>>388
ご確認ありがとうございます。お手数をおかけしました。

なかなか再現できなかったのですが、大き目のキャンバスでレイヤー移動を行うと
比較的簡単に再現することができました。
原因はメモリ予約量調整処理のソースコード内で変数の名前を1文字間違っていたため
間違ったパラメータを参照して調整処理が動き続けるというものでした。

ただこの調整機構はたとえ動き続けたとしてもブラシ描画の遅延を起こさないように
作ってあった箇所だったので本当に原因がこれで合っているか少々不安です。
もう少々調査してみます。