V4服と髪だけど、今試したらG2に装着させた後で再度FitさせることでG3orG8にも着せられた。
G3orG8に着せるときはG2服/髪って指定すること。

あと、服や髪にedit>object>geometry>AddSmoothingModifierを使用してやると服の破れとかが自動修正される。
乱れがひどいときは服のParameterGeneralでSmoothingIterationsとCollisionIterationsの値を上げる。