>>854
partigonEmitterでパーティクルの動きを設定したら

作ったオブジェクトをレイアウトに読み込んで

エミッターを選択してインスタンスタブでインスタンスの追加
オブジェクトを追加で

後は生成タブの種類でパーティクルを選べばいい

読み込んだオブジェクト自体は原点に置きっぱなしになるから
シーンディターでチェック外して見えなくしておけばいい