Electric Image Universeを応援するスレ
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なんかこのごろイメージワンが手を引いたり
MOMOでユーザー団結の動きがあったり、
4へのバージョンアップとか新しい代理店とか
色々な意味で盛り上がってるuniverseを
応援しませんか? すいません。
マニュアルじゃなくてチュートリアルでした。↑ いいのか?直リン!?!?
でも、グローバルイルミネーション、モーションブラーの美しさ。
ある程度早いレンダリング。良いソフトですねえ、、。しみじみ。
なんでこんなに普及しないのか不思議。
ま、代理店の展開があまりにも悪いのと、Play社に移ったり、戻ったり、
バージョンアポ〜がしばらく冬眠していたり、、と、あまり良い事
無かったもんね。
これからの展開に期待アゲ
あ、当然私もユーザーです。 う〜ん…直リンはまずかったか?
まあいいや。
それよりもホント、何で普及しないんでしょ?
いいソフトなんだけど、売る側がねぇ…
高いソフトでもないんだから、もっと売れてもいいと思うんだけど。 ども、参加させてください。
会社で使ってるんですよー。
最近のどたばたで社内で肩身狭いですよ。
ゆにばーす。う〜ん。
関西に住んでいると、どうも例のキャ●レーのイメージがあ、、。
エレイメの方がヨカタヨ、、、。
でも、レイトレ搭載されたとはいえ、高速なレンダリングを
求めるなら、スキャンライン併用が必須。
スキャンラインでイイ影出すのは、レイトレ馴れした初心者には
ツライかもよ、、。
その辺と、ええかげんまとめんかい!というマニュアルのせい?
知名度低いもんなあ、、、、。
新代理店の発展を望む、、。でも、日本じゃないから、
なかなかむずかしいかもね、、。 >>9
>スキャンラインでイイ影出すのは、レイトレ馴れした初心者にはツライかもよ、、。
逆、逆。光源は方向しか関係ないから、ライトのこと気にせず、いくらでも
いい感じのソフトシャドウのバリーエーションが作れる。
昔、俺が初めて触ってスゲーと思ったのは、ライトやオブジェの色と無関係に、
影の色さえ好きなように設定できるということだった。
さすがに複数の色付き影の干渉は合成に頼ることが多いけど、不自由な
レイトレありがたがってる奴の気が知れない。
ダイレクトに自分の欲しい絵を手に入れるために、いくらでも嘘がつける、
そこが最高!
今でこそイメージベースド・ライティングは普通だが、それをある意味
越えているカメラマップも早くから搭載しているしね。 ソフマップでワゴンセールの加護の中にエレイメのパッケージが・・・。
しかも3本。 >逆、逆。光源は方向しか関係ないから、ライトのこと気にせず、いくらでも
>いい感じのソフトシャドウのバリーエーションが作れる。
それが初心者にはつらいんかな〜と思った。
>ダイレクトに自分の欲しい絵を手に入れるために、いくらでも嘘がつける、
>そこが最高!
これって、すごく言えるなあ、、。
でも、シャドウマップとか適応せんと、影の足付き悪いな〜と。
でも、もう手放せないソフトになってるのは確か。
確かにソフトシャドウはきれいやもんね。
>>11よ!ありがとう。なんか元気でてきたYO! >>13
ウチも2.9だ。正直ゴタゴタにうんざりしてアプデート止めちゃったんだよね。
ドングルがADBのままなので今後どうしたものか...
今はC4Dメインに移っちゃったし。
ところでユーザーの皆さんはモデリング何でやってます?
ウチはFormZ(建築CG屋なので) Shade、六角大王、EIモデラーでモデリング。
Shadeはデータのコンバートが結構大変だけど、、。
DXFで書き出しだと、ポリがきたないのよね、、。
EIモデラーも、4.0になってあまり落ちなくなったよ。
でも、まだまだ落ちる、、。こまめにセーブか、別名保存してます。
ちなみにインテリア屋。
でも、最近は色々やってます、、。 メタセコとuniverseモデラーでモデリングしてる。 応援したいところだけど、これから使いはじめる人たちにアピールするものがあるのかねぇ。
「競合価格帯でC4Dとかと比べてどーなのよ」というのが気になる木。 っていうか、、
Strataと展開がにてきてないか?
3D Tool KIT簡易版とかさ、
代理店撤退とか、
ユーザーが増えないとかさ、
ゲームに対応しないとかさ、
ソフマっぽで安くでうられたりとかさ、
どうよ?
たけぽんはすっかりEIが嫌になってるだろうなあ。
かといってC4Dには来ないで欲しいが(W みなさんこんにちわ、たけぼんです。
C4D買いました、これからよろしくおながいします。
こないで欲しいが、Fujiとの戦って欲しい気も... 荒れ出しましたな、、「たけぽんちん」、、のおかげで。、、悲
スレの主旨から外れてるぞ、、
なんでコーなるんだ!!
ヤツは「いじめられっ子」かぁ?はぁ?
うんざり。
ウニバース期待できないね、、sage これからハイブリッド版になるみたいね。
これでまた、一波乱ありそう 根性あげ!!
確定申告の還付金が帰ってきたからそろそろ自宅用に買うか・・・
応援エレイメ会発足!!
応援1回100円!!
特に意味無し!!
sage!!
universe糞馬鹿阿呆モデラーいらないから
シェードちょうだい。 モデラーをなんでCADちっくな難しいモデラーにしたんでしょ?
メタセコみたいので十分だったのに。
あと申し訳ないけどPONさんが代理店じゃ、ちょっと。 Macはエレイメだけなんだよな〜
SoftimageやMAXに対抗できるのって。。 >>40
ち、違うと思う・・・
どの辺りが対抗できるのか知りたい・・・
それを言うのならC4Dじゃないかと・>SoftimageやMAXに対抗できるのって。。 >>44
マックでLWレンダリングなんて出来無いです。
遅いですはい・・・
C4Dで行く方がイイYO
>>45
マックでC4Dモデリングなんて出来無いです。
遅いですはい・・・
LWで行く方がイイYO >>45
上手いね。
そう言う事。一長一短なのYO これってEIを応援するスレだよね?
他のソフトや否定するカキコはいらんぞえ。
それともどんどん延期されているシェー6、
そしてプログラマーが誰も居なくなった麻耶とLW、
恐竜となり脱皮が出来ないMAX、
とかに比べてUniverseが元気だから嫉妬? と投げてみる... しかし、あれだけモデラー出す時に何年もかかったのに、イメワンが撤退してから何で
1年に2回もバージョンアップ?皮肉やねー。
Macユーザーにとって(可動する)ハイエンドソフトなのでは?
マクコミュニティーに売ればいいのにね。 エレイメのカメラ操作しやすいね〜とっても大好き。
「カメラマン」って視点で作品作れるのがイイと思いま〜す。
期待age!! 前の代理店(駄目ワン or DamageOne)ってエレイメ以外の製品も駄目にしました。
理由は、社長が儲けを独占し、製品の宣伝や日本語化やサポートにお金を
全然かけさせなかったことにあります。
しかもとんでもない日本価格で荒稼ぎしました。
Universe 3までの日本価格と日本語版マニュアルのリリース時期が
それを如実に物語っております。
Universe 4がリリースされても、まだUniverse 3のマニュアルが未刊でした。
NASDAQJに公開できたのも、ひとえに良い製品群のおかげによるもので、
元は購入したエンドユーザーのお金です。
ですが、大株主である社長一人が上場により大儲けした結果、
開発元やユーザーに還元されず、どんどん市場の占有率が減少しました。
一番の理由は、駄目ワン価格が高すぎて、販売本数が伸びなかった点でしょう。
残っているのはVue4とform.Zだけです。
売れなくなったら、昨年の12月に捨てたエレイメよろしく、捨てるでしょう。
前代理店がエレイメを捨てたことは、ユーザーにとっては嬉しいことでした。 映画のプロが少ないのも原因。
っていうか、日本の映画産業自体がどうしようもない。
つまり良さが分かる人が少ない。
たとえば全自動のカメラを期待する人には、
このソフトの良さを理解するのは困難と思われる。 WINのUniverse4.0がインストール出来ません。
セレロン1.7GでWIN2000です。
インスト後「DDLが見当たらない」とでるのだが・・
他のアプリは問題ないがコレだけダメ!おかしいぞ!!
「DDLが見当たらない」ってのははじめて聞いたな。
DLLならよく聞くけど。 Corelとかも社長の浪費が開発に支障きたすまでいったらしいし、
C4Dの国内展開もそうだし、ソフトの性能以外の営業や代理店で
損をするのは勿体無いね。
EIやRealsoftも悪くないソフトだと思うんだけどな。
>>50
MAYAはかなり移動があったのは事実らしいけど、LWについては開発拠点が
西海岸に統合しただけで、Stuart FergusonやAllen Hastings以下、今も
同じメンツで作ってるよ。多少メンツが変わっても良かったんだけど。
明らかに間違ってるので念のため。 >>61
開発は続けているみたいだけど、N社が単なる流通業者になったのは確か
それと開発スタッフが別会社として外に出たのも確か
さらに開発スタッフが著作権を保有しているのも特徴的
単なる支店や別事務所や開発拠点でないところに注目!
開発スタッフが別製品を作っても、N社が別ソフトを担いでも、ダメージは喰らう
N社の社長が、VT2の売上がLWの月間売上を初めて超えたと書いてました
LWが売れてないのか、VT2が売れているのか、それは分かりませんが...
明らかに間違っているので念のため
麻耶は、インドで開発と明言していた
確かに代理店やその他の要因で影響は受けるが、
ソフト自体が駄目なものは、どんなに頑張っても駄目でしょう
>>60
Win2kならばAdministratorでloginしてないからでは? >>62
50の書きこみについての正誤は"プログラマーが誰も居なくなった"って
ことについてなんだけど、意味わかって読んでる?
権利関係はNEWTEK在職当時から彼らが持ってるので一緒。
luxology設立はLW7リリース前の話だしね。
同じ人かもしれないけど、別のスレでEIユーザーが同趣旨の発言した
ときに書かれてたように、開発者が変わってソフトがダメになるなら
以前に根こそぎ流出したEIも同じことになる。
他を叩いてソフトの価値をあげるのは、品が良いことではないので
やめたほうがいいよ。
応援するスレなんだし、作品や性能でこそ語るべき。 >>60
どうもです。DLLですた。インスト後フォルダに
DLLをコピペしたら起動しますた。
お騒がせでしたぴょん。
あと、アプグが出来ない。4.05から4.08出来ずに終わる?
はぁ〜、、、 >>56 & 65
「インストールできません。」と「インスト後...起動しますた。」
矛盾していると思う今日この頃...
本人が正規版と書いているから、
ここより正規代理店に聞けば良いのでは... >>64
「根こそぎ流出した」とは誰と誰を指すのでしょう?
AnimatorのMarkusは居るし、CameraのMarkはPlayの時にPlayに移りましたが、
まだ外部からサポートしてますよ。
だから短期間で、Universe 4、パッチ、そして今度のUniverse 5が出るのでは?
Amorphium Pro 2も発表されましたし。 それにしても、去年の秋ぐらいからCGアニメの仕事、少なくなったね
>>62
駄目なソフトってEIの事?それとも某国産ソフト?
Amapiっていうのも懐かしいんですが。。。。。 「Antiquer」って買いですか?
あれって簡単に錆がついてくれるの?結構安いっすよね・・
誰か教えてなり。
おいらは買いだと思います。http://www.konkeptoine.com/
マニュアル落とせるから先ずは読んでみてわ? 4.0からのアプグ料金なんとかならんのかねぇー
2.92達のアプグ代と差程かわらんじゃないか・・
やっぱ損だよ。
今回アプグしてしまったら前回のアプグ代と
今回で新品に手が届くじゃぁーないさ!
ここでいってもしょうがないので逝って来ます。さよなら
工業デザインやる人にはいいモデラー、建築パースをやってる人にはいいレンダラー
映画もLWやC4Dよりは実績がある、、、ああ、もったいない。 名前戻してくれないかな?
Universe → ElectricImage3D に
エレイメの方がカコイイ。 プロ用のツールだからあまり素人に普及して欲しくないな。
しっかりアプグもしているし、日本語マニュアルもあるし。
現状で満足。
いいんじゃあないの、LWやC4Dみたくなっても困るっしょ。 >>81
そうだな、ダメワの時と違って安心感がグーンとUPしたもんな。
いいぞポン。ウニバースの今後の展開も期待するYO。
しかし、ちょっとは LWやC4Dみたく人気でてほしい・・
あー「M-Forge」欲しい・・・高いねあれ。 良さが理解できないならば、それで結構。
皆がプロ用ツールを使う必要はありません。
LWでもC4DでもShadeでも何でも使って頂戴。
でも俺はEIU。 >>83
いいねー僕もそういうタイプなのよ。
何だかエレイメ使ってて久しぶりに気分がイイよ。
ありがとう。 >>81
「M-Forge」良いよ。
ちゃんと元とれるから、買って使ったら高いとは思わないよ。きっと。
私はちゃんと元とりました〜。
>>40
Mac版Mayaあるじゃん。
エレイメじゃSIやMAXには対抗できないよ。
Mac版MAYAはまやかし・・・
しかし最近寒いね、秋だな。。 コストパフォーマンスでウチはかなり助かってる。
画質綺麗だよUniverse。Renderも速いし。
個人で仕事したら2ヶ月位でもととれる。
AEとこれしか最近触って無い。Hも最近してない。 ただ付け足し・・
MACだと設備投資高いしクロスでWinでRenderした場合ね。 >>88
やっぱMac版Mayaは使えないのか?>>40はそういう意味合いか
でも、それを差引いてもMayaの方がいいと思うけどな。
他のツールの話なんかどうでもいいじゃん。
他のスレでやってくれ。 >>89
どんな仕事してるの?
エレイメ使ってる会社知らないんだけど。
個人でって言ってるけど、完全に単体の仕事だよね。
コンバート関係はどうなの?
2ヶ月でモト取れるってUniverseって何十万するんだ? 1,295US$ = \168,000-
漏れが使ってた7〜8年前は80万くらいしてたのに・・・
細かい0.01単位のVerUPに数万請求されるVerUP代とサポートに
嫌気がさして使うの辞めたんだけど。 >94
値段は95の書いてる通り。
1ヶ月目は儲けはない。1ヶ月目アプグ代かせいで翌月から儲かた。
>93
漏れはローカル番組、CS番組で毎月つかってる。
番組が上級レベルを作ってるわけじゃないし、CGは何でもイイの。
コンバート関係は個人でやってるから適当。六角dxfかLWだな。
モデらーあるけど腐ってる。でもアニメーたーは使いやすいからいい。
漏れはちなみに他のソフト挫折組。LW使えなかった。ムヅカシーかた。
建築CGに興味あるのでしゅが建築CGの世界ってどんな感じ?
仕事結構あるの?誰か教えてぐれ。 >>96
設計やってます。
建築は基本的に静止画 大規模マンションとかだとモデルルーム用に
ムービー作ります。
他の分野からくると 結構金がいい割に楽らしい。
仕事は繋がりが出来て実力があれば 来ます。
参考に
建築物のCGが見たい
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1016376979/l50
■□FormZ□■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1006164035/l50
あとはマンションデベロッパーのサイトとか見てみるといい。 >97 レスありがと。
府ーん。見てみるよ。
その建築CG業界にいこうと思ってもさ
特別なスキルって必要なのかな?学校?専門知識?
箱やキャラを並べ構図とか決めテクもんじゃないしな、
意外に地味でも難易度あると思うのよ。
で建築CGが出来ればイイなーと思ってさ。
将来的に結構応用きくスキルかなって。
よければまたねー >>96
君、生活して逝けるのか、、、、?ガムバレ! >99
ヲマエよりまし。
デブハゲに言われたくありません。逝ってよし。
さてはヲマエMAC嫌い?クソCG誰も買わんよ。トクに 評判悪いヲマエのはなー。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています