>>724
ゲーム用なら軽いデータにするために、石のテクスチャー(512x512ピクセルくらい?)、
表面デコボコ用のバンプマップ(ノイズシェーダーを512x512ピクセルくらい?のテクスチャーとして書き出し)と
ヒビ割れ用のノーマルマップを適当に何枚か用意して、
それらを3Dの四角形板ポリゴンなどのローポリゴンに貼り付ければいいだけで済む