【MAXON】 CINEMA 4D Part14
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>>403
いいんだよそれで
3DCGはロマン
自分で何も作れなくても
誰かが作れるなら、それでいい キャラアニメ関連は
本当に何もないんだな・・・
トラッキングの改良と言われても
そんなん使ったことないし
これからも使わない
Studio無意味 >>408
凄いボリュームだな
よく一年でこれだけの仕事したもんだ 売れてるんだろうねC4D
Adobeから予算出てるかも Mayaと3dsmaxが年額20万以上するからな
買い切りがいい人はC4Dだろう 標準レンダラでアルファ越しのオブジェクトの被写界深度が正しくレンダリングされないとか
そういう所を直して欲しい >>412
その為にフィジカルレンダラが出来たのに Smart RIGって
歩行以外はどうすんの?
歩行だけならC-Motionでも出来るよね オサーンて何だオクターンの亜種か?と思って踏んでしまった…不覚… シネマ4Dって、お安いバージョンないの?
15000円くらいの After Effects CCにくっついてる奴が事実上一番安いんじゃないの >>417
群体アニメもできるみたいだし
それで十分だわ
おまけに開発者が日本人ってのがポイント高い そういえばモブシーンのR&Dに苦心していたアニメCGの人いたな そういうのって無料のゲームエンジンでやってしまう事も今や出来るから既存のCGソフトも色々と差を出す事は大変かもしれんな デモ版触ってるんだけど、標準レンダラはCPUなんだね。
少しでも早くしたいからGPUレンダラ買おうと思うけど、無難なのはRedshiftってやつ?
それともOctaneかな。トゥーン調のモーショングラフィック作りたいと思ってるんだけど。 >>426
トゥーン調ならSketch and Toon機能がある標準レンダラが最強だろう
ということを一応申し上げておきます そういえばoctaneの無料版、発表されて4ヶ月経ってもまだリリースされないな
このタイミングで月20ドルの契約するのもなーと思ってしまう smart rigって何?新機能リストには無いけど >>429
MAXONユーザーミーティング2018で発表された
自動歩行アニメーションプラグイン
自然な群衆シーン作成が想定されている
R20で動作確認後にリリース予定 >>428
octaneのBBSか何処かにリンクが貼ってあったような? もっとC4Dはキャラアニメーション強化してくれたらな
Blenderから離れられるのに キャラアニメーションの強化って具体的にどんなものが欲しいのでしょうか? Broadcast版検討してたけど、MSA無償バンドル期間だし、
Liteからのアップグレードで結構値段下がるからStudioでも良いかなって思ってる。
ある程度作業に慣れてきた段階で、Studioと比べてBroadcast版のどこに不足を
感じるようになるのか、Studioユーザから見て実用面でBroadcastに明らかに足りない点とか
教えてくれると嬉しい。 9月上旬発売予定ってメールがきたな。今回から標準でePortforioでの提供になるようだね。 >>440
NSAはアメリカの諜報機関だろ
値上げ値上げ文句いうとシギントで狙われるぞ >>439
当然だな
メディアなんか要らん
手作業でパッケージ順次発送なんてアホらしくてw
誰も良いことない Broadcast版検討してたけど、MSA無償バンドル期間だし、
Liteからのアップグレードで結構値段下がるからStudioでも良いかなって思ってる。
ある程度作業に慣れてきた段階で、Studioと比べてBroadcast版のどこに不足を
感じるようになるのか、Studioユーザから見て実用面でBroadcastに明らかに足りない点とか
教えてくれると嬉しい。 仕事用でしょ?
Studio買うのがいいよ
数万ケチって、機能制限される方が嫌
MSAも毎年8万ちょっと
安い安い >>444
Studioユーザーなのでグレードの違いについて考えたことが無い
機能制限版というものは、
ソフトの機能を把握しているベテランこそが適切に選択し
活用できるのかもしれない。
初心者は制限なしの良い道具を使べきかもしれない
あと、機能ではないためグレード選択判断材料から漏れていそうだが
Visualizeの充実したサンプルからは多くのことが学べるぞ 長年の経験から言わせてもらうと
結局フル版が欲しくなるから
最初からフル版を買うことをオススメする >>444
Broadcast→Studioアプグレ組の一意見としては、MoGraph目当てならBroadcast使いこなして不足を感じてからでも遅くないと思う
x-particleとか使えばある程度補完できるし、工夫次第で色々できる
このスレでも散々言われてるけど、Studioはあまり手を入れられてない機能が多い印象 ボリュームモデリングだけでもR20の価値あるね
すごいわ!
https://youtu.be/S4Bbie0jWUM ボリュームモデリングはPrimeユーザーは使えない Studioユーザーだけのお楽しみは
モーショントラッカーだけ!w
https://www.maxon.net/jp/製品/infosites/製品比較/ これも楽しい
C4D R20すごいね
間違いなくトップに躍り出たわ
https://youtu.be/DFJ8flPw3W0 ボリュームモデリングは楽しみ
久しぶりにワクワクしてる ProTenderが実用的になってれば良いんだけどな プロシージャルって試行錯誤やり易いのは良いけど辞め時も分からなくならない? ProRender
スピードについては特に触れてないから
期待できないかもね MoGraphしか売りがないし
ユーザーもそれ系ばっかだしな キャラアニメやゲーム制作用ではない
という事だろう >>466
アンチのやっかみを相手にすることはない
R20の更新がすばらしいことの反応だと受け止めれば良い
ttp://www.st.rim.or.jp/~success/yakkami_ye.html TMSからeportfolio登録メール来て返信したけどいつマクソンからメール来るんだろう さあね
俺はとっくに登録済みだから
即DL可能だけど
混むだろうな〜w アンチのやっかみw
どこをどう読んだらそうなるのか・・・
実際C4DのメインユーザーはMoGraph目当てのモーショングラフィッカー
機能追加もそこが最優先なのは明らか
Studioのキャラアニメ関連機能は全く進化してないのは見て見ぬふり? MSA更新時期になるとボーンデジタルとCGiNとMAXONから鬼のようにメール来るのやめて…… R20 ProRenderのスピードはこんな感じみたい
グラボはRADEON PRO WX 9100
さすが中国人、金持ちですな〜w
https://youtu.be/WW3XtqnAKSE このソフトはGPUはQuadroじゃないとダメとかありますか?
Geforceじゃグリグリ動かせないとか >>476
グレードに大きな差がなければ、Geforceの方が速かったりするんだよな。
安定性は、Quadroなんだけどね。 Quadroじゃないと問題起きたのって昔のMayaぐらいじゃないの キャラアニメはけものフレンズだっけか
できなくはないけど、それならMayaやmaxや無料のBlenderの方が良い 第49回星雲賞メディア部門を「けものフレンズ」が受賞
おめでとうございます!^^ キャラアニメがどうこう言う奴がイメージしてるのって
まさかテレビアニメみたいな奴のことだけなのか? 日本人だからな
連想するアニメは、ああいうやつの事だろw
恥ずかしい ひょっとしてPencil+が使えないとかいうレベルの話なんかな ノードベースマテリアルになるけどぼかしフィルタとかあるのかな
ぼかす為だけにPhotoshop戻るのもうこりごり まぁそもそもボケの設定した時になんでピクセルベースなのか理解してないんだが
一方向だけにブラーとかも欲しい >>487
元々フィルタあるよ
マニュアル読んでる? きみたち、ぼかしならBPにたくさんあるだろ
ぼかし(閾値 ガウス 回転 移動 水平垂直 スムーズ) ノード系マテリアルは触ったことないからBSDFの概念がよくわからない R19までのreflectanceチャンネルみたいなものって認識でいいの? 鏡面反射光 BRDF (双方向反射率分布関数)
ttps://support.solidangle.com/pages/viewpage.action?pageId=73236506
物理ベースシェーディングで使用されるシェーディングモデルのこと。 ごめん間違えた
BSDF とは
ttps://cycles.wiki.fc2.com/wiki/BSDF%20%E3%81%A8%E3%81%AF いつの間にかvrayとtheaもアップデートされてる ボリュームはボリュームレンダリングが無いともったいないな ボリュームモデリング面白そうだから
ボリュームレンダリング出来なくてもいいや 発売直後って、いくらぐらいで買えるんでしたっけ?
8月中には無理そうなので、R20発売されてから買う予定なんですが
ちなみにPrimeの方です ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています