主人公がなんか行動が滅茶苦茶で薄っぺらいとか、
周りのキャラが主人公のそう言うブレに反応しないのもゲームだからなんだよな
RPGのレベル上げ感覚で敵を倒して、イベントの時だけ選択肢で話が進むって言う
問題はゲームだとその辺がはっきりしてて分かり易いけど、小説だとその区切りが分かり難い事だな