0917名無しさん@お腹いっぱい。
2018/04/10(火) 09:03:36.45ID:XZT8gf8w現状ではプレイブラストの一環としてしかアドバンストビューポート(リアルタイム)の絵をレンダリングできないけど
普通のレンダリングの際にもこのリアルタイムレンダリングができるようになると嬉しい。
さらにパス成分によってリアルタイムか従来レンダか選べて、後で合成できるようになったりするとかなり良い。
どんなに解像度を上げてもレンダリングがほぼ一瞬というのは夢がある。
どんどん高解像度化が進むCG業界では、リアルタイム描画を活用するという方向性はこれからますます加速しそう。