テキストレイヤーをシェイプに変換してカスタムシェイプに追加したいのですが、
シェイプレイヤーから作業用パスを作りカスタムシェイプの定義をして追加すると
丸い部分が拡大した時に荒れてしまいます。
シェイプレイヤーをそのままカスタムシェイプに追加することはできないのでしょうか?
バージョンはCC2018です。