0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2de9-qEg1)
2018/05/14(月) 05:29:54.83ID:57IXPOdr0https://developer.blender.org/D3205
>成功。基本的な、シェーダ→RGBの変換ノードがまもなく
>2.8に追加されます。ただし、Split ShaderとSmooth
>Lambert BSDFが却下されて、ノードグループで実装する
>ことになります。公式addonでサンプルシーンのシェーダ
>とともに提供する予定です。これは開発者と相談してから
>やるんでちょっと先になります
神崎さんとdskjalの共同作業で2.8でもトゥーンの
表現が使えるようになって良かった