ClipStudioModelerでクリスタで使う3D素材自作して 使ってる人いる?
使用感を聞かせてください

メッシュデータ(拡張子obj)自体はblenderで自作できるようになったんだけど、
デフォルトのヒューマンモデルみたいにモーフィングさせたり、窓やカーテンを開けるしめる
など、動的要素を仕込んだクリスタ用データを作りたい。
そういう用途にmodelerは向いているのか、実はblenderでもできるのか、知りたいです