【Infinite Dendrogram】海道 左近 86
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
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外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜14巻発売中
最新15巻 GAME OVER 2月1日発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 85
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◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
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◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
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◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 仮面ライダーだけもライダーになりすぎないように気をつけてる雰囲気 ライザー、クロレコでちょこっと写ってたのは平成ライダーっぽい雰囲気だったけど、コレ見ると完全に昭和ライダーだな 演出なのは知ってるけどライフリンク云々通り越して絶対死んでたやろってくらい穴だらけになってたな 設定的にはちょっと違うかもだけど演出としてはとても良いからヨシ!
与えた傷がすぐに治るの絶望感あって好き そういやアレって獣王みたいなHPやMP、SPへの直接ダメージとか
接触点から破壊が伝播するというクソみたいな固定ダメージとかはどうなるんだろう ダミー・ドールのような転嫁するやつじゃなかったっけ? レベル100UBMのユニークスキルよりもヤバイ選別条件を下級エンブリオの段階で持ってるコキュートス
アイツとジューダスだけ性能がオカシイ。 なんであのエグい性能で即時判定があるのか……>コキュートス
他の1分とかのクソチャージタイムのエンブリオが泣くぞ
ていうか、1分ありゃAGI型なら何発攻撃たたき込めるんだろうね…… >>81
流石に凍結耐性を持っていればどうにかなると信じたい >>83
凍結耐性じゃ防ぐのは無理だってどこかで言われてなかったっけ
違ったらすまん 確か凍らせるんじゃなくて凍結という結果を押し付けてる感じだから冷気に耐性あっても意味ない 炎だろうと無理
獣王相手でも殺しすぎてるから凍る。でも気密性高いと作動しません。うーん。 初期辺りの設定か…正直パンデモニウムデカくしすぎだと思う キューコのエグい能力には別途でマジンギアが必要な為その分色がつきます マスターと最終奥義みたいに、コキュートスと闘技場のシステムとシナジーしたって自分の中で解釈してる 凍竜王は格下をシャットアウトする能力でコキュートスは格上相手にワンチャン掴む能力だから同じ凍結能力でも凍竜王とコキュートスじゃ方向性が逆なんだよね
非超級でもコキュートスとかジューダスみたいな初見殺し・わからん殺しがゴロゴロしてんのみると雑魚の足切り能力持ちでも無い限りやっぱ奇襲や先手必勝で何もさせないのが一番だわ
そして基本後手にまわる耐久が悲しみを背負う コキュートスがチートっつーより、キルレートを稼ぎやすいマスターの存在と闘技場のオーバーテクノロジーがインチキ染みててそのツケを払ってるだけな気がする 決闘って与ダメ被ダメ系の条件とかコストの踏み倒しとか色々無かったことになるのに
討伐数だけはしっかりカウントされるの謎過ぎる あれって確か殺人王の《屍山血河》にはカウントされるんだよね
転職条件にはカウントされないけど 色々無かったことになるって発言があったのは覚えてる
そもそも闘技場がマイナーな皇国で何やってたらそんなエンブリオ発現するんだよって今更気になった >>97
決闘メタじゃなくてリアルで父親殺されてるから対殺人者能力なんだぞ 対殺人なら数十人単位で殺害数が必要なの微妙すぎねえか 1コロで1デス確定とかつよつよ過ぎてナーフ確定でゴンス なんでアホの子(閣下、死音、ガーベラ)には凶悪なエンブリオが生えるのか
この中で矯正されてないのは死音だけだけど、矯正の必要ないくらいエグいよあ 弱点は特典じゃない蜘蛛壊されたら恒久的に機動力激減なところか シオンは蜘蛛や魔法でmpバカみたいにとられるから意外と短期戦向きだよね ジューダスて当たったらグローリアでも死ぬんだっけ? 今んとこ分かってる仕様だとそうだけどどっかでナーフ入るでしょ 第六形態で強いエンブリオ見ると、
あっ、こいつは超級ならねーな
ってなる 外竜王は死呪宣告で死んだのか蝕のダメージで死んだのかはわからないから・・・ 《地獄門》は特殊状態異常なんで耐性なくてほぼ素通りだけど所詮単なる状態異常ってだけだから…問題は《煉獄閃》の方だよ。
第3の時に第6のスルトの熱量吸い尽くしても余裕有り、第4の時は吸った熱量1週間以上保持できると明らかに性能おかしい。 そういやネメシスのダメカン保持も24時間が限界だし性能おかしいな メイデン 性能は良く性格はおかしいそして性的なエンブリオ メイデンなのに作中性能断トツ最下位候補のユノーを忘れてもらっちゃ困るな そういやUBMってボスなのに即死通るんだな
ただの強雑魚じゃん >>110
死呪宣告の方で死んでたら蝕から出て20分以上の猶予はあるわけで、その間にアッシュバレー君の胃と頭皮に致命的なダメージを与えるには十分な時間だから、蝕のダメージで死んだんだろう
ドラグアーマーの発勁を天敵視するくらいには本体貧弱だし ボスありきの性能じゃなくて性能ありきのボスだからな ジューダスは死んでも効果持続が無ければ妥当な性能なんだがな >>119
状態異常は消えないけど解除不可は無くなるとかなら分かる。まぁ解除不可も状態異常の一種で、状態異常は使用者が死んでも残り続けるのが普通だろって言われたらそれまでだけど 普通のスリップダメージとかなら分かるんだが、確定で通る即死効果が通るのが問題だとなんだと思う
即死が発生するかはランダムとか通らない可能性があるとかならまぁ……って印象 【堕天騎士】「…ハァ…ハァ、命を対価に【装備変更不可】!!」
【ジューダス】「かすり傷で【即死】ww」 超給食の最終奥義と第6の必殺スキルだと第6必殺のほうが強いイメージある
やっぱエンブリオずるいわよ〜〜〜〜〜〜〜 第六で周囲一帯の空間割砕いたり都市一つ消し飛ばしたりできる第六言うほどあるか…?
死なないタイプの最終奥義は単体で見ると第六必殺に劣るってのは分からなくもない 私の感覚だと逆だな
奥義<第6必殺<最終奥義≦第7必殺
って感じ
最終奥義は下手をすると第7必殺よりも強いこともありうるとすら思ってる
最終奥義もピンキリだし、必殺もピンキリだから一概には言えないけど 第6と超級職単独でだいたいリソース的に同等なイメージはある
超級職は超級職で難易度の格付けあるから大体真ん中ぐらいの想定で 第六はそもそも広域殲滅とかに向いた奴が少ない感じはある
できそうなのってエルルケーニッヒ、ブレーメン、詳しくはわからないけどフェンリルとニーズヘッグが入る感じか? 超級職と超級エンブリオも格は同じなのに超級エンブリオのほうが強いイメージあるな
特殊以外でもヤベー超級職をもっと見たいな >>128
陸地版アブラスマシのペレを忘れないであげてくれ ジョブによる強化がないバンテンインさんが一番分かりやすいか
無制御なら半径1キロ消し飛ばせるくらい >>129
基本的にジョブ前提の進化してるからね、エンブリオは エンブリオの性能は同位階なら(すくなくとも設定上は)互角らしいが
超級職はジョブ作った奴の匙加減次第だからな。犯罪王みたいなゴミも混じってるくらいだし せやろか
ぱっと思いつくだけでも、テナガアシナガとかウラヌスとかアルハザードとかフレースヴェルグとかカグヤとかアブラスマシとかネバーランドとかジョブ前提って感じでもない ジョブなし超級エンブリオと超級職のみだったら、半分以上は超級職が勝つよな、 >>136
下級時代は戦車だったから(震え声)
アレほど宿主の願望をガン無視して現実を突きつけてくるエンブリオはないんじゃないだろうか……
大佐が世界派でメイデンになって大佐と語り合っていたらあんな事態にはならんかったんかなあ
でもそうだった場合、今ほど強くはなってないよね、多分 スキルコストにMPやSPを必要とするエンブリオは多いだろうからジョブなし前提で育った場合その分のリソースを自分でまかなう必要があるからジョブありと比べて出力は落ちると思う トール当たり前のように初期設定無くなっててわらった トールくん「こいつ他人と協力プレイしたいんか・・・戦車に他人乗せる座席つけといたろ」
トールくん「こいついつまでも他人載せへんやんけ!!!戦車消したろ!!!!!!!」
トールくんは悪くないから・・・ >>141
ぼっち過ぎてリソースの無駄だから仕方ないね 進化って不可逆だと思ってたから機能削除して他にリソース回すのは衝撃的だった
成長したメイデンをもどして・・・欲しいマスターの要望にも応えるべき >>143
バルドルは第五と第六消して第七にリソース回そうとか思わなかったのかな? >>144
第五と第六はルンペンの下位スキルみたいなものでリソース的に無駄がないとか 第五、第六でも戦神なれるし 敵のサイズに合わせて調節できるとかなんじゃない? 大佐はガードナーメイデンアポストルならまだ救いあったよ
戦車型ガードナーとか進化して師団型レギオンとかで良かったじゃん(なおやっぱりひとり遊び) メイデンアポストルのチャリオッツに騎乗するって響きがエロいな… Twitterでデンドロを検索すると「最近更新ない」と呟いてる人がそこそこいて
AEに気づかない人が結構いるのだと知った
でもFF外なので「AE更新してますよ」と返信するのも憚られる
本編再開したら作者さんがお知らせするだろうからいいか
作者さんがTwitterするのが早そうだけど 戦争中に戦争の話書いてるのにAEにしてるのがまず謎 いくらレイ君と関わりが薄いって言ってもアレは本編でも問題ないよね。その後のレイ君の活躍が霞むからとかならわかるけど レイの活躍ごとき
戦争最終戦だろうクマニーサンVS獣王で塵と消えるし
たかが神話級同士の戦いぐらい今更でしょ
最後に待ってるのはSUBM同士の戦いみたいなもんやぞ 言うて先生だからなあ
やるやると言っておいて獣王VS破壊王やらない可能性もまあまああるぞ その対決やらないと獣王の倒し方がモブマスターのはめ殺し位しかなくなるし、やらない理由も無いでしょ
クマニーサン対大佐とは重要度が違う 三時間強化フィガロや第六含むネームドマスターによる戦闘やレイのリベンジの可能性もゼロじゃないし… 以後、物理最強wとか言われるようになるからやめて差し上げろ
まあ、ヴァルトプールある時点で魔法最強も似たような扱いだが ハメじゃカモ扱いされてるかもしれへんでスコッパーじゃないから掘ってないし知らんけど 色々な超級がでるオムニバス形式で相性悪い超級にはめ殺されてるのと周囲のバフを複製して自分に掛けれる奴に引き分け(震え)されてた気がする。
かなり前の記憶だから不確かだけど。強さの指標として分かりやすいから仕方ないね 閣下転生モノとか需要ありそう。好きなエンブリオ選べと言われると俺らは多分メイデンの某か閣下をえらぶだろうし >>163
開幕初日に転生できてエンブリオをひとつ選べるならルンペルだな
開幕は王国で聖騎士取得を目指しつつ、同時並行で魔将軍獲得のための行動開始
聖騎士取れたら、速攻で皇国に移って超闘士獲得の為に決闘ランキング参加、聖騎士取得に時間がかかりそうなら、最悪の場合、聖騎士は諦めて魔将軍に専念、超闘士だけは絶対に取りに行く。
後は戦争活躍しつつ超級職で取れそうなのを取りに行く。聖騎士取れてたら天騎士ぶっ殺して天騎士獲得 超級武具4つ持ちとかアホの子お嬢が伝説になってしまう……キングギドラ着ぐるみ着てる姿しか想像出来んが ネタが割れてても対策と育成が間に合うかどうかってのが閣下RTAのキツいところだなぁ。理想ビルドに理想討伐とかきちんと練ってないと中途半端よわよわ閣下の完成やし >>170
とりあえず超闘士はなにを差し置いても取りにいかなきゃダメな事は分かる。 聖騎士に拘る必要はないかな
鎧盾スキル系のダメカで十分 >>171
だべなあ
それだけでいつでも切れる切り札が段違いに増えるし >>172
そっか、魔将軍閣下だと鎧盾スキル系列は使えないけど超闘士閣下なら鎧盾スキル系列は使えるのか、聖騎士別にいいか、でも天騎士ゲットのために取れるなら取っておきたいんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています