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【MODO】 Part38
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 06:50:10.94ID:46pJQMkx
統合3DCGソフトMODOについて語るスレです。

MODO JAPAN GROUP(国内代理店)
http://modogroup.jp/
Foundry Community(開発元 旧Luxology)
https://community.foundry.com/

初めての方へ
http://modogroup.jp/first

【機能紹介】
Modo 11 http://modogroup.jp/modo/modo11s
MODO 10 http://modogroup.jp/modo/modo10s
MODO 901 http://modogroup.jp/modo/modo901
MODO 801 http://modogroup.jp/modo/modo801
MODO 701 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGSeTbstWVaPP5HzikDHh0fywy49Qjdnn
modo 601 http://www.luxology.jp/modo/601/tour/
modo 501 http://www.luxology.jp/modo/tour/501/

前スレ【MODO】 Part37
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1500404116/

レス数が980を超えた辺りで次スレを立てて頂けると助かります。
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 13:24:01.50ID:K0DhbQXW
微妙にデフォが不親切なんだ淘アクションセンター
正直アクションセンターのオートはスナップをオンにしないとクリックした箇所に移動しないのが不満に思ったことはある
一見クリックした頂点にマニプレ移動したように見えて、カメラ回したら遠ーくにマニプレあって、なんでそこやねんと
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 13:34:20.05ID:OPjUkefv
>>742
質問の奴も悪いのかもしれんが、あんたのそのテンション自律神経が乱れてるんだと思うぞ、感情の制御が出来なくなってる。
本人は自覚しにくいから気をつけてな。
CGなんかの集中する作業をし続ける人は普段から呼吸が浅くなって自律神経が狂いやすいらしい。
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 19:18:48.40ID:G/rn/tT4
LW11だとPushingPointのFixSymmetry系の動作がおかしくなりますが 同じ症状の人居ますか?
PushingPoint Toolkit、 Hatchet Collection どちらもNG
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 03:37:23.98ID:bFIQF8sI
デフォルト?タブキー押した時にカトマルにしたいって事?
インプットエディタで、タブキーにpoly.convert face psubdiv trueアサイン
すればいいんでないの?Shift + タブでもそんなに苦でもない気がするけど
0751747
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2018/03/06(火) 02:31:45.76ID:OtOXOOTA
>>747 自己報告
CFGをクリアしたら挙動直りました
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 18:39:16.75ID:BtHDUA6K
対称モードでローカル移動させると方向が逆に動くバグまだ直ってないのか
よく使う機能なのに
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 01:30:13.73ID:+zvwmQ3f
indieのアップデート来たよ

Modo indie 11.2v3 is now available!
ttp://steamcommunity.com/games/401090/announcements/detail/1660011838918689874
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 10:31:53.68ID:EwA0p0Ml
しかし目的としていたGOZでポリグループを転送する方法は見つからないのであった
これ対応してくれねーかなー
クリースエッジ(エッジウエイト)もさー
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 12:39:30.68ID:BXAvefun
>>760
Mayaやmaxはエッジウェイトをクリースに変換するプラグインがあるが
Modoは対応してなかったっけ。
Gozじゃなくてobj経由だけど
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 14:34:25.05ID:MZ+k/tsY
MAXはGOZ経由でもポリグループはやりとりできるんだよな
でもmodoは生ポリとUVくらいだな
modoでもファイル経由ならFBXを使えばかなり情報をやりとり出来るだろうけど
GOZでやれるからこその意味あいもあるしな
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 18:57:10.97ID:VWLr0Rjz
あーAutoGroup With UVを使うやつね

いらんUVシームができるのを気にしなければ、
どのソフトでも使えるいい手なんだが
UVマスターよく落ちるのがな
昔さんざんいじって落ちまくってから懲りてしまった
今のバージョンはそうでもないのかな
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 19:29:20.95ID:BNrK/K9w
高精細ポリゴンのままやったらさすがに落ちる可能性は高い
ポリグループを維持する設定でDecimationmasterかければいい
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 05:34:58.33ID:APXKcK5S
>>766 ファイルプレビューが保存される、その機能
最初はやったー!と喜んだけど気づくと保存されなくなってるんだよなぁ

サムネイル設定を保存するとまた保存されるようになるんだけど
一日も経たないうちにまた保存されなくなってるし、
保存されてるのにブラウザには表示されなかったり(MODOを再起動すると表示される)で
チェックもしにくい。
機能としては望んでいた機能だけどポンコツすぎる
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 10:19:07.88ID:LyWrYb2R
Modo indie - MOP Booleans Kit
http://store.steampowered.com/app/821450/Modo_indie__MOP_Booleans_Kit/
Modo indie - Polystein Kit
http://store.steampowered.com/app/821470/Modo_indie__Polystein_Kit/

これが売れたら他のプラグイン作者もindie向けにプラグイン売らせてもらえるようになって12でindie永久ライセンス版復活や日本語化あるかもね
indieユーザーはどんどん買おう
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 22:51:48.31ID:UrwYM5QA
マテリアル設定で両面でsds+スカルプトで
作業してたら落ちまくるw
sdsと両面のチェック外したら安定…やれやれ。
ちなみに最新版。
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/17(土) 13:32:01.41ID:CU706KtO
そういう原因がハッキリしてるのはまだマシ
毎日モデリングしてるとエッジやポリゴンをダブルクリック選択したら
落ちるってのが週に一回くらいあるんだが(落ちた時のデータ送信ダイアログも表示されずにフッと消えるw)
こういうの再現性がまるっきり無いからな。
落ちるところまで同じ手順をやってみても再現出来ん
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/17(土) 21:32:32.68ID:qgMhCxh5
>>771
エッジ選択したら落ちまくって、その場所でセーブしちゃってるから
エッジ選択で必ず落ちる感じのデータになって涙目。
しかたないので新規でシーンファイル作って
コピーペーストでオブジェクトをいれかえたのが、つい3日前w
ほんとこう言うのはなんとかしてほしいわ。
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 22:45:32.32ID:i6P+Ci4S
すみません、もう一つ
ハードエッジ、ソフトエッジを維持しながら鏡面コピーってできますか?
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 19:41:51.43ID:qikPfg0C
>>166
かなり遅いレスだけど、
ModoBridgeプラグインをオンにしてるとUE4のパッケージ化でエラーが出るって例のやつ
Windows SDK 8.1 と SDK 10 が無いのが原因だったかも
(ちな環境はWidows10)

インストールしてなければ、ここを参考にしてください
ttp://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=4107
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 23:06:08.26ID:NdZuGNsr
MODO VRってどうなったんや。
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 22:00:56.02ID:GdfpXqQp
>昨年4月24日より先行予約の形態で販売開始してから3回のフィーチャーセットをリリースしてきたMODO 11ですが、
>間もなく次期メジャーバージョンとなるMODO 12がリリース予定となっております!

今月中に出るだろうか?
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 12:36:52.72ID:G0EIoz79
最近でたキャラ作成ビデオははおあずけにしてpeter氏の動画を1から作ってます。
同じ手法を何回もやってくれるし、少しづつ難度の高い工程をやっていくので
もうのすごい勉強になる。
紹介してくだすった方ありがとうございます。

1年以上更新ないけど、もう新しいの作ってくれないんですかね?
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 13:24:00.40ID:vhNRbl+P
hello〜 everyday

ピーターさんは9以降MODOをアップグレードしてないって確かコメントに書いてた気が
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 21:51:37.00ID:XqmEm/B+
MODOの頂点マップフォールオフってなんかアレだな
このフォールオフを有効にすると、頂点マップブラシにまで 頂点マップフォールオフが働いてしまい
フォールオフそのもののウエイト編集が出来なくなるというなんか間抜けな仕様
マスクを編集するブラシがマスクの影響を受けて描けなくなるようなもん

フォールオフのウエイトを編集するためにフォールオフを切ったり有効にしたりしないとならないので
手間かかりすぎて気軽に使えない
スカルプトタブのマスクもマルチレゾリューションでしか使えない欠陥仕様でろくに使えないし
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 22:18:56.15ID:n7Nr+BEk
Ctrl-Zで取り消し操作をすると、「カメラの回転操作」も取消対象になってて、
Ctrl-Zを連打しても延々とカメラの角度だけが変化しつづけて目的の操作の取り消しにたどり着かないんですが、
取消対象からカメラの操作を除外するオプションはないものでしょうか?
0792791
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2018/03/26(月) 22:25:34.97ID:n7Nr+BEk
すみません,自己解決というかなんというか…。気づかないうちにカメラビューでモデリングしてました…
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 13:00:21.94ID:YN4tj1Yl
>>790
MODO はそういう仕様が散見される
原理主義的な感じで確かに設定したけど…みたいな気持ちに良くなる。
状況によって自動で変更してくれると助かるんだけどね。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 00:36:11.53ID:2neHhq2G
マスク用のウエイトは、専用のマップとして別に用意しておけばいいだけの話なのにな
すごく早いルートなのに目的地までの最後の1マイルで10倍くらい迂回させるようになってて
どうにもこうにも使い物にならないって機能の組み合わせ多いよね
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 10:59:05.19ID:m3XIDwOb
>>790
至極真っ当な動作だと思うがw
YOUの書き込み見て気づいたは、
頂点フォールオフ使って頂点マップ塗るとか境目ぱっきりさせるときに便利じゃん。
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 13:57:59.28ID:QQvgMWvs
Richard Yot氏のInstant Lighting Kitを買ってみたけど
Kitの専用アイコンから起動すると読み込み中にMODOが必ず落ちる・・・Layoutタブからの読み込みなら問題無い
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 13:07:51.43ID:YLS1iSzZ
>>797
HDRIライティングで適当に複数のイメージを試行錯誤する用途には向いてる
2500円程度なら買っておいていいかな
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 14:34:54.87ID:XNbWP3G5
日本語版も来たよ

MODO最新メジャーバージョン「MODO 12.0v1」リリース!
ttp://modogroup.jp/blog/2018/03/29/modo120v1_release/
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 15:47:12.68ID:KiBRt/dR
【modo機能紹介】MODO 12.0におけるインターフェイスの変更点
https://www.youtube.com/watch?v=YNXacGG4h6M
Modo 12.0v1 TIP : modoモードのツールバーにアイテムアイコンがありません。
https://www.youtube.com/watch?v=qxj-QvI_O5U

一番密集しているバーでよく使うボタン減らしてダブる機能追加してどうする
マウスオーバーで出てくる縦型バーやメニュー増やすべきだろう
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 17:51:28.26ID:UaycwIin
デフォルトとキャラクターボックス使ったアニメ講座出てみた。

リグつけるの上方ベクトルがどうとかめっさめんどくせぇぇぇぇぇ
ポーズつけるのもめんどくせぇぇぇぇ
もうディープラーニングでいい感じにしてくれよママン
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 17:53:27.58ID:ggiSdPHn
プロレンダーが気になる

どのくらいのレンダリング速度でどの程度のクォリティーなんだろう
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 18:09:35.54ID:nYV+HuJd
作業平面ボタンもああするならもうフォールオフやアクションセンターのボタンも
スナップやシンメトリーと同じ動作に統一すればいいのに。
あっちはああして、こっちはこうなのかって明確な必然性が無い気がするんだが

個人的にはGUIボタンをAlt + クリックして設定パネルを出す、という操作は若干抵抗有るけど。
普通に右クリックでプルダウンとかじゃダメなのかね
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 20:36:56.63ID:q5zRIzMu
何気に頂点スライドが凄い。ちゃんとセレクトスルーするし
いちいち移動モードでエレメントにして移動させてた時より全然楽
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/30(金) 03:18:35.76ID:Poz1YcSY
今回はまだ、バージョンまたいでのアップでも値上げはなし?
8万に上がるとか聞いた気がするけど。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/30(金) 03:40:00.61ID:KKVMolns
一度メンテナンスを止めると次回8万になると聞いてたけど
価格設定のところで「メンテナンス再開」といった項目が無いよね
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/30(金) 19:12:04.16ID:bLfS8fih
>>809
今はまだ大丈夫みたい

>Q
>MODOのメンテナンスを購入する際、対象ライセンスのバージョンの縛りはありますか?

>A
>いいえ。現在のところ、MODO 101や201などといったライセンスに対しても、
>「メンテナンス」をご購入し、MODO 最新バージョンへアップグレードすることができます。
>ただし、これら対象ライセンスは、MODO JAPAN グループ サイトに登録されている必要があります。


>>810
書いてありました
今後値上げがなければいいんだけど・・

>・ メンテナンス契約を継続される際の更新価格は54,800円(予定)になります。

>・ 契約したメンテナンスを継続して更新されずに、30日以上の空白期間がある場合は、
>再度メンテナンスを始めるときの費用は80,000円(予定)になります。
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/30(金) 19:40:10.16ID:jgoh5R1X
MODO VR正式版は?今回のアップグレードでも無し?
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 06:02:58.39ID:PEvCQJ2k
で、MODO12はどうなのよ
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 09:50:53.71ID:qe2yKOIr
何気にローポリ時のシャドウアーチファクトが解消されてるんだけど、何の記載も無いのは何故だろう?
これ、場合によってはレンダリングの結果が違ってくるんだけど…
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 10:01:03.97ID:qCfTv4li
・他の処理をいじったらドミノ倒し式に偶然なおっていた
・開発者が自分の凡ミスに気づいて直したが恥なので誰にも言わなかった
・ギリギリで直したのでリスト記載に間に合わなかった
・実は11.2の最終版で直っていた
・実は直ってるわけじゃなくて不具合のでる条件が変わっただけだった

お好きなのをどうぞ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 16:06:25.56ID:isxyzjdQ
Modo Japanのダウンロードページから、

・MODO 12 コンテンツインストーラ1 (Windows)
・MODO 12 コンテンツインストーラ2 (Windows)
・MODO 12 コンテンツインストーラ3 (Windows)

をダウンロードしたんだけど、中身がModo11のコンテンツのままなの俺だけ?
12のコンテンツってまだ存在しないんだっけ? ヘルプはまだって聞いてるけど。
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 17:06:15.71ID:isxyzjdQ
>>822
おお、やっぱり同じ人いた。
ファイルサイズ見ると、去年落とした11コンテンツと全く同じなため、11のまんまっぽい。
圧縮の中身も更新日時が同じだし。

まあそのうち修正されるか公式からアナウンスがあるかな。
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/01(日) 19:24:55.01ID:5B8rbJAQ
>>821 >>822 >>823
10.0からコンテンツファイルの内容は共通になったみたいよ
バージョンごとに違いがある部分はアプリ本体のインストールディレクトリの方に含まれてる
12.0でも同じなんじゃないかな
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/03(火) 21:29:31.75ID:J5vUUj6h
12でMODO VR、正式版になったの?
使った人レビューよろしく。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 22:47:02.16ID:VGAFLgHY
UIが少しだけまともになったね
まだ癖があるけど 少しずつ良くなってはいる
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 13:31:53.88ID:TOqMJJJx
う〜ん
落ちる・・・
イライラ
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/04(水) 16:36:40.49ID:7disYN5N
他に良いと思った機能はメッシュペイントかな
例えば髪の束を頭のメッシュに沿って大きさや角度を調整しながら複製していけるのが良い
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/05(木) 01:05:59.27ID:V/65uY1/
最近のバージョンは比較的安定してると思うけど
よく落ちる人はセーフモード使ってみるといいぞ
セーフモードで安定する場合は追加スクリプトが悪さしてる
最近だとZenとかのキット入れてると不安定になる
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/05(木) 16:17:04.59ID:mfx3FPUL
>>836
Seneca LAZY SELECT
>>834
あれとカーブツールとリトポ系ツール組み合わせて自動ブリッジ付ければ凄いリトポツール作れそうなのに惜しい所でリトポ機能やカーブツールが更新されていない
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/05(木) 17:50:52.05ID:JsnlakCZ
>>839
ググってみた範囲ではどこも404で残ってなさそうなんですがもうすこし探してみます。
ありがとうございました。
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