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【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ95【クソゲーハンター】
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0001この名無しがすごい! (ワッチョイ 1e63-f9m4)
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2020/05/20(水) 00:50:28.57ID:V7GayevS0
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。

・テンプレは>>1まで。
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方

1行目に入力→!extend:checked:vvvvv:1000:512

■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/

※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ94【クソゲーハンター】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1589645306/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0516この名無しがすごい! (ワッチョイ a37d-f9J/)
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2020/05/23(土) 09:55:48.74ID:FB2GQYOz0
スピードとスタミナを高いレベルで両立してるんですね
スピードを出すには瞬発力を高める速筋鍛えてマッシブにならなきゃいけないけど
重い筋肉はそれだけでウエイトになって疲れやすくなる上に、速筋は疲労物質作りまくるからすぐ疲れて力入らなくなる
っていうトレードオフを如何に解決するか
0518この名無しがすごい! (ワッチョイ 7602-702s)
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2020/05/23(土) 10:01:28.96ID:Y1walPKQ0
スタミナと言えばジークヴルム戦だと「やべー、スタミナギリだった」的な発言あったけどvsオルケストラ戦だと動きまくってるからスタミナ大丈夫か不安になった

スタミナの設定ってスピードタイプのキャラだと永遠と避けるの難しくなるから邪魔よね
0519この名無しがすごい! (ワッチョイ a37d-f9J/)
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2020/05/23(土) 10:05:48.59ID:FB2GQYOz0
>>518
ゲームだとそれぞれ別のステータスだからテキトーでいいんじゃね?
シャンフロぐらい頭おかしいシステムなら厳密にシミュレートすることも不可能じゃないかもしれないが
でも、そこまでスルナラ、ステータスの数値化する必要すらなくなるんだよなぁ
0520この名無しがすごい! (ワッチョイ 1a02-O5Ya)
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2020/05/23(土) 10:18:12.93ID:4zJ/vRjV0
スタミナ云々は、百ちゃん戦でスタミナの回復待ちをバトルモノ特有の攻撃開始直前の間みたく演出しててすこだった覚えがある。
0521この名無しがすごい! (ワッチョイ 7602-702s)
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2020/05/23(土) 10:39:36.42ID:Y1walPKQ0
ステータスにスタミナの項目あってスタミナ使い切ると強制的に疲労モーション取らされるらしいしサンラクみたいなタイプはスタミナにポイント捧ぐの必須だろうな
0523この名無しがすごい! (ワッチョイ d7da-TLNe)
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2020/05/23(土) 12:58:58.03ID:FTDtY0rP0
サンラクはAGI特化って訳じゃないからな防御以外は安定してる
0526この名無しがすごい! (アウアウウー Sac7-O5Ya)
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2020/05/23(土) 13:04:51.40ID:vww6LtKta
何気にAGIよりSTRのが多くなってるという
0528この名無しがすごい! (ワッチョイ 1a2f-EpK6)
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2020/05/23(土) 13:17:49.23ID:nlNaA0Mw0
luckとdexのイメージ
0533この名無しがすごい! (ワッチョイ 7af0-O76c)
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2020/05/23(土) 14:19:52.33ID:9kEXQv5h0
また氏が蠍語りしてるけれど蠍素材を使って攻撃パラメータ特化にしたらどんな武器生まれるんじゃろ
0535この名無しがすごい! (ワッチョイ 4ea7-bjJF)
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2020/05/23(土) 14:29:09.35ID:BFwwMTum0
振り抜くことで砕け散り破片を降り注がせる、一度限りの人力範囲物理攻撃。これはもうスクロール魔法、つまり実質儀礼剣では?
…なお、鍛冶師の負担
0536この名無しがすごい! (ワッチョイ 8a18-vdj3)
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2020/05/23(土) 14:31:38.25ID:vg39iUWj0
あの言い方だと生産時には攻撃パラメータって存在しないのでは
刃の付け方とか部分ごとの密度や材質とか
マナの分布とかみたいな細かいパラメータがあって、
それを上手く組み合わせることで強い武器を作るイメージ

刃を鋭くしすぎると脆くなり、刃の強度を上げると
柄から折れ、全体を強固にすると重くなり加工難易度もあがる

みたいな
0538この名無しがすごい! (ワッチョイ 7602-2BuQ)
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2020/05/23(土) 14:36:03.38ID:Y1walPKQ0
あのパスタ鞭を作った人、新王側のプレイヤーを在庫処分に利用したり伝説のパスタ鞭事件も「ちゃんと使い切りだと説明したのに」とか弁明したり結構アレな性格してるよね…

あまりアレな発言を繰り返すと、まともな客すらいなくなりそうなのによくやるわ
0539この名無しがすごい! (ワッチョイ 1a02-O5Ya)
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2020/05/23(土) 14:36:28.48ID:4zJ/vRjV0
武器作るのに出来栄えがはっきり別れたり時間をかける必要があったりするは作る側からしたら凄く楽しそう、使う側からしたら待ち時間が苦しいことになりそう。
0542この名無しがすごい! (ワッチョイ 7602-2BuQ)
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2020/05/23(土) 14:53:03.37ID:Y1walPKQ0
シャンフロはプレイヤースキルやユニーク、古匠の価値が高すぎて合わない人は合わないだろうな

古匠が広まればユニーク武器ない人もオーダーメイドで楽しめそうだと思ったけど鍛冶は難しいらしいし古匠は更に難易度が上がりそう
0546この名無しがすごい! (ワッチョイ 336f-PjtA)
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2020/05/23(土) 14:59:59.38ID:2LcIrSRB0
あったわ


ゲーム「シャングリラ・フロンティア」はセーブデータを一つしか作ることができない。
それはサーバーにユーザー情報が保存され、それを三通りの方法全てで認証している。
ユーザーの持つフルダイブシステムの機体コード
ユーザーそのものの肉体情報
タイプ式のパスワード
また自身のハードとリンクした携帯端末を中継ポイントとして対象システムに接続。機体コードを継承させた上でパスワード認証を行うことで普段と違うフルダイブシステムでもシャンフロにログインが可能。
0554この名無しがすごい! (ワッチョイ 1abb-WyE1)
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2020/05/23(土) 15:46:51.85ID:12X0iT520
ゲームの中だけど、プレイヤーを操ってるのはどこかの誰かだからさ・・・
常識ってやつが必要なんですよ。
ゲームのなかにはNPCしかいないとでも思ったの?

ネットの書き込みするとき、相手も人間だって忘れてるとしか思えないようなことがよく起こる昨今
自粛警察やら荒らしやらするようなバカはそこきちんと考えてほしいものです。
0555この名無しがすごい! (ワッチョイ ab05-nqGl)
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2020/05/23(土) 15:58:50.37ID:Dl1p8s7F0
一見ただの変哲もない剣でしかないのにクッソ硬くてめちゃくちゃ切れ味良くてシンプルに剣オブ剣な強い剣かっこよくない?

デュクスラム君が金色なぐらいでそんな感じでしたね
0556この名無しがすごい! (ワッチョイ 1a02-O5Ya)
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2020/05/23(土) 16:01:54.18ID:4zJ/vRjV0
武器カスタムなんかで鉄の剣や鋼のつるぎ的な見た目にしたくなるアレは凄く分かり味が深い。
0562この名無しがすごい! (ワッチョイ 033d-4naH)
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2020/05/23(土) 16:34:15.17ID:6L1hxEXs0
媚薬効果があるゲロを飲み込まされてアへらせる新手のプレイか。
媚薬ゲロ×カッツォ
0568この名無しがすごい! (ワッチョイ 1a02-O5Ya)
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2020/05/23(土) 17:45:03.20ID:4zJ/vRjV0
店売りしてるのは武器じゃなくて素材では?
というかコレ、蠍素材ゲットできても加工できないんじゃサンラクさんが商会に依頼した新王側への蠍素材制限はそこまで効果的じゃなかったってことなんかな?
0572この名無しがすごい! (ワッチョイ 9a02-f9J/)
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2020/05/23(土) 18:03:58.03ID:SFD6ec6V0
>>568
どこぞの騎士が盾に出来てる以上王側かコネで蠍素材使える鍛冶師がいたのは確実
新王体制になっても新王側にいるかコネが続いてるなら素材あれば少なくとも防具は量産可能になるぞ
0579この名無しがすごい! (ワッチョイ 9a8c-R1PC)
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2020/05/23(土) 18:26:50.18ID:mGrESJlP0
後半に備えた強化というゲロがあったなら、キャップ解除の前提という推測は、かなりあり得るってことじゃない?
逆位置クエスト報奨でキャップ開放施設の情報が得られるとかビーコンが得られるとか(それほぼ同じ)
0581この名無しがすごい! (ワッチョイ 033d-4naH)
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2020/05/23(土) 18:47:48.85ID:6L1hxEXs0
>>580
鉛筆がサンラクさんに令呪で命じて跳べ、サンラク!って言いそう。
0582この名無しがすごい! (ワッチョイ 9a8c-R1PC)
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2020/05/23(土) 18:50:15.46ID:mGrESJlP0
新大陸西端とキャップ開放とジズ
運営の想定って、どっちが先なんだろ

考えてみると
ジズと刹那ラボは関係ある
刹那イベントでは色違いウェザエモンが示されてる
ウェザエモンの一体は新大陸西端
結論として新大陸エンドコンテンツみたいな場所に行かないとジズへのフラグって建たない
ビーコンって線は多分無いな
0595この名無しがすごい! (ワッチョイ a302-O5Ya)
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2020/05/23(土) 20:07:54.76ID:IAPrPBuv0
>>589
ぴくれうみたいな感じの名前のやつだった気がする
0601この名無しがすごい! (ワッチョイ 1a02-O5Ya)
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2020/05/23(土) 21:12:55.34ID:4zJ/vRjV0
>>598
そのせいで強敵とのバトルの終盤になるとカッコよさげ?な装備に変更されてしまうジレンマ。
最後までギャグ頭だったのは百ちゃん戦くらいだった気がする。
0604この名無しがすごい! (ワッチョイ 1abb-WyE1)
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2020/05/23(土) 21:38:30.73ID:12X0iT520
>>602
ソーマも多分同類
非常に高いPSとゲームに対する尽きせぬ探究心・好奇心を持ち合わせているし
ただ、サンラクは一途なタイプではなく、クリアまではするとしても他にも色々プレイするから
どうしても知識的にも経験的にも足りなくなるんじゃないだろうか
ただ、ソーマほどゲームに人生売ってないから、相手も廃人って前提で動くなんてことはしないだろう
0605この名無しがすごい! (ワッチョイ 1aba-M4yS)
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2020/05/23(土) 21:44:45.71ID:giaHUozO0
猫耳猫みたくバグも愛すべき要素として許容したオンゲ(オフライン)
考えるとシャンフロにはまだ登場しないタイプのクソゲーだな、作者が有名どころとは意図的に被らんようにしてるんだと思うが
0608この名無しがすごい! (ワッチョイ 1a02-O5Ya)
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2020/05/23(土) 21:49:12.21ID:4zJ/vRjV0
>>604
サンラクさんは他クソゲーからの経験でソーマとは別ルートで攻略ルート見つける感じだと思ってる。
というか、毛色が若干違うけど、相手もやり込んでる事前提な動きはサンラクさんも本編でやってないっすか?
0611この名無しがすごい! (ワッチョイ c7e6-CMDd)
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2020/05/23(土) 22:40:04.51ID:sUj9z6f50
人数限定じゃないですかなんというクソゲー
イムロンのニキネキ、本腰入れて色々進めたら最強になれそうだな。ラビッツまわりしか進めないからクソ弱ムジョルニアッーになりそうだが
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