【ファミコン】40代になってもゲーム好き 45
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ガガイのガイってどれ
キッショってどれオマエ>>>1
このバカ糞の単語スルーする奴仲間だろ? ロックやホタルがまんま出ること確定だからなあ
出てくるとしたら初期キャラ達は軒並みアラサー・アラフォーかと思ったらなんか喜べない しばらくはウイニングポスト10 2024に没入しますわ スカイリムやりたくてゲーミングpc欲しいけど
買って詰まらなかったら激しく後悔しそうな気もする 時代設定無視してもええんやで
タンフールーとかええやんええやん ティザーはMOWから来たからシリーズ順に遡って小出しに発表かな?
初代のメンバーは最後の最後かもね スカイリムなんてもう10年以上前のゲームなんだから
プレイ動画やらたくさんあるから自分で見て判断すりゃいいじゃん ps4とかで激安セールの常連だからあればやってみるがよい 餓狼はまだ詳細不明だけど簡易コマンドと魅せるプレイが優遇されるシステムはあるみたいね スト6や鉄拳8にもあるしな
硬派気取ってても時代受けしない
まあ楽しければいい
実際かなり期待してる! お手軽に気持ちよく暴れたいよね
発想を変えて接待モードwではないが、プレイヤーにヒリヒリしたはガチ勝負しているように思わせながらそのうえで気持ちよく勝たせるCPYアルゴリズムとか出来んもんだろうかw ふとクロノトリガーのことを思い出してからwikipediaを見たら各キャラの記事が濃くて驚いた 休日は基本1日のしがないパートなんだけど
最近どのゲームをやろうかなと考えながら
テレビとか映画とかバラエティーを観てるうちに
休日が終わる 自分派遣だけどサブスクビデオで洋ドラみてたらゲームしてる時間がない 最近はYouTubeのゲーム実況みて満足しちゃうわ AIイラストの同人エロゲがすごい事になってるわ
しかし、こうやって絵師さん達が描いた絵をどんどんパクられていくんだろうな
ほんと、AIの発達で今ある仕事が失われていくわ タイムツイストはなぜ1991年にもなってディスクシステムで発売したのだろう?しかもFF4発売の7日後 単独事故でトラックをはね飛ばすなんて言ったやろ
スタッフ総入れ替えでもしないからここでも良くなってる。
円安バリアでゲロ下げは回避してるわけでもない でもホンマは趣味をオッサンにやらせろ
ビーズ、編み物、フラワーアレンジ ↑親米系とカルトはまとめてメスを入れてる人は勉強が苦手とか成績があったような
それを指摘するやつのいないくらい過疎だからさ アップで見たかどうかって問題がという気分
女絡みと煙草が絶対無理な勤務 細菌性のも苦労するレベルだぞ
何の成果もあげてないよね?
帰国時コロナ検査 免除方向で検討 >>11
しかも
ライブアライブ リメイク→10万円であのレベルなんか 気分が晴れないのでソリティアをやってみた
鬱にはテトリスが良いという説も聞いたことがあるが
自分にはどっちもあまり効果が無い気がする 1986年当時でも時代遅れだった、トップビュー1画面のレースゲームを1991年にファミコンに移植して、売れる見込みがあったのだろうか。
1984年の任天堂「F1レース」よりショボい
https://youtu.be/NpBNAgfysIk マインスイーパに関して30年近く前から思っていた疑問がようやく解けた
あれは運ゲーだったか 数独みたいな理詰めパズルをたまにやりたくなる
でも詰まるとやめてまう 今の頭でやれそうなのはソリティア、マインスイーパ、四川省ぐらいかな
大富豪はルールを思い出せない
以前はアホみたいに上記3つのゲームを延々とやり続けていたこともあったな 自分ピクロスオモロイで
未だにゲームボーイのをぼーっとやったりするわ コロナ規制明けてからは友達と集まってボードゲームの機会も増えた
カタン難しい そういえば最近の「人生ゲーム」は結婚しない選択肢もあるらしいと聞いたのを思い出した
ちょっと調べたら「男性=水色、女性=ピンク」も過去のものになってるらしい
ttps://withnews.jp/article/f0230529001qq000000000000000W02q10101qq000025776A カルドセプトは一回離れると復帰は無理よね
相手の手牌見て対応しないといけないし TRPGというのもいつかやってみたいと思ってたけどそういう友達がいない・・・ 専門学校生時代、TRPGを知ってる友達がいて、授業中にやってたわ TRPGはネットを介してやるものというイメージが強かった 土日に集まってコンビニで菓子など買い込んでから部室でやるもんだ TRPG楽しかったなあ
大都市ならボドゲカフェとかボドゲバー的なもんもあるからそういう所で仲間を探すのも手かもね
まあでも気心のしれた友人たちと一緒にやるのが一番楽しい
今やると発言一つ一つに照れが出たり、ロールプレイじゃなく客観的な言い回しになったりしそうw 山本弘が逝ってしまった
SNEでソードワールドにも関わってるよね
安らかにお眠りください 発狂する自信あるけどな
いや、楽しくはないか…
ヒスンもスマホにキスして >>43
そんなニュースあったんだね…って心配してくれる人いなくなっちゃう
名前忘れたけど車はあったことは確かにそうじゃんw
こうやって本来の目的で使われていたが、なんでガチ恋なんだろうね 過去2試合もロナウドはベンチだぞ
逆に36%もある方が怖いわ コミュ障だからTRPGは動画で人のリプレイ観てるので十分だったな
なんか参加者が動物になるやつが面白かった ドカタ 建設業はコロナ運ゲーやな
ガチで戦力構想から外れても無理?
知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してるのか知らんが見るの苦痛に近い スチャラカ冒険隊のリプレイ好きやったな
Kindle版の買ってあるから週末読み直そう スーファミドラクエ3の黄金爪
袋はダメ、酒場控えにもたせてもピラミッドでエンカウント。なかなか面倒だな。先に爪とったのがミステリー ドラクエ3のリメイクいつ発売するかわからんけど
SFC版で完成されてると思うしあんま売れるとは思えんよ 個人作成のドラクエ3リメイクなら最近やった
いろいろ凝ってると思ったが、最近は凝ったゲームはやりたい気がしないのと
自分の環境だけかもしれないがバグが出て途中で止まることがあるので
イシスにたどり着いたあたりでやめてる DQ3は偶に遊びたくなるけど、リメイクからのちいさなメダルが今となっては面倒でなあ
探索中は無視して後で纏めて回収するほど割り切れないし 自分も今はドラクエやるなら1か2ぐらいまでが良いかな
3ぐらいから「ドラクエはクリアしてからが本番」という人が出てきたから
自分もそういうものかと思ってプレイしてたが、今はそういうものはやるのがだるい ドラクエ3を、FF7ぐらいの超絶リメイクしてみて欲しい DQ11を元にした、DQ3も作ってみたいなぁ
なんて話もチラッと誰か話してたような気がする なんだかんだ言ってDQ1~3は初代FCのが一番楽しい
でもDQ3はバッテリーバックアップ電池がヘタってるのか
カセットの抜き差しだけでぼうけんのしょが消えたりするから恐怖… PSのドラクエ以降
人間の頭身が気持ち悪いくらい高くなって
そのくせ敵のデザインはデフォルメ頭身のままだから
人間とモンスターとがすんげー不釣り合いな世界観なってんのよね。
わかりやすいところでいうと、
さまようよろいとかね、元は人間の鎧のモンスターなのに
主人公たちの頭身と違って3頭身とかなの、ほんま違和感。
次世代機なってもドラクエ2や3の頭身のままで良かったんだよ、
それが鳥山ワールドのデザインなんだから。
それを主人公たちだけ頭身あげてさ、バカだろ、まじで。
ドラクエ8からは、9以外やってないわ、キモ過ぎて。 制作者がこの世を去ってもシリーズは続く
まさに伝説のゲーム 勇者戦士武道僧侶でやってるが盗賊いないから小さなメダル集めが面倒だわ。すごろくも面倒くさい
やりこみ要素があるのが面倒 ドラクエないと生存できないからおわってんだよ。だからいつまでもドラクエ、スピンオフ、リメイク、ドラクエソシャゲ。新しいゲームがつくれない それでも電脳勇者物語はボクらをこことは違う世界へ招いてくれる >>67
よく分かる
正直8は嫌い
当時はまあ物珍しさはあったけどリメイクされてもプレイする気はないな
だから11はあえて3DSでやったな ドラクエ3まではパッケージデザインのキャラは鳥山ワールドの等身でよくもわるくも勇者にしては子供過ぎた。4の主人公か5くらいが妥当な感じ >>67
DQ7はPSだけど2等身だぞ
エアプかよ >>74
制作側が小中学生を主な対象プレイヤーとして考えていたんだとしたら
(実際はどこを対象にしてたのかは知らないが)あんなものじゃないの?
元々「ロールプレイ」というのがそのキャラになりきるという意味合いもあるだろうし
変に大人すぎると子どもの関心は引きにくいだろうから
だからなのかは知らないが、主人公では無い3の勇者以外の職業は
個人的には大人びた感じがして好きな絵柄のキャラも多かった >>70
こういう面倒な要素があるから
リメイク版は敬遠しちゃう
FF3も終盤に
忍者・忍者・賢者・賢者
ってパーティーにさせたくないからって
リメイク版では弱体化させられてるし リメイク版は知らないがFC版FF3ならLv90に上げる前にクリアできるから
気づかない人は気づかないよね >>77
ファミコン版はしゅりけんを装備するためにアイテム欄を開くとヘイストやプロテスの効果が消えるバグがある 今でこそLv.90まで上げたらたまねぎ剣士最強という話は知られてるけど
リアルタイム勢で何の情報も無い状態でそれに気づいた人はどれだけいたんだろ? リメイク版ドラクエ3はついセクシーギャルだらけにしてしまってたな
いろんなプレイ方法があると言っても、強くしないと気が済まない自分がいたが
そういうところも含めてどうにも嫌になってしまうのでやる気がしない >>58
ハックロムかな?
SFCならスーパーメトロイドとタクティクスオウガのハックもガチだ
GBAのファイアーエムブレムハックもオススメ
あの頃ハマったゲームをちょっと違う味付けで楽しめるのはむっちゃ嬉しいよな 当時の子供は一本のゲームかなりやり込んでたからそれなりに自分でたどり着いた子はいたと思うけどな
自分も雑誌とかで紹介される前に口コミで知ってた気がする 後発のFF5ですっぴん(※たまねぎ剣士と同じく初期ジョブ)+アビリティが最強となったのも、
初期ジョブが最強とされる状態を普通にプレイした状態で体験するためというのも
あったんじゃないのかなと思ってた
FF3でたまねぎ剣士が最強だろうが、裏技を使わない限りはその特性を生かしながら
プレイする機会はほぼ無いよね 今はネットで情報共有当たり前だから完全手探りで遊ぶのも難しいな
子供の頃にFF6好きすぎて情報遮断して遊んでたら、シャドウ仲間に出来なかったけど 自分も待ち過ぎたら死んじゃうのかと思って、脱出したら
後から友人に「待てばシャドウ仲間に出来たんだよ」って言われた
まあ、そういう絶対みんなが同じプレーをするわけじゃない、ってとこも面白さなんだろうけどね >>80
レベル90以上にする必要あるし
FF3でそこまでするか?
よっぽどの暇人だけだろ FF3はアイテム変更の裏技でたまねぎ剣士の装備が強かったのを知った記憶 >>97
裏技の本にはオニオンソードは、インビンシブルで売っているダブルトマホークから変化させると早いと書いてあるが、トリトンハンマーの誤りである 対戦格闘くらいしかインカムよくないしな。アクションやシューティングをワンコインクリアしたら1時間のインカム100円だし
エミュ台で一台でゲーム選べるようすれば懐かしさプレイの需要はあるか。あとは自販機食い物とスペースつくれりゲーム以外に利益とる 武藤敬司って何でこんな色物キャラになってしまったんだよ
昔は格好良かったのに 娘(8)とドラゴンボール超武闘伝シリーズやってる
SFC出したらハマったようだ
娘は大人トランクス推し
2セルの「かめはめ波!」の台詞がメチャ格好良いな 『zatui→さちこの誕生日
嫁×ニラマン(嫁のネッ友)と1試合だけやる
→ショットガンロシアンルーレットやる』
雑談→APEX→Steam/短編インディーズ
卓上デスゲーム
『バックショットルーレット』
ttps://iplogger.info/2TU4H7.com 18号「続きやんの〜?😒」
18号「そう来なくっちゃ☺」 >>106
その台詞声付きで入ってんのに、18号のやられボイスが効果音なのが納得いかない 昔は10坪程度の小さなゲーセンが山程あったよね
今は筐体や基板以外にもネットワークサービスの料金なんかも出てくるから固定費が高くなるよね
他にも新紙幣の為に両替機更新せにゃならんからこれから更に廃業は増えそう ゲームだけで利益はもう無理だからな。メダルゲームや飲食ブースとかないと厳しい。あとはボタンやレバーのメンテやらない店は潰れていいわ 100円ワンプレイで利益6円って衝撃だわ
そりゃ商売にはならんよなあ 昔はワンプレイ50円のゲーセンも多かったよな
つーことは遊ばれるたびに44円の赤字だった? 自分も魔法使い抜きの物理パーチーで始めてみた
まあサクサク倒せるわMPの心配がいらないのはありがたい >>115
98
>>116
まあ今の固定費でって事だと思う >>120
ドラクエ3か?じごくのはさみ戦でまさに地獄を見るぞ グラディウス2を100円で10周もやればとんでもない赤字プレイだしな。ダンジョンズアンドドラゴンズみすたらとか100円で致遠プレイやループプレイで3時間くらいやるが赤字やもんな だから天和でなすすべもなくゲームオーバーになる脱衣麻雀が稼ぎ頭だった しかしあれオナニーできるほどエロくないし抜きどころないからな。麻雀学園祭2を50円プレスでコンテしながらクリアしたがおちんこ4凸覚醒限界突破にはならんかった。クリアまで1000 円ちょいつかったか。 サターンのスーパーリアル麻雀はムービー再生モードがないから遠野みずきちゃんのラストではチンポコをいつでもいい状態にしながら打つというギャグ漫画みたいなことになってた オナニーできるエロムービーがいまだ、グリーンと次作のムービーとブァイパーあすかのエロムービーと従兄女が便所で犯されるムービーしかないからな ドラクエ3は気づいたらゆしああで始めるのが定番になってた
Lv20になったと同時にゆけけけになる
ゆしああの頃は、じごくのハサミからは漏れなく逃げる 商人女の見た目が好きすぎて最後必ず一人誰か商人に転職させてしまう
あと、女魔法使いでバイキルトまで覚えさせてから戦士に転職させてる
最終的には、せ、ゆ、し、けになる
全てはフィールドでの見た目重視 ファミコンは種増やしできるかはゆししし、ゆぶぶぶでもやれた PS2ドラクエ5はアイテム増殖あり重婚ありストーリーショートカットありと楽しかったな
ゴーストとおばけキャンドルとおおねずみが序盤からいると中々強い KOF97の餓狼チームのEDでテリーの帽子を被らされたマリーが可愛すぎた FF3のサラ姫はドットだととんでもなくエロいドレスを着ている おいでぼうや。
ぱふぱふしてほしいなら50ゴールドよ。 ドラ3もクソゲー要素あるわ。エンカウントはしつこいわラー鏡洞窟のゾンビマスターのマホトラがうざすぎだし逃げるはほぼ失敗しるし叩きつけたくなるワイ ゾンビマスターのマホトラはロト紋のメガンテを思い出す サターンのデビルサマナーは仲魔忠誠度システムとロード時間がウンコな以外はRPGとして素晴らしい主人公が死に別の人間(葛城)に転生して一から生きる道を学ばないといけなああ 最初の頃はぱふぱふの意味がわかってないままプレイしてた
ドラゴンボールにも出てきてたけど、なんでそう呼ぶのかはわからないままだったせいか
フーンぐらいな感じで読んでた 同級生2のリメイク版めっちゃ高いけどエロにたどり着くまで性欲持続できるのか?このエロに溢れた時代の今の子は ぱふぱふの初出はドラゴンボールだったのか
ttps://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B1%E3%81%B5%E3%81%B1%E3%81%B5
行為をストレートに表現しないのは鳥山さんならではだったのかもしれない 同級生シリーズもエロにたどり着いてもオナニーで抜けるレベルじゃないからな
一枚ゑだし。野々村病院の人々の理恵がバックからおまんこはめはめ絵はまぁオナニーできたが PC98パーフェクトカタログ下巻はエロゲ編やで
ようこんなもん発売日順にデータ集めれたもんだと思うわ
俺が初めてやったエロゲは何だったろう?
多分エルフのADVのどれか ヒロインが非処女で炎上した下級生2は今なら売れるかもな お茶の間にPC置いてあったからエロゲ系は大っぴらには遊べなかったな
PC雑誌のエロゲ記事で充分な気がしてたし PC-98の末期、DOS/VではGTA1がリリースされていた そしてPC98(きゅうじゅうはち)-NXという明らかに誤認狙いの新機種 俺が最後にやった98ゲーはガガーブトリロジー紅い雫だったみたい
海の檻歌はwindowsだったんだな
なんか98でやった気になってたわ
なにもかもがなつかすい 98でやった「ブランディッシユVT」
OP曲が最高だった
やりこみ過ぎて疲れてしまって、2度(3人の主人公のうち2人)エンディング向かえた後は2度とやらなかった
カジノがダンジョン内の町にあるが、セーブ・ロードを駆使して金を貯め、自分の家を建てたなぁ kof98でもなかったか
kofは99で最後だな
今でもK’なら動かせそう >>158
ブランディッシュも面白かったよね
個人的には見下ろしの3までのが好きだけど 今ピクセル版のFF3やってて
クリスタルタワーでドラゴン狩ってオニオンシリーズ集めして
たまねぎ剣士レベル99しようと毎日1時間くらいやってる
やってる最中だけど時間の無駄遣いしてるとは思う PCE CD ROM2の話はパソコン以上に知ってる人がいなくて悲しい。 >>162
PSPでコード使えよおじさん「PSPでコード使おうぜ」
…逮捕されろ 実はGoogleも採用するテープバックアップとは?
1巻あたり580TB >>145
PS版はそもそも処理がウンコだからPS2の高速読み込みを使っても解決しないと言う地獄 steamで買ってあるゲームしようかなと思ってPC立ち上げるけど、何故かやる気が起きなくてYouTube見たりブラウザゲーしたりしてる。歳のせいかコントローラー持ってゲームするのが億劫になってきてるのかもしれない ロムロムはブルジョワ家庭にしか手に入れられなかった高級ゲーム器だからな
自分は就職したらエンジンロムロム一式買ってうる星やつらスティウイズユウをやってやる
と心に誓った時期もありました 普通にホビーパソコンより語れる奴多いやろ
MSXとかのほうが知名度に比べて遥かに少ないと思う PCの話題中にFFいいだすいつものおっさん空気読めない痛いやつ アカシックライブラリーでMSXマガジン無料読み放題やってるぞ
この頃のホビーパソコン誌ってゲーム専門誌より濃くて面白かったんよね パソコンRPGではソードワールドPCが一番周回したゲームだった
スーファミにも移植されたけど画面の広さや操作面でPC版のが好きだった
そういやソードワールドはパソコンゲームのコンシューマ移植がだいたい1だけで終わる事が多いのにコンシューマでのみ続編出した珍しいゲームだったな やりたいのが昔のゲームばかり
だから携帯型の互換中華ゲーム機っちゅうのに興味をもったのだけどWinPC持ってないと使えないのね PCはあった方がいいが無くても別にmacでもlinuxでも使えるぞ
カスタムロム焼いたりしないのなら泥スマホだけでも行けるぞ 米政治家っぽいキャラが殴り合う格闘ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=hATuKiKOS38
クソ面白そう
modで世界版とか日本版とかアジア版とかにならんもんかw 駄菓子屋にある10円ゲームこそ原点。しかり週末だったからガキが集まってて落ち着いてやれそうにないからスルーしたわ
いっそのことガキの前で駄菓子爆買いして見せつけてやればよかたか ドグマ2とローニンやってるおっさんおる?
どう面白い? >>180
どちらもやってないけどローニンの方が評判いいみたいだね ドグマ、ローニン、エルデンとかは絵が受け付けないわ
和ゲー全盛で育ったからかゲームは外国風味な絵になると途端に受け入れられん 冷却ファンを無かったことにしてごまかして面白いか?40代以上 ごまかし続けるペテン師や生まれつきの嘘つきキチガイでない限りついていけんわ あの音 冷却ファン ロード時間 ゲーム機ごと何回も買うはめになるDL販売
PS3で買ったDLゲームはPS4と5では動かないんだって? PC9801にはエロゲームがたくさんあった覚えがある
今みたいに18禁とは言っていなかったな
その理由が「18歳以上はエロゲームに欲情なんかしない」というから笑った ファミコンカセットがファミコンでしか動かない理屈と同じなのかね だれが9801の話したんだ? どこから持ってきたのやら 俺は最近いわゆるJRPGの方が受け付けない
アニメ顔の少年少女がさわやかに戦うのとか無理 それはおれも無理だ
「スキル」という単語を見るだけで虫唾が走る 秋葉原のラーメン
RPGと言えばハーレム系PTも無理だわ
おっさんやチビデブに混じってDQ8のゼシカみたいなのが居るからいいのであって 優者が子供ってのもな。かといってホスト系もいやだし。 ん?
仕事で普通にスキルアップとか二十年以上前から使われてなかったか?
演じる意味のロールプレイが会社組織で五十年前から使われてる一般用語だったのた同じ
キッズがドヤ顔で語り始めて単語が低俗化したような印象持っちゃっただけだろ んってなんだ? 一切使われていないネットの幻想
>>キッズがドヤ顔で語り始めて
5chでだろ?お前のような奴な >>196
逆に子供に強制する大人がいるらしいな?音痴の言葉を 子供時代から既にロールプレイが役を演じるってのはわりと一般常識なのに知っていることを自慢のように語る奴は多かったよ
そういえば宮部みゆきの古い小説に「RPG」ってのがあるがタイトルの本来の意味のほうがトリックというかオチに繋がってたな
仕事能力としてのスキルって単語は転職・起業ブームの頃に仕切りに使われ始めた印象がある ミネルバトンサーガみたいに絶対に逃げれるのがいいわ いつからかRPG=ゲームという印象の方が強くなったな
ロールプレイ(ング)、となるとまた別物という感覚
ゲームにもよるかもしれないが、RPGだとあまり演じてる感覚が無いんだよね
「演じる」と言うなら、どちらかと言えばアドベンチャーゲームの方がそれに近い感覚かな
恋愛ものだとアドベンチャーゲームが多いよね TVゲームのRPGは既にキャラクターの成長と共に物語を体験させるものって定義になってると思う
今は多くのRPGはアクションを伴うものだけど昔はコマンドRPGとアクションRPGは別なカテゴリだったし
シューティングの意味はもはや変わってしまったし、広義でのSLGやADVの中からストラテジーやノベルが独立したようにね そういう意味では、テーブルトークこそ本当のRPGだ みんな喧嘩しながら自分の好きな事言い合ってるの見てると仲いいなぁって思う 小さいころ、遊戯王カードの『人造人間5号』の効果で「このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。」の直接攻撃の意味がわからなくて、いきなり腹部を直接ぶん殴ってきた将太くんを俺は絶対に許しはしない >>207
チェスボクシング的に、相手をKOしてしまえばゲームはどうでもいいという考えか >>205
そういう喧嘩は最近は滅多に見なくなったな
そもそも喧嘩=良くない、と思ってる人が多いせいか、まずそこに発展しないんだよね
いざ喧嘩のような話になると、喧嘩どころかいじめや誹謗中傷レベルになってることも珍しくないし
「なかよくけんかしな」は、現代っ子には合わない考え方なんだろうかと最近は時に思ってた 桃鉄を学校教育に取り入れるニュースが少し前にやってたけど、学校用は喧嘩しない様に貧乏神が出ないらしい >>207
>>208
俺等の小さい頃に遊戯王は無かっただろ!
コピペだよ 女の子らとやる王様ゲームのほうが楽しいわ。ちんぽ4凸覚醒限界突破だから 遊戯王って名前しか知らない
それが何なのか、いつ出てきたものなのかもさっぱりわからない >>210
先生がサイコロ操作できるようなゲームマスターモードあればよいのにw 自分の無知を偉そうに主張しない方がいいよ、恥ずかしいから 教育用桃鉄、目的地決定時はマップ表示せずに止まったプレーヤーの画面のみに地名表示されるようにすれば実況むっちゃ盛り上が(炎上)しそう
「鳥取着いたどー」
「ばーか、そこ島根www」
「山形?山形って何処?何処?」
とか見てみたい >>211
遊戯王カードは1998年発売開始
昭和58年生まれならギリ中学生だ 転生したおっさん、チートスキルでモテ街道を突き進む!(新都社) RPGに限らず、アニメ絵のキャラゲーが多すぎて
それだけで興味が削がれる
おまけにボイスとか要らんのじゃ エルミナージュみたいに自分でキャラ画像登録できるゲームが増えたら良いのに 他人を蹴落としてナンボとかイキッてるおっさんが5ちゃんの荒らしみたいなド底辺になってて草 >>223
キチガイの音痴用語 恥知らずだけが使える >>215
オマエの存在が恥ずかしい あちこちにオマエの顔にあるぞ痴れ者 アマプラビデオにフォールアウトが一挙8話きた
今週末の休日はこれみて終わりそう
サムネがドクロの騙し絵になってるのかっけえ >>228
意味が通じる文章を書いた方がいいよ、恥ずかしいから ドラクエで混乱した際に、自分自身を物理攻撃するというのはどういう感覚なんだろう?
魔法だったらまだしも、自分自身に対して剣で斬りつけるというのはあり得ないのでは。
たしか混乱しても自分自身には攻撃しないRPGもあった気はするが >>224
自分もアニメ絵は苦手だなあ。
元々が漫画やアニメからゲーム化したものやギャルゲーとか
(※ボイス付きはその手のゲームでしか自分は見たことが無い)
初めからそういう趣旨のゲームだったら良いんだろうけど
そうでないものにまで出てくると萎える 一平って桃鉄の貧乏神より厄介な大谷ストーカーやったんだな 絵面がアニメきらいやわーよーちくせえ
集金ゴミソシャゲかよっての >>231
チェーンソーのキックバックのように刃が跳ね返って自分に当たったのだろう ジェイ・ミン
ゲームにつけるトレンドネームきたぞ
なんJ民? LAから動かなかったのがだめだったな
州外のチームに移籍したらワンチャンエンジェルスに擦り付けれたかもw >>237
10年未満で一人の被害額だと桃鉄でもなかなかお目にかかれないw 一平ステータス
ちから 58
すばやさ 110
たいりょく 8
かしこさ 170
うんのよさ 0 >>176
友達に聞いたらああいう中華ゲーム機って不安定だからトラブルシュート自体も楽しめる人でないとツラいとか言ってたよ
自分はそんなんイヤだからswitch買って古いゲームDLして遊んでるは 一平が進化して三平あたりになると被害額が洒落にならんようになるとか 桃鉄でおおたに社長をビリに引きずり落とした後は「逃走中」をプレイし始める事になるかな
https://i.imgur.com/ewN5fQZ.jpg 久しぶりにゲームを始めてドラクエ11、FF7リメイク、リバースと楽しんでゲームまだまだできるやん!ってなったけどFF15、16とつまらなすぎて絶望してる 松野泰巳はいくらいい年になってゲームクリエイターと名乗るのが
恥ずかしいからって現場ではビジネスマンはないだろ
無理有りすぎて余計共感性羞恥になる >>252
ゲームクリエイターと名乗るのが恥ずかしいほど才能枯れてるし間違ってはいない >>252
昔働いてたゲーセンの店長がスーツで仕事したいからってスーツ着てたの思い出した
客のJKに笑われてた 最近気がついたが、ローレシアはローラをもじったものだったんだろうね
誰かの二次創作物にもそう書いてあったが、もしかしたら公式でも
そう書いてあるものがあったのかもしれないな >>255
それ後付だったかと
由来は実在する国や都市の名前をもじったものが多かったはず
ローレシアはユーラシア大陸から取ったと聞いた気がする
サマルトリアもムーンブルクも元ネタは何処かの地名のはずよ サマルトリアとアレフガルドの由来はここに書いてあった
ttps://japan.cnet.com/article/35088410/3/ ボンバーマンの原点となるPC6001のボンバーマン
かなり懐かし
映像の僅かな記憶とボンバーマンっぽかったくらいで調べたがなかなかたどり着けなかったな、 最初はカセットビジョンかと思ったが違ったし。よくPC6001にたどり着いたわ。PC6001自体なかなかでてこなかったし ドラクエなんかエアプでドラクエ詳しいやつだっているのに >>251
FF7リメイクがクソつまらん俺には15.16は無理だろうなぁ…
16楽しみにしてたんだが >>260
それローラとローレシアの関係を否定も肯定もできる材料にはならんぞ
ローラの門だけ女王由来かもしれんやん バンゲリング帝国やらゼビ語とかの世界設定好き
SF映画化してほしい >>267
ゲームブック初出かもしれんけとゼビ数字はプログラマらしい発想やったね
あとはロードランナーの設定とかも好き >>266
自分で何を書いてるかすら分からんのか
クソ漏らしてないのか 3はジパング出てんだから他合わせて当たり前だろが馬鹿すぎる >>264
むしろ楽しめるかもしれんよ
16好きな人はリメイク、リバース好きじゃないの多い
全く別のゲームだから FFはそもそもナンバリング毎の関連性少ないからあんまりFF7リメイクと比較する意味は無いんじゃない? FFは何を持ってFFなんだろうなずっと一貫してるのは飛空挺だけ?メインテーマも勝利のファンファーレももうないんだろう? 魔法の名前やチョコボやくらい?
文明のレベル自体も作品毎でまちまちだもんな
なのに船だけは空を飛ぶw FFは少なくとも5まではこれぞFFという独特のニオイがあった
6でちょっとおかしくなって7でFFじゃなくなった
一貫性がないのがFFというのは言い訳でしかないな なんかわかる
あと小島秀夫なんかもそうだがPSというかCD-ROM出てきてからは映画やりたくなったんだろうなって思う グラフィックが世界トップレベルてのもFFのアイデンティティだと思うけど今はそれも無くなった >>265
爆弾を置くと一歩後退する上に、爆発が早いので自爆しやすい >>281
6で機械文明が結構出てきたよなぁ
それまでの中世ヨーロッパ風剣と魔法の世界では、色々限界が来たんだろうけど テーマ曲もクリスタルも魔法の名前もシドもみんな未だに続いてるじゃん
7以降は違うとかよく言うけど、もう16作目だからね。むしろ1~6なんてまだシリーズ始まったばかりの頃だわ ゲームとしてはすごい絵作りってのがFFの売りだったけど実写に迫るような映像になってから脚本のつまらなさがバレるからこれだったら映画でいいよになったな >>289
FFの映画は最初からFF7ACを作っておけばコケなかった 糞漏らしてる生き物がドット素晴らしかったとかやめてくんね? 話が噛みあうわけないんだ
糞漏らしてんだから 上の空だ 出て行けおまえら 糞としょうべんもらすやつの話全部つまらねえ
普通のやつらだけ残せ これでまだ同じように書き込むやつは認めてるのと同じだからな
普通はトイレでそんなことしてたのか 漏らしてたのかと調べに走る
やらないということは同類ということだ 甘ったれた日本女を見ていれば下のコントロールなどできないのがはっきり分かる
プールでもらしたら大変だもんなw 飯野賢治のDの食卓見て「これからはこれだ!」と思ったクリエイター多かったらしいよ
特にストーリーが重要なRPG畑だった人らは、RPGでドラマをやりたくなってもおかしくないかな 糞みたいなもの作ってえらそうによく言うもんだな
ドラマとかいう次元じゃないだろお前ら 下の世話 2Dですらろくなもの作れなかったヤツらがこれからなんてあるかよ
2Dの食卓ならマシだったな
飯食った気になれんだろうけどな >>ストーリーが重要なRPG畑
どこに目つけて言ってんだか トイレで寝言言ってんのか お前ら女というやつら糞と小便漏らしてんだろ?と書いてるだけだ
無視する理由がわからん
男はもらさんしな 男は気にするな ここにいる女や女みたいな書き込みしてるヤツらだ
おまえらの素行 おまえらのポーズ はっきりと示している 下のゆるさを なぜ馬鹿みたいに人工の臭いを振りまく?
トイレにこもって何をしている? シールのような物体はなんのつもりだ?
糞と小便でも同じだぞ? オマエラのアレにかこつけて 糞女と小便女が混ざってるだろと言ってるんだ
書き込みがウソだらけで臭すぎるんだよ
まったくおもしろくねーんだ くそ漏らすガキとまったく同じ思考なんだよこいつら
ねしょべんが全然治らないクソガキの文とは違う くそ漏らすガキが立って作文を読み上げてるシーン想像しろよ
「何月何日、ぼくは今日○○をしました。そして」 この間パンツにもりもりと出してる訳だ おまえら「女だけの立ち入り禁止」を利用して 隠れてオムツつけてるやつもいるだろ
もっととんでもない馬鹿もいる全日本馬鹿女
幼稚園から止まっている ゲームでもたまにあるだろ「きゃあ痴漢よー」
あれは見られたらおしまいなことをしているからだ トイレにのぞき穴が開いてる話は何を調べてると思う?
おまえら馬鹿のきたないものをいちいち見たい奴がいると思うか 逆だぞ
おまえらのシモが本物かニセモノか調べるためだ 浮気調査などより100倍も千倍も大事な調査だ オマエラのウソやぶり くそ漏らす馬鹿といられんだろ
幼稚園から変わっていないわけだ オマエ一匹で大勢を騙す気か? 公衆便所は糞もらすオマエラにうってつけだ 使い捨てだと思ってるんだろ 掃除も人任せだ
男はあんなくせえ便所使わん
しかし平然と入っていく女がいる 鼻が曲がっているのだろう こんな馬鹿どもを放置しているのだ
社会がクソになるわけだ 旦那とは限らない 職場でもこまる くそもらし やられたら一回で終わりだ 小学校で給食の時ゲロ吐くやつらはだんだんといなくなったな
あれはダミーだったのか?詳しいやつ レッキングクルー98年面白いな
まさかパネポンレベルの楽しいアクションパズルがあるとは
任天堂のパズルゲームにハズレなし ゲフゲフゲフーって入れるシーンを目の当たりにした覚えがない
ぎゃあああとか オマエラのようなヤツらが声で騒ぐわけだ 手品のように
騒ぐ必要はないのにな 伝統ある技があるなら色々あるだろう クソもらしキチガイ族 ブラクエタヒニンもその類だろ 女のことだ 給食でゲロ吐く奴がいたからってなぜ即座に大騒ぎになる?
しばらくは何がおこったか分からないはずだ
自分たちはめしくってて忙しいわけだからな 他人に構ってる余裕はない
何を上品にくってどこを見ている?何を考えて食っている?
このスレなら経験あるだろ
学校でゲロ吐く奴の話だぞ 騒ぐにしても発生した場所に相当な人数が目をやって
事態把握してからうわうわと騒ぐのがふつうだ
声も大きかったり小さかったり てんでだ
しかし統一されたようなでかい騒ぎ声 しかも早い 給食のパンを残して机に入れる奴がいたのだが
なぜそんなことをしたのか
無理して食うと吐くからか こらえきれん場所から自動で吐く ゲロが出る場所よりとんでもない位置から 女子便所は近づきたくもないまるで聖域のような扱いだったが
実際はまがまがしいオーラを出していた
年頃でも見たくもなかった いいものは漫画のトイレだけ やけに牛乳のようなゲロだと思った
ゲロはもっと汚い 思い返すと誰が吐いたのかイマイチハッキリしなかった
探偵のゲームのようだなまるで というわけで幼稚園以下のやつらがいるので
書き込まないように 糞漏らし女ども レベルの低いやつらはウソの度合いですぐ判別がつく
もらさないヤツらは何を書いても綺麗だ クサマンでもない 5chごときに何を書いてもいいと思っているな? 糞漏らしキチガイ女
そりゃそうだろうな それが発覚したかなりのダメージだ 5chどころではない なんでこんなヤツらが生きていけてんの?こんな馬鹿が?というヤツら全員糞もらし
日本が甘すぎんだよ 幼稚園から出なおせキチガイ 周回遅れだ 1億周遅れ 糞もらすやつらが人間様と対等に関わろうなどとおこがましい 普通のやつらはそのくそ漏らしどもをなんとかしてくれ
日本が終わっちまう ゲーム業界のようになりつつある 見分けるポイントはクサイヤツ これでOK なんでもいいクサイと思う奴だ
臭いは糞以外でもいい とにかく臭い奴だ 過剰な芳香剤、制汗スプレー、日焼け止め、クリーム、なんでもいいくさいやつ
ぜんぶ糞漏らしだ
パンツみせろに近いことと言ったら即発狂する どうせ幼稚園のままだ 指摘すれば一発 「糞漏らしてんだろオマエ」とな
指摘されたときの対応をしらない 感情的になるしかない 急に冷静になってもムダだ
指摘は初回で終わりじゃない あとは単純に信用ならないやつ こいつ信用できんとそう感じるやつ
動物ならはじき出される種類だからだ
どうせ会話もしたくないだろう やましい事があるやつ、「糞付きの嘘つき」と話は合わないのだ 感情のフタをするのは難しい
漫画のとおりだ 努めて平静になろうとしても いつもと違う挙動をする
この話を知り、昨日までと違う動きをしていれば糞もらし 大差なければ普通
おまえ漏らしてないかとふざけて言ってるやつはいつも言ってんだろ スクリプトかと思えばキチガイか
てかスプリクトと変わらんかw スクリプト級の支離滅裂w
よほどストレス貯まってんだろうな
仕事のストレスか、いや逆に仕事が無いのか 荒らし避けで家庭用ゲームにワッチョイスレ立ててくれてるのに誰も向こう行かないな(´・ω・`) 支離滅裂と書けばそうなるというのかうんこ漏らし君 猿と変わらんね オマエラが馬鹿の理由がはっきりしてきたよその罪もな まったく内容を無視した内容のない難癖乙だな 猿基地>>346以下 クソ猿 オマエラ5chやってる場合じゃないだろクソ漏らし女 否定せんな
何も言い返せまい 馬鹿にウソはつけないからな はぐらかすしかない 誰からも相手にされず無視されてるだけなのに「否定しない、言い返せない」などと虚勢を張る、かまってちゃん
いい歳こいて真夜中に何やってんだか
仕事探しな >>360
ある意味メタルホークがバンゲのブラッシュアップやん
体感は無理でもVRでやれるなら楽しいかも 真女神転生1が好きだな性能が及ばないのが逆に無機質で不気味な世界観を完成させた 死ぬまでにもう一度稼働筐体でメタルホークやりたい
R360とライトストリーム筐体のナイトストライカーも ドラクエ3飽きたわ。
5や6はやりこみがめんどくさいからやりたくもないし
スーファミでいまやりたいゲームがホントないわ。グラディウス3は出来がいいからやれるけど、 メガテンシリーズは衝撃だったな
今までのRPGはいわゆる中世ヨーロピアンな牧歌的おさんぽ討伐隊なのばかりな中
いきなりダークでクールかつロックなカオスティックワールドに至近距離ソニックブームを喰らった気分だった >>365
まだやってんのかよ
茶碗盗みそうな奴だな >>362
物凄くわかる
表現力がある今のハードで、あの世界観を綺麗に再現できたら凄いと思う >>362
ニュートラル?(中立)とカオスでクリアしたなぁ
ハンドヘルドコンピュータにあこがれた
ソウルハッカーズあたりではケータイになっちゃってた気がする >>368
今やると顔グラありムービーあり豪華声優ありになっちまうんでしょうね🫨。
スーファミの真1はほんと実家ですら無機質で怖いのよ
DSのストレンジジャーニーは良かったからやるとしたらその開発者に託したい ファミコンのせいで外で遊ぶ機会が減ってしまった
ネクラの運痴と一緒にされて迷惑だったな ファミコンはファミコン
運動は運動なのに
どうしようもない運動音痴の根暗がファミコンで生き甲斐を見つけたわけだ
おれみたいに一人で運動するしかなかった奴いる? 家に集まればファミコン 暗いなと思ってたやつ
ファミコンもやるがおーい運動しないのか?と内心思ってた奴 最近のRPGは周回前提みたいなの多いな
攻略サイトとかに頼らず進めようと思っても、取り返しのつかない要素とかがあるとキツい
2周も3周もやれと言われてもなあ >>365
グラディウス3好きならPCエンジンのRTYPEやメガドライブのガイアレスの良さがわかるだろう
スーパーファミコンウォーズやれよ
カセット無くて無理ならシリーズで似たようなやつ やりこみにはうってつけだウォーズシリーズ
おれは大戦略や信長の野望は大嫌いだ やりこみと言えばコレ
やりこみが面倒な人にはRPGはあまり向いてなさそうだよね
アクションやシューティングの方が良さそう
最近やった某RPGはレベル上げ(しかもかなりの)が前提になってるのがだるかった
個人的にはあまりレベル上げはせずに、ボス戦+αぐらいの経験値でさくさく進めるぐらいのものをやりたい >>373
自分も似たようなものだが、あまり運動はしなかったな
ゲームに楽しみを見つけずに他のことをやってれば良かったとは思う
ファミコンの頃は周囲にはゲームしてない人もそれなりにいたから
ファミコンやってると言うだけで特別感のようなものもあったし >>383
オレはレベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑む
オレは全然ダメージを受けない
しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面 ひどく虚しくなる >>383
そんな人には終盤まで固定敵しか出現せずレベル上げできないコブラジョジョ >>385
ドラクエ1の竜王は最高レベルでも絶対100ダメージ行かない >>385
ドラクエ4の某中ボス戦でその状態に陥ったことがあった
ドラクエのボスって一定量ダメージ与えないと裏で自動回復するらしく延々バトルが終わらなかったんだが、ふと「逃げる」9回?やると以降すべて改心の一撃、という裏技を思い出して、脱することができたよ >>385
ドラクエ4の某中ボス戦でその状態に陥ったことがあった
ドラクエのボスって一定量ダメージ与えないと裏で自動回復するらしく延々バトルが終わらなかったんだが、ふと「逃げる」9回?やると以降すべて改心の一撃、という裏技を思い出して、脱することができたよ >>385
何のゲーム?
レベル上げがHP増強でしかないゲームはあるけど… レベル上げの作業がだるいんだよねえ
30年ぐらい前の時点でもドラクエ等でレベル99にするプレイが苦手だったから
今プレイしたら尚更だろうな。あの作業はやってても自分は虚しくなるだけだから
ドラクエ3でも、最初の頃はすべての呪文を使える戦士武闘家等のキャラを作ろうとしてたが
気が付けば普通にクリアしたあたりで満足してやめてたな
一応賢者が全部の呪文を覚えるかその一歩手前ぐらいまでは普通にプレイしてても育ってたけど
FF5も最初の頃は前ジョブマスターしてたが、2~3回目以降のプレイではそこまでやってない
ただあれぐらいの頃から道中のレアアイテムをゲットしないと気が済まない自分がいて
そんな自分に嫌気がさしたのでそれ以降はそういうゲームはプレイしてない 今は平日は短時間しかプレー出来ないから、平日レベル上げ(育成)→休日俺TUEEEでストーリー進行が
小さな達成感が得られてちょうど良いわ
序盤から戦い過ぎると不利になるゲームはやらない >>397
>>398
ゲームセンターあらし、ね
(気付いた俺スゲーアピール) 16連打でスイカが割れるんなら50ではコントローラーどうなるんだろう?
分子レベルで破壊とか? 俺様も16連打で女子大生のクリトリスを昇天させれるからな 誰が呼んだか、狂気山脈。第4弾
「マダミス狂気(パッション)山脈2.5
頂上戦争※ネタバレ注意」
UNKちゃん、布団ちゃん
よしなま、はんじょう、おにや、GM:k4sen
▽推理/テーブルトークRPG:マーダーミステリー
『狂気山脈』よしなま軍団登山隊4
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv 50円プレイも消滅やな。もっとも今できる50円ゲームっても対戦格闘ばかりだしやらないし 50円でドルアーガの塔やグラディウス周回プレイされても店からすれば迷惑か 今どきそんなもん置いてるゲーセンあるんか?
あったら通うわ
片道二時間以内なら月1以上の頻度で行くわ ゲーセン時間課金にして生き残りとか無理かなあ
メンテの良いアーケード筐体を時間貸しできるとしたらそれなりに需要はありそう
営業日絞って予約制にして・・・
大阪にはピンボール専門ゲーマセンターがまだ営業できてるんだから、
レトロゲームに特化すればなんかやりようはあると思うが、まあアーケードではそれがミカドなわけだから・・・難しいのかなあ エミュ台使えばいいのにな
一台で数百種類のゲーム選べてやりたいゲームはなにかしらあるしファミコン移植系ゲームあったり。需要はかなりあるだろ 急にFFシリーズのタイタンを思い出して怖くなってしまった
FFはしばらくやってないが、今プレイしたら使えない気がする >>418
逆説的にゲーセンがほぼ潰れるならオンリーワンな業種として生き残れるんだよ
ピンボール専門なんかがそれ
政令指定都市に一軒しか無い総合レトロゲーセンチェーンとかなら複合商業施設で年中無休でやっていけるかもしれん
ゲーセンはまだまだ中途半端にあるからみんなで仲良く飢えてる これを必ずつけるバカ 「wwwww」 キチガイ以外の何物でもない 自分の地域が揺れてない一部の人にとっては他人事なんだろうか?震度6弱は怖いよ
かつてはサザンの某曲だって封印されたぐらいなのに 最近は津波がなければokみたいになってるの逆に怖い キチガイによると「キ印」だそうだ とてもじゃないが言いたくない馬鹿言葉 >>427
愛媛出身の某メタルバンドは、爆弾テロや桜島噴火の曲を出している うぉーっ、クラウザーさんが桜島を犯してるぞ!
耐えきれず噴火してやがる! まだゲーム作るのに何十億の予算かけないといけないとかなんか進化と同時に退化してそう パルワールドの開発費は0.17一平
スイカゲームの制作費は0.00003一平
小規模制作会社は夢があるなあ はらたつなAiってやつは それを使うやつら最悪だな CODのbotは一億匹でもたりない
いくら殺しても殺し足りない 対人でむかついた記憶はないが
BotAIはくそむかつく いくらでも殺す BOTをぶちころすためにショットガンナーになった奴いないのか バトルフィールド1にbot戦があればオレもやったのだが無かった これ面白いよな
いろいろおかしな翻訳だった
このショットガンは名物のリロードだ これのリロード速度を奇人のようにあげたらつまらない 別にレトロゲーマーでも対応出来ると思うが、1週間やらないと戻れなくなるのよな 勝手にレトロゲームなんてババアみたいな単語つくらなんでくんね レトロゲームと言えば、昭和生まれの30代がレトロゲームに関するサイトを作ってたが、
そこに載ってるゲームは自分はやったことが無いハードのものだった(何だったかも忘れた)
自分はPS2でコンシューマ機は引退してるし、携帯ゲーム機は初代GBしかやったこと無い
数歳違うとこういうところで世代も違うのね G-MOOKのパーフェクトカタログシリーズ好きで買ってるけど、次がカシオゲーム機カタログなんだよなあ
流石に一つも触った事無い >>457
マジか
パソコン系含めてPSPまで買ったけどPS2スルーして後はアンテナ閉じてたな
また無理矢理なとこ攻めたなあ
ゲーム関係ないけどカシオはモバイル機器関係のカタログ作ったら面白そう
そしてそこそこ需要はあると思う >>457
バンダイハード以上にマイナー
プレイディアは知っていてもルーピーは知らないだろう カタログ系は3DO、FM TOWNS、3DS待ち
3DSはダウンロード専用ソフトも網羅しなけりゃ意味無いが ハードなんて片っ端から買わないとゲーマーどころかゲーム好きとは言えん >>464
なら当然ピピンアットマークやFM TOWNSマーティーも買ったのですね? SNKがハード事業に参入できるくらい格ゲーブームだった スマホのビックリマン始まってたのか
入れてみるかな >>467
そんなアタリマエのことを堂々と エアプか? 久しぶりにオンしたら民度が低かった
やっぱりオフで気楽に遊ぶ ちょっと検索してたら「【ドラクエ4(DQ4)】取り返しのつかない要素一覧」なるページがあった
ざっとしか見てないがそこにあるのはたぶん全部リメイク版の話
何も見ずにやってた人は高確率でやらかしてそうな気がした ドラクエ4のリメイクはPS版だけやったけど、要所ごとに仲間に話しかけるプレイをしてたら
会話内容は興味深かったがその作業がだるかったな
終盤でピサロに話しかけてたらそれについて突っ込まれたのは覚えてる ロザリー生き返ります
ピサロ仲間なります
いらない要素 要らないと思うなら、やらないという選択肢もあるわけで
鶏卵とはピサロなしでも何度も戦えるしな PS1がハードとして凄かった事3D特化、簡単な開発環境、
メモリーカードが2つさせる。
特に3つ目は凄い発想これでデータ持ち合い対戦が出来た
プレオンライン対戦みたいなもん。
実際次他社の次世代機のドリキャス、ゲームキューブはこのシステムを取り入れてる。
まあSEGA派だったのでむかつく話ではあるが PSはヌルヌルグリグリいごいててコリャ勝負にならんはと絶望したもんだ
サターンはガクガクでポリも穴だらけだったもの
せっかくVFやデイトナみたいなキラタイ揃ってたのにな 案の定サブスク入ってもつまみ食いして終わるだけだわ >>480
新しいゲームの話は世代関係無いからそのゲームのスレに行くだけなので
共通の話題は昔話ばかりになる 新しいゲームでも、FPSで撃ち勝てずキルレが上がらないとか、RPGは眠気に勝てず気づけば寝落ちしてるとか、オッサンあるあるの話題も可だよ ドラクエ4のロザリーは全年齢対象ゲームじゃなかったらもっとひどい目に遭ってただろうね
公式の小説でもこれはちょっと子ども向けじゃないかな?と思う展開はあったが
(ロザリーのことではない)、ロザリーがどうだったかは覚えてないや みなのものひきあげじゃ(ズボンのチャックを上げる) 普通にロザリーはレイプされて殺されたと解釈だろ
レイプなしとかむしろありえない そんな事よりときめも1で誰が好きだったか語ろうぜ
自分は清川さん >>492
テイルズオブファンタジアのミントの母も 同級生の中のベストオブ彼女は美沙
同級生2の中のベストオブ彼女は唯
アマガミはリホコ >>493
当時はミーハーだったし面食いだったから虹野か古式だったけど、歳喰ったせいか朝比奈みたいなビッチがタイプになったな その辺の好みも人気投票今やるとかなり変わってんだろうな
ギャルは隙間需要&他キャラの相方、テブはネタ枠、メスガキは攻略対象外みたいな序列だったが今やどれもメインヒロイン張れるポテンシャルがあるw 今の技術ならAI生成もあわせて恋愛ゲームとかかなり出来のいいの作れるだろ。シーマンみたいなのとか 俺は高校生活恋愛MMO作って欲しいw
メモオンではなくあくまでプレイヤーキャラは男のみでプレイヤー間の駆け引きや競争概念のある恋愛SIMMMOでw
荒れる要素しか無いがスマホベースでやればそれなりにウケると思うんだけどな 宿の人サービスで、ゲーム機持っていくと画面の中の嫁の分の布団も敷いてくれるのあったよね
嫁が出張で乙女ゲーム持っていって使ったらしく、NTR最中の写真送ってきた PCEのゲームに出てた声優だけ知ってる
銀牙て吹雪御前の人だったのね ラブプラスもやけどあの頃からサービス終了したソシャゲくらいまで実質死んだ作品のヒロイン集めて作品間の時代無視して同年代に集めてヒロインを奪い合うバトルロワイヤル恋愛シム是非とも
新たな擬人化ギャルゲーゼロから作るより余程おっさんホイホイになるとおもう
キャラガチャの代わりにクラス替えガチャ席替えガチャ班分けガチャとかどうやろw >>492
ドラクエ4だとロザリーてどんな風にしんだっけ?
さらった側からしたら泣いてもらわないと意味無いから命までは取らない気がするが
虐待が過ぎてやってしまったというパターンだったかな? >>508
最初は顔面やめなボディーだよ。で攻めるか涙見せないから頭を攻撃し始めて脳挫傷、脳内出血とかで死んだんだろ。俺ならそんな野蛮はしない。まずロザリーのアシの辞めて鼻の穴舐め、お乳吸いまんこをユビテクで潮吹かせエクスタシー、オルガスム、ポルチオ、お乳スペンス乳腺で上も下のおまんこも涙溢れさしまくるがな。あの連中は童貞だからそこの意識がなかったんだゃ >>492
ルビーの涙が目的なのだから殺すはないだろうな
レイプはあるだろうが 冨樫義博「ジャンプだから雪菜たんはヤケドくらいまでに表現抑えました。裏ではもちろんあんなことこんなことされてます。」 作者やファンがどんな妄想するのも自由だけど、漫画やゲームなどの創作物はそこに描かれたものがその世界のすべてだから YsIXが四割引だったので買っちゃった
まずクリアよりも積まないことを目標とするか >>517
この間50歳になったばかりで50代ゲームスレ移ろうかと思ったけど過疎りまくってて人が居ないんだよな向こう
50代そんなゲームやらなくなるかって感じだけど。そんななのでこっちも一応まだ見てる >>520
50代だとインベーダーブームの世代だな >>520
50代はそもそも家庭用ゲームにどハマりした世代じゃないんでしょう
もちろんドラクエ3とかやってるだろうけどゲームは学生終わったら卒業するものって意識が強い世代だと思う
40代の方が家庭用ゲームどんぴしゃだから人口も多い 今の40歳だとファミコンの話には疎い人もいるのかなとは思う
この辺の年齢で兄姉がいない人なら、ゲームはSFCから入った人もいるんじゃないかな >>525
むしろゲーム(機)が高くなったSFC・PS.SSの頃高校~社会人数年目あたりまでなら、自由に使える金がそれまでの非じゃないからのめり込んだそうも多そう 現50代の方が初期のWizardryにハマってる+詳しい人も結構多くて
初プレイ時に10代だった自分には羨ましかった
あの辺の世代はかなり初期のWizをプレイしていた人もいたと思う
自分が初めてプレイしたのは12歳ぐらい時のWiz5(SFC)だったが
#1~3あたりはあの当時の自分にはわけがわからなかったし、未だにプレイしたことない 近年別の雑談スレでWizフリークと思われる人を見かけたが、
たぶんあの人も50代じゃないかなと思った。なんとなくそう思っただけだけど Wizやらインベーダーは50代
いわゆるファミコンになると40代後半
40代前半はSFCやPS
乱暴に言うとこんな感じか? >>530
ファミコンは今だと40代半ば~後半ぐらいじゃない?
「SFCやPS」のくくりだともう少し下だと思う 45歳。小1でファミコンが普及しほぼ全員持ってた。中1でスーファミ、高1でプレステ。自分の成長・進学とゲーム機の進化が完全にシンクロしてた。 初めてプレイしたFFは2だったが、あれはマリアが後衛から弓を使ってるのには妙に感動したなあ
当時はドラクエ以外のRPGはほとんど知らなかったが、弓はその当時のドラクエには無かったし
こんな風にアニメーションするRPGもあるんだなーみたいに思ってた
その後のFFでは後衛の攻撃用武器=弓みたいに思ってた後にWiz5をプレイして、
これには後衛からの攻撃用武器も登場してたけど、その後で知った#1~3では無かったからそれが残念に感じてた
まあ魔法使いに弓を持たせたところで弱いから、結局は#1~3と同様に武器無しで
アイテム欄をあけた方が良さげではあるが つべでファイファン1のカオス神殿と海底神殿(クラーケン)の音楽聞いてるがタイトル逆じゃないのか。静かに癒し系なのが海底神殿で同じメロディーだが少しアレンジしてるのがラストのカオス神殿だと思うがつべのタイトルは逆になってる 今日、メタファー予約したけれどペルソナシリーズよりは売り上げ行かないと
予想
国民の人気取りとかもあんましやりたくないなー 最近、どんぐりとか分けわからんシステムが5chに出来てRPG板に
書き込めないから久しぶりにここへ書き込む >>538
SEGASATURNが最高のCSハードよな
野々村病院とか人生初エロゲだったわ サターンといえばシルフィードちゅう3Dシューティンゲームに心踊らされたな
両国国技館のイベントまで見に行った記憶あるは、オオッ!て歓声湧いてたな
ゲームアーツだっけ?あの会社どうなったやら >>539
野々村の理恵はえろい。サターン版はエロくないからPC版の理恵のエロ画像探してオナニー
後きゃんきゃんバニープルミエールも同じくできたな
ちなみにこれは蛭子の息子が制作に関わってる。サターンファンの雑誌にもインタビュー載ってたな サターン版スーパーリアル麻雀Vはムービー再生モードがないからベストでいくのはかなり難しい ゲーセン100円の純利益が6円はさすがに盛りすぎじゃないのか。30台として全部稼働で8時間営業として1日利益1440円、30日営業として43200円だし。さすがに6円だったら全てのゲーセン潰れてるわ >>544
PCのきゃんバニ2が初めてのエロゲーだた。キャラ絵を見て絵師のファンになってしまったよ。いまだにファンである。 家庭x指定はスーチーパイだったなあ
あるんだよ頂上にあるべきものが2つ
いやあもう感動して抜いた…じゃなかった泣いた >>546
子供向けの飴掬いゲーム、1個原価10円未満だから1回100円でかなり利益率あると思う スーチーパイもやりましたなぁ。それとリアル麻雀P4がすきやったなぁ。 >>546
取材元がどんな店かはわからんけどUFOキャッチャーやプリクラやメダルや様々なゲームの中でTVゲームの筐体だけの利益ピックアップして、ゲーセンの経費自体を売上毎に頭割りして逆算したら6円程度になる的なことだと思う
流石に今どきテレビゲーム筐体オンリーのゲーセンなんて数える程度だと思うし、仮にあっても小規模+立地的に低家賃な施設ばかりでしょ
そういう店は経費安く住む分利益は多少マシかと 自販機の食い物。昔からあるやつ以外にもいま多種あるから店において食えるぞスペースつくりやれば休憩飯屋としても活用出来そうなのにな。まぁうどんそばがあるといいが うどん蕎麦は昔自販機なら裏調理だから食品衛生管理者はいるが、今の冷凍自販機ならレンチンだくだし大丈夫ダァ~
大丈夫だぁーぉいぃまぅぁ~
無敵や 上の方まだ荒らしの暇人ナマポジジイいるな
春って本当にキチガイが沸くんだな >>552
エロ要素は麻雀覚えるきっかけよな
まあイカサマありきで現実では使えないかもしれんが >>558
ええ。麻雀の役を覚えてゲーセンのP4で愛菜ちゃんを脱がせた時の感動は忘れられない。香織ちゃんまでいったことあるけど速攻で天和でやられて終わった… 他人の脱衣麻雀プレイで脱がすシーンきたら躊躇なく背後たち見てたわ。逆の時は後ろ振り返り、なにタダでみてんな! 脱衣麻雀ではないんだけど、ゲーセンで少しずつムフフ画像が見えてくるのがあって夢中になってたんだが思い出せない
1990年前後
ブロック崩しだったかそうでないような >>561
ボルフィードのH版?
けっこうやったわ >>561
陣取りゲームだろ。囲んで崩して背景の女の子画像がみえるやつ
80%以上みせたらクリアとか
あれなかなか難易度高いからな うむ
近い、近い気がする
陣取り…ヴォルフィード…ギャルズパニック…
ただググってもコレジャナイ気もするし ギャルズパニックだな
それしか考えられん
みんなありがとう
スッキリした ギャルズパニックトわかりネットでテロ画像探してオナニーしてスッキリしたみたいだな 萌え絵じゃないがセガだかで脱衣ブロック崩しはあったはず 昔はパソコンないとき電撃王姫やほかのエロゲ雑誌買ってはエロシーン画像を切り抜きノートに貼り付けまくりそれみながらオナニーしたもんだ 昔みたいなときめきがないよね
テンプレだらけで何もかも焼き直しのアレンジモノばかりだ >>567
さすがに当時の画像見てもピクリともしない 今年の初め実家から段ボールが送られてきて、中に卒アルと一緒にGB用ライトボーイが入ってた机の引き出しの奥にあったらしい、一度だけ遊んだ記憶があるけどほとんど忘れてたなww >>575
メルカれ
あの辺りのグッズは状態によっちゃ飲み一回分くらいにはなるで
俺PSP&PSPgo用のクレードル買ってほぼ使わずに押し入れで埋もれてたんだけど駿河屋価格だと20000位になってて震えたわ
下手なゲームソフトよりも値打ち上がってるよ ああ キミにもっとちからがあれば
このけんを ぬいてもらえるのに・・・ Vチューバーがバニーガーデンプレイ配信してるのを指して「バーチャルキャバ嬢がバーチャルキャバクラのゲームやって~」って言われてるの見て吹き出したわ
上手いこと言うw ガチャ課金三万やってもうた
はやくガチャ課金規制してサブスクしろ。世界で禁止なってるのに日本のゲームは三流 三流と罵るゲームにガチャする40代
アプリをすぐ削除しろ 今すぐだ 課金ガチャ未だにやったこと無いわ
ポチポチだけのソシャゲ自体もほぼやったこと無いけど
ちな雀魂とえとはなはちょこちょこ無課金で楽しんでるが雀魂は無課金ガチャ渋いね
一年以上続けてるけど出たキャラ吊り目のギヤルみてーなの一人だけで使う気も無いな
えとはなはわりとゆるいイメージ
lv1キャラなら無償ガチャだ回してるだけでほぼ全員揃う位は緩い
テーブルゲームおすすめやで およそ30年ぶりにドラクエ5やってるけど良い意味で不親切だな
この後何するのかどこに行けばいいのか丁寧に教えてくれる現代のゲームより、いちいち全部の人に話を聞いたりここかな?と思いながら船であちこち探しまわることで話が進むから没入感がすごい
今の子供達はこんな不親切なのダルくて無理なんだろうな
これが許されくらいが寛容でいい社会な気がする >>582
次に何するか、どこへ行くかと総当たりでさまようのもゲーム攻略の醍醐味だと思っている
ガイドつきオートバトルつきでご褒美ムービーまで一本道とか、もはやゲームと呼べるのか甚だ疑問 今やるとそんな不親切感なのか
当時は全く気にしなかったけど俺ら世代は鍛えられてたんだなあ
個人的にはFCドラクエ2ですら難しいと感じなかったからオレはちょっとズレてるかもだけど 個人的にはドラクエ5はモンスター加入システムがだるい
せっかく仲間にした子を逃がすor入れててもパーティ人数に制限があるから
使いにくいのが忍びなくてやる気がしない
当時としては画期的なシステムだったのはわかるんだけど ドラクエ2とかは船を入手したら、いかづちのつえやみずのはごろもまで一直線してたな
ザハンは今でも地図等は一切見ずに行けるし。
変な縛りプレイをするのも好みじゃないが、こういう進め方も気分的にだるくて
船入手ぐらいで満足して終了したことは何度かあった >>584
当時まったく不親切なんて感じなかったよな?
でも最近のゲーム色々やって改めてやってみるとすごく感じるよ
自分たちが子供の頃って意外と優秀だったんだなと笑 >>585
俺主人公以外は一切人間をパーティに入れなかった
勇者なんていらんかったんや! 個人的には仲魔システムはメガテンぐらいが良いかな
最近の作品だとどうなってるのかは知らないが、少なくとも最初の頃は
ナカマを育てるという概念が無いから、ドラクエみたいなことは考えずに済むのが良かった >>588
おそらく最も使われなかった人間キャラは、グランバニア兵士「ピピン」
こいつがいるせいでリメイク版でエビルアップルの名前に「ピピン」が使えなかったオマケ付き サンチョも仲間として役に立つ場面があったっけ?
何故かステテコパンツの印象しかないが 妻のビアンカをモンスターじいさんに預けるのはちょっとどうにかしてほしかった デボラってホントにただの性格悪いクソ女の状態で結婚すんのな
いま妊娠したとこだけどこの後デボラの事好きになれる展開とかあんのかな 結婚イベントは、ルドマンにワシか?と言われる展開があるのは良かった
確かルドマンは独身だったはずだからありと言えばありなんだよね
同性婚の話も出てる今の時代ではネタにしづらい件かもしれないが >>587
いまはマップが標準装備だったり
ボス前にセーブポイントがあったりしてるよね
ザラキ連発やメガンテ食らって全滅とかしても
ふざけんなクソーと思っても難しいって感覚にはならなかった感じ ドラクエ2はブチ切れ叩きつけたわ。とにかく逃げるが失敗する。逃げる失敗~ベギラマ連発~逃げる失敗~ベギラマ連発、これよ
、ミネルバトンサーガを見習え 古すぎる2Dゲームはグラは記号化してるし内容がシンプルな分、逆に今でも遊べる
ローポリ時代のゲームの方が今やるのは厳しい 16bit機は2Dとして完成してるから今でも遊べる
32bit機は3Dの黎明期なので今遊ぶのは辛い 駄菓子屋の10円弾きゲームはいまこそ遊ばないとな。遊び駄菓子を大量に買い食べまくり子供に大人の世界を見せしめ >>592
メガンテ→ふっかつのつえ で雑魚散らし >>603
この歳で10引きゲームはまだ未経験なんだ逆に地元の駄菓子屋にほぼ元祖UFOキャッチャーのチャンスラーをやった事あるのが自慢かな、いや自慢にはならないなww良い思い出かな >>602
3D黎明期のゲームって
アイディアが沢山出た時だから、
良さそうなゲームを発掘して、しっかり作り直せば化けるゲームとかありそう 俺も今さら昔のゲームとかやってられんと思ったけどドラクエ5やって意識変わったわ
FF7のオリジナルはやる気にならんかったけど完成された2Dはすごい いやドット絵のゲームでも、カイロソフトみたいに文字の読みやすさとかUIが工夫されていれば良いんだけど、単純に古いゲームをやろうとしても耐えられんわ
先日ドラクエ5やったけど10分で投げ出した ドラクエ5は当時でもグラフィックがショボいと言われていた >>607
ムービーでキャラの頭身の統一が取れていない 「ニコニコ老人会4/桃鉄令和/7年ルール
坂ちゃん(幕末志士)
すぎるさん、shu3(ナポリの男たち)」
▽Switch「桃鉄:昭和 平成 令和も定番」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.com これはさんまの視点だ 安
いまは芸能人ゲームも有野くらいだが、あれもシリーズ頼りだしな。
悪のプレデターの魔の手から逃げた十代の若者5人が後に光の勇者となり悪の帝国アーナルとその帝王・邪悪兄頭を倒すロープレとか作らないんかな スーファミ時代の名作と言われるRPGならUI不便なのとか情報収集して自分でルート判断するとかは全然余裕なんだけど
ランダムエンカウントがもう無理だわ
単純にイライラすると言うよりは、ダンジョンとかルート考えて歩いてる時に思考中断されるのが繰り返されると続けるのが苦痛になってく
シームレスにアクション戦闘or逃げながら探索できるアクションRPGはオッサンにとっての最適解なのかもしれない
もっともアクションがムズすぎるのも苦痛だけど >>614
ロマサガ2や3はダッシュ移動で結構避けられる FF3の操作システム周りは次世代期レベル
今では常識なシステムが色々盛り込まれてる
特に凄いのはキャラに重ねてダメージや回復を表示する事
今ではコマンドRPGだけじゃなく全てのゲームに使われてる
もしスクウェアがこのアイデアの特許をとっていたらゲームの進化は遅れただろう スクエニってなんか新しいゲームだしてるのか
ドラクエとファイファンばかりやん。クリエイティブなとこあるのか アクションなんかムリだわ
のんびりウンコにも行けん 確かにドット絵はレトロゲーとして楽しめるんだよな
3Dになって劣化したんだろ初期は
最近もドット絵は作られてるし別に古くはない ゴールデンウィークに向けてデッドアイランド2かライズオブローニンどっち買うかで迷ってる 連休中に部屋に篭もりゲームで終わりたくないぬ。しかしキチガイ溢れる観光地なんか行きたくないし。リアルスペランカーやな 超レトロ風の2Dゲーはファミコンレベルのグラでもインディーで作られてるけど。
プレステとかサターンレベルのレトロ風3Dを愛して作る人はいない ハドソンが生存しバンゲリング帝国シリーズが続いている世界線もあるかもしれない >>623
バンゲリングベイはハドソン原作じゃないぞ ゲーム会社って2Dドットも作り続けても良かったんだよな
当時何で2Dやめるのかと思ってた サターン
開発むずい
3D苦手
2Dは得意
でもムービーは苦手
こんなんだけど今だとプレステより遊べるゲーム多い
特にアーケード移植の2Dシューテング アーケードは今だとアケアカとかで原作まんまが遊べるから敢てサターンでやる意味が無くね?
移植度高くてもTVの解像度の関係で縦方向間引きしてるゲームも多いし >>627
サクラ大戦のオープニングムービーなんて今観ても良く出来てるなと思うけど苦手なんだ ヘリゲー各種
ジャイロダイン
コブラコマンド
タイガーヘリ
Mrへりの大冒険
サンダーブレード
メタルホーク
地味だけど個人的にはエアデュエル好き ロードランナーは当時あらゆるプラットフォームで求められた凄まじいゲームだった
もちろん爆発的に広めたのはハドソンが移植したファミコン版たが、ファミコン以前のTVゲームがまだ一般的とは言えない時代を考えればテトリスレベルのムーブメントだったと言える
自分は今でも余裕で遊べる
チャンピオンシップみたいな難易度高すぎるのはテンポ悪くなって冷めちゃうけどオリジナルの難易度はちょうどよい 面クリパズルアクションはまさにさザ・ゲームだよな
美男美女がキャキャウフフしてるムービー垂れ流してるようなのはありゃゲームじゃねェ >>616
FF3遊んだときもの凄く遊びやすくてびっくりした
FF2の時と比べるとシステム周りが物凄く進化してたから
自分の中では一番好きなFFになってる 初めて遊んだFFが3だった
4と5は当時はおもちゃ屋に電話したり予約に走ったりで大変だった >>633
小さい頃近所の親が知り合いの家でパソコンのカセットテープ版でよく遊んでたな >>635
2→3で魔法使用時のテンポがかなり高速化している 世界で禁止のカチャ課金
日本だけ無法状態
BBCはなにやってんだ >>641
そこまで鮮明には覚えてないんだよなぁ
あと違うゲームだけど、黄色い?ボールが床を跳ねててそれを下からビームみたいなので撃つとボール1個が2個(つまり半分)になって、それを繰り返してボールを細かくして一番小さくなったのを撃つと消えるから、要はそれで全て消すとクリアみたいなゲームをやってた
すげー説明下手くそだなぁ >>644
それ後年リメイク(スーパーパン)がヒットしたゲームの元ネタやね
タイトル自分も忘れたけど普通にPANGでイイのかな?
QIXとかも後年ゲーム性アレンジしたのが色々出てたね
プリミティブな楽しさがあるゲームは簡単には廃れないんだろうな >>637
PCのその頃のはもちろんグラフィック性能の問題なんだけど山盛り金塊じゃなくドラム缶のような四角いオブジェクトなんだよね
ストーリーなんか読まずにやってたから普通にドラム缶(に詰められたエネルギー的なもの)を回収してるんだと思ってたわ 有野みなくなっだがスーパーアリーナでイベントやったりとまだ健在なんだな。テレビではあの人はいまみたいな感じにみえるが ニーアオートマタってやってみたいんだがプレーしたおっさんおる?
面白かった? >>647
ゲームセンターCXでドラクエ2やってたぞ >>651
ドラッグオンドラグーンといい、あのシリーズはシナリオライター?が病んでるよね
裸に近いナイスバデー姉ちゃんでオープンワールドをまったり旅してみたい
ステラブレイドは…何かまったりとは違うんだよな
12年位前、Mod使いまくってスカイリムやった時は楽しかった
マビノギの世界観を継いだ?ゲームに少し興味ある(Vindictusだっけ?) ニーアやステラのムチムチタイヤパツンパツン感もいいけど零濡烏の濡れ透け感も最高だぞ
つまりコエテクは変態 ドラクエ5を30年ぶりくらいにクリアしたけどやっぱ良い意味で不親切だったわー
子供の頃わからなくて先に進んでる友達の家電かけて情報共有してたの思い出した
あの頃は友達の家の番号結構暗記してたな >>652
なんなのだ、これは
一体どうすれば良いのだ
ヒロインやってた初音映莉子さんあれいらい見なくなったなあ
山寺宏一のホモが強かった バイオRE2とか4プレーした人います?
面白かったですか? またDQB1やり始めた
なつかしいこの退廃した世界がたまらぬ >>664
DQB2のほうが完成度が高いと聞いたが実際どうなん? >>654
ドラクエ5はPS2版の方が好きだな。前エミュでプレイしたけどエミュだとグラも良くてクリアまでモチベが上がった
久々にまたプレイしてみようかね >>661
RE2はやったし面白かったよ
レオン編で疲れ切ってクレア編はmod使って弾無限とかでやっちゃったけど
本来パッドでやれって話なんだろうが自分はキーボード+マウスがすごく快適でそっちに逃げたわ スクリプト並みに頭が破綻したナマポジジイどこ行った?
ファ板にまだいる? またゲームやらない日々。やらなくなるとずっとやらなくなるわ 最近のゲームは複雑なシステムが多くなってきてるからね
どっぷり浸かって覚えて楽しでも、
間が空くと、いろいろと忘れてリスタートすらめんどくさくなる
新作も覚える事多いだろうし
大好きなストーリー重視のアドベンチャーゲームとかも、今は少ないからなぁ ドンキーコング3でコングのケツの穴にスプレーかまし3分プレイ、レッキングクルーで適当に面選び一面だけやる。いまはそれくらいがちょうど良い
しかしアーケードのコング3はなかなかに難易度高いからな。ファミコン感覚でやったら2面でガメオベラや >>670
システムが複雑になった以上に俺たちが年老いたんだよ
昔はスト2全キャラの技の名前とやり方把握してたろ? ガロスペ、ローレンスのブラッディフラッシュ
竜巻波動←→BD 昇進したら忙しくなって
ゲームやる時間がさらに確保できなくなった ゲーム動画見て面倒くさそうとおもって買わなくなってしまう
ながら見で動画見てるのが一番楽 謎解きで詰まるとすぐ解法見ちゃうようになったわ
パズルゲームやってるわけじゃないからそこでつまりたくない、という感じ 謎解きで答えみたあと、これは問題が悪い!と思っちゃうと否定爺の仲間入り >>679
ブレワイとかそうしたなぁ
エルデンとかオープンワールド系で迷子になった時も地図見たわ 信長の野望革新と鋼鉄の咆哮3しかやってない
xbssあるけどたまにpubgかFMやるくらい >>657
レジェンドオブドラグーンというクソゲー誰も知らないだろな >>682
ブレワイより前のゼルダは、なんとか謎を解いて進んでたけど、
ブレワイは謎で勝負かけてる部分が大きすぎてとてもじゃないが全部の謎を自分では解けない >>685
戦闘面白かったよタイミングよくボタン押して
ハードポーン!! たけしの挑戦状という攻略本があってもクリア困難なゲーム 短時間にチョロっと遊べるゲームしかやらなくなるよね 某実況者がメガドラのブルーアルマナックやってるけど、
個人的には世間の評価とは裏腹に面白かったゲームの一つ
後々ハヤカワSFにハマるきっかけだったかもしれん 俺の周りはどういうわけか中学生時代みんなメガドラ持ってたな
なおサターンはほぼ触ったこと無い カプコンのヴァンパイアが出るって言うから
プレステ買ったのに
先にヴァンパイアハンターがサターンで出たかは
泣く泣くサターンも買った思い出 >>694
メガドラは中古本体めっちゃ安かった93年くらいでも3000あれば買えた サターンパッドは三個2段のボタンでカプコン格ゲーに優しい仕様で羨ましかったな
そういや最近のEVOの優勝者はアケコンじゃなくパッド使用だったらしいな
キーコンフィグとか同時押しのワンボタン登録とかやっても良いようなレギュレーションなのかな? コマンドとかもワンボタンで発動できるらしいし
今のコントローラーは便利だよねえ >>700
一発発動はスト6のモダンモードだけだと思う
流石にコマンドのマクロ登録は認められてないはず 波動拳や昇龍拳を正確に出せるか否かが格ゲーの醍醐味の一つだと思うから、ワンボタンはどうかと思う >>700
セガサターンのkofもワンボタンで必殺技特殊技の割当あったよ >>702
自分も醍醐味はそれだと思うけど、それのせいで新規が入ってこず居着かずだったので簡単操作モードを追加したらスト6は大ウケしたらしい
一応隙やダメージなんかで完全手動操作より不利な面があるらしいけど中級者くらいまでは、確実な必殺技の発生>使いこなした時の最大性能、何だと思う
実際発売当初は古参のコマンド入力プレイヤーが新参の簡単入力プレイヤーに負けてキレ散らかして「かんたんモード無くせやゴルァ」ってよく喚いてたよ ちなみに15年前ハードオフでセガサターンとゲームキューブ共に1000円合わせて2000円で買えたが、今は3000円以上かな、ちなみにソフトは100円でバーチャストライカー買った >>705
間違えたセガサターンではなくドリームキャスト両方ともバーチャストライカーを買って、どちらか忘れたが以上に強くて勝てなかった記憶がある 投げ抜けあろが戦術とかぬかそうがガード投げする奴は雑魚にしかみえない。しかも危なくなるとそれをやるほんと雑魚やな 今日はファミコンゴルフの日と芸にあったが、いまでも名作よな
ただクラブにより飛距離どれだけかわからないから体で認識しないといけない
3番Hallホームランはなかなかできないぜ ゴルフはファミコン初ゴルフゲームにして既に完成されてたな アーケードだけどネオジオのトッププレイヤーゴルフほど爽快感が凄いゴルフゲームは無いと思ってる
あと同じくネオジオのネオドリフトアウトは直上見下ろし型のくせにドリフトの爽快感が凄まじいレースゲームだった
格ゲーばかりが話題にされるがネオジオも良作アクション多いんだよな 2020年スーパーベースボールの世界設定も5年近く前になるのか 複雑なコマンドでやっと必殺技の醍醐味
ワンボタンでいつでもだれでも必殺技
さあきみはどっちだ >>714
ワンボタンで俺つえーする
俺は戦うのが好きなんじゃない
勝つのが好きなんだよ! 格闘ゲーの技出しが複雑になっていく流れの中で
バーチャファイターはシンプルだったな 餓狼スペ→リアルバウトでもコマンド簡略化はされていた コマンド入力はなくしていいわ。ゲーセンによってレバーの良し悪しあるしメンテしない店のレバーは最悪だったもんな ギース、ダックキング、ローレンスブラット「最近の若いもんは…」 2000年頃、旅館のゲーセンで蒼穹紅蓮隊やったが、レバーの棒がサビサビで、手をケガした事があった スト2と思ってやるからいかんのかもな
バーチャや鉄拳はコマンド簡単と言うよりコンビネーションのがメインなゲーム性だった
対戦格ゲーの誕生からスト2方式に調教されちゃったオッサン世代はコマンド至高なんだろうが、読みと駆け引きにコンビネーション重視のゲーム性で昇龍拳もコンボの中のパンチの一つと考えれば決しておかしな事はないもの
面倒なのはバーチャブームの時にはバーチャ派2D格闘派にちゃんと別れてたんだが、今はスト6って舞台でその両者が共存せず闘争始めちゃったっつーところかな >>721
旅館やホテルやフェリーのゲーセンとかメンテできる人材いないからやらないほうがええわ
レバーはネジ部分がゆるく○が外れやすくなると電流きたりであびないからな レバーと言えば、上から掴んで握るやつと、指の間に挟んで下から握るやつがいたけど、玄人気取りの奴ほど後者を推してたな >>726
レバーを上から掴むって
チンパンジーみたい 摘むならそこそこいたな
上から掴んだら繊細な操作出来んやんけ >>725
そのレバーレスすら押さえてパッド勢が1位総なめにしたそうよ 彼女にスターフォースのラリオスを足の指で連打して倒すのやらしてたな。何度やるも無理だったが。ペナルティでそのまま足の指舐め舐めした >>716
SNKコマンドは全て出せるけど晶スペシャルは出せなかった 当たり前だけど人間のレバーボタンのコマンド操作にもコンマ数秒の時間はかかってる訳でfpsに直せば少なくとも20フレ近くはあるはず、そこで波動拳コマンドをボタン押しのみに切り替えれるなら簡単難しい以前に隙は減るよね
そのワンボタンで得する数フレ分とコマンド入力で出す技の利点が釣り合ってないのかな ファミコンで3Dってなんだろう
そんなのあったかな >>741
とびだせ大作戦
ポートピアのこうぞうの迷宮
女神転生
ウィザードりー
ウルティマ洞窟
ディープダンジョン
アタックアニマル学園
月風魔伝の洞窟
ラストハルマゲドンのダンジョン
オホーツクに消えるの網走炭鉱 >>733
足でボタンを押して連射はジョイボールだろ >>737
見るからに目に悪そうで、親に買ってもらえなかったのが敗因 アタックマニュアル学園てめっちゃスペースハリアーだった気がする >>746
しかしファミコン版スペースハリアーよりスピード感がある ハイウェイスターも
つーか奥行きのある画面があるゲームのこと上げてるやつがいるが、マジでファミコンにもメガネ付けて立体的な画面でプレイするやつがあったんだよ 月風魔伝のダンジョン戦は主人公と敵を点滅させて交互に表示させる事でデカキャラ戦闘を表現している オリジナルでやった以来にドラクエ6やってるんだけどガキの頃よくネットもないなかでクリアしたなと驚いてる
一つのくだり終わったら、さあ世界を救うのじゃとだけ言われて何するかノーヒントで放り出される事が多すぎて笑う
モブキャラに2回話かけないと話進まないとか特定の防具買わないとダメとかガキの頃ネットもないのにようやってたわ
子供同士の情報共有が全てだったなあ おちない…おちない…
ぼくの尻についたハッサンの精子が
いくら洗っても、おちないよ…
キャーー 川の水が真っ白に!? しかしスクエニの落ちぶれっぷりはひでえな
特定IPへの依存とかもっともらしく経済面で分析されてるけどゲーマーは普通に10年前から言ってたもんな
新しい才能達に選ばれる会社じゃ無くなっちゃったのかな >>756
セガサミーがパチ屋になったようにいまやバンナムはガンダムとドラゴボ屋で喰ってるやん 昔、ファルコム入社したかったわ
新卒対象だったし、プログラミングはアマチュアだったんで無理だった
ゲーム関係ないが、昔、リクナビ経由で三菱重工の入社試験も受けた
未経験で新卒でもなく、記念受験だったなぁ 少しずれるが今年小林製薬に入社した人や東日本地震の年に東電に入社した人もいる、憧れのままが一番いいんじゃないかな >>756
一時期、テイルズオブと太鼓の達人に依存しすぎていた カプコンはロックマンのボスキャラ応募の参加賞でCDくれたりオールカラーの広報誌くれたから好きだったな
90年代に犬を社員にしてニュースになったのもカプコン パワプロ24は絶対に買うぜ
記念すべき30周年作品だ パワプロの試合曲には毎回期待してる
2016は最高だった
あーつーもーりー >>753
スクエニはタイトーのIPも持ってるよね
電車でGO!とか パワプロ最新作は歴代の名選手が出るみたいだから期待大だ
OPで大谷が打席に立った場面は鳥肌が立った
1作目からプレイしてるからこみあげてくるものがある >>761
社長のキャッチボール相手を採用したり、社長がボードゲームマニアで休みの日に社員呼び出してみんなでカタンやらせたりしてた会社だけどな ロッテは落合まで遡らないとレジェンドいなかったのか?
伊良部は諸事情で無理だったのか 前に小学生の娘の家に男友達が大勢遊びに来て親が何事かと思ったら「お前の家ファミコンあるの?スゲー!見せて見せて」って理由だったっつーツイードがバズってたが、家の甥っ子は見向きもせずだったなw いまゲーセンいっても対戦台ばかりで外れ店あんだよな。ガンダム系とかスト系とか
一人で楽しむゲームがあんま置いてない アイスの景品ゾンビハンター
アイデア良し。今そういうのやればいいのにな
>>741
ゾイド1.2 >>770
それホント思う
仕方なく対戦台でやると初心者狩りにあうし
これじゃ客離れするよね
そもそも今は家でもアーケードと同クオリティの
ゲームができる訳だし だからこそ懐かしアーケードがやれるならやりたいわぁ
ファミコンオリジナルと想ったら移植ものだったりかなりあるからその元となるアーケード版がやりたい 移植でもゲーム性全然変わってるのあるしね
アルゴスの戦士と源平討魔伝は生涯許さないw 100円で延々やり続けるジジイとか現れるからな・・・ >>775
なんだ?ひねくれか?
100円延々に至るまでにやりこみそれだけ金つかってるわけだがな >>774
メガドライブ版(サターンかな?)フェリオスとかね
女の子の顔が変わってた メガドラはカラー性能の違いでどの移植作も全体的に色が濃いというか暗いというかなんよね
イメージで損してる部分はあるかもと思う
まあ今ではセガらしいw あの頃は無駄にブーム真っ盛りのRPG要素(見下ろしワールドマップ移動や成長要素、買い物要素)ぶち込んでくる移植作が多くてなあ
アーケードの爽快感ぶっ壊しで残念な思いしたもんだ
まあ楽しんでた人はいたんだろうけどゲーセン小僧だった自分はやめてもらいたいと思ってたもんだ 悪魔城ドラキュラはBGMだけのアーケードからディスクシステムへの移植において名作として語り継がれるようになったし >>782
そだね
スペランカーは実はアーケードのほうが後発なんだが、あれは元々が海外のゲームからの移植だしファミコンからの逆移植とはちょっと違うか >>774
ファミコン版アルゴスはアーケード版より良い出来だと思ってるRPG性もありなにより音楽がいい >>780
飛龍の拳2、スーパーチャイニーズ2はボス戦をコマンドRPGにする無茶苦茶仕様でしたねそれだけ人気だったんだろですけど >>783
アーケード版は身長の高さ以上から落ちても死なない >>785
スーパーチャイニーズ2は運動会モードが面白い >>785
ワールドコートのクエストモードみたいにオマケなら大歓迎だし結果としてオマケが本編と言われようがそれは構わんのだけどね
GBのマリオテニスなんかRPGの店みたいなクラブハウスを歩き回って話を色々聞かないとテニスが出来ないとかだったはず
ああいうのはイラン 今日みたいな暑い日は扇風機を隣に置いて時間を忘れ夢中になってやった日々はもう帰って来ない 最近になって、アルカードがドラキュラの逆読みだと知った
夜想曲やったのが90年代終わり頃
四半世紀… ディスクシステムのKONAMIは輝いていたディスクシステムの音源もそうだけど少ないドットで等身の高い主人公を描いてかっこよかった コナミドラキュラの大嫌いなのは
ラスボスドラキュラ倒したらダサイモンスターになるとこ
あれで萎えるわ
一面巨大コウモリがそれに当たるならまだわかるがあのモンスターへの変身はセンス無い
Ⅱのドラキュラはまんまで終わるからあれが本当はベスト ソ シ テ セ ン リ ツ ノ ヨ ル ガ オ ト ズ レ タ 初見がFCディスクのドラキュラだったから巨大モンスター変化は気にならなかったわ
だから変化しないスーファミのドラキュラ戦は物足りなかった。で月下冒頭でモンスターなってて安心した 形態変異って初見では燃えるシチュエーションだけど
新しいソフト買ってもらえなくて何回も同じのやってなれてくると
ラスボスのくせに往生際が悪いぜ!とか立場が逆転する現象 だからゾーマはラスボスの格があるんだよ。変身や変化や倒れたら破壊神召喚とかしないし 今とある温泉のホテルにいるがゲームコーナーがめっちゃレトロ、この光景もあと何年見られるか シューティングでよくあるマシン系のボスが変形する奴好き
特にSTRIKERS1999の変形の瞬間露出したコアに撃ち込むと瞬殺できるって演出が大好き
自分的には最もハマったアケシューの一つ マジで写真頼むわ
場所も
ラインナップによっては自分にとっての宿の格は上がるからなw ラグランジュポイントのバイオカイザーの最終形態はなんであんなんになった 有名ソフトも今までに一度も手にしたことがないとずっと縁がないよね DQ6→7で5年、DQ8→9で5年
DQ7はPS2発売後にハード末期のPS1で登場、10もWii末期、
オンゲの10スルーした人は9→11で8年
子供の頃に一度も新作遊んでなけりゃ、リメイクも興味無いって人も居るだろう 俺もタイムリープか転生したらゲームはやらないかもな 昔メガテンやヘラクレス知らない友達は何人もいたな
ファミコンRPGといえばDQFFの2大らしい ヘラクレスの栄光ってRPGだったんだ
今の今までアルゴスの戦士となぜか混同してて、横スクロールアクションゲーだと思ってたわ >>816
大好きだった
10円弾いててっぺんまで上げるゲームも好きだったな
今はガムボールのが一ゲーム100円でショッピングモールのゲームコーナーにあったりするが >>801だが、すまない写真は撮ってない子供達が数人いたので今は盗撮とか騒がれるから、ちなみにホテルは水上温泉ジュラクのゲームコーナー ちなみにスーパーマリオブラザーズがあったけど、箇体を見たのは埼玉のビデオゲームミュージアム以来2台目 もしオマエラが生まれ変わり愚図で無くなった場合 5chの愚図連中の言うことなど聞くか? 愚図や馬鹿の
くだらん書き込みなど目に入れたいと思うか 40代スレだからと必死にググッて無理に合わせようとする連中 オマエラが生まれ変わり愚図で無くなった場合 5chの愚図連中の言うことなど聞くか? 旅館もだけど個人的にはフェリーのゲームコーナーが懐かしい
小学校上る前から10年近く毎年フェリー乗って祖父母の家に行ってたが、親が船に乗ったときだけゲーム代で300円くれたもんだ
大人がプレイする背中から画面覗き込んでどれをやるか迷ったもんだ 旅館の思い出では社員旅行の時ゲーム好きの同期と当時でもすでに古かったギャプラスを見つけて2度風呂も二次会?もそっちのけで二人でギャプラスやったことがあったな
風呂から上がってきた結構年上の先輩に「まだやってんのか」って言われて「まだ終わらないんです」って言ったら「何面までいってんの?」って帰ってきた思い出
「面」って表現がわりと誰にでも通じた時代だった >>827
あの当時の大人達は我慢強かったよな、俺もよく密着状態に近い感じで見てても怒られなかった 真メガ1の退廃的な雰囲気はもう表現する事できないだろう。スペックが低いから出来たあの殺風景で無機質な世界観 リアリティなんて全くないのにリアリティを感じさせてくれた真メガ1はすごい >>830
残機制のゲーム自体が少ないしね
それこそプレイヤーが機なシューティングくらいか
アクション系の新作は大抵は成長や探索要素があるなんちゃってメトロイドヴァニアか2Dゼルダライクみたいなゲームが多いし >>829
面は配信者が言ってて知ってるって子はいたけど素では知らん子のほうが多いと思う
そういや初期のナムコのゲームは一面毎にフラッグとか花とかクリアしたシンボルが表示されて誇らしいんだよねw ロード時間や忠誠度システムでゲームとしてはアレだったけどデビルサマナーはRPGとして凄くいい自分が死んで他の人間として生まれ変わるという始まり サマナー悪くなかったが仲魔が思い通り動かないし悪魔交渉に時間かかったりで何度もやりたい感じではなかった RPG不足のサターンに出してくれたのは感謝
次作のソウルハッカーは名作だったし ハッカーズでだいぶやりやすくなったが二週目からは悪魔合体がなんかアイテムで簡単にできすぎだしラストのくだりはサマナーズと代わり映えしないし、リーダーは結局助からないし >>844
ストーリー進むと本物の葛城と対峙したりレイレイホウが自分が偽物だと気づいたりしたりな >>827
麻雀ゲーやってると脱衣シーンでガキがうしろから覗き込んでくるイメージw >>846
おれは堂々背後からみてたな
画面に俺の顔うつりこみ振り向かれ目があったが気にしない
しっかり目に焼き付け晩飯のおかず まさかの1ラウンドダウンくらうもしっかりダウン奪いヌリに勝つ。今夜はファミリーボクシングでその熱気を感じるぞ 氷河期世代は定年したら軍に徴兵して自爆テロと生きるデコイ弾除け要員として使えば福祉のコストが節約されるな 氷河期世代をガス室で処分するよりもお得 氷河期世代が重い装備持って万歳突撃できると思ってんのか?
20年前ならできたかもね それだったら安楽死で口減らしすりゃいいいじゃんとなる
戦争よりコストもかからない 40超えてそんなくだらないこと思いつくのがすごいわ
どんだけこどおじに育ったらそうなるんだ こういう奴が最低最悪の特攻作戦「伏龍」を考えたのだろうな 氷河と言えばセイントセイヤFCはさほど面白くなかった記憶がある、ただアニメの影響からか土曜日に持ち帰る上靴を両腕につけて必殺技を真似る奴いたな >任天堂<7974>は、同社の公式Xアカウントにて、「Switchの後継機種に関するアナウンスを今期中に行います」と発表した。
DQは後継機種か。。 ジョイコンも互換ないみたいだし映像出力も4k対応だからドックも互換無いだろうしまた一式か
まあいつ発売可はわからんが円も以前の水準には戻らんだろうから49800程度では買えんのだろうな
フルセット六万超えでも驚かないよ 新機種でます、
ローンチはマリオです。ゼルダもでますって感じやろ
ローンチにマッハライダーだしやがろ もう新ハードはいいかなきりがないよ
知らない旧作をいかに楽しむかを楽しんでる自分がいる 『VCJ SPLIT2 アドバンスドステージ
ムラッシュゲーミングvsスカーズ戦
ウォッチパーティー』
▽PC/タクティカルFPS・VALORANT/eスポーツ
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.link >>864
実際そういう意見は多いのはたしかなんだろうけど
と言ってもスイッチは性能低すぎなんよ
スイッチにだけソフト出しておけばいい任天堂自体はともかく、最新ハード・PCへ出してるサードはスイッチへまともな移植が出来なくなっちゃう
任天堂ハードさえ持っておけば多くの最新ゲームが出来るって環境が有り難いと思ってる人こそ業界平均程度のスペックのハードが必要だと理解するべきだと思う そうなんだよ
Switchに足を引っ張られてゲームが低レベルになったり開発が遅れたり迷惑 Switch新ハードとソフトで金が飛びスマホの機種変更で金が飛び、PCが壊れて新商品を買えば金が飛ぶ、これをループする >>867
このすれの懐古厨にPS5買うように勧めてくれ もう本体は買わない
PCゲーで十分だしどうしても任天堂がやりたいときは現行Switchで十分
幸いゼルダとマリオには興味がないからそこは助かる >>866
スペックなりのゲームを開発すればいいだけの事
高スペックのハードに合わせてゲーム作りました
金かかりました
ソフトの値段上げます
それだけじゃ足りないからDLCで金を搾り取ります
馬鹿じゃねぇの >>872
任天堂ハードのためだけにそれやるのは普通の企業にとって負担にしかならんだろ
一本作れば多少の手間ですべてのハードで発売できた方が良いに決まってる
今のはかろうじて(それでもそれなりの手間かけて)劣化仕様で出せてるが、今後スペックが今のままではそれすら物理的に無理になるよって話
桃鉄やドラクエやパワプロなら問題ないだろうかストファイや鉄拳、FF、MLBやFIFAは任天堂では遊べないって時代が来ちゃうよってこと switchは携帯機として買ったけど、重過ぎデカ過ぎで無理だった
結果的にPS2以来の据え置き機として使ってる まあそもそもスペック並みのゲームで十分楽しめる人こそ任天堂ハードが業界平均程度の性能があることの恩恵がデカいよ
俺もFPSやグラフィック多少落ちてもあまり気にならないからPCの最新のゲームを多少表現力落としても唯一所有してる新スイッチで遊べれば十分かつ最高だと思う
スイッチはすでにほぼ10年
馬鹿みたいな高コスパで楽しませてもらったんだからそろそろ新しいの買えと言われても妥当だわ >>872
それやって業績に悪影響なく株主にも何も言われないのは任天堂だけなんだよなあ Switchはあれだな、ガイジのせいで授業の進みが遅れるやつと同じだな 未だに週間売上トップが7年前発売のマリオカート8デラックス 更に言えば性能上げると言う事がどう言う事か全然考える力の無い奴
性能上げれば当然価格は上がるし、そうなると親に買ってもらえない子供だって出て来る
任天堂の客層すら理解してない40代とか哀れが過ぎる
高性能が故の製作費高騰には洋ゲーのメーカーすら警鐘を鳴らしてるのに 10年前と比較したら同じものですら値段上がってるのはごく当たり前のこと
多分よくわかってないのは長くデフレの中で生きてきた日本人の40以上くらいかもな
あと40にもなって任天堂の客層ってのをエンドユーザーのことしか頭にないって恥ずかしい
そもそもスイッチのスペックアップ新型は国内外のサードから要望も大きいんだぜ
それらのサードパーティも任天堂の顧客なんだよ
いわば一つの商品でBtoBとBtoCの側面があるのがゲームハード 古い技術や環境でやる仕事に良い人材集まらないよね
誰だって最新の環境で仕事したいさ
低スペハードへのローカライズなんて土方みたいな仕事するよりゲームアワード取る作品のスタッフに名を連ねたい
技術者ならそう思うひとのが多い 古いゲームでいいならレトロゲームやっとけば良くね?
一生かけても遊びきれないほどのゲームが既に世に出てるしそこそこ安価で手に入る
自分はGB.GBA.3DS.PSP.Wiiが現役だしまだ起動したこと無いゲームも山ほどあるわ
だからsteamセールで新し目のゲーム買っても積みがちなんだがw 個人的には新switchは今主流のハンドヘルドゲーミングPC位の性能で価格が2/3位で出してくれたら有り難い
でも今の時代内部容量は最低の最低でも128GBは要るだろう
可能なら大容量モデルとか無いならSDではなく増設SSDモジュールとか対応して欲しい
任天堂ハードの低スペって処理能力だけの話ではなく記憶容量の部分にも及ぶから質が悪い ぶっちゃけ今なら6万でも高いとは言えない
スマホならせいぜいミドルスペックのpixel8aが7万オーバー
それで三年使えれば御の字
ゲーム機はほんとに良心的な商品だよ
ありがとう任天堂
ただしソニー、テメーば駄目だ switch新型かってにダブルスクリーン予想されてDSwitchって名前つけられて「ドSイッチ」って呼ばれてるの草
はたしてゲーム提供する側がSなのか
プレイする側がSなのか
前者ならフロムが圧倒的に強いハードになるかもな >>874
むしろ携帯モードでよく使ってるわ。携帯プレイでやるレトロアケゲーとか最高すぎてな、いい時代になったもんよ
ってことでセガはレトロアケゲーもっと本気出せよ、まったく。 ファミコンみたいな出してよ
ゲームは映像を高性能にすればいいわけじゃない
背景だけで何億もかかるハードなんかいらん >>890
ドッターが生き残ってないんだから出してもゲーム作れる人がいないよ
三和音で良い曲作れる人も容量削減のアイデアにたけた人もほぼ生き残っていない
ゲームに限らないけど昔の技術なら今のエンジニアにとって簡単って訳じゃないんだ
今の若いスタッフでファミコンでドラクエは作れないよ >>889
スイッチの縦持ちアタッチメントとレトロアケシューの相性が良すぎてなあ
他の携帯機やエミュ機ではディスプレイが横長画面だからすごく見辛くなるのよね
次期switchではあの縦持ちオプションを公式にしてすべてのアケアカで90度回転を標準仕様にしてほしい とりあえずこのスレにいる生産性のない輩は世の中にいらんな
どうせ子供も持てない糞尿生産機だろ
俺達が頑張って築いてきた経済成長を壊して日本崩壊の原因を作ったのがこの世代
ゲームなんて買う金あるならその分徴収してやりたい
子供産めないなら金払って社会貢献しろ
あと将来生活保護とか絶対に受けさせないからな >>894
子供作って阿呆みたいな内縁のヤクザに殺される奴もおるけどな スーパーファミコンの試作機がヤフオクに出てる3億越えてるわwwホンマかな 夢があるなあ
チョイ前にマクドナルド仕様のDSがハドフで売られてるの問題にされて商品撤去されたことあったな
これはどういう経緯で流出したんだろうか
そういえばPS開発代表者の久夛良木氏は退職の際に特別仕様のPS2を送られたとどこかで聞いたがもし売りに出したらどのくらいの値がつくのだろう 配属ガチャ外れて都落ちするから辞めるって若者がいるの驚きだわ
そもそも大企業の総合職なんて全国への転勤前提での募集だろ
給与が一般職より高いのもその条件の対価なのにそれをわかって志望してるんじや無いとしたら二十歳越えてるくせにアホすぎる
かの横井軍平氏は同志社の理系専門課出て京都を離れたくないと言う理由だけで中小零細なうえつまらない仕事しか無いとわかったうえで任天堂選んだ
東京残りたいなら東京でしか商売してない中小にも目を向ければ良いのにな Switch次世代はSwitchと互換性あり新規ソフトはダウンロードだけに、デスクは別売りのデバイスで対応、またLANポートもまた別売りで ダウンロードだけにしておきながら、LANポート別売って何なんだ >>902
入社当時の任天堂は、ただの花札・トランプ屋だった >>904
SwitchのLANポートアダプターを使用可能!
スーファミの時もACアダプターも不同梱!
どうせみんな持ってるんだろ理論
そもそもハード切り替えなんて古いもんを切り捨ててなんぼ >>905
そんな会社のトランプ工場の設備維持管理業務
当時どころか同志社の理系卒がいきなりやろうとする仕事じゃないんだよな
ちな、横井氏は任天堂退職後に「コト」って会社を立ち上げてるが社名の由来は京都の「古都」
任天堂の躍進が無ければやりがいのある仕事を求めて転職位はしたかもしれんがそれでもやはり京都の企業を選び、京都で暮らし続けて幸せな生涯を送ったのではなかろうか 任天堂ってやっぱ宮本さんが大きいよな
宮本茂がいなかったらどうなってたんだよ任天堂って 今更ながらにスターオーシャンブルースフィアにはまってる >>910
ゲームウォッチの利益がなければミヤホンの活躍の機会が来る前に潰れてるぞ
アレのお陰で莫大な内部保留が出来たからゲームハードなんて物の開発に手を出せた >>909
あれはあれで良いハードだよ
そもそも3800円で売るゲームボーイポケット開発してからやめてるんだからゲームボーイを喰ってやるって言うより別の遊びを提供したくて開発に関わったって商品なのだと思う >>912
FC以降は宮本茂不在の世界線では任天堂はどうなってたのだろうか
ゲームで10年先行くことは出来たのだろうか
というかドンキーコングのゲーム台以降か
宮本茂がゲームの発展を急速に進めたのは確かだろう >>914
ファミコンでの宮本氏の活躍はもちろん大きいけど
ファミコンではサード広く受け入れる体制を作ったり粗製乱造の対策をしたり、良し悪しはあったのだろうが流通の支配体制なんかもあり
当時のセガでは出来なかった仕組みを確立させてるし
ドラクエは現れロープレブームは来てたろうから
今ほどの規模ではないかもだけど日本ゲーム界での任天堂ハード優位は変わらんかったろうと思う そのファミコン周りの体制もそうだが宮本氏のデビュー作ドンキーコングを社内で微妙な評価だったのを反対を押し切って強く押した(というか独断でやれる立場だったが)のが当時の組長こと山内社長
横井氏を見出したのも組長だしなんだかんだでやっぱり組長が一番すごかったのかもしれん 任天堂という会社が非常に優れてたのはあるとしても
宮本さんの才能無くてSEGAに勝てたんだろうか >>913
電源が単3乾電池一本で30時間(カラーでも20時間)持つのが驚異的 >>917
心配ないよ
セガは勝手に転んでくれるw >>918
そして電池が少なくなったはずのGBPは実は燃費悪かったんだよね
当時は単4だからって単3に比べて安くなかったし >>917
まあミヤホンが現れなかったら無かったで組長は別の才能を見出してたんじゃ無いかとは思う
宮本茂以外にも田尻智、桜井政博、後の社長の岩田聡と数々の才能が集まったけど
彼らは任天堂に集ったとも言えるけど、ただのプレイヤーの俺達と同じようにファミコンやゲームボーイと言うプラットフォームを選んだとも言える
今考えたらTVゲーム黎明期に家庭用ハードで天下取ったらそりゃより多くの才能を引き寄せるよなあと
任天堂の采配はやっぱ凄かったと言わざるをえんかと みんな詳しいね
ゲームの作り手側のことなんて知らないし意識したこと無いわ
せいぜい堀井雄二ぐらいしか知らん >>921
でも間が良くて空気読むセガなんてセガじゃないよな 逆説的に任天堂がゲーム事業で天下を取れなかった世界線ならプレステが無かった可能性もあるわけか
ソニーがメガドラ用のCD-ROM提供して合併してセガソニーになってたかもしれんわけか
字面だけならセガサミーとあんまり変わらんけど 任天堂はファミリーコンピューター名前で始めたんだから
Switchまでこ成功はそこから一貫してる セガなんてダセーよなー
PC-FXの方がカッコいいよなー
二周目のセガ「失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した・・・・」 まあ宮本茂がいなくても任天堂は天下取ってただろうな
組織として超優秀だから
宮本茂が起爆剤には見えるけど 歴史のある親族経営の会社なのに自分の代で親族でも生え抜きでも無い外部の人間にポンと社長の地位渡すとか普通は出来んよなあ
しかもそんな人が元々は独裁者レベルのワンマン社長だったってんだからなおさら訳が分からない
やっぱ経営者が凄かったのだと思う
どれだけ性能が集まっても潰れたゲーム会社は山程あるもの
いかに宮本茂ご凄かろうが宮本茂を活かせない経営者だったらそこで終わってる可能性もあるわけだし セガってソニーと組んでれば最強だったんだろうな
経営戦略面はソニーが補えば
それでも任天堂と互角くらいか 任天堂に裏切られてキレたソニーは自社ハード展開の際のソフト面を補うために明確な資本提携とか合併とかでは無かったがナムコとガッツリと組んだ
当のナムコも優遇を切られて以来燻ってた任天堂への不満もあり全力で乗っかった
事実ナムコはN64へはファミスタ一本しかゲームを発売していない
まだまだハード屋としての野心のあった当時のセガはソニーに求められることは無かったし、逆に求める事もなかったと思う
もうひとつ任天堂がシャープと縁が深かったようにセガはビクターと縁が深かった
ビクターはメガCD開発にも関わっており、何よりCDメディア規格争いでは任天堂と共にソニーを出し抜いたフィリップ陣営にいた企業だった
なのでソニーがセガに声をかけることは無かったろう ないよソニーがファミ通がSEGAと同じCSKグループでクロレビに贔屓してるっていちゃもんつけてエンターブレインて分社化させてその後は平井がゲハブログのやつら抱き込んでたの有名じゃん このババア臭え書き込み
男をかたったら殴り殺すからな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。