・目的
 複数のUVマップを1つに統合したい
・状況
 UVマップが2つあり、FBX出力した後にunityで読み込むと最初のUVマップしか反映されない
・質問内容、詳細
 複数マテリアルのUV展開図を1つのUVマップに統合し重ねるにはどうすればよいのでしょうか?
 他人のモデルのFBXとかを見ると展開図が重なっているにもかかわらずテクスチャは重複せず個別に正しく
 反映されているものがあったりするので同じように1つのUVマップに複数マテリアルの展開図をまとめたいです

文章が非常に分かり辛いですが宜しくお願いします