質問させて下さい。
2018ではライトの明るさの単位がルクス(lx)になりましたが、
このライト(光源)の明るさにルクス(lx)を適切に用いるには
どのように理解すれば良いでしょうか?

例えば、光源から被照射面迄の距離が3mとして、被照射面に500lxの照度を求めるには、
LWのライトには何ルクスの数値(lx)を入力すれば良いのでしょうか?
(ライトのNormalizeはONで)

3dsmaxだとルクス値には被照射面迄の距離入力も可能になっているので、
適切な照度を得ることが出来るのですが、LWでは距離入力がありません。
LWのライトのルクス(lx)はどのように考えれば正解なのでしょうか?
ご教示お願いします。