【MAXON】 CHINEMA 4D Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>411
K620ってメモリが2GBしかないじゃん
GPUレンダリングにはキツイと思うよ
>>419
公式では複数GPUに対応してるみたいだね
またOpenCLに対応していればAMD以外でも問題ないと思う
ただグラフィックボードのメモリ量だけはきをつけたほうが良いと思う
ほかのGPUレンダラーはグラフィックボードのメモリを超えると
レンダリングが著しく遅くなったりレンダリング出来なかったりする ProRenderってAMDのGPUが必須で、それ以外は補助的に使えるって程度じゃなかったっけ。 デモ版でProRender使ってみたけど、コンテンツブラウザにある
Render Examplesの重そうなシーンは軒並みGPUのメモリ限界でキャンセルになってしまった
まぁGTX660だし仕方がないけど
動いたのはCoffee Beansってシーンくらいかな
ビューをプロレンダーで表示する場合、重いシーンとかだと最初にシェーダーをコンパイルとかで
結構待たされる
スカイとかフィジカルスカイとかは対応してないらしくレンダリングされないっぽい Prorender快適に使うには色々と制限があるな 触ってみたが、便利っちゃ便利ながら自分はR19でも標準レンダーをメインに使う事になりそう
そしてプラグインの移行面倒くさい… >>424
う〜ん
REDSHIFTみたいに有能ではなさそうだね おまけ機能だからね
単体製品と比較するのは可哀想か… >>428
REDSHIFTもしょぼいビデオカードだとメモリが足りないといってレンダリング
できないことはあるよ。大してかわらんよ。 >>431
へ〜 そうなんだ
看板に偽りありだねw
自分は1080Ti+1080だから気付かなかったわ >>432
1080TI+1080って消費電力 発熱 製品寿命と大変そうだ >>433
パフォーマンス重視
REDSHIFTはCUDA数に比例して速くなるから
もっと枚数増やす予定 ほんとに24時間かかってダウンロード完了。インストールしたのでこれから触ってみる。 >>434
ビデオカードのファンだけでは、排熱が不十分だから、
よほど排熱効率を良くしないとビデオカードが先に死ぬから、
気をつけろよ。 >>436
熱はものすごいんだよね〜
まあこれから寒くなるから大丈夫じゃないかとw >>437
多重差ししてるんでしょ?ちゃんと排熱スペースは確保できてるの?
スペースが確保できていないとファンの排熱機能が低下するよ。
ケースの排熱処理は昔から比べて、思ったより良くないから、、、、
サーバー用のマシンも使ってるから、中をあけて調べたことがあるが、
ビデオ周りの空冷は正直不十分。その中で多重差しは、結構やばいんじゃないの?と
個人的には思ってる。
家の場合は多重差しはしてないけど、仕事柄四六時中つけてるから、傷みが早かった。
今は、扇風機で冷やしてる。 >>438
ヤバイかな〜
SLIがいけるみたいだから大丈夫かと思ってたけど
1枚1080Tiだから危険? んで!おまけ程度の使えないProRende以外は何か
使える機能はあったのかな? 本番でも使えるビューポートはどう?
DOFとか いい感じ? Dofのリアルタイムプレビューは、細かく設定出来て結構良い感じ。
ボロノイは前情報通り高機能。
ProRenderも標準マテリアル使えるお手軽GPUレンダラーって感じで実験的搭載とはいえ十分楽しい。
あと、何故か標準レンダラーがやたら速くなってる。
GPU複数構成が話題になってるみたいだけど、
自分はGTX1080Tiの2枚挿で数ヶ月運用して一度も問題起こってないし超快適。
対応レンダラーなら、ダイレクト作業効率と生産性が向上する訳で費用対効果悪く無い。使わない理由が見つからないよ。 >>443
やっとまもとな環境でのレビューが出てきた
R19良さそうだな
しょぼいGPUで3DCGやってる人の不満聞かされても困る
CGやるなら最低GTX980Tiクラスじゃないと参考にならん ツイッターでも賛否両論やなー
某先生は相変わらずの一刀両断ぶりで笑った 仕事で使ってる人は別にして1080二枚刺しとかそうそういないと思うが
てかここにいる人はプロばかりなのか? >>448
私初心者です。色々出来なくてやきもきしてます。覚えることが多すぎてもうどうにでもなれ〜 >>449
私も初心者なんです、ほんと覚えること多すぎですよね〜
なんか覚えていく事のセオリーとかあればいいのだけれど・・・
>>450さんは仕事で使ってる人ですか?
仕事だと2枚刺しとか普通なんですかね? Redshiftは最近MayaよりC4Dに力入れてて
Mayaユーザーが怒ってるレベルw
C4DにProRender標準搭載でRedshift側も焦ってるのかも知れないけど
クラウドやGPUレンダーがトレンドなのは確か
趣味でも仕事でも、注目しとくのは良いことだと思う
RedshiftはCUDA数に比例して高速化するので、マルチGPUは本当に有効
同じGPUで合わせる必要もないし、SLIとか関係ないから便利
ProRenderも、どんどん進化すると嬉しいね >>447
あの人、Maxon Japanと絡みないなら笑えるんだけど
関係者だから困るんだよな〜
って、別に直撃受けなきゃ困らないかw >>453
あの先生が立場やビジネス無関係に率直な考えを示してくれる事が、
逆に自分の中でMaxonJapanへの信頼に繋がってる部分もあるわw >>454
率直だけど視野が狭すぎる。自分が使わない・知らないやり方はいらないっていうから。
あの人のいうことは間違っていることも多いよ 大昔からそういう人だからね
StudioMOMO時代から 他者を一切寄せ付けない
キチガイオヤジ
いまだに金を払ってまで関係を続けるMaxon Japanは、よほど人手不足か
何か弱みを握られてるか…
そういやC4Dのマニュアルの翻訳って
あの人が関わってたよな
超わかりにくい文章は、奴のせいなのかな
だとしたら速攻解雇して欲しいw >>455
全くその通りだと思う
だがそこがいいw
色んな意見があるべきだし、そんな先生を止めないMaxonJapanも好き Cinema4Dは使えない新機能で客をだます商品なので購入するべきではない
という内部告発とも受け取れるので驚いた R19にしなくてよかったわ
馬鹿の一つ覚えみたいに最高最高言ってるやつよりよっぽど参考になる ProRender
GTX1080 x2で試したが
思ったより遅いな〜
やっぱりAMDじゃないとダメなのかな・・・ >>462
AMDでもあまり早くは無いと思う。
Prorender 自体が他のGPUレンダラーより遅いんじゃ無いかな。 >>463
そうなんだ・・・
まだ始まったばかりだから
今後に期待ってところかな
RedshiftがR19に対応するまで、標準レンダラーのテストでもしてよう GPUベンダーが作ってるレンダラーならさぞかしGPUの事を分かった上で
高効率なレンダラーを作るのだろうと思ってしまうが
それがとんでもない間違いだということはnVIDIAのI-RayやMentalRayで証明されている
GPU作ってるところは全く関係ない別部署が公開されてる資料見て
レンダラ開発してるだけなので実は条件は他社ベンダーとなにも変わらないという ホームページにも
Release 19に入っているProRenderは、プロダクトビジュアライゼーションや静止画のための素晴らしいオプションですが
提供されているProRenderの力はほんのわずかです、ゆくゆくは・・・・
と
遅いので静止画しか使い物にならないけど、そのうち速くなってアニメーションにも使えるかもね〜
みたいな事が書いてあるな
気長に待とう >>443 あと、何故か標準レンダラーがやたら速くなってる。 >
これはあなたの主観ですか、それとも今回のバージョンUPに謳われているのかな?
こう言うちょっとした情報に騙される事もあるので確認です。 >>467
やたら速いかどうかは別として
標準レンダラーの高速化は謳われてるよ >>467
ここにはっきりと日本語で書いてあるから、よく読んでみて
https://www.maxon.net/jp/製品/r19の新機能/レンダリング/ >>468 ありがとうございます、
個人差はあれど少しは早くなっているとゆう事で。 >>464
RedshiftはR19でも普通に使えるよ
R18のプラグインフォルダからR19にコピペするだけ
今使ってるよ 試してみるよろし
Prorenderはみんな一喜一憂しすぎじゃないの
ユーザーミーティングでProrenderは生まれたばかりの1歳児なので
今からどんどんアップデートしていきますって言ってたけど観た人少ないのかな >>471
マジで!w
それは助かった、thanks! >>462
これってsliを切って一般設定でGPUをちゃんと設定した結果なの? >>474
そうだね
そもそもSLIにしてないw
でもさあ
こんなの皆んな共通シーンで比較してる訳じゃないんだから単なる個人的な感想
いちいち気にしなくていいんじゃない?
俺は普段Redshiftに慣れてるから、ProRender遅っ!と感じたけど
他に比較対象がなければ、ProRender速っ!と感じるかも知れないしね カメラのズーム方向を逆にすることって出来ませんか? >>439
一枚が危険というより、ビデオカード(GPU)の温度が規定温度内にあるかだな。
そういう時は、ハードの温度をモニタリングするソフトでチェックすればいいよ。
もし、オーバー気味なら、何らかの形で冷却したほうがいい。
これは、ビデオカードだけに限ったことではないから、HDDなんjかも50度超えとかハードによっては、
あるから、一度チェックしておいた方が無難かな。
この辺の記事が参考になるから、ご参考まで、、、
http://d.hatena.ne.jp/Sonnenuntergang/20140817/1408279966 >>478
どゆことや。
ズームというと、カメラの焦点距離を変えて被写体に寄ってくとこだと思うんだけど、その逆ということは引いていきたいってことですか? >>480
じゃなくて
ビューポートでズームする時
ドラッグの方向を逆にしたい
という事じゃないかな >>480-481
ズームのショートカットを押しながらマウスを↑に動かすとズームイン
↓に動かすとズームアウトなのを逆にしたいということです 分かりづらくてすみません
ZBrushだと逆なのでやりづらくて… C4D自体にその様な設定は無いけど、アプリ毎にマウスの挙動を細かくカスタマイズできるユーティリティがあるから、そういうの使えばできるかも。 >>483
C4Dの挙動は業界標準仕様だよ
右にドラッグすれば拡大(寄る)
左なら縮小(引く) >>484
BlenderやMODOでは設定出来るのでC4Dでも出来るかと思ったのですが
無いならしようがないですね… ありがとうございました C4D持ってないけど興味深いから貼っとく。
ユーザーミーティング2017: Cinema 4D R19新機能紹介
https://www.youtube.com/watch?v=a2QzdYDftAo さ
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ま
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た! LODって使えるものかと思ったけど、逆に面増えるし使いにくいな MAXONJapan-R19発売中? @maxonjapan
3D初心者「Cinema 4Dなにがオススメ?」
MoGraph与えてじっくり育てたいユーザー「Broadcastかな」
同士が増えそうでテンパるユーザー「やっぱりStudio」
崖から突き落として生き残った人を選別するユーザー「liteならAEについてるよ」
1:16 - 2017年9月7日
https://twitter.com/maxonjapan/status/905706414345142272 日本の3DCG界隈のツイッターのノリに合わせてるんだろうからしょうがない >>487
写りこみとかリアル系はリアルタイムで質感調整できるのは、時間短縮になるのはいいな。 >>495
Twitterのキモいノリはシネマ4Dユーザーだけだろ C4D絶賛ツイートが気持ち悪い
初心者ばっかだし
他で当たり前のように出来ることを、C4D固有の機能のように絶賛されると
さすがに違うだろと言いたくなるが
言っても無駄な連中なのでね 初心者の「始めました」ツイートはマジ鬱陶しい
初心者じゃないと思われる奴らの醜い争いも鬱陶しいけど 将来の人気映像クリエイター様かもしれんぞお〜
自分は10代の学生がC4Dについて語ってるだけでえらい時代になったもんだな、と感じてしまう
邪魔ならミュートやブロックしたらいいかと 今時のツイッターや、インスタなんて自己顕示と自己承認の表れだから、
気に入らなければ、スルーすればいい 始めましたくらいで鬱陶しいとか言ってる奴いるんか しょーもないやっちゃな 持ってないけど興味はあります
買い切り1000円ぐらいで始められますか?
まさか20万もしませんよね 超人気ソフト並みの初心者無法地帯ならまだしも、宣言してるくらいどうでもいい、むしろ増えてくれていい、ここも至って静か
そんなんより静止画とプリミティブ寄せ集めたようなオブジェクトを3Dプリントして悦に浸ってるような冨士が、
完全に時代に取り残されてR19の自分に必要ない機能はスルーして気に入らない所を文句だけ言ってる老害化よりマシ
>>506
商業利用しなければなんと無料で使用できますよ、デモが 誰のことかと思って見てみたらずいぶん気難しい人なんだね 自分の本に引用したくせに「クソみたいなネタ」とか言っちゃう人もどうなんやろ そんなんより静止画とプリミティブ寄せ集めたようなオブジェクトを3Dプリントして悦に浸ってるような冨士が、
完全に時代に取り残されてR19の自分に必要ない機能はスルーして気に入らない所を文句だけ言ってる老害化よりマシ
ここまでハッキリ言っちゃだめだろ
みんな思ってても口には出さないのに 8月末にMSA付きのR18買ったけど
R19は待ってりゃ届くのかしらね >>511
同じく8月末にMSA付きのR18を買ったんだけど、未だにR19が届かないから不安になってる。
なんか手続きいるの? >>511
>>512
別に要らないよ
MAXON JAPANは少人数でやってるから
申し込み順に発送してるだけ
8月末に新規購入だと、それなりに後回しになる
その辺は大会社じゃないので許してやってw >>513
ありがとう。なるほどねん。
まぁ急ぎ必要でもないし気長に待つか。 >>510
STUDIO MOMOにもいた冨士さんかな?
当時から荒らしてた印象しか残ってない。 荒らすというか、強力な自己愛の持ち主だから
相手を屈服させるまで止めない感じだよね
殆どの人はうんざりしてたけど、何故か信者がいて
彼を擁護するパターン
http://www.11moon.com
懐かしいなこのサイト
まだやってるんだね
QuickTime VRは止めて、3Dプリンタに行ったのか・・・ 冨士が荒らしとか自己愛とか言ってるアホウに呆れるわ
最初に質問する奴が居て、それに冨士が答える形が基本
そして質問者が無知を延々披露するせいで、それを冨士がこき下ろしていただけ
冨士は自己愛ではなく、自説愛だな
たまにある自己語りはわりとどうでもいい感じだったが、
自説の内容に反論が来ると強力に再反論してた やめるも何もQuickTime VRなんて何年も前に終わった技術 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています