>>974
チラっと調べてみたけど、西川善司氏がいろんなトコロに
3Dゲームのスキンシェーダーの記事を書いていて、
その中に出てくる皮膚の3層モデル(脂質/表皮/真皮)と
拡散反射(BRDF)/透過散乱(表面下錯乱:SSS)の説明が
比較的近いかなぁ、とは思った

YoutubeやPixiv絡みだと、とうふさんがこの辺のネタを
ちょくちょく扱ってたような気もする