なるほど。勉強になるなぁ。

unity側でマテリアル設定をするとなると
別カットとしてmayaとかからAlembicを書き出す度に
unityでマテリアルを再設定しなおすということかな。

さすがにこのあたりは自動化する仕組みがある気がする。
unityってMELみたいにunity自体を動かすスクリプトとかあるんかね?