0438名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2017/12/12(火) 16:18:43.90ID:cb9ZZimL >>437 まず、メルカトル図法ではマッピングが大変では? 使うなら円筒図法じゃない? でもって、正距方位図法にレンダリングする方法はよく分からん。 どうにかしてカメラの像を歪ませるのか 歪ませたミラーを準備してそこに写し込むのか あるいは球体の内部から360度レンダリングしたものをいじるのか? どうやりゃ良いんだろうね?