0612名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2018/05/25(金) 19:27:54.08ID:SOVyCBsN 作業工程について質問です モデルのポリゴン製作→UV展開→UV整理→テクスチャーベイク という工程でやっているのですが、テクスチャーベイク後にモデルのポリゴンを直した場合 UVが一部ぐちゃぐちゃになるので、結局、その後の作業も全てやり直しのループになるのですが、 この辺は、そういうものと受け入れるしかないのでしょうか