【MAXON】 CHINEMA 4D Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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0005REN
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2017/07/19(水) 21:33:07.62ID:Y6FlHg3K
今更なのですがR11では”重なったマテリアルを同時に表示”という項目がエディタビューから表示の
場所にあったと思うのですがR12になってからどこかに行ってしまったような気がするのですが
どなたかご存知の方がいたら教えていただけますでしょうか?
古いバージョンのことで申し訳ございませんが宜しくお願いいたします。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/20(木) 12:30:32.32ID:1D0DGunC
前スレからまだ粘ってたんかツイとかフォーラムではきけないの?
レン爺は公式より俺らを頼りにしてるってことか?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/20(木) 15:07:18.87ID:3KMhbHPj
R19まだなの?
取り敢えず、待望のGPUレンダーは確実だけど
他は例によってお茶濁しかな〜
キャラアニメ関連充実させて欲しいけど、需要少ないだろうしな
諸々エディタをノードベースにしちゃうと、文系ユーザーが困りそうだし
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 19:35:07.69ID:Zqa0i86Z
GPUレンダーってCPU+αなのか?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 21:28:03.74ID:Ts+QXxLV
>>13
GPUレンダーはレンダリングの前処理(各3Dソフトでのポリゴンの処理やデフォーマなどの計算)はCPUで処理して
レンダリング自体は全てGPUで行うもの
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 22:15:05.22ID:Zqa0i86Z
なんか分かったような分からんような、
前処理よりレンダリング自体に時間が掛かるんだよな?
GPUだけでレンダリングって事はCPUはそこそこの物で良いのか、

そもそも最速GPUでも流石にCPU6コア〜10コア以上のデュアルには勝てないよね。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 23:06:44.38ID:Bi6I3Uu/
RedShiftはクソ速い
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 16:26:33.96ID:22SsmJO2
>>16
なんでそうなるwww
バカなのか?

GPUレンダーの方が圧倒的に早い
ただし安定していないけどな

分からないならググってみろよ
バカでもそれくらい出来るだろ?
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 17:21:39.36ID:2YrYItTz
ADOBE系がGeForce推奨なのにC4DはRADEON推奨か
一台のPCでやりたいんだけどなぁ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 19:44:31.76ID:UoWjF9O8
>>20
別にC4DはRADEON推奨してないだろ
ADOBE系がNVIDIAを推奨しているのはCUDAをつかうからで
C4DはOpenCLだからNVIDIAもRADEONも関係なく両方使える

それより本当にR19ってGPUレンダーつくのか?
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 20:55:59.30ID:2YrYItTz
>>21
普通はどっち使うかソフト側で選べるよ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:04:38.86ID:ZeldiGLM
>>18
夏休みの学生は宿題でもやってなさい
それかお友達と海でも行ってリア充楽しまなきゃ
2chとか3DCGとか
人生駄目にしますよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:32:56.04ID:ZeldiGLM
>>25
相手する人間違えてますよ?
文脈よく読んでね
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:49:09.19ID:AFJPHezB
ググってかじった程度の知識でドヤ顔www
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:54:35.95ID:2Og8qjH9
>>26
えっ
こんどは他人のフリ?
それとも関係ない奴がいきなり絡んできて寝言吠えてんの?

>>27
せめてググって見ろって事だよ
バーカ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:57:44.66ID:ZeldiGLM
夏休みだね〜w
Maxon Japanも こういうガキんちょ相手にしなきゃいけないんだから
ホントご苦労様です
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 22:16:33.70ID:AFJPHezB
>>28
ググるほど知りたい情報ならわざわざここにレスしないのよ。
子供は早く寝なさい。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 22:52:43.50ID:AFJPHezB
>>32
お前に言われなくても知りたい情報ならググるって言ってんのが
理解できないバカなのか。

そもそもそんな事をレスする場所だからw
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 23:32:54.78ID:AFJPHezB
>>34
だからどうしても知りたい情報ならって言ってんの理解できないの?
情報得られなくても良いつもりでここには書き込むんでないのかい。

これでも分からないかな。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 23:48:10.87ID:2Og8qjH9
>>35
は?
一度目の質問はちゃんと答えてやったろ
それに対して「なんか分かったような分からんような」とか
訳の分からない解釈してくるから
だったらググれよって言ってるんだよ

これでも分からないかな。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/23(日) 01:16:54.63ID:6jEr0K/4
だよな〜
C4Dはいいと思うんだが
日本のC4Dユーザーが気持ち悪い
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/23(日) 01:31:07.82ID:jHqSA9e/
                              / ̄ ̄ ヽ,
           喧嘩をやめゅてぇ〜♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>    
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/23(日) 07:32:35.10ID:u6/DU9aF
ttps://cgworld.jp/interview/201703-mouse-2.html

確かにCGWORLDのレンダラーの比較だと、
GPUレンダラーは結果が安定してないけど、
はまれば超速い。
しょぼいGPUならCPUの方が良いよということかな。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/23(日) 10:17:44.06ID:3igXG1mZ
俺はGTX1080と1080Ti二枚刺しだが
相当速い
昔のGPUレンダラーは色々制約多くて使えなかったけど
今のは凄いよ
プレビューレベルだと思ってる人は考え直した方がいい
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/23(日) 21:04:44.32ID:n+6Qp6Tj
二枚刺すだけで速くなるんですか?そのうちのどれにケーブルさせばいいいのだろう。
やったことないんで想像がつかない汗
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/24(月) 00:41:29.55ID:fB0VHttE
結局、R19にGPUレンダー搭載ってどこの情報なのかな?
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/24(月) 01:14:21.80ID:9/OW/+/X
まあ来週にはわかるから
のんびり待とうよ
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 02:33:43.49ID:LqepYO84
R19の発売は9月あたりかな…?
仕事で早急に必要になり、すぐに買うか迷っている。
(体験版の期間があと2週間で切れる)

MAXONサービス契約も結べば、今買っちゃってもR19が出たタイミングですぐ無償アップグレードできるんだよね?

どちらにしても7/30-8/3のSIGGRAPHを待ったほうがいいのかな…?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 05:39:02.72ID:k3JIeiX4
>>46
ツイのじゃねーの?Radeon Pro RenderてあるしRadeon つってもゲフォもサポートするってよ
上の方でビューアじゃねーのて人いるけど物理レンダーだからビューアもレンダも同等に速いだろう
 
>>48
できるよ買っチャイナ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 06:54:39.80ID:s9w9gRra
今後のアップグレードを内容を見てから決めたい場合は
キャンペーンの最終日あたりに契約したほうがいい
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 10:26:31.79ID:2x6IpicS
検索しても出てこん思ったらタイトルのスペル間違っとるやないけ!
なにがチネマじゃww
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 20:43:03.04ID:8j9KsRVG
Maya 2018が
ますますC4Dライクになってるw
Mayaのリファレンスなんてすごいね〜
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 22:17:37.49ID:IKjW1kVF
3DCG初めてでC4D触ってるけど面白いけどムズい。
簡単なグラス作りすら出来ない。円柱→キャップ分割2でエッジ選択で外側にスケール移動で縁の処理はあってるのかな?
そこかポリゴン選択で押し出し→底付近まで移動
たったこれだけが大変!
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 22:31:08.45ID:IKjW1kVF
しかしながら初めてのCINEMA 4Dの本は全然初めての人向けじゃないよw
いきなり椅子では無くて本当に初心者な自分には身近にあって簡単そうなコップ、リンゴ、消しゴム、ティッシュ箱、本、コンセント、目薬、瓶、アダプター、ペン、ケーキなどのモデリング数10点収録の方が実用的かと思った。

次に布、プラスチック、ガラス、金属、紙、ダンボールのマテリアルとテクスチャの質感の出し方そういうのが知りたい。

ほんと3DCG使える人は尊敬するよ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 23:17:35.26ID:EJsiup6T
>> 57

3DCG自体の初心者用の書籍なら「CINEMA 4D★Beginners」がいいと思うよ。
アマゾンとかの評価はあまりよくないけど、モデリングが主な内容だから
作って覚えるタイプの人には向いていると思う。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 23:24:47.74ID:8j9KsRVG
>>55
完パクだよね
笑っちゃうくらい
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 00:15:18.98ID:0x2GyBIJ
blenderから移行しようと体験版申し込んだのだけれど難しいね
マテリアルとテクスチャは分かりやすいけどモデリングがさっぱりで禿げそう
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 05:16:43.50ID:K5+LVLc3
UIと出来ることが同じなら
MayaとC4Dどっち選ぶ?
ちなみにMayaは毎年24万円のレンタル料が必要
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 05:47:28.81ID:bs3V5t5e
UIと出来ることが同じなら
MayaとBlenderどっち選ぶ?
ちなみにMayaは毎年24万円のレンタル料が必要
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 08:30:39.05ID:K5+LVLc3
>>56
君は一体何をやってるんだw
今までどうやってグラス作ってたの?
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/27(木) 22:46:25.60ID:O1dz6THA
初心者です。
立体的な文字がところてんみたいにニュルッと押し出されて、出口部分でギロチンみたいに切るとぼたぼた落ちる、みたいなアニメーションを作りたいんだが、まず立体の文字をソフトボディ化するので詰まってる。

スプラインのテキストを押し出しで立体化→ソフトボディを適用(出てくる穴には衝突を適用)すると、文字の正面だけ剥がれて落ちる…(側面部分は穴の中でひしゃげてる)

正面と側面がバラバラにならない様にするにはどうすればいいんですかね…?
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 00:05:52.51ID:tXn/y9Cm
>>68
一体化すれば?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 17:29:58.35ID:mit2xmkk
Redshift使ってる人が時々見てるようなので聞くのですが
海外本家から直接購入と日本国内代理店とどっちから買うのがオススメですか
何かよほどメリットがない限り本家から買おうと思ってるんですが
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/28(金) 21:31:37.19ID:MG/k9n50
>>72
日本語マニュアルも公開されてるし
本家でいいと思う
代理店の利点は特にないよ
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/31(月) 12:16:52.13ID:brIShL3H
「BodyPaint 3DでOpenGLテクノロジーを使用し、
物理的に基づいたワークフローでGPUレンダリングを楽しむことができるように
AMD ProRenderを統合します。」
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/31(月) 21:00:41.26ID:pFEG6WVu
チネマ

イタリアぽいな
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/31(月) 21:01:44.67ID:pFEG6WVu
>>75
nVidiaはどうすりゃいいんだよ
Mac専用か?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/01(火) 00:18:21.03ID:zABg8FxP
ウエイトのワンタッチミラーリング実装されてポーズモーフも改良されたみたいだな
期待していいのかな
キャラ関係が今回しょぼかったら全面的にMODOに軸足移そうかと悩んでたんだけど
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/01(火) 02:17:53.40ID:tiH5LHPH
modoでキャラアニメって
さすがにネタだろw
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/01(火) 02:40:23.71ID:9y9W7+XN
気付くの遅れたけど眼が冴えたキタ――(゚∀゚)――!!
前に個人的に不満言ったのほぼ改善されてる感じで嬉ションしそう
実際に使ってみたら色々問題あるだろうけど何バージョンぶりくらいだろうwkwkする
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/01(火) 13:23:10.19ID:tiH5LHPH
いいね R19
これぞメジャーバージョンアップだよ
星型プリミティブとワンタッチ押し出しが売りのMaya2018とは違うわ
Maxon 頑張った!
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/01(火) 16:28:29.50ID:tiH5LHPH
R19のマルチオブジェクトバインドは
個人的に非常に嬉しい!
Mayaからの乗り換えは決定的になったかも
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