0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0311-UBPk)垢版 | 大砲2017/09/02(土) 13:26:02.29ID:drS4izFK0 なるほど。勉強になるなぁ。 unity側でマテリアル設定をするとなると 別カットとしてmayaとかからAlembicを書き出す度に unityでマテリアルを再設定しなおすということかな。 さすがにこのあたりは自動化する仕組みがある気がする。 unityってMELみたいにunity自体を動かすスクリプトとかあるんかね?