sdk2.4.0でボーンプラグインを書いてみた。
プラグインからの描画が想像以上に重い。
60fpsでアニメーション描画させた場合、せいぜい5000ポリゴンが限界。

てゆかやっぱりボーンはプラグインでやるもんじゃなしに
標準で対応してほしいな、と思た。