0036名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/14(水) 14:01:18.80ID:oxgHype3回答有り難うございます。
一日検索をしたり試行錯誤したりしてみたのですが、どうにもやり方がつかめなかったので、申し訳ありませんが再度質問を
UV展開したものから、UV配置をエクスポートして、そこに塗ったり描いたりして、それを反映させるというのはできます
やりたいことは、
Cyclerレンダーで様々な効果を適用しBlender上の演算で再現されているテクスチャーを、展開したUV図に反映し、画像として出力
出力した画像を読み込み、テクスチャーを再現です
やり方を解説しているサイトなどがありましたら、ご紹介頂ければ幸いです
宜しくお願いいたします