要は3Dデータのハブになれるかどうかなんじゃないの。
ビジネス的な話してる人が使ったことあるのか知らないけど、
blenderは大量のデータの管理とかにはめっちゃ弱いよ。
海外のどっかのスタジオが試験的にプロジェクトに導入した際にはそこら辺を内製でかなり強化したとか。
そこら辺は現場サイドのノウハウ必要だから適当なアドオンつけて軽いサポートくらいではむりだよね。