0134名無しさん@お腹いっぱい。
2018/04/28(土) 00:18:30.55ID:6tobycm7分かってる人には当たり前の操作なのかもしれないけど。
一応これで光ったんだけど、何か間違ってたら指摘ください。
(1)AreaLightを設置する。
ContentLibrary->DAZ Studio Formats->My DAZ 3D Library->Light Preset->omnifreaker->UberAreaLight
->UberAreaLight Plane をダブルクリック
これで"AreaLight Plane 1"が出現
(2)Sceneタブで"AreaLight Plane 1"を選択してから、Surfaceタブを選択すると、
"AreaLight Plane 1"およびその下位階層"default"が選択状態になっているはず。
(Surfaceタブを選択してから、Sceneタブで"AreaLight Plane 1"を選択でもいいかもしれない)
(3)その状態で、
ContentLibrary->DAZ Studio Formats->My DAZ 3D Library->Surface Preset->Iray->DAZ Uber->
!Iray Uber Base をダブルクリック
※Sceneタブで"AreaLight Plane 1"が選択された状態で、!Iray Uber Base を適用するのがポイント。
(4)"AreaLight Plane 1"->"default"の下に"Emission"が現れたら成功。
(5)"Emission"を選択して、"Luminance"を取り合えず100,000くらいまで上げる。
(6)Irayでレンダリングしてみる。光ってたら成功
※RenderSettingは特に関係ないらしい。Sun-Sky-Onlyでも光った。
※片面だけ光らせたいときは、Emission->Two Side Light をOffに変える。