【ファミコン】40代になってもゲーム好き 5©2ch.net
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【ファミコン】40代になってもゲーム好き【プレステ】4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cafe40/1497800086/ ミニスーファミホリファイティングコマンダー転売価格から買わない方がいいかも
ヤ○○電気で2500以下で店舗によっては予約できます転売やーに負けるな! >>948
未プレイだけどガラケー用に操作や難易度下げた可能性。 >>952
なんとなくもの悲しいけど、印象に残るメロディだな >>954
可能性はゼロじゃないけど一々作り直すとも思えないんだよなー 大人になってからクリア出来たゲーム一覧
忍者龍剣伝
迷宮組曲
ロマンシア
太陽の神殿 >>956
コピペで出来るわけじゃなしラインとか当たり判定とか簡略化されると考えるのが自然 まあいいじゃないのそんな事
わざわざ水を差すのは不粋ってもんさ え、VCはエミュが動いてるだけが普通だろ?
むしろネイティブに作ったタイトルって一本でもある?
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 718 -> 708:Get subject.txt OK:Check subject.txt 718 -> 708:Overwrite OK)1.02, 1.06, 1.08
age subject:708 dat:708 rebuild OK! メトロクロスのBGMを思い出そうとしてもスパイ&スパイのBGMしか浮かんでこない >>965
なるほど!そういう何度の下げ方があったか
盲点だった >>966
忍者龍剣伝は最後は回転斬りが出現しないので9面でずっと維持できるかにかかってる SPYVSSPYじゃなかったっけ?
アレ、BGMなんてあったっけ? >>943
ワイド画面シリーズか
パラシュートとかあったな
ライオンはそれより前のサイズか >>969
今見ると大人になったクレヨンしんちゃんみたいだw バブルボブル→レインボーアイランド→パラソルスター→バブルシンフォニー→バブルメモリーズ
と続くが面白かったのはレインボーまでだった。
パラソルは捻り過ぎたしシンフォニー以後はバブルボブルのシンプルさが無くなって小難しくなった。 >>977
パズルはキャラ使っただけでストーリーが繋がってるわけではなかったけどね。
あとシリーズじゃないけどカテゴリー的には同じにくくれるのがちゃっくんぽっぷとフェアリーランドストーリー。
ちゃっくんぽっぷの無敵ハートを出す法則が円周率で20桁くらいは覚えたが
ゲーム自体は20面も行けなかったw 20桁、すげえなw
フェアリーランドストーリーはひよこのほのぼの系だった覚えがな
当時はかわいい系で攻めてたタイトーやな >>981
ちゃっくんぽっぷとバブルボブルの間のタイトルだけどなぜかFCでは出てない。
PCではあったが家庭用ゲーム機ではPS2のタイトーメモリーズでやっと実現 スイッチのナムコミュージアムって壁紙がうざくて見辛い奴だろ?
ナムコの昔の名作は大好きだけど、スイッチのはどうでもいいわw >>983
日にちまたいでんだから誰へのレスかアンカーぐらい打てw >>976
ドンドコドンってこのシリーズじゃなかったっけ? >>980-981
タイトーゲーは実は殆どやってないので、
ニュージーランドと勘違いしたようだw
俺のタイトーゲーの思い出
エレベーターアクションとフロントライン(タイトーだったか?) タイトーと言えば社会現象にもなった、スペースインベーダーだろJK >>988
まーな
まだ、その頃はゲーセンに行ける年齢じゃなかったが
あと、ダライアスとか3画面筐体モノとブロック崩しとかもあるか ゲーム機なんてテーブル筐体が駄菓子屋にも置いてあったけど
ゲーセンは小学校1,2年生でも出入りしていたけどね
あとは親と遊びに行った遊園地やサウナとかにもゲーム機はあったな 最近子供とROUND1行ったけどああいう所は今は音ゲーが大半だな このスレッドは1000を超えました。
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