【Knight's & Magic】 天酒之瓢 総合スレ7 【ナイツ&マジック】
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◆前スレ
【Knight's & Magic】 天酒之瓢 総合スレ6 【ナイツ&マジック】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1536287318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自力で差を埋めるように照準するしかない、とはどういう意味で言ってるのか知りたいな
俺の解釈と違う意図で言ってそうだし 相手の移動差を見越して打つことを偏差射撃と言います
それが普通に出来れば戦艦を対空砲でハリネズミにしなきゃならなかった歴史は無かっただろうな
空母が戦争で強力でもなかっただろう 飛空船はハリネズミになったし飛槍は途中まで修正できるな
というか出来てなかったら今まで当たっとらんだろう >>881
聞いてるのは偏差射撃って言葉の意味じゃないけどまぁいいや
で、偏差射撃は出来るし実際してる描写がある
できないという根拠を聞きたい >>874
竜闘騎は軽量な分だけ飛空船よりも速いと描写されている
飛翔騎士は大型だから最大速度では負けるだろう >>883
可能な限り近づけないように弾幕貼ってるだけだろ あたるあたらずに限るならそりゃ偏差射撃はできることになるさ
君はなんでそんな突っかかってくるのか知りたい >>884
人馬騎士は大型だから普通の騎士より足が遅いとおっしゃる? >>873
アディとエルいればたいていはひねれるのでは? そこは全く否定できない 最悪イカルガが届けばエルだけで何とかしそう というかアティと合体でマガツイカルガブライダルバージョンするだろうからそれで決着だろ >>885
出来ないって言い切ったじゃん
根拠聞きたいだけだって 正直速力差わからん 如何せん飛んでる原理が現実と違うからなあ 各々の総推力どれくらいなのかもさ >>偏差射撃
第2次大戦中に機械式の照準器が出てくるまでは戦闘機乗りが自力でやってた
それ以前だと5機撃墜でエースだったことからして命中率はダメダメだっただろうけどね
そんな天才ばかりじゃないから弾幕が必要だったわけだし
当たらないのは相手も同じで、撃墜よりも攻撃を邪魔できればヨシだったんだろうね つうか>>879の人が「まだ普通のレビテータのまま」という可能性を認めてくれたのであれば、
常時上を取れるから竜闘騎が勝つって主張は描写があるまで要検証で塩漬けだよね
メタ読みすると高度が自在に変更できる飛翔騎士デビューするのに
「いっぽうパーヴェルツィークは翼の揚力だけで高度変更できるようにした」じゃ締まらないからなあw
「なんだあの動きは!うわあああ」って爆散する役どころでしょ >>881
炸薬で爆破させる炸裂弾が普及するまでのリアルの海戦でも船を穴だらけにするまで落ちないとか普通だし
機関部に当たるとかマストを折るとかで航行不能にするまでが戦いで、船に穴が開いても転覆や沈没は珍しかった
飛空船に槍が当たっても容易には落ちないのも同様。
近距離で撃ってシルバーナーヴを切らないまま当てて、その状態で内部に法撃打ち込まない限り、簡単には落とせないよ
最初に打ち落としたヤツの場合、偶然にレビテータ直撃したから落ちただけ 11旗の快速船を機動性で翻弄した描写と、剣馬鹿の逃げ足に追い付きかけた所が
竜闘騎の速さ印象だけど比較対象が飛空船だから
飛翔騎士と比べてどっちが速いかはわからんね 快速船ってあれスラスタ使わないでブローエンジンで動いてるんだよな… >>898
機体としてもコストだけを考えているから地上の機体もクソみたいな性能なんだろうね
生産コストの高い可能性があるマギジェットスラスタよりブローエンジンで大量生産して
数を増やして相手を囲めば勝てると思ったんだろうな そもそもイレブンはスラスタの技術持ってないじゃろ オクシデンツで持ってるのオラシオだけだし 一応クシェペルカも西方諸国家枠。
直接戦闘してないパーヴェルツィークもクシェペルカの魔槍とか言ってるから噂だけは広まってるんだろうけど
ジャベリンにマギジェットスラスタ使ってるとかそのへんの技術仕様は理解されてなさげ。 今回は荒れずに平和な流れだけどお前ら魔槍の話になると俄然盛り上がるのはなんでだ? >>900
11旗は飛竜を直接見ているから炎を使って動かしているのは知っているし
オラシオは技術の売り込みにも行っている >>903
オラシオの売り込みを門前払いにした連中だぞ
せっかくの技術の価値を理解してるとは思えない
スラスタの技術だって導入してないと思うがな ♯140読むとスラスタの存在すら知らなそうなのはわかる 炎を噴いていたという話だけでスラスタを開発したオラシオが驚異的だというのは書かれていたな クシェペルカの魔槍にしても、現物(ジャベリンだけでなくシルエットナイト側の魔導構文込み)見ないと
どうやって実現してるかまったくわからんだろうしな。
オラシオはもともと飛行物体の専門家として作用反作用の何たるかと推進技術への応用を先に知ってたから魔法パルスジェットものにできたが、
他の国家は外からもたらされた飛行船技術を取得するので精一杯で応用どころか飛行物体の理解が手探りのはず。 エルの技術が危険視されて世界から狙われて悪い何かのせいでラスボスっぽくなる展開にならないかな
アディは最初エル側だったけどエルにピンタして正気に戻すとかしてほしい
闇落ちエル禍々しいマガツイカルガとかすごそう そうならないよう付き合いのある王族の顔を立てながら立ち回ってるから
フレメヴィーラからエルネスティが排除される状況にはなりづらいというのはおいといて、
そもそも飛空船技術を入手した時点で「敵対するまでもなく人類の勢力範囲から脱出できる」お膳立てが整ってるんだよなあ。
この作品の人類が把握してるの大陸一つ分の西半分だけでしかないし。 >>911
海の先に何があるのか判明していないし
大森海のその先がどうなっているか分かっていないからね ミス書き直し
ナイツマSSで海の向こうにオリ主の国がある、ってのはあったけど原作だと海外はノータッチだよね。
SSの方はチートがキツくなって切ったけど。
ナイツマって割と技術面が厳密だから、SSでさじ加減間違えられると違和感スゲーんだよね。 南方大洋上とのこと
#138 浮雲のように生き疾風のように追う
「そうして彼らは、南方大洋にとある島を見つけたんだ」 >>910
フレメヴィーラの主敵は魔獣だし、魔獣の駆逐は大量破壊兵器でも作らない限りエルネスティの生きてるうちは不可能だろうし、危険視されて敵扱いの場合、フレメヴィーラごと悪の王国扱いじゃないかな? >>733
構造とか良く知られてる馬を幻晶騎士に落とし込むのにすら、アディとキッドが掛かりっきりになったのを考えると、多脚騎士作るコストが… >>873
朱に交わればナンとやらの一派だから、勝手に真似して独自の空戦理論を開発してるかもしれんよ >>919
エーテル濃度を増やせば自動的に上昇できるのを理解していない奴が書いているから相手にするな 浮揚の仕組みをちゃんと理解してない奴はいまだに多いな ハーメルンの二次創作で一番面白いのは農業だな。後は似たり寄ったりな内容だし。 まあ、農業一強だよね、ナイツマ二次。
エル君の暴走具合の再現が素晴らしい。
あれと同等以上なのが全然見当たらないんだよね...... >>925
『俺は、農業がしたかっただけなのに……!』かな?
ちょっと読んでみたけどオリ主が頭なろうしゅ過ぎてどうも…… そんな線引き微妙過ぎ
同じなろうなら客観的に見りゃ大した差はないのだ まあ原作の先に興味があるから読んでるんであって、別人が粗筋パクって書いた二次創作者の話に興味持てって言われてもな。 エルくんは流れ星を見たらスパロボ参戦を願うのかな? ハーメルンではBeast's & Nightmareが割と好き…更新止まって久しいけれども >>930
この世界の人は自分達が宇宙にある惑星の1つに住んでいるのを理解していないんだよね ラストエグザイルとかメガゾーン23みたいな可能性も・・・ 俺たちだってこの宇宙がホログラフィに過ぎないと知らない訳だし エル達はようやく登り始めたばかりだからよ
この果てしなく長い大西域戦争をよ
加藤拓弐@漫画版ナイツ&マジック最新G巻3/25発売 @isiyumi
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大きな節目ということで完全に最終回っぽい感じだけど最終回じゃありませんよ! (link: https://comicawa.com/TitleDetail/00001-0000023519)
comicawa.com/TitleDetail/00… #ナイツマ
実際区切りを付ける事になった場合はこの辺りという想定もしていて、今回はその想定の構成のまま仕上げたので、ある意味最終回というか第一部・完!です。
有難い事にまだまだ続きますので引き続きよろしくおねがいします! >>938
イカルガ完成で終わりそうだったから不安だったんだけど、
まだ続くようで安心したw 今回のコミカワの更新、最終回(仮)の立ち位置だったらしいね。
最終回のタイトル芸は色々あるけど、アニメの主題歌って方法もあること初めて知った。 漫画のイカルガはちゃんと歯が見えてていい
原作者の描いてた通り歯を食いしばってる顔に見える
やはり漫画版がダントツで一番だわ 基本書籍版だけど、ちょいちょいなろう版のネタを拾ってくれるのが良いよね、マンガ版。 いっぱい遊びましょうね!
…爆発四散するティラントーの残骸の山が見える コミカライズのジャロウデク軍は魔王軍成分が薄めみたいだな
良かった〜 ディラントー以外にも名前忘れたけどジャロウデクの中型機も出るのかな
書くの大変だろうけど楽しみだわ ジャロウデクは重装ティラントー、標準型ヴォラキーロ(ソードマンのベース機)、隠密機ヴィッテンドーラだが
アニメだとヴォラキーロが出てないんだったな。 ヴィッテンドーラもアニメにはいないぞ
銅牙はずっとヴェンドバダーラを使っている
当然ヴェイロキノスもなしで代役はアニメオリジナルのヴェンドバダーラ改だ >>948
原作だと重装甲のティラントーがカマサの一撃で両断されるぺらっぺらの脆さなので
アニメではそういうカテゴリわけ自体がまったくの無意味だったんだよ
糞アニメすぎ 文章で描けばそりゃあ予算なんて気にしなくてよいからねw 玩具展開に無駄金使っただけだろ
そのくせイカルガは作らないし
スポンサーが明確に金の使い方を間違っただけの話 え、制作委員会にはバンダイビジュアルはいるけど、玩具の方のバンダイはいないけど、出資してないのに予算食ったの? 屁理屈じゃない理屈に詳しいならご教授くだされ。
玩具ロボットアニメを企画したら断られてバンダイビジュアルに落ち着いた例があるから疑問に思っただけなんだ。
その口振りだと内部に詳しいみたいだし是非。 ロボアニメなんて作画に金かかるのにマニアの声だけはでけーからな
そら廃れるわ もっとアールカンバーとグゥエール売れてたらイカルガも出たのかもな
わざわざ新ブランド立ち上げたのに結局2機だけで止まったし その考えが甘いんだけどな 全部買わせるつもりで売るってことだし
フラグシップ機でもないのに商売舐めてる その二機は互いに設計流用できるけど鬼面”六臂”のイカルガは専用新規設計で他に流用も面倒だろうから、端から作る気はあったのかね?
やる気あるなら監修ぐらい受けとかないと量産化検討すら出来ないのでは
キャラクターだって安全牌のねんどろいどエルだけだし、立体化のやる気が元々無かったんでは……
ナイツマの為に作ったブランドじゃなくて何らかの企画しているときにたまたまナイツマアニメが企画されたから名前だけ乗っけた印象 ナイツマのロボ新しく作るのはどれも同じ以上の労力が必要だろ
金型が流用出来るわけもなし
ロボット魂の他製品見りゃわかるがゼロから作るしかないものばっかだぞ まぁちょいと新作摘まんでは売れないとみるや即時撤退する安定のロボット魂ですよ >>953
ティラントーがぺらぺらで重装も標準もくそもない描き方なのに予算なんぞ何も関係ないだろ
ただ原作まともに読んでないだけだ 破損したり凹んだ装甲を描く手間は減るから予算関係あるぞ >>966
両断ダメージなんてもっと手間のかかるものは描いてるんですがね
なによりティラントーの背面から見た絵なのだから両断でなかったなら
もともと正面装甲のダメージなんて視点で誤魔化せて描かなくてもすんだのだからほんと全く関係ない CGだから凹ませたりするよりスパスパ斬った方が楽やぞ 本来は重装甲なので衝撃で揺らぐ程度の表現でいいはずが腕と胴を両断してるせいで後ろ向きでもダメージを描かなきゃならない
そもそもカマサってブーメランじゃないし射撃魔法の誘導も無理な設定なのにわざわざ手間をかけて原作無視をしている >>970
わざわざ無駄に描写を増やしてるのだからむしろ尺の無駄だが いやーそのあたりを原作通りにした方が尺のびるぞ
グゥエラリンデが一度切りかかってカマサ撃って間合い離してから腕切り飛ばしてるのを
競り合ったままカマサ撃ってるんだからな >>972
胴体斬った後なのになぜか両腕まで斬るのも無駄なら
設定無視して「カマサで倒すための」つば競り合いに尺使うのも無駄だろ
つば競り合い自体カットしたほうが重装甲設定を無視した描写にせず済んだのだ そりゃあロボ動かす手間も減るからな
あと風圧の描写も手こずってるねえ スラスタで接近しつつ牽制カマサ撃つようにして
揺らいだとこを間合い詰めて剣で斬れば大幅に尺を節約しつつ
重装甲設定を無視せずに済んだ 原理主義者向けに設定重視するより分かりやすい演出捏造選んだんだろ >>976
重装甲だと言うことがわかりやすくなってないと言う話なんだが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。