのはどうなんだ?
そのギルド名覚えてるやつもいるかもしれんのに自ら名乗ったら戦力とか所有ワールドアイテムとか知られる可能性あるじゃん
普通に考えたらギルド名は出すべきではない
仲間が仮にいたとしてもギルド名出さずに探すことは可能だろうに まあ原作のアインズさまは聖王国とか王国とか、足場を地道に固めてから強敵に対処したいんだろうなってのは分かってるんだけどさ アインズウールゴウンの名を普遍の伝説にするっていう都合上名前はどうしようもないだろう 仲間のために名前広げよう。リスクは当然あるが目的のためだ→ワールドアイテムやべえ→法国は怪しいがシャルティアの一件がある以上今後はもっと慎重にならざるをえない
そんなにおかしいか? >>593
現地の驚異を取り除いてから名乗る方が安全と言えば安全だろう
が、慎重すぎるとつまらないからなー アインズ様、ギルドのことに関してはプライド高いからな。名前は出来れば偽りたくないんじゃないか >>591
二軍さんの上から覗き見してた所見てたし
向こうも何らかの対策は立ててると見て
ばれないようにやるリスクが高いと判断したんじゃないの アインズ様は後手に回らざる得ないだろ?
デミウルゴスが先手なんだからww
頭いい設定のデミウルゴスが単に趣味嗜好に走りたいがために後付で「これはナザリックに必要なことなんです」って言われるだけで許可するチョロードなんだからww >>583
今の所モモンガさんからしたらプレイヤーの気配がするよくわからん国だし
シャルティア洗脳事件の犯人が法国って特定できてないのにそんなことする理由ないじゃん
ワールドアイテムももってるし油断はだめだろ >>602
よくわからないからこそ、万全の準備をしてから試しに攻撃してみたらいいのにってことよ。アインズ様は仮想敵国として見てるんだし >>603
意味わからん、その万全の準備とやらに相当なバイアスかかってるだろ
シャルティアを洗脳した相手と確定したわけでもなく、ナザリックより格上の可能性も0ではない相手を「試しに」殴ってみるリスクって途方も無いだろ
そのリスクを負うのはモモンガ本人だけじゃなくて、仲間の形見であるNPCも負うんだぞ
>>601,581
八欲王さんへの熱い風評被害、今の時点で確定してるのは
スルシャーナを殺害した(理由は不明)
真なる竜王と戦争した
亜人種と戦争して人類生存圏を拡大した
最終的に全滅した
だけじゃない?
ツアーも法国も正しいことを知ってる・話しているとは限らない ID:TRjo7M5k0くん、シャルティアとアルベドの悪いとこだけ抽出したような脳筋論調でかわいい まあ本編がこう進めばいいのに〜っていう熱い思いがあるならそれこそ自分で書けばとしか 召喚モンスターの召喚主の名前がわかるタレントを警戒して召喚モンスターが召喚したモンスターを送り込めばいいんだよ 普通に現地のビーストマンをけしかけりゃいんじゃね? ID:TRjo7M5k0
これがリアルフィリップか
こんなのの相手しなきゃならんとかヒルマさん可哀想 セーブ&ロード可能なら法国でもなんでも攻撃するけど
当然無理なので、今の時点で攻めるのは若干怖いなー
ただ将来的に攻めるのなら、時間を与えて対策取られる
危険性考えると、後回しにすべきか否か悩ましい 破滅の少女読んだけどなんだろうなこの気持ち
面白いんだけど爽快感がないというか、オリ主に魅力が無さすぎるというか、
でも話全体としては何回かブラバしようかなって思う箇所以外は読み進めたくなるというか、
すげーもやもやして草生える ありのままのモモンガ凄いな
最新話読んだら超位魔法で温泉作ってたw >>611
この世界に最強のロリババア好きギルドが転移してるかもしれないのに命知らずだな…… 法国に威力偵察はリスクでかいので恐怖公の眷属を偵察に出そうぜ 法国に光輪の善神があったら使われた時点でナザリック半壊なのに、法国に殴り込みとか頭悪すぎ フレンドリーファイア解禁されてる世界で世界全体規模の範囲攻撃とかしたら使った本人とその攻撃に耐えれる人以外死滅しちゃいそう 後手も先手もどっちもリスクあると思ってたけど、後手が当たり前なのか〜俺の負けや アインズから見ると謎の敵は洗脳ワールドアイテム持ってるのがやっかいなんだよ
だから怪しい国に下手な威力偵察は行えない
洗脳されて情報引き出されるだけになる可能性があるから まずは法国にプレイヤーがいる前提で、ワールドアイテムを無数に持ってる前提だから、より慎重になってる。
そうじゃないと、外に出る守護者には必ずワールドアイテム所持の義務化とリングオブアインズ・ウール・ゴウンは持ち出し不可にしてる。
常闇の竜王が光輪の善神を持ってるっぽいけども、常闇の竜王が何処にいるのかも未だわからんしな。 それならナザリックにとって脅威となり得る存在を排除してから建国すべきだったんじゃないか
治安維持に戦力割かないといかんしプレイヤーを知っている存在からしたらプレイヤーだと確信して攻め込んでくるかもしれんし
建国するにしても傀儡政権作って裏から操った方がよくね ぷにっと萌えさんと一緒に転移で、徹底した情報隠蔽しAOGもナザリックも全く表面に出ず
元々いざこざのあった現地民同士を潰し合わせる方針
潰し合わせるのには同格同士を戦わせるのが効率的と
個人対個人、組織体組織、国家対国家の好カードぞろい
ナザリックNPCたちはどちらが勝つかで予想するゲーム感覚
法国の大都市で炸裂するワイルドマジックにきゃっきゃするモモンガさん
「手に汗握るって、汗かきませんがね」
なんて考えたが面白くするのは難しいわ >>626
取り敢えず原作を読んで来いとしか
読んで内容を理解して頭に入れた上で言ってるならうーん…て感じ >>626
建国する理由はデミウルゴスが説明してたよ >>626
ウェブ版がまさにその展開だよ
帝国最高位貴族になって帝国を隠れ蓑にした傀儡政権…やりながら呑気に学園生活やってるところで止まってるがw
ただ、書籍とそれをベースにしたアニメでは、マーレはともかくアルベドが傀儡とはいえ人間の下で働くなんて真っ平ごめんって言い切ってるからね
アルベドが存在する書籍では建国以外の道はない ゴキブリ偵察は2つくらいあったな、第2世代第3世代って血が薄まって頭が悪くなって普通のゴキブリに戻ってたけど >>626
ずっと裏でコソコソしてたがその謎の敵があまりに出てこないし、周囲の王国や帝国はあまりに弱くプレイヤーの気配もないから
自分たちが建国したほうが謎の敵にも対処しやすいって考えだろ
今となっては制約を受けずに表で堂々行動出来るメリットのほうが大きいと
大陸全土にワールドアイテムを持つ敵なんてどこにどれだけ潜んでるのか分からないんだから
全部倒すまで表に出ないとか言ってたらキリがない
そもそもAOGの名声を知らしめるための世界征服なんだから
それで敵が攻め込んでくるならそれはそれで良い、そっちの方が対処しやすい
重要なのはナザリックとギルドNPCだけで他はどれだけやられてもさして問題ないんだし ごめん、覚えてない。覚えてないってことは面白くなかったんだろうな >>635
死の超越者は夢を見るっていう作品やね
更新止まってるけど感想欄曰く完結させる意思はあるみたい
あと縁側で茶をすする〜でも対法国虫型偵察機がちょろっと出てた、そっちはフナムシだけど 原作以上に現地勢との力の差があって握手しただけで死んじゃうから世界征服は恐怖公に任せた作品とかもあった >>635
多分、鈴木悟分30%じゃないかな?
恐怖公の眷族で偵察して攻略本手にした状態になってた >>638
ハーメルンのオーバーロードタグでブラッドボーンを検索したら5つ出てきたよ
一番上のおいでよ獣狩りの街はブラッドボーン成分多め
自分はブラッドボーン知らないからイマイチ楽しめなかったけど >>643
どういたしまして!あなたが楽しい時間を過ごせますように! >>640
それ恐怖公ですら強すぎてヤバいことになってなかったっけ 威力偵察っつうか、恐怖公単体で法国侵略するっていう夢落ち(※)ならあったな
恐怖公の冒険 だっけ? よく覚えてない 蘇生拒否された場合でも上の位階の呪文だと強制蘇生できたりすんのかな
アンデッドは死者を強制的に起こしてるイメージあるけど アンデッドって元々の魂を歪めて使う形式と、人造の魂を埋め込むゴーレムみたいな形式があるし アインズ様Lv1が更新されてた
アルベドが相変わらずひどいw 経済戦争まだヤルおとやりあってるのか
書籍の踏襲とかいらないから経済戦争やってほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています