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3DCG作ってうpして楽しむスレ part29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f47-MOYc)
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2018/03/20(火) 14:59:01.81ID:l4TLDZrG0
>>396
すごいけどZBrushでそういうテーブルとかを作るのって逆にめんどくさいんじゃ・・・?
(あの手のスカルプト系は不定形や有機的なのをこねこねするためのものってイメージがあるからかもだけど)

テーブルとか椅子とかならSketcuUpかなにかでやったほうが楽な気がする
あえてZBrushでやることに意義があるのかもしれんけどw
0404401 (ワッチョイ 9f47-MOYc)
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2018/03/20(火) 22:22:39.37ID:l4TLDZrG0
>>403
そうなのか

何年か前にここだったか別のスレだったかで
ZBrushで立方体とかのカッチリしたもの(?)を作るのは苦行だみたいなレスを見た気がするから
そういうのは逆に苦手というかあまり得意じゃないんだと思ってた
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bab-njdw)
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2018/03/20(火) 23:16:20.81ID:ZL8KjYIQ0
CoreにはZモデラー付いてないね
>>396はプリミティブをマスクしながら変形させたものを並べてるだけなので
ZBrushらしくはないけど使い方覚えるための習作なので堪忍してつかさい
エッジが白くなってるのは多分設定したマテリアルのおかげだと思うけどよくわからんです
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae3-CiXw)
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2018/03/28(水) 03:09:19.56ID:zeXUD6tN0
モデリングが簡単というわけじゃないけど、
ポリゴンモデラーで初心者が最初にとまどうであろう
ポリゴンの分割やメッシュの流れを考えなくていいから
形状に専念できるというだけよ>スカルプト
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0361-3KaU)
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2018/03/28(水) 09:36:16.73ID:oErQ0Tvn0
【URL】
http://nocnsr.or2.mobi/data/img/147281.jpg

【使用ソフト】ZBrush Core
【3DCG歴】5か月くらい
【制作時間】7日くらい
【なにか一言】
16体目です
110歳(÷10)のエルフみたいな感じで作ってみました
服の皴や髪の練習をしてみました
皺や帯がどうにも上手くできません・・・
少女的な顔などもこんな感じで良いんでしょうか?
またご助言などを頂けないでしょうか?

>>386
一応某所にupしたりしてます・・・まったく人気ありませんが

>>387
もっとエロくできるように頑張ってみます
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 338a-fzSc)
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2018/03/28(水) 10:30:22.33ID:wlTT+lUh0
>>433
ええやん
顔の細かいところこだわるなら
そろそろちゃんとレンダリングしてもいいんじゃないかなー
質感や間接光もあいまって結構立体感も違って見えるよ

造形は全体的にもうひとつだけど
気になった箇所だけ
人中・胸から肩の凹凸・ももヒザの凹凸・手・爪・服
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-dq58)
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2018/03/28(水) 21:07:53.04ID:0L4acuXtp
>>433
うーん、似たような顔ばっかでなんだかなぁ
って感じ
そろそろ次のステップ行こか?より高みへと、、、うん、頂き目指したいなら、突き詰めたいなら、美大を、もしくは藝大を、そろそろ視野に入れて本気で検討してみよか?

遊びでやっても望むものは何も手に入らないぞ
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae3-CiXw)
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2018/03/28(水) 21:24:50.08ID:zeXUD6tN0
出たよ、美大さんw
似たような顔を作る芸風が、美大に行けば治るらしい
どういう論理展開なんだか

作品自体に具体的な助言ができないから、作者の望んでることとか
将来設計とか勝手に妄想して口出すことしかできないのは悲しいね
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ad2-fzSc)
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2018/03/28(水) 21:35:00.02ID:o7W/HjIF0
ひとまずブラッシュアップをやろうぜ
そこで完成、ではなく
ディスプレイスをガリガリ彫り込んで、テクスチャも描いて、マテリアルも練って、レンダして、コンポまで

それこそ簡単なものでもいいから、この一連の制作もしてみるべきだと思う。
初めてだしクオリティはともかくBlender一本で出来るし、とにかくワークフローというものを経験してみては?
Youtubeにも腐るほどチュートリアルはあるし、英語でも自動で字幕も翻訳もつけられる。
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a98-zkh5)
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2018/03/28(水) 22:22:46.67ID:7QyXUFcr0
Yさん再修正バージョンDEATH
https://i.imgur.com/C5ieaJQ.gif
前より多少はマシになったと思うのですが、
本物のYさんは頬の筋肉が柔らかいらしく、笑うと人より頬が多めに膨れるようようなのだが
ポリゴンの並びが悪いため、思うように膨らんでくれなくて、この一週間以上堂々巡り状態。
モデリング中は笑わすこと考えてなかったからなぁ・・・

>>433
相変わらずイイですね。若いようでヤサグレてる感じがナイスです
個人的にサムネでナース服かと思ったら、下着?だったのが残念w
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-dnLC)
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2018/03/29(木) 07:46:56.24ID:T4JWqCN4M
【URL】https://i.imgur.com/jkmazNu.jpg
【使用ソフト】blender
【3DCG歴】30分
【制作時間】30分
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b8c-NF8m)
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2018/03/29(木) 13:05:14.29ID:+teHijqy0
>>448
>>450
いいねこれ
見てて気持ちいい
ローポリは簡単だからこそインパクトがあり絵に説得力が増す
変にハイポリにしてディテールに時間かけると
どうでもいい小さいことに目がいくようになる
ローポリを洗練した方が費用対効果あるよ
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8161-HAdz)
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2018/03/29(木) 13:19:31.39ID:HqsQiKw/0
修正してみました
http://nocnsr.or2.mobi/data/img/147314.jpg

>>434
色々修正してみましたどうでしょうか?
レンダリングも試してみたいです

>>435
ひんぬーもいいものだと思います

>>436
皺を少し足してみました
どうでしょうか?

>>437
ありがとうございます

>>439
美大なんてとてもではないですが無理です・・・・・・
実力もお金もありませんし・・・・・

>>440
エッチなの作りたいです

>>441
ホントにエッチなのを作れるようになりたいです
ムッチリ巨乳とスレンダー貧乳の絡みを破綻なく作れるようになりたいです
それが自分の目標です
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8161-HAdz)
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2018/03/29(木) 13:20:14.57ID:HqsQiKw/0
>>442
色々できるようになりたいです
お金が無いのでBlenderを使えるようになりたいです
今の目標を達成したら勉強していきたいと思います

>>443
まだまだですが、何とかここまで作れるようになったのは
皆様のご助言のおかげです

>>446
http://or2.mobi/data/img/198760.jpg
こういう感じなのを作って並べて結合しました

>>447
ありがとうございます
Yさん物凄く可愛いです、表情を動かせるなんて憧れます
>>447さんのようにツールを使いこなせるようになりたいです
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-dnLC)
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2018/04/01(日) 10:44:37.80ID:SilYh3fwM
Cycles Render楽しい
https://i.imgur.com/INXURHp.jpg
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM5a-a5j2)
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2018/04/05(木) 06:36:44.95ID:R1ZnMVnoM
>>471
CyclesRenderのClampDirectとClampInDirectの値を
1ずつに設定したら悩みの種だった点々が消えてくれた
2000サンプルだけどゲーミングPCで
OpenCL使ってレンダリングしたら10分で終わった
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a5-Rwaf)
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2018/04/07(土) 17:24:33.22ID:Pard/rqx0
くだらん煽りは置いといて
cg会社に4時間でスカルプトしたモデル持ってて採用してくださいとか、まずありえねえし
専門学校でも課題に4時間スカルプトで上半身作りました!見てくださいとか舐めてんのかってレベルだろ。
完成させるまで時間かけない奴は一生上達しねえ
小学生の粘土細工レベルで自己満足してるならそれでいいんじゃない?傷の舐め合いしたいお仲間がここにはいるようだし
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e3a-PuIE)
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2018/04/07(土) 17:26:42.86ID:Kcy7WzMt0
プロの人から1日2日でディテール以外を作ってシルエットが気に入らないか確認してもらうって話を聞いたことがあるんだが
細部の意匠に凝ってるわけでもないバストアップを人に見せる段階になるまで最低7日もかけないとお話にならないのは仕事だとしたら殴られるレベルの遅さなのでは?
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca98-vJpg)
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2018/04/07(土) 18:48:17.61ID:iljE2EkC0
まぁこれだけ言うのだからID:Pard/rqx0さんはよっぽど自信があるのでしょう
皆が傷の舐めあいが出来ないほど圧倒的な作品を上げればいいだけ。
ささ、どうぞ。だれも邪魔はしない。
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM5a-32ox)
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2018/04/08(日) 00:56:47.32ID:njUbtNIhM
476だけどあれは新しいブラシを試したかったのと服のextrudeを初めてやったからあれで完成。1に試作駄作okとあるし少し上に30分の人がいたから問題ないと思ったんだけど、荒れる事になってしまい申し訳ない
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad2-2ClQ)
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2018/04/08(日) 01:30:23.21ID:0XlPc3Gv0
うpして楽しむスレなんだから別に作業時間の長短は関係ないぞ
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c63f-vJpg)
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2018/04/08(日) 07:07:45.30ID:xqMEFDw00
それなりに時間かけた物は匿名掲示板以外にアップしたりポートフォリオに加えればいいし
3DCGの落描きアップする遊び場ってあんまり無いから
時間かけてないのもアップOKな雰囲気続いてほしいなあ
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sped-gKBE)
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2018/04/08(日) 10:34:16.86ID:lGwsOsl4p
それなりのレベルのは各ソフトのフォーラムとかギャラリーに行けばいくらでも見れるからね
習作段階とか初心者がレベルアップしてくのが面白くてここ見てる
くだらんクレームはうpを阻害するので要らん
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8688-l38M)
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2018/04/08(日) 23:41:10.31ID:fK5m7xAq0
【URL】ttps://i.imgur.com/Sj7YPxt.jpg
【使用ソフト】ZBrushとか KeyShotとか
【3DCG歴】長い
【制作時間】6日くらい
【なにか一言】うりゃっ!
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25b3-lfby)
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2018/04/10(火) 11:33:20.78ID:hHy2b74W0
【URL】ttps://imgur.com/fj9FGnW.jpg
【使用ソフト】メタセコイア
【3DCG歴】3日
【制作時間】15時間くらい
【なにか一言】初めて作ってみました
手探りで作ってたので途中でやっぱここはこうしたほうが良かったなみたいな発見も色々ありましたけど、
なんとか自分の中での及第点までは持っていけたと思います
ボーンとかはメタセコイアでは出来ないみたいなのでやっていません
次はボーンとかマテリアル?とかもあるBlenderで作ってみたいと思ってます
作ってる時は時間を忘れるという感覚を味わえ、とても楽しく出来ました
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-B5z0)
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2018/04/11(水) 01:35:17.39ID:o6Cw9NUud
初心者が3日でピトーを作れるってたいしたもんだよ。バランス感覚がすばらしい。

https://dotup.org/uploda/dotup.org1506772.jpg_iS9RzetPEbByDaz4C4bI/dotup.org1506772.jpg
今作ってるアニメの更に次回作の主人公。バンプとスペキュラを使って密度を上げたが、反面人形っぽくなってしまった。
ロケ地は春日市一の谷。撮影は全部終わってるから、絵コンテを描いてキャラを撮影に乗せるだけ。
これまで作ってきたキャラも同じだが、実在する人に対する嫌悪感や負の感情をベースにキャラのドラマを作ってる。
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-B5z0)
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2018/04/11(水) 08:52:52.40ID:o6Cw9NUud
それ乙女ではない。主人公の少年。
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-B5z0)
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2018/04/11(水) 11:04:50.76ID:o6Cw9NUud
今回トポロジーにはかなり気を使ったんだけど。崩さずなおかつリアルに。でも、完成してみるとツメの甘い部分がある。
僕の嫌いなヤツが元になってるんだけど、リアルな中学生の顔ってこんなものだよね?
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-B5z0)
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2018/04/11(水) 22:30:12.69ID:o6Cw9NUud
今作ってるアニメがいつまでたっても完成しない。カットを完成させてもさせても終わる気配がない。あーもう、嫌なことだらけだわ。
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca23-Fc7Z)
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2018/04/11(水) 23:12:08.01ID:RCJ1If3z0
>>542
独特の世界観持ち過ぎだろ
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-B5z0)
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2018/04/11(水) 23:35:39.11ID:o6Cw9NUud
結論。辛くても一人でやるしなないか。
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-mB7S)
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2018/04/16(月) 02:23:21.45ID:d7ZmyWPwd
設計者だよね。絵描けないならなれるわけがない。理数系に強いならプログラムや管理職に行ったほうがよろし。
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38a-LJHW)
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2018/04/16(月) 15:58:41.32ID:flIuUt1T0
まあ「描ける」って言って技術だけ持ってて
センスとかオリジナリティが別な人は多いしそれで十分なことも多い
そういう技術としての絵ならあとからの勉強で多分なんとかなる
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f23-TPv6)
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2018/04/17(火) 11:09:15.87ID:eTq7zstJ0
何が大事かはジャンルにもよると思うわ
映画はスーパーバイズするなら映画や撮影全般の知識が膨大にいるし
CMとか発想力や提案力無いと無理だったり
ゲームやアニメとかはどうなんや?
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-iT8U)
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2018/04/17(火) 11:39:13.31ID:UfVkwR5La
そんなこと言い出したらキリないもんな
プログラムできないやつはCGする資格がないだとか
彫刻経験ないやつがZBRUSHとか()
いくらでも言えるわな

ゴミみたいな絵でも自称描けるとは言えるわけだし
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-TPv6)
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2018/04/17(火) 22:04:02.89ID:AG1AbX1Ya
>>590
俺はグラフィックデザインだったよ
実技の他には学問としてのロジック、例えば色彩学なんかを講義で学ぶ
学問よりもあの空間で様々な学生や先生たちとの関わりのほうが身になった気がする
CG専門学校も同じだと思うんだよね
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6e9-C6Zf)
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2018/04/19(木) 06:31:50.40ID:BT73rXOI0
絵が描けるか、写真が撮れるかのどちらかは必要だろうな
イケアのCGは元カメラマンが作っていると聞く
ああいうのはインテリアコーディネートが出来ないと無理でCGと関係ないスキルが必要

年収が高い人ほど年収以外の部分が素敵みたいなもんだね
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6e9-C6Zf)
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2018/04/19(木) 06:58:18.16ID:BT73rXOI0
>>591
美大いいなあ
俺は社会人になってから、色彩とかレイアウトとかを本やら通信講座やらで全部独学でやるしかなかった
院のゼミが理系のくせに暇だったから専門学校にダブルスクールしとけば良かったと思う

独学だとつまらない分野を勉強しにくいからね
数学やら物理やらプログラミングとか単位取るために仕方なくやったけど、
マクスウェルの方程式を見て美しいとか思う変態でもない限り、
クソつまらないから独学するとか絶対無理だw
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee9-C6Zf)
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2018/04/19(木) 19:25:23.06ID:CgceQI0E0
>>578
本当に大事なことは人がお金を出して欲しがるものが分かる能力だろうな
マーケティングのスキルというか

それが分かったら作業はアウトソーシングなりクラウドなりで下請けに出せるから
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db98-naBj)
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2018/04/20(金) 00:35:44.48ID:7ckT1RrJ0
本気ならさ、最低限行くべきところに行くよね
それが俺たちクリエイターにとっての美大であり藝大だと思うんだけどね
その最低限の準備も努力も何もせずになにを成し遂げられというのか?
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b69f-I83L)
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2018/04/20(金) 08:12:57.40ID:cqj+e5fU0
クソ芋はこんな感じでガチのプログラマーに知ったか知識でこき下そうとして
ボコボコに言い負かされた恥ずかしい経歴があるからなww

結局にわか知識で俺スゲーしたいだけの自意識モンスターだぞ
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-C6Zf)
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2018/04/20(金) 08:16:14.10ID:oW4JRhf1M
>>612
専門学校は大学と一緒にプラスαで行くならアリだと思う
履歴書の見栄えとか学歴フィルターもあるから大学は行った方がいい

あとやっぱり基礎学力の保証にもなるし
角速度って何?三角関数って何?って人がメカを動かすの無理でしょ
英語出来ないとかだとマニュアル読むのも大変だから
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-C6Zf)
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2018/04/20(金) 08:40:49.77ID:oW4JRhf1M
>>617
本当に本気かどうかから考えた方がいいぞ
クリエイティブ業界は
やりがい搾取とも言われるブラック中小企業が多いからな

20代のうちはまだいいが、30代の年収400万弱で婚活とかになったら悲惨だ
結婚できない男が出来上がってしまう
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a98-9jjH)
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2018/04/22(日) 20:25:15.37ID:Gku2Y3Ia0
YさんMさんの修正もしたついでに、他のデスボイスも再現してみました

Yさん
https://i.imgur.com/OMhvGqK.gif
元ネタ
https://youtu.be/vGI1CJPdXUc?t=229

Mさん
https://i.imgur.com/2EBoFpX.gif
元ネタ
https://youtu.be/vGI1CJPdXUc?t=260

Sさん
https://i.imgur.com/COss1nu.gif
元ネタ
https://youtu.be/vGI1CJPdXUc?t=309

今夜NHK教育のサイエンスZEROでsaya特集やりますね。
全てにおいて差があり過ぎて落ち込みむと思いますが、一応後学のために見ておかないと・・・
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb3-xhTL)
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2018/04/23(月) 09:27:15.84ID:kGWdjIBL0
>>643
お口の処理がかわいい、
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-D8pP)
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2018/04/23(月) 09:50:35.17ID:L71QNFMNp
>>642
YさんとMさんの見分けって難しいのね
Sさんは特徴よく掴んでる
>>643
短期間でよくまあここまで上手くなるもんだなあ
顔の表情も仕草もこなれていい感じ
彩色もポップで綺麗

ZBのCoreってリトポ・リメッシユ出来ないんだよね?
タコの触手とか多少歪になるのは致し方無いんじゃないか
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b665-Mp6C)
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2018/04/23(月) 17:53:48.07ID:hLx4TkSN0
前から作ってた宮殿が(建物部分だけ)とりあえず完成したんでうpしてみる
このあとは庭園を作って浮遊大陸(浮遊島?)の上に乗っけて
前にうpした飛行船と組み合わせて最終的な風景を完成したい…けど完成がいつになるかは不明

Vueだと重くて作業にならないしTerragen4だと何故か一部の面が裏返る(消失する?)
ならもうKeyShotでいいじゃんと言いたいけど、KeyShotだとボリュメトリックな雲が作れない… どうすべえorz

【URL】
http://upup.bz/j/my89695JyKYtwcuyzCw8vw_.jpg
http://upup.bz/j/my89696lmQYtNR0jlvtrMII.jpg
http://upup.bz/j/my89697QLoYt-xaNYgUNT52.jpg
http://upup.bz/j/my89698cfvYtzjN3m3jDbWM.jpg
http://upup.bz/j/my89699XPBYtbBJJVdi6jY_.jpg
http://upup.bz/j/my89700KtUYtZtcguvKM6r2.jpg
http://upup.bz/j/my89701qqKYtsbqFfFqZg2M.jpg
【使用ソフト】SketchUp、KeyShot
【制作時間】およそ2ヶ月
【なにか一言】現状ですでに総ポリ数580万超え(((( ;゚д゚))) 手すり子(バラスター)で欲張りすぎたらしい
0654649 (ワッチョイ 5bfb-c97c)
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2018/04/26(木) 14:58:39.56ID:A+hxFEVL0
レスtnx

>>653
すげー大雑把だけどこんな感じ↓の風景を作りたいと思ってるんで書き割りの雲だとちょっと困るんよ
http://upup.bz/j/my91692dDvYtuSEEN5czfxE.jpg

なのでとりあえず近接用のはこのまま置いといてKeyShotでレンダするとして
本来の目的用のは遠景用に軽量化したのを作ってVueかTerragenでなんとかレンダしてみようと思ってる
(手すり子とかどうせ見えなくなるから単なる角柱に置き換えても問題ないし、
そこでポリ数食いまくってるはずなんでその分きっと軽くなるはず)

そういやVrayは試したこと無いなあ…
わたしが作るのは建物系か家具や身の回りの小物類ばかりなんで
大抵はKeyShotで十分だから他のレンダラはあまり気にしたことがなかったり
建物系だとTwinMotionとかLumionなんかも気になってるけど趣味で使うには高すぎて手が出ないorz
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9348-GpuF)
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2018/04/27(金) 00:26:51.06ID:5+M3XzOJ0
レンダラーじゃないけど周りでゲームエンジンのunityとUE4使ってる人がいる
Unityだと雲の表現のチュートリアル少ないけどUE4だと少しあるかな
それかblenderを覚えるとかcycle結構綺麗だしリアルタイムレンダリングが次のバージョンだと付くみたいだから将来的な可能性もあるよ
最悪画像編集ソフトで合成するとか
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3eb-bydF)
垢版 |
2018/04/30(月) 19:12:07.65ID:TV+WAe1s0
【URL】ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1521564.jpg
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1521566.jpg
【使用ソフト】ZBrush
【3DCG歴】8ヶ月
【制作時間】 5時間
【なにか一言】つべのice cream girl を見て作りました。むずかしいいいい
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46fb-pRpi)
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2018/05/03(木) 15:27:45.41ID:z2pa/FaH0
黒ひげをハート様の頭に変えて指型に加工したナイフを突き刺す
「ひでぶハート様」という遊びを昔やったことがあるわ

当時はタミヤのエポキシパテモリモリだったけど今なら型取りしてUVレジン流し込んだほうが早いか
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b3-UBB+)
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2018/05/03(木) 17:01:55.79ID:hDctqWqZ0
>>664
自分語りウゼ。
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab1e-QU2X)
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2018/05/06(日) 23:21:40.49ID:+jrJmM6M0
【URL】
http://nanoha.kirara.st/3dcg/src/1525615932369.jpg
http://nanoha.kirara.st/3dcg/src/1525615891963.jpg
注)張り付けた板の期限が明日までのようです
【使用ソフト】Blender Ver. 2.77
【3DCG歴】かれこれ10年近くになってしまった
【制作時間】GWの全ての夜を使って
【なにか一言】子供の日なので男の子をモチーフに
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-J2Z+)
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2018/05/09(水) 15:59:00.89ID:VaVN2Oeoa
>>695
俺もやってみよっと
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f581-29Bv)
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2018/05/12(土) 19:23:49.56ID:g1fj90d30
>>705
無粋なことを書くなよ。
おっぱいの形なんて、あきれるくらいに色々。
肉もそうだが、ブラやパッド、服によっても変わる。
件の乳袋問題も、コスプレで再現する人もいるくらいで・・・。
この作例の場合、こういう固ーい素材のベスト?かもしれんだろ?

そもそも実在するわけじゃないんだし、
この形の乳を(作って)見たかった、好みってことで、
いいんじゃない?

本人がもっとリアルな何か?を求めてるなら、
的外れで、ごめんなさい。
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b3a-f+ZX)
垢版 |
2018/05/13(日) 12:35:31.69ID:cKevDkBZ0
自分はファンタジーで乳袋は許せない

乳袋があるなら誰でも体型に合わせた服を用意できる技術の進んだ時代かオーダーメイドで服を作れる身分だと解釈するしかないが
装備を見ると高度な技術があるようにも金持ちにも見えなくて違和感ある

現代未満の技術力なら胸を強調するときはドレスみたいに胸元を開けるかウエスト周りを絞るような意匠が欲しいし肌に張り付くような服装は不自然すぎると思う
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b3-k37M)
垢版 |
2018/05/13(日) 13:05:51.27ID:b23i7eSh0
あと金持ちかどうかってことなら、中世から見たら絶対お金かかってると思うよ
派手な染色や金属の飾りはお金がかかる。複雑な形状の弓はパーツの組み合わせじゃないと
つくれないから多分合成弓だろうけど
合成弓はこれも作るのに時間のかかる高価な武器だったという話だし
弓兵は一人前になるのに何年もかかる高価な兵科。エリート
そもそも布自体、産業革命くるまで貴重で、大体の人たちが中古を修繕してきていた
このレベルの装備が安価に作れるならそこは高度で大量生産のできる技術があるだろう
つまり乳袋のできるワイヤーブラくらい作れる文明
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMa3-OUP0)
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2018/05/13(日) 13:43:08.62ID:79aCG6K3M
オメーの言いたいことは分かった……
オメー自分の感情を理屈で肉付けするタイプだろ
素直に乳袋は好かん、それでいいだろ

知り合いにな、極端な運動嫌いで超出不精な奴がいるんだよ
ちょっと外出て体動かしてこいって言ったらな、Vault88のバーストウ監督官みたいな理論で言い返してきたのよ
それを思い出した
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d2-KZ9P)
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2018/05/13(日) 18:14:51.40ID:vLmH5UYc0
ジョジョに出てきそう
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d2-bFqk)
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2018/05/14(月) 18:17:32.63ID:z+FzEVov0
それな
どういうふうにされたいんですかって聞いても「んなもんオメーでやれよ」みたいな事を言い出す
で、仕方なく作業を始めて経過報告をしたら「ああー、いいですね。このまま続けてください」と言ったかと思えば
納品後で急にはじめから作り直してと言い出す。当然これはこのまま黙ってるわけにもいかないのでどういうことなんですかと問い質すと
まぁ、いけしゃあしゃあと、面と向かって「だってそっちのクォリティが低いのが悪いんじゃないですか」

マシな方でこれ
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/15(火) 00:23:35.65ID:8mivOhW7a
分かったから、そろそろ誰か貼れや
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1e9-G/3d)
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2018/05/17(木) 03:57:02.00ID:dZpoID/K0
>>732
おお可愛いね
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1961-HY9j)
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2018/05/24(木) 16:29:05.81ID:cutglnG60
>>736
キモイでしょうか?

>>737
ありがとうございます
オリジナリティをどう学べばいいのか悩んでる感じです・・・・・

>>738
>>740
もう少しちゃんと造形できるようになってから試してみたいです

>>739
少しゴツ目にしようかと思いました

>>741
ロボットを塗ってみました
https://dat.2chan.net/x/src/1527146189028.jpg
これじゃない気はするんですが・・・・・
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-E+NY)
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2018/06/03(日) 17:23:34.85ID:g3yokVDga
あとこういうふうに物をギュッと抱えるときは鎖骨を中心に腕が前に回転するのでそこは直した方が良いよ
それをしてないから今の状態だともゴツい肩のメイドになってる

腕は肩から回転してるんじゃなくて鎖骨から回転するよ
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 419b-msj4)
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2018/06/03(日) 22:14:04.35ID:F5TYiVXX0
>>769 髪型とくに前髪に違和感を感じました。
前髪が短くて全体的に手入れしていない感じなので、筋肉質と合わさってネイティブアメリカンの少年に見えます…
「髪型 ロング」で検索すると日本人女性が、「long hair -man -men -gay」で検索すると外国人女性が見つかるので
参考資料を集めてはどうですか。
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa61-sZ2J)
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2018/06/04(月) 18:36:39.37ID:T2OwPMNL0
https://dat.2chan.net/x/src/1528104642971.jpg
少し修正してみました

>>770
これからもドンドン作っていきたいと思います

>>771
今度はオブジェクトも作ってみます

>>772
>>773
>>776
肩を前に出してみました
どうでしょうか?

>>775
>long hair -man -men -gay
ありがとうございます
とても参考になります次に生かしてみます
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd99-m06J)
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2018/06/06(水) 03:36:16.94ID:28E8pj2c0
>>782
リクエスト応えてくれてありがとう
ふむふむ
横からの輪郭がちょっと気になるかも。でも前からだと気にならないからいいのかな
今まで筋肉質な少年少女見てきたからすごく痩せて見えますw
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b18a-EqDK)
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2018/06/07(木) 16:32:21.28ID:9DsLzic00
その無骨さがイイんじゃね
とは言えそう言われてよく見ると上半身は結構定番のヒト型なんだな
と思って見るとたしかに寸詰まりに見えるかも

個人的には足の長さを変えるより頭から腰の造形を変えたい感じ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 412e-Yl4T)
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2018/06/07(木) 23:48:40.23ID:NT0Ifntk0
これ足が短く見えるのは
実際も短いは短いのですが
上半身が幅的にも下半身よりボリューム感強めだったり
太ももがスネより短めのバランスなのや下駄パーツが小さかったりで
複合的な要因で足の短さが強調されてるから、余計に足の短さに意識がフォーカスすると思われます
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2937-EqDK)
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2018/06/08(金) 01:32:20.28ID:OShXc/Kz0
>>808
デザイン的なものもだけど、パースによっても足の長さの感じ方は変わってくると思う

身長何mぐらいを想定してるのかにもよるけど
10m以上あるような巨大なものを想定してるなら70°〜90°ぐらいまでFOVを上げて
下から見上げる(煽る)ようにレンダすれば足が長く背が高く見えると思う
ただ、当然そうなると全体的に歪んでくるから正確な形は伝わりにくくなるけどね

あと、SDキャラみたいに見えるのは>>811も言ってるように
全体の高さに対して横幅(肩幅)が広すぎるのもあるんじゃないかな
それもキュベレイみたいに肩だけがデカいとかじゃなく、
武器も含めて腕全体がストンと同じ幅で太いから余計に短足に見えるんだと思う

>>813
ザクタンク「(´・ω・`) 」
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b18a-EqDK)
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2018/06/12(火) 16:01:19.85ID:c/j6yvk40
>>828
ポーズも顔も最初ののほうが好きだなあ
顔は目がだいぶ病的に感じに見える
瞳上部が隠れ過ぎなんだと思う

結構前かがみにしたみたいだけど
表情もあいまって本気で嫌がってる感じになってる
>>777ののほうが「恥ずかしがりながらも自分で着替えてきた」ってライト感じ
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-cgfR)
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2018/06/12(火) 17:27:26.65ID:BPZ4mwvDa
>>833
今更なんですけど彼女はどういうシチュエーションにいるんですか?

主人公に着せられたメイドの格好を恥ずかしがってるのか
格好についてはもう慣れてるけどお腹について小言を言われてお腹をガードしてるのか
ちょっとわからないのでなんとも言えない
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b18a-EqDK)
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2018/06/12(火) 17:44:12.85ID:c/j6yvk40
>>835
こわいw 目が!
造形やマテリアルはほぼ問題ない気が
目もこんな人いなくもない
・が、まつげがカッ開きすぎと目を見開きすぎ
・唇の間に影がなくて人形みたい
・眉毛の毛が荒い
リアルな人と比べるとその辺気になります
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e181-+Dvi)
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2018/06/12(火) 21:59:16.08ID:I7p8EiNM0
>>833
動いてるとまた、気にならなかったりもするんだろうしねぇ。
最初は違和感ありまくりなんだけど、そのうち見慣れてきたり。

あとは、世間の好みを、どう消化するか。
誰か彼かの好みを聞くのも、マスを相手にするなら必要だけど、
それはそれで、面白くないというかね。

でも、対応の早さや、真摯さっていうのかな、姿勢が素晴らしいなって思います。
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dd2-m0US)
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2018/06/14(木) 22:33:15.29ID:mDjfH9Od0
>>848
眉毛だいぶ自然になったのとちょっと目を閉じたのね
まつげの向きは変えないの?
均等に放射状に外に向くんじゃなく前〜顔の外に向けると自然かと
あとまぶたの内側の造形ももうちょっとあると良さそう
目の周りはそういうちょっとした影の落ち方とかでほんと全然印象変わる
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42d2-ptKX)
垢版 |
2018/06/15(金) 23:41:00.66ID:ffTZ5nkp0
腐ったちんこ
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318a-m0US)
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2018/06/18(月) 10:55:20.41ID:/9xMd/sf0
>>864
あちこちで同じ質問は嫌がられるよ
質問し直すなら前のとこでは「別の所で聞き直すので上のはナシで」とか書こう

あと質問も自分で調べた・試した形跡があんまり見られないから無視されやすい
それに関してはとりあえずできるだけやってみたモノうpろうよ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42b3-Bw3Y)
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2018/06/18(月) 19:41:34.09ID:fFyNc2RJ0
>>877
君自身は、答えを得る確率があがるかもしれないけど
もしそれぞれの場所で別々の人から同じ回答があったとしたら、
君のために回答した人たちの時間はどうなるんだ
厚意だって無限じゃないのに無駄なリソース使わせたことに何も思うところがないのか?
っていうマナーの問題
回答者のやる気をなくさせて割を食うのはつぎに質問する人たちだからね
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be9f-jgxh)
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2018/06/19(火) 03:11:06.44ID:LlTtcTNY0
超分析してやると己の力不足をソフトウェアや環境のせいにして安寧を得ようとするキチガイルサンチマンだろw
俺が素晴らしい作品を作れないのは筆が悪いせいだと言ってるんだよw
しかもそれをアッピールするために色んな所で聞きまわってんだろ?
マジキチだよw
たぶん3DCGをロクに触っても無いと思うね。
おそらく生活もどうしようもないクソ人生を送っていると思う。
何年も受かる宛もない司法浪人してるやつと精神状態は同じだよw
ほんとゴミクズで人生終わってるやつ。
自分の人生を正視できないがゆえに歪んだ認識で自分を正当化するゴミ。
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06fb-m0US)
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2018/06/20(水) 00:14:26.61ID:eTPyaQxm0
>>864
なにを指して「こんなレンダリング」と言いたいのかよく分からんけど
造形なら君のやる気や頑張り次第だし、イラスト風のレンダ結果を望むということなら
普通にレンダしたあとでフォトショか何かで適当に加工すればいいだけの話
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f1e-fJsd)
垢版 |
2018/06/26(火) 00:42:59.04ID:aDWpMdja0
【URL】http://nanoha.kirara.st/3dcg/src/1529940515339.jpg
【使用ソフト】Blender 2.77
【3DCG歴】かれこれ10年
【制作時間】 夜な夜な10日くらい
ポーズと表情はとある漫画からだけど、その漫画の年齢(中学生)にはならなかった
モデルの年齢を下げるのは結構むつかしい
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2e-Lues)
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2018/06/26(火) 01:50:52.51ID:mMdnXk3b0
>>896
カラーレジンのフェギュアみたいでおもしろい
頭身がファッションモデル並みなのと日本人的美人顔だから大人びるんだろうね
元漫画が分かるから余計そう思うのかもだけど
2次元ならデコ広く目を大きく丸くしたら中学生顔になるだろうけど3Dだとはてさて
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f98-GwbS)
垢版 |
2018/06/26(火) 18:56:26.87ID:L//P1VmV0
>>896
出来はいいのになんかちょっと幽霊っぽいと思ったら、まつ毛が無いのか
リアル系フィギュアはどうなってるのかと思い写真ググったらまつ毛は瞼に筆で描いてあるっぽい
この場合、方法はどれがいいかわからんけど、まつ毛は付けた方がいいんじゃないかな?
あと、靴下をふくらはぎに食い込ませた方がいいのでは
0906896 (ワッチョイ 1f1e-fJsd)
垢版 |
2018/06/27(水) 00:38:22.82ID:VtCzFFBz0
896です、レスありがとうございます、とても励みになります
作品が青っぽいのは、レスにあった通り青空のHDRI画像
だけを照明にしているからだと思います
一時やたら作品が赤いことがあって、その反動でこの背景を
多用しているのですが、夏服や水着には合わないので少し
ずつ赤を戻していこうと思います
まつ毛は試していますが、まだピエロメイクになります
ポーズは基本的にボーンでつけて、細かいところをshapekey
で修正しています
今回は肘の部分や机についた腕の部分などをshapekeyで修正
していますが、Blenderのcyclesレンダーはポリゴンが少し
めり込んだぐらいにすると勝手に押し付けた感が出るので、あまり
神経質に修正する必要はありません
元のモデルに手を付けずshapekeyで修正すると、後で「こうモデリング
しておくとポーズを付けたときにこうなるのか」というのが分かって
良いです
長文すいませんでした
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 211e-HrKv)
垢版 |
2018/06/30(土) 00:46:54.63ID:Xt/GgXyQ0
【URL】http://nanoha.kirara.st/3dcg/src/1530286365352.jpg
【使用ソフト】Blender 2.77 以下896と同文
【何か一言】
アドバイスを受けて色々直してみました
色は良くなったと思うのですがCyclesらしくない感じもします
自分は5月に水着の親子(子は手だけ)を上げた者です、細身のお尻の大きな人妻
好きというごく平均的な嗜好を持っています
ポリゴンのめり込みは、自分もレンダリング結果がおかしくなると思って嫌っていた
のですが、少しなら密着感が出るので部分によってはわざとめり込ませます
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-U0sb)
垢版 |
2018/07/03(火) 18:12:51.62ID:y7/rMuiFd
http://www.diced.jp/~lizard581/cgi-bin/imageup/data/1220.jpg

マガジンのイラストGPに送ろうと考えているホーンデットマンション。
屋内で、天井のモデリングはこだわったんだがカメラに入りきらなかった。マガジンの作風は意識している。
マガジンに送る前に、3Dレイアウトデザイナー募集しているキューンプラントっていう会社に送りたいんだが、この技術じゃ通らん?
http://www.quunplant.com
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ab-r7OS)
垢版 |
2018/07/03(火) 19:11:25.06ID:fW1v/D8q0
>>914
背景応募の方イケるんじゃないかな
ダメだったら違うのに投稿してもバレないと思うし自分もした事あるよ

仕事の方clippaintとsketchupみたいだけど
sketchupは使えるとして
clippaintは持ってるんだったら線画に変換したのも一緒に送ると良いよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-U0sb)
垢版 |
2018/07/03(火) 19:21:08.94ID:y7/rMuiFd
そう言ってもらえるとうれしい。そろそろ、技術を元に仕事しないといけないのだよ。(自身に腕はあると全く思わないが)

素材を流用して早く作ったが、前々からこういう全方位埋め尽くした多重構造建築作ってみたかった。

>>909レンダリングが秀逸!
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-U0sb)
垢版 |
2018/07/03(火) 20:26:23.33ID:y7/rMuiFd
>>914はどこも引っ掛からないけど、>>909はどこもかしこもひっぱりだこなんでしょ?
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-wKgf)
垢版 |
2018/07/03(火) 21:38:51.13ID:WDqr+u/up
いやでも…さすがにこれで仕事は無理でしょ
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-U0sb)
垢版 |
2018/07/03(火) 21:49:18.04ID:y7/rMuiFd
仕事になるのかならないのか、数値や図表化された明確な基準があるの?
>>909の絵はどうやって仕事レベルを判断してるの?
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-U0sb)
垢版 |
2018/07/03(火) 22:02:36.34ID:y7/rMuiFd
もしかして、絵を測る眼力センサー持ってるの?
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d3c-TKAN)
垢版 |
2018/07/04(水) 03:18:39.16ID:ti/yL/xT0
>>924
5chの特にここは煽られるのわかってるんだから反応しない
しかも勝手に妬んで909さんを巻き込まない

真剣に仕事にする気なら5chに晒しちゃあかん
あなたは個性強いからネットでの活動は調べりゃすぐわかる
んだから日頃から言動に気をつけなきゃダメだよ

会社のサイト見たけどリタイア組を在宅で雇いましょう
的な感じだし経験者って書いてるが
ポートフォリオ作ったなら見ず知らずの人間に
意見なんて聞いてないでさっさと送るべき
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-U0sb)
垢版 |
2018/07/04(水) 09:04:32.01ID:FPZ24zfWd
送る前に受かるか落ちるか判断したかったけど、送るわ。
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2980-wKgf)
垢版 |
2018/07/04(水) 18:20:08.03ID:RmIGqYBR0
面接にモーション流し込みMMD持ってきた奴を思い出す
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1b3-HrKv)
垢版 |
2018/07/04(水) 18:41:12.33ID:IAyq5SGr0
>>922
芸術的、商業的、コンテスト的、就職的、等々・・、
作品の指向や性質の違いで、それぞれにそれぞれの特色があります。
又、何を目的として何を魅せるか。でも作品の表現は変わりますし、
評価というのは複合的な要素の総合論となるので、一概に作品の上手い下手だけ
でその価値を評価することは難しいです。
だけど、
唯一どんな作品でも共通する評価要素はありますよ。
それは作品制作に対する技術力やその分野でのセンスです。
そして、この技術力やセンスは未熟な人程、作品に顕著に現れます。
あなたの作品も技術的側面であれば具体的な評価をすることは可能です。
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-U0sb)
垢版 |
2018/07/04(水) 19:23:48.07ID:FPZ24zfWd
だいたい何言われるのかは分かってるから。ありがとうございます。
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-OZnY)
垢版 |
2018/07/05(木) 01:41:07.02ID:dVOoEhCSd
ありがとうございます。僕の場合、作らんと殺されるっていう危機迫る状況にあるから。次の人どうぞ。
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f23-YFOf)
垢版 |
2018/07/06(金) 00:18:57.08ID:UflEzPU80
>>942
きっしょい自分語りすんなゴミ
0948サッカー小僧 (ワッチョイ 5f7f-Vox3)
垢版 |
2018/07/06(金) 12:04:52.64ID:eQwZWi/A0
これを作成してほしいhttps://goo.gl/P88UNM
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-U4vf)
垢版 |
2018/07/06(金) 15:09:04.47ID:xYlQ9iUup
名無し以外は全部NGネームが基本だろ
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-U4vf)
垢版 |
2018/07/08(日) 10:19:47.92ID:qwqHyd0Tp
コテイコールNGだろ
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f23-YFOf)
垢版 |
2018/07/10(火) 00:06:51.25ID:e2FD+8D80
ブー芋ってこの>>960の妄想クソガイジのこと?
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-ddMF)
垢版 |
2018/07/10(火) 18:25:48.86ID:vX/VC0cWM
>>980
むしろ毎日好きなだけブー芋を煽っても良い
その代わり、必ず毎日ブー芋を煽らないといけない、怠ったら叱責というのはどうだろう?

これで子供のポケモンを辞めさせた有能な課長がいるので
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-ddMF)
垢版 |
2018/07/10(火) 19:02:59.00ID:vX/VC0cWM
>>977
レスは細かく分けた方が読みやすい
またレス数が伸びている方が集客効果が高い
1レス新着よりも10レス新着の方が見る人が多いのは明らか

レスを書いてレスに反応がないのはレスしないのと同じ
これほど無駄なことはない
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d1e-kMcx)
垢版 |
2018/07/16(月) 22:24:25.31ID:9tAawos30
【URL】http://nanoha.kirara.st/3dcg/src/1531746912823.jpg
【使用ソフト】Blender 2.7.7
【制作時間】毎日コツコツ試行錯誤
【なにか一言】三度目ので申し訳ないです、これでこのモデルは最後にします
ライティングを頑張ってみたけれど、夜満足して次の日の朝見たらなんだこりゃの
連続です
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d2-Y8gp)
垢版 |
2018/07/16(月) 22:30:22.51ID:55eqPdxx0
>>989
さっきちょうどOVAを見たのでなんか嬉しい

色的にはだいぶ自然になったと思う
背景もただグレーじゃなくぼやかしたそれっぽい写真とか置いてみると
ライティングとあいまって結構雰囲気出るかもね
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-uM/4)
垢版 |
2018/07/17(火) 07:52:01.36ID:sGj4GsAbM
>>989
ライティングというよりマテリアルが気になる
肌色が黄色っぽいのと質感がプラスチックみたい、スペキュラもきついし
SSSマテリアルを調整した方が良いと思う

髪の毛のツヤ感が無い
黒一色って感じでこれもHairマテリアルを見直した方がいいと思う
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15bb-WthS)
垢版 |
2018/07/17(火) 21:59:58.81ID:mtj6UBil0
肌だからね難しいと思いますよ
暗いとくすんで見えるから明るくしたい気持ちはよく分かる
試行錯誤してもっと良くなりますよ
素っ頓狂なアドバイスは見受けられないので参考に色々試してみて
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a580-zRnO)
垢版 |
2018/07/17(火) 22:02:05.12ID:tXRtf52+0
なんでダメ出しするスレみたいになってんの
モデルは凄くいいし色味は好みの範疇でしょ
10011001
垢版 |
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