>>189
ありがとうございます
今はポリゴンで作ってるんですけど、作り方が悪いのか、ポリゴンだと
精度の必要なメカの細かい造形に時間がかかるし、自分の望む程には綺麗に
出来ないので、メカ系はやはりポリゴンよりNURBSモデラーの方がいいのかなと
思ったんですけど、XSIのNURBSの作例とかほとんど見た事ないし、本にもあまり
細かい作り方が載ってないので、おまけ程度であまり使えないのかなあと思った次第です
CGというより、CAD的に精度の高いものを作りたい感じです