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Daz Studioスレッド Part23
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0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 14:05:09.78ID:hbghiD8F
iclone程度の値段帯のツールで綺麗なポリゴン低減ができる訳が無いから
動画作成時にポリゴン割れや引き連れが起きるんじゃないかな
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 21:46:13.37ID:xXTAzzWH
今でも大きすぎるポリ数はDecimater Plug-INのお世話になるけど、
以前よりは大きなポリ数を扱えるようになってる気はするけどなぁ
※自分はテクスチャBase+SubD情報なし+髪なし+ポリ数減らしなし、が主戦

まぁ、DazStudioの真価はハイポリ/ハイレゾによるその圧倒的高画質…、
って事になるんだろーね(iCloneはゲーム画質だけど早くて簡単がウリらしいし)
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 22:10:42.60ID:gWJRIeph
すごーい、Dazのキャラが移せる!・・・で終わった
操作性が悪すぎる

今iClone一生懸命推してるのはkobamaxさんぐらいしか知らないけど
iCloneやMMDいじるより
スーツの下に着られる襟付きのブラウス(もちろんボタン開閉可能)作ってほしいなあ
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 14:27:20.27ID:rU2D4dLR
>>56
セカンドライフみたいなもんか
どうせならこういうキャラでやってほしい
https://www.daz3d.com/mafi-for-genesis-8-female
いつぞやのアニキャラお面よりずっといいわ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 15:40:35.35ID:ctBi2Pfp
どこをロムればいいかわからないので直接質問させてもらいます
DAZサイトのオブジェクトを使って自主製作のゲームを作りたいんですが
DAZのサイトで販売している3Dモデルを商用に使うのってOKでしょうか?

すんませんが英語力ZEROで注意書きすら見つけられない
このへっぽこをお助けくださぇ
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 15:51:40.62ID:ZQ6AN25r
>>59
こんなこと聞きたいんじゃないと思うけど
そんな丸投げの考えで、商用利用とか止めたほうがいい
問題あったとき、どうする気なの?
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 16:31:20.18ID:zmfpkPIg
レンダした画像や動画を売るのはスタンダードライセンスで
ゲームに使うのはインタラクティブライセンスってことかな?
たけーよな
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 17:20:37.65ID:irdaH+Xj
>>1
DAZ STUDIOユーザーによる
自問自答形式の忘備録がこのスレッド

ボケジジイ世代のユーザーには忘備録
忘備録の形をとったステマ
貴重な年金収入を2年サイクルのゴミにとられないように
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 20:10:56.30ID:eRhSehHY
>>63
あんなクソこんなゴミまでインタラクティブライセンスあるんでアホらしいわー
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 22:19:54.20ID:+IMLZ4+t
まあ、大規模に商業利用するならともかく、同人ゲームのレベルなら
やめといたほうが無難だわな
元取れないだろうから
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 10:06:46.65ID:5lzVku5k
dazにいい感じのポニーテールが新作で出てんね。誰か試した人ない?レンダリングしたした感じみたいです。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 11:16:08.13ID:BW8z2SvD
新作ポニテってBonnieHairのことかな
ポニテ好きだけどおでこ出るタイプは好きじゃないんで買ってないな
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 00:30:16.77ID:jg7gbcdL
pixivとかでたまに使ってる人いる、実際のスタジオみたいに壁と床がカーブしてるスタジオみたいなのってどこかで手に入るの?何かライティングの有料アイテムのおまけとか?
007270
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2018/04/22(日) 00:42:30.13ID:jg7gbcdL
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=67975963
これこれ、こういうやつ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 08:48:31.68ID:H+/2WmIQ
>>72
SAYAがクソに見えるくらいクオリティ高すぎててワラタw
007770
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2018/04/22(日) 20:46:14.05ID:jg7gbcdL
>>73-75
あーまさにこういうやつです。バックドロップいうのね。sharecgから落としますー!
>>76
ほんとすごいよね。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 23:24:16.52ID:cxHKWiMA
この趣味って結構英語の力が必要なるよね
dazのフォーラムで調べなきゃいけないこともよくあるし
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 07:04:44.10ID:64832tjG
鯨が潮を吹いてる画像を作りたいのですが
ピュっと出ている水のPROPSで良いの何かありませんか?
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/25(水) 11:02:25.33ID:Yr8bp4KI
Topmodel updoって髪さ、genesis8とかに合わせたらシェイプ効かなくなるんだけど
なんか良い方法ないかな
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 00:41:17.56ID:ZHu3MMAH
ただの釘、ってあるのかな?
MMDから持ってきてメタルシェーダーで色塗った
Nailで検索してもIronとかSteelつけても出てこない
(作れ、なんて野暮なこと言わないでね)

あと、Alignって保存できるの?
立ちあげるたびに初期状態に戻ってしまう
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 20:24:40.07ID:BX86BNsl
スポーツ選手の飛び散る汗を表現したいのですが
何か良いツール及びテクニックはありませんか?
フォトショに持っていってなどの2次元的なものではなく
あくまでDS完結で
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 21:00:16.69ID:KnCQ3cQp
>>97
よく見てなかった、M4用でなくスタンドアローンだったか
すまぬ…

>>98
本家のdrips and dropsか一番近いかな?
ただG8用はまだ出てないな…
他にもwaterで検索すると幾つか見つかるよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 21:32:32.40ID:DMh46yG2
UberAreaLight Plane を設置してレンダリングすると、
3Delightだと光るのに、Irayだと光らないんだけどなんでだろ。

何か設定が違ってるんだと思うんだけど…分かる人いたら教えてください。

ちなみに、AreaLightは、
 ContentLibrary->DAZ Studio Formats->My DAZ 3D Library->Light Preset->omnifreaker->UberAreaLight
->UberAreaLight Plane をダブルクリック
で設置してます。
010298
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2018/04/26(木) 21:46:45.57ID:BX86BNsl
>>99
ありがとうございます!
G2でやってるのでありがたいです!
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 21:50:52.65ID:ZHu3MMAH
>>98
汗の飛び散り方にもよるけど
https://www.renderosity.com/mod/freestuff/?item_id=74917
のWater dropsが結構いい感じ
タダだからお試しあれ

あと、WetBodyIrayで肌の方にも汗光らすとよりいい

なお蛇足ながら申し上げると
俺も最初はポストワーク大嫌いだったけど
液体・気体・爆発・破片は素直にブラシやポストワーク使った方がいいと思う
かかる手間と仕上がりが全然違う

>>100
Irayでのライトは出たとこ勝負のところがある
経験上一番考えられるのは「照度が低い」ってことかな
デフォの1500ルーメンだと全く光らない場合が多い
一度100000ぐらいまで上げてみて
010498
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2018/04/26(木) 22:17:05.80ID:BX86BNsl
>>103
ありがとうございます!
フリーありがたいです!
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 22:35:00.47ID:p9mys1wU
>>100

>>101さんが言う通り、原理が違うから3Delightの設定のままで
Irayレンダ時にも光る方が珍しいんじゃないかな
自分はそのPlaneを面光源にするイメージで、Planeに
IrayUberなんちゃらを適用→エミッター系の項目で光量や
色を設定、でなんとかIrayプレビュー上で光源っぽくなったよ
010698
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2018/04/26(木) 22:35:24.27ID:BX86BNsl
drips and drops買ったんですが
サンプル写真のようにパッと飛び散るようにするにはどうすればいいのでしょう?
actorというパラメーターをいじったらなるのかな?と思ったけどなりませんでした
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 22:59:35.70ID:DMh46yG2
>>103
どうもありがとう。
照度の設定って、SceneタブでAreaLight Plane1を選択して、
SurfaceタブでIntensityの値を変える、ってことでいいのかな。
(Lumenとかの設定は見つからなかった)

で、100000000まで上げてみたけど、Irayだと真っ黒で変わらなかった。
3Delightだとビッカビカに光ってるんだけど。

試しにRenderSettingをDefaultに戻して(EnvilonmentModeはSceneOnlyに
変えて)みたけど、変わらない…なんで光らないんだろ。
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 23:09:37.14ID:DMh46yG2
>>105
どうもありがとう。
何かが足りないんだと思うんだけど、何が足りないのか分からないんだ…

すみませんが、
「IrayUberなんちゃら」の場所と、「エミッター系の項目」の名前を教えて
もらえませんか。
行き詰ってるので、何か手掛かりが欲しい。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 23:10:42.84ID:7qweWTF+
irayでレンダリングしてもまだ不自然さがのこるのは、肌がきれいすぎるからな気がしてきた。
よりリアルさを出すために肌のシミとか再現する方法ある?
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 23:15:00.61ID:DMh46yG2
>>108
いえいえとんでもない。
こないだのmarch madnessから始めて、何となく感覚が分かって
きたところなんだけど、AreaLightが全然光らせられなくて弱ってます。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 00:11:01.70ID:5PY1Elbn
>>112
おおっ、ありがとうございます。
わざわざすみません。

AreaLightPlaneを選択した状態で、IrayUberBasesをダブルクリック、でいいんですかね。

そのあとでSurfaceタブを開いても、Emissionは無いですね…
2つ上はTopCoatと読めますが、それも無いです。

何か必要な初期設定をしてないとかそんなあたりでしょうかね。
何はともあれ、ありがとうございました。
もう少し試行錯誤してみます。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 01:01:47.92ID:X+cR432L
>>106
People>Genesis2Female>Clothing>DripsandDropsの!DNDW 5000 Static DropsっていうAttatchmentを
G2Fに着せる。
んで、SDFullBodyっていうのをSceneから選択し、Shapeの中のDropsExplodeのスライダーをいじると爆発してくれるよ。
他のShapeで水しぶきの形変えられるのと、Surfaceに20個ある選択肢をチョイスしてCutOutOpacityを0にすると
部分的に水しぶきを消せたりするのでいろいろいじってみてくれ。

ただ、背景やライティング、水のシェーダーを工夫しないと水しぶきがなかなか目立ってくれないんだよねえ
そこは頑張ってくれとしか。
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 01:09:20.53ID:X+cR432L
IrayUberBaseとかの各種Shaderを適用する場合に罠があって、SceneでShaderを適用するアイテムを選択しただけでは駄目で
それに加えてSurfaceタブの適用アイテムも選択しとかないとShader適用されないんだよね。
Surfaceだけでも駄目で。
Dazはじめた初心者がつまづくであろうところの一つ。

数年前にDaz始めた当初試行錯誤しまくった…
偶然自力でできたけどこんなんわかんねーよ
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 01:24:27.30ID:X+cR432L
うーむ、水しぶきくっつけるとレンダ時間かなり増えるな…
いつもなら3分くらいで仕上がるレンダに10分以上かかった
更に背景つけたり閉鎖空間にしたら、、ああ恐ろしい恐ろしい
011898
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2018/04/27(金) 02:21:43.88ID:4z0eMl6z
>>115
ありがとうございます!
もう寝るので明日やってみます
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 06:32:37.33ID:5PY1Elbn
>>114
surfacesタブ開いた状態でダブルクリックしてるんだが、何かやり方が違うのかな

>>116
そんな微妙な操作がいるんか…
DAZforumやらGoogleでHITするブログやらいろいろ見たけどよく分からん
やっぱり試行錯誤するしかないんかな。

色々適用するのは光らせたいモノ(AreaLight Planeとか)だけでいいの?
何かヒントをもらえるとありがたい。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 07:12:45.14ID:eNJ/Ejo4
>>116
それは確かに

あと、なぜこのシェーダー適用できないんだ!とイライラしたら
もとのシェーダーがIrayUberでなくてDazオリジナルだったりする

あとミラーが使えなかったりIrayの段差は結構大きい
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 08:46:04.14ID:tYTHHNI2
>>119
俺も勉強中だからあれだけど、surfaceタブでAreaLightPlane1を選択して
IrayUberBasesシェーダーをダブルクリックしたら一気に変わってEmissionとか出てきたよ
選択してる?それで変わらなきゃおかしいね
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 09:20:51.72ID:j/oWB4dj
>>110
DAZに限った話じゃないけど使われてるテクスチャをフォトショで加工すればいい
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 19:46:08.07ID:eNJ/Ejo4
単純にスキンビルダー3のnipplesで色選択するだけだよ
もちろんテクスチャの乳輪の色選択して直接いじってもいいんだけど
思った範囲のしきい値とか選ぶの面倒だからね

これであなたのあばずれDAZ売女もウブなオボコに早変わり
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 20:11:49.79ID:eNJ/Ejo4
あとはDynCreatorでDynamicCloth対応にして
床やテーブルでドレイプさせる手もあるよ
やったことないから保障の限りではないが
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 22:03:15.06ID:tNZJsXi3
Expandで特定のノードだけ最後まで展開する方法ないですか
Expand from Selectedにしてもそこから後のすべてのノードが全部展開されてしまいます
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 00:09:28.36ID:6tobycm7
>>121
UberAreaLight光った!
”surfaceタブでAreaLightPlane1を選択して”ってのがポイントだったんだね。
すごい助かりました。どうもありがとう。
色々コメントくれた方々も、ほんとありがとう。
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 00:18:30.55ID:6tobycm7
結構初心者がハマるという話もあったんで、せっかくなのでUberAreaLightを光らせる手順を書いておく。
分かってる人には当たり前の操作なのかもしれないけど。
一応これで光ったんだけど、何か間違ってたら指摘ください。

(1)AreaLightを設置する。
  ContentLibrary->DAZ Studio Formats->My DAZ 3D Library->Light Preset->omnifreaker->UberAreaLight
  ->UberAreaLight Plane をダブルクリック
  これで"AreaLight Plane 1"が出現

(2)Sceneタブで"AreaLight Plane 1"を選択してから、Surfaceタブを選択すると、
"AreaLight Plane 1"およびその下位階層"default"が選択状態になっているはず。
(Surfaceタブを選択してから、Sceneタブで"AreaLight Plane 1"を選択でもいいかもしれない)

(3)その状態で、
  ContentLibrary->DAZ Studio Formats->My DAZ 3D Library->Surface Preset->Iray->DAZ Uber->
!Iray Uber Base をダブルクリック
※Sceneタブで"AreaLight Plane 1"が選択された状態で、!Iray Uber Base を適用するのがポイント。

(4)"AreaLight Plane 1"->"default"の下に"Emission"が現れたら成功。

(5)"Emission"を選択して、"Luminance"を取り合えず100,000くらいまで上げる。

(6)Irayでレンダリングしてみる。光ってたら成功
 ※RenderSettingは特に関係ないらしい。Sun-Sky-Onlyでも光った。
 ※片面だけ光らせたいときは、Emission->Two Side Light をOffに変える。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 01:30:17.40ID:UH8j+Ylg
なんか配布してた人が辞めちゃってるのあるなあ…
後でいいやと思って落としてなかったんだが
013698
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2018/04/28(土) 01:36:49.11ID:qHeLx9cp
>>115
出来ました!
ありがとう
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 10:42:55.08ID:Ha20lfhH
>>134
(2)〜(3)の手法は部分的にshaderを入れ替えたい時に重宝するね
最近は3Delight/Iray両方のマテリアルを用意したうえで、
一発全変換に対応したフィギュアも多いけど、
Poser向けPropを無理やりIray対応させたい時なんかは
この方法も試して見る人も多いかも…
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 11:33:55.72ID:sS55V+r5
おっぱいとかお尻を手とかに合わせて凹ませる機能ってないの?
こう握ってる感が出したいんだけど。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 12:09:20.28ID:sS55V+r5
d-formってやつでいくのか?
自動でcolosion判定出して凹むの?

今英語の動画見たけどよく分からんちん。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 13:00:49.76ID:I5athgev
前スレだったか殴ったら殴られた部分が凹んで表現されるツールを誰か紹介してたよな
あれが使えるんじゃないのか?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 16:11:29.79ID:sS55V+r5
d-form触ったけどうまく操作が出来ん 狙った所が変形できんというか
そもそも複雑な変形あれで出来るんだろうか?
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 16:28:42.51ID:TJXZQVO3
>>142
うろ覚えだけど、フィギュアにポーズつけてるとd-formerが画面上で狙ったところに働かないんじゃなかったっけな
ゼロポーズだと大丈夫だけど
なので、ポーズつけて尻や胸の凹みをd-formerで調整するってのは曲芸に近い

…違ったかな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 16:35:52.08ID:ET9rXP3t
D-Formは本当に使いにくいよ
いつも適当にやってるし思った通りにはなかなかならない

前スレ
157 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2018/02/25(日) 20:21:39.32 ID:pvOiokVb [3回目]

https://www.daz3d.com/fg-dforce-breast-presets-for-genesis-8-female
すげえ期待したんだわ
これでエロ漫画でおなじみの「手がめり込むおっぱい」ができるかも、ってね

でもだめだった
めり込むだけじゃなくてめり込んでないところが逆に膨れないと全然リアルじゃないのよ
難しいねえ
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 16:43:31.78ID:Ht8Jz6af
dazのトップページの画像がいつも凝ってて好きなんだけど今回は完全にワンダーウーマンですな
0146生身に縁のないキモオタサークル
垢版 |
2018/04/28(土) 17:31:00.24ID:kCjmUtVJ
>>1
と、

ステマババアと変態キモデブ
さらには
痴呆老人たちの
忘備録と
なった
DAZ STUDIO スレッドでしたw
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