前に動画で確認した限りだと反射と透過はそれらしくなってたけどEquirectangularをそのまま使ってるだけでオブジェクト同士の反射透過はまだ無理っぽかったなあ
やっぱりこれが出来ると出来ないじゃあ全然違うよな
欲を言えば集光模様も対応して欲しい