ハーメルンについて語るスレ1039
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>340
あれはすでにギラを入れてるものにベギラマを追加で入れる無茶をしたからで
普通にベギラマ撃ったら壊れた訳じゃないよ あれベギラマで壊れたわけじゃなくて、ギラが入った弾丸にベギラマを上乗せするってルール違反したから壊れたんやで じゃあ米良系とヒャド系で2発前提のメドローアやっぱり無理じゃねーの 2回っつーより許容量があるんじゃないかと思うけどねぇ
それまで基本的に初級呪文しか込めてないし
後にフェザーという上位互換が出てるので魔弾銃には限界があったと思われる >>344
まあ無理だろうね
>>345
少なくともソースのない憶測を
公式設定であるかのように話すのはよくないからね そもそもメドローアは暴発しないように制御しないといけないから耐久関係なく無理でしょ 千空に協力してもらって超大容量・超高性能AIによる制御機構とダブル銃口搭載を開発してもらうしかないな
ククク半導体が地獄だ待ってな5年で仕上げてやる
そそるぜこいつは! 🌙の裏垢なんじゃねこれ?
ttps://twitter.com/i1n00wQUSk92717
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 高度制御ならDrスト勢力まるごと持ってきても10年かかるかもしれない
なおかつファミコンサイズでアレだからAIとなると城ぐらいのサイズになるかもしれない >>351
みんとクンはリプに敬語めったに使わないから違うんじゃね? >>157
みんとくんは、謝罪しつつカクヨムで毎日更新を止めてない作品のあとがきがこの文章だぞ。
誠心誠意ヒャッハーしてる。 交友範囲は被ってるし同時期に動きが止まってるし、ランキングバトル好きそうで臭いけど、句読点のクセとか違うね
官能小説家だからみんと君とは作風も違うし、疑惑以上にはならないかなって感想 みんとくんは月一族の王道を行ってしまったからなあ
実名で動きがあるならともかく無関係っちゃ無関係 晒し首更新てんだが、読んでるやつ複垢でロックされてて草生えた
あまり面白くない割には高評価されてておかしいとは思ったんだがマジかー みんとってもうハメから消えたんじゃなかったっけ
もういないんだからカクヨムにでも行けよ 見世物としての起承転結はやりきったし今更引き伸ばしされても興味湧かないのよね 進んで自分から粘着続ける奴はマジで気持ち悪い
いちいちここに報告すんな 関連ワードNGしてんのにわざわざ絵文字使いやがってほんとめんどくせーな みんとは一度生えると手がつけられないってことか(ドヤ ドラクエの世界観で銃使いってのが微妙にズレてる感
FFじゃないんだから どうせこの手のは非難してくる奴はみんとくんの身内
みたいに脳内補完するからスルー推奨よ ごめんリロードせずに書き込んだらすげぇタイミングズレたレスしちゃった ダイ大は色々とズラし入ってるよね
ベギラゴンつよつよとか 最近好きな原作の二次創作が不作気味だわ
誰か俺を唸らせるものを書いてくれ ロトのミナデインだっけ皆んなの力を集める元気玉みたいの
あれかっこよかった ドラクエにも銃の概念はあるんじゃないの
水鉄砲や魔法の玉(火薬)があるし、てっぽう水って技もある。花火もあればビッグボウガンとかで引き金もあるし ダイ大世界の魔法は最大値を200(3のギガデイン級)として
ベギラゴン200、ベギラマ100、収束ギラ100、マヒャド(ノヴァしか知らない)100、ヒャダルコ70、メラゾーマ50のイメージ
ギラ系優遇というよりねメラ系に恨み持ってるんじゃないか疑うレベル。イオナズン、ギガデイン(ギガブレイクの調味料)は単体で使われてないから知らない >>373
ベギラゴンがつよつよというよりドラクエ1リスペクトでベギラマの格がやたら高いからベギラゴンも強めに設定してるんじゃね
作中の扱いとしてはドラクエ2最強だったイオナズンと同格くらいなのかなー
逆にメラゾーマは不当な格下扱いを受けてたけど代わりにメラ系のオリ技多かったり登場頻度も高かったからまあええか 天使とかいう胡散臭い事この上ない輩と、酒場で会っただけで生きるか死ぬかの冒険をやってくれるDQ9のパーティーはハッキリいってちょっとあたおかだと思う 不当というかメラヒャドは設定的に極大じゃないからやろ 勇者オルテガの子供(実績0)についてきてくれる3の連中もなかなか 一方、キーファは主人公を冒険に誘ってマリベルを巻き込んでおきながら本人は途中で王子としての責任をぶん投げて過去に残った >>380
またでごわすか!
ポップのメラゾーマに限れば確かにアレだがメラ系は何だかんだマシ
ヒャド系なんか応用技ないし……それ以上にバギ系が…… ダイ大のメラ系魔法は弟子仲間に派手なメラ系の最上位を使えるキャラを配置して相対的にアバンの株を持ち上げたかったんだろうけど
その分後で出てくるキャラはメラゾーマを使えてもそのキャラの持ち上げにはならないし
メラゾーマの上の魔法なんて存在しないから火系魔法の株はそこでストップするしかないよねと
初期に出てきたフィンガーファイブボムズは見た目的にも面白くない一発ネタだから今後も常用する意味がないし
結局メラゾーマを越えたメラゾーマという枠を使ってバーン専用魔法にするまで初期から株を上げられなかったんだよな(早口のデブメガネ) 主人公が採用試験に落ちるルートだと、ただの善意で大魔王討伐まで付き合ってくれるハッサンとか言う大エース フィンガーフレアボムズな
あれ禁術扱いで使うと寿命縮むんだ
バギは味方に僧侶いなかったからね...強いて言うなら獣王会心撃はバギ属性の発展技なんだろうけど
ヒャドは最後の最後で黒のコアを止められる唯一の魔法として活躍したからいちおう全系統の呪文に活躍場所はあった バギは真空の斧でバリアとして使ったり、バルジ島で推進力にしたりといぶし銀やね
ビショップがツインソードピニングの前段階で足止めとしても使ってる メラゾーマ→フレイザードやポップが使ったフィンガーフレアボムズ(メラゾーマ5つを同時に放つ)→カイザーフェニックス(メラゾーマの使い手の魔力量が極端に高いver)
どこまで火力増やしても極大にはならない、プラスとマイナスのエネルギーを合わせて極大消滅呪文にしたというロマン
なおポップが初期の頃に使ったペタンという呪文、実際はドラゴンを圧し潰す2回程度にしか使われてなかったという >>392
寿命が縮むとか禁呪とかは結局漫画の都合の後付け設定よ
今後ポップがフィンガーファイアボムズを使う事で漫画的に面白くなるかと言うとそうでもないからね
それなら理由をでっち上げて禁止にした方が早い(早口デブ)
バギ系は初期だと獣王の斧に内蔵されてたりと出番があったんだがね ドラゴンも一撃で圧死させる大呪文なのにあまり印象に残してもらえないベタンくん ベタンはバランへのかませ呪文の印象のほうが強いからしゃーないね 作劇の都合でバイキルトスカラピオリムヘナトスルカニボミオスなんかのバフデバフも出番カットされてたね 設定の髄まで詳しくは知らんけど、ダイ大の世界は本家の魔物たちがほぼ伝説の存在で地表のは弱かったりするから、あの世界の人間が扱える呪文にも差があるんじゃねって解釈してるわ。
マホカンタもバーン戦で初めて見たっぽいしな。
いろいろ失伝した代わりに魔弾銃みたいなちょい風変りな開発がされていたりとか。 ドルマとかいう謎呪文よりはベタンを正式採用してほしかった
メラヒャドギラバギ、全部物理作用でダメージ与えてるのに闇のチカラ(笑)とか異質過ぎる バフデバフ呪文は漫画映えしないよな
ロト紋だと一応出てたけど漫画の描写やと効果あるのかよくわからんかったし
界王拳とか超サイヤ人並みに露骨に強化するわけにもいかんしな ドラクエ3って仲間全員最初に酒場で捕まえるんだよな
プレイヤー的には楽で良いけどオールスター物とかに呼ぶ時扱い辛そう それにしても俺の中では失敗したにもかかわらずレオナのザオラル描写の印象がすさまじく強い うーん、漫画的に書くと魔法強すぎるなぁ…せや!続編では魔法が使えない世界にしたろ! 子供の頃はマァムがあんまり好きじゃなかったんだけど
大人になった今みるとマァムは普通に嫌い レオナの魔法はマリンの火傷治したくらいしか役に立ってないんだよな
バラン戦でのベホマはドラゴニックオーラの影響で実は無効化されてたし、キルトラップへのヒャダルコはなんの効果も無いっていう
ミナカトールくらいか? ば、バラン戦でダイの体力全回復したもん!
負けたけど ダイ見てて思ったのだがメラ食らっても消火しなくても勝手に消えてるんだよな
魔法による火って持続力がないのだろうか バラン戦いは、作中で描写されてたと思うけど、鰐がギガブレイクされてベホマで回復受けた時に「私のベホマは傷と体力の両方を治す事はできない」みたいな感じで言われてたかと
ザボエラの子が超魔生物になってフィンガー喰らってた時も、あの炎はちょっとやそっとじゃ消えないとか言われてたような
作中ではゲームじゃない故の設定とかが多い レオナのベホマって傷は直せないけど体力だけは回復できる謎仕様だからな
当時からどういう意味か分からなかったが今でも分からん
体力の回復って疲れが取れるって意味か?と思ったがそれだと話が合わんから、ゲーム戦闘的なHPは回復するから戦闘続行はできるけど怪我までは回復魔法じゃ簡単に治りませんってことなのかね
教会で埋葬されてる人見てなんで神父が蘇生しないんや?ってなるよりは現実的かもしれんが レオナは呪文要員じゃなくてリーダーとしての存在意義があるのよ
基本的にはアバン先生でいいんだけど
アバン先生はポジション的に別行動すること多かったしな
>>418
あれに関しては「傷口を治して戦線復帰はさせられても、何度も同じことしてたら生命力が削られて死ぬ」くらいの認識だったわ あれや、ドラゴンボール的解釈で魔物による死は自然死とは別あつかいみたいな 傷も体力もイッパツ全快だとマンガ的に便利杉でおいしくないからってだけじゃね?と思う >>418
違う。どちらかを選べる。フレイザードに顔焼かれたマリンを治したのが傷を治すベホマだ 敵まで回復したら意味ないだろ
つまりそういうことだ 世の創作物では死亡やケガの離脱イベントを実現するために回復魔法には様々な制限が用いられてきた 小説版ドラクエ3なんかベホマの完全回復に合理的な理屈をつけられなかったせいかベホイミまでしか僧侶に習得させなかったしな…… ベホイミなら合理的な理由がつけられるのちょっと笑うわ 自分たちの意思で石化したからもうエスナでも治せない完全な石になってしまったかと思ったが、別にそんなことはなかったぜ! FF4って死亡ラッシュ風に見せかけてたけど
結局爺が無駄死にしただけだったっけ ゲームの仕様そのままで実装したベホマってちょっとチートすぎるからな 仕様そのままでターン制じゃないならホイミも連打すりゃ敵からしたらふざけんなってなるし とはいえ二次でぐらいはベホマやザオリクを制限なく使って欲しい 魔法の性能に制限かけなくてもMPの方で限界が来るだろ
そっちも無制限とかなら詠唱に時間がかかるとかするしかなくなるけど 戦争でメガザルとか使ったら死んだ自軍兵士全員復活とかするのかな
メガザル要員とザオリク要員がいれば無限に戦争できるね >>438
昔アイマス二次であったな
数の暴力と爆弾岩とメガザル軍団でマスタードラゴンをリンチする話 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています