Daz Studioスレッド Part23
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DSの Shader MixerでIrayに関する部分は
MDL(Material Definition Language)をDS上のUIに実装したもので
IrayとMDLはNVIDIAが開発元
NVIDIAのレンダリングに関する総合フォーラムが
NVIDIA ADVANCED RENDERING FORUM。
ttps://forum.nvidia-arc.com/
総合フォーラムの中間にある「Materials」フォーラム蘭の
「Material Definition Language」(MDL)フォーラム、
ttps://forum.nvidia-arc.com/forumdisplay.php?196-Material-Definition-Language
「BUMP from Transformed TEXTURES Colors」スレッドが参考になると思う
そこではバンプマップの法線ベクトルの合成について
そのスレッドの管理者でありIrayとMDLの開発者のJanJordanが
サンプルコードを(normal_combiner.zip)提示してくれている
ダウンロードするにはフォーラムに会員登録する必要がある
Google翻訳でURLページ指定して英日をウィンドウ二つ並べて読むのがおススメ
英「BUMP from Transformed TEXTURES Colors」スレッドは
日「変換されたテクスチャの色からBUMP」スレッドになる
技術文書は、形容的な表現がないのである程度の予備知識があれば機械訳でも読めないことはないと思う
フォーラムトップのMDLハンドブックスレッドから
(前に書いた)MDLハンドブックサイトも同様に機械訳でいける(かも)
以降、フォーラムで問題解決されていないものや技術的に踏み込み過ぎた話や
フォーラムのスレを読まないで出来るか否かというくだらん話には回答しない
後でMDLファイルの使い方を説明するつもり 配布用に自作のobjをパッキングする方法についてどこか説明されてるとこ無いでしょうか
ローカルではprops扱いされたみたいだけど主にテクスチャの配置場所で困ってます 知らない人向けに一応書くと
ShaderMixerはDSのWindow/Panes(Tabs)/ShaderMixerで開ける
開くとシェーダーエディタタブ群に「DAZ Default Material」があり、
左の上側にPreviewがある(IrayではShader MixerのPreviewは使えない)
その下側に、Brickardタブ、Prpertiesタブがある
Brickyardタブ/Language Filter:を「Material Definition Language(MDL)」にする
これがIrayシェーダーミキサーのBrick(レンガ)群で
そのBrickをWクリックまたはドラッグでシェーダーエディタタブに配置し
接続させてシェーダーをカスタマイズや新規作成できる
拡張子.mdlのカスタムを使う前の準備として
ShaderMixerタブ/Edit/MDL Directory Managerを開く
MDL Directories/Current Directories/Base Pathsをクリックし
Add...で、日本語を含まない新規ディレクトリを指定する(ここでは仮にMyShaderフォルダとする)
するとMDL Directories/Current Directories/Base Paths/MyShaderとして登録される
Acceptを押してMDL Directory Manager閉じる
DSを閉じる
>>415でダウンロードしたnormal_combiner.zipを解凍し、
解凍したフォルダ内のnormal_combiner.mdlを、先のMyShaderフォルダ内にコピーする
DSを起動する(mdlファイルの読み込みと構文チェックはDSの起動時に行われる)
ShaderMixierタブを開く
Brickyardタブ/Language Filter:を「Material Definition Language(MDL)」にし、
Bricks(Default)ツリー/Functions/MDL/Custom MDLというBrickがある
その「Custom MDL」Brickをシェーダーエディタに(Wクリックorドラッグで)配置する
次は「Custom MDL」Brickを、mdlファイル内の関数を呼び出す方法を説明する ちょっと余談
>>418 日本語を含まない新規ディレクトリを指定
DSは日本語完全対応ではないので、
マテリアルに使う画像ディレクトリパスに日本語があると正常に読めなくなる
「英数字のみ(と半角でファイルパスに使える記号)」のディレクトリパスは必須
シェーダーミキサーのApplyと、シェーダーインポートにより、
シェーダーのテストを繰り返すとき画像ファイルパスも含んでインポートして
シェーダーミキサーのApply後の、フィギュアへの再画像指定の手間を若干省きたいのも理由のひとつ
日本語などがあると、Apply後パスがブランクになってしまう >>418のつづき
「Custom MDL」Brickを、mdlファイル内の関数を呼び出す方法
「Custom MDL」BrickのSettings/MDL Callableに文字列を入力する欄がある
(初期値では"state::position()"となっている)
文字列入力欄の右に「...」を押す
開いた「MDL Callable」ダイアログにある文字列を編集する
先ほどのnormal_combiner.mdlをテキストエディタで開くと
MDLによる関数が4つ定義されている
・float3 transform_internal_to_tangent(float3 n)
・float3 transform_tangent_to_internal(float3 n)
・export float3 add_detail_normal(float3 nd = state::normal(), float3 n = state::normal())
・export float3 combine_normals( float w1 = 1.0, float3 n1 = state::normal(), float w2 = 1.0, float3 n2 = state::normal())
そのうち、関数内の定義をみるに機能として法線ベクトルの合成を満たす関数は
上記の4つ目、 combine_normalsとなる(ほかの3つの関数は呼び出さる子関数)
先ほどのMyShaderファオルダにnormal_combiner.mdlを入れたとすれば、
「MDL Callable」ダイアログで入力すべき文字列は
MyShader/normal_combiner.mdl#combine_normals
となる。
Acceptを押して「MDL Callable」ダイアログを閉じる
すると、「Custom MDL」BrickのSettings/MDL Callableに文字列欄が
MyShader/normal_combiner.mdl#combine_normals(float,float3,float,float3)に変わる
MyShaderが先のフォルダ名
normal_combiner.mdlがMDL定義ファイル名
#の後にcombine_normals関数の名前
関数の後に続く(float,float3,float,float3)が関数を呼び出すための引数というもので自動入力されている
引数を手動で入力する必要も出てくる場合もあるが説明を割愛する >>421
「Custom MDL」BrickのUI上の接続も変化する
InputsにW1,N1,W2,N2が現れる。
先のnormal_combiner.mdlファイル内の
combine_normals関数の定義による、関数の引数の機能を紐解けば、
W1 = 法線ベクトル1の混合比
N1 = 法線ベクトル1
W2 = 法線ベクトル2の混合比
N2 = 法線ベクトル2
であることがわかる。
ShaderMixierをすでに使っている人なら、
それらのW1,N1,W2N2の接続や利用方法はわかるだろうから説明を割愛する
「Custom MDL」Brickの名称を「Combine Normals」などと変更して保存しておけば
Brickyardタブ/Language Filter:を「Material Definition Language(MDL)」のとき
Custom Bricksから、「Combine Normals」Brickとしていつでも呼び出しができる 他、MDL関数の呼び出しについての補足
C:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4\shaders\irayファオルダには
daz_3d、nvidia、resourcesがある
このうち、daz_3d、nvidiaのフォルダには MDLがあり、
その各MDLファイル内で関数名の先にexportとついているものは、
「Custom MDL」BrickのSettings/MDL Callableの文字列欄に入力すれば
combine_normals関数と同様に呼び出すことができる
例として、nvidiaフォルダのcore_definitions.mdlファイル内の
export material thin_glass(引数群)関数であれば、
文字列欄への入力は、nvidia/core_definitions.mdl#thin_glassとなる
これは、Brickyardタブ/Language Filter:を「Material Definition Language(MDL)」のとき
Bricks(Default)ツリー/MDL/Materials/Simple/にある「Thin Glass」Brickと等価である
このように、ある範疇を除いてShaderMixierにあるBrickを
「Custom MDL」Brickからそのまま呼び出すことができるのであり、
ひいてはShaderMixerにあるBrickも、自分で定義したカスタムMDLファイルの中から
関数として呼び出すこともできるようになっている
先の、export material thin_glass(引数群)のとき
exportがあれば外部からの参照が可能
materialとは戻り値の型を表す
thin_glassは関数名となっており
関数定義は
export 戻り値の型 関数名(引数群)・・・である
なお、戻り値の型はenumとあるのは関数でない MDL関数の呼び出しについての補足 2
Brickyardタブ/Language Filter:を「Material Definition Language(MDL)」のとき
Bricks(Default)ツリー/MDL/Default Modules下の
base、df、math、state、texの中にあるBrickは
「Custom MDL」BrickのSettings/MDL Callableの文字列欄への入力は
base::Brick名
df::Brick名
math::Brick名
state::Brick名
で、ショートカットで呼び出せる
Bricks(Default)ツリー/MDL/Default Modules/Base/Abbe Number IORなら、
base::abbe_number_iorというように。
大抵、Brick名を全て小文字にし、スペースをアンダーバー"_"にすればいいが例外がある
また、いくつかは関数名のみで呼び出せるものもある
本来、「Custom MDL」Brickを使ってわざわざ呼び出す必要はないが、
MDLファイルでの関数定義と、ShaderMixerとで
どのように対応しているのかを知ることは、自身で、あるいは第三者の
カスタムMDLを使用する際には必須なので冗長ながら説明をさせていただいた
外部MDLファイルでShaderMixerの機能を利用して拡張する際には、
ある程度のMDL構文の理解は求められるのでMDLハンドブックサイトや
NVIDIA ADVANCED RENDERING FORUMのMDLスレッドには
目を通しておいたほうがよいと思われます
カスタムMDLを作る場合に、ShaderMixerで「Custom MDL」Brickを使っての呼び出しが行われない場合、
関数呼び出しの文字列指定が合っていない他に、MDLファイル内でのMDL構文が合っていないのが原因である場合もある
その際に確認すべきログファイルは
C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\log.txtです(解説はしません)
お終い 先のnormal_combiner.mdlファイル内のcombine_normals関数は
MDLフォーラムでの話の流れと関数内での処理を見て紹介したまで
自分で法線合成のシェーダーを組んでの紹介ではないのであしからず
後は奮闘していただきたい。軽く結果報告よろしくw すげえ…神がおる…
ShaderMixer関連は勉強したかった知識
メモ帳にコピペしといて勉強しよう
書き込み当事者じゃないけどとても感謝
ありがたや…ありがたや… >以降、フォーラムで問題解決されていないものや技術的に踏み込み過ぎた話や
>フォーラムのスレを読まないで出来るか否かというくだらん話には回答しない
・・・じゃあ何に回答するんだよw 不親切というかただのフォーラム紹介しか能力ないやつだな >>427
んなとこ突っ込むなよ・・・
因みに、法線ベクトルの合成は前から興味あったものの手が回らなかったが
いい機会だから徹夜でShaderMixerで組んでみたが
ちゃんと2つのバンプの法線ベクトルが合成されたことは確認したからな 法線ベクトル合成のシェーダーの配線をアップローダに登録しておいた
ダウンロードパス dsds
MDL設定例
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526438.png.html
MDL設定例のプレビュー
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526439.png.html
親切じゃろw 正直なんの話してんのかさっぱりわからんが
俺にもこの情報が役に立つ日がいつか来るんだろうか
とりあえずご苦労さん 訂正1
>>420 日本語などがあると、Apply後パスがブランクになってしまう
うろ覚えだった。正しくは、ShaderMixerでシェーダーを保存し再読み込みした後にパスがおかしくなるだった
とにかく日本語のファイルパスは面倒事になるからやめとけということ
訂正2
>>421 export float3 add_detail_normal(float3 nd = state::normal(), float3 n = state::normal())
これは、子関数ではなかった。
(>>430のシェーダーに新たなロジックとして)法線ベクトルを強調(凸凹を強調)する時に、
法線ベクトルに強度値を乗算し、その乗算した法線ベクトルを単純に
「Uber Add Geometry」Brickや「Add Global Bump」BrickのBumpに繋げると
何故か2つのBumpの法線ベクトルの参照がおかしくなる(バグが出る)
まあ、単位ベクトルを普通のベクトルにして処理を端折ること自体あれなのだけどもw
で、それを回避して法線ベクトルを強調し凸凹を正常に乗せるために
add_detail_normal関数が使えた。その方法は、
法線ベクトルに強度値を乗算し、その乗算した法線ベクトルを
「Custom MDL」Brickから「Add Detail Normal」Brickと化した
InputsのNdとNの両方に接続し、Outputから出てくる法線ベクトルを
「Uber Add Geometry」Brickや「Add Global Bump」BrickのBumpに繋げる
すると、正しくバンプの凸凹が強調されるようになる
add_detail_normal関数はいまいち使い方と応用はよくわかっていないが、
たぶん、そのためのものもあるのだろうw
補足
間違ってもShaderMixerタブで、アンドゥ・リドゥしてはならない
シェーダーの配線などに効かず、シーン等のほうに効いてしまう
ShaderMixerでは、シェーダーネームにバージョンナンバーを付けて小まめに保存・呼び出しするしかない >>432
>法線ベクトルに強度値を乗算し、その乗算した法線ベクトルを
>「Custom MDL」Brickから「Add Detail Normal」Brickと化した
>InputsのNdとNの両方に接続し、Outputから出てくる法線ベクトルを ・・・
「Combine Normals」BrickのW1,W2に、強調した法線ベクトルを接続する場合も同様に
こんなところかな。こういうのは一気に書かないとかえって読みづらくなるからね ようけ言ってる意味が分からんが適当にバンプマップが弄っても効いてるように見えん時は実際適用されてないからなの
daz側のバグみたいなもんか? そりゃ爺のベンダー
の自作自演スレッドだもんさw
DAZ
>>1
tentman 爺のブログ
Poser七転八倒
ポーザー爺崩れw 409さんと別人だし、ベンダーでもない
ポザは使ったことがないし、渋にもブログにもいないが
まあいいや 本体立ち上がんねーぞー
Logging inで止まる >>444
本体はDazが繋がってないと止まるんよ。
前に嫌がらせされて本体と購入した機能ごと使えなくなった時が有ってだね・・・とおいめ
オンライン制御ソフトって嫌がらせ通告で使えなくなるんだ。
私のアカウントが割れリストに放り込まれていたらしい。
解除してもらえたから言える事だけどね。
多額融資してるけど全て消えても良い覚悟でやってるさ〜 >>445
うわっ、そんな事あるんだ…おっかねえ
機能停止された時ってメールか何か来るのかな
うーん、InstallManagerも繋がらない。明日まで待ってみるか >>446
何も来ないし、サポートにメールしてもはぐらかされてたけど
国内の犯人を脅したらすっきり解決したよ。
それまで家のパソコンやドライブまわりを疑っていた。
アセアンの割れが有るから今はそこ疑われた可能性も考えないと
人の執念ってこの世で一番怖い。 怖いな…作品の公開とかする時はdazに登録してるアドレスとは別のアドレスでやることにしよう。
本体とinstallmanagerはforum見たら障害起きてるみたいね… え、
DAZStudioってオンラインじゃないと使えなかったの?
常時オフラインなんだが・・・ 追加アプリで初回のみ認証登録が必要なものがあるがそれが終われば常時オフラインで追加アプリは使えるし
追加アプリの認証をしなければその追加アプリのみ使えないだけでDSは常時オフラインで使える
現に通信が不必要なときはファイアウォールで遮断しているがDSは使えている。むろん割れ無しのDSでね
いつものデタラメ流しだろ >>409
MDLファイルから「Custom MDL」Brickを「Combine Normals」Brick化して
BumpマップやNormalマップの法線ベクトルの方法を書いた者だけど、
ShaderMixerで、他にBumpマップやNormalマップの
法線ベクトルの合成を行う方法を見つけたので記しておく
まず、Outputsだけに法線ベクトル(N)を持つBrick群
・「Bump Or Normal Map」Brick
・「Texture Instance Bump Map」Brick
・「Texture Instance Normal Map」Brick
(Shader Mixerでは別名がつけられているものがあるが大抵はこの3つが元)
Outputs(N)だけではなく「〜Bump Texture」Brick群にはInputsに(P)Normalを持つものがある
・「Tile Bump Texture」Brick
・「Prlin Noise Bump Texture」Brick
・「Worley Noise Bump Texture」Brick
・「Gradient3 Bump Texture」Brick
・「Flow Noise Bump Texture」Brick
・「Flake Noise Bump Texture」Brick
・「File Bump Texture」Brick
これらは、法線ベクトルのOutputs(N)をInputs(P)に接続することで
繋いだ先のOutputs(N)から合成された法線ベクトルを得ることができる
連続して接続させ幾重にも重ね合わせた法線ベクトルを、最終的なマテリアルの
「Uber Add Geometry」BrickのInputsの(P)〜Bump、または、
「Add Global Bump」BrickのInputsの(P)Bumpに接続すればよい
これらを踏まえたうえで次に「User Parameters」Brickに設定した外部からの
BumpマップやNormalマップの法線ベクトルを多重合成する方法を説明する ・・・アゲ爺が新しい嵐の方法を考えついてうれしそうだな 立ち上げた時にDAZ 4D アカウントにコネクトするか、オフラインで使うかダイアログ出るじゃん
どっち選んで使ってるかじゃないんかね
DIMじゃなしにDAZコネクト使ってインストール/管理してる状況ならサーバ落ちたら影響するんじゃないの? >>453
「File Bump Texture」Brickがある
このBrickは 「User Parameters」Brickに設定した外部からの
BumpマップやNormalマップを受け入れることができる
「User Parameters」Brickに以下のパラメータを追加する
・Property Type「Image」で、Name&Label「Bump Map」…(S)
・Property Type「Float」で、Name&Label「Bump Factor」…(F)
「File Bump Texture」Brickを配置し、以下のように接続する
・[「User Parameters」Brick, Bump Map(S) ] --- [ (T2)Texture「File Bump Texture」Brick ]
・[「User Parameters」Brick, Bump Factor(F) ] --- [ (F)Factor「File Bump Texture」Brick ]
・[「Texture Tiler」Brick, TC(ST) ] --- [ (ST)Uvw「File Bump Texture」Brick ]
そして以下のOutputsだけに法線ベクトル(N)を持つBrickを「File Bump Texture」Brickに接続する
・「Bump Or Normal Map」Brick
・「Texture Instance Bump Map」Brick
・「Texture Instance Normal Map」Brick
例:
・[「Texture Instance Bump Map」Brick, Bumed Normal(P) ] --- [ (P)Normal「File Bump Texture」Brick ]
最後に、「File Bump Texture」Brickを例として「Uber Add Geometry」Brickに接続する
[「File Bump Texture」Brick, Result(P) ] --- [ (P)〜Bump「Uber Add Geometry」Brick ]
なお、「〜Bump Texture」Brick群のパラメータの詳細は、
(過去ログ)NVIDIAサイトからMDL SDKをダウンロードして解凍した、
mdl-sdk-バージョン/doc/base_module/index.htmlを参照
おそらく上述した方法のほうが簡単かもしれない
以前に書いたMDLファイルから「Custom MDL」Brickを「Combine Normals」Brick化しBumpマップやNormalマップの法線ベクトルの合成方法は、ほかのカラー情報や画像からバンプ用の法線ベクトルの生成や合成に用いるといいかも
その他、Inputsに(P)Normalを持ち、Outputsに(MT)や(BF)を持つものがあるが、他のBrickとの法線ベクトルの合成がどう干渉するのかは各自で試してくれ >>456
誤・[「Texture Instance Bump Map」Brick, Bumed Normal(P) ] --- [ (P)Normal「File Bump Texture」Brick ]
正・[「Texture Instance Bump Map」Brick, Bumped Normal(N) ] --- [ (P)Normal「File Bump Texture」Brick ]
毎度の訂正^^; 話は割って申し訳ないんですが、ウェイトマップのみをセーブして後からマージしようと思ってるんですけど、どのセーブ項目が良いのか迷ってます。
どなたがわかりますか? >>456の図とプレビューです。ダウンロードパスはdsds
FileBumpTexture設定例.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526649.png.html
FileBumpTexture設定例のプレビュー.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526650.png.html >>1
今度は誰も読まない忘備録執筆
をしかも5ちゃんに書き込む
阿呆
よほど個々の住民は友人いないんだねw
幼児しか性の対象になれないキモオタのソフトw ショップで検索しても下にResultsが出なくなった
なんとかしろよなあ >>451
常時オフラインな環境作ってんの?daz専用?? まあノーマルマップがうまくいくと格段にリアリティがますなあ
ところで肌がすべすべ美少女にもノーマルマップがいるんかい? >>459
うまくいったよ〜ありがと!
二番目のやり方の方を使わしてもらいます
ShaderMixer情報少ないんで助かります
ちなみにCustom MDLの呼び出しは
MyShader/normal_combiner.mdl#combine_normalsだと無理だったけど
最初のMyShaderのけたらいけた >>466
>ちなみにCustom MDLの呼び出しは
>MyShader/normal_combiner.mdl#combine_normalsだと無理だったけど
>最初のMyShaderのけたらいけた
そちらのShaderMixerタブ/Edit/MDL Directory Managerのファイルパスの都合かもしれない
とりあえずは、おめでとです
多重バンプは私も方法があれば欲しかったからいい機会でした
それより前に自前テストでIrayのプロシージャルマップ(PerlinNoise, WorleyNoise)の密度が
可変ではない仕様にがっかりだった…可変なら密度マップができたのに
同等のソースコードどっかに落ちてないかな ShaderMixerからApplyで適用するとパラメータ項目に設定してたカラー設定が初期設定に戻るんだけど 最初はiRayレンダしたときに
すげー、3DLightとは違う、めっちゃリアル!と感動したものだったが
最近は見慣れたせいか、変に目が肥えて、販売品のパッケージ見ても
なんだただのCGだなあ、全然リアルとは違うなあ、と思うようになってしまった
このモチベーションの低下をどうしたらいいのだろうか モチベが低下したらエロか猫をレンダすると回復すると思う
レンデロで売ってる猫がちょいと気になる 俺はAngel_Wingsの新作の幼女が気になってしょうがない
先週ならDAZ向けのGrabBagあったから行ったけど
今週はポザ用なんだよなあ >>468
1.「ShaderMixerタブ/Edit/Shader Name...」の「Shader Nameダイアログ/Shader Name:」で好みのシェーダーネームとバージョンをつける(例:MySkinShader 0.0.0)
ShaderMixerタブの「Materialタブ」が「MySkinShader 0.0.0」タブに変わる
2.File/SaveShader...でそのシェーダー名をつけて保存する
3.「Surfacesタブ/Shader:〜」シェーダー項目欄のいずれかのシェーダー(例 Face、複数可)を選択(黄色)する
4.Applyで適用後、「Surfacesタブ/Shader:MySkinShader 0.0.0」シェーダーのパラメータを変更する
5.「Surfacesタブ/Shader:MySkinShader 0.0.0」シェーダー項目欄のいずれかのシェーダー(例 Face、単一のみ)を選択(黄色)したままにする
6.「ShaderMixerタブ/Import From Scene...」で「Import From Sceneダイアログ/Type:Material」を選択し「Accept」する
するとシェーダー項目欄で選択したシェーダーに設定した(Faceの)パラメータでShaderMixerに取り込まれる
ShaderMixerタブで同名の「MySkinShader 0.0.0」タブがもう一つ増える
7.「ShaderMixerタブ/Edit/Shader Name...」の「Shader Nameダイアログ/Shader Name:」でシェーダーネームのバージョンを更新する
例:MySkinShader 0.0.1
8.File/SaveShader...でシェーダー名とバージョンを更新して保存する(例:MyFaceShader 0.0.1(.dbm))
File/OpenShader...からそれ(.dbm)を開くと、ShaderMixerタブで「MySkinShader 0.0.1」タブとして表示され、その(Faceの)パラメータになっている
自家製シェーダーをShaderMixerで編集中は上述の手順の繰り返し
シェーダー開発途上はShaderMixerでのシェーダー名と、シェーダーの保存ファイル名(.dbm)は一致させないと混乱の元
この例ではSkinのうちFaceの部分を取り込んでいるが、シェーダーをFace以外にもまとめてShaderMixerのApplyで適用する場合、画像ファイルの設定はすべてFaceのものになる
Face以外のArmやらの画像ファイルは手作業でその都度、再設定することになる
Importで他のシェーダーを取り込んで参考にもできる。ほかの人がサイトで紹介していた気がする >>470
>なんだただのCGだなあ、全然リアルとは違うなあ、と思うように
同感。如何にリアルにするかは先端テーマだからね
だれでもシェーダーを入手すれば実物と見分けがつかない、になるのは
利益がらみもあるだろうから金で入手するのも及ばず先になるだろうね ちょっと前話題づくりをしようとしてたSAYAとかも
DSやってる人からしたらただのCGにしか見えないと思う
顔をレンダしないとそれなりにリアルに見える
肌テクスチャには十分拡大に耐えるものもある 横から光が差し込んだ肌の光面と陰面の間が赤色気味に見えるその透明感がどうしても出せない
肌色=茶色、ではなく、肌色ー赤茶色ー茶色、のようになってほしいがShaderMixerやMDLで組んでも
何をどうやっても、=の境界部分が不自然に見えて仕方がない
本来、皮膚層内で反射するはずだが、SSSを指定したところで皮膚層の厚みを実現できない透過物だからかもしれない
SSSで光の伝搬と拡散は指定できても、一定距離で光の浸透を遮ったり反射するようなことはできないんだわ
Diffuse(BaseColorやOverlayColor)のパラメータがラフネス一枚板も問題なわけで
Diffuseにもう一つ二つ、疑似的(厚みはない)に透過層を模した、
Diffuseとは異なる二次的な色と範囲を指定できるシェーディングができれば改善できるのだが。
その機能的な結果として色味の付加されたソフトシャドウにもなるのだけれども
(ついでにその自由度があればIrayでのアニメ調も改善できることになる)
NVIDIAのIrayは光線と面の法線ベクトル(面の向き)が
直交を境にして鈍角になるとき、光面と陰面を真面目に処理してしまう(どうしてもその境の違和感に目がいく)
そうではなくて、光線に対して面の法線ベクトルを制御、すなわち、
光線向きに法線ベクトルを曲げて光面とされる部分を増やし二次的な色が乗るような機能を付けて
MDLやそれを元にしたShaderMixerで、その機能へのアクセサ実装がとてもほしい
実素材からの計測BSDFというのは試料が平面時での測定だから、
球体のような曲面透過層内での光の伝搬からして光線と面の法線ベクトルの直交以上に光面が増え、
それゆえにどうシェーディングに加味するかという視点がなされていない。だからこそ
物理レンダであっても色味付加可能なソフトシャドウによる疑似的透過層の実装を、となる
Irayに用意されているのは真正面から見た場合の物体境界での色味の変更は可能だが
Diffuseの光面と陰面の境界に対しての色味変更はできないし、他もIrayレンダ画像もすべてそう
NVIDIAになんとかしてほしいわ 婆さんのテクスチャはなぜかリアルなんだよなあ
皴とかほくろとか染みとか付くとそう見えるのかな
ただ目だけはまだ程遠い あとcarrara手に入れたからこの過去の遺物を究めるぜ
スマートコンテンツあるのは良いけど使いにくいしやたら落ちる
日本語の情報がほとんどないから大変そう
ただレンダリングはやたら速いからアニメには良いかな >>476 顔をレンダしないと
そうだねえ
人間、顔をいかに見ていることか、お陰で顔のCGと実写の間の壁が分厚く感じるw >>478
汚しはごまかしだから
解像度下げてるのと変わらない >>478
言えてる。他の人が自作のシェーダーを売っているんだがサンプルが婆さん;
婆さんリアルなんだが、若い人でサンプル出してくれないとシェーダーがどうかはわからない気がする
>>458 ウェイトマップのみをセーブして後からマージ
File/Save As/Scene Subset...(シーンサブセット)でウェイトマップを編集したフィギュアを単体指定で保存して
ウェイトマップのコピー先フィギュアのあるシーンに、コピー元フィギュアがあるシーンサブセットをマージ
ウェイトマップのコピー先フィギュアに、コピー元フィギュアからウェイトをコピーかな 前にN.G.S Anagenessis2 Revolution買う言うてた人
セールきとるで
新製品と同時購入で65%OFFや N.G.S Anagenessis2もってるけどリアルには程遠い感じ >>485
さいきんステマの手が混んでる
ナードメガネ押しとかババア押しとか おれもanagenesisはやめた方がいいと思う
ほとんど使ってない NGS2は設定がかなりぶっ飛んでるからかなり元スキンを選ぶと思う
あと作者が半年前くらいからNGS3出す出す言ってる
ずっとあと少しで出すって言い続けてるから何時になるか分からないけどな さすがにAiko8Proは安くならんか
昨日誰かが言ってた猫買ってみよかなあ
Millennium Catってのはどうなん? というかさ
テクスチャとかどうでもいいけど
もっとiRayのダイヤルをいろいろ変えたのを100種類ぐらいつくって
サムネイルでどんな肌色になるかを出した
プリセットを作ってくれたらいいと思うんだ
微妙なところなんて後で手直ししたらいいんだから >>490
iRayのダイヤル、ってサーフェスタブのパラメータ、ってことね >>492
ライト厨が出たなw
最近わけのわからない長文書いてるのもお前だろ >>484
ありがとう!65%引きはかなり大きいな。
しかし3が出るのか。いまG8アイテムを集めだしてるからPC再入会との兼ね合いもあってなかなか悩ましい…
もう少し悩もう。 >>489
MilleniumCatは半額以下で買えば、まあ…遊べる。
ただ、かなり古い。Iray対応は自力でやる必要ある
お勧めするかと言われたら…うーんって唸るところ。
まあ、そんな感じ
動物関係は犬ももっと充実させて欲しい。
コーギーとかジャックラッセル欲しいんじゃ… >>495
そっかIray未対応かあ
動物系は全般的に古そうだし新世代ほしいなあ
ありがとう 動物はまだまだポザの天下だな
ただTOON系は使う気にならんし
リアル系も作りが甘くてカクカクしてるし困ったもんだ
ケンタウロスとかアラクネとか人外系はしっかりしてるが >>497
リンク書く人はステマじゃないと思う
むしろアフィ邪魔するいい人 ミラジョボビッチのそっくりフィギュアってどれよ?
探しても見つからない ここに集うDAZ STUDIOを使う変質者たちは
幼女嗜好が強く、姦淫を夢見ている
性犯罪予備軍です
お子様のいる家庭はDAZユーザーのいるアパート付近で子供を遊ばせない
IRAYがとかつぶやく男を見たら警察に通報
など
防犯対策
>>1
「小林容疑者「遺棄の場所探していた」、新潟女児殺害 TBS NEWS」
news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye3373881.html
13 時間前 - 新潟市の小学2年生の女の子が殺害された事件で、小林遼容疑者が「遺体を遺棄する場所を探していた」という趣旨の供述をしている 荒らしにマジレスすんのもなんだけど
渋見てると屍姦ネタやってんのってだいたい中国人だよな
なんで屍姦好きが多いんやろ >>482
なるほど、ウェイトのセーブの方法わかりました!
ありがとうございます! 荒らしって言うか精神病なんだよ
ぜんぶ自作自演だと思い込んでるしステマやってるとか信じてるし
こういう奴は5ちゃんっつーかネットからしばらく離れた方が良いんだけどね 【ネット】新潟女児殺害の容疑者は「アニメ好き」「ゲームオタクでロリコン」 アニメ・ゲームと犯罪
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1526365916/
[この同級生は小林容疑者について、「ロリコンとかっていう言葉が一番共通認識の中ではわかりやすいんじゃないかな」「オタク そんな感じかな」と語った。]
2018年5月15日 14時5分
BIGLOBEニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/14717147/
2名無しさん@1周年2018/05/15(火) 15:32:31.44ID:XX3tQrZK0>>55>>331>>968
ロリコン犯罪者はみなアニオタだからしょうがないね
3名無しさん@1周年2018/05/15(火) 15:32:51.08ID:zvDGn/MT0>>969>>969>>982
実際大人のアニメ好きは犯罪予備軍
>>1
犯罪助長ソフト=DAZ STUDio 変質者常駐
DAZ Studio
日本国内DAZ認証サーバーをIP遮断し起動禁止とか、国内規制があるかもw
134名無しさん@1周年2018/05/15(火) 15:43:01.42ID:Gez/sruQ0
ロリコンが異常性癖なのに変わりはないし
世間から見れば犯罪者予備軍と
言われても仕方無い
>>1 ロリコン変態と呼ばれることで快感を覚える
変質者の疑いが強いです
>>1
ハロちゃん走る、玄ちゃんは歩く - pixiv
https://www.pixiv.net › 日常 › R-18
2016/03/12 - この作品 「ハロちゃん走る、玄ちゃんは歩く」 は 「R-18」
「うごイラ」 等のタグがつけられた「randy8823」さんのうごイラです。
「2chでDaz界に巣食うロリコンの中高年爺と褒めていた頂いたので閲覧数が2
日連続で1万越えと成りました。 お気に入りの作品を貼っててワロタ
自分にそういう性的嗜好があると認めてるようなもんだなw
精神病だから分からないよな アニオタとDAZの因果関係がイマイチ
再提出してね 幼児嗜好の変質者集団と指摘されると
精神病と反撃
現実から目をそらしバーチャル鬼畜道を歩む
DAZ Studio爺らしい
反応の速さ
いつものコロコロとねw
>>1 平日の昼間ずっと何しているんですか?
みんな働いてますよ?
現実から目をそらしているのは、あなたです
他人の将来を心配するよりも、まず御自身の心配をされた方が良いでしょう
頑張って下さいね らんでーさん名指しすんなwww
Dazに文句有るなら訴訟大国のアメリカに直に言って戦えば良いのにw
まあ渋は異常だよ、確かに。
でもポザ孕のが嫌い商売にしてる時点で後々危ないと思っている 〉アニメにばかり注目していますが
〉こうしたユーザーはDAZ STUDIOで妄想と現実の境目がつかない
〉性犯罪予備軍の素質が開花したのかもしれない
この部分ではちゃんとDAZ STUDIOのレンダリン グ品質を評価しているのがww DAZでボーンとウェイトを駆使してみようかと簡単な紐作ってるんですけど、ボーンとボーンの連動の仕方がよく分からないんですけど、なんかここらへんを詳しくレクチャーしている記事ありませんかね?
Web上探し回っても中々情報見つからないんで、まいってきますよ(T-T)
ホントにDAZの情報は日本に少ないですね。 >>1 五ちゃんねるの流れを読む時に
※暇人たちが自演バレーを中断される時に使われる
ベテラン自演ネラーの基本テクニックがこのスレで繰り返されていますw
わかりやすすぎw
「スレが荒れてきたら購入相談とか質問で流れをぶった切るっていうテンプレがあるよ。」
童貞老人の多いDAZスレッド
あなたも痔でお悩みでしたか。
外にはサラっと塗れて、中にはチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk >>501
前スレで書いてたぶっこ抜きサイトにあったよ
ハリウッド俳優のそっくりキャラ見つけるとニヤニヤしてしまうわ
この人のとかすげーなって思うわ
https://www.renderosity.com/mod/gallery/?uid=61047 >>510
>こうしたユーザーはDAZ STUDIOで妄想と現実の境目がつかない
おま言うw
どう見てもお前がDAZスレ中で一番妄想と現実の区別がついてないやつやんww
笑わすわー 【ID変えても文体は変わらずw】
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / 今はここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
ヽ /
/ /\ \
/ / ) )
/ / ( \
(_/ \_) まず、あなたの年齢はいくつでしょうか?
これから仕事はどうされるのでしょうか?
ご家族はなんと言われていますか?
ハローワークに行かれるのは、どうでしょうか?
あなたが書き込んでいる昼間の時間に開いていますよ
頑張って下さい!! 夜八時にいそいそ5ちゃん見てる自体
都会のリーマンなら窓際ですけどねw
まあ大都会のスラム暮らしだと昼間にネット書き込めるのは
底辺だと思いたがるんでしょうねw そうかそうか
都会のスラムぐらしだから
サイバー幼女ごっこ
DAZ STUDIOが楽しみなんだねw 痛いところを突かれるととたんに饒舌に良いわけを語り出すのかw
頑張って下さい!! きみたちおくすりの時間だよね?
5ちゃんで
交流ごっこと
長文忘備録ノート書きw 暴れてるなあw
こんな辺鄙なスレでずっと粘着してるのってどういう恨みがあるんだろうなw
dazが憎いならフォーラムにでも直接書いてきたらいいやん
なにがあったのか知らんけどさ?
まあそれは言えないみたいだから手の施しようがないよなあ 1時間だけの70%オフ時限クーポン来てたのに間に合わなかった…
気づいたのが終了10分前、決済する寸前で時間切れ
買いたいものいっぱいあったのに
しくしくしくしく 俺もや
カート入れるもん探しながら飯食ってたら終わってた >>529
きっと自分が好きなレンダラーよりもDAZの方が優れてるって思い込んでいて、それを看過出来ない自己のためのDAZ下げなんだろう
なので、裾野が広がらないように入門者の質問つぶしやレッテル貼りに全力を尽くしているんじゃないかな?
なのでどんな形でもコミュニティが荒れるのは大歓迎なのさ
ただの推測だけどw 過去に何があったか言わないから推測するしかないよね
5ちゃんはこんなクズなとこだって言ってるけどそのクズなとこを最大限に活用して荒してんのが哀れやね
他の掲示板ならすぐさま追放されるレベルだからね
色んな板のスレを貼ってるとこから5ちゃんにかなり依存してるのがよく分かるし
自己紹介みたいな煽りになってるのがもう Refresh Images押しても新しく保存しなおしたテクスチャに更新されないのはどうすればいいんですかね 5chで交流ごっこ
精神がイカレポンチの沢口靖子クローン
陵辱爺 なかなか良いジジイ来てるじゃないですか…
ババアは買う気しないけどこういうジジイはいいね
猫とジジイで良い絵になりそうだ リアルなおまえらのプロバンドル来ててDaz見に行く気になれない
うわぁぁぁぁぁぁ・・・Daz死んだ 調べてみたら沢口靖子も相当古いのにイカレポンチは死語どころか知ってた奴は60を越えてんじゃないだろうか
他人を罵倒する衝動的な行動も意味不明だけど、やってることは自虐ネタで苦笑対象になってるから単なる馬鹿老人だろw コイツは以前dazスレ乱立してワッチョイ推進したキチガイだ
複数IP使分けた自作自演がバレて大恥かかされたのを今でも恨んでるようだ
最近は言動がますます怪しくなってるなw もう8は美女路線のモノを売るのはあきらめたのかね
ニッチなフィギュアしかでてこねえや
末期って感じだなあ
dForceがダブダブしかできない 胸の谷間も下乳もかくれない
ホントに最低だから ぴっちりした服ならそもそもdforceの必要なくね? >>537
今日は書き込みが少ないようで安心しました
だいぶ落ち着かれたようですね
もしも、ハローワークに行くのに抵抗があるのなら
まずはお友達に相談されるのはどうでしょうか?
お友達はみんなお仕事されてますよね?
もう結婚されて子供もいる方もおられるんじゃないでしょうか?
メールで連絡されてみてはどうでしょう
まだ20代くらいなら今からでも取り戻せますよ
がんばって下さいね イカレポンチってw
そんなこと書くから自分が爺さんってバレるんだよなw
>>537=FLOYD 8 >>537
Teen Josie 7が沢口靖子似にできてハァハァとか言ってたのお前じゃなかったっけ? きちがいねらーたちの
常套レスの一例
>>1
674 名前:(`・ω・´)シャシーン 2018/05/23(水) 23:48:25.48 ID:WjqE1X05
2chはIPアドレス開示してないし誰がスレを立てかなんて判らないはずだが、超能力者だとそれが判るのか?
677 名前:(`・ω・´)シャシーン 2018/05/24(木) 00:00:17.03 ID:Ly46DGkR
>>674
精神異常者の妄想だから、スルーしとけ
*********
幼女姦淫を夢見る変態中高年の巣窟DAZ STUDIO
犯罪者助長ソフト
のこのすれもまったく同じとw 過去ログにあったみたいに基地外は最悪板にスレ立ててもらえばいいんじゃね? だから…
最悪板にスレ立てたのがコイツなんだってw もし自分が正常だと信じているのなら
馬鹿にバカと言ったり、病気を患っている人にその病名ではやしたてたりするのは止めて下さい。
読んでいてツラいです 自演自爆劇場で踊るスレ〜
DAZ Studio
サイコパスロリコンの集うスレ
>>1
キチガイジジイどもの釣り堀になってますので要注意 そうだな
荒しまくってワッチョイにさせようとか思ってるみたいだからもう相手にしねーわ
病気っぽいのも演技かもな つーか人間とかはもういいから雑貨とかが欲しくなったな
でも意外と高いから困るわ >>1
ロリコン爺
心臓病なのか
レスのスピードが上がってきてます
僕ちゃん劇場実現のため
犯罪防止のため病院隔離とかしたほうが良さそうな人間が
常駐しているようですね たまたま購入した解説ビデオでは
レンダラーが最重要で次にライティング、
メッシュの精緻さとマテリアル/テクスチャが
その次に来るって言ってたな
ライティング次第で作品が劇的に変わるのは
Daz歴わずかな自分でもよく分かる
スポットライト1灯好きなネクラヤローですが あと造形力
新聞のモノクロでも実写の人間てわかるものね ライティングは所詮ごまかしのテクニック
ブスはどんなライト当ててもブスだ
素材がよければライティングなんて関係ない やってることは写真撮るのとあんま変わらないんだから
ライティングは重要じゃね そこって結構重要な違い
とにかく見栄えさえ良ければいい、ってのはそうなんだろうけど
多少ぶれてもズレてもぐりぐり回して楽しめる、っていうのも3DCGの面白さなのよ
そこがコラとCGの違いなわけ
ベストショットを求める写真家肌と
写真をぐりぐり回したい3D派は
たぶん歩み寄る接点はない ワッチョイライト厨召喚することを辞さず言えば
「写真をぐりぐり回したい」
「写真では見られないあの角度から見たい」
という人間にはライティングとかどうでもいい話なんだ 今も悩むがDS始めた頃はIrayライトにかなり悩まされた
造詣>シェーダー>ライトの順で出来が良くなれば
ライトの依存度が減ってサッとどの角度でもどんと来いと思う
実写並みに見せるには造形を実人間に近づけるしかないかと
最近はMDLとシェーダーの往復ばかりだがシェーダーの調整も結構大変
そこそこのシェーダーになっているかどうかは数試すしかないし >>551
>>552
連投して一人小芝居みたいに書いてるから何が言いたいのか分からん
ジジイかラーかラムザか、あるいは質問厨なのか対象人物の名前はログから読み取れんが
そいつのスレを最悪板に立てたって流れに見えるのに対象人物の基地外とは別に
スレを立てた基地外が今暴れているって言いたいのか?
それともこの連投が基地外の自演か 真っ盛り
無職で
幼女アサリで
キモいおっさんたち
大集合w
>>1 >>557
雑貨とか食品類、結構値段するよね
特に食品、古いアイテムの3delightマテリアルだとIrayで全く使い物にならないから
Iray対応の高いアイテム買い直さなきゃならない。
お財布に厳しいぜ… 前にちょっと話が出てたAngelWing氏のDiane買ってみた。
造形は悪くはないけど、なんか肌が不自然にツルツルでリアル感がまるでないのがちょっと…
ディフューズとバンプがしょぼいのかな?
あと、リップのマテリアルがデフォルト以外ないのはマイナス。
自分的には70点って感じ。スキンは別の使いたいが、手持ちのG8キャラはあとPeiしかおらん…良いスキンのG8キャラはおらんものか。
G8用SkinBuilder辺り早く出てくれないかなー。
あ、このキャラ必須モーフにGrowingUpがあるんで注意ね。 俺はフォトショでスキン弄るよ
膝の擦り傷とか首筋のホクロとか足すと愛着が増す >>571
無理してG8に固執すべき必要はねえべ
ツール使いまくりたいのならG3がベストでは >>572
それもごまかしなんだよなあ
傷とかほくろに注意をひいて肌のツルツルをごまかすわけだ >>574
一様にどうこうしてもあまり差はなくてね
やっぱ肌テクスチャなんだよ
拡大したらリアルになる奴はあるんだけど
遠目に見るとどうしてもお人形さんになる というかめんどいことしたくない
前も書いたと思うが
100ぐらいのプリセットの肌用意してくれたらうれしい
Beautiful Skin Irayは人外肌が多すぎるし
テクスチャも今一つきれいくない Skin Builderは作者亡くなったからね
SB3が遺作だったような
ていうかSB3で作ったスキンはG8Fでも使えるべよ BumpMap弄ったりめんどくさいとこが楽しいのに G3のフィギュアはVictoriaとかMichaelとかのベースフィギュア付属のスキンは固有UVだからそのままではG8に適用できないけど
アドオン(〜for Victoria7みたいなの)のスキンはG3のUV使ってるみたいでそのままG8で使えるんだよね
スキンがいろいろ欲しいなら安売りのG3のフィギュア漁るのもいいよ >>579
そういう人もいることは認める
でもそうじゃない人もいるんだよ ありゃー、SkinBuilderの作者さんお亡くなりになってたのか
安売りしてるときにG3キャラ買うか。
ただ、スキンの良し悪しはプロモ画像ではわからんことも多いんだよなあ。
ライトの使い方が上手くて誤魔化されてたりするし。
今回のDianeも半分スキン目当てで買ったんだよね…それがこの有様だよ!
バクチで数買うしかないのか…とほほ。 >>582
とりあえずGrowing Up Skin 3一式は持ってて損はないと思うな
マーチャントリソースなんで普通に売られてるアドオンフィギュアのスキンも
これをベースに作ってるのは珍しくない 新製品同時購入でPC+年間サブスク半額クーポンきとるな
おやすみ 寝ててPC+クーポン逃した…
そして起きたらG2の80%オフ時限クーポン。
日本時間の7時半までなんて選んでる時間ねーよ! ここしばらくの割引傾向みてわかった、朝6時に起きろって事だな
そして30分おきに必ずサイト更新
次の時限クーポンはG3アイテムが来ると予想
ズバリ、明後日の朝6時から7時の間に来る!
…来るといいなあorz そして舌の根も乾かぬうちにまたクーポン来てりゅううぅぅ いつもは大体14時くらいに更新なのになあ
朝早いのとか困るんだが >>1
bumpとかのマテリアル話の話題
くりかえしループ作戦とか
さすが過疎限界集落を
あたかも大都会に見せかけようと
ロリコンエロオヤジ必死だよねww >>589
今回のクーポンはフラッシュセールみたいなもんだから
日本時間の夜中とか朝方に更新される 眼球のマテリアルについてなんですけど
ScleraのRefraction Weightにマスクを作って角膜部分を透明にして屈折させてるんだけど
Thin WalledをOffにしてSSS Amountを上げると透明にした角膜部分までSSS,効果がでてしまっておかしなことになるんだけど
角膜にはSSS効果がでないようにする対処法知ってる人いないですかね。 角膜 Cornea、白目 Sclera
であるから白目をいじって屈折を上げると透過の度合いが上がってSSSの効果も上がる。そりゃ変になる
パラメタいじるならCornea。が、すでにRefractionが1.0で屈折効果は出ているんじゃないの? うーんとまあようはRefraction Weightにマスクを作った部分にはSSS効果が乗らないようにしたいってこと
OpacityにマスクしたりTranslucency Weightとかにマスクしてもダメだった >>594
・Surfaces/Scleraを選択
・ShaderMixer/File/ImportFromScene...
・ImportFromScene/Type:MaterialのままでAccept
インポートしたBrickの中に「PBR Metalicity Base」Brickてのがある
簡単に説明するとRefractionを0.0以外にするとSSSが、内部的に屈折をもとにした透過処理、に切り替わる
なので、Refractionが0.0のときの「PBR Metalicity Base」とRefractionが0.0以外のときの「PBR Metalicity Base」では内部的にいって別物になる
直感的には妙に見える(RefractionのウェイトがSSS時に効きがおかしいという事が どこぞでもなされていた気がする)
既に試されたように何をどうやっても、そのままではどうにもならない
で、解決方法が見つかったのでその方法を以下に記す
・「PBR Metalicity Base」Brickをコピペする
重なっているからドラッグして移動させると何も接続されていない「PBR Metalicity Base(その2)」Brickがある
・Inputsを元の「PBR Metalicity Base」Brickと同じように「PBR Metalicity Base(その2)」Brickに配線する
がしかし、「PBR Metalicity Base(その2)」BrickのInputsで「Refraction Weight」は「未接続」にしておく
(なお、「PBR Metalicity Base(その2)」BrickのInputsには「Refraction Glossy Unified Enable」は無い)
・「User Parameters」の右上隅のプルダウンメニュー/AddUserParameter...
・CreateNewPropertyで PropertyType : Float、 Name : 「SSS Weight」、 Label : 「SSS Weight」、 Mappable : Yes、 Min : 0.00、としてCreate
すると、UserParametersに「SSS Weight」パラメータができる
・Brickyardタブ/Bricks/Functions/Textures/「Texture Instance」Brickを配置
・Brickyardタブ/Bricks/Functions/MDL/MaterialEditors/Layering/「Add Weighted Layer」Brickを配置
次にそれらの接続を説明する >>598
作成したパラメータやBrickの接続の説明
[「User Parameters」Brick, SSS Weight(F) ] --- [ (F) Image,「Texture Instance」Brick ]
[「Surface Tiling」Brick, TC(MDL) (ST) ] --- [ (ST) TC(MDL),「Texture Instance」Brick ]
Surface Tilingの元の名は Texture TilerというBrick
素の接続では、次のようになっているが
[ 元の「PBR Metalicity Base」Brick, Material(MT) ] --- 「 (MT)Base, 「Uber Add Geometry」」
以下のように接続し直す
[ 「Texture Instance」Brick, Mono(F) ] --- [ (F)Layer Weight,「Add Weighted Layer」Brick ]
[ 元の「PBR Metalicity Base」Brick, Material(MT) ] --- [ (MT)Base,「Add Weighted Layer」Brick ]
[ 「PBR Metalicity Base(その2)」Brick, Material(MT) ] --- [ (MT)Layer,「Add Weighted Layer」Brick ]
[「Add Weighted Layer」Brick, Material(MT) ] --- 「 (MT)Base, 「Uber Add Geometry」」
素の接続の間にSSSウェイト処理を割り込ませるわけ
出来上がったら、
・Surfaces/Scleraを選択のまま
・ShaderMixer/Applyを押してScleraに適用させる
ViewportでIrayレンダにし、
・Surfaces/Scleraで
「Refraction Weightを1.0」、「SSS Amountを試しに10000」とし、
最下段にある新たに作った「SSS Weight」のウェイトを変化させると、その比率で
Refraction Weightが0.0の「PBR Metalicity Base(その2)」Brickと
Refraction Weightを1.0にした、元の「PBR Metalicity Base」BrickとでブレンドされSSSの効果が変わるようになる
「SSS Weight」パラメータは画像の濃淡を混合比ウェイトマップとして指定も可
ShaderMixierで作ったそのシェーダーに名前を付け、シェーダーを保存しておいたほうがよいかもです >>600
SSS Weightの値は、
0.0(マスク画像色が黒)〜1.0未満でRefraction可変(SSS効果が乗る)、
1.0(マスク画像色が白)でRefraction0.0固定(SSS効果が乗らない)
ちなみにマスク効果を逆にしたければ、
各「PBR Metalicity Base」Brickからの
「Add Weighted Layer」BrickのBase・Layerへの接続を入れ替えのこと となったDAZ STUDIOのユーザーが
村おこしで人集まるベエ
と自演
自問自答技術ノートを書き綴る
まさしく末期状態の状態なのがこのスレです
>>1 まさしく末期状態の状態wwwwww
まさしく末期状態の状態wwwwwwまさしく末期状態の状態wwwwww
ぷっwwwwwwぷぷぷぷwwwwwwwww
だっせええええwwwwwwwwwwww おー、今からやってみます!
あと>>600のSSSWeight設定例のリンクが無くなってるんでもっかい上げてくれるとありがたいです の老人の皆さん
5ちゃんで対面問答ごっこ
必死過ぎて
もう限界集落どころではないようです
>>1 >>598やってみたけど僕のやりたいこととちょっと違うんで画像をアップロードしときます。
SSS Weightを1にすることでマスクしている部分のSSS効果を無くせるが屈折の透過効果がなくなるので透過屈折効果は維持したい感じ
ダウンロードパスdsds
https://dotup.org/uploda/dotup.org1543092.png.html
画像で使用している眼球のOBJとテクスチャは下記のサイトからダウンロードできます
http://gl.ict.usc.edu/Research/DigitalEmily2/ お前レス番さらして自作自演する癖本当に治らないなあw Uber Add Volumeの影響範囲をマスクでコントロールできればいけると思うんだけど
Thin WalledやSSS Amountにマスク作ってもマスクが機能しない むしろ>ID:gTwI+LIL , >ID:OnN1RjwO が
>ID:5a/Q7drGの自演にしか見えない レンデロでまたDaz向けGrabBagやってるなあ
あんま使わなそうなポーズとかそんなんしか当たらないけど
これやってるとついつい買いたくなっちゃうけど我慢 >>607
まだ試してないけが、DS以外の外部データからのインポートかい;
もろ外部からインポートは乗り気でDSでしたことないからうまくいくか知らんw
SSS Weightを1にする他に、マスクテクスチャ(EmilyのEye_Outer_Color01b.png)をSSS Weightの画像に指定して試されましたか?
以下、他に試せるような接続を推測だけで書くが、、
「PBR Metalicity Base(その2)」BrickのRefraction 0.0でバッサリ切るのが原因であれば、試しにShaderMixerで
・「User Parameters」の右上隅のプルダウンメニュー/AddUserParameter...
・CreateNewPropertyで PropertyType : Float、 Name : 「Refraction2 Weight」、 Label : 「Refraction2 Weight」、 Min : 0.00、としてCreate
で、UserParametersに「Refraction2 Weight」パラメータを作り、「PBR Metalicity Base(その2)」BrickのRefraction Weightに下記のように接続
[「UserParameters」Brick, Refraction2 Weight(F)」 --- 「(F)Refraction Weight, 「PBR Metalicity Base(その2)」Brick ]
Applyでシェーダーを適用後、シェーダーパラメータの
・(新たに追加作成した)Refraction2 Weightを仮に0.01(0.0でぶった切りが原因ならちょびっと効かせてみて試す)
・SSS Weight 1.0 & マスクテクスチャ(EmilyのEye_Outer_Color01b.png)をSSS Weightの画像に指定
などとすると、どうなりますか? >>611
たまに当たりがあるけど外れ多いんだよなwポーズとかもういらんしなあ
キモイ宇宙人の女をもらった時は心の底からいらんわと思ったね >>607
>>612のRefraction2 Weightの方法で組んで
SSS Weightにマスクテクスチャ(Emilyのではない)で白目部分(白)に角膜を想定した穴を開け(黒)て試してみたが仰る通り透明にはならなかった
このSSSとRefractionWeightとの現象の解決方法はちょっとわからない >>609
すでにそれも試してみたけど効果なしでした
他にUber Add Volumeのもとになっている部分をIrayのMDLで操作しようとしたけど、
外部から可変にできない&上書きのみだった あー、ダメでしたか。
これができるとIrayでももっと透明感のある眼球が作れるんですけどねー
また何か解決法が見つかったら教えてくれるとありがたいです! シェーダーの光の反射率とライトの位置が大事
人物であれば顔の表情やポーズとカメラでだいぶ見た目変わったり
うまい人の画像見ると背景のどこから光させば人物がはえるのかの参考になるね 今更なんだがカメラ目線ってどうやってる?
両目のPointAtにカメラを設定してるんだが、それだとファイルから読み込んでも
ViewPortをクリックしないとカメラ見てくれない
これじゃBatchRenderで連続レンダできないわ >>616
出来た。ShaderMixerに触れる必要はなかったw
・Emily_2_1を選択
その1:白目と角膜
・SurfaceタブのEmily_2_1/Eye_Outter_blend_01に、
Shader Presets/Iray/DAZ Uber/!Iray Uber Baseを適用
以下、SurfaceタブのEmily_2_1/Eye_Outter_blend_01の各パラメータで変更する部分のみ
・Base Color:Emily_2_1_Textures/Textures/Color_raw/Eye_Outter_Color_01.png, R=1.0, G=1.0, B=1.0
・Glossy Layer Weight:1.0
・Glossy Color: R=1.0, G=1.0, B=1.0
・Glossy Reflectivity:1.0
・Glossy Roughness:0.0
・Refraction Index:1.38
・Refraction Weight:
https://dotup.org/uploda/dotup.org1543092.png.html
>>607の上記URLのサンプルにあった左上のマスクテクスチャの白黒を「反転」した画像, 強度 1.0
(左上Eye_Outter_Color_01b.png下の、
Refration Wegihtに使用しているマスクテクスチャと
書いている正方形部分を切り取って白黒反転して作成)
・Base Bump:Emily_2_1_Textures/Textures/Color_raw/Eye_Outter_Bump_01.png, 強度 2.0
・Thin Walled:Off
・Emission Color:R=0.0, G=0.0, B=0.0
・Cutout Opacity:1.0 >>618
PointAtでカメラ目線にしたあと、変化したパラメーターをメモっといてPointAtを外し、
改めてメモのパラメーターを入力するのじゃ駄目? >>619
その2:虹彩
・SurfaceタブのEmily_2_1/Eye_Inner_Iris_SSS_01に、
Shader Presets/Iray/DAZ Uber/!Iray Uber Baseを適用
以下、SurfaceタブのEmily_2_1/Eye_Inner_Iris_SSS_01の各パラメータで変更する部分のみ
・Base Color:Emily_2_1_Textures/Textures/Color_raw/Eye_Inner_Iris_Color_01.png, R=1.0, G=1.0, B=1.0
・Glossy Layer Weight:1.0
・Glossy Color:Emily_2_1_Textures/Textures/Color_raw/Eye_Inner_Iris_Color_01.png, R=1.0, G=1.0, B=1.0
・Glossy Reflectivity:1.0
・Glossy Roughness:0.4
・Base Bump:Emily_2_1_Textures/Textures/Color_raw/Eye_Inner_iris_Bump_01.png, 強度 2.0
・Thin Walled:Off
・Emission Color:R=0.0, G=0.0, B=0.0
・Cutout Opacity:1.0
その他のパラメータは適当で。
一応、インポート方法を書くと
>>607のOBJ File:Emily_2_1_OBJ.zipと、Maps:Emily_2_1_Textures.zipを
ダウンロード後、File/Import...でEmily_2_1_OBJ/Emily_2_1_.objをMaya形式でインポート
Emilyの目のプレビュー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org528192.png.html
ちゃんと角膜越しの虹彩に屈折が効いているっぽい >>620
おお、ありがとう。
面倒くさいけどこの方法で解決しました >>619
ついでにマスクテクスチャの白黒を「反転」した画像をアップしておきます
Eye_Outter_Color_01c.pngとしてRefration Wegihtの画像に設定
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org528193.png.html
ダウンロードパスdsds (>>621 Emilyの目のプレビューも同じパス) >>623
あー、ここまでは僕もできてましたw
あと使用してるマスク画像はInvert機能で反転してるの書き忘れてました;
この状態でTranslucency WeightとSSS Amountの数値を上げて角膜部分に何も影響がなく
白目の部分だけSSS効果が出て欲しいんですよねー >>624
現実の人間が見ている白目の白色は、
白目の表面拡散反射+わずかに透過し白目の透過層内で拡散後に白目の表面に出てきたものがある
他に光の経路として、白目の透過層内で透過と拡散後に眼球内に入り光もごく微量にあるが、これはほとんど無視できる量の筈
Genesis系の目のオブジェクト構造とは異なり、Emilyの白目と角膜が一緒というDSフィギュアにない特殊性からすれば、全てSSSで白目の全てを表現する必要はないし、出来る方法はないかも(あれば知りたいw)
透過物に対してSSSAmountを大きく指定してゆくと透過物は表面拡散反射体と等しくなる、らしいので
(NVIDIA ADVANCED FORUMのMDLフォーラムでIrayとMDLの開発者の方が話されていたこと)
すでに白目の白色表現自体が、透明体に対してSSSAmountの効果を大きくした結果ともいえるので
それに加えて白目に若干の透過性を与えてやればいいような気もします
SSSの各パラメータは、角膜(と実人間の水晶体)向けに設定しておき(濁らないようSSSのパラメータはごく小さく)、
白目への透過的効果はRefractionWeight 1.0と RefractionWeightに設定するマスクテクスチャで透過具合を間に合わせられないものかな
>>623のマスクテクスチャでいうと白目で真っ黒部分を、真っ黒以外にしRefractionで微透過を利かせる
で、透過させると光が吸収されるぶん暗くなりがちであるから、DiffuseOverlayで防ぐ他、白目テクスチャの輝度を高めに画像修正
ここら辺はマスクテクスチャで真っ黒以外にする度合いと、白目テクスチャの輝度とのバランス(輝度上げの遊びが元の白目部分にどれだけあるかにもよるけど)
Emilyには白目内側に虹彩用のオブジェクトがあってそれ用のシェーダーがあるから、そのシェーダーに白目内側にあたる虹彩以外の部分に
反射的(拡散や鏡面)な設定や画像の色修正を施して、白目の透過層から戻ってきた光を模倣し見た目の白目に反映されるようにしてみる等
といっても、それで望み通りの効果になるか満足できるものになるかはわからないけどね
もし試されて上手くいった・いかない方法があれば報告よろしく >>625 濁らないようSSSのパラメータはごく小さく)、
SSS Amount ね SSSは光が貫通するような薄い物体に効果があるんじゃ?
すまんニワカで MAYAやblenderは簡単に出来るんでIrayでも再現したかったんですけど
なかなか難しいですなあ。
色々ごまかしの方法もあるんでしばらくは妥協した使い方でやってみまーす。
こういうふうにしたかったという画像を載せときます パスdsds
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org528309.jpg.html >>622
え?何か難しいこといるの?
ビューポートでカメラ選択してカメラ目線決めて
そのまま保存してバッチレンダしたらそのとおりにレンダされない? 村おこし委員会の白髪爺たち
必死に自問自答猿回し自演劇団を結成して
踊る
>>1 最悪
grabbag狙ったらよく確認してなくてテクスチャだけのやつで、おまけはdawn用のアイテム 村おこし再生員の爺が騒いでますが
>>1
ごちゃんはネタパクリの巣窟
まとめサイトの管理人が、サイトに掲載するために自作自演で質問している場合もあるよw
知ってると思うけど、ブログやまとめって、商品が自体が高価な場合アフィ誘導したらかなり儲かるからね
>>390
ああ
繰り返し何度もやってくる初心者質問ってまとめサイトのネタ作りだったのか
アホな焼き畑農業やるなあ
例えばこの***とか、ほぼここのネタ転載だからな
丁寧に説明してもアフィの肥やしになるだけ いい感じの60%オフセール。
PC+の会員権にも効いたんで再入会しちった。
欲しいアイテム片っ端から買いたかったけどけど、買いすぎるとクーポンの使い道がなくなるんで泣く泣く厳選。 >>634
ちゃんと計算しないと・・・6割引になっていないよ。
ちゃんとメンテナンス入ってから購入しないと駄目だよ
カート放り込んだものちゃんと計算して値引率が低かったら後で決済しなきゃ
値引率が異常に上がっている時はそのまま購入が常識だけど >>635
ぎゃっ、効いてない!今クレカ明細見たら40%オフにしかなってない!
カートに入ってるときは効いてたのに…
DAZが時々やらかす割引の設定ミスだと思って嬉々として購入しちまった…
嘘情報すいませんです、PC+は40%オフです。 明日朝まで待ったほうが良いねチェックアウト
一番下の米印以外の対象になるはずのものも割引されてないからクレーム消化で
安くなる可能性も有るし
安くならなかったら買わないし
DL販売主体の企業に1円でも多くは払いたくない >>632
割れサイト紹介していただけませんか?
Dazが憎いならそれが一番 何があったらDAZを憎めるんだろ?
POSERユーザーとかかな? 対象アーティストの商品はちゃんと60%オフになってるよ。
40%引の中にも対象商品でないものがあるだけ。 ああ、やっぱり割れやってる奴が混じってんのかここw
そりゃ「セールの話すんな!」とか「新作の話すんな!」とか書くはずだわw
dazブログ憎むのとか完全に逆恨みだろ、なにが自作自演やってるだよ
お前が犯罪者の乞食なのが悪いんだよ 検索したらいっぱい出てくるから>>639はギャグだろう
チュートリアルの動画を除けば
動画や音楽じゃないから私的複製の例外にはならないし
犯罪じゃないとは思うが俺はやらない え?なんで検索してんの?w
まあ、乞食が真っ当にやってる人にイラついて荒してるだけって分かってよかったわw
dazも色々対策してるし大変だのう犯罪者
そりゃ憎んで荒しますわwまあがんばれよ >>640
最古参のPOSERユーザーでしかもPOSERスキルの高い人物と予想
そして古き良きフリーアイテムコミュが理想
だからアイテムは有料で手に入れるのが当たり前の風潮にしたDAZとそれに迎合している連中は悪の枢軸w
といったところだろうかww DAZ STUDIO自演爺が
まさセールスの話でゴミアイテム買わせようと必死になっています
G8も賞味期限は一年を切りました
自演を繰り返すジジイどもの(人数が少ないので多数工作しても同じような話題が同じような文体で繰り返しw)
過疎対策の自作自演に惑わされてお金を無駄にしないようにねw
>>1 発言が繰り返されるDAZ Studioスレッドは
白髪犯罪者予備軍として監視の対象で構わないかと
>>1
新潟女児殺害、「子供を守る」施策を強化せよ
編集局 2018/5/21(月)
https://vpoint.jp/opnion/editorial/113101.html
「子供が狙われる事件は全国で年間100件前後発生している。
2014年には神戸市で、小1女児が下校後に遊びに出掛け、
47歳の男の自宅に誘い込まれて殺害された」(驚愕) 汎用の髪シェーダーはHair Lustre Shaderってのがいいな
Universal Hair Shader買って使ってたけどなんか微妙だなって思ってて
今回買ってみたらプリセットの色もいいし質感も高い
最初買うときどっちにしようか悩んだけど初めからこっち選んでおけばよかった dazを使う上でおすすめのノートパソコンをご教授下さい。最低ゲーミングノート、出来ればワークステーションですかね >>649
高性能なビデオカード積んだパソコン組んで
安物ノートでリモートでよくね?
高いノート買ってもすぐ買い替えじゃん IrayでレンダするならnvidiaのGPUは必須だな
そうなるとゲーミングノートかワークステーションてことになる
予算がわからんけどDell G5 15プレミアム・GTX 1060 搭載 VRてのが
税別14万くらいであるからこれがいいんじゃないかな ノートPCの機動力は確かに魅力だけど、
部品交換が難しいグラボチップとVRAM容量の
確認、持ち運びの際のストレスも原因となる
液晶画面劣化…、というリスクもあるね
実際、15万ほどで買ったノートを半年後に
査定してもらったら、コミコミで15000円って
言われちゃったよ カートに入れて、チェックアウト寸前でセール終了…
うおおおい!DAZくうん。ぼかぁ
パイ生地持って、おみまいしていくぞぉ DAZ STUDIO自演爺が
セールスの話でゴミアイテム買わせようと必死になっています
G8も賞味期限は一年を切りました
今買うとまたゴミと化します
5ちゃんで
自演を繰り返すロリコン
ジジイどもの
(人数が少ないので多数工作しても同じような話題が同じような文体で繰り返しw)
過疎対策の自作自演に惑わされてお金を無駄にしないようにねw
>>1 今回は一日やってたけど
もう人間より家具とかレンダしたほうが楽しいな
服とかちゃんと合わせるのめんどくさすぎ 実際ゲーミングノートなどは頻繁に外に持ち出して使うようなもんじゃないだろう
どっちかいうと家の中で移動させたり片付けたりできるのがメリットだと思う
一応バッテリーも積んでるから停電対策にもなる
とはいえコスパで言ったらデスクトップのほうがいいし
>>650のような使い方もあるね 大都会に見せかけ
村おこしに必死な
包茎老人たちの集いですね
ネラー歴も長そうだけど
>>1
wwwww >>651
ご教授ありがとうございます。
ゲーミングノートは画面解像度がFHD
なので買い控えしてました。
ノートパソコンは安いMacBook
とかにして、部屋の隅に置いたデスクトップ
パソコン単体(モニター無し)にリモート
することめ検討中です。 >>659
必死に眺めてるからこそのカキコですね~
包茎
白髪
ロリコン
爺集落がこのスレッド
>>1 DAZ3Dで作ったフィギアを他のソフトに移行した時に
髪の毛がスカスカに透けてしまう現象が起きるのですが、
もし同じソフトで使っている方いましたら 解決作を教えて欲しいです。
DAZ→fbx→MAYA DAZ→fbx→UE4 どちらも透けてしまいます。 >>659
病気なんてものじゃない
彼は"本物"だ >>665
アルファの最小値最大値が一切移行していないのが原因らしく
移行先ソフトでそのパラメーターをいじりました!入力値は適当。 レンデロでYoko買ったけどテクスチャにnipple描いてない…
skinbuilder3まだ持ってないからしばらくお預けかよ >>669
nipple textureで画像検索だ!
あと
Build-A-Babe Skin Texture Merchant Resourceでも使うかだな ポーズをつけた体をFBXでエクスポートしてblenderで読み込むとポーズ自体はきちんと読み込めるけど肩とかの関節がぐにゃっとなるのですがどうすれば直せますか?
https://i.imgur.com/nLI0TsZ.png この前shader mixerでの多重バンプの方法教えてもらったけど
Emilyで試してみたところ綺麗にバンプが出ないっぽい
Custom MDL使った方法だと両方おかしくなって、もう一つの方法だと片方がおかしくなる
比較画像を上げときましたのでアドバイスいただけるとありがたいです パスdsds
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org529104.png.html >>669
乳首ならgimpとか使って、他のキャラクターのテクスチャから持ってきて合成する方が速いかも
俺はスキンビルダー3ではどんな白い肌でも黒乳首にしかできなんだ SkinBuilder3駄目なのか、次に5割引来たらクーポン使って買おうと思ってたのに。
素直にgimpで移植しよう。
Yokoの顔の調整難しい…癖を上手く活かしたいところだが
どうもピンと来る形に仕上がらない。
気長に少しずつやってこう… の村おこし
老人部隊が
自演仮面舞踏会で
スレッドを盛り上げる
無駄な努力
>>1
昭和時代って下手に優秀と勘違いしてるから
DAZ爺に関わって浪費しないように >>672
シェーダーミキサーの配線図やシェーダーパラメータを載せてみるとか
答えられる人がいるかどうかより先に、質問者の知らないその環境を読み手が手探りなしで作るのも試すのもやっかい
ある結果に至っただけじゃなく、その結果への過程をなるべく具体的に載せたほうが答えられる人が増えるかもしれない DAZ ShopのShader Mixer Tutorial Iは、今なら無料だな。 シェーダーミキサーといっても何をするか範囲は広い
現時点で関心が同じではないことが多いだろうし
シェーダーミキサーで別の事をしているのに
情報が少ないと質問者の件を考える発端の気すらおきない の老人たちが
マテリアル設定のボケ防止録メモを
狂ったように連投貼り付けて
DAZ村おこしと
若者にゴミを買わせようと自演暗躍してますね
>>1 無料のDAZで3Dにだいぶ慣れてきたので
そろそろ有料のPOSERに移行して本格的にやろうと思う、俺は >>680
別に宣言しなくてもそのときどきで使いたいの使えばいい Poser移行を止めはしないが、8割引くらいの投げ売りしてる時に買わないと後悔するんじゃなかろうか。
PoserにGenesisシリーズ入れると重すぎてストレス極大って話を聞く。Irayも使えない、当然DForceも使えない。
アニメーションやるにはDSより良いらしいけど…
自分は4000円くらいになったときに買うだけ買った。
ちょっといじってそのまま寝かせてある。 時間を浪費させられる可能性に注意しましょう
初心者のフリしていただいたカキコを貼り付けてまとめサイト完成
>>883
お前が消えればそれでみんな平和なんだよ
今時まとめが無くなれば新規流入が激減する
それを危惧して5chも2chもまとめを条件付きで容認してる
利用する俺達も、新規が減れば闊達な意見交換の場が失われて困る
そもそもまとめなんて、もう10年以上も続いてる2chと1セットの文化じゃねーか
つまり要らないのはお前や荒らしみたいな、歓談を乱す奴だけって事
*おー、イキってるイキってる
*まとめサイトオーナー必死だな
*おー、見事に釣れてる
アフィリエイトサイトの自演なんて、半信半疑だったけど
けっこうあっさりやなぁ いや別に重くならないよposer。g1とかg2とか普通に使えてる。
g3入れるのは色々調べてコツいったけどあんまり使ってない。g8は知らない。
irayはたしかにきれいだけど時間かかるしなあ、うちの環境じゃ。
3delightがもっと速ければいいんだけど。だからposerもよく使ってる。 つーかまだ3delightを本格的にやってる人いるのかな?
ちょくちょくやってんだけど難しいし教えてほしいくらいだわ。
俺は3delightのプロモ見てこんなのやりたいって思ってdaz入ったからあんまりリアルなの目指してないんだよなあ。 >>684
G2で服着せてるとポージングすら困難みたいな話を聞いてたけど
今はそんなことないのか。 >>686
あー、服着せてポーズ取らせるとおかしくなるときよくある。
着せた後にいったんセーブしてロードしてからやるようにしたら回避できるようになったけど原因はよく分かんない。 Poserはまだデッサン人形だった頃に買ったことあるな
こんな進化を遂げてたなんて最近まで知らんかったわ 続けて一首。
ラブドール愛で、DAZ Studio 変態の秋の夜
カバ顔・金髪・薄らハゲかな
平均的ユーザー像
http://i.imgur.com/ur8PrQq.jpg
貼り損じ、それでは改めて。
http://i.imgur.com/ur8PrQq.jpg
無職DV離婚カバ
警察沙汰経験あり
DAZユーザーはこんな連中ばかり
>>1 >>683
お爺ちゃんレス番おかしいよ
かなり老眼辛いんだね
DSもPoserも、もう弄るのかなり厳しくなってきたんじゃない?
それが出来なくなった腹いせにここやポザスレ荒らしてるのかい? >>690
おじいちゃんでシリコンラブドール持った
人形とセックスの変態
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio ロリコンG3マンセー
の変質者
POSER 7からの爺
は書き込みの手口からここのスレの常連だよーん
>>1 DAZフォーラムのDS開発スレッドによると
DS4.11系バージョンでNVIDIA Iray AIデノイザーが実装されたらしい
本番レンダやプレビューレンダのざらつきがかなり低減されるかもしれない V4M4の8割引フラッシュセール来てるね
最近DAZやり始めた人は髪を格安で手に入れるチャンスかな
あまり時間は長くないと思うので欲しい人は急いでチェック。
但し会計の時に割引されてるかきちんと確認すること!
決済直前にセール終了はよくあるからね。 早起きしてみりゃG2の7割引セールも来てるのか。
うーむ、これ時間差でG3の6割引セールも来るんじゃないか?
もう暫く待ってみるか。 おじいちゃんで
シリコンラブドール=ダッチワイフ持った
人形とセックスの変態
グラフィックデザイナー関連勤務
シリコン等身大セックスパートナーオフ会に頻繁に出没
正しい「等身大ラブドールとのエッチ」を追求
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio でのロリコンG3マンセー
の変質者
ローアングルの追求を
POSER 7からの長くやってる爺
*そうポーザー爺がDAZに写って自分が若返ったと勘違いしてるw
は書き込みの手口からみてここのスレの常連だよーん
>>1 他人はこうと言いつつ、そういう面ばかりに向いているという自己晒しをまだやってんの? >>697
>>698
えっ
「ダッチワイフがかみさん」のDAZ STUDIOロリコンデザイナーさん
ちょいと裏取ればすぐに出てくるんですがw
ダッチワイフ愛好家のオフ会とかに記録まででてるw
poser7からのユーザー
>>1
このスレは人形とセックスしてる変質者たちの集いと
アフィ乞食の釣り堀です
変態性欲の だからそういうの熱心にチェックしてるあたりあんたの性的嗜好が疑われるんだってのw
もういいわ、このセールいつまでやってんの?
すぐ終わるのかな >>700 >>1
今いる
DAZ STUDIO日本人ユーザーの
大部分が何らかの性的異常者なので
勢いそういう方面の追跡になりますね
過去POSER初期の残骸情報やBRYCEの盛んだった頃はふつーの人も結構いましたが
今DAZに残ってるのは異常性欲者 性的異常者の線引きを教えてくれ〜
ダッチワイフだって盗んだわけじゃなければ使うのは自由な筈だ。
高額でそんなもの買うのは変態と線引きするのは今差別になるね
妻子が居ても自作ドールヘッド所持して渋で自慢しているMayaのプロも居るよね そんな事言いに来たんじゃなくて、今のフラッシュセールで
06-18Save6クーポンが通って更に6$値引きになった事を報告に来た。 変質者だらけなのはぐぐると明白だし
ダッチワイフが奥さんの方々が愛用している
DAZもまた然り
要は変質者しかいないのがDAZ
>>1
ラブドール
ダッチワイフ使いさんはここもたまに覗きに来てるのは
ログと本人活動たどればすぐわかりますがw >>693
ttps://www.daz3d.com/forums/discussion/203076/daz-studio-pro-beta-version-4-10-0-123-updated/p8
BETAバージョンスレッド8ページ目
非公開ベータの改変履歴ページのビルド番号4.11.0.65のところ
https://translate.google.co.jp/translate?sl=en&tl=ja&js=y&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdocs.daz3d.com%2Fdoku.php%2Fpublic%2Fsoftware%2Fdazstudio%2F4%2Fchange_log%23private_build_channel&edit-text=&act=url
502 Bad gatewayになりやすいからGoogle機械訳を通している >>704
自分も6月分のクーポン全部使った、なかなか良い買い物が出来たわー
ただこれで今日明日にでもG3Fの60%引きセールが来たらちょっと泣く。
今後の購入予定リスト作ってみたら、DAZOriginalのクーポンは足りるんだけどPAクーポンが圧倒的に足りない… ダッチワイフが奥さん
の孤独な性犯罪者予備軍
>>1 >>703
オウムか九官鳥に発言の意図を聞いてるのと同じこと >>707
PAクーポンなんて$12使うの確実なんだからもっと配ってもいいのにね
いっぱい買い物すると養分クーポンが出ることもあるね Girl 8が結構いい感じだなぁ。
Sakura 8とも魔合成しやすそうだ。 DAZのセールの仕方に何となく一定の法則がある気がする。
新キャラリリース直前に何らかのセールやって、新キャラリリース後ちょっとでG3やG8のやや美味しいセールをやる。
こないだの爺ちゃんの後にもかなり値引きの良いセールやってたし、今回も金曜か週明けにDAZoriginalとかG3G8のセールやるんじゃなかろうか。
あと、昨晩からのセールにも前兆があった。昨日の夕方にFastGrab見たら何もなかったんだよね、普通ならFastGrabは即座に商品入れ替えるのに。
新キャラリリース後やFastGrabが不自然に空の場合、深夜から翌朝は要チェックなのかな。 生身の嫁がもらえず、ダッチワイフと性生活を送る方々
が
ここで
過疎村と化したDAZ村おこしにやっ気になってますね
爺は大変だねえw
>>1 >>714
たくさんある割れサイトのURLと使い方教えてあげればいいのに
俺は使ったことがないから知らないけど 布シェーダーが欲しいんだがどれがいいのかな
EcVh0 Daily Cloth Shaderてのが良さそうと思ってたけど、もう売ってないみたいだし >>717
ありがと
安くなってるみたいだし買ってみるよ 村おこし再生員の爺が騒いでますが
>>1
ごちゃんはネタパクリの巣窟
まとめサイトの管理人が、サイトに掲載するために自作自演で質問している場合もあるよw
知ってると思うけど、ブログやまとめって、商品が自体が高価な場合アフィ誘導したらかなり儲かるからね
>>390
ああ
繰り返し何度もやってくる初心者質問ってまとめサイトのネタ作りだったのか
アホな焼き畑農業やるなあ
例えばこの***とか、ほぼここのネタ転載だからな
丁寧に説明してもアフィの肥やしになるだけ >>721
アフィ転載大いに結構。ばんばん転載してしっかり稼ぎや。
それを初心者が読んでDAZに入ってきてくれてDAZの裾野がひろがるなら本望この上ない。
見返り求めることなく繰り返し質問に答えるのはまさにそれが目的よ。
大体アフィで儲けるくらいたかが知れてる。それすら笑ってスルーできんとはどえらく狭いケツの穴してるな。慢性便秘してねーか?
怨恨botさんもさ、股の間にキンタマついてんなら了見狭いこと言ってねーで、たまには腹据えてDAZだのPOSERだののユーザーのためになることの一つでも書き込めや。
原因が何かは知らねえし知りたくも無いが、怨恨の書き込みずっと続けて一生をこのまま恨みつらみの人生で終えるつもりか?あ?
情けねえ。まったく情けねえ。 さて寝るか。今日買ったアイテムの確認と整理しかできんかった。
レンダは明日以降だな。
さすがに新作発表翌日の朝は突発セール無いだろ。ギリまで寝てよ。
…セール、無いよね?
ね? >>718
シンプル系はもう一つあるんだけど
そっちはなんか質感イマイチだった メモ程度にも思ってなく、ただ気が向くか向かないかだけで書いてるしそれでいいが
DSやレンダオンリーじゃなくて気になるアプリやツール、技術動向は気が向いたら触れるしな
それなりにまとめるには否が応でも体裁など手間を掛けることになるだろうし
他サイトがスキル的なものをどう掲載するかはその人自身の道義的資質の問題で、私の問題ではないw
関知する気がない程度のものだし、ざっくばらんにここに載せて気が向かない内容なら載せない乗らないしているだけ
広告の影響はどの程度に及んでいるかなど見ればアフリエイト一択でないだろうし
「仮に」、不適切にアフリエイトを踏ませることの悪影響と問題は、踏んだ訪問者にあるのではなく、アフリエイト料を支払う企業側だし
不適切なアフリエイトが見つかってどうしても気になる性分ならば、訪問者らと思える人にではなくその企業に当該サイトを報告するのが道理
商的にどうなのかを含め、他人の領分が自分の利害関係に及ぶわけでもないのなら
自分の権限外のことまで、ろくすっぽマシな論理も提示せずにグダグダと繰り返し同じ事言うのは無価値 さすがラブドールが奥さんとかいう
変態の集まるスレですね
ここ
>>1
白々しい過疎対策村おこし自作自演が盛ん >>718
everyday cloth iray shaders さっそくちょっと使ってみた
色とか柄とか含めてそっくり書き換えるタイプね
シェーダー買ったの初めてなんだけど多分これが普通なんかな
これはこれで良さそうだけど、EcVh0 Daily Cloth Shader は色とかそのままでIray対応にするみたいなんで、3Delightの服とかに良さそうな気がした
なんで良さそうなシェーダーは販売やめるんだろ…(Hardcoreなんとかとか) >>724
ありがとう
これはこれで重宝しそうだ
レオタードとかにあてて遊んでみたw >>729
なんてやつ?
良かったら教えて
どこが大手かすら分かってない情弱ですまんが、
cloth sharder とかで検索してもこれはってのが見つけられなくって >>730
スペルミスった
cloth shaderやね >>690
おじいちゃんでシリコンラブドール持った
人形とセックスの変態
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio ロリコンG3マンセー
の変質者
POSER 7の時代からのベテラン爺
は書き込みの手口からここのスレの常連だよーん
>>1 誰かまとめサイト作ってくれないかな?
ここで長文で教えてくれる人の分を溜め込んで欲しい >>733
一時期アフィを完全排除したまとめサイトを作ろうかと思ったけど、2つの理由からやめた。
1つ目は、それを望まない人がここへの書き込みを止める恐れがある。
2つ目は、悪意ある人が作ったサイトを丸パクリしてアフィの塊みたいなサイトを作る可能性があること。
だから自分は、サイト作る根気をここで質問に答えることに使おうと思った。
もっとも、ここに書いてあることではなく、独自で中級者までのチュートリアルを記したサイトを作りたいと考えてはいる。
まあ、実現するかはわからん。 村おこし再生員の爺が騒いでますが
>>1
ごちゃんはネタパクリの巣窟
まとめサイトの管理人が、サイトに掲載するために自作自演で質問している場合もあるよw
知ってると思うけど、ブログやまとめって、商品が自体が高価な場合アフィ誘導したらかなり儲かるからね
>>390
ああ
繰り返し何度もやってくる初心者質問ってまとめサイトのネタ作りだったのか
アホな焼き畑農業やるなあ
例えばこの***とか、ほぼここのネタ転載だからな
丁寧に説明してもアフィの肥やしになるだけ 生身の嫁がもらえず、ダッチワイフと性生活を送る方々
が
ここで
過疎村と化したDAZ村おこしにやっ気になってますね
爺は大変だねえw
>>1 ShaderMixerやMDLは手探りだから前に書いたものが正しいとは限らない。もちろん、自分で確認して正しいのを出してもらったり補足してもらってもいい
私はDSオンリーでもないから詳しくなれる人は出ると思う。他サイトを見るにRSLで組んでいたことのある人ならもっと習得は早いだろうしもっと詳しいかもしれない
MDLファイル(.mdl)を編集後にShaderMixerへ反映する方法は、DS起動ごとにMDLファイルが再コンパイルされるが
それ以外に、MDLファイルを再コインパイルさせ、ShaderMixerの全「Custom MDL」Brickが即時反映されるようになる方法は二つ:
ShaderMixerタブ/Brickyardタブ/LanguageFilter:Material Definition Language(MDL)のとき、
(1) CustomBricksツリー内で右クリックメニュー/Refresh Custom Bricks...を実行する
(2) 配置済み「Custom MDL」Brickの Settings/MDLCallable欄で正常にMDL関数を設定済みならば、「Custom MDL」Brick右上「>」プルダウンメニュー/Reflesh MDL...を実行する >>737
MDLファイルの構文にエラーがある場合は、エラーダイアログが出るが、ほかに
DSログファイルの "C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\log.txt"をチェックしエラーなく読み込まれているかを確認する
ログファイルの後方にある起動時間で該当ログ部分の以下の部分に目星をつける
2018-MM-DD hh:mm:ss.SSS Iray INFO - module:category(SCENE:IO): 1.0 SCENE io info : Loading module "::MyMDLフォルダ::MyMDLファイル" from "MyMDLフォルダパス\MyMDLファイル.mdl".
エラー等がなければ上記などのMDLファイル群が読み込まれてログが終わるが、エラー等がある場合は、それ以降に以下の情報が(繰り返し)載る
2018-MM-DD hh:mm:ss.SSS WARNING: dzneuraymgr.cpp(1189): MDL Import Error (4003) : The module "::MyMDLフォルダ::MyMDLファイル" was not found or failed to compile. 見つからないかエラーでコンパイルできん
(w) 2018-MM-DD hh:mm:ss.SSS WARNING: dzneuraymgr.cpp(1189): MDL Import Error (4006) : MyMDLフォルダパス\MyMDLファイル.mdl(警告を検知した行,警告を検知した桁): 警告の要因
(e) 2018-MM-DD hh:mm:ss.SSS WARNING: dzneuraymgr.cpp(1189): MDL Import Error (4006) : MyMDLフォルダパス\MyMDLファイル.mdl(エラーを検知した行,エラーを検知した行): エラーの要因
(W) 2018-MM-DD hh:mm:ss.SSS WARNING: dzneuraymgr.cpp(307): Iray WARNING - module:category(MDLC:COMPILER): 1.0 MDLC comp warn : MyMDLフォルダパス\MyMDLファイル.mdl(警告を検知した行,警告を検知した桁): 警告の要因
(E) 2018-MM-DD hh:mm:ss.SSS WARNING: dzneuraymgr.cpp(307): Iray Error - module:category(MDLC:COMPILER): 1.0 MDLC comp error : MyMDLフォルダパス\MyMDLファイル.mdl(エラーを検知した行,エラーを検知した桁): エラーの要因 >>738
警告があれば(w)(W)がペアで、エラーがあれば(e)(E)がペアで載る。警告は無視しても動くには動くがDSが予期しないで落ちる原因になりうる
カスタムMDLのBrickを使っているならエラーは直すべきもので、DS起動後にエラーのあった「MyMDLフォルダパス\MyMDLファイル.mdl」に含まれる関数や定義は一切、ShaderMixerに読み込まれないし、以前に読み込まれていたものも使えなくなるのでエラーを修正し再コンパイルする
再コンパイルでエラーがなくなるまで、DSログファイルの確認とMDLファイルの構文などの修正を行うことになる
警告やエラーの要因は種類が多過ぎて取り上げきることはできない。英文を訳し、他のプログラミング言語の知識から類推して対応が実際のところ
DS使いにもプログラミングに覚えのある人はいそうなので、わかる人にはわかると思う
※コンパイルとは、プログラミング言語のテキスト構文を、プログラムで実行可能な形態に変換することをいう さすがラブドールが奥さんとかいう
変態の集まるスレですね
ここ
>>1
白々しい過疎対策村おこし自作自演が盛ん 盛り下がってるのは正直言って8を使う気がしないから
IK使おうとすると飛ぶバグはなくなったのか?
肌も赤すぎる
エロ目的のDazでだぶだぶ服のdForce着せたくない
それでなくてもセッティングに時間かかるのに
Dazはまだ8を売ろうと必死だけど
レンデロとかでは8単独のプロップが少なくなってきてる IKいじってて飛ぶのはホントに何とかして欲しい
何のためのピンなんだよと思う。
これが直るだけでどれだけポージングが楽になるか… cromeデスクトップ使ってみたが、プレビューが表示できないな。シーンを開いてレンダリングするだけなら可能だが、シーンは編集できない。 >>1
ジジい
はゴミは月いくらまでと決めて
買い物してるとか
いちいち報告
暇人か
よほど友人居ないコミュ障害
くらいしかそんなネタでこのスレ伸ばそうとは
せんだろ
宣伝のアフィカスも居たなw エロチカにPorn Truckとかいう新製品が出てたんで
もしかしてマジックミラー号かと思って見てみたら全然違った
でも誰か作ってそうだよなマジックミラー号 >>1
当スレッドの登場人物
木場真九州 変態アイテム作成者
豚のしっぽでヘアー作る大豆でできた箱 中学生クラスの自作品は自画自賛
マンガロイドの運営者と底でセンセ扱いされてるおばはん 略称 天の川
全力でエロゲする爺 POSER時代からの変態
M字開脚連呼爺 CG性器いじり 幼女アニメ人形大好き
自問自答壁に向かってキャッチボール忘備録各爺
Z-Brushで妖怪人間作って公開する爺
露里逆態趣味爺
モデリングも連打もできない他人頼み爺
沢口靖子を若返らせて変態趣味の道具にする爺
Project Eなる意味不明の単語をいきなり発する爺
等身大高級シリコンダッチワイフ=ラブドール が妻 ラブドール関連のオフ会などでは有名の古参 POSER7
時代から3D 変態ごっこが好き 今はDAZ G8 G3の太ももパンツ大好き独身爺
などなど社会の脱落者揃い
*昔はDAZ STUDIO解説本を売り出した総会カツどんがブログで使い方案内出していて
ここでのステマ関与が話題となっていた
なお海外ベンダー作品を腐しながら、水準のはるかに低い僕日本人の趣向がわかってるもん自作アイテムを賞賛するなど
アイテム販売ステマ アフィブログの話題盛り上げステマでみち溢れた悪意のあるスレッドです
なお主要マーケットの連打路氏手胃=renderosityはクレジットカード情報漏洩を頻繁に行う極道会社
プリペイドを使えばいいとか、ペイパルを使えば〜と販売促進の擁護も入るが
カード情報は守れても変態アイテム購入履歴と住所実名はまるわかりwwwww
さてさて今日はどんなアホな自問自答が見れるのかなw 少し聞きたいことがあるんですが、iray表示にする時に完全に表示されるまでグレーかつ若干テカっている表現になるかと思います
それをビュー設定でいつでも見れるようにする事って出来ますか? ID:pDpKkFyXは自演の質の悪い自問自答と下ネタの自己紹介、それ以外にないの? >>1
今いる
DAZ STUDIO日本人ユーザーの
大部分が何らかの性的異常者なので
勢いそういう方面の追跡になりますね
過去POSER初期の残骸情報やBRYCEの盛んだった頃はふつーの人も結構いましたが
今DAZに残ってるのは異常性欲者 >>751
その追跡などやらをして、悪影響を受けるのはあなたではないのかな
この掲示板の運営会社にしろ公の場であることに違いはないので
公の場で事実上、あなたは誰なりとDaz Studioを使う人をそのようだと吹聴していることになりますね
現にあなたはそのような表記をしていましたし、前にはわたしへのレスでも事実無根の虚偽をあなたはしています
あなたにとり法的懸念としてはそれだけではなく、実質的に他者にDaz Studioの使用を止めるかのような発言を繰り返しつづけるなら
Daz Studioと関連商品を提供している会社から告訴されかねない事態になるかもしれませんよ
海外だからよかろうとかこの運営会社なら身に降りかからないだろうとか高を括っていると
あなた以外の人がスレに書いていることからは、あなたが計り知れない仕方で
物事が進む事になり突如として法的にあなたの身へ降りかかることがないように
書き込みの表現や内容には気をつけるべきでしょうよ
全てに向けていたがゆえに、このままで法的に済まさない人らや会社を含めてしまっていたとして
いざその時にそのような物言いで免れられるだろうという根拠はどこにもありません >>752 前にはわたしへのレスでも事実無根の虚偽をあなたはしています
この件に関し、いかなるSNS上でもID:pDpKkFyXを許すか否かを表明することなどありません >>1
変質者は自分が攻撃されると被害者ヅラを始めます
まあそれだからこそ
ダッチワイフが奥さん 音飛びループの再生バカのレコードと使い廃れたぼろいカバーのPropはまったくいらないが
掘り出し物感から新味さのあるレコードカバーのPropはあっていいな スレが伸びるのが気に入らんらしいけど自分が一番書き込んでるという… 自問自答が大好きな
独居老人
家族は等身大シリコンラブドール
>>1 >>759
だって自演マニアの書き込むスレの特徴丸出しだよ
このDAZスレw
>>1
爺は自演伸ばししてるのみて
人が多いと勘違いするのが
まだいるらしいけど こういう粘着凄いやつってガチで精神疾患あるっぽくて怖い >>1
当スレッドの登場人物
木場真九州 変態アイテム作成者
豚のしっぽでヘアー作る大豆でできた箱 中学生クラスの自作品は自画自賛
マンガロイドの運営者と底でセンセ扱いされてるおばはん 略称 天の川
全力でエロゲする爺 POSER時代からの変態
M字開脚連呼爺 CG性器いじり 幼女アニメ人形大好き
自問自答壁に向かってキャッチボール忘備録各爺
Z-Brushで妖怪人間作って公開する爺
露里逆態趣味爺
モデリングも連打もできない他人頼み爺
沢口靖子を若返らせて変態趣味の道具にする爺
Project Eなる意味不明の単語をいきなり発する爺
等身大高級シリコンダッチワイフ=ラブドール が妻 ラブドール関連のオフ会などでは有名の古参 POSER7
時代から3D 変態ごっこが好き 今はDAZ G8 G3の太ももパンツ大好き独身爺
などなど社会の脱落者揃い
*昔はDAZ STUDIO解説本を売り出した総会カツどんがブログで使い方案内出していて
ここでのステマ関与が話題となっていた
なお海外ベンダー作品を腐しながら、水準のはるかに低い僕日本人の趣向がわかってるもん自作アイテムを賞賛するなど
アイテム販売ステマ アフィブログの話題盛り上げステマでみち溢れた悪意のあるスレッドです
なお主要マーケットの連打路氏手胃=renderosityはクレジットカード情報漏洩を頻繁に行う極道会社
プリペイドを使えばいいとか、ペイパルを使えば〜と販売促進の擁護も入るが
カード情報は守れても変態アイテム購入履歴と住所実名はまるわかりwwwww
さてさて今日はどんなアホな自問自答が見れるのかなw 今のセールみたいにベンダーごとに分かれてるのを一気にまとめて見る方法ある? >>763
自信作を麗子像とけなされてワッチョイスレに皆を移行させようとしたけど
結局失敗してDAZをけなしまくりつつ意味のない自作自演をしてるバカ、
というのが抜けてるぞ >>1
言い回しが固定されているので
このスレの住民は常連4人が上限 >>1
当スレッドの登場人物
木場真九州 変態アイテム作成者
豚のしっぽでヘアー作る大豆でできた箱 中学生クラスの自作品は自画自賛
マンガロイドの運営者と底でセンセ扱いされてるおばはん 略称 天の川
全力でエロゲする爺 POSER時代からの変態
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自問自答壁に向かってキャッチボール忘備録各爺
Z-Brushで妖怪人間作って公開する爺
露里逆態趣味爺
モデリングも連打もできない他人頼み爺
沢口靖子を若返らせて変態趣味の道具にする爺
Project Eなる意味不明の単語をいきなり発する爺
等身大高級シリコンダッチワイフ=ラブドール が妻 ラブドール関連のオフ会などでは有名の古参 POSER7
時代から3D 変態ごっこが好き 今はDAZ G8 G3の太ももパンツ大好き独身爺
などなど社会の脱落者揃い
*昔はDAZ STUDIO解説本を売り出した総会カツどんがブログで使い方案内出していて
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さてさて今日はどんなアホな自問自答が見れるのかなw >>764
ないんじゃないかなぁ。
結局、Genesis2や3で絞り込んで割引率をいちいち見てる。
もうG2/G3なんて機会あれば引いてるので焦る必要もないが。 初出 Part14
223 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/02/11(木) 23:11:59.37 ID:o7PB06RJ.net [1/1回]
昔作ったV4ベースフィギュアだけど東洋人ではないかね
ttp://fileup.jp/up/11869.png228(注:もう見られない)
228 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/02/12(金) 07:39:29.81 ID:qjzjC1qI.net [1/3回] >>223
悪いけど可愛くなくて萌えがない
「麗子像」みたいだ
ワッチョイバカかどうかはわからないけどね
このスレをレンダ貼り褒め合いスレにして褒めてもらいたかった
ライティングとかの技術的お話をして人にマウンティングしたかった人がいたんだよ ワッチョイバカの必死の誘導は涙ぐましいものがあったよ
本当にかわいそうだった >>1
当スレッドの登場人物
木場真九州 変態アイテム作成者
豚のしっぽでヘアー作る大豆でできた箱 中学生クラスの自作品は自画自賛
マンガロイドの運営者と底でセンセ扱いされてるおばはん 略称 天の川
全力でエロゲする爺 POSER時代からの変態
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自問自答壁に向かってキャッチボール忘備録各爺
Z-Brushで妖怪人間作って公開する爺
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沢口靖子を若返らせて変態趣味の道具にする爺
Project Eなる意味不明の単語をいきなり発する爺
等身大高級シリコンダッチワイフ=ラブドール が妻 ラブドール関連のオフ会などでは有名の古参 POSER7
時代から3D 変態ごっこが好き 今はDAZ G8 G3の太ももパンツ大好き独身爺
などなど社会の脱落者揃い
*昔はDAZ STUDIO解説本を売り出した総会カツどんがブログで使い方案内出していて
ここでのステマ関与が話題となっていた
なお海外ベンダー作品を腐しながら、水準のはるかに低い僕日本人の趣向がわかってるもん自作アイテムを賞賛するなど
アイテム販売ステマ アフィブログの話題盛り上げステマでみち溢れた悪意のあるスレッドです
なお主要マーケットの連打路氏手胃=renderosityはクレジットカード情報漏洩を頻繁に行う極道会社
プリペイドを使えばいいとか、ペイパルを使えば〜と販売促進の擁護も入るが
カード情報は守れても変態アイテム購入履歴と住所実名はまるわかりwwwww
さてさて今日はどんなアホな自問自答が見れるのかなw 村おこし再生員の爺が騒いでますが
>>1
ごちゃんはネタパクリの巣窟
まとめサイトの管理人が、サイトに掲載するために自作自演で質問している場合もあるよw
知ってると思うけど、ブログやまとめって、商品が自体が高価な場合アフィ誘導したらかなり儲かるからね
>>390
ああ
繰り返し何度もやってくる初心者質問ってまとめサイトのネタ作りだったのか
アホな焼き畑農業やるなあ
例えばこの***とか、ほぼここのネタ転載だからな
丁寧に説明してもアフィの肥やしになるだけ >>771
なるほ
もしかしてちらっとそれを見たかもしれないけど
この頃DS使い始めの悪戦奮闘中でもっぱらROMだったからそれどころじゃなかったっけw DSやってて「クリエーター」名乗る
変と言うか度胸のある人もいたなあw >>775
「麗子像」って使ってんの例の基地外おじいちゃんだけだよ
このレスで初心者撃退してやった、って数少ない成功体験になってるみたい
その後、事あるごとに得意満面で「麗子像」って持ち出すんだけど誰も賛同してないしフォロワーもいない 連続してレンダリングすることを
考えてます。
Batch Render for DAZ Studio 4 and RIB
を使った方いますか?現行バージョンでも
動作しますかね? おじいちゃんでシリコンラブドール持った
人形とセックスの変態
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio ロリコンG3マンセー
の変質者
POSER 7の時代からのベテラン爺
は書き込みの手口からここのスレの常連だよーん
>>1 >>778
十分動作します、というか使ってる
本当に便利だよ
会社行く前や寝る前に設定してる
言うまでもないだろうけど
カメラを最低一台設定するのを忘れずにw
PerspectiveViewだけだとだめだよ 一日中スレ貼りついて粘着とか異常者しかできなんだが… 応答できなくなる部分を埋め合わせるために
不合理な短文の寄せ集めや下ネタを織り交ぜるなどという小学生並みの表現に頼らざるを得なくなるだろう
ゆえに、煽りの中に他者を自分より年齢が上だとする揶揄が入り込むのは、それが色濃く露見したとも言える
また、それらに勝る論証の構築不能に陥っている現れも
過去同様の煽りが繰り返される場合の理由に含められるかもしれない >>785
動機として小学生のほうが表現は良いだろうな 生身の嫁がもらえず、ダッチワイフと性生活を送る方々
が
ここで
過疎村と化したDAZ村おこしにやっ気になってますね
爺は大変だねえw
>>1 THE GIRLってリカちゃん人形みたいになったな 乳首のリアル化。乳輪のブツブツ、
陥没乳頭など。
臍のリアル化。窪みの造形の再検討
毛穴、産毛を付加。
以上が2Qの目標 >>789
renderosityで見かけたモノは100mトラックOBJが
ポーズデータのオマケでついてくる形みたいだし、
要望にピッタリなのは意外と無いのかもしれないね
Turbosquidなどで市販されてるFBXはお値段高めだし、
使い勝手良さげなのはUnity/Unrealに集中気味…
意外にPoserの標準コンテンツの中にあったりするんだろーか 事件ごとを〇〇で言いさえすれば他の人が関連付けて反応するだろうという安易さを丸出し
〇〇はここではDaz辺りといったところだが、ネットに限ったことではなく
応対不能に陥るとそういう手が有効と勘違いするタイプはどこでもいる
他に、ログの時間帯を見て何か優位的に煽れるかのような錯誤を露呈するのもその手のタイプによくいる
それがせいぜいできる事と拙さの自己晒しと、それでも思い通りいかない場合は、
短文でただの強がり言葉で慰め合いをしつつそんなもので生を得てるかのような虚勢に舞い戻るだけ、というのも見受けられる
手合いを知っている人らが傍から見れば、
それら以外に頭が回らなかった人の使い古されてすでに暴露された方法を拠り所にするしかないのか貴方は、といったところだ >>795
poserには入ってないよそんなの
色んなもの期待してる人いるけど、そんなにたいしたもん入ってない >>1
当スレッドの登場人物
木場真九州 変態アイテム作成者
豚のしっぽでヘアー作る大豆でできた箱 中学生クラスの自作品は自画自賛
マンガロイドの運営者と底でセンセ扱いされてるおばはん 略称 天の川
全力でエロゲする爺 POSER時代からの変態
M字開脚連呼爺 CG性器いじり 幼女アニメ人形大好き
自問自答壁に向かってキャッチボール忘備録各爺
Z-Brushで妖怪人間作って公開する爺
露里逆態趣味爺
モデリングも連打もできない他人頼み爺
沢口靖子を若返らせて変態趣味の道具にする爺
Project Eなる意味不明の単語をいきなり発する爺
男色のいろはをいちいち説明するアフィブログ爺
等身大高級シリコンダッチワイフ=ラブドール が妻 ラブドール関連のオフ会などでは有名の古参 POSER7
時代から3D 変態ごっこが好き 今はDAZ G8 G3の太ももパンツ大好き独身爺
などなど社会の脱落者揃い
*昔はDAZ STUDIO解説本を売り出した総会カツどんがブログで使い方案内出していて
ここでのステマ関与が話題となっていた
なお海外ベンダー作品を腐しながら、水準のはるかに低い僕日本人の趣向がわかってるもん自作アイテムを賞賛するなど
アイテム販売ステマ アフィブログの話題盛り上げステマでみち溢れた悪意のあるスレッドです
なお主要マーケットの連打路氏手胃=renderosityはクレジットカード情報漏洩を頻繁に行う極道会社
プリペイドを使えばいいとか、ペイパルを使えば〜と販売促進の擁護も入るが
カード情報は守れても変態アイテム購入履歴と住所実名はまるわかりwwwww
さてさて今日はどんなアホな自問自答が見れるのかなw >>799
昨日お前しか書き込んでなくてワロタwwwwww 99.95ドルのFBXモデルってたくさん出てるけどどうやって使うの? >>802
mayaなどFBXが読めるソフトで使うものなので、
D|Sユーザーは関係ない。 >>802
最近流行りの3Dゲームエンジンへ持って行く人向けじゃないかな
エクスポートライセンス付きだから、後々の展開を色々と
考えてる場合はトラブル要因がなくて良いかもしれないね >>1
当スレッドの登場人物
木場真九州 変態アイテム作成者
豚のしっぽでヘアー作る大豆でできた箱 中学生クラスの自作品は自画自賛
マンガロイドの運営者と底でセンセ扱いされてるおばはん 略称 天の川
全力でエロゲする爺 POSER時代からの変態
M字開脚連呼爺 CG性器いじり 幼女アニメ人形大好き
自問自答壁に向かってキャッチボール忘備録各爺
Z-Brushで妖怪人間作って公開する爺
露里逆態趣味爺
モデリングも連打もできない他人頼み爺
沢口靖子を若返らせて変態趣味の道具にする爺
Project Eなる意味不明の単語をいきなり発する爺
男色のいろはをいちいち説明するアフィブログ爺
等身大高級シリコンダッチワイフ=ラブドール が妻 ラブドール関連のオフ会などでは有名の古参 POSER7
時代から3D 変態ごっこが好き 今はDAZ G8 G3の太ももパンツ大好き独身爺
などなど社会の脱落者揃い
*昔はDAZ STUDIO解説本を売り出した総会カツどんがブログで使い方案内出していて
ここでのステマ関与が話題となっていた
なお海外ベンダー作品を腐しながら、水準のはるかに低い僕日本人の趣向がわかってるもん自作アイテムを賞賛するなど
アイテム販売ステマ アフィブログの話題盛り上げステマでみち溢れた悪意のあるスレッドです
なお主要マーケットの連打路氏手胃=renderosityはクレジットカード情報漏洩を頻繁に行う極道会社
プリペイドを使えばいいとか、ペイパルを使えば〜と販売促進の擁護も入るが
カード情報は守れても変態アイテム購入履歴と住所実名はまるわかりwwwww
さてさて今日はどんなアホな自問自答が見れるのかなw >>1
まとめサイトオーナーに時間を浪費させられる可能性に注意しましょう
初心者のフリしていただいたカキコを貼り付けてまとめサイト完成
>>883
お前が消えればそれでみんな平和なんだよ
今時まとめが無くなれば新規流入が激減する
それを危惧して5chも2chもまとめを条件付きで容認してる
利用する俺達も、新規が減れば闊達な意見交換の場が失われて困る
そもそもまとめなんて、もう10年以上も続いてる2chと1セットの文化じゃねーか
つまり要らないのはお前や荒らしみたいな、歓談を乱す奴だけって事
*おー、イキってるイキってる
*まとめサイトオーナー必死だな
*おー、見事に釣れてる
アフィリエイトサイトの自演なんて、半信半疑だったけど
けっこうあっさりやなぁ >>802-803
ありがとう
DSでもFBXは読めるから何か使い出があるのかと思ってた 色んな服が着れるマペットなので面白そうだけど、
他人の作例を見て満足しそう。 ポージングさせるのにコツってありますか?
どうも不器用でぐにゃぐにゃになってしまう... G3のstarter essentialsだけスマートコンテンツとかに現れないんだけどどうしてだろう
ちゃんとインストールしてるのに いや現れてるんだけどまだインストールしてないね君、みたいに黒いんだよな
さらにコンテンツライブラリにも見当たらない インストールマネージャーで一旦削除して再インストールは? ほつれのないキチキチ三つ編みしか認めない
異論は認める >>812
亀レスですまんけど
DAZのポージングはいい既製品がないから本当に大変
Zみたいな”10000 Possibility"みたいなのどうでもいいから
手足を動かすもっといいモーフが
たくさんあればいいんだけどね
自分で作るのもかったるいし >>1
当スレッドの登場人物
木場真九州 変態アイテム作成者
豚のしっぽでヘアー作る大豆でできた箱 中学生クラスの自作品は自画自賛
マンガロイドの運営者と底でセンセ扱いされてるおばはん 略称 天の川
全力でエロゲする爺 POSER時代からの変態
M字開脚連呼爺 CG性器いじり 幼女アニメ人形大好き
自問自答壁に向かってキャッチボール忘備録各爺
Z-Brushで妖怪人間作って公開する爺
露里逆態趣味爺
モデリングも連打もできない他人頼み爺
沢口靖子を若返らせて変態趣味の道具にする爺
Project Eなる意味不明の単語をいきなり発する爺
男色のいろはをいちいち説明するアフィブログ爺
等身大高級シリコンダッチワイフ=ラブドール が妻 ラブドール関連のオフ会などでは有名の古参 POSER7
時代から3D 変態ごっこが好き 今はDAZ G8 G3の太ももパンツ大好き独身爺
などなど社会の脱落者揃い
*昔はDAZ STUDIO解説本を売り出した総会カツどんがブログで使い方案内出していて
ここでのステマ関与が話題となっていた
なお海外ベンダー作品を腐しながら、水準のはるかに低い僕日本人の趣向がわかってるもん自作アイテムを賞賛するなど
アイテム販売ステマ アフィブログの話題盛り上げステマでみち溢れた悪意のあるスレッドです
なお主要マーケットの連打路氏手胃=renderosityはクレジットカード情報漏洩を頻繁に行う極道会社
プリペイドを使えばいいとか、ペイパルを使えば〜と販売促進の擁護も入るが
カード情報は守れても変態アイテム購入履歴と住所実名はまるわかりwwwww
さてさて今日はどんなアホな自問自答が見れるのかなw >>1
童貞
幼女趣味
性的サイコパス
老齢=ジジイ
救いようのない性的な病を抱えた人たちが
DAZ Studioユーザーの大半です
あと、まとめやアフィがネタをパクリに
つまらない質問を書きまくってユーザーを釣る
行為がDAZに限らずあちこちで出回っています >>822
慣れてる人でも難しいのですね‥
いくつか既製ポージングも買ってみたけどやっぱり自分で動かせないと意味ないなーと
ちょっと捻るだけでも苦戦してますわ >>825
慣れてはない
一番簡単なのは大雑把に手足をIKで動かしてその後微調整
でも既出のとおり8はIK使うとジャンプするバグがある やっとストレスなく3delightでレンダできるようになった…長かった
こんなのまだやってるの俺くらいだろうな、g2だし >>827
好きな女性のタイプが違うように好きなレンダもフィギュアも人それぞれ
最新が偉い、ってもんじゃないよ >>828
ありがとう、時代遅れなのかと思ってたけどがんばるわ
g8とか全然触ってないしw >>829
Poser保存会のV4ビニル人形へのこだわりはすごいぞ
リアルだと興奮しないらしいw
いまだにCGShareとかV4いっぱいリリースされてるし >>1
今日も友人がよほどいないらしく
5ちゃんでの自演ドラマを
見せつける
使い捨てのゴミアイテム販売所
DAZ
に童貞ジジいが群れておりますw >>1
5chの前身2chの創立者・現5chハッキングサイトscを運営
5chに対する鯖焼きテロを繰り返す
西村ひろゆきの時代から
2chは自作自演で成り立っていました
運営側 釣り質問と素早いレス付による参加者誘導
西村ひろゆき自体も人気化のため素早いレス返しをモットーに
一時間以内に(他人のふりした)自演レスを付けることを
管理人の自分の義務として人気化を図っていました
そう5chは2ch時代から自演部隊が暗躍し
釣られたバカどもがアクセスを増やすアフィ乞食の養鶏場でしたw
今ここにいるDaz Studio白髪異常性欲変質者ジジイの宣伝には気をつけましょう
ゴミアイテムのために貴重な小遣いを浪費しないように
>>1 生身の嫁がもらえず、ダッチワイフと性生活を送る方々
が
ここで
過疎村と化したDAZ村おこしにやっ気になってますね
爺は大変だねえw
>>1 毎日これだけ罵倒の言葉を並べても
ニートや引きこもりの単語は出てこないんですねえwww
自分がダメージ受けるからwwwwww ウチはG3とG8半々って感じやね
正直、G8のデフォルトポーズがT-Poseのままだったら、
G8メインでも不満なかったかもしれん G2は優秀
曲がりでおかしくなるところあるけどモーフで何とかなる
キャラも衣装も十分豊富 あんま細かいことにこだわらなければG3だな
G2は8の服着せられんだろ(ややこしいことすれば着せられるらしいが)
まあ8にロクな服はないので問題なし おじいちゃんで
シリコンラブドール=ダッチワイフ持った
人形とセックスの変態
グラフィックデザイナー関連勤務
シリコン等身大セックスパートナーオフ会に頻繁に出没
正しい「等身大ラブドールとのエッチ」を追求
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio でのロリコンG3マンセー
の変質者
ローアングルの追求を
POSER 7からの長くやってる爺
*そうポーザー爺がDAZに写って自分が若返ったと勘違いしてるw
は書き込みの手口からみてここのスレの常連だよーん
>>1 >>1
まとめサイトオーナーに時間を浪費させられる可能性に注意しましょう
初心者のフリしていただいたカキコを貼り付けてまとめサイト完成
>>883
お前が消えればそれでみんな平和なんだよ
今時まとめが無くなれば新規流入が激減する
それを危惧して5chも2chもまとめを条件付きで容認してる
利用する俺達も、新規が減れば闊達な意見交換の場が失われて困る
そもそもまとめなんて、もう10年以上も続いてる2chと1セットの文化じゃねーか
つまり要らないのはお前や荒らしみたいな、歓談を乱す奴だけって事
*おー、イキってるイキってる
*まとめサイトオーナー必死だな
*おー、見事に釣れてる
アフィリエイトサイトの自演なんて、半信半疑だったけど
けっこうあっさりやなぁ まとめサイトって書き込みを拾って適当に並べてなんとか速報とかやってるやつでしょ
2ちゃん歴長そうなのに何を勘違いしてるんだろ?dazでそんなの見たことない
自分にとって大切な場だからこそ一日中必死に戦ってるのは分かるけど 荒らしにいるやつで持ち堪えられる持論の構築ができず引くに引けなくなった末期にみられるな 根底に自己主張への保身のための論証性の欠く単純な事件等のリンク貼り
コピペとその繰り返し、他者が感情的だろうとの安易な罵詈罵声や嘲笑など
それらをしたところで荒らしの持論展開の弱さを隠せてなどないが
荒らし人の姿たる屈曲した自負でもってそれらが何か功を奏していると自らを安んじたいのかもな >>830
v3>v4>miki2>poserのg2>スタンドアローン怪物>a2>g2
>g3g8>アニメ風 かな。 ゴブリン女もなかなか素敵だよ
あと凄い婆とか。シワシワシミだらけとか 犬8はどうだろう?
もっとかわいい犬種がいればなあ 犬八はmaterialが残念すぎる、毛のフサフサ感が全然ない
LAMH使ってないから仕方ないけど >>847
そういうランキングって「自分は何で抜いたか」なんだよなw
ちょっと恥ずかしい a2ってaiko2のことかな
こんなのまだ売ってる?3は知ってるけど サムスンのオデッセイ買ったぜ。
1年くらいDAZから遠ざかってたけど、DAZ使ってVR空間で面白いことできんかな? >>1
まとめサイトオーナーに時間を浪費させられる可能性に注意しましょう
初心者のフリしていただいたカキコを貼り付けてまとめサイト完成
>>883
お前が消えればそれでみんな平和なんだよ
今時まとめが無くなれば新規流入が激減する
それを危惧して5chも2chもまとめを条件付きで容認してる
利用する俺達も、新規が減れば闊達な意見交換の場が失われて困る
そもそもまとめなんて、もう10年以上も続いてる2chと1セットの文化じゃねーか
つまり要らないのはお前や荒らしみたいな、歓談を乱す奴だけって事
*おー、イキってるイキってる
*まとめサイトオーナー必死だな
*おー、見事に釣れてる
アフィリエイトサイトの自演なんて、半信半疑だったけど
けっこうあっさりやなぁ >>1
童貞
幼女趣味
性的サイコパス
老齢=ジジイ
救いようのない性的な病を抱えた人たちが
DAZ Studioユーザーの大半です
あと、まとめやアフィがネタをパクリに
つまらない質問を書きまくってユーザーを釣る
行為がDAZに限らずあちこちで出回っています ほっぺたの後ろのエラの輪郭を小さくするヘッドモーフって何? おじいちゃんで
シリコンラブドール=ダッチワイフ持った
人形とセックスの変態
グラフィックデザイナー関連勤務
シリコン等身大セックスパートナーオフ会に頻繁に出没
正しい「等身大ラブドールとのエッチ」を追求
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio でのロリコンG3マンセー
の変質者
ローアングルの追求を
POSER 7からの長くやってる爺
*そうポーザー爺がDAZに写って自分が若返ったと勘違いしてるw
は書き込みの手口からみてここのスレの常連だよーん
>>1 またお前しか書き込んでねえじゃん・・お前が一番の常連のお得意様だよ!
どうせ更新しまくってずっとチェックしてんだろこいつぅ!
2ちゃん依存症だあ NGが上手く効いてて最近糖質君の書き込みが見られない >>859
人が壊れていくのをリアルタイムで観察できる貴重なスレだ
もったいないw >>1
5chの前身2chの創立者・現5chハッキングサイトscを運営
5chに対する鯖焼きテロを繰り返す
西村ひろゆきの時代から
2chは自作自演で成り立っていました
運営側 釣り質問と素早いレス付による参加者誘導
西村ひろゆき自体も人気化のため素早いレス返しをモットーに
一時間以内に(他人のふりした)自演レスを付けることを
管理人の自分の義務として人気化を図っていました
そう5chは2ch時代から自演部隊が暗躍し
釣られたバカどもがアクセスを増やすアフィ乞食の養鶏場でしたw
今ここにいるDaz Studio白髪異常性欲変質者ジジイの宣伝には気をつけましょう
ゴミアイテムのために貴重な小遣いを浪費しないように
>>1 性犯罪者の生活
「奈良小1女児殺害事件」
自宅から
幼児ポルノのビデオ80〜100本
雑誌
盗んだものと見られる女児の下着や衣類が約80枚
ダッチワイフ
小児性愛者
間違いなくDAZで変質者行為も行っていた犯罪予備軍だったわけですね
DAZとラブドールで幼女屍姦に目覚め
更にアフィ乞食で小遣い銭稼ごうとサイト立ち上げ
5ちゃんではDAZに無駄金使う連中をあおる活動 DAZあるある
レンデロでセールだから猫買っておきたいな
DAZ新製品のPoseなんちゃらも凄そう Genesis1のポーズコンバーターってありますかね?
V4→G2
G2→G3
G3→G8
の3つは見つけたのですが、Genesis1だけ見つからず
手持ちのポーズが再利用できない状態です。 ブレザーとかスーツとかシャツとかの前開きの服で
がばっと扉みたいに左側とか右側が一度に開く服が欲しい
FitControl使っても上手くいかん
DAZの服は下乳〜腹のモーフが弱い 前開きモーフの服はあるのだが
観音開きにならないでスライドしていくようなモーフばかり >>867
g1ポーズは指を除いてg2fに大体そのまま使えるんで、g2fに変換してから他のフィギュアに変換する。
指のポーズ補正は有料ならdaz本家でhandy dandy、無料ならgenesis genesis2 poseでググると
操活解さんのところでスクリプトを配布して下さってる。
habdydandyはバグなんだかわからないけど今なら激安で購入可能。明日の朝には修正されてるだろうけど。
つーかdaz本家、いま割引がおかしくなってない?うれしいけど 会社帰ってメシ食った後ずっとDAZやってる日が続く
ネットと同じで時間食い虫だわ >>870
月曜からやっているV8バースデーセールによる割引だよ
(Platinum Club Membersフォーラムによると25日までやるもよう)
V4、G1商品だったら85%offだけどこれはG2F商品に判定されているから80%offになっている >>872
なるほどそうなんだ…
クーポン余ってたらガバッと買い物する絶好のチャンスなんだけどなー
今月分はもうない、来月の何かのセールまで我慢しよう… おじいちゃんで
シリコンラブドール=ダッチワイフ持った
人形とセックスの変態
グラフィックデザイナー関連勤務
シリコン等身大セックスパートナーオフ会に頻繁に出没
正しい「等身大ラブドールとのエッチ」を追求
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio でのロリコンG3マンセー
の変質者
ローアングルの追求を
POSER 7からの長くやってる爺
*そうポーザー爺がDAZに写って自分が若返ったと勘違いしてるw
は書き込みの手口からみてここのスレの常連だよーん
>>1 性犯罪者の生活
「奈良小1女児殺害事件」
自宅から
幼児ポルノのビデオ80〜100本
雑誌
盗んだものと見られる女児の下着や衣類が約80枚
ダッチワイフ
小児性愛者
間違いなくDAZで変質者行為も行っていた犯罪予備軍だったわけですね
DAZとラブドールで幼女屍姦に目覚め
更にアフィ乞食で小遣い銭稼ごうとサイト立ち上げ
5ちゃんではDAZに無駄金使う連中をあおる活動
>>1 >>870
ありがとうございます。
操活解さんのスクリプトでうまくいきました。
スクリプトを書ける人がうらやましいです。 服や髪にノードというかボーンを埋め込んでほしいと切に願う >>878
Poserではよく見かけるパターンだった>エクストラボーン
Dazはウエイト塗りわけがめんどうなのか見たことないな
結局Dforceで逃げてる製品ばかりだ
制作者やDazは量産化しやすくて次々新製品を出せて有り難いが
ユーザー側は不満が残るよな >>1
童貞
幼女趣味
性的サイコパス
老齢=ジジイ
救いようのない性的な病を抱えた人たちが
DAZ Studioユーザーの大半です
あと、まとめやアフィがネタをパクリに
つまらない質問を書きまくってユーザーを釣る
行為がDAZに限らずあちこちで出回っています >>1
まとめサイトオーナーに時間を浪費させられる可能性に注意しましょう
初心者のフリしていただいたカキコを貼り付けてまとめサイト完成
>>883
お前が消えればそれでみんな平和なんだよ
今時まとめが無くなれば新規流入が激減する
それを危惧して5chも2chもまとめを条件付きで容認してる
利用する俺達も、新規が減れば闊達な意見交換の場が失われて困る
そもそもまとめなんて、もう10年以上も続いてる2chと1セットの文化じゃねーか
つまり要らないのはお前や荒らしみたいな、歓談を乱す奴だけって事
*おー、イキってるイキってる
*まとめサイトオーナー必死だな
*おー、見事に釣れてる
アフィリエイトサイトの自演なんて、半信半疑だったけど
けっこうあっさりやなぁ G8Fは黒人のようだけどおススメの日本人向けスキンはある? >>883
ほい自分の手持ち
ttps://imgur.com/WH3RdEy
ttps://imgur.com/a/nTkEsyh
上は左からChihiro、beibei(両方ともRenderostiy)。下は左からpei、minami、minto
peiとminamiはなんか色白過ぎる…日本人だとmintoとbeibei辺りかなあ
Renderosityは明日の昼くらいまで全品50%オフセール中なんでちょっとお得
PeiはDazでセール中。
Renderosityはクレカお漏らし常連サイトなんで買うときはVプリカ使うか捨てクレカで。 >>883
俺はDYYSのやつが好きかな
スキンはG3Fのも使えるからG3Fで良かったのそのまま使ってもいいと思うけど 購入時のg3fテクスチャはかなりボケているよね。まずピクセルサイズを2倍の8192x8192にしてから逆畳込みしてみたらかなりクッキリとしたよ。畳込みのノイズが丁度肌の粗になって、リアル度が格段に増した。 >>886
DYYSって何?
>>887
これは良いことを聞いた、やってみよう
GrowingUpSkinもここの評判良くて気になってるけど、日本人肌としてはどうなんだろ? >>888
https://sellfy.com/dyys
新作はエロチカで売ってる
GrowingUpSkinは普通に使えるな >>885
>>886
ありがとう。DazStudioにあったHDRIだけでG8Fを置くと肌が黒ずんでしまったのだけど
紹介してくれたスキンはそのHDRIに置いたとき肌の色は紹介画像の色から同じ発色具合で影響を受けて色が出てくれますか?
>>887
逆畳み込みはどのようにするの?
質問が多くてすみません; PSF はGaussianでシグマは2ピクセルくらいかな。 >>891
今晩にでも試してみるよ。
ただ、黒ずみは肌の調整ツールで補正できるんじゃないかな?
持ってないし説明文流し読みだけど、UltimateIraySkinManagerあたりがそういうツールな感じがする なんでこんな過疎スレをわざわざ荒らしに来てるんだろう? >>895
特定の個人(複数)に恨みだか妬みだか抱いていて、彼らがこのスレに居ついて工作していると思い込んでるらしい
あるいは逆に、このスレ自体に恨みを抱いていて、このスレでよく名前を取り上げられる人に
それを転嫁してるのかも知れない
肥大した自我と、身の丈に合わない承認欲求に苛まれてるんだろう
でもチキンなので、当人たちにブログやpixiv上などで面と向かって何か言ったり荒らし的な行為を
仕掛けたりは出来ないようだ
自分の論が根拠薄弱で正当性がないことに、実は薄々気づいてるんじゃないだろうか >>1
まとめサイトオーナーに時間を浪費させられる可能性に注意しましょう
初心者のフリしていただいたカキコを貼り付けてまとめサイト完成
>>883
お前が消えればそれでみんな平和なんだよ
今時まとめが無くなれば新規流入が激減する
それを危惧して5chも2chもまとめを条件付きで容認してる
利用する俺達も、新規が減れば闊達な意見交換の場が失われて困る
そもそもまとめなんて、もう10年以上も続いてる2chと1セットの文化じゃねーか
つまり要らないのはお前や荒らしみたいな、歓談を乱す奴だけって事
*おー、イキってるイキってる
*まとめサイトオーナー必死だな
*おー、見事に釣れてる
アフィリエイトサイトの自演なんて、半信半疑だったけど
けっこうあっさりやなぁ おじいちゃんで
シリコンラブドール=ダッチワイフ持った
人形とセックスの変態
グラフィックデザイナー関連勤務
シリコン等身大セックスパートナーオフ会に頻繁に出没
正しい「等身大ラブドールとのエッチ」を追求
当然独身の爺
おまけに
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>>1 性犯罪者の生活
「奈良小1女児殺害事件」
自宅から
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雑誌
盗んだものと見られる女児の下着や衣類が約80枚
ダッチワイフ
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間違いなくDAZで変質者行為も行っていた犯罪予備軍だったわけですね
DAZとラブドールで幼女屍姦に目覚め
更にアフィ乞食で小遣い銭稼ごうとサイト立ち上げ
5ちゃんではDAZに無駄金使う連中をあおる活動
>>1 >>1
DAZ STUDIOユーザーによる
自問自答形式の忘備録がこのスレッド
ボケジジイ世代のユーザーには忘備録
忘備録の形をとったステマ
貴重な年金収入を2年サイクルのゴミにとられないように てっきりここ荒らしてるやつがあの福岡の犯人かと思ったのにw
まだまだこんなもんじゃないってことかw ああ、「まとめ」って単語をNG登録すりゃいいのか。 オレがイトミミズだったらセクシーイトミミズを作ってる >>891
ごめん、どうやらしばらく忙しくHDRI試せそうにないわ…
あとは自己判断でたのむ… >>905
日本人に見える顔がないからだと思う
みんなチャイニーズっぽい
せめてAKBクラスのそっくりさんの顔でもあればいいのだが ディスプレイが4Kの時代なのに、個人向けCGアプリの世界では、扱うテクスチャサイズが余りにも小さ過ぎる。 DAZフィギュアでは4096x4096pix が普通だが、展開図でそれだけのサイズなわけで。両目の間、両乳首の間隔は1000ピクセルも無いわけで。 そもそも肌テクスチャをビットマップで表現することは分解能の観点から、そろそろ無理が来ている。人物の顔写真を遠目で見てもCGだと思わないのは恐らく輝度分布にフラクタル性など揺らぎがあるからで、数式で記述出来れば馬鹿でかい画像など不要になるんではないかな >>1
IRAY導入 G8などの矢継ぎ早の製品改定で儲けるのが会社の方針
ソフト自体は無料でも要注意 G8は今のペースだと後一年でG9になる
せっかくV8にしても再来年には旧製品の可能性には注意
・ソフトは無料です
でもちょっとしたツールは””数千円””します。 ツールは自分自体にとって合っているかは使って見ないと分か らないことが多いです しかも世代別に必要なものも多くない・
・・ そもそも、2千円ほどのツール多数を導入で延々と悩み買った途端に70%引き になるのは良くあること。 >>1
童貞
幼女趣味
性的サイコパス
老齢=ジジイ
救いようのない性的な病を抱えた人たちが
DAZ Studioユーザーの大半です
あと、まとめやアフィがネタをパクリに
つまらない質問を書きまくってユーザーを釣る
行為がDAZに限らずあちこちで出回っています 糖質君がNGすり抜けてきたw
新しいNGワード追加せな >>893 PSF?
自レス。点広がり関数
>>887,892 逆畳込み
ググってそれらしいことができるものは見つけたので試してみます
>>908
はい 性犯罪者の生活
「奈良小1女児殺害事件」
自宅から
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雑誌
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>>1 渋でもここでも抜きソフト感が有るからエロゲー認定される日も近いね・・・
正直荒らしじいさんじゃなくても引く時が有る。 ただの抜きソフトというかエロゲツールだよ
何と思ってたの?
いや揶揄するんじゃなくてさ
こんな簡単なリアルエロゲないわけ
それはそれですごい存在感 >>918
アートを求めて使っている
女だけど女体は最高芸術だと思うし、緩急あって老若それぞれ譲れぬ魅力が有るのが女体。
っていう人はどこに行けばいいんだろう 渋は確かにヤバいな。かなり有名なとこだしね。
自分で楽しむだけならいいけどそれを公開してるとdazってツール自体もやばくなる可能性ってないのかな。
日本ならセーフだけど外国じゃ犯罪みたいな。
かなり金つぎこんでるからちょっと心配だわ。 >915
画像処理は生物学関係者御用達の某フリーそふ を使用。デコンボリューションに限らず周波数領域で画像処理をするには輝度が8ビットではダメで最低でも10ビットは必要。8ビットテクスチャを何枚か用意しアベレージして疑似的にビット数を上げる。 >>920
そんなことしてたら絵筆やカメラもそのうち禁止になりまんがな >>920
可能性はあると思う
なんかマスコミの餌食として捕らえられるような事象があったら一気に来るかも、って思う
近年DazがBBAキャラ連発してんのも、その辺の批判に備えてバランスとろうとしてるのかも、って思ってしまう
性器の形状モデルがリアルなテクスチャ付きで誰でも手に入る、なんて言い方で
かなりセンセーショナルに騒ぎ立てる向きはありそう
>>922
理屈的にはおれもそう思うけど、向こうは歴史的な「芸術」としての遺産があるからなぁ
新しい、歴史のないものは無知と偏見の餌食になるばかりよ
>>919
発表の場ということでなら、deviantartあたりは?
pixivあたりでもそういう潮流あって欲しいと思ってはいるけれど 性器のモデルの販売は国内では違法の可能性高いけど
(漫画家のろくでなし子が自分の性器の3Dデータを配布して逮捕された)
アメリカでは違法性ないんだよな ビデオデッキもインターネットもアダルトコンテンツを見たいという欲求が
普及の推進力になったわけで、
Dazがエロゲーとして使われることは問題ないと思う。
アダルトコンテンツを排除しようとしたベーターはAVメーカーと積極的に
提携したVHSに駆逐されてしまった。
アートとかだけでもダメなんだよ。
それより、エロゲーにしては初心者にとって敷居が高いので、利用者の裾野が広がらず
先細りしてしまうことのほうが心配。 おじいちゃんで
シリコンラブドール=ダッチワイフ持った
人形とセックスの変態
グラフィックデザイナー関連勤務
シリコン等身大セックスパートナーオフ会に頻繁に出没
正しい「等身大ラブドールとのエッチ」を追求
当然独身の爺
おまけに
DAZ Studio でのロリコンG3マンセー
の変質者
ローアングルの追求を
POSER 7からの長くやってる爺
*そうポーザー爺がDAZに写って自分が若返ったと勘違いしてるw
は書き込みの手口からみてここのスレの常連だよーん
>>1 >>921 画像処理は生物学関係者御用達の某フリーそふ
それらのキーワードから検索しなおして辿り着いた画像解析ソフトが
ttp://Fiji.sc
様々なプラグインが使えるらしいのですが
>>887 逆畳込み
>>892 PSF はGaussianでシグマは2ピクセルくらい
これをするには、Fijiで使えるプラグインの場合はどれを使えばいいのやら
一応、ParallelIterativeDeconvolutionと DeconvolutionLab2のプラグインをダウンロードしてFijiに組み込んでみたけど何がなんだかさっぱり
使っているソフトとプラグインは何でしょうか?PSFも指定しなきゃならないのかな >>1
童貞
幼女趣味
性的サイコパス
老齢=ジジイ
救いようのない性的な病を抱えた人たちが
DAZ Studioユーザーの大半です
あと、まとめやアフィがネタをパクリに
つまらない質問を書きまくってユーザーを釣る
行為がDAZに限らずあちこちで出回っています >>928
Image/Scale... --- 画像リサイズ (A)
Image/Color/Make Composite --- RGBに分離
Plugins/Gaussian PSF 3D --- ガウシアンPSFの作成
width of image 5
height of image 5
number of slices 5 (B)
DC-level(peak height) 1.00
h-p width, sigma X(px) 2.00
V-p width, sigma Y(px) 2.00
d-p width, sigma Z(sl) 2.00
Plugins/Iterative Deconvolve 3D --- 逆フィルタ掛け
メモリは (A)横 x (A)縦 x (B) より大きいサイズが必要
Image/Color/Make Composite
Display Mode : Composite --- RGB化
Image/Color/Stack to RGB --- RGBチャンネルを1つの画像に統合
出来上がった画像が元画像より暗くなったのだけど
Iterative Deconvolve 3Dはグレースケールを扱うらしいから
1枚画像をRGBチャンネルごとにして、逆フィルタ後に再RGBチャネルにして、それを1枚画像にしたものの
その手順とは別の方法がありますか?ガウシアンPSFのパラメータもこれでいいのかよくわからない; >>930
>>930
>>930
jpg画像を逆畳込みしてみます。簡単のため、リサイズと多ビット化は省略します。
顔テクスチャ画像を読み込む。
次にこの画像をHSBに変換する。
H色相とS彩度は逆畳込みしても意味なし。
B明度の画像に対してのみ逆畳込みします。
処理が終わったらその画像をBにペースト
しHSBをRGBに戻してあげればよい。
以上が基本的な処理手順です。 >>931
逆畳込みすると内部処理の関係上32ビット画像に変換されますが、パソコン画面が各色8ビットしかないので暗くなって見えるだけではないかな。トーンカーブ調整するか、MATH で
max 255 に足切りするかしてみて下さい。 >>932
psfはサイズは64x64あれば十分かと。今回はリサイズしないからシグマは1.2からせいぜい1.5。要は元画像がどれだけボケてるかによります。あとスライス値は1ですよ。1枚画像に対しての処理ですから。 >>928 >>929
アンカーミス。失礼しました
>>930
途中でImage/Typeの使い方がわかって仕上がりの画像が暗くならないようにできました
画像読み込み、リサイズ
Image/Type/HSB Stack --- HSBにする(a)
Image/Duplicate...
レDuplicate stack
Range 3 --- HSBのB(Brightness)のみ複製する(b)
Plugins/Gaussian PSF 3D
Plugins/Iterative Deconvolve 3D ---(c)
Image/Adjust/Brightness・Contrast...
B&C ---(c)
Auto後に、(b)と同じような明るさになるように(c)を調整しApply
Image/Type/32bitから8bitにする ---(d)
Edit/Copy ---(d)
Edit/Paste ---(a)のHSBのB(Brightness)に(d)を貼り付け
Type/HSB Stackから RGB Colorに戻す
逆フィルタ後の画像をアップしておきます(左側が元G8F。右側がフィルタ後)
fiji逆フィルタテスト.png ダウンロードパス DSDS
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org533484.png.html
G8Fを2048x2048にリサイズして試したけど、皮膚の質感が強まっていますね。画像ソフトで合成比を変えるかフィルタ強度を調整すればよさそう
情報下さった方々、ありがとうございました >>933
わかりました。そのようにしてみますね(注:>>934は前のまま) >>934
> 誤>>930
> 途中でImage…
> 正>>931
> 途中でImage…
アンカーミス; 画像拝見しました。元が8ビットだとほぼ期待通りの結果です。あとはより高品位な輝度データを如何に作成するかですね。あとご存知の通りUVマップのメッシュ間隔は場所依存です。
メッシュが縦に伸びてる所は本来はpsfも縦長でなくてはならない。つまり、この手の画像は、psfのシグマのxyを適応変化させる、局所デコンボリューションが必要です。まあこの辺はノウハウなのでゴニョゴニョ 最後に。レンダリングの際にテクスチャ圧縮されないように設定して下さい。あとポストフィルターでGaussianとかかけると、せっかくの苦労が無駄になる?かも、、、この辺は間違ってたらすみません。以上宜しくお願いします。 今日も
ジで肛門の痛みに耐えながら
5ちゃんにしがみつくw
>>1 今朝の排便は如何でしたか?
出血や痛みはありませんでしたか?
便秘は痔の大敵です。
DAZ「薀蓄」好きの皆さんが「ウンチ苦」では困りますよね。
野菜の多めの食事と規則正しい生活で便通を良くし、
快適な排便のひと時を過ごしましょう。
>>1 まだ 5ちゃんでだべる 暇あるなら
仕事を探して 行けよ 行けよ 行けよ
うず巻くステマを 続けろ 変態
ぢになやむ じじい 爺
https://www.youtube.com/watch?v=nfKxzYbMrEQ
>>1 >>1
IRAY導入 G8などの矢継ぎ早の製品改定で儲けるのが会社の方針
ソフト自体は無料でも要注意 G8は今のペースだと後一年でG9になる
せっかくV8にしても再来年には旧製品の可能性には注意
・ソフトは無料です
でもちょっとしたツールは””数千円””します。 ツールは自分自体にとって合っているかは使って見ないと分か らないことが多いです しかも世代別に必要なものも多くない・
・・ そもそも、2千円ほどのツール多数を導入で延々と悩み買った途端に70%引き になるのは良くあること。 一日中貼りついてるお前が働いてる設定無理ありすぎんだよ、恥ずかしくねえのかよ
小学生みたいな下ネタでスレ荒すことばかり考えてないで自分の人生を見つめ直せキチガイ まーいーじゃん
荒らしもスレの賑わいだ
なんせ8の登場以降本題のネタがほとんどないんだから
最近アオリの構図に悩んでんだが
広角使うよりポストワークで処理した方がそれっぽくなるのに気付いた
背景なしでレンダリングしておいてGimpとかで処理して
最後に背景くっつけるといいんだわ
広角はきつくなると手前の拡大度がひどくなって見るに堪えない 枯れ木なら山の賑わいだが、うんこそこら中に落ちてるのはちょっとな… 見てるのにレス返せないのかよ
お前が若くないのも一日中5ちゃんに居るのもスレざっと見れば誰でも分かるんだよ
明日も朝からここに来て自分の妄想並べて「>>1」ってやるんだろうがアホが
ここの書き込みをパクってるというまとめサイト出してみろよ?できないだろ
自分だけが正常で、みんなまとめサイトの自作自演なんだー!
これ以上酷くならないうちに5ちゃん止めてマジで病院行け いいんじゃね?使えそうやね!
キチガイのためにG8の新作の話をどんどんしていきます!
RareStoneの新作出てるからみんな買っとけよ!G8最高! まだ 5ちゃんでだべる 暇あるなら
仕事を探して 行けよ 行けよ 行けよ
うず巻くステマを 続けろ 変態
ぢになやむ じじい 爺
https://www.youtube.com/watch?v=nfKxzYbMrEQ
>>1 「おやつあげる」女児誘拐=わいせつ目的、容疑で男逮捕−警視庁
2018/06/19 12:36時事通信社
https://www.jiji.com/jc/article?k=2018061900685&g=soc
↑ここのユーザーの成れの果てに・・・ 5ドルOFFのクーポン来てたわ
養分として誇りに思う うちも来てたけどDazOriginal限定じゃなあ…
新製品割引かかってるdog8でも買うか… 一昨日dog8まとめ買いしちゃったんだよな、クソ! 「おやつあげる」女児誘拐=わいせつ目的、容疑で男逮捕−警視庁
2018/06/19 12:36時事通信社
https://www.jiji.com/jc/article?k=2018061900685&g=soc
↑ここのユーザーの成れの果てに・・・
>>1
まだ 5ちゃんでだべる 暇あるなら
仕事を探して 行けよ 行けよ 行けよ
うず巻くステマを 続けろ 変態
ぢになやむ じじい 爺
https://www.youtube.com/watch?v=nfKxzYbMrEQ 使えるのは1回きりってなってるけど分けて使って欲しいものみんな5$引きで買った! 今朝の排便は如何でしたか?
出血や痛みはありませんでしたか?
便秘は痔の大敵です。
DAZ「薀蓄」好きの皆さんが「ウンチ苦」では困りますよね。
野菜の多めの食事と規則正しい生活で便通を良くし、
快適な排便のひと時を過ごしましょう。
>>1 幼女連続強姦魔痴漢候補の皆様
おはようございます
頭の中がCG人工マンコと化して
犯罪者思考の書き込みの多い
童貞老人の多いDAZスレッド
バイブ攻めの痔でお悩みでしたか。
サラっと塗れて、腐った肛門の中にチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk
>>1 ほんとだ。5ドルクーポン2回目なのに値引きされてるわ。 修正された?3回やったらもう効かなくなった
これ後でバグだからって請求くるのかな >>1
5chの前身2chの創立者・現5chハッキングサイトscを運営
5chに対する鯖焼きテロを繰り返す
西村ひろゆきの時代から
2chは自作自演で成り立っていました
運営側 釣り質問と素早いレス付による参加者誘導
西村ひろゆき自体も人気化のため素早いレス返しをモットーに
一時間以内に(他人のふりした)自演レスを付けることを
管理人の自分の義務として人気化を図っていました
そう5chは2ch時代から自演部隊が暗躍し
釣られたバカどもがアクセスを増やすアフィ乞食の養鶏場でしたw
今ここにいるDaz Studio白髪異常性欲変質者ジジイの宣伝には気をつけましょう
ゴミアイテムのために貴重な小遣いを浪費しないように
>>1 >>965
絶対追加請求来ないから平気。
バグで無料貰い放題でも大丈夫だった。
更新直後地味に美味しい時有るんだよね。 幼女連続強姦魔痴漢候補の皆様
バグを幸いはした金で浮かれ
腐った根性丸出しの低能
こんにちわでございます
頭の中がCG人工マンコと化して
犯罪者思考の書き込みの多い
童貞老人の多いDAZスレッド
バイブ攻めの痔でお悩みでしたか。
サラっと塗れて、腐った肛門の中にチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk
>>1 今朝の排便は如何でしたか?
出血や痛みはありませんでしたか?
便秘は痔の大敵です。
DAZ「薀蓄」好きの皆さんが「ウンチ苦」では困りますよね。
野菜の多めの食事と規則正しい生活で便通を良くし、
快適な排便のひと時を過ごしましょう。
>>1 まだ放置してたの?ってもう1回やってみたら無理だった
3回までなら許すってことでわざとやってるのかな
このテストでしょうもない物ばっかり買ってしまったw そういうミスは時々ある
Victoria Birthdayも最初だけ対象外のMiraiバンドルなども8割引になってたからなあ
そのときはクーポン無効だから買わなかったらすぐに値引きなくなってたw 幼女連続強姦魔痴漢候補の皆様
おはようございます
頭の中がCG人工マンコと化して
犯罪者思考の書き込みの多い
童貞老人の多いDAZスレッド
バイブ攻めの痔でお悩みでしたか。
サラっと塗れて、腐った肛門の中にチューと注入できるボラギノールを
試してみては如何でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=k3Espi15idk
>>1 たとえば顔のShapeだけをゼロにするのどうしたらいいの?
HeadやFace選択してZeroSelectedItem(s)Shapeにしてもできない
ZeroFigureShapeならできるんだが ゼロフィギュアの状態で細かく保存しとく。
頭だけとか、手・足・胴体なんかだけで。 >>975
ニーズとしてはいろいろなシェイプモーフでいじりまくった顔を
一発で元に戻したい、ということなんだけど >>977
元に戻す、ってのは
体型を維持したまま
顔だけG3FとかV7とか素体の顔に戻す、ってことね
ZeroSelectedItem(s)Shapeってそのためにあると思ってたんだけど
全然効かない >>976
ウンチマンコを連呼しててワロタw完全にガイジw >>978
選択された1つのシェイプに効いて、複数や項目には効かないね
>>979
乙 >>950
手や足を3Dに位置をロックしたまま、IKが効けば便利かもしれない
人柱報告よろしく >>981
複数のアイテムをいっぺんにゼロにするだけで
1つのアイテムのノード単位では操作できないということだな
かといって顔のシェイプだけ保存しておいてリプレースしても
シェイプモーフは消えないし
顔と顔以外に分けてそれぞれシェイプを保存しておいて
ゼロシェイプフィギュアまたは新しい素体→顔とそれ以外の保存シェイプを別々に適用、
という手間を踏むしかないような気がする
ゼロフィギュアのパーツのシェイプ保存してても
リプレースではシェイプモーフが消えないようだ 顔とか産毛を生やす方法知っている方がいたら教えて下さい >>986
こういうのあるんですね。
情報ありがとうございました >>978
能書きはいいから、言われたようにやってみろ。
お前ができていないだけで、機能は付いている。 >>984
俺はさっぱり分かんないんであきらめちゃったよ
ありがとう
もう一回やってみます >>990
えらいなあ
DSでリアル人物の再現というのは
労多くして益少ないからやめちゃったわ >>992
そんなコメは良識があるわけでもないなあ >>994
このレスでは適当なこと言うカメラ小僧がいるからね
GroundのOffも知らなかったくせにw ぶっちゃけ英語勉強してフォーラム見た方がよっぽど参考になると思うわ
日本は変な煽りあいばっかり >>995
過去ログ読んいそうなのに、シェイプ出すくせのがいる、そこに突っ込まない不自然さもなかなかw >>997
だね。たまに技術的な着想の助けになるのもまれにある
何に固執しているのかわからない煽りが多いわ。何かあったのかねえ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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