というか根本的に戦闘って
やられる前にやる、無理なら避ける、それも無理ならいなす、いなせなくてようやく受ける、受けたら回復
が基本だから壁も回復もよほどゲーム的な役割で保護されない限り価値低いんだよな
雑魚狩りなら余計に必要ないし
タンクヒーラーをメインに据えた話はひたすら地味かギリギリの戦いしかなくて幅がない