0681名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2017/12/11(月) 12:42:12.24ID:d8sz7jwh >>678 他のオブジェクトをガラスの透過や屈折とか金属の反射に反映したいって話なら Shit+A→Light Probe→Reflection Cubemapを追加 透過光はまだだったと思う