【MODO】 Part38
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>>499
けどそれでビデオみたいなモデル言ってんのにフォトリアルガーとか、コミュ能力なさすぎでわ >>500
ビデオはローポリだけどキャラ一体にかかる時間をハイポリとローポリ別に書いてるだけで何をそんなに怒る事があるんだよw
ローポリの情報以外が目にはいるだけでイラついてる方が怖いんですけど―。
何に対しても文句しか言えないのはちょっと問題があるんじゃないの?余裕無くなってるぞ。 この辺にカレー屋さんありませんか?って聞いてあそこのフランス料理屋はオシャンティですよ言われてどう思うの? まぁバカには何言うてもわからんからそのぐらいにしとけよ。
言ってわかるならその歳になるまでこんな空気の読めない書き込みしてねーよw 俺みたいにフォトリアルのほうの制作時間も知りたい人間もいるので
両方あっておk 問いに回答しているようで問いに関係のない「俺がしたい話」をねじ込むのは混乱を生むんだよ。。 とりあえず>>490はこの流れではおかしいだろ
質問者の質問になんも答えてないやん >>506
このスレにもいたな…
質問の内容ちゃんと読まずに「オレのウンチク」を延々と語って、質問とズレてる事を指摘するとなぜか怒り出す奴。 大筋においては>495や、>502に俺も同意だが
「質問者様に気に入っていただくお答えを全力でするスレ」でもあるまいし
たかがレスの1つにすぎない質問に「脱線は死!」というほど縛る権限も筋合いもないし
そんなに目の敵にして袋だたきにしてるのはバランスがちょっとおかしい
普通に友達と雑談してても脱線するし聞かれたこと以外答えない奴ばかりなら話が膨らまない いや脱線とかどころか自由に色々お話いただいて結構なはずなんだけどさw
見ててすげームカつくようなタイミングと言い回しなんだよそいつw
はぁ?ってなるよw うん、まぁ、わからんでもないがチミもちょっと落ち着きたまい なんかこのスレ昔からずっと同じ一人の人間が原因で混乱してる気がする。荒らしてるというより我が強すぎて周囲を疲弊させてる感じ。 >>463-464
同意
あの変態言語のMAXスクリプトが隆盛したのも簡単に使える
ビジュアルエディタがあったからだと思うし
プラグインの生まれやすさを左右する >>509
いや、そういうスマホのモデルならこれぐらいだねー ちなみにフォトリアルなこんなのだと1ヶ月とかザラだよ
って流れなら誰も文句言ってないって。
カレー屋そこにありますけど、そこのフランス料理屋、ムッサ美味しいので是非今度行って見てくださいなら教えてくれてありがとうだけど、いきなりオシャンティフランスの返答されたらはあ?ってなるやろ? とりあえず脱線してもいいから聞かれたことにまず答えてからな?って感じ こういう機能いいなぁ。
http://modelinghappy.com/archives/6402
交差したエッジの交点が自動的に頂点になってくれると助かる。 >>514
お前も我が強すぎる一人だろ
こんな場所で自分がパーフェクトに気に入る答えじゃ無かったからって大暴れしてる訳だし
もし仮に質問者本人なら場所的にも相当勘違いし過ぎてるけどな
ハイポリに親でも殺されたんか?って思うわ >>518
気に入る気に入らないじゃなくて、「的外れ」なんだよ。 リンクも張らずに「ガイドビデオ」とだけ書いてそのキャラの話されても
大抵の人はわざわざ検索もしないで話するからブレるのはしょうがない >>518
トンチンカンな答えをしてる人を諌めてるだけですけど何か? カレーとフランス料理の例えもズレてるだろ
料理教室で教えてくれるような家庭料理のカレーを作るのにどの程度かかりますか?って聞いてカレー専門店のカレーの話をしてたわけだろ
それなのに話のずれ方をオーバーに書いてあおってるわけだから第三者からしたら似たようなもんだわ 例え話にさらに例え話を被せんなよw
わけわかんねーだろw
ちなみに頻繁に例え話するのはあんまり頭良くない人らしいよ。
例えて言うならそれぞれ違う事情なのに例え話のほうで当てはめて論証してみせたつもりになるらしい。
例え話して間接証明したつもりになるのは危険。
かんせつしょうめいはCGの中でGIだけにしたほうがいいよw >>523
なんでカレー屋探してるって話が料理教室でカレーを教える話になんだよw
カレーだけが一緒でまた別の話じゃねーかw ビデオ購入組は言い争っていないで、はよ萌えキャラ うp 口は回るが手は何も動いてないってがmodo使いの印象だな マイノリティは結束しやすいっていうけどそこしか居場所が無いから
歪んだやつがいると歪みを全部ぶつけてくる うん、途中まではどっちもどっちの言い争いかと思ってたけど
正直「そんな事聞いてねーよ」程度で終わるような話をどこまで引っ張ってんのっていう。不自然だよね
このスレにはとか、いつもとか、ポロポロこぼれてたし、結局Modo使いはーとか言い出しちゃってラーだったというオチ 誰の答えないパターンが多いのに質問の方向に話が進んだだけでも美味しい流れな訳だけどね
逆ギレじゃなく、ちなみにリアルタイム用ならどう?みたいに誘導するだけで欲しい情報を得られたかもで、ここまで荒れる事も無かったろうに
コミュ力とか言ってた本人が一番残念だったのかも チュートリアルビデオや新しいプラグインもろくに出てこないソフトにしがみついてる気の毒な人ですから
適当に引っかき回したかったんでしょ
買う気も無いのにMayaのサブスクの文句をずっと言い続けている人ですから チュートリアルもプラグインも要らないから
速度とUIの改善をお願いします indie版次のセールはいつになるかなー
興味持って色々調べた時には終わってた... indieはModo10で止まってるね。激安だけど。 半月くらい1万円で買えるセールしてたのにもったいない、modo indieはもう売らなくなるかもしれないから次セールあるといいな。
ビデオやプラグインはロクなセールしなくなったな
高くして少数にしか売れないより大勢に売った方がMODOユーザー全体のレベルが上がって宣伝になる作品が増えるのに 安いと年齢層も下がるからそりゃ仕方ない
でもプラグインとか作ってくれる生態系の基盤はまず使ってくれる人数だからな
今、Blender人口がどんどん増大してプラグインが
雨後の竹の子のように増えまくり、それがまた人口を増やすスパイラルになってるから
このままだとModoとかC4Dあたりはかなりやばいんじゃないのかな
YouTubeの関連動画の視聴数とか見てると人口比で10対1以上になってる気がする 売れることに越したことはないでしょ。
民度の低いユーザー?
それが大勢いたからなんか困ることでもあるのかよ。 売れないと困ることはあっても売れて困ることはほとんど無いな
せいぜい5ちゃんが荒れるくらいだけど5ちゃんなんてBlenderのスレですら
たいして賑わってないくらいだしほぼ関係ない modoのユーザーが増えないのは我が強い奴が暴れ回るから。
つまりお前が原因。 >>543-545
YoutuberとかTwitterみてもアホほどフォロワーが多いからなw
逆に新アルゴリズムを搭載した新機能の紹介動画とか
開発者以外理解する奴ほとんどいないし ツールのアクティブユーザーならほとんどが見るであろう新バージョンの紹介動画の
視聴数とかをおおまか比べると10対1くらい。15までは開いてない感じ。
Twitterの反応数を見てるともっと差があるような感じもするが。
あれは新機能とかイラネ、美少女モデリング関連のチップス以外興味ないって人口なのか 今アメリカでニュースになってる事件と同じことが起こるかもな
途中で退学した生徒が教師に復讐するために銃を乱射して17人の生徒が死んだとか
一部のガイジのせいで多数が迷惑するような事が起きる
だから一部の親は高くても私立の学校に行かせた方がいいとか心配しているし
ユーザーが多ければいいというものではないし、むしろ質の方が重要かと >>553
>>548のいうところの
我の強い奴が暴れまわってユーザーが増えない事と
フロリダのハイスクールの銃乱射事件とをかけて言ったんだよ ユーザーが増えれば劣悪なユーザーも優秀なユーザーも同時に増える訳で、何故かダメな方しかカウント出来ない人がどこのスレにもいるけどもう少し冷静になるべきだな。
逆に質の高い人だけが増えるとかも同じで失敗しまくった共産主義的な発想でしかないよ。 Modoユーザーは、ってくくりであれこれディスってる書き込みは全部ラーだし。。
メール欄が空白のレスだけ見てみると傾向がよく分かるよ いやケータイの2chブラウザをデフォで使ってたらそうなる >前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/09(金) 16:26:39.26 ID:yjtERgaD [1/2]
> 自分はModoのUIに馴染めないわ とっ散らかりすぎ どこに何があるのかさっぱり
>
>:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/09(金) 18:44:33.91 ID:448VPZNB [2/2]
> 基本的な発想がLW臭いんだよね Modoは思い込みで細分化されてるから、あっちこっち移動しないといけない
> モダンなUIが売りだったはずなのに、切り替えのイライラの方が上回るという…プラス重い…
>
>名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/10(土) 16:08:49.48 ID:cYcmriwy [2/3]
> そりゃModo売れてないんだから一生懸命やるだろw
>
> 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/14(水) 01:35:29.02 ID:/oi+AOEC [1/2]
> Modoユーザーって…
>
>548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/16(金) 11:26:31.44 ID:ySDBreJ/ [2/2]
> modoのユーザーが増えないのは我が強い奴が暴れ回るから。
少なくともこのスレではメール欄空白は、ラー率圧倒的だよねw 我が強い発言してる奴は前に癇癪起こして暴れてた奴だろう
この前も複数のID使って煽ったりとか、本人が一番厄介なタイプみたいだな。 つーかモロバレなんだからどうぞ楽にメール欄空白で書き込んでていいですよ
だいたいいちいち指摘しなくていいのに。わかりきってんだから >>561
コックピットにグロ処理された幼女が入ってる設定もきちんと再現されないとダメ メッシュフュージョンのFlex Fuseキットってプリセットブラウザのクラウドフォルダから無料でインスコ出来るのな
売ってるキットかと思ってたわ
https://www.youtube.com/watch?v=24uBKxfcIgE ラーって何の略だっけ?
前に聞いたけど忘れちゃった ラー 【ra:】
LightwaveマンセーなウェーバーがModoスレに降臨し、LWを持ち上げModoをdisり、
Modo使いの事を文法無視のerをつけてModoerと言い始めた。
そのモドラーのラーが独り歩きして、いつしか太陽神・スレ分断の神となった。
本人は「ラー」とは自称しないため、後にLWスレでModoを持ち上げユーザー間の
不和をもたらす存在も、ラーと呼称されるようになった。
本来のラーは、LWユーザーの流出に我慢がならなくなったLW原理主義者か、
もしくはLWの購入後にModoの存在と出自を知り、「兄より優れた弟など存在しねぇ!」
と意識したLightwaveのバージョンが10〜11の頃に購入した(が、使いこなせていない)
比較的新参のユーザーではないかと思われる。
何故なら、初期のModoの購入層は、放置されたLWのモデラーのサイドアームとして購入したか、
あるいはCOREの失敗を契機に見切りをつけた、古参のウェーバーの比重が大きいからである。
そういう古参のウェーバーはModoとLWの両刀使いであるから、Modoだけをdisる理由が無い。
しかしラーはその真逆であるので、(少なくともその当時は)LWしか持っていなかったと思われる。 つまりModoを悪く言う人を
ラーと呼ぶって事ね
語源がモドラーってのが紛らわしいなw 最近は我が強い人が自分に都合の悪い人間を誰であろうとラーと呼んでる 結局、アンチしながら「Modoラー」とか「我の強い人」等、わざと同じキーワード使って
「俺の書き込みだ!」って印をつけてかまって欲しい奴だろ
自演にしてもあからさまにやりつつ、そんな奴はいないだの言い訳が茶番くさい(マジならそれはそれでかなり知能がヤバい) チュートリアルビデオの一件から新しいラーが誕生したんじゃないの?
やってることは今や荒し行為でしか無いのにどや顔してる段階で怨念の塊みたいになってるな〜って想像できる。
まわりが見えてないんだろうな、こんな事を続けていても心は楽にならんぜ。 blenderスレでもそうだけど、煽り合いばかりでうんざり。
どうでもいいのに。
「3DCG関連スレの住人同士で煽り合うスレ」でも立てて
そこでずっとやっててほしい。 Modo独特の世界観だよね
ラーの存在は
出生の秘密、血族の因縁、没落、復讐…
単純なライバル同士の戦いではなく
血の繋がった者同士の争いだから
その怨みは果てしなく深く、強い
何世代にも渡る、骨肉の争い
今後も楽しみ〜 ModoのUV編集ってアイランド選択がないのが不便だな
いちいちダブルクリック選択しないとならないのが
セレクトスルーだとダブルクリック判定されにくいから
一度ツール解除しないとならないし > セレクトスルーだとダブルクリック判定されにくい
これはねマニピュレータの上でダブルクリックすることになることが多いから
結果的にダブルクリックが無視されちゃうんだよ
俺もちょっと気になってる仕様だったんだけど
マニピュレータのサイズを小さくするとかして避けるしかないかなぁ
出来ればModo本体でちょっと対応して欲しい問題だね
モデリング時にもうっとうしい時多いし >>579
確かに言われたようにクリックするとその場所にマニピュレータが表示されて反応してなかったようです
センターハンドルを非表示にすれば解決しました。ありがとうございます。
ただ、解決法を調べる過程で、新たな問題というか謎が見つかりました
11でついたUVボックストランスフォームツールならどうかなと思ってやってみたんですが
うちだと、このツールでダブルクリックしても
https://youtu.be/FtU-I-UcT_c?t=27s
↑動画のようには選択出来なくて、思いっきり速くダブルクリックしても
全く反応しないんです。謎。
右ドラッグしての矩形範囲で選択したり、一部を選択してから]キーでの連続面選択はできますが ラーの判定はMODOネタよりLWネタを試験紙に使うんだよ
「LWはオワコン」 これで真っ赤になる奴はラー
青いままのはMODOに不満を持ってるただのユーザー LightWaveのレンダリング結果をクリップボードにコピーする機能やカスタムバッファ機能はうらやましいよ、MODOにもほしい >>576
別にIDコロコロ代えなくても良いのに
書き込みのテイストが同じだから誰でも同じ奴だって解るから
煽りでは無くてもう少し肩の力を抜きなよ、このまま続けてても良くないぜ >>583
へー。チナどれとどれが俺の書き込みなのか教えてくれよw ラーはどっちかというと猟奇殺人の犯人に近い
逮捕はされたくないけど話題にされたいがためにわざとヒントやマークを残していく
取り柄がないけど自己顕示欲だけ強い犯罪者タイプ ttp://modogroup.jp/blog/2018/01/31/mirror-skeleton-weight/
ウエイトミラーツールがプチアプグレして
接尾辞だけだったのが
名称内の文字列が一致すればOKに強化されてるからキャラ作ってる奴は入れ直しとけ >>580
UVのその機能、うちでもそうなってた
しょうがないから入力編集で、編集モードをツールにして
UVボックス トランスフォームツールのダブルクリックに
select.polygonConnect uvを割り当てて直した uberball v2
https://www.youtube.com/watch?v=a5vXHJf_nqM
MODOのプリセットはビュー表示そのままプリセット登録のサムネイルにする機能付くといいのに
lxoもプリセットビューで管理するようにしてサムネイル表示してほしい
>>587
前のでも途中の文字列でやれたんだけど何が違うのだろう > lxoもプリセットビューで管理するようにしてサムネイル表示してほしい
それメチャクチャ同意
せっかくリッチなファイルブラウザあるのに
なんでメインのシーンファイル管理にはそれを活用しないんだろ?って思ってた >>590
【modo機能紹介】URLをプリセットとして登録するには
https://www.youtube.com/watch?v=UbrjtG1YF0o
これ外部じゃなくて内部のブックマーク機能にすればよかったのにね 質問です。
P-subとOpenSubdivって同じものですか? MODOでシンプルなキャラクタ作ってリグ、アニメつけてUnityなどにエクスポートするチュートリアルでよさげなのあったらおしえてくだちぃ…
正月辺りに鳩時計作ってて鳩作ってる途中で放置してるものです。
これはまだ見てないけど正に目的に合致してそうですが他にもよさげなのあればと思い
http://modogroup.jp/blog/2016/02/09/tips-ue-animation/
やりたいことは超シンプルなローポリモデルで必要に応じてアニメ作ってUnityなどでつかう、です。
先日でた日本語の公式のキャラクター作成のビデオは買いましたが色々速すぎるしあそこまでちゃんとしたものでなくていいのでもうちょっと慣れてからやろうかと思ってます…
よろしくお願いします。 君には3dcgは無理
iPadでコミスタでも使ってな オフィシャルのチュートリアルで他にもあったろユニティと連携するって動画。 >>594
何が困ってるの?
MODO でアニメ付けたらFBX で出すだけ。
MODO 側はFBX 書き出しのオプション設定を注意するくらいだと思うけど。
多分Unity 側の設定の方が複雑でそっちで困る事の方が多いのではないかなー。
それはUnity の勉強になるから別枠な気がする。 >>597
Unityにエクスポートするところはまだやってないですがそこは困ってるところというより最終的にそうしたいって意味です。
欲しいのは簡単なキャラクターの作成でズブの素人でも分かるようにどこをどうしてるってのがわかるレベルで簡単なキャラ作成、UVなどテクスチャ、リグ入れて、アニメつけるあたりが一通りコンパクトにまとまってるチュートがあればなあと… MODOに慣れてないだけで他のソフトの経験があるならともかく、3D自体ズブの素人なんだったら
一足飛びにやろうとしないで一つ一つこなしていった方がいいと思うよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています