Painter総合スレ 59筆目©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>393
指で触りながら同時にペンも使うと
ポインターが三つ以上ソフト認識することになるから
ピンチアウトしてる指のとこにも色つきそうだし、
CPU使って落ちそう。。
ピンチアウトしたら指はなせばそこまで違和感無いと思うけど
常に触ってたいの? Photoshop CC2015(32bit)を再インストールしたら
「FastCopyルーチンモジュールを読み込めません。このバージョンのPhotoshopでは使用できません。」
「MMXCoreルーチンモジュールを読み込めません。このバージョンのPhotoshopでは使用できません。」
「マルチプロセッサーサポートモジュールを読み込めません。このバージョンのPhotoshopでは使用できません。」
↑
この3つのメッセージが表示されて「OK」押すとメッセージ消えて起動できるんだけど
メッセージの消し方がググっても解決方法が出てこない
プラグイン設定消せば良いっていうのが唯一ヒットしたけど
プラグイン設定消してもメッセージは消えない モニター4Kにしたら2016の消しゴム処理が遅くなってしまった corel 公式のpainter DL版のセールって完全不定期?
昨日30%引きで迷ってたら今日10%引きになってたんだが
こんくらいのセールって頻繁に来る感じ?
この値段なら今後販売形式変わってもいけるパッケージ版買うんだが すいません
Windows10に32bit時代のpainterを入れてる人はいますか?
painter7を使ってるんですがWindows10にしてから割と頻繁にpainter.palが開けないダイアログが出てめんどくさくて仕方ない、、、
消したいんですが方法がわからず、アドバイスいただけたら嬉しいです なんでよりによって7を使ってるんだw
6or9.5ならまだしもw みんながみんな評判のいいバージョンを持ってると思い込んではいけない(´・ω・`)
まぁわざわざ7とか入れる人はいないよねwすいません、ありがとうございます 初めて触ったのが7だったんでなんとも思わないんだけど7そんな評判なんだね お礼を言われるような事なんて何もしてないのになんて良い子なんだと思いつつ解決策は思い付かない てかWindowsが32ビットだとPainter7起動するんだってことに驚いた
Windowsが64ビットだとPainter10でも互換性オプションをどういじろうと起動せん
起動してすぐに回復マネージャーが「終了するので保存しろ」と言ってくるギャグ 解決しまった
32bitで使ってた時のpalファイルぶち込んで消しましたw
>>406
使えなくもないよねw
多分水彩がクソ?らしいし実際使えない(ウデもある)けど、パッチ当ててティント使えばなんとかなるし。
>>407
や、その気持ちだけでwあざす😉
>>408
10はそんなクソなんすなぁ
7は起動するし、使えるだけマシすかねw Painter6までが開発者マーク・ジマーが携わった最後のバージョンで最高傑作と言われていて
Painter7〜Painter10まではずっと低迷していた気がする、6までの『水彩』が変わってしまった
Painter11あたりから改良されて安定してきたイメージ
Painter6,7,8まで購入版を持ってたけど7,8はすごくガッカリな出来だった記憶
2016年8月の30日限定セールでPainter2017アップグレード版を13,410円で購入
この時、購入条件が拡大されててPainter6購入者までOKだったからPainter2017買えた 個人的にはコーレルがやっと軌道修正に本気になったと感じたのは12からかな
9でようやくブランドイメージ作ってりゃ売れるというコーレルの態度が改まった感じ
12からやっとそれが結実して64ビット化 マルチスレッド化
表示アンチエイリアス問題 カラーサークルのリサイズなど
Painterがペイントソフトとして時代遅れになってた部分が一気にメスが入った
13ではパース定規もついたし でもダメになっていた期間10年は長すぎた
せっかく12で目玉機能でかなり注目が集まったのに
調子こいてアプグレ2バージョン縛りとか始めたのが戦略ミスだったと思う
アプグレを何回かスルーするほどPainterから心が離れていた客にはPainterへの心証が悪くなってたし
新規で買うくらいならもうイラネって逆に見切りをつけさせるキッカケになってしまった
その後アプグレのバージョン縛りとか解除されたけどもう
そんだけ長期離れたら他がメインになっちゃうからな 低迷期間10年長すぎたには同意
SAI とか安いしすごく出来がいい 9.5は優良バージョンだとおもうけどなぁ。
俺的には安定性も申し分ないレベルだった。
パッケージデザインを除いてだけどなwww 俺も2018でレイヤー結合すると必ず落ちるファイルを9.5で開いてみたり
文字を合成するときは6を使ったりしてる
6の文字合成は良く落ちるけど性能いいよね 別にバージョンがどうとかアプグレ縛りとかじゃなくて
単に、画材模倣型のCGじゃなく、レイヤーワーク駆使したキラキラCGが
主流になってるだけなせいだと思うがな じゃあなんでリアリスティックなマットペイントやコンセプトアートの分野で
Painterがほとんど使われてないの?アートならPainterシェアが高いかっていうと
グランジ系水彩なんかのネオアート画風でもPhotoshop全盛だしね
リアルもアートもコミックでもどの分野でもシェアが落ちてる理由がなんで分からないのかな 処理がクソで重いから。
これに帰結するだろ、GPU使ってるPhotoshopすげー軽いもん。 >>420
海外の超個性派の人達はPainter使ってるよ
数が少ないのは確かだが
フォトショが使われてるのは、ペインターの問題ではなくて
フォトショがどんなニーズにも応えられるように進化しているからだよ
それに見合ったHOWTOも提供されているしね
ソフト1つで何でもできるならそれを使うに決まってるさ 2017、winだといい感じに軽く動くんだけどMacだとどうもCS6PSに比べて線画がもっさりしてるな ブラシはともかく、キャンバスの操作性がねー
大きいデータでどんだけもたつくねんっていう ・Photoshopが 積極的にPainterをパクってった
・そもそもPainter触ったことがない、知らない、触ろうとしてわからんかった
ここら辺もでかいと思う。イライラするとこもあれど
触ったら楽しいんだけどな、Painter。 CGの敷居が下がって、新しく始める人はアナログの経験もコダワリもなし、
水彩「風」とかになれば十分で、ペインターに魅力を感じないんだよねえ
しかも今や映像も静止画もレイヤー重ねるのが便利で主流だから、
背景、通常、水彩と複数の描画レイヤー種を使い分けるとか
汎用性がなさすぎて泣けてくる まあそんな時代だからこそ俺はPainterを使い続けるんですけどね
ブラシの描き心地は随一だし >>423
「キラキラCGが流行ったからペインターが衰退した」の次は「フォトショが進化したせい」なの?一貫性がないなぁ
いまやArtStationやイラストレータ年鑑見てもペインター使ってる人なんて誰もいないでしょう
20年前から使ってる人とかがかろうじて残ってる程度だよね
もともとペイントツールのナンバー2のシェアを持っていたのにそこまで減った理由は外的要因じゃなくて
ペインター自体が純粋にペイントソフト/ドローイングソフトとして劣っていったからだよ(コスパも含めて)
だからペインターを使ってるプロの大半がペインターを離れていったんだよ
普通は長年使い込んだツールを乗り換える方が、ものすごく大変なのに
長年のユーザー達が「わざわざ」乗り換えてまで見限るってことはそういうこと
今はかなりマシになってるけどマシになるまでに周りのツールも発達したしあまりにも時間がかかりすぎた ペインターメインで使ってたイラストレ―ター吉井宏がペインター使うのヤメチャッタからなぁ…
『水彩』ブラシが6からガラッと変わった時そこそこ騒ぎになって『デジタル水彩』で少し持ち直したけど
画材と同じ扱いだからブラシ設定変わると画材が無くなったのと同じ影響が出る
あとリアルなブラシの再現性にこだわっているのはいいけど作業効率化に関してはあまり考慮されていない > リアルなブラシの再現性にこだわっているのはいいけど作業効率化に関してはあまり考慮されていない
ものすごく同意
しっかり自分の力で描きたい人、描き込んでいくレベルの高い人ほど人ほどブラシのエフェクトとか
シミュレーションより、スケッチ能力や高いレスポンシー重視になっていくからからね
Painterが支持されたのも、もともとそこの能力が高かったからで
画材シミュレーターとしての部分はプラスアルファくらいの要素だったのに
コーレルになってからそこを勘違いして
リアルならいいんだろ、っていう重くて作業性が低くコントロールしにくい
実用性の低いブラシばかりつけて見向きもされなくなってしまった >>429
バージョン縛りのせいじゃなく、レイヤー型のキラキラが主流になったと
言っているのであって、誰もペインターが劣っていないだなんて言ってないんだが?
ちゃんと文脈読めてるか?
乗り換えた人達が、
「ペインターに魅力を感じない」のか「フォトショに魅力を感じた」のか
なんて表裏一体でどっちが正しいかなんて視点の置き方の違いだけだよ 自分はPainterの水彩シミュレータってそんなに出来が良くないと思ってる
水彩というよりカラーインクのような印象
お試しで使ってみたRebelle2というソフトの方がリアルに感じた
まぁ自分はリアル水彩とか使わないからどうでもいいけど
最近は安価で高機能なソフトが増えてきているから
この価格で新規を取り込むのは難しいかもね 吉井は特殊な例だと思うけどな
元々の画風が3Dちっくで
描くより3D作る手法に切り替えただけだと思ってる
Painterは、Painterらしさを進化させようとして
「別ソフトでできるならそれでやれ」みたいな傲慢さがあるんだと思う
「併用すればいい」のと、「併用しなければならない」だと、意味合いが180度変わってくる。
とはいえ、ティントの塗り重ねやすさ、
ペンの線の入り抜け感が他のソフトより好きだから
これからも使っていくけど。 吉井宏はチョーク(ブラシ)でテクスチャー上手に残すのが味があって良かったのに
そこら辺すっぱり捨てて ZBrush→CINEMA4D→modo の順に3Dソフトに移行して
テクスチャーのないツルツルのキャラクター作るようになったんだよね コーレルのプログラマは根本的に画材を作るセンスが乏しいよ
重すぎ動作がぎこちない、筆圧に対しての反応がピーキーだし、パラメータを変えても
その画材らしい表現をしてくれる範囲がすごく狭い
本当に画材として使いやすい・いい筆が満載ならここまで売れなくなってない
画材シミュレータとして絵の具の自然なふるまいとナチュラルな表現力はExpresiiやRebelleに負けてて
ドローイングペイントソフトとしてはフォトショやクリペやsaiに実用性やコスパで劣る
死人にムチ打つようだけど
アナログっぽい画風の人だけに限定してすらPainterの使い手が絶滅危惧種なのはそれが答えだよ 透明色の選択出来んのはまだしも
ショートカットで呼べる消しゴムの編集すらできんからなあ未だに Painterの描き心地は好きなのでもう少し便利になってくれると嬉しいなー ナチュラルすぎてもデジタルツールと組み合わせられなければ意味がないから
せめぎ合いなんだろうな
まぁ、便利になってくれることに越したことはないので頑張ってほしい >>401
販売形式に違いありましたっけ?
Web認証方式で、期限を確認する形ではないので、同じだと思いますが…。
ダウンロードしたファイルではインストールできないという事なら
Windowsの場合は
C:\Users\STP\AppData\Local\Temp\Painter
に
CorelPainter2018.zip
というファイルがあるので、展開すればそれがインストールに必要な本体です。 >>441
自分のアカウントはいちゃった。
アホだ。 >>437
Expresii Official Release Intro (music 2) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=B9rCMZ1zejo
Painterのリアル水彩のにじみのアニメより実用的な動きしてますね、これ…。 新規獲得にしても入門的なポジションのエッセンシャルがクソすぎて
とりあえず1万未満で水彩デジタルやってみたいって人にも勧められない
印刷無しならSAIのがマシって断言するし印刷有りでもクリペのがマシって断言する
ほんとに水彩感にこだわりたいなら上記の別2ソフトのがマシだしな Essentialsは昔に比べればかなりよくなってるよ
水彩ってリアル過ぎても扱いづらくなるし、塩梅が難しそう >>443
すげー
何がすごいってリアルさに加えて動作が軽いことがすごい、軽さは正義だわ 動画早回ししない方がいいのになあ
宣伝用でたくさんの機能を紹介したいんだろうけど Painter 使いたがる層って今だとメディバンとか Kritaに流れてると思う、両方とも無料だし モバイル版painterの標準ブラシパックの使い勝手が凄い良いんだけど
これ何で本家でやらないの? 良い感じに混色出来るし設定も単純だから使い勝手いい 日本市場特有の、均一な平面塗りを強く好む描く側と見る側の要因。
それまでの、コーレルのプログラマ側の要因。 Painter Essentials 6 が発売されたねー 一応総合スレだし、Essentials の方は宣伝業者しかいないから仕方ないね。 誰も使わないお絵描きソフトなんだから統合したっていいじゃないか Essentialsはここでいいと思うよ。
その前さ。
Essentials6は何が変わったんだ?
5でもそんなに不自由なかったけど mobileちょっと不自由なところが有りながらも気に入って使ってたけど泥タブが壊れて残念 とはいうものの枠に嵌るのはモノコト均質化で飽きる
パッケ版買って2018にアップグレードすることにしたよ
ギャルゲ塗り絵も嫌いじゃないけど絵画の厚塗りシュミレーションも好きだし PainterEssentials6の詳細どこに出てる?
5で一度アップデート確認したら確かに6の広告は出たけど
試用版とか探しても公式で6について全く触れてない… 6ってこれか?
パッケのイラストに草
ttps://www.amazon.com/Corel-Painter-Essentials-Digital-Suite/dp/B0799C43LY/ref=sr_1_5/132-1866575-0609416?ie=UTF8&qid=1517658793&sr=8-5&keywords=corel+painter+essentials+6 みんな何のブラシ使ってんの?
チョーク、ティント、アクリル、油彩ブリスルとかそんな感じ? リアル水彩、油彩ブリスル、粒子ブラシやファイアーグロウもカスタム
遊びでクリペやPsで下描きして額のテクスチャ作って
Painterに回してゾンビ描いたりとか
絵画みたいなイラストも可能なのが面白いPainter
クリペやPsではあのアナログ感が出来ないしなぁ・・ いじりまくったチョーク、フェルトペンが多いかな。
15年くらい前にこのスレでもらった偽水彩もいまだに時々使う。 適所に合わせてかなり満遍なく色んなブラシを使ってる
故に他のツールに移行するとブラシのアレがないコレがない、となってしまう 良くも悪くも独特だから他所いって再現しようとすると苦労する たまにクリペとか使うとなんか素朴な絵になっちゃう
やっぱ塗りがね、あの色加減とか混ざり具合とか他じゃできないんだよ Corel Painter Essential 6 High Sierra に対応したよ〜。 High Sierra (macOS 10.13.3)でPainter 2018のブラシゴーストの強化以外のカーソルが化けてしまうのは俺だけ? >>461
デジタル水彩幅広水彩ブラシ、リアル水彩、フラクタルウォッシュ(境界)
ティント、油彩カスタムブラシ、アーチストオイル、粒子ファイアーボール、
オイルパステル、チョーク四角(Painter5から移植)、溶かしクラゲ、
歪み、破片、ペンスクラッチボード、紙目水筆、ソフトブレンド擦筆。
そのほか。 みんな使ってるブラシ色々教えてくれてありがと!
自分は、鉛筆塗りつぶし、オイルパステル、紙目水筆、エアブラシ、油彩ブリスルとかそんな感じ >>459-460
ありがとう
PE5でガッカリしたから試用版触るまではアップデートしたくないんだよな
30日返金保証とかあるけどPE5は尼で買ったやつだから
6を公式で買っても適用されるか分からないし何より返金とかめんどくさいし… painterって混在した状態でどれかアンインストールするとプレビュー死んだり規定のプログラム上で増殖したりプロセス名がバグったりでほんとろくなことねえよな >>465
フェルトペンって赤が濃すぎることない?
あれの調整が訳わからんので諦めた思い出 ようやく2016から2018にアップグレードした。
2016はCPUメーターがGIMPみたいに天井突きだったけど、2018は半分以下で変化する。
新しい厚塗りも軽いのなんの。期待してる粒子感の回転はこれから試そうかと。
CLIPやPSだと厚塗りじゃなくて、実際は重ね塗りなんだよね。 >>476
まじかー そんなこと描かれたら2016から2018にしたくなっちゃうじゃないか・・・(´・ω・`) >>443
体験版試してみた
水彩のにじみがまさに自分の求めてたものでちょっと感動してる
自分の設定が下手なのか、Painterでこの水彩みたいなにじみが
うまく作れないんだよなぁ アートペンに対応してるのも面白いね
essentialsもこう言うのあればアナログ心地が好きな人呼び込めそうだけど いっそのことCorel得意の買収で吸収してくれたらいい Expresii はお試し版やったことあるけど、確かに凄かったな。水専用でしかないけど。
ただ、支払い方法がカードやPayPalしか無い。
カレンダーで誰かが描いたイラスト。萌え系とは違う絵柄が素朴で素敵だけど塗りが薄っぺらい。
画材質感が欠けているんだ。SAIかCLIP、またはPSで塗っただけだろう。
Painterで描いたら訴求性上がること間違いないのに。と思った。 カードがイヤとかなら分かるがペイパルすらダメなのかよwってのはおいといて
決めつけて他人の塗りや他人気ソフトけなしたところで
ガチのアナログ派から見ればペインターだって十分「CGでしょ」でおしまいだわw けなす の 意味「ことさらに悪い点を取り上げて非難する」
けなすになってない他人のただの感想ごときに、必死にレスとか草杉
塗りが薄っぺらいの、材質感が欠けてるだの、それが「ことさらに悪い点」なわけがない
あと、そもそもこのカテはCGだから、ガチでアナログ派がどうこうなんて問題外 そういう話だと、
アナログシュミュレーション?なんのためのCGだっていちゃもん付けられてた時期が
あったしなぁ…。
なんで筆のタッチなんだ?みたいな。
いまだとクリスタにも筆っぽいブラシがあるし、
わざと塗りムラを出すのも普通になったけど、
エアブラシ、または16色がCGですって人多かった。 >>468
クリスタも、メディバンも、Painterも1枚のイラストを仕上げるのに使うことあり。
クリスタは隙間が閉じてなくてもバケツ塗りできる、
メディバンはクラウドのフォントとトーンが使える。
クリスタは、ベクターレイヤーに線画を描いて、ベクター消しゴムでさっと消す事もできるし
下ごしらえには便利なソフトだと思います…。
塗りに使うといつまでたっても思ったようにいかないので
あとはPainter。 クリスタSAIレベルでできる開発を
Painterチームができないのか、やらないのか
クリッピングなり、隙間あり線の塗りつぶしなり
良いところはどんどん真似ていってほしい クリスタのほうは、Painterの良いところを取り入れているようで…。
CorelがPainter8で一度見捨てたカスタムパレット機能と
似たような機能がクリスタにできていたり
そうした機能追加も無料のアップデーターでやってるってるのがまた…。 そう、パクられてばっかりなんだよね。
多少パクってほしい。良いところは積極的に。
でも、PaintshopとかPhoto-Paintとかグラフィックソフト他二つもあるから
抱き合わせとか同梱、とかの方が現実味ありそう
Photoshop用プラグイン確か使えるから、
マスク関係とかの良いプラグインがあれば良いのに 消しゴムツールへの切り替えが遅くなったら改善策とか有りますかね?
Painter2018 のMac OS
何も入ってない作業領域に切り替えると軽い感じだけど普段のだと切り替わるのに2秒近くかかる… PE6は5と見分け付かなかった、以上…
ワコムタブとの連携みたいなのを強調する割には
タッチ操作にも対応してなかった >>490
クリスタは純粋に漫画制作という視点で見るとはコミスタの機能を
継承しきれてなくて不満な点が多いといのが一般的な意見
クリスタも優れたプログラマ確保できないのか
レタスというアニメ制作専用ソフト持ってるのにもかかわらず
クリスタに漫画制作には必要ないアニメ機能とか付けたりして
ライトユーザーばっかり魅きつけるようないらん事ばっかりしてる
イメージ…撒き餌的な存在
おそらくPainter10〜11の時代に開発者マーク・ジマーが抜けた
穴を埋めるべく全米の「絵を描くプログラマー」集めて改良した
んだろうけど…7〜10までのPainterブランドに腰かけて高値で
UPデート・バージョン縛りもキツくしてた期間が長すぎた結果
ユーザー離れが著しい現状 Painterのアニメ機能は忘れされてて誰も使わないから
バグでまともに保存できない!という苦情がでてこない。
Painter9だとアニメーションGIFで保存できるんだけどなぁ…。
2018だとAVIでしか保存に成功しない。
Painterにアニメ機能なんて必要ないのにと誰もいわない位忘れられている。
プログラマーもたぶん投げてる。
アニメ機能のところだけ日本語になってないしなぁ…。 essentialsに必要なのは写真の加工じゃなくて
ブラシ設定の変更とかだと思った
この試用版やってわざわざ乗り換えようと思う奴おらんやろ >>496
ブラシパロメーター弄りたかったら本家買ってね!ってことなんだろ 同価格帯他ソフトでは素材やらブラシ設定配布とか当たり前なのに
本家数万のソフトにしないとブラシ設定すら自分で変えさせないとかは
さすがに避けられるだろう…客を選り好みしていくスタイルかよ
6は軽くなった5としか表現できない
これぐらい普通のアップデートでやってくれ… いまあえてPainter Essentials5買うのってどうです?
買ったところでどの程度使うかわからないし、買って弄って満足ってパターンかもしれない。
5でよければソースネクストでpaintshopと抱き合わせで安いし >>499
フルバージョンのPainterが、SAIやクリスタと比較されているのが現状…。 比較対象のアプリで使ってるブラシ再現できるかによるだろ
俺は再現できないからペインターも使うけど再現できちゃうなら贔屓目に見ても使いにくいツールだし SAI、クリスタの比較対象は価格帯から考えるとEssentialsの筈なんですけどね。
Essentialsは評価対象外みたいな感じになってないですか?
タブレットバンドルのEssentials3を使ってみて、ゴミでしかないと感じて以来
フルバージョンしかさわってない。 >>504
ブラシカスタマイズができない、マスクがない部分はクリスタの方が上
ただ、この価格でミラーも万華鏡も使えるし、
粒子ブラシとデジ水彩、ペンも使える
レイヤーモードも変えられるようになったから
そんなに機能使わない、ブラシいじらない人からしたら
ほどほど良いバージョンには仕上がってきてる
昔はEssentialsの比較対象といえば水彩7とかだったけど
クリスタとsaiがコスパ良すぎで市場を壊したと言っても良いかもしれない。 コーレルがのんびりしてるから、周りに追いつかれるんだよ
もっと周りの進化に合わせて開発をして欲しい Corel移管以後の停滞した20年間。
もっとも、Painter4は新機能でタイルが描けるようになった!みたいな機能は…
今でも使っている人いるのかな。 この間タイル使ってみようとしたけど20年前とは画像サイズが違いすぎた
小さすぎる 1000*1000あればスゲェ大画面扱いだからな昔は… フローターからレイヤーになったり
ペン角度認識したリアルブラシ系は感動したけど
今の時代レイヤーはあって当たり前だからなぁ。
てか、テクニック本出て欲しい。 クリッピングレイヤーも、メッシュ変形も無料のMediBang Paintについていて
Painterには無い…。
そっちの作業はそれでやれば?というCorel様のお考え。
ちょっと前まで、PNG?そんなフォーマットは他のソフトで開いて…だった。 Windows7 Painter2016で雲ブラシ作りたいんだけど
何のブラシを元に どの項目いじればうまく作れるの・・・
http://livedoor.blogimg.jp/ford_nostalgia/imgs/c/7/c723aa09.jpg
こんな感じの雲ブラシ作りたい >>512
何らかの、油彩系ブラシを…みたいな感じのイメージなんですね。
その画像そのものを取り込んでパターンペンで描いてみましたけど…。
うーん。
https://i.imgur.com/rIvQNoH.jpg
パターン取り込みの時にもう少し手間をかければ…どうにかなりそうな気もするんですけどね。 >>513
レスありがちおう
油彩系のネットリした厚塗りの雲ブラシ作りたかった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org511020.jpg
油彩ブリスルで適当に雲を描点で読み込んでジッターいじったら雲っぽくなったけど
まだ納得ネットリ感がなくて行かない 訂正
?まだ納得ネットリ感がなくて行かない
○まだネットリ感がなくて納得行かない >>515
ねっとり感なら2018の溶かしの強化を使えば…
と思ったけど、2016でという条件だし、
溶かしクラゲを使ってみても…うーん。
そもそも雲を描く画力がありませんでした_□○_
https://i.imgur.com/ZCnhE6f.jpg
↑
デフォルトの溶かしクラゲで塗っただけ。 >>517
2016には溶かしクラゲなんてものはなかった…
あとはアーティストオイルの設定をいじくり回して試すしかないのかね ペインターとpixiaって操作性似てる?
買おうかな んー
pixiaって画像加工面の印象が強いけど
どうなんだろ
色指定マスクとかあったっけ?(Painterにはない) >>519
Pixia…。あれは使い方がまったくわからんかった。 >>520
色マスクも色を拾って逆マスクもPainterでできますよ。
https://i.imgur.com/P0y1jtZ.jpg
ただし、その手のマスクはアンチエイリアスがかかった線や塗りには不向きだと思う。
選択範囲を保存するチャンネルは古いバージョンのPainterではマスクという名称だった。 >>522
そうなのか!無知すまんかった
pixiaだとPainterほどアンチエイリアスかかってないから綺麗に置換できてただけか Painter2018 429ドルが299ドルってお得? マジで?
じゃあもうちょっと待って
体験版で使用感きっちり確認しとこうかな 64%引き今日までの筈
俺は買う!更に千円チケット使って…
使いこなせる気が全くしないが(汗
無理せずessentialの方が良いのかなぁ >>530
フルバージョンでも、ブラシ以外の機能はそんなに多くない。
UIと、ブラシ以外は、Painter9からほとんど変わってない。 今敢えてessential買うぐらいなら普通の買った方がいい >531
>532
>533
ありがとうございます。
昨夜割引き64%〆切 10分前に購入しました
気張らずに習得して行こうと思い とはいえ、フルバージョンだと図形かけるしベジェかけるし
パスに沿ってブラシ走らせられるし
グラデーションはカスタマイズできるし
一応マスク周りも付いちゃいるから
Essentialsよりは融通きくよ ブラシいじり方が分かってくるとブラシ作り楽しくなる! ふらりとEssenntial買いそうになったけどそうか
廉価版はブラシがいじれないんだよなあ 昔、ブラシパラメータを公開してる解説サイトあったなぁ
そんな、優良サイトとんとみかけなくなった >>541
どことはいわないけど、ブラシをいっぱい配布してるブログならあるじゃない。
使いたいブラシか…と言われると、うーん。
個人が善意で配っているものだから、好き嫌いは受けて次第。
クリスタみたいに、カスタムブラシを公開してアップロードするとゴールドをあげるよ
みたいなSNS機能があればいいのにね。
有料のブラシパックもそこで買えるようにしちゃえばいい。 多分そこまでユーザーがもういないw
年末に廉価版買った
安かったから昨日2018も買ったけど
クリスタEXと同じぐらいの値段だと思うと途端に高いと感じた >>543
世界展開してるんだから、それなりにいるでしょ? 世界展開・・・でも世界でよく見るのはフォトショ、SAI、クリスタ
Painterはめったに見かけない(´・ω・`) 相変わらずCPUパワー依存のPainterだけど
Ryzenとか今時のPCスペックでもまだ辛いんだろうか >>546
6年前に3万円で買ったエイサーのCeleronのノートで
特に重くてこまった事が無い…と書くと、
本格的に使うにはそれじゃあだめなんだみたなレスが付くんだけど、
6年前のCeleronでこれ…という事は今の底辺のCeleronならもっと速い筈で
CPUパワー依存というのも…どうでしょうね…。
マルチコアを全部使う設定にしていると激重になるのをしらなくて
なんだこれ…と思った事もありましたけど、OSが使う分を残しておけばさくさく動く、みたいな。
クリスタの油彩系ブラシのほうが重い上に、大した効果もなくて
大変…。 例えば、グラデにブラシ効果の適用とかやったらレンダリングでゲロ吐きたくなる遅さでしょ…? >>548
画面が変化する頃合いをみながら、どこで止めるか決めてるから、
早くてもこまる。
リアル水彩のにじみも、途中で止めるからあの遅さに意味がある。 現行最底グレードのMacMiniに2018体験版入れてみたけど軽いね
以前エセ5を入れたらブラシゴーストオンだと激重で遅延しまくりで即効で消したけど
2018ならうちのMacでもゴーストオンでもバリバリ描ける
リアル鉛筆とintuos Proによる描画が素晴らしくスケッチやデッサンにこれだけでも欲しいけど
割引が40%だったり10%だったり忙しいw 2018でとても軽くなったね
あとMacbookでなんだけど、GPU使ってくれない内蔵モニタよりも外部モニタにGPUで出力した方が作業が遥かに軽い Painter (2018) で
背景を透明にして png 保存することはできないのでしょうか。
キャンバスの目を閉じてから png 保存してもダメなようです。 >>553
Painter2018、Windows7。
こちらの環境で試した限りでは
キャンバスの目をとじるだけで透過pngになりました。
透過しているかどうかの確認はxnViewで行いました。 割引セールなんて頻繁にやってるのに何で期間中スルーして終わってから騒ぐのか本当に不思議だわw 去年だかアマ雨が安かったけど今もまだやってるのかな
>>555
idがきれい 初ペインターのエッセンシャル5がクソすぎてペインター嫌いになりそうだったが
2018試してみたら結構好きになった
今のエッセンシャルは販促にもならないしむしろ印象悪化させただけ
ただの機能制限版と言うより明らかに劣化版
写真加工だけしたいとか用途がはっきりしてる人にはいいかもしれないね >>554 有難うございます・
phtoshop で見たら背景は透明になっていました。
でも Line に投稿すると背景が透明ではなく 白地になって
しまいます。 う〜〜〜ん。 >>559
LINEの画像下の背景色が#FFFFFF = 真っ白 という疑いは?
他のSNSですが、
時折、投稿したら背景が真っ黒、そんな…という透過PNGの投稿者をみかけます。 >>558
今のEssentialsは良くなっているというレスをちょっと前にもらいましたけど
やっぱりゴミ…。
Painterのユーザーが減っている原因を作っているのは廉価版のEssentialsだったりして。
CLIP STUDIO PAINT PROより高い、ならもっと高機能…と考える人も多いでしょうから。 エッセンシャルですらSAIより高いし
クリスタPRO→EXみたいに乗り換え時に価格引いてくれるわけでもなさそうだしね
2018も40%オフで買っても価格はまだクリスタEXとほぼ同等って時点で
最初にどっちを買うかってなったら当然クリスタだろうと思う(印刷機能とかそういう全般の差もあるけど)
クリスタでの塗り感覚が物足りなくなってきてペインターに手出したけど
水彩風ならもっと他にもソフトあるしねと ペインターは主にマックユーザーが使ってるんじゃないの まぁ、リアル過ぎても加工しづらいし
デジタルとアナログの境界線をうまく渡ってる気もする 何十年もかけてカスタマイズしてきたブラシを使いたいからPainter…
みたいな感じになってる。
最初に入っている状態のブラシでよくみんな描けるなぁというのが個人的感想。 まあなんて的確な表現
でも実際、ブラシ作れなくてあっちのツール乗り換えられないって人は他のソフトでも結構いるよね >>560 有難うございます。
おそらくラインに 写真として投稿すると 背景が白になる仕様なのかもしれません。
ラインスタンプは背景が透明だから同じことができるかと思ってたのですが
写真として投稿すると透明にはならない、 たぶん。 身も蓋も無い言い方するとPainterの宣伝で使う見本の絵が
デジタル描きとしては多分少数派のリアル系もしくはカートゥーン系のアートっぽい絵が主体で
日本風のアニメやゲーム、漫画みたいな絵も描きたい人(多分こっちの方が多い)や初心者には
とっつきにくそうってイメージを与えがちなんだと思う
クリスタとかの宣伝は「こういう絵描きたい」って簡単に思い起こさせるものが多いけど
Painterの場合、作例を見て完全アート系プロ向けって印象持ってた
オタクっぽいイメージを使いたくないのかもしれないけどもうちょっと宣伝頑張ってほしいw >>569
商業誌に漫画を描いているような人と話しても、
Painterって絵画とかそういうのを描くためのものなんでしょ?
関係ないじゃんみたいな話になりますね…。
Painterならこんな事もできますよとSNSにあげてみても
漫画に使えそうな表現方法にしか反応が無いですね。 色んな画材経験してないと使い切れないと思うんだよね
漫画の色塗りしか想定してない俺なんて透明水彩とホルベインの染料インクしか使ったことないし
ペインターのほとんどのブラシが無駄になっちまう painterでペン入れ最高ですがな
スクラッチボード最高 >>572
Painterのペンは入抜きが綺麗で最高という意見が確かにありましたけれど
いまはどうでしょうね。
SAI…は5000円払ったけれど、線も塗りも合わなかった。
openCanvas4…は、安いけどこれを使うならPainterを使ったほうが…
クリスタ…ラスターと見間違えるような線がベクターで描けて
ベクター消しゴムで簡単に修正できる。
作業効率がよくて線の質も悪くない。
MediBang Paint…ペンの線が安定していて描きやすい。しかも無料。
筆圧で不透明度が変化する鉛筆はPainterのほうが上だと思うんですけどね。 クリスタのペンコントロールしにくいよ
のっぺりしたクリスタ特有の線になるし
painterの方が楽 >>575
慣れの問題かもしれませんよ。
ダメだと思ってましたけど、比較するために使い込んでみると…。
塗り以外の線画だったらクリスタのほうがいいんじゃないか、
メディバンの線もいいかもしれないって思うようになりました。
あと、結局は漫画を描きたいって人が求めている線かどうか。
Painterのスクラッチボードは私も、線画には使ってない…。
(太くして筆圧で変化するベタ塗りに使用)
漫画の場合は、2値化して作業したりもするので…。
フルカラーレイヤー上で2値化する事はできても、レイヤーが2値じゃないと
なにをやってもぼやけないという2値の特徴は再現できない…とか。 線の補正だけは付いてるソフトがいいなと思う状況もある
最新のPSには追加されたとか聞くが 線画は、油彩ブラシを使ったカスタムペンをネットで見つけて
それいらいそれとスクラッチ併用してる Painterのペンだとリアルペン(溶かし)とか…。 >>578
Painterもphotoshopも「滑らかさ」が手ぶれ補正としてもう入ってる
クリスタ的な手ぶれ補正欲しければLazy Nezumi使えばpainterでもphotoshopでもアレっぽい手ブレ補正使える
個人的にはクリスタ的な補正いらないけどパースや特殊定規便利すぎるのでLazy Nezumi↓入れてる
https://video.twimg.com/tweet_video/DXunT7NU0AAGXl2.mp4
https://twitter.com/LazyNezumiPro/status/971554569799966720 おー、ありがと試してみる
機械もの系を描くときに補正あると楽だなと思ったり 写真加工はとうの昔に必要機能がほとんどついちゃったから
他ジャンルを食ってくしか拡張ができないんだろうと思う すごい失礼な言い方だけど
上手い人のメイキングとか作例を見たい ペインターの場合アナログでの経験がそのまま活かされる感じじゃない
俺は油絵の具使ったことないから油彩は使えないし ペインターについて情報発信してくれてる方々が
言い方悪いけど絵自体がそもそも下手とかCG黎明期みたいな塗りの雰囲気だったりで
そこまで金と手間とこだわりかけてコレか、ってガッカリ感は与えてると思う
プロのイラストレーターとかセミプロみたいな人に頼めればと あーあるあるだなw
本とか買えば?
タイトル忘れちゃったけどペインター使ってて上手い人いたよ 上手い人って最低限のアタリから的確な線で形を捉えるから
ブラシの質感をあまり気にしないのだろうけど(5chお絵描きでさえも)
試行錯誤でゴリゴリ描き直しするへタレ(自分)としてはペインターのほうが描き易い
描き味が凄く自然なのでこれならゴリゴリ描けるぞ!ってのがある
むしろCG初心者やへタレな人にこそペインターを触ってほしいと思うけれど… >>588
迷い線が多くて、あたりを薄くとりながら描きたいという時に
Painterの筆圧による不透明度の変化が使えると
うすーくあたりをとってそこに線を入れていく作業が消しゴムをかけなくてもある程度できるので
重宝してますね…。 >>586
好意で情報発信してくれている訳だから
そこを批判するのは間違ってると思う。
だったら自分は何をしているの?と言われても仕方がない。
ゆきさんも情報発信しているけど、あの人プロじゃなかったっけ。
コーレールのPainter販売ページのイラストもゆきさんの絵だったし。
あと、今風のコミックアートを描く機能がPainteにはないから…。
加算発光レイヤー、クリッピングレイヤー、同一レイヤー以外でもバケツ塗り
線が閉じていなくてもバケツみたいな…。 Painter ゆきP で検索。
5ちゃんねるにはニコニコのURL貼れないのね。 自分はPainter素人だから参考にするために
外国人がようつべにあげてる動画をよく見てるなぁ
描き心地好きだから使いこなせるようになりたいわ AoinとかもPainterだよね
ジンオウガ狩りながらジンオウ娘を描いてみた。
の人 一昨年SF大賞取った漫画家がPainterのチョークでペン入れしてると言ってた
今は違うようだけど。 こやまひろかずもPainterと聞いたが今は違うっぽいな Painter使いのタカヤマトシアキさんも
AbemaFRESH!やPixivSketchでライブ配信してるけど
youtubeにも過去のアーカイブあるよ
AbemaFRESH!にももちろんアーカイブはある 加藤直之さんは
アナログのライブペインティングが人気…。
でも、Painterを使って作画しているのは確か。 一応プロだけど仕事で使う道具なので安定性と将来性をどうしても重視してしまう
painterは優れたツールだとは思うけどシェアの問題でいつ開発が止まるかわからないし、
動作も重くて、過去セーブデータ自体が壊れたこともある
なのでやっぱphotoshopをメインにしてしまうんだよなあ 前スレで書いたこれ↓fall creators updateにしたらpainter2018重くなったり落ちやすくなった
Superfetch有効に戻したら改善
0262 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/07 21:31:55
windows10でSuperfetch無効にしたらpainterででかいファイル扱うときに軽くなった。2016-17で確認
デフォルトの消しゴムまで軽くなったのでここにも書いとく まぁ、プログラムなんて古いのを何年も使うこともあるし
PSDでダブル保存しとけばPhotoshopでも使えるから
将来性は気にしなくてもいいと思うけどな アプリケーションに依存した習得も含まれるので、
今後も活かしていくには…という課題はでてきて当然。
結果的にテキストなり文字列としてのプログラムを作るだけのエディタですら、
将来性のあるものを普段から使って習得したほうが…となる。
Photoshopでという以来が来た時に、Photoshopはわかりません、Painterなら…
では仕事にならないとか、そんな事もあるんじゃないのかな。
いっそ、オープンソースプロジェクト化して、みんなで作ろうぜ
みたいな事にならないのかな〜。
できたものはタダで配る。
でも、追加のブラシパックを買わないと使い物にならなくて
5万円とか…。 painterオンリーとか残存してねえから安心しろ
まさに杞憂 オープンソース化は無理だろうな、あってどこかが買収とかじゃないかな
どっちも使えた方が、指定あったときは有利だよね
たしかにPhotoshopは消えることはないから、テクニックが死ぬことがないもんな
そういう人はサブツールとしてPainter使えばいいけど
その理由で使わない、使えないってのはなんか勿体無いなっておもう、、
PhotoshopですらUI変えてきたときは混乱したし
結局バージョン毎に慣れとテクニックの更新は必要だし 慣れとテクニックとかは何とでもなるけどツール自体のいろんな意味での安心感が問題なんだよな
今まで画像フォーマットの指定はあってもツール指定の仕事は無かったから安心感さえ担保できればpainterメインで問題ないけど
photoshopに100パー満足してるわけでは全然ないし Painterはブラシばっかこだわって効率化二の次にしてるからダメなんだよ
アナログからデジタルにするのは作業効率化目的でもあるんだから 何度も言われてることだけどショートカットで飛べる消しゴム編集させて メッシュ変形
クリッピングレイヤー
別レイヤーを参照したバケツ塗り
線が閉じて無くても閉じた事にするバケツ、マジックワンド
無料のメディバンについている機能ぐらい搭載してとはいいたい。
でも、その作業だけメディバンでやれば…
あ、Painterじゃクリッピングレイヤーの互換性がなくてむちゃくちゃになるんだった…。
はみ出すだけですけどね。
加算発光が効かないのも…。Photoshop互換の加算レイヤーくらいは搭載してもらいたい。 夜汽車さん好きで最近出た画集買ったらメイキングでpainter使ってた >>611
メディバン、クリスタ、Painter2018タスクバーに常駐してます。
問題は、クリッピングレイヤーと加算発光レイヤーの互換のなさで
最後にPainterでの作業という流れを作りにくい…ことかな。
クリスタを使えばいいじゃない?とすすめれた人の書き込み。
>この間までCorel社のPainterを使用しておりましたが周りの勧めによりEXを購入しました。
>CLIP STUDIO(以後CS)でアナログ感の表現を目指しており
>私自身デジタルで油絵風の絵を描いております。
>CSは紙質を変更出来ますが油絵の凹凸感が上手く表現されません。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/93005 >>612
メイキングどんな感じだった?
わりと詳しく載ってるなら買おうかな… テクスチャとか油絵とか凹凸感に関してはpainterの独壇場だな
ただイラスト描いてて、それが本当に必要かと客観的になることはままある
触ってる分には面白いんだけどいざ作品の中で活かそうとするとむずいというかそこだけ浮くというか
凸凹を売りにした特殊なイラストとして機能してしまうというか… >>614
作品集+メイキングブックを称してるからどこでどのブラシ・ツール使ってるか章使ってわりとがっつり書いてるよ
て言っても表紙絵と他1枚についてだけだけどラフから完成まで 独立したメイキングコーナーってことね
なんかメイキングを何章にも分けてるみたいな言い方になってしまった essential6もうhumble入りか
発売直後に買った人怒りそう まぁ価値は人それぞれだから(震え
PE4ぐらい初心者とフォトペイントに特化した画面なら
まだいいんだけど
ただのPainterの劣化版なのがなぁ 軽くなっただけの5
ブラシ命のペインターなのに
ブラシ少ないいじれない、で劣化版ですらないんだ…別物
写真を絵画風に加工したいって目的だけなら1500円ぐらいなら安いかもね 分厚いマニュアルが丸めてつっこまれてるので
ノドの部分から分解しまくったよなあ ArtRage3.5ならペンタブに付いてきたから持ってるけどEssentialsのが良さそうだなぁ
15$で体験版にキー入れて使えるなら買っても良さそう 右下から出てくる広告
リスが袖から中指出している様にしか見えないから困る 最近は起動時に有料ブラシ広告だけじゃなくPoser11の広告まで出す様になったな
俺の予想だと今年発売されるであろうPainter2019あたりからアプリ内に常時バナー広告表示される
Painter2020で遂に起動から一定時間経過すると突然スキップ不可の動画広告がフルスクリーン表示される
Painter2021で「ドローイングポイント」が導入され時間経過と共に減少していく
ドローイングポイントが0になると一定時間起動不可
回復するには広告をクリックするか有料のポイントを購入するしかない Adobe Painter CCになって、月額料金を要求される
Photoshop Painter pluginとなってブラシエンジンだけ生き残る…
じゃなくて2021年までCorelなんだ。
すごいじゃん。 もうダメだなCorel 有料アプリで広告を出すとか
一番やってはいけないことをした 別に広告はどーでもいいんだけどシャットダウン邪魔するのは普通に害悪だと思う クリスタとかなら再現されるのに
マルチモニタ(てか液タブ)で使ってて
前回終了時の窓保存されないのイラッとする
いやまあ保存しといていちいち復元してるけど… Poserはコーレルじゃないし
どうせソースネクストで買ったやつにでてくるんだろ
コーレルっていうよりソースネクストじゃんよ
環境設定いじってオフにすりゃいいとおもうけど、それでも止まらないの?? >>632 広告は多分CyberLinkの真似事だよ。余計なとこ真似やがって >>637
Corelから買ったDL版2018だけど普通にPoser11の広告表示されるぞ アップグレードの値下げ待ってるんだけどこっちの方が安いぞ
どうしよう 今みたら60%オフだったけど…。
これが適正価格なんじゃないのかな。
バグを数バージョン放置して機能追加。
あまり使われていないアニメ機能は壊れたまま。
再現しましたので、開発担当に連絡しておきましたという回答をするだけで
改善しない。
それだけコストを削っているって事でしょうからね。 導入しようと思ってるんだけどこれって1台だけでしか使えなくなったの?
PC工房のCorelDraw2017に書いてある規定ではpainterも同時じゃなければ3台までインストールできるっぽいけど、
現行のEULAにはその記述が消えてるんだけども 12月のセール 64%OFFの17800円
今回のセール 60%OFFの19800円
但し、ソースネクストのCorelシリーズ登録ユーザー限定で、
70%OFFの14800円 ずっとやってるアップグレード版の55%OFFで12052円だから、もう差がないな 新規を獲得すれば、その後のアップグレードの購入が期待できるからなぁ…。
課金なしなら0円のゲームと似たようなビジネスモデル。 60パー引きかあ、どうしよう
クリスタ放置してこっちに集中する意味あるかな ペインター初めてでかつ使いこなそうとしてるんなら複雑すぎて途方に暮れると思うよ 書き味にドップリはまって他のツール不適合者になるか全く意味わからず金ドブになるかの極端って感じだけど
Painterのカモが増えるのは歓迎するよ Painter2016もうサポートしてくないのか・・・サポ繊維メール出したけどサポート終了しましたってメール来て断られた。 >>648
複雑かな。
ブラシのパラメーターが多すぎて困るというのはあるだろうけど
自分の手になじんだブラシが数本そろったら…。
絵の具を盛り上げて光源をどこにするか選ぶとか、複雑な事をやろうと思えば
いくらでもできますけどね。
ブラシが使いこなせないのはスキルがないからだと20年前は思ってましたけど、
自分だけのブラシライブラリに使うブラシだけほおりこんであとはさわらない
そんな感じでやっていくと…。
クリスタのパネルのほうがよっぽど複雑な気が…。 >>652
そういう使い方ならぺインターでなくてもいい気がするけどね
ハウツーがいっぱいある分クリスタやフォトショの方がいいんじゃないかな
描き味が独特とかいうけど15年以上使ったペインターやめてフォトショ一本の今、
結局そこにも描き味を見出せてるしペインターならではなんて錯覚に近いもんだと思うよ >>653
1年位さわってるけど、クリスタじゃ思ったように描けないなぁ。
SAIの時もみんなが使っているからという理由でだいぶつかってみたけど
余計なもんさわちゃったなぁ、これPainterで描いていれば…
ってなったからね。
Photoshopで問題ないって人はそれが適した画材だったのかもしれないし…。
以前、Painterで描いていたネット上の知人がいまクリスタなんだけど
なんでこんな絵になっちゃったのかな…ってそんな感じ。 体験版インストールしてちょっと動かしてみたけど
液タブに傾き検知ないと結構使いづらいのかなこれ JUNK-Painting http://www.big.or.jp/~yoshio/
あんがい本人だったりして…。
この方も以前はPainterで、いまはPhotoshopだったと思う。
ゲームのイラストレータとしてやっていく場合は、Photoshopのほうがいいだろうし
加藤直之さんのようなアナログよりの人は
今でもPainterだし…。
私はただのらくがき人だけど、
なぜ意図した色がでないのかと、クリスタやSAIをいじりながら…。
ネット上の知人いわく、レイヤーを重ねて色をつくるのが基本というので
何十枚もレイヤーを重ねて不透明度を調整して合成方法を変更して
とやっても
思った色にならない。
色調補正をかけてもだめ。
でも、Painterだとただ塗るだけで思った色になる。
慣れとか感覚の問題もからんでくるだろうから、
だからソフトの性能が…ではない可能性もありますけどね。 >>655
傾きが出るカーソルのデフォルト状態で使っているから…ですかね?
他の人がどう思うかわかりませんが、
Intuos3の板タブでも傾きを検出するようですが
気にしたことがありません。
傾きを表示するカーソルの表示が好きではないというか、使いにくいので
環境設定→インターフェイス→ブラシゴーストの強化
を
アイコン→三角 315.00°
に変更して使っています。 突き詰めれば、色のついたブラシと消しゴムツールだけあれば描ける
そういう人にはPainter向いてると思うけどね
レイヤーとか変形とかフィルタとか、デジタル機能がないと困る人なら
他のソフトにした方がいいよ 吉井宏のPainter Classicで絵を描こうっていうハウツー本が
そんな感じでしたね。 SAIにあるようなワンタッチで左右反転出来るような機能くらいは欲しい >>660
キャンバスの反転をショートカットに登録すればOK 左右反転のショートカットキーを F にしてる。
まぁ、見た目の左右反転じゃなくてデータが反転するのが欠点ではあるのだけれど。
カスタマイズしたショートカットでよく使うもの。
Q レイヤー調整ツール
W ブラシ
E ツールの消しゴム
R キャンバスの回転
A なげなわ選択
S 選択ペン
D 選択範囲内の消去
F 左右反転
X 選択解除
V 塗り潰し
B バケツ
M 虫眼鏡(ズーム)
左手で操作できる範囲によく使うショートカットをまとめて
ctrl+Shift+B 全てのバリアントをデフォルトに戻す
最近のPainterはショートカットをカスタマイズできるから助かる。
デフォルトで数字10で、不透明度10、50で50%なのでテンキーがある環境だと
捗る。 反転すると水彩レイヤーが通常レイヤーに変わっちゃうので確認にしか使えないんだよな 回転するとなぜかレイヤー選択一番上になったりよくわからん挙動多いよな >>666
発生しているバージョンは?
2016、2018で気になった事がないので…。
回転時のショートカットの違い…なのかな。 >>666
Painter 3から2018まで使い続けてるけど
そんなのは一度もない >>666
今2016でやってみたがそんな症状起きない >>666すまん。訂正する
わかった
「キャンバスの回転」でなるわ これはたしかにおかしい挙動だ >>666
あるある
あとなんかするとレイヤーがキャンバスになってたり
他のアプリからPainterに戻ると最初の一筆が筆圧フルパワーだったり
よくわからん挙動だけど慣れさせられた Painterのおかげでレイヤーチェックと途中保存の癖つきました painterでこまめな保存する癖がついてしまってから、無関係なソフトやら使う時もしょっちゅう保存してしまう
ありがとうpainter CRTL+Rで、連番保存にしているから、
RIFファイルがあっというまに増えていく…。
途中保存というか、Painterは連番保存機能があるから、ちょっと前のほうがいい感じだったなと
思ったらそこからやり直せる。
いちいち名前を付けて保存していたら作業が止まる訳ですが…。 >>581
LazyNezumiの設定でDirect2Dの使用をoffにしたら軽くなった
ちなみにモバスタなのでquadroだからだとは思う 連番をIntuosキーに設定しておくと、ワンボタンで勝手に保存してくれるからスコ これやると落ちるなってのがだいたいわかるようになってしまったw 落ちないワークフローに最適化してしまったので
どうやったら落ちるのか覚えてない。
それに、落ちる時にファイルを保存してくれるからそんなに困らない。 https://youtu.be/jvd7Is6XZ_4
こういうの描きたいけれどどういう風にしたらいいのか検討もつかない PainterにもPhotoshop互換の覆い焼き(リニア)加算レイヤーをつけてくれれば
似た感じの光の表現がやりやすくなる…かも。 Humbllebundleでボブのお絵かき教室バンドルを買ってEssential6をもろたよ。 Krita 4.0 アップデートで操作系だいぶ改善された模様
Painter ブラシだけで勝負してたらどんどん差つけられるゾ >>684 的には、Painterにどうなってほしいのよ krita4.0ってめっちゃ重いな 昔のi7-2600だけど
ググって設定で軽くしてもブラシサイズ90pxでも遅延でて重いわ
Painterより重いソフトあると思わなかった >>686
クリスタの複雑な描画をしているとは思えないような油彩ブラシも重いよ。 >>681
多分レイヤー効果に頼らずアナログらしく描けってことなんだよ… >>689
レイヤーの上でしか効果を発揮しない粒子ブラシとか光り物最近多いですが…。
最悪なのは、発光させる目的で描いた効果を含むレイヤーを
Painterで開くと、発光する筈のレイヤーが影に化けること。
フリーソフトMediBang Paintにもある機能がPainterに無いのはまぁ…。 >>586の
> ペインターについて情報発信してくれてる方々が
> 言い方悪いけど絵自体がそもそも下手とかCG黎明期みたいな塗り
こうなっている原因の一つに発光に相当するレイヤーが最近のソフトにはみなあって
Painterにはないから…というのもあると思ったんですけどね。
そうですね。Painterの無駄に光らない作風素敵ですよね…。
それに、他のソフトには無い照明があるから思いっきり光らせることができますよね
(まるっきり効果が違いますが
まぁ、開発しているのがCorelなので期待していませんが…。
FractalDesign、マークジマー、ジョンデリーばんざい。 お絵かき講座開く奴はうまくないからこそ他で承認欲求満たくてやるからな
フォトショでもクリスタでも同じ クリスタとかメーカー側がやらせるようなメイキングは絵馬が多いけど
ペインターはそういうの熱心でないから損してる印象
昔はペインター教本もそれなりにあって上手くて
ゲーム系絵柄でも厚塗り系は特に充実してたんだけどね
今、善意で自発的にペインター解説サイトやブログしてくれてる方々は正直言って
こういう絵しか描けないならわざわざめんどくさいペインター使わなくても…って感じてしまう程度の方が多い
絵柄のレベルはもう抜きにしても
鉛筆ざかざか線にぼんやり塗りとか大昔のフォトショみたいなの
レイヤー効果とかそれ以前の話 >>593あたりにも出てるけど絵馬でペインター使いもそれなりにいるから
そういう人をもっとメーカーが宣伝に使っていけばいいと思う
ペインター使えばこんなに重厚なの描けますとかタッチ活かせますとかアピールするチャンスだろと >めんどくさいペインター
20年Painterメインだからなのかなにが面倒くさいのかさっぱりわかんないだよなぁ。
数分で描いたらくがきでもそれなりに見える絵に化けるのがPainterだと思っているから。
でも、講座で、こうするとああなってという手順がやたら面倒だと
Painterは面倒だけどたいして効果は無いって印象をあたえかねない…のかも。 ハンブルのEssential6買った
ペンタブ欲しいんだけど安くて良さげなオススメは何でしょうか? 板はそうそう壊れないから中古で傾き対応してるワコムのintuos が一番いい
現行は高いからね、comicはやめとけ Bambooが名称変更してIntuosになっているから
この場合、どのIntuosか…。 情報ありがとう
One by Wacomが新品で安くて良さそうですね
初心者の自分はEssentialとこれで当分楽しめそうです Painterの講座をやっている人は絵がヘタな人
みたいな話にもっていきたい人が多いみたいだけど
それだと、誰も講座やらないよね。
https://imgur.com/a/H0Dxc 操作性が悪いと言うか前時代的なのがペインターの新規増えない理由の一つかとは思う
ちょっとしたピンチインアウトにも対応しないのはiPad Proとかの操作に慣れてる人には厳しくね…
善意の個人の方が載せてくれてるのは正直言って「クリスタいいか」ってなる画像が多いのは確かだろう
まず買おうかどうか検討した人が「Painter 使い方」でぐぐった時絶望するのはそこじゃないけどな
まず初心者向け@Wikiは死んでるし
動画はごく基本のブラシ重ねてみましたとか操作案内、もしくは講座の宣伝
外人さんの上手いリアル系のはyoutube内で探せばけっこう出てくるけど外人さんレベル高すぎ
あと絵柄が写真的なリアルに寄りすぎでハードル高いと言うか
漫画っぽい絵に油彩のように厚塗りしたい人の需要(クリスタの要望見る限りかなり有ると思う)とは微妙にずれてる 善意の個人って3名しかいないし、このスレにも常駐している人かもしれないよ?
ゆきさんは、情報サイトっていうより動画うp主だから別として。
まぁ内1名とは、Painter7をめぐっていいあいになってそれっきり…だったりするけれど。
そこの人は、情報サイトをやってるのに最近は絵を描くことすらやってないみたいで…。
どんな絵でもいいからPainterで描き続けるんだっていうスタンスならね…。 厚塗りっていうより、
他のソフトの透明水彩のように
水彩でさっと塗りたい→Painterで水彩を選んだら
なにこれ違うってパターンのほうが知っている限りでは多い。
クリスタの透明水彩のようなブラシならPainterでも作れるので、
そっちを使えばいいだけなんですけどね。
ただ、クリスタと変わらないブラシしか使わないのなら、レイヤー周り他の機能が
コミックアートよりのクリスタを使えば?ってなるのも確か。 >>703
グラデーションの後にやっている
水が垂れて乾燥した後みたいになっているのはなんですか? >>707
グラデーションで絵の具が下に垂れているのは
グラデーションのペイントを表現という機能です。(2017で追加された機能)
これでいいですというところでXをクリックしてとめます。
https://i.imgur.com/gAgfdZT.jpg
その後にやっているのは、着色濃度の調整で
Painter4に収録されていたテクスチャを使って用紙の模様を出しています。 この破片1ブラシは、最近のPainterには収録されていないのが…。
Painter5のブラシを大切に保存して変換しておいてよかった。
動画というか、GIFアニメによる作業工程のキャプチャ。
https://imgur.com/a/0WhTG ScreenToGif - Record your screen, edit and save as a Gif or video
http://www.screentogif.com/
ものすごく簡単に画面の動画を録画できるフリーソフト。
他の人のPainterの使い方もみてみたいな…。
動画で絵ができあがるまで…だとかえって訳がわからない。 https://imgur.com/a/dKfb3
Painter5の頃からある
表面テクスチャの適用、着色濃度の調整、ドロップシャドウの作業工程をアニメGIFで撮影。
なんとなく古臭い感じのできあがりに…。
使う人のセンスが洗練されていれば、きっと今風に…。 容量オーバーで投稿に失敗していたので
動画のフレーム数を半分減らした。
https://imgur.com/a/155ZK 吉田明彦は今でもペインターと宣伝すれば爆売れですね https://imgur.com/a/jombs
サージェントスーパージッターと粒子 ばね (ファイアーボール)
今どききのコミックアートの背景にも使えるんじゃないかと思うんですけどね。
とりあえず動画はこのあたりで…。 Painter2018作業工程キャプチャ動画。
テクスチャ塗り潰し ステンシル フロー マップ - ソフト - カラー コントロール
破片1
水の泡
着色濃度の調整 参照元用紙
ガラス越し効果 参照元用紙
https://imgur.com/a/r5XYA
>>717
おじゃまじゃないのなら…。 ソシャゲもアマチュアも吉田明彦フォロワー多いよなあ。
青春?アニメに元・京アニの堀口っぽい絵が量産されてるのもそうだけど。 吉田明彦はシャーペン画の鬼描き込みに色乗せるだけって感じで
ツール的に参考にできるタイプの人じゃないなぁ。好きだけど
まず下絵を用意しますドドン俺死亡みたいな ParticleShop用のブラシパックってPainter2018で使えないでしょうか?
使えるならば、どうしたら使えるのでしょうか? >>723
互換性をしめす情報は検索した限りでは見つけられませんでした。
ただ、PainterのブラシはXML(ただのテキストファイル)+ブラシの画像なので、
もし、Photoshop用のブラシもXMLなら…。
解析すればあるいは…。
ただ、スターターパック?に入っているようなものなら
Painterに最初からはいってませんでしたっけ?
粒子ブラシカテゴリのところで使いたいブラシが見つかれば…。
微妙に違うのかもしれませんが。 Painterは全部一から描くイメージだったけど、ちょっとしたラクガキの背景にささっと使えるのあるといいよね
デジ水の水はねで水玉作るのくらいしかやってなかったから、色んなバリエーション持っておくといいかも Painter2016も2018も1万円ちょっとだったから9からバージョンアップしましたが…。
らくがきしかしてないですね。
でも、ただのらくがきでも、クリスタやSAIで描くのはつらい。
思った色がでないというだけじゃなくて、いつもやってる塗るだけで背景ができない
みたいな…そんな感じですね。
https://imgur.com/a/I6JQv
↑
テクスチャソースのブレンドで塗っただけの簡単背景キャプチャ動画。 昔、@wikiめっちゃ更新してたけど
画力ないから講座も作れず、申し訳ない...
あそこ管理人不在なんだよね
すごい参考になります。 >>727
wiki手を付けるの難しそうな感じですね…。
https://imgur.com/a/DxTcd
↑
粒子 フロー マップ (ファー ブレンド)であそんだキャプチャ動画。 >>728
更新自体は簡単だよ!
wikiの管理者権限が無いと、
ページの削除とか画像の削除はできないけど 管理人がずっといない状態なら、作れる人が新たにwiki作るのもいいんやないの? wikiにブラシカテゴリーに収録されているバリアントの紹介があって…
でも、いつも使っているのはPainter4〜2018ごちゃまぜのブラシライブラリー。
試し描きを何度かやってみて、これは使わないなと思ったものは
自分用のブラシライブラリーから削除しているので…。
Painter2018のブラシライブラリーは…みたいな形で紹介するのは難しいかもしれないな…と思いました。
https://i.imgur.com/PlXeik1.jpg
カテゴリーのアイコンにPainter3のもの…。 網羅的じゃなくてこのスレで貼ってる動画みたいに思いついたときのtipsでいいんよ >>732
Qiitaのように何名かで書くブログみたいな感じだと
やりやすい気が…。 お じゃあ暫くこのスレでやって後で検索性欲しくなったらどうするか決めればいいんじゃね ブログ系はログインしないとかけないだろうから
wiki仕様の方がいい気もする
今あるwikiもページ作り出しもできるから、まだ使いようあるよ
ちゃんとメンテしないとだね とりま、あげてもらってるgifをwikiに使ってもいいですか? >>737
imgurのGIFアニメへのリンクまたは、転載ならやってもらって構いませんよ。
wikiの作法がわからないので、やってもらえるのなら楽…。 >>739
選択範囲をかけたまま、
チャンネルを編集したので、選択範囲の中だけが反転して、
結果的にチャンネルがすべて黒(選択なし)になっているように見えます。
選択を解除してから、チャンネルを編集した場合の作業動画。
https://imgur.com/a/8Deus チャンネルの反転ボタンあったんだっけ…。
忘れてました。
作業の結果は同じですが。 >>4 の
> Q 「レイヤーで透明度ロックすると低補充量ブラシで黒い色がどんどん混ざって出てくるんですけど・・・何これ」
> A 「仕様です。」
に関するキャプチャ動画を作ってみました。
https://imgur.com/a/5ONAA
透明度をロックと、透明度からレイヤーマスク作成の比較。 >>742はなんか作業に失敗してますね…。
やりなおしてみます。 >>4 の
> Q 「レイヤーで透明度ロックすると低補充量ブラシで黒い色がどんどん混ざって出てくるんですけど・・・何これ」
> A 「仕様です。」
に関するキャプチャ動画を作ってみました。
https://imgur.com/a/0oRyP
透明度をロックと、透明度からレイヤーマスク作成の比較。
>>742の動画は作業を間違えていたので、撮り直しました。 黒引きずりのせいで、はみ出して塗ってから後から消すのが身についた… マスクの元になるベタ塗りまでクリスタで作っておいて
透明度からレイヤーマスクを作成をしてあとは、Painterで。
隙間が閉じていないとバケツ塗りできないPainter。
塗りが不自由なクリスタ。 クリスタで油彩っぽいブラシが人気沸騰してるのを見ると
クリスタにペインター並みのブラシを入れるのと
ペインターの操作性や機能を良くするの
どっちが楽なのか分からなくなってくる ブラシだけではなくて、効果というか、Painterのフィルタ、表面テクスチャの適用、
ガラス越し効果、着色濃度の調整、用紙が使えないとどうにもならなくなってます。
あと、クリスタの油彩ブラシはうちのPCでは重いし、重いなりに効果があるのかというと
そうでもなくて。
無料のMediBang Paintも機能追加してきていて
隙間が閉じてなくてもバケツ塗りできる機能がついこの間追加されました。 Painter2018で追加された溶かしの強化を使った
溶かしクラゲブラシ
https://imgur.com/a/2R0PD
溶かしクラゲはいいブラシ…にしては、なかなかいい動画が撮れなくて。 サージェントブラシ系はかなり楽しい。
割と実用性もあるし Painter 2018
ダウンロード版標準価格49,800円
19,800円
(60%OFF)
4/9まで。
http://www.sourcenext.com/pt/s/18/0322_painter/
新規ユーザがいない、既存ユーザがバージョンアップしない…だとこうなるのもわかる
それに最近のペイントソフトの価格を考えると、これが普通のような気も。 チャンネル名に日本語(2バイト文字)を使うと
着色濃度の調整、表面テクスチャの適用で
チャンネル名が文字化けは2016-2018共通のバグ。
日本のユーザーも困っていないみたいだから放置…なんだろうな。 >753
爆安で売り叩くのはソースネクストの常套手段
日本のコーレルはある意味関係ないゾ
Moviestudioの時もそうだった そういえばFar Cry 5の炎上表現って結構画期的かも https://imgur.com/a/KbfVE
2018キャプチャ動画。
Painter5の頃からある面分割、ガラス越し効果、表面テクスチャの適用。
画面の変化は効果のパラメータによるもの。 https://imgur.com/a/VfBy8
アーチストオイルでかすれをつかってテクスチャを出す。 https://imgur.com/a/7jvk5
ステンシルオイルブレンドによる効果付け。
ブラシ基本設定。
描点ステンシルを使用。ソース:フローマップ。
手法:溶かし
サブカテゴリ:溶かし
溶かしの強化。
描点ステンシルは地味な機能の追加と紹介しているブログもありますが、
わりと使える機能だと思います。 painter2017を使っている者です。
あるブラシの詳細ブラシコントロールのいくつかの項目を誤って消してしまい、
現在はウィンドウからいちいち出しています。
詳細ブラシコントロールをリセット、もしくは編集って出来ないのでしょうか。 >>765
https://i.imgur.com/v5b99BZ.png
↑
作業領域を念の為エクスポートして保存しておく。
さらに、用心深く…
の場合は、
ブラシライブラリーもエクスポートして保存。
シフトキーを押しながらPainter2017を起動して
Painterの現在の作業領域をリセットする。
https://i.imgur.com/sRr7EE6.png
↑
現在の作業領域だけリセットし、一部のカスタマイズを維持する。
まちがって、カスタマイズを削除すると
ブラシの設定が消えてしまうため注意が必要。
環境設定ほかはやり直しになります。
カスタムパレットを作成している場合は、カスタムパレットもエクスポートしておいたほうが。
ショートカットもエクスポートできるし、バックアップできるものは
バックアップして、自己責任で…。
個人的には、わりとよくリセットかけてますけどね。 ペインターの水彩が面白いんだけど、やはりオイル系のブラシ使わない人はほかのソフトのほうが汎用性あっておすすめ?
あとペインターって重くないですか? >>767
ブラシサイズと書き方によるんだと思う
オイル系使わず水彩とペンが殆どだけど
Painterの色乗りが好きだから使っちゃうなぁ
回転とかショートカットキーで慣れちゃってるのもある。 >>767
環境設定一般でマルチコアの数を増やしすぎていたりすると
重たくなります。
OSが使う分のコアを残さないで全部Painterに割りふると
重くなるので、Painterダメだ、重いと思ってしまう場合もあります。
使用するコアの数を1にして、6年前のCeleronのノートパソコンで2018を使っていますが
特にストレスは感じません。
せいぜいが15インチモニタで50%縮小程度のキャンバスしか開いていないというのも
あるのかもしれません。
重いかどうかは、体験版をいれてみたほうが…。
>ペインターの水彩が面白いんだけど
すでに使用中なのか、それとも作例をみてなのか…。
効果付けに水彩のフラクタルウォッシュをよく使いますが…。
他のソフトの水彩の作例の再現はPainterの水彩ブラシは得意ではないような…。
というか、別ものだと思います。 mac版2018だけどスクロールとか拡縮も重い
A4 350dpiでコア数1 マシンも最新にしたのに昔からカクカクは変わらず
win版もそうなの? >>770
https://imgur.com/a/5RLFZ
↑
2894x4093 350dpiでスクラッチボードですばやくストロークしてみた動画。
カクカクにはなりませんでした。
Painter2018。
マシンスペック
Windows7、Celeron B820 1.7GHz(6年前の底辺のCeleron)
メモリ8GB。
ピクセル数で指定した場合のdpiは、テキスト入力の時の文字のサイズが変わる程度であまり関係ないみたいですが念のため350dpiで。
画面を動画でキャプチャしている関係で、CPUにさらに負担がかかるので、ブラシのサイズを少し下げました。
サイズをあげても線がふにゃっとするだけでカクカクにはならなかったのですが。
動画を撮らなければサイズ大きめでも問題ありませんでした。 ちょっと便乗質問
もしかしてi7の物理4コア(論理8スレッド)のマシンでパフォーマンスのコア数のところを6にしてたから
重かったのかしら?
i7の人はコアいくつにしてるの? 俺は論理コアの上限から-1にしてる
i7の4コア8スレなら7にしてるよ、そして他のソフトは基本動かさない。
粒子ブラシのスパークルとか効果の適用速度はコア数で間違いなくかなり変わる >>770
基本CPUしか使わないから重いんだけど、ノートの15インチモデルなら外部ディスプレイを繋ぐとdGPUを使うおかげか軽くなる場合がある
Macbook Pro 15での内蔵ディスプレイも重く、15に液タブ繋いだ状態が1番軽かった。ようわからんけどiMacよりも軽い。Winのハイエンドよりもキャンパス操作とかは軽い。 そんな高級なCPUは持っていないので検索しかできませんでしたが
第 8 世代インテルR Core? i7 プロセッサー
IntelR Core? i7-8809G Processor with Radeon? RX Vega M GH graphics
コアの数4
2018マニュアル。
マルチコアの使用
Corel Painter で使用するコアの数を指定できます。
スレッド数の指定ではなくて、コアの数を入れてくださいとあるので、
スレッド数-1だとCorelの意図した数値と違ってくるのでは?と思いました。
コア数2、スレッド数2のCeleronで、Painterが使用するコア数1に設定して
Painterの作業動画をキャプチャしてあげたりもしたりもしていますが、
クリスタより軽いと思います。
わかっている範囲では…
コア数2のCeleronで、Painterで使うコアの数を2にあげると、Painterが重くなって使い物にならなくなります。 すみません。
ググってなかったです。
http://painternote.ldblog.jp/archives/13995509.html
>CPUが物理的に4コア持っていて、(インテル社のHT機能のような)
>仮想コア機能も持っている場合は、Painterは全部で8コア存在しているとみなします。
>>774
が正解または、
7より数値を下げるでいいみたいですね…。
高級なCPUを持っていれば検証できたのですが…( ;∀;)ナゼナク こんなのもありました。
Improving performance by adjusting Multicore setting - Corel Discovery Center
http://learn.corel.com/tips/digital-art/improving-performance-by-adjusting-multicore-setting/
マルチコア設定を調整してパフォーマンスを向上させる
Painterで作業中に複数のアプリケーションを実行している場合、
Multicore Usageを使用可能なコアの半分に設定することで全体のパフォーマンスを向上させることができます。
たとえば、使用可能なコアが8つある場合は、Muticore Usageを4に設定します。
Corel公式? >>778
複数のアプリケーション実行中ならそれが正解なのかな?
俺はペインター動かすマシンはペインターと資料表示ぐらいだから論理コア-1で不満なく使える(というかそれが1番早い) >>771
すみませんブラシの動作は普通で 重いのは手のひらツールなんですよ
回転、拡大縮小はもちろん移動までポインタが3センチほど動いてから反応する
ブラシ好きなのにこれが辛くて
>>775
液タブ繋いでるけどダメですわ >>780
センタースクロールを使った拡縮も試してみましたが
Celeron B820でも問題なさそうなんですよね。
板タブだから軽いのかな? キャンバスのスクロールはMac版だとサイズ次第で異常に重いんだ
外部ディスプレイ繋がずに内蔵ディスプレイ&板タブでやる方が遥かに重いという状態
ハンドツール重いから俺も前はナビゲーターからキャンバスの操作してた
でもdGPU使う状態だとWinより軽くなって快適だったから、後はせいぜい使用コア数増やしてみるとか…
レイヤー数とか多くなると必然と重くなるけどねぇ 今試したがそうかわらんな、キャンバス操作は昔から他ソフトのようなヌルヌル感はないのが現実だね
多分カクカク感は重いというより仕様の範疇かも >>782
ナビゲーターだと軽いですね!知らなかった…
拡大縮小で変な線が入ったりもしないんで これでやってみます
みなさんの書き込み見るとウチの動作も仕様っぽいですね
ありがとうございました >>785
購入画面にすすむと15%オフの
\22,766
…なんだろうこれ。
2018は持っているから、今回買う事はないのだけれど。 >>786
通常版になってると思われ
アップグレードになってる? >>787
アップグレードに切り替えて確認。
そして今見てみたら、TOPページも15%オフに変わってました。 コーレルから来たメールから飛ぶとちゃんと55%オフ表記出てるね
4月9日までと書いてあった >>785
ここから飛んでも
アプグレ版55%オフの12,052円ってなるよ?...買わないけど 2016のウェルカム画面から購入ページに進んだら\12,052 55%オフだった。
すでに2018ユーザーだからなのかメールは来てない。 ウェルカムはボブブラシが出た頃からずっと55%オフだね。>785ならSWCOREL15のクーポン使えるから10244円になる
夏にはまた2019が…… ボブはDVD観る直前まで絵なんて全く描いた事が無い
ジャングルの奥地の未開の土人でも分かり易い様に説明してるだけだぞw >>794
なんか興味わいたわ
Humbleで入手したのがあるから真面目に観てみる bさんは説明もしてない感じだな
見世物としては面白かった さすがに小屋とかの人工物類は粗が出るようだな
出なかったらバケモンだ んー。
>ゆうろ??: "15年以上使っていたPainter6がとうとう使えなくなってしまったので、
これからはクリスタでカラ…" - Pawoo
https://pawoo.net/@iuro/39464715 Painter6ここまで使えてたのはすごいな
ブラシサイズ大きくするとパッチ当てようが設定弄ろうが遅延するからあきらめて捨てたわ >>799
背景写真かと思ってみたけど、絵だったのかこれ・・・ この画風でペインターを使う意味はほとんどない気が
物持ちのいい人なんだなあって それだと、買ってもいいかなって思っている人が
だったらいらないってなるような気が。
あれは絵画とかに使うもので私の絵にはあわないんでしょう?と返される事が多いのも事実ですが…。 イリヤさんのツイート: "Speed-Up Digital Painting Process Video <3 https://t.co/Nh57VZfZA1… "
https://twitter.com/Kuvshinov_Ilya/status/980295150231478272
これは、Photoshop… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 正直自分も大した絵は描いてないので、どんあ絵柄でも好きに使えばいいと思う
ただのデジタル画材だし
年末年始あたりにエヴァの貞本義行がPainter11が落ちたとかつぶやいてたから、まだ使ってるのかな? 貞本義行@腰痛さんのツイート: "ペインターです トーンタッチや主線は紙に鉛筆で入れてあり原画スキャン地点で既に入ってるので、
クリスタやフォトショを使っても大差ない仕上がりになるとは思いますが 下色を溶かしつつ混ざり合いながら塗り重なっていく
デジタル水彩の独特のタッチが好きで愛用してます… https://t.co/XvGuYhVRtf"
https://twitter.com/y_sadamoto/status/865772044440305664 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アナログで描いてた人はなんだかんだで
painterが一番とっつきやすいからね 水彩に関してはPainterよりも何か前に出てた別のソフトの方が良かった
ただ操作性や安定性がPainterよりも更に下で使い物にならないからPainter続行するが >>809
Rebelle2ってソフトならもうないよ サイトが消えた
お亡くなりにでもなったのかねー Expresiiって方だった
水彩の感じは本当にリアルだったし(本来は墨が中心のソフトだからか?)
地味にワコムアートペンにもちゃんと対応してたりと未来感じたが
不安定で使い難すぎて諦めてペインター2018買ったわ つかRebelle2普通に公式サイト表示されてるけど Rebelle2いいよね
もう少し機能が増えるともっといいけど
自分がPainerに求めていた水彩はこういうのだったわ
もう諦めたけど3つも水彩ツール作るなら
どれかひとつはRebelle2みたいなやつにして欲しかった・・・ ペインターは油彩とかはいい感じなのに水彩弱いよなぁって思う
デジタル水彩派はSAIに結構逃げたろ 現実の水彩って手軽に気軽にっていう感じの画材なのにペインターのリアル水彩の使いにくさと言ったら…
にじみとか垂れとかいくらこだわっても描きにくかったら水彩の軽やかさが出ない にじみとか垂れはそれに特化したソフトの方がずっと優秀だったし
水彩にはとことん弱いよなって印象 リアル水彩、とにかく色が薄いのとムラが凄くてどうやって使いこなすのか分からない… フィードバック受け付けてるのに肝心のフィードバックが全く来ないのかもしれないw
アナログ水彩より使いにくければ誰も使わねーよって感じだしな 英語わかんないけど、アナログ系のここで話題に出ているソフトのYouTube動画をみてみたら
ステンシルがどうのと言ってたので
Painterにステンシルの機能がついたのこのあたりのソフトへの対抗なのかなと思った。 Wacomペン付きタッチノートにPainterEssentials6入れたら
Windows標準の2本指拡大縮小回転や3本指移動に対応してて使いやすくてびっくりした
パレットの保存さえできれば言うことはないんだが リアル水彩とか、水彩絵の具の乾くと色が薄くなるのを再現してるんだろうけど
アナログのデメリットを忠実に再現する意味が分からんわ
最近は水彩や油彩特化のソフトも増えてきたし、このままだと器用貧乏なソフトになりそう >>822
ぼかしの一時停止で途中で止められる事に意味があるのかな…と思って使ってます。
ぼかしのアニメーションが始まる前の段階のほうがよければ一時停止したままでいいですし。 2018入れたんだけどデジタル水彩の描点の種類を自作の取り込みにして描くと
水彩境界のパラメータがバグるんだけど何なんこれ。
水彩境界0%以上にすると数値に応じて塗り全体の明度が高くなる。
円形以外は使えないの? >>824
デジタル水彩で取り込みという事をやった事がなかったのでやってみましたが、
縁だけではなく、中にも水彩境界ができる事によって明るくなっているように見えました。
デジタル水彩のブラシのほとんどは、
中央が薄く、両端が濃くなる描点で、縁に境界がよりでやすいように
既存の円形のさらに「水彩タイプ」の描点が使われていたような気がします。
デジ水で取り込みを使っている人の事例は、聞いた事がないのですが
このスレにはいたりするんでしょうかね…。 ググってもSNS見ても解決しなかった… ↓デジタル水彩で水彩境界をONにして
描写したいのですがどう足掻いても取り込み画像全部に境界が適用されて変になる
https://i.imgur.com/jRbICcG.jpg
painterはテクスチャの乗りが好みなので使えるなら使いたい
このアプリは設定が複雑過ぎて困る。 昔より画像サイズが大きくなっているので水彩境界の数値も大きくできるようにしてほしいです
タイルとかもね Painterの取り込みの描点をopenCanvasやクリスタで使った事はあったけれど、
その逆をやるわけか…。 なんか水彩まわりで色々不満がでてるけど
逆をいえば、これらを何とかしたらPainter無双なんじゃね? 自分としてはマーカーもなんとかしてもらえると無双と呼んでもいい ドライメディア系が本物ぽくないような…気もします。
ランダムな粒子感の回転が木炭画の紙目を出す描き方にいまいちあわないような…。
油彩も、リアル系が使いにくくて、さらに処理が複雑なのかよく落ちます。 ペインターアカデミック版を楽天で買ったんだけど学生証の提示とかなんもなく買えてダウンロードできるんだな
商用利用しないやつは社会人でもアカデミック版買ったほうが絶対得なんじゃないかと思ってシマウマ ソースがセール中ならアカデミック版より安くなりますし
自分の2016は米尼で40ドルほどで買ったものですし アカデミック版だと、アップグレード版の対象にならないから
長期的にみると丸損。 スクリーンやオーバレイに設定したレイヤーで
補填量少なめ滲み多めのブラシで
発光したハイライトをじっくり入れたいと思ったら
透明と混ざらず、白ががつーんって出るのね
アナログなタッチで透明へグラデーションする、っていうのも無理のようだ
レイヤーは下の色を拾う通常レイヤーしか使ってない
透明と混ざってくれるだけでいいのに
強化されたブラシとやらも、強化されてるだけで解決してるわけでないし そうか、これが>>004で描かれていることだったんだ
切ない。初心者です。
同じ会社の、ペイントショッププロは使ったことがあるんだけど
そっちではレイヤーは思い通りだったのにな 透明と選択範囲とマスクとアニメーションとなんか色々苦手なのがペインター これだけバージョン重ねてて変わらないってことはcorelやる気ないだろうし
昔からpainter使ってる人はいい感じに調教されてて不便に思ってないみたいだし
最強のドM向けソフトにはなれそう クリスタでも描いてるけど、結局ペインターに戻ってきてしまう…僕はどMですかね ペインターって「レイヤー効果は甘え」みたいな意識あるよな
「見たまま描いて表現できる人だけ使ってください」みたいな 甘えっていうかユーザー側があんまり必要としてないんじゃね
あれば便利だけどまあ無いなら無いで困らん様な描き方の人が
多いし 現状重すぎるのにレイヤー大量とか色々な機能詰め込んだら壊れるか ペインターのHow to 本ここのところ出版されてないけど
作例とどんなブラシを使っているかとかカスタマイズ方法とか説明した本があったらほしい レイヤー上で絵を描きたかった
白引きずり問題のせいで発光系レイヤーの存在意義がわからんくなってる イラスト納品する人がデザイナーからレイヤー分けてと言われて困るという… ヲタ絵や萌え絵とかのいかにもデジ絵みたいの描きたかったら
素直にクリスタ使えばいいんだよ。あっちのが早いし楽だよ。 まぁ萌え絵でも、デジ絵でもPainter使っていいけど
他のソフトにあるレイヤーとマスクを多用したテクニックの流用が効かないのは
残念なところだよね。 Painterってアナログ的にごりごり描く人には向いてると思うけど
独自のクセがあるからアナログの描き心地とは違うよね
そのクセを克服した上手い人が描くと
結果アナログ画材っぽいリアルさの絵になるってだけで
やっぱドM向きソフトだと思うわ >>836
通常レイヤーの上にオーバーレイ
で再現テストしてみました。
下の色を拾う拾わない両方で試しましたがうまくいかないんですね。
強化したレイヤーブレンドにしてもダメで強烈な白になりました。
クリスタで同じテストをしてみたところ混色系のブラシで透明とちゃんとなじみました…。 クリスタは体験版でイラスト保存させてくんなかったから嫌い! そう見える色を自分で拾って自分で塗ってください、なツールだからなぁw 元の絵を破壊したくないから、通常レイヤー一枚だけ作って「下の色を拾う」にして描画してる
で、塗れば塗るほど、だんだん色の彩度が上がっていくんだけど、これも仕様なのかな
補填量0にして塗っても、色が変わっていく
白引きずり問題があり下の色を拾うしかないのに、
その色ですら怪しいっていう 下通常、上オーバーレイで下の色を拾うでブレンド系のブラシを使ってみましたが
ただの白の筈が赤紫になりました。
オーバーレイという合成方法では下の色を拾うで同じ色を拾えない
または、同じ色を拾ったとしても合成方法がオーバーレイなので
おかしくなるといった問題だったのかな?と思いました。
通常レイヤー同士だと追試できていませんが、何か問題あったかな…。 Painterって「レイヤー使い分けて絵描く奴は邪道!」的な雰囲気を感じるな
自分はPhotoShopでレイヤー分けまくりレイヤー効果使いまくりレイヤー描画属性かえまくり
レイヤー透明度変えまくりでカオスなPSDデータになるけど 大抵の人が水彩が背景レイヤーにしか使えない時代からのユーザーだから馴れてる レイヤーの結合じゃなくて、キャンバスに固定という概念がPainterにはあるので、
ショートカットに固定を設定してたりする。 Photoshopで描けてるならPhotoshopでいいやん
邪道とか正道とか関係無い、機能や持ち味毎に
描き方に合ったソフトを使い分ければいいだけや ソースネクストで投げ売りされてるところを見るとPainterもいよいよだな感が本格的になってきたよな(´・ω・`) ペインターって、扱いにくいソフトを使いこなす俺カッケー的な
中二病をくすぐるソフトだよねw わかる
Painterの描き心地が好きだから2018から使い始めたよ
透明色とかなんとかしてもらえたらなぁ… 筆や鉛筆の塗り心地はpainterのほうが好き
もともとレイヤーがよくわからなくて、アナログと同じように絵を描いてたから
趣味の範囲で書くぶんにはpainterがいい。
ただレタッチや編集に難があって、けっきょく仕事絵はフォトショで仕上げざるをえない あと、色鉛筆ブラシどうにかしろ
あれは色鉛筆じゃない。重ね塗りするとコゲていく
ありゃ焼き込み鉛筆だね、使い所わからなすぎ ブラシコントロール一般の重ね塗りの設定を塗り潰しに変更するだけで
焼き込み鉛筆にはならなくなると思いますが、それだとその鉛筆の意味が…ないのかな。 何か色々わからんとこが多くてあまり触らずの悪循環だ レイヤーが弱くて、ゲーム用pngも非常に作りにくい
ハリツケや保存時、固定時に、わずかにズレる気がするんだけど俺だけかな
差分は1ドットズレるともう違和感だから、ズレないでくれ・・・ Painterでそういう工作みたいなのは向いてないと思う
加工だけでも他ソフト使った方が レイヤーの合成方法をフィルタ、または乗算にして、
ズームで拡大して、キーボードのカーソルで移動して完全に重なるところまでもっていっても…
固定時にずれるのかな。
レイヤーを結合したり、固定しなくてもいい場合は、ずれた分を上の方法で直してる。
加工…にはむいていないとしても、イラストの表情差分とか。
Painterで作成した差分を他のソフトでというのは面倒な気が…。 昔はPainterで着色して仕上げはPhotoshopというのが主流だったよね サイズ変更やjpeg化がなんか微妙でElementsでも必須だった記憶がある
>714
吉田明彦「クリップスタジオのGペンは描きやすい」 (イラストレーション特集より)
ほぼ鉛筆とPhotoshop。ArtRageの名前は出たのにPainterは出なかった CorelのPainter9開発チームが独立してArtRageを作ったんでしたっけ?
マーク・ジマー様は今何をされているのだろう…。
アップルの社員?
年金生活?(年金制度あったっけ) >>876
もうPainter使ってないのかなー残念 >>877
リアルブリスル系の油彩ブラシ作った人たちだったきがする 昔はphotoshopのペイントツール部分がしょぼかったから仕方なくpainter使ってた絵師とか結構いそう 加工主体の人はフォトショで
そうでない人はペインターって感じだった記憶
今はもう汎用性高い方ってなるから… photoshopは最近少しマシになったけどブラシはまだ弱いな
photoshopのブラシがKrita並になったらPainter勝てないかも
まあでも下絵の段階で大抵勝負決まるから塗りのテクスチャ
持ち味にしない人はphotoshopで十分なんだけど そもそも絵を描くのにフォトショ使うような人は毎回バージョンアップしてきたわけじゃないだろうし
Painterだって6や9.5に留まる人が多かったから
今のサブスクリプションと相性悪いかと Speed-Up Digital Painting Process - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=kKQNQf82JaQ&feature=youtu.be
Photoshopでこれだけ描けたら、Painterの立場はって思ってましたけど
Kritaより、Photoshopのほうがブラシ機能は下?
ArtStation - psdelux ...
https://www.artstation.com/psdelux
のようなpluginをいれると描けるのかな。
毎年、あるいは毎月お布施を払うのは嫌なのでPhotoshopを使うつもりはないですけど…。 >>886
別にこの程度なら何のソフトでも描けますよ
ブラシ依存をやめたほうが良いのでは 最近使い始めたんだけど公式の説明書よりPainterのきほんってzipで配ってるやつのが分かりやすいな まあ、絵師の間にはツール依存ていうのはあるよな
ツールで巧拙が変わると思っている人は多い
実際はそれぞれのツールに慣れてしまえば素の画力こそが問題って気付く >>886
この人は、これで商業的にも成功している…
という事はPhotoshopで十分って事ですね。
テクスチャのかすれも出ているし。
ただ、Painterのほうが安い。 >>888
とてもわかりやすいのだけれど…
すでに描いたシェイプの属性は
シェイプのレイヤーのダブルクリックからしか変更できない
とあるのは間違いで、
メニューバーのシェイプ→シェイプ属性設定からでも変更できる。
プロパティパーのシェイプ属性から変更できない仕様になっているのは何故なのかは
かなり奇妙というか、Painter9の頃からずっと…。 フォトショからペインターに鞍替えできずにいる
金属の光沢表現を発光レイヤーに依存してたので
ペインターでそれが使えないのがキツイ
「仕様」である透明=白がネックすぎんよ Painter使ってみたくて色々試しているのですけれど
リアル水彩で色がダーッと流れるようにするのってどこをどうやったらなるのか教えて下さい
色々数値いじっても思ったようにできなくて悩んでます
もしかしたらリアル水彩じゃ無いのかも知れないけれど
↓これの1分54秒くらいのところから使っているヤツです
https://www.youtube.com/watch?v=xoQxHzAlgnM >>895
Painter18でやってみたんですがやっぱり同じにはなりません
画面に見えてないとこの数値の設定が違うのかなと思ったんですが色々やってみても全然で
どこを変えればそれっぽく近くなるのかも予想できなくて頼ったしだいです >>895で合ってると思う
なんだろう、俺も帰宅後テクスチャを変えたりしてみて実験してみる 動画で設定数値や使用ブラシまで晒してくれる人好き…
自分の名前の付いたブラシだけら、自分用にカスタマイズされてるんだろうね 趣味で描く分には申し分がないんだけど
同人で挿絵依頼されたりした時は
レイヤーの問題でフォトショ使って仕上げるという悲しさ
ブレンドブラシを存分に使わせてくれ
レイヤーだけ、ほんとなんとかしてくれ
painterだけでぜんぶしたい
白、黒引きずりはもう知らん
だが、それを解決するために渋々チェックしてる
「下の色を拾う」が、ほんのり赤を引きずる気がするんだが俺だけか >>899の赤ひきずりがわからなくて実験してたら、ほんとだった
発現方法
・とりあえず絵を描く(キャンバスでもレイヤー上でも)
・あらたに新規レイヤーをつくる
・通常モードで、「下の色を拾う」にチェック
・ブレンドブラシ、アクリルなど、白引きずりのあるブラシで
補充量ゼロ、滲みありで、白or透明部分を巻き込みながら塗ると
・なじんだ部分からなぜかどんどん赤くなっていく
バージョンは2018
https://i.imgur.com/rzXiOY5.jpg
茶色で試したもの。
紫も赤くなる。
他の色はちゃんと試してないけど、青や緑はあんまり変わらない
茶色が一番気になるぐらい赤くなるわ
彩度が上がるのか、赤が混じるのか、よくわからない フォトショに発光レイヤーなんてあったっけ?
覆い焼きレイヤーのこと? 発光レイヤーというものは無いので
色が明るくなるレイヤー全般のことだと思う レイヤーの効果使うのうまい人いるなあ
ああいうのを使わずに光を感じさせたい方ではあるけど、素敵な絵は素敵 けっきょくスクラッチボード以外のブラシを使ってない
つかいこなせてねええ >>723
互換性について
https://www.painterartist.com/jp/product/painter/brushes/
ブラシ パックは Corel Painter と ParticleShop のプラグインに固有のものです。
何ヶ月も前にやったのでやり方は覚えていませんができます。
どっか英語のサイトの質問コーナーにParticleShopのブラシをPainterのブラシフォルダに合う形に整えて
ぶっこむみたいな感じが書かれていたと思います。(今、調べてもURLは分かりませんでした。)
ちなみにサポートに問い合わせても私の場合は教えて貰えませんでした。
※だいぶ経っても返事がこなかったので、その間に調べて自力解決。
Writer analysis:Perhaps the engine used in ParticleShop is
It is older than Painter2018.ParticleShop brushes → Painter 2018/You can use it. Painter 2018 brushes → ParticleShop/Some can not be used.
http://o.5ch.net/14wjg.png ソースネクストでCorel製品GWセール 5月6日まで
ttp://www.sourcenext.com/product/corel/
Photoshop用ブラシプラグインParticleShop 66%off 1,980円(税別) Painter的にはIntel 6コアとAMD 8コアどっちが快適なんだろう フォトショのブラシカスタマイズに比べてペインターは複雑すぎる
複雑なパラメータいじって時間かけて作ったペインターブラシがシンプルに作ったフォトショブラシと大して違わなかったりとかあるし フォトショのカスタムブラシのほうが扱いやすいのを知ってからショックを受けたよ
painterの油彩も塗りの感じは好きだけど・・・
初心者にはとっつきづらすぎる
なんの挙動もなく突然現れるマチエールが普通に消せないし
ブラシの折り返しはちっともリアルじゃないしね マチエールが厚塗りのインパストの事だとしたら…。
シックペイント以外の厚塗りブラシは自分用のブラシライブラリーから全削除したなぁ。
間違って使ったら盛り上がりましたとか面倒だから。
もしかしたら…、自分用のブラシセットがすでに揃っているかどうかで
使いやすい、使いにくいに意見がわかれるのかもしれないですね…。 GWでサポートセンターが休みになっててメールしても
返事来ない。 マウスホイールでズームすると高確率で落ちるのつらい マウスのドライバと言うかユーティリティをアンインストールしてみたらどうだろう 最近Painter導入したんですけど、ツールボックスが表示されなくてろくに作業ができません
「ウィンドウ」タブの「ツールボックス」にちゃんとチェックは入ってるんですが…
どうすれば表示されるでしょうか? 画面外に出ちゃったんじゃないの?
ウィンドウ > レイアウト > デフォルト
これで出てこないかな。 >>921
何度か試したけど出てきません…
他のウィンドウに隠れてるかもと探したけどそんなこともなかったです… >>924
それは、シフトキーを押しながら起動…かな?
2016からカスタムブラシなどのユーザーが作成したコンテンツを維持したまま
リセットできるようになりましたけど。 届いてた55%OFFメールには「このチャンスは二度とありません」って書いてたな
2019そろそろかな アップグレードって遡れるの3代だっけ、制限なかったっけ
アップグレード権が保つギリギリまで先延ばししたい だから、体験版で使ってみて
動作が良くなってるとか、欲しい機能が追加されたとか
環境的に移行した方が良いとかなら
アプデしても良いと思う ソースのマイキャンペーンで非アプグレ版が13日まで17,800円になってた
Painterはソースで買ってないからたぶんPaintshopかなんかが影響してる 2019は白引きずりがなくなって
ブレンドブラシでオーバレイレイヤーに塗っても真っ白にならない神ツールになりますように 体験版を入れると、rifファイルの関連付けがかわって、それを修正するだけならともかく
rifのサムネイル表示がおかしくなったりする件があるから…。
そのあたりの基本的な仕様をなんで直さないのか直せないのかって思う。 >>934
わかる。それサポートにメール出したけど対応してくれない。 アクセラレーションオンにすると描画ごとに半ピクセルずれるような表示がなおりますように アプグレ今安いけどやっぱ2019まで待つわ。
すまんのコーレルさん次のアプグレは定価でさせていただくさかいに。かんにんや winペインタ2016でエアブラシ描画に関してなんだけど、フォトショップのエアブラシと比べると
なんかシームレスじゃなくてどこをいじればいいのか教えて
http://uploader.purinka.work/src/9140.jpg
左がペインタ 間隔20% 最小間隔0.1 描点タイプはエッジ出ないように尖頭タイプ
右がフォトショップ デフォルト状態 >>940
一般ブラシコントロール→一般→描点の種類→レンダリングされた円形
のエアブラシを使えば、右のような感じにおそらく。
その場合、描点タイプは選択できなくなる筈。
ただ、描点の種類がエアブラシになっていなければエアブラシではない
という事なら話がまた違ってくるのかも。 >>941
描点の種類は、最初からレンダリングされた円形だった
描点タイプも選択できて尖頭タイプにしてた
どうしてもエッジが出て綺麗にボケない >>942
https://i.imgur.com/PicyzlZ.png
レンダリングされた円形で、描点タイプが選択できない
(あるいは選択メニューがわかりにくいところに?)
のは2018でした。
2016では選択できました。
画像は、細密エアブラシの間隔を左から順に50%から5%まで変更していったもので…。
元の問題の画像の間隔が広いのかな…という気がするのですが、20%だと…。
なにか他の原因なのか、それとも…。 ブラシコントロールのレンダリングされた円形項目から硬度下げてごらん >>944
ありがとう
硬度は0%だけど、やっぱりエッジが出ちゃう ここ数日ブラシのカスタムパレット作ろうとすると強制終了になるんだけど
落ちたことある人いるかな
Shift押しながらドラッグしたらそのまま落ちてしまう
パレット数多いと落ちるとかあるのかな インストールし直しでいけたけど、元の作業領域インポートするとまただめみたい
カスタムパレットたしか20以上作ってたのがいけなかったのかわからないけど、
皆パレットどれくらい作ってるんだろうか >>947
解決策ではないけれど…。
作業領域が問題でPainterの動作がおかしくなる経験は何度かしていて
その場合は
おそらく、再インストールとうより、
シフトキーを押しながら、現在の作業領域だけリセットで
落ちる原因を取り除く事ができるんじゃないかな…と。
油彩カテゴリの特定のブラシをクリックするだけで落ちるようになった時は、
作業領域をあきらめて作り直しました…。 上の方であったHigh SierraでPainter 2017(2018でも一緒らしい)
カーソルのアイコン表示のバグ、うちでも発生したわ・・・
はぁ・・どうせ放置なんやろうなあ・・・ >>948
あーそうか作業領域か、思いつかなかった
今までPainter使ってて落ちたの初めてだったから慌ててしまった
作業領域というか、基本何でも上書き保存はいけないと身に染みた瞬間だった
ありがとう 乗算レイヤーと他のレイヤーを合成すると通常レイヤーにもどしてから合成みたくなる
乗算レイヤーどうしなら、また乗算レイヤーにしなおせば変わらないけど
オーバレイとかソフトライトとかスクリーンとか、いろいろ使ってると合成できなくてこまる
レイヤーだらけになると重いから、合成したいぞ
で、思考錯誤してるうちに
painterでレイヤーを多用する使い方は向かないという結論に
興味本位でフォトショから乗り換えたやつの末路です >>951
結合したいレイヤーだけ表示してクローンを作成。
クローンを全選択、レイヤー調整ツールでクリックでレイヤー化して
レイヤー調整ツールで元の画像にドラッグして結合したレイヤーを作る。
まぁ、面倒ですね。 俺もしばらく探したけど見つけられんかった
レイヤー調整ツールってPhotoshop関連でしか検索しても見つかんないけど
Painter2018にはあるの? 俺もわからんのだけど、わからないって書き込むと
「そんなこともわからないの?」的なレスがつくかもしれないから
なかなか書き込めないでいた >>951も何がしたいのかちょっとわからないよ
クローンソースつかってレイヤー化しても合成後に通常レイヤーになるので、見た目は変わる
違うレイヤー同士を合成するのはフォトショだろうとそもそも不可能だと思う
イラスト完成後にレイヤーが複数ある状態でそのまま保存すると謎の線が出ることがあって
全部合成してからjpgなりに保存するんだけど
「全て固定」を使うと、そのまま合成されてくれない時があるから
キャンバス側から一枚ずつ合成合成合成していくのが無難ね 起動時にブラシが変なのは仕様なのかな
ペンタブから消しゴム切り替えボタンで消しゴム出すと
ボタンを放しても消しゴムのままになるし
起動時だけいつも変なので慣れちゃったけど、わりとイラっとくる レイヤー調整ツール。
http://product.corel.com/help/Painter/540213829/Main/JP/Win-Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=Corel-Painter-selections-layers-float-object.html&single=true
選択範囲をレイヤーまたはフローティング オブジェクトに変換する
[選択] [レイヤーに変換] を選択するか、レイヤー調整ツール を使用して選択範囲をクリックします。
ツールパレットに入っているものなので、いつも見ているはず
矢印と十字が組み合わさったアイコンのツールの事です。
マニュアルには載っているのですが、ググって探すとみつからない系
なのかもしれません。 合成方向の異なる
レイヤー2と3を
クローンにする事で表示されている色の画像として取得して、
そこからレイヤー調整ツールで
元の画像に通常レイヤーとして戻す…。
あまり意味がないのかもしれないし、意味があるのかもしれないし、
判断はおまかせします。
作業画面の動画によるキャプチャ
https://i.imgur.com/jrfJfVR.gif >>956
>イラスト完成後にレイヤーが複数ある状態でそのまま保存すると謎の線が出ることがあって
>全部合成してからjpgなりに保存するんだけど
これも、クローンを作成すると
すべて合成された画像を取得できるので、すべて結合と近い結果を得られるとおもうんですけどね。
謎の線がもし横線なら、
結合後に、明度補正で消してします…。
レイヤーが重なる事で明度がさがって横に筋がうっすらはいっているようで
明度補正でほんの少し補正すると消える事がありますね…。 >>960
バグってるバグってる
すべて合成された画像を取得できるので
じゃなくて、結合でした。 Painter最強の結合方法はカラープロファイルの変換だと思ってる
画像を結合にチェック入れとけばそのまま結合してくれて便利 めっちゃ勉強になった
レイヤーを一気に結合しようとすら思ったことが無かったわ
はじめてクローンっていう機能使ったw みなさん一番使ってるブラシってなんですか?
自分は「アクリルとガッシュ」ばっかり使ってる しっかり塗りたい時はオイルパステル、さらっと塗りたい時はデジタル水彩かな
あれだけたくさんブラシがあっても使うのはほんの一部なんだよね でもアナログ絵描きもあらゆる画材を駆使して作品作る訳じゃないしね
基本的には画風・作風に合った画材群があれば十分だし pvではオイルや墨押してるけど使ってみると違和感あるんだよなあ
個人の感想だけどさ よく使う筆はスクラッチボードと木炭かな
木炭の設定をフラットにすると入り抜きのぼかし具合が好き >>967
あぁわかる
墨のコレジャナイ感は大きいw 水墨画パックってどんな感じですかね?
Essentials 6でも使えますよね? 墨絵ブラシは、20〜25ポイントで描くのがいい
トラッキングしておくとなおよし Painter2018の体験版を入れたのですが、ネットで見かけたアーティストオイルの溶かしクラゲブラシが見つかりません
どこに入っているんでしょうか? >>974
墨絵のポイントって?ブラシサイズのこと? 初めて墨絵ブラシっての使ってみたけど使いづれぇ。。。
誰かコツ教えてー 乙。
テンプレみたくなってるけど、EFGの順番おかしいから。
なんどもスレで言われてるけど。 >>983
どの項目いじればいいの?滲ませるって
項目ありすぎてわからん テンプレ直そうって話があったんだね
何も考えずそのまま貼ってしまった、すまん
次回直せたらってことで勘弁な >>990
すでに書き込みましたが、
透明度をロックのレイヤーの黒引き摺りは、
かわりに透明度からレイヤーマスク作成を使えばある程度対処できます。
できれば仲間に入れてあげてください。 じゃあ次のスレの900ぐらいからはテンプレの話題な
どっちにしろ次スレ立ててくれてありがとう。 むしろ先にテンプレ直しとけばいっか。
直前に直す云々いうから戸惑うんだ。
てかwikiのテンプレ欄で編集してこう >>978
ありがとう、アーティストオイルじゃなかったんだ!
>>986
スレ立て乙でした 。*☆∴。 。∴☆*。。
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