【Knight's & Magic】 天酒之瓢 総合スレ16 【ナイツ&マジック】
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【ナイツ&マジック】 天酒之瓢 12
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1507785524/
◆前スレ
【Knight's & Magic】 天酒之瓢 総合スレ15 【ナイツ&マジック】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1641993219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 出るって事は需要があるんだね
どんな層が買うんだろう タイミング的に原作好きやスパロボから入った人じゃないかな
>>87
元々この前終わらせた話が作品としてラストになる予定だったのが急遽新章決定になったらしいし時間かかるの仕方ない 面白かったよ
ナイツマの原作再現はほとんど無かったけど >>104
売上は最近だとめちゃくちゃいいの関係者が言ってたよ >>106
それは海外売上じゃないの?
国内がアレで、海外に売り上げが偏ると参戦作品に今後影響されそうだなぁ
宇宙世紀のガンダムとか縮小されてアナザーに偏りそう
ナイツマは海外の反応はどんなもんだろ >>107
どうせ便利だからってUCに行く次点で縮小されるから大差なかろう。 >>107
海外では80~90年代のロボットアニメが知名度あるから今後のスパロボ(というか今でも)2010年以降の新しい作品はオマケ扱いされる
マジェプリはかなり優遇されてた方だけど 30はエリアセレクトの弊害か原作再現が全体的に控えめだったな
いっぺんにやるMAP多かったし >>109
結局参戦作決めるのはバンナムの偉い人なので最近の物の方が有利だよ
昔の作品は国内でも海外でもどっちにしろ広く人気が有るレベルじゃないと無理ってことなんだし 権利関係で出しにくくなったものとかあるしな
一時期かなりの頻度でスパロボ参戦してたマクロスがあまり見なくなったのもロボテックの権利が面倒になったからだっけ
一昨年くらいには解決したなんて話も出てたが あれは「マクロスの海外版権」を全面的に持ってるアメリカの会社(ロボテックを出してる所)が
数十年にわたって日本マクロスの海外展開を訴訟で妨害してきた経緯があって、
海外に展開するスパロボへの参加もその絡みで少なかった。
経緯は色々あるが、端折ると初代マクロス放映当時に二束三文で権利を売り飛ばしたタツノコプロのせい。
なんか和解したみたいな話もあるけど、そこ物凄くアレな会社なんでロボテックの実写映画が片付いたら
別件訴訟起こして再度日本マクロスの展開を妨害するとかやりそうなんだよなあ。 タツノコ無関係なオーガスを前面に出してけばいいのに 作者もう飽きてるのに続けさせてる状態なんだから大人しくまとう
急かせばよけい嫌になる 暫く日常回で良いよ
ていうか次章は全部閑話で無理して世界を広げなくても構わない
何か短期間でインフレしまくって物語の進みは早いけど…寧ろ早すぎるけど
内輪の描写が少ない所為で至極勿体ない
敵も味方も魅力的なキャラは多くいるんだから
人質王女とか結構おいしいポジションにいるけど二度と出て来ないんだろうか… ものすっごい今更だけど
『Knight's & Magic』って古典RPGである『Might and Magic』から来てるんだな
いや実際のところはしらんけど なろうとかカクヨムへの掲載、昨年9月以降止まったままだねぇ…
続けるのかFOするのか…どっちなんだよって感じ どっちでも良いだろ
ラノベにしろ一般文芸にしろ次の新刊まで年単位なんてのは良く有る話だし気長に待とうぜ 西方終わった後は毎回もうこれで終わってもいいやと言う思いで読んでるから平気さ 次章、Knight's & Magic第12章。
「西方龍追祭編」
更新まだぁ? エル君は純粋な異能操縦技術で欠陥機を使ってジャイアントキリングさせる方がカタルシスあるので、暫く一戦ごとに使い物にならなくなるレベルの玩具箱ナンバリングを更新し続けて欲しい
イカルガは欠陥機というには余りにも強すぎてエル君が乗れば事実上弱点が無いので、一回潰したのはメタ的には英断だと思う
最初のべへモス戦のような綱渡りだけど嬉々とした戦いの方がやっぱ燃える。イカルガは好きだけどね イカルガ対策で強力な対空兵器を開発した結果制空権を取れてない場所で自由に飛べなくなる
みたいな感じなら今のインフレは解消されるかな? 根本問題として、対空兵器ってのは配備したとこの周囲しか守れんのよ。もちろん射程(とそれに見合う探知能力)の大小はあるが。
幕末の砲台やWW2の対戦車砲でも同じだが、敵さんが攻めて来そうなエリア全域に固定配備すると膨大なカネ・モノ・ヒト(当時はこの順番だった)が必要になって、
それなら同種同質の兵器(幕末の軍艦、WW2の戦車)に投資したほうが安上がりってことになるが、相手がイカルガじゃねえ、この場合。 >>128
対空の進歩はまず飛び道具の射程が短い問題を解決しないとな
魔法は幻晶騎士を船から鎖で降ろせるくらいまで降りて来ないと届かないほど短射程
有線の投げ槍も銀線の長さ+切り離したらあとは慣性で飛んでくだけだからな
ただ解決してしまうと今度は人型ロボットである意味がなくなっていくだろうけども 人型ロボットの意味というか、作品の戦闘がよりつまらなくなる未来しか見えない…
下手に飛び道具を進化させ過ぎたら白兵戦が売りの作品にとっては悪手だなぁ
ガンダムも作品としてのミノフスキー粒子の当初の利点が薄くなっているし 例えば浮力を阻害する煙を出す焚き火みたいなもので飛行機体を狙い撃ちで邪魔するとか
これなら遠距離攻撃を強化させずに地上戦主体にできる どのみち倉田はあくまでもオタクだからロマンを捨てられない
ショットみたいにオーラバトラーに見切り付けてファイターやクルーザーやボンバー作る方向にはいかないな 嫁のシルエットナイトも持って行かれたから再建する必要があるけどそっちは産休入ったりして。 スパロボ30って21年の作品なの?!
ついこの間の印象 発売後半年かけて追加DLCだったり、つい最近までアップデート繰り返してたから
感覚的には21年というより真の意味で完成した去年の印象がでかいな
まぁこのスレはナイツマ関連で盛り上がって、作者自身もその時確変起こして投稿増えてたから
21年末の印象がでかいが 最後の更新が7か月前だし大半の人がエタッたと思ってそう 書籍版だけ出してくれればなろうはもう無理に更新しなくてもいいけどね
なろう版の設定紛失してからは書き分ける意味もないだろうし オレもそう思うな。
WEB版は正直面倒で読み返えさない。
読み返すなら書籍版でしょ。 まぁ、叩き台としてweb版は出してくれればいいんでない?
web版の整合性なんて考えなくていいから
叩き台から読者の反応などで書籍を練り込んでくれればいい
書籍で致命的なミスや展開すると修正厳しいだろうし そうか?この世代のロボオタは当時、あっちこっちルリルリが散乱してた印象があるが 前にも1年あいたことあるよなー
章の区切りだったが。
章の半ばでは、半年あいたときのが最長やろか? これからどこの国行ってどんな新キャラとロボ出して
どんなボスとどんな風に戦ってどう勝つかとか
大まかな流れを考えてるんだろう もうナイツマは終わらせ方を決めて新作の構想してるんじゃないかな 静岡ホビーショー、未だテレスターレ、カルディトーレの影も無しか…
ナイマジ世界でのザクというべき基本機だと言うのに…
人馬の量産型とかまで作っといてそれは無くね? ザクやジム程の量産機としての魅力がないからなぶっちゃけ。 流石にサブカル量産機のトップであるザク、ジムと比べるのは可哀想…
積み上げた歴史も違うし
せめてフルメタのサベージだろ比較するなら ザクの「緑色の独眼巨人」イメージは神話レベルで強力だからなあ。
テレスターレ→カルディトーレは「新世代機が試作から量産に至るエピソード」こそじっくり描かれたものの(アニメでは省略)、
その新世代機がどのように優越しているのかを示すエピソード、もっと言うなら他国シルエットナイトとの比較になる交戦描写がほとんどない。
カルディトーレを強く印象付けるのであれば、東方様式以前の旧世代機では不可能で
カルディトーレが配備されているからこそ成立するエピソードが欲しいところだが、
問題はその大半は強奪したバックウェポンシステムと綱型結晶筋肉が黒い色と紐付いた重装甲機ティラントーでお披露目済みなこと。
イカルガにこそ蹂躙されたけど、黒のティラントー軍団が他国の旧世代機を一掃する活躍をしていたわけだし、
設計の無理が運用上の弱点となり、そこを突かれて敗北いうキャラ立ちもしっかりしている。
ティラントーはジャロウデクの拡張主義とという大プロットとも絡んで描写量は実質準主役機レベルでもあり、
(フレメヴィーラ以外では)後発のカルディトーレが地味になるのも致し方なし。
別作品だが、装甲悪鬼村正の新型量産機である零零式竜騎兵は出番こそちょっとしかなかったものの
「空戦で圧倒的アドバンテージを取れる電子レンジ砲」とセットで強烈なイメージを残した。
ただこれみたいな強烈なパワーバランス変動やっちゃうとシルエットナイト不要説出そうだしナイツマでは難しいだろうな。 >>154
あー、ザクの単眼って、サイクロプスのイメージなのか 最小の作画コストで認識できる良いデザインだと思ってた 三式装備をオミットして、ファルコネットのスナイパー機体とか出して欲しいけど、
ファンタジーだしな。
こう言うのは二次創作とかの発想かねー 魔法が短射程すぎる問題を原作で解決してない限り
スナイパー出そうというのは原作無視の妄想でしかない
二次創作としてもダメダメ スナイパーを余りに強化過ぎたら、近接いらない遠距離特化でよし→そもそも人型である必要性が無い
的な今まで語り尽くされた人型兵器不要論に行き着くだけで、ロマン偏重のナイツマで扱うのは危険 4足に胴体に長距離砲機体みたいなのが浮かぶな
エル的にはあれもロボットのくくりになるのかね >>161
普通に考えたら被弾面積の少ないそっちの方が強いし、真面目に考えだすと人型兵器は匍匐前進させた方がマシ、そもそも指でトリガー引くのが機械として無駄、とか兵器としてはロマン以外何も利点が無い事があぶり出されるだけなので濁すと思う あくまでもアニメやゲームでのロボットの戦いが好きなだけでロボットを使って効率よく戦うのがってわけじゃないしな
まあそういう作品じゃないしw エルならゴールドフォーの良さを分かってくれるはずだ ナイツマの世界観でやるとしたら風か電撃系で打ち出す実体弾兵装だろうから
エルなら間違いなくレールガンを選択すると思うけど人形兵器の存在感が薄れるからなぁ
それはそれとしてG4は良いものだ
ブキヤのキット買いそこねた悔しい なんでだよ
ロケット/ミサイル系の射撃兵装以外に遠距離系が必要か?
もう十分じゃね? レールガンなんて作っても発射速度に弾体が強度不足で耐えられず実用性に問題出そう
無線では強化のための魔力供給出来ないうえに冶金技術が低すぎる問題が立ちはだかるからな ナイツマに無線誘導兵器なんて求めたら、一気につまらなくなるぞ >>168
レールガンの砲筒内の間だけ魔法で強化することはできそうだが
エル君の高度な術式じゃないと対応不可能なレベルとはいえ。 レールガン方式武器出るなら敵側かな
その圧倒的脅威をどうロボットで打ち破るかのほうが作品にあうと思う ガンダムだとエルメスが無線式サイコミュを使ったらサイコハック仕掛けられて精神が乱されるから、
ジオングだと有線式になってたな。
やっぱり通信は優先に限るって昔から言われてたことは正しいんや。
で、エルくんは我が強いから大丈夫だとは思うけど、
やっぱり無線式はやばいやろ。 強さの表現としてのファンネルはてっとり早いけど
ファンネルVSファンネルになってくると表現が難しい
なのでファンネル強奪で強さを表現するんだよな 久々に模型屋に行ったら斑鳩が売れ残ってたから今更だけど買ってきたわ
デカール、、、再販しばらく無いだろうしどうすんべ と思ったら公式の野郎まだデカールの在庫抱えてやがったw ようやく始まったか
天酒の場合エタりそうでエタらないから気長に待てるのが良い所だよな まぁ、本当は前の章で完結させたかったのを撤回したとわざわざ公言してるしな
エタるとは思ってなかったが、単純に煮詰まって袋小路に入ってると思ってた。ていうか思ってる オラシオの元部下が開発要員として出てきたけど、ジャロウデクは大国だけあって人材生やせるのが便利なんだろうな。
とはいえグスターボ一枚看板だと少々あれだし前線要員の部下なんかも出てきそう。 なんかいい感じに再興が始まりそうだったけど最後の一文は泣きっ面に蜂じゃねえかな
エルから見ればもう人間は敵じゃないからぶっ壊して行ったりはしないだろうけど あんまりインフレしない方が面白いと思うけど
無理だろな なろうも更新されたけど、こっちは次から新章なのか? >>184 ロボで立ち塞がるものがあれば全力でもって叩き潰すのが最低限の礼儀というものでは>エル君 捕虜になってそのあとは戦時賠償金とひきかえに帰ったんじゃないの
払わないから処刑しても何してもいいよと言う選択はないだろさすがに ジャロウデク再興を賭けて発進した新たな飛竜が通りすがりの白銀の鬼神(笑)に落とされるフラグかな 章タイトルからして落とされるだけならマシで取り込まれて巨大ボスになるのでは
つまりエル的には弱体化だ イカルガの高機動性をそのまま保った巨大ボスなら難敵になりそうな。 GMというかジェガンというかストライカーパックシステムというか 量産型ではあるがコストが既存のものと比べてどうかだな
Zガンダムに対するZプラスくらいなのかどうか(コストが高くて本格的な量産には至らない) もしやGMだと思ったら試作3号機ステイメンでいま作ってる巨大武器庫ユニットと接続したりする?
(内容的には自家製ウルトラキシングレート)
もちろんそちらにも操縦者が居て精神コマンドも3人分だ 銀鳳はロウ・ギュールと愉快な仲間たちにしか見えないんでアストレイ系トンデモMS withストライカーがしっくり >>196-197
デスティニーシルエットみたいだな、と思ったw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています