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3DCG作ってうpして楽しむスレ part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 05:54:28.20ID:KuSXGQuo0
な〜にが、
>作者が見落としている点、気づいてない点を示し、なぜそうなのか
>思い至るようにするのが有用なアドバイスです。
(キリッだよw
つーちゃんねるは先生でもなけりゃお母さんでもねーんだよw
甘えすぎだろw
金が発生するわけでもねーのになんでそこまでしないといけないんですかねぇw
で?おめーはやらないのw?
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1761-pvuh)
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2018/07/25(水) 06:48:27.41ID:O94NiUV50
http://iup.2ch-library.com/i/i1923242-1532466432.jpg
修正してみました

>>36
鎖骨と首を修正してみたのですがどうでしょうか?
銃はフリントロック式の短銃を参考に作ってみたのですがもう少し作りこむべきでした

>>37
画像で説明までしていただいて本当にありがとうございます
画像を参考にして修正してみました
一応解剖図などを見ながら作っていたですが大雑把な形をなぞるだけでした・・・
これからは部分部分の構造を考えながら作りたいと思います

>>45
造型師を目指せるほどの実力などとても無いです・・・
前も書いたのですがHなのを作りたい感じで・・・不純な動機で申し訳ないです

>>ワッチョイ 77e3-Zcqt
いろいろご指摘ありがとうございます
今のところ安定した顔を作るのを目指していてそれで精一杯な感じです
実力不足ですみません
いろんな顔を作れるように頑張ってみます


自分の書き込みで荒れてしまって皆さんすみませんでした
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 07:43:36.83ID:KuSXGQuo0
そうそう、気にしないでどんどんやってよ。
荒れたのは物についても語らない、絵もアップしないで他人のレスに噛み付いてスレ汚すクソバカ連中のせいだからさ。
こういう奴らがいる限りアップも少なくなりそうだよね。
消えてくんねーかな。
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-abdD)
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2018/07/25(水) 08:12:17.90ID:9fOmxhyiM
アドバイスへのアドバイスは禁止というルールが必要だろう
この手のスレッドでは絶対に必要なルール

他にもこういうスレがあって、そこにはこのルールがあったよ

もちろん誰も守らなくて大荒れだったけどね、アハハw
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-abdD)
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2018/07/25(水) 08:21:07.34ID:9fOmxhyiM
>>45
Keyshotは工業製品向けだから、人体のレンダリングはv-rayの方が良い
ただし、高いのが難点だな
3dsmaxは学生版を専門学校の通信講座に入って使う手もあるが、v-rayは10万以上
髪の毛のプラグインに手を出したりするともっとお金が掛かる

彼の制作を見ているとSubstance Painterを次にやるのが良いだろう
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-abdD)
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2018/07/25(水) 08:44:29.88ID:9fOmxhyiM
彼は造形がやりたいのであって、レンダリングには興味がないんだろう
シェーダーやレイトレーシングのお勉強はやりたくないんだろう
よくある話

パース屋はレンダリングから入るが絵描きはモデリングから入るからな
011037 (ワッチョイ 978a-4GkJ)
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2018/07/25(水) 11:41:10.96ID:38ezC45E0
うp側は関係ない
>>38のレスが悪し様すぎただけ
「アドバイスのつもり」ってのが本気なら単に下手なだけだけど
いずれにしても残念すぎる

>>101
マッチベターだと思います!相変わらずの高レスポンス
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 12:05:34.81ID:KuSXGQuo0
なんでそんなに>>38に過剰に反応しちゃうんですかねぇw
要約すると毎回同じ顔、レンダリングしたところを見たいって言ってるだけだよねw
それのどこが悪いんだ?
同じ顔って言ってるのは>>34の人間も同じ感想なようだが?
思ったこと口にしちゃいけないんですかねw?
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77a7-c5Vt)
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2018/07/25(水) 12:29:05.08ID:Pl2+4rjA0
>>109
荒らしにとってはスレが荒れれば成功なわけで誰でもいいんですよ
30さんはこのスレでアクティブにアップしてる人だから標的にされただけです
アップしてる人の意欲を削いでスレが衰退するのを狙ってるだけ

古い住人なら知ってると思いますがこのスレは以前もまったく同じ手法で荒されています
荒らしは煽りを交えたレスでエサを撒いて誰かが反応するのを待ち
喰いついて来たらスレ趣旨に関係ないレスを伸ばしてスレを衰退させるのが目的です
スレが潰れればなんだっていいので何を言っても屁理屈がかえってくるだけ
相手をするだけ無駄です

また来て屁理屈書いて煽ってますがレスした時点で荒らしの手中に落ちています
このレス含めて荒らしの話題も荒らしに加担しているのと同じことです

このスレのまともな住人は釣られてくだらないレスに参加せず
荒らしのレスとそれにレスした人もこのレスも全部NG非表示にして完全スルーに徹しましょう
5chでの荒らし対策は完全スルーが一番の得策です
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 12:34:27.55ID:KuSXGQuo0
俺は厳しい意見という求めに応じて他の人も指摘してる通りの、顔が同じ、レンダリングしたところが見たいと言っただけね。
しかも絵もアップしてますね。
一方おまんらはどうだ?
人のレスにケチつけて煽りまくってスレ荒らして、
ひたすらアドバイスへのアドバイスを繰り返す。
いやアドバイスへのケチつける。
自分は一つも作品に対して言わないくせして。
絵のもアップしない。
しかも言わないでねっていってるネガティブなルール違反の意見も平然と吐き捨ててるし。
どちらが正しいか、荒らしかみなさんならもうお分かりですね?

俺は手癖になってる部分をコピーできることを証明した挙げ句に、
その癖の特徴、問題の部分を指摘までしてあげてますよねw
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 12:41:40.70ID:KuSXGQuo0
絵でいつもの人と同じ雰囲気の顔になりましたよね。
すなわち同じ顔になる原因をわざわざコピーしてまで教えてやったんだが?
そんなことも読み取れないアスペかな?
でw?お前違うと思うならなんで毎回同じ顔になるか指摘してみろよw
また絵もアップしない作品に意見もビビって言えない奴が人のレスにケチつけて荒らしに来たんだろ?
何回も言ってるけどお前みたいな荒らしはいらないから来るなっていってんだが?
なんで守れないんだ?
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd2-4GkJ)
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2018/07/25(水) 12:47:09.63ID:rS1zMZ0K0
>同じ雰囲気の顔になりました
なってないぞ…ある程度の特徴は捉えてるけど
次にもし30の人が>>47の顔で上げてきたら「また同じ顔」と言うどころか
「なんでそんなに劣化したの?」と指摘することになるだろうな
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 12:48:51.01ID:KuSXGQuo0
あれ?ネガティブなこと言わないでくださいっていわなかったっけw?
ルール違反ですねw
じゃあ言うなら同じ雰囲気の顔お前が手本見せてみろよw
できないんだろ?
そんなこともできないくせにどこから目線で物を語ってんだ?
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d2-pvuh)
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2018/07/25(水) 12:59:38.06ID:yBTpuiSr0
【陰謀バレた、実話″】 警視庁とフジTVの保険金殺人、ユダヤ団体から脅迫状、ヒロヒトの戦争ゴッコ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1532396257/l50



天皇と安倍は親戚で、国民を殺処分して、大金をせしめている!
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-abdD)
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2018/07/25(水) 13:02:24.42ID:9fOmxhyiM
>>114
>ひたすらアドバイスへのアドバイスを繰り返す。
>いやアドバイスへのケチつける。

これなー
荒れる原因なんだわ
だいたい創作系のスレが潰れる理由がこれ

何回も見てきた
作品を作る腕はなくてもレスだけなら誰でも出来るから
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 13:08:32.13ID:KuSXGQuo0
はい逃げましたw
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-abdD)
垢版 |
2018/07/25(水) 13:12:04.52ID:9fOmxhyiM
創作系のアドバイスはアドバイスする奴のスキルの有無で説得力が変わるから

フレネル反射、グローバルイルミネーションって何?って人のレンダリングのアドバイスを聞きたい人はいない
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 13:13:46.92ID:KuSXGQuo0
このスレじゃあ絵アップすりゃ最強だなw
伝家の宝刀になってそれを前にしたらどんな書き込みも意味なさないw
悔しかったらアップしてみろよw
俺はうんめぇと思ったり似てるなって思ったらどんな相手でも正直に述べるよw
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 13:26:14.77ID:KuSXGQuo0
いやはやわかったよ。
アップすらしないクソ外野がごちゃごちゃとケチつけて荒らしまくるクソスレだわ、マジで。
せっかくアップしてくれる素晴らしい人々がこんなクソ連中のために萎縮するよ。
ゴミクソ連中とはもう付き合ってらんねえな。
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4b-/Sdf)
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2018/07/25(水) 13:31:58.78ID:X6N23K3Vp
マガジン応募くんが褒めてもらえなかった腹いせに暴れてるんでしょ
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
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2018/07/25(水) 18:23:49.79ID:KuSXGQuo0
アドバイスへのレス禁止いいね。

んでいつも同じ顔しか作れない人に対してどういう言い方ならいいんですかねw
言ってみなよw
絵ごときアップできない奴でもそのぐらいは言えるだろw?
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7b-abdD)
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2018/07/25(水) 18:37:36.82ID:j1LSNNi8M
手を動かして作品を作るよりも、アドバイスへのレス、批評への批評の方が面白いからな

で、それをやってるうちに誰も作ってうpしなくなってスレが消滅w

いつもこのパターン
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:38:51.45ID:KuSXGQuo0
絵もアップしません、作品に対しての批評もしません、
だけど批評に対しての批評は執拗に煽りを織り交ぜてやります。
これどーいうことw?
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-zNEp)
垢版 |
2018/07/25(水) 21:23:32.43ID:KuSXGQuo0
【URL】ttps://i.imgur.com/bKwLgYM.jpg
【使用ソフト】ZBRUSH
【3DCG歴】8ヶ月
【制作時間】1日
【なにか一言】極初期の頭身とバランス決め中です。
市販されている6頭身のよくあるフィギュア風を目指しています。
各部の比率を思い悩んでこれ以上進まなかったです。
どうしたらよくなるかアドバイス下さい。
みなさんが言ってたように、
ネガティブな感想ではなく、批判と批評の区別つけて、的外れではなく、
頓珍漢な意見でもなく、ただの感想でもなく、論理性のある、
作者自身が既に承知していることではなく、見たままの事象を述べることでもなく、
アドバイスにすらならないような言葉でもない、
作者が見落としている点、気づいてない点を示し、なぜそうなのか
思い至るようにする有用なアドバイス下さいw
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e3-xqPb)
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2018/07/26(木) 03:02:28.51ID:5+aH1ey/0
>30
荒れているのは貴殿のせいではありません。アホのせいです。
さて、既に自力で問題解決できる実力をお持ちだと思っていたのですが、参考になるかどうかは
さておきいくつか書きます。

顔ですが、目鼻口などのデフォルメに統一感がない印象を受けました。丸顔につぶらな目で
日本的な幼い印象に、外人のような大きな口と眉の位置、アニメキャラのような鼻梁が低い
尖った鼻などです。
アニメ系のデフォルメでは元形状を大きく変えるので短い眉や大口などもありますが、
リアル系のデフォルメ造形なら、元の形状はあまり変えずに細部を落として配置バランスを
いろいろ探ってはどうでしょうか。
個別に見れば、目頭がややくどいのでもう少し奥に、また女性がチークを塗る頬部分が
やや絶壁のように見えるのでなだらかに。
髪頂部から前髪にかけても、頭部に貼り付きすぎに見えます。ろくろモデリングといって
回転するオブジェクトに頭部を載せ、回しながらチェックする癖を付けるといいと思います。

あと短くてもいいので右側のモミアゲ束もあった方が可愛いかと。ズボンも黒一色ではなく
明るめの色か模様入りにすれば絵的に映えると思います。
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e3-xqPb)
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2018/07/26(木) 03:04:32.36ID:5+aH1ey/0
服の皺は、服の構造、材質やポーズによって毎回変わるので正解が一つではないのが
難しいところです。皺のできる箇所とできない箇所にメリハリをつけ、均一均等規則的に
ならないように気をつける、皺の起点(尖った場所、縫い目など)がどこになるのかを
意識すると良いと思います。上級ソフトにはクロス機能があったりポリゴン分割に
左右されるせいか、3Dで服の皺解説はあまり多くないようなので、Pixivなど2Dイラスト系
のサイトで参考資料を探すといいと思います。
袖はワイシャツ型ではなく、真横に縫製されていると仮定して、
http://iup.2ch-library.com/i/i1923460-1532541211.jpg

あと、以前の作品でも感じましたが、へっぴり腰というか、胸が前にでているというか
ポージングがやや不安定に見えます。まあ、状況設定にもよるので一概にダメだとは言えませんが。
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f61-2QVD)
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2018/07/26(木) 08:45:07.68ID:5jomq8sV0
>>156
>>157
大変参考になります
顔の造形の細部までアドバイスをいただきありがとうございます
服のシワはどうしていいのか悩んでいたので画像でのアドバイス本当にたすかります、ありがたいです
次の作品に生かしてみたいと思います
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92af-weGb)
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2018/07/26(木) 19:27:22.08ID:1CvJhKqW0
>>152
市販されているフィギュア風を目指してるなら実際にフィギュア買って完コピすればいい。
正解が目の前にあるんだからすごく勉強になる。
AかTかはそのフィギュアのポーズに合わせればいい。

流れを無視してマジレス
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2d5-53i4)
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2018/07/26(木) 21:45:46.37ID:5ywbu85n0
>>152
このガイジはこれだけじゃ何も情報は得られないと思ってるんだろうが
ロリコン、美少女アニメオタク型のzbrushユーザーだという事がこれで判明しました。

まともな造形をやってる人間が憎くて仕方ないんだろうなこの手のキモオタは。
zbrushスレにもキモオタアニメフィギュアゴキブリが増殖してきてホント気持ち悪いんだけど。

アドバイス
頼むからこのレスを見たら自殺してくれねえかな、存在が迷惑だから今すぐ死んでほしい本当頼みますわ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8368d31ad5c810f9ab23ea9fefa156d2)
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e3-xqPb)
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2018/07/26(木) 22:45:06.17ID:5+aH1ey/0
>>152
この状態では、貴方の頭の中にある完成イメージが全く想像できません。
(私はエスパーではないので)作品意図の伝わらないものに対しては
まともなアドバイスはつかないと思った方がいいでしょう。

人体を作るのであれば、八頭身なり二頭身なり美しく見えるバランスが
美術書などに載っていますし、アニメの設定資料集も参考になります。
CG歴は長くないようですが、オリジナルの頭身を新たに生み出すのなら、
あと何年か頭身にだけこだわって研究されると良いと思います。

頭身とバランスを決めているところ、ということであり、また造形的にも
未完成の状態で、この先どういう方向に行くのか全く不明なので、
それ以上のアドバイスは不可能です。
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f8a-tjON)
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2018/07/27(金) 13:36:32.13ID:SLXLu/Fh0
見た目の要素全てが設定を反映したものでもないだろうしねえ
設定以外の部分は大なり小なり見た目からだろう
あと割合は多くないだろうけど「こういうキャラ出したい」ってビジュアルから
ストーリー膨らませるフローもあると思う

あと例えば「スチームパンクぽく」みたいな大雑把なビジュアル的テーマは
設定とも見た目とも言えたり
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff61-10BI)
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2018/08/05(日) 11:27:02.99ID:VMURFXCp0
https://i.imgur.com/P6HBqiH.jpg
https://i.imgur.com/IvOBq8d.jpg
何度も何度も本当に申し訳ありません・・・
まだポーズをとらせて無いのですが
蛮族の女戦士的なのを目指したのですがキモイでしょうか?
筋肉や表情などを内部構造を意識しながら作ってみたのですが・・・あと苦手な毛皮も練習してみました
どうでしょうか?

たぶんこれがCoreだけで作る最後の作品になると思います
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd2-0Uuo)
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2018/08/05(日) 13:49:31.24ID:pi/1DBy50
特徴的だっただけでべつに一緒じゃなかったしね
まあでもいろいろやってみるのはいいんじゃない

>>187
これに関しては俺も方向性が微妙な気がする
微妙に知的・女っぽいけど、蛮族っぽさなら
唇厚かったり額が出てたりもっとゴリラ的とかの方が安心して見れるかも
デザインはそんなだけど造形自体はやっぱり上手いしいいと思う
毛皮もクリンクリンしたツヤがなかなか感じ出てる
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43d2-791q)
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2018/08/05(日) 14:37:49.85ID:Y+NTUmmP0
>>187
うpスレだから謝る必要全く無いでしょw
好みはともかく意図しているキャラにはちゃんとなってるよ
筋肉もいいし顔は男みたいだけど全体的にいつもと違った感じ狙ってるなら別にこれでいいんじゃないか
Coreは発毛機能無いんだろうけど毛皮も違和感なく出来てるね
頬紅口紅マニキュアなど芸が細かいね
それが蛮族の女戦士らしいかどうかはわからんがw
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9f-S2Kv)
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2018/08/05(日) 14:43:24.35ID:drsaa//l0
顔の指摘したとこぜーんぶ直したねw
へんちくりんな目、上を向いた鼻、広い口、飛び出た横顔。
手癖抜けてほんとよくなった。
顔だけみたらいつもの同じ人とは区別つかないし。
マテリアルでわかるけどw
もう俺に言えることは何もねぇレヴェルだよ。
ごつい中にも女性っぽさが出ててほんといいじゃん。
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9f-0Uuo)
垢版 |
2018/08/05(日) 20:18:37.71ID:U6XY/2e60
ちなみにちょっとお伺いしたいダンチマンですが
最近のエクスペリアはソニーの3dクリエイターとかいうアプリが最初から入っていて
簡易的に3dスキャンできるらしいのですが、試した人いますか?
どの程度なんですかね
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3e3-791q)
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2018/08/05(日) 21:58:40.35ID:z6U/axXU0
俺の言った点を直したから良くなったとか
こっ恥ずかしいことをよく言えたもんだ

よく見れば、お前さんの言った点以外にもいろいろ修正
されてることぐらいわかりそうなものなのにな
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9f-S2Kv)
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2018/08/05(日) 22:26:10.49ID:drsaa//l0
前のほうがいいだってw
明確に間違ってた造形がいいとかいってそんなふうにして足引っ張りたいのか、
それとも本気で見る目がないのかどっちなんだろう???
やっぱここのぐちゃぐちゃと批判を批判するだけの口だけ雑魚連中の戯言は聞くに値しないことがはっきりわかったね。
前のほうがいいとかいうバカのいうことは聞かないほうがいいよ。
というか今回作ってみてそのへんは自分でよくわかってると思うけどね。
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3a5-AJz5)
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2018/08/06(月) 03:46:12.57ID:KrltFfWr0
久々に覗いてみたけど、この作者さんよくモチベーション保てるな〜。
感想だけど、これだけ筋肉ムキムキだとふつう胸はにんぬーになるんじゃないかな。
なんとなく胸だけ浮いて見えたので。
表情とかとてもいいと思うよ。
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4380-Ws1N)
垢版 |
2018/08/06(月) 13:17:31.59ID:3A79G9Ne0
オレは好きやで
0222218 (ワッチョイ ffd2-0Uuo)
垢版 |
2018/08/07(火) 08:15:59.32ID:+MJi/6wp0
>>220
そうです…むしろガワの人間を位置合わせて被せただけ

ちなみに悪ふざけ的に作ったと思われそうだけど実は趣味嗜好なので
IKやモデルもちゃんとしてシーンとしてちゃんと作りたいとも思ってたり
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff61-10BI)
垢版 |
2018/08/08(水) 12:27:36.84ID:3edrCq/d0
>>188
もう少し茶色にしてみます

>>189
皆様の意見を参考にさせてもらっています

>>190
>>193
元々色んなキャラを作れるようになりたい感じでして・・・
なんとか個性を出しつつ色んなモノを自然に作れるようになりたいです

>>191
やはり気持ち悪いですね
どうにか筋肉モリモリのまま女性らしくしたいのですが、どうすればいいのやら・・・

>>194
エロ作品を作るときに筋肉モリモリの女を竿役にしたい感じで一応目標としてるキャラだったりします・・・
顔を体にあわせてもう少しゴツくしてみます
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff61-10BI)
垢版 |
2018/08/08(水) 12:28:24.79ID:3edrCq/d0
>>196
キレッキレの筋肉が好きです

>>197
ありがとうございます
この感じでもう少し顔をいじっていきたいと思います
毛はかなり悩んだのでそういっていただけると嬉しいです、このまま練習してみます

>>201
急いで作ったので雑ですが、このキャラと筋肉キャラを一緒にポーズをとらせてみようかと考えています
一応可愛くしようと思って作ってみたのですが・・・
https://i.imgur.com/rXWgPa0.jpg

>>213
>>214
>>215
>>216
筋肉ムキムキにオッパイがどうしても好きでして・・・もう少し自然にできるように考えてみます
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9f-S2Kv)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:46:38.76ID:LMLR39xp0
かわいい系意識したタイプも指摘された造形直ってるからいつもの顔じゃなく別物になってるね。
こっちがいいとか言ってるやつの目は節穴かなw
全然前のものとは別なんだがw
以前とは違ってちゃんと顔になってるからゴツいタイプも可愛いタイプもどちらも素晴らしいよ。
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b61-QxOT)
垢版 |
2018/08/16(木) 09:27:29.23ID:Hrn+x/eT0
>>226
ありがとうございます
黒人をイメージして作ったのでそう言ってもらえると嬉しいです

>>227
商業なんてとても・・・

>>228
>>229
自分もこういう感じのキャラを作るのが好きです
でも色んなタイプを作れるようにもなりたいです・・・
気持ち悪くならないようになんとか頑張ってみます

>>230
気持ち悪がられないキャラを作れるようになりたいです

>>237
超かっこいいです
クオリティが高すぎる・・・

あまり動きが無いですが、先に挙げたキャラとゴブリンでポーズをつけてみました
https://i.imgur.com/CgSG80s.jpg
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f88-6lgt)
垢版 |
2018/08/18(土) 23:03:38.54ID:gLEuJOoD0
名誉ダンチマンかぁ
名誉ダンチマンはあんまりうれしくないなぁ

>>245
https://i.imgur.com/dvnRWvE.jpg
なーんの計画性もなく悪ふざけで作ったものなので
仮面だけで100万ポリゴンをこえています
たぶん参考にはならないと思います

>>246
自分の場合は前に貼ったまぐろ物産とかもそうですが
体はDAZ Studioそのまま使うとか割り切って楽してるので
きちんと作り込まれている作品を見ると頭が下がります
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp8f-ob3k)
垢版 |
2018/08/18(土) 23:31:23.30ID:R+lhKxY7p
縫い目はテクスチャーでやってるの?
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8e-rd2k)
垢版 |
2018/08/28(火) 08:41:56.38ID:m2OUKp4VM
>>255
これはプロの仕事ですね
素人が作ると革を切ったエッジの処理がされてなかったり、ボルトを打ち込んだ際の革の凹みなんかが抜けます

ランドセルメーカーに持ってたら仕事貰えるレベルかと
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d81-FEb2)
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2018/08/30(木) 01:37:23.10ID:s9RRMKP00
臭兄は普通一か月かかるんだっけか>一話分
まあ金の力で何とか出来るんだろう

芋はどうでもいいが別にプロがそう名乗らず作品上げたっていいだろ
その可能性を自ら潰していく無自覚マウンティングスタイルが残念
ひょっとしてプロですか?くらい言えばいいのに
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-phhR)
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2018/08/30(木) 02:38:06.55ID:43wBb3fRp
キチガイが来てるのか
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-wa/z)
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2018/09/01(土) 01:07:25.78ID:vA8Z1mo9d
>>282
前鋸筋もっと見えてもいいかなとか…?でも脂肪ついてるしなあ…本当に上手いです!
ファンタジーだからもっと骨の部分がっつり出して(または肉をへこませて)、骨と筋肉の違いみたいなのがもっと見えたらいいかな?みたいに思いました(肩.肋骨.骨盤.膝.肘あたり)
趣味による気もするので参考程度に!
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 19:43:19.12ID:Tilj4jTkd
http://www.diced.jp/~lizard581/cgi-bin/imageup/data/upload.cgi
アオヤマ君プロトタイプ。元絵に忠実なCGを作れることが仕事で重要と聞いたので作ってみた。
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 19:44:26.54ID:Tilj4jTkd
アップロードミス。再アップする。
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 19:46:29.97ID:Tilj4jTkd
http://www.diced.jp/~lizard581/cgi-bin/imageup/data/1239.jpg
正しくはこれ。
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 20:29:33.01ID:Tilj4jTkd
ありがとうございます。耳は元絵に忠実です。
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
垢版 |
2018/09/09(日) 22:23:29.97ID:Tilj4jTkd
ありがとうございます。自分では全くそうは思いません。
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 22:46:17.59ID:Tilj4jTkd
天才はアオヤマ君の方!僕は盆栽だからそういうのは言わないでほしい。
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 23:15:22.71ID:Tilj4jTkd
してないって。
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 23:31:17.90ID:Tilj4jTkd
顔のトポロジーには配慮してるよ。
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 23:38:26.53ID:Tilj4jTkd
アオヤマ君としての再現度はどうなの?
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/09(日) 23:40:42.55ID:Tilj4jTkd
一応ありがとうとは言っておきます。
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spab-mVvV)
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2018/09/10(月) 07:58:54.34ID:MD8UWutEp
テクスチャと眼球の隙間、毛の作り方は気になるけど形状は良いと思うぞ
上記の気になるところって知識によるところが大きいからやり方を覚えたらすぐ良くなるよ
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/10(月) 09:01:34.88ID:s5/Rf1Q1d
参考になりました。ありがとうございます。
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae81-Oz+W)
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2018/09/10(月) 16:42:20.06ID:Wkg00grF0
>>298
>アオヤマ君
ペンギン・ハイウェイの!?
トゥーン・レンダリングではないから、判断つかないけど、
どうなんだろうな?

耳は、吊りあがり系だけど、それでも、そこまで尖ってない。
っていうより、目の雰囲気がちがう。
上瞼が、中央に少し寄った山形で、目頭〜目尻はほぼ平行。
眉毛の形は円弧型じゃなくて、逆ハの字で端に行くに従って
すこし膨らむタイプ。
髪のボリュームがもっとあって、顔とのバランスが、ちがうみたい。
髪型もちがうかな・・・。
正面顔テンプレートにして重ねてみたらどうかな。
http://penguin-highway.com/chara/img/img_aoyama.jpg

でも、テクスチャも含め、最後まで作るってのは、
素晴らしいなって思う。
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/10(月) 17:10:56.07ID:s5/Rf1Q1d
>>321指摘ありがとうございます。プロトタイプから少しは修正したよ。
最後まで作るっていうのは意外と辛い。完成までに1週間ほどかかる。次の方どうぞ。
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/10(月) 17:37:12.38ID:s5/Rf1Q1d
そう、アオヤマ君。コロリドの連中と監督が30以下だと知って対抗意識燃やしたから作った。
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd2-O+me)
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2018/09/10(月) 17:47:58.24ID:VCg3E1uM0
【#ケチって、核兵器】 環境省は放射能を、厚労省は被曝を、さらに気象庁は <核実験> を隠してる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536460797/l50

全域ハゲる山崩れ、プレートない北海道でM7大地震。

「人工地震大きすぎた! 震度1の予定が4-5」(昭和59、読売新聞)
「恐るべき環境、気象兵器、米ソで研究着々」(昭和50、読売新聞)
「最大の人工地震に成功」「原爆で人工地震」(昭和32、読売新聞)
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/10(月) 17:57:31.90ID:s5/Rf1Q1d
そんな自信過剰ではない。指摘する意見があったら受け入れている。
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spab-mVvV)
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2018/09/10(月) 18:12:03.67ID:MD8UWutEp
人物モデルとしては良いと思うけど
元ネタとは似てないね
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-lhMf)
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2018/09/10(月) 18:39:33.21ID:s5/Rf1Q1d
ありがとうございます。もっと似せます。
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp8b-PzNO)
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2018/09/15(土) 21:04:54.53ID:Ecs1oSHtp
さすがにそのテカリはローション使わないと出ないんでない?
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e9-+ow7)
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2018/09/16(日) 03:23:43.94ID:YJ7m03iw0
>>334
アーマードコアっぽい
メカデザイン:河森正治とか書いてあったら信じそう

キャタピラなんて飾りです。エロい人にはそれが(ry
というわけでクラブガンナーみたいな足を生やそ?(いろいろと台無し
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9780-PzNO)
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2018/09/17(月) 13:19:54.86ID:TgJ8Llxf0
なんかかわいらしくなったね
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5761-cC+K)
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2018/09/18(火) 11:28:50.48ID:aVTjol8G0
>>283
ありがとうございます
躍動感を出したかったのでそう言ってもらえると嬉しいです

>>284
色んな生き物を違和感なく作れるように練習してみます

>>285
男の竿役も欲しいので・・・

>>286
ありがとうございます
背中の筋肉も好きです

>>287
アニメーションは今少し・・・

>>288
乳首の色キモイでしょうか?
ハッキリ言ってゴブリンにするか迷ったりしました

>>289
アドバイス本当にありがとうございます
他の方の作品を見ながらいつもどうやって違和感なく誇張して見せることが出来るのかと悩んでます
今は筋肉をなぞるだけで手いっぱいな感じです・・・

https://i.imgur.com/hFIyrgG.jpg
https://i.imgur.com/uO5vw5m.jpg
豊満女戦士 
髪とかは諦めました・・・
体型を自分なりに誇張してみたのですが変でしょうか?
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fbe-rTpl)
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2018/09/18(火) 20:29:48.81ID:XsHUeggH0
ワクワクして開いたら若い時ぱつぱつでオバサンになって少し痩せたタイプの太り方だったー(><;;;
二の腕のいわゆる振り袖と言われる部分を作って熟女向けに寄せるのも一興か
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5761-cC+K)
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2018/09/19(水) 08:36:10.94ID:PSso/SJl0
https://i.imgur.com/I3FlPwI.jpg
修正しました
少し肉を付けて髪を変えてみました

>>352
ありがとうございます

>>353
もう少しデブくしてみたのですがどうでしょうか?

>>354
二の腕の振袖をたるませてみました
どうでしょうか?

>>355
どうすればエロく作れるんでしょうか・・・
本当にいつも悩んでます・・・・・

>>356
実は千代の富士を参考にしたりしました
あとはオバサンんの裸画像も参考にしたりしました
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fbe-rTpl)
垢版 |
2018/09/19(水) 20:21:28.98ID:AXq2CKSQ0
振り袖付けても変わらんか
腹肉に比べて他の贅肉が無さ過ぎるのが原因かね
顔は若いが腹はオバサン、腰周り以外は筋肉質と統一感が無いのが残念
次こそエチーの出てくると期待して全裸待機

>>362
脂肪が作り出す柔らかなカーブがたまらん
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-3Y+/)
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2018/09/21(金) 13:00:42.72ID:2KNK3xsnd
福岡インディペント映画祭で10月17日にNSD上映するよー。絵を修正した部分もあるし、配信の時と違って1080pになってる。
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-3Y+/)
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2018/09/22(土) 00:22:01.09ID:VadHZz5rd
ピクシブとかでアップされてるだれとく系か。
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61eb-Y82R)
垢版 |
2018/09/24(月) 10:51:35.76ID:FTQFD/zT0
https://i.imgur.com/emgQ1N3.jpg
プリンセスコネクトというゲームのキャラ作りました
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7d2-66Zh)
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2018/09/29(土) 23:35:32.45ID:kGyMvAxJ0
オメコ
0391389 (ワッチョイ ff81-0kAr)
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2018/10/02(火) 19:34:53.98ID:k8bMCuhH0
>>390
独立した作品としてなら、口の中まで作るだろうし、
そうなっていないから、フィギュア用かなってことを書いたんだけど、
なんか、おかしかったかな?
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f98-aemA)
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2018/10/03(水) 20:48:51.61ID:MZ1ARxqS0
どうも、BABYMETALの人です
6月米公演で体調不良のYさんに代わり突然現れたバックダンサー(通称マッスルシスターズ)の人達を作ってたのですが、
まぁ、ここに上げても「誰?」状態になるのと、夏頃このスレが少々荒れてたのもあってBM板のスレに上げてました。
https://i.imgur.com/HMfeir3.gif
https://i.imgur.com/NHHIqRq.gif
ちなみにお二人ともその筋では有名な方々で、素顔は結構美人さんです。興味のある方はマッスルシスターズで検索してみてください。
新衣装
https://i.imgur.com/wSN7iJs.jpg
ただ、今少々忙しくてほとんど進んでいません。
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f80-hSVW)
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2018/10/17(水) 08:44:18.83ID:V4cdcj+j0
レンダラーはCyclesなん?
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-DRUp)
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2018/10/19(金) 08:24:54.90ID:RPBDYv/UM
>>420
インテリアパースか
添景が少ないのもあるが、そもそも個々のモデルがリアルじゃないのが一番の原因

ベッドなり蛍光灯を単品でリアルに作ってそれを集めて初めてインテリアパースとしてのリアリティが出てくる

普通はそんな面倒なことはせずに完成品の素材データを買う
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe9-7PZ0)
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2018/10/19(金) 13:29:24.47ID:4jrwrhb90
>>420
個々のオブジェクトのリアリティもそうだろうけど、
それよりはガラーンとしてて何もないために余計に作り物じみて見える気がする

「hospital room」とかでぐぐって出てきた画像を見てみればわかるけど、病室にも実はいろんなものが存在してる
なので部屋全体をリアルに見せたいならそういう周囲の物もきちんと作り込まないとリアルに見えないと思うよ


ちなみに「偉そうなことを言うけど、じゃあそう言うお前はどんなものを作ってるんだ」と言われても困るけど
とりあえずわたしはこんなのを作ってる↓
http://or2.mobi/index.php?mode=image&;file=212810.jpg (レンダしたの)
http://or2.mobi/index.php?mode=image&;file=212811.jpg (元)

【なにか一言】
まいまいが消えちゃったのが痛い。。 
とりあえず画像アップローダ(蛙のとこ)を代わりに使ってみたけど代用になるかは不明
0447443 (ワッチョイ afe9-7PZ0)
垢版 |
2018/10/19(金) 13:54:54.50ID:4jrwrhb90
>>445
あいや、別にいかんことはないよ
ただ単に使ったことがなかったんで候補に上がらなかっただけ

ちょっとスレを遡ってみたらほとんどの人がimgurでうpしてることに今になって初めて気づいた
自分も今度からここでうpしてみるわ
教えてくれてありがとう
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c3-M/zZ)
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2018/10/19(金) 15:01:20.41ID:TRri7b1Y0
リアリティって要するに嘘っぽさを消して複雑さを増してやりゃいい。

>420だと床が途中で切れてたり、シーツのシワが無かったり、床と壁の取り合い部分や手前の壁なんかが嘘っぽい。

うpスレらしく貼っておくと、プリミティブのモデルだけでも、この程度のリアリティは出せる。
https://i.imgur.com/2vepL7B.jpg
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-DRUp)
垢版 |
2018/10/19(金) 15:36:02.72ID:RPBDYv/UM
あとこの手のウォルナットやマホガニーの高光沢フローリングは20年前の流行で、北欧系のナチュラルテイストやフレンチシャビーが流行している最近ではあまり使われないです

オークやホワイトアッシュが多いです
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe3-8cBi)
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2018/10/19(金) 15:56:29.88ID:sr947ZDN0
空だけが写り込んで、周囲に壁も建物らしき影もないから、
フローリングの床ではないだろう。テーブルの天面が妥当なところ
20年前のテーブルを屋外放置すればワックスなど剥がれ落ちるし

シチュエーションや建具製造時期のリアルさを説明しようというのではなく、
単にマテリアルや照明のリアルさを示しているだけというのに気がつかないアホ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c3-M/zZ)
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2018/10/19(金) 16:27:12.30ID:TRri7b1Y0
>455くらいに想像力を掻き立てられた(=引き込めた)としたら、リアリティを持たせるという意味では成功と思ってる。
そもそもアホのブー芋のためにうpした訳でもないし。

ブー芋は相変わらずマウント取りたくて必死だな。何かの病気?
そのくせ自分でうpれないのはなぜ?
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c3-M/zZ)
垢版 |
2018/10/19(金) 21:59:30.24ID:TRri7b1Y0
>>462
お前さんの業界人気取りの偏った脳ミソにたまたまヒットしたかもしれないけど、ウォルナットくらいアンティークや映画のシーンなんかで普通にあるだろ。

リアルっぽさを強調するために適当なテクスチャに強目でバンプつけた程度のやっつけ仕事なのに、ホント下らねぇ事でしか自己主張できない奴だな。
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-DRUp)
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2018/10/19(金) 22:13:30.69ID:RPBDYv/UM
>>466
板の貼り方が違う
これは20年前に流行したよくあるチープなやつ

テクスチャがたくさんある中であえてこれを選んでしまったのは脳内のフローリングのイメージが古いから

センスのない人がインテリアパースを作るとこうなる
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-DRUp)
垢版 |
2018/10/19(金) 22:24:37.08ID:RPBDYv/UM
>>466
>リアルっぽさを強調するために適当なテクスチャに強目でバンプつけた程度のやっつけ仕事なのに、ホント下らねぇ事でしか自己主張できない奴だな。

リアルさを表現したいならバンプ要らない
現物は凹凸を感じさせないように極力平坦に加工しているから

こういう細かいところがリアリティを出す上で非常に重要
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe9-7PZ0)
垢版 |
2018/10/20(土) 00:54:59.81ID:GQzjddO/0
>>448
わざわざキチンと板を並べてあってワロタ
1枚の板ポリにテクスチャ貼るだけでも済むはずなのに芸が細かいなw

>>465
絵も描けたほうがいいのは確かだろうけど、その辺は作るものにもよるんじゃないかな?

ファンタジー系とかSF系とかの架空の風景とか、オリキャラとかならラフ描きや2Dでも清書できたほうがいいだろうし、
逆に現実に存在する身の回りの小物や家具とかなら大きさを割り出して立体化していくだけだから
絵を描けるかどうははあまり重要じゃないと思うし(テクスチャを手描きするならともかく)

例えばわたしの場合だと「こんな感じのものを作りたい」と大雑把に描いて( https://i.imgur.com/Od4UPd2.jpg )、
実際に完成したのがこんなの( https://i.imgur.com/BB2zcKg.jpg )だったりするけど
これは単に作りたいものを説明するために描いただけで、作りたいもの自体は最初から決まってたからラフ画は無くてもよかった
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe3-8cBi)
垢版 |
2018/10/20(土) 02:43:19.75ID:JJGaS0a00
少し古い書籍に書いてあることを転記しますが、リアルのポイントは
1.乱雑さとカオス
2.性格と予想
3.信憑性
4.サーフェステクスチャ
5.鏡面反射
6.汚れ、ほこり、さび
7.傷、引っかき傷、打痕
8.ベベルエッジ
9.オブジェクトの素材の厚み
10.ラジオシティ
の10項目だそうです。
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bba-EHaV)
垢版 |
2018/10/21(日) 12:38:45.04ID:8b+PYWjY0
七葉のキャッシュがみたいなら言ってくれればいいのにw
https://i.imgur.com/JQRWNo6.png
>…無題 名無し 18/06/27(水)11:13 No.23671 []
>
> >23670
> 室内の設定ではIBL用画像も室内の方が良いですよ。

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1516886414/991
https://i.imgur.com/LkmNmT8.png
>991名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-rM5y)2018/07/16(月) 22:49:54.29ID:sCHZzP/IM
>屋内感が無いですね
>屋内用のHDRI使ったら良いのでは?
>そういうシチュエーション(屋外)なら申し訳ない

ほらramzaじゃんw
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe9-7PZ0)
垢版 |
2018/10/21(日) 14:12:37.10ID:KoLHEOiU0
>>505
少なくとも「自然の木材を加工した板」で、なおかつそれが「自分で撮った写真」なら
権利の侵害にはならないはず(例えば自宅のフローリングの床を自分で撮影した写真とか)

ただ、木目調プリントの壁紙とかの場合は当然、
その製品を作った企業が権利を持ってるはずから気をつけないとヤバいかもしれない
(例えば食器棚とかに貼ってある木目調の壁紙?とか。よほど特徴的なのでない限り普通は大丈夫だと思うけど一応念のため)

どういうテクスチャが必要かにもよるけど木目ぐらいなら
Geneticaのようなテクスチャ作成ソフトやフォトショなんかで簡単に作れるから
自作してみてもいいんじゃないかな

あとはPixabayで必要な写真を借りてきてそれを加工するとかね
あそこでうpされてる作品はすべてCC0、つまりパブリックドメイン扱いということになってるから加工や商用利用も自由だし
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-DRUp)
垢版 |
2018/10/21(日) 15:23:56.22ID:MKIyRmZuM
ついでに言っておくとインテリアシーンに屋内のHDRIはおすすめしない
スカイライトと窓からのポータルライトを使って深い間接照明を計算するのが基本

なのでvrayを買った方がいい
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe9-7PZ0)
垢版 |
2018/10/21(日) 16:50:43.38ID:KoLHEOiU0
>>510
VrayでもDomeLightにHDRIを貼り付けて光源にすると思うんだけど…?

それに室内ならPlaneLightを天井に貼り付けて部屋全体を明るくするとか
蛍光灯のオブジェクトにMeshLightをあててそれを光源にするとか
いろんな光源のやり方があるような
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-DRUp)
垢版 |
2018/10/21(日) 17:45:23.76ID:MKIyRmZuM
>>514
>VrayでもDomeLightにHDRIを貼り付けて光源にすると思うんだけど…?

エクステリアならそれで良いがインテリアで室内のHDRIは勧められない

プレーンライトは窓からのポータルライトに使うが、天井のライトには勧められない
現実世界の照明はそうなっていないので
配光データの入手を勧める
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bba-EHaV)
垢版 |
2018/10/21(日) 18:20:02.98ID:8b+PYWjY0
もし複数人いてブー芋で不条理な扱いを受けたら、
普通は疑問に思う物だと思うけどな
それが過去に起きた事がないと言う事は、
お前の言っている事は嘘だね

だってレイトレースは物理とか平気で嘘吐きまくる奴なんだし
誰もお前の話なんて信用する訳ねえじゃん
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-DRUp)
垢版 |
2018/10/21(日) 18:23:52.93ID:MKIyRmZuM
>>531
>だってレイトレースは物理とか平気で嘘吐きまくる奴なんだし

誰と思ってるのか知らないが、その手の細かいことを追いかけてもリアルなCGを作るのには役に立たないぞ
オフラインレンダラーなんて現状Vray一択なんだから

インテリアコーディネートなり照明計画を学んだ方がよっぽど役に立つ
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-DRUp)
垢版 |
2018/10/21(日) 18:27:53.26ID:MKIyRmZuM
VrayとかNextになってからポータルライトまで要らなくなったからな
勝手にシーンを分析して最適化するようになった

レイトレーシングのところなんてカオスグループに任せておけばいい
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-NJfZ)
垢版 |
2018/10/21(日) 20:31:47.22ID:OX4Uwg2sd
>>444
ドアがどういう風に閉まるのか分からないのですが、もしも両開き扉だったらすこしドアの幅が狭くないでしょうか?
大きな部屋への入り口が、狭い部屋からの二つの両開き扉っていうのも少し違和感があります

ランプのスケール感がグッドです手でギリギリ包めなさそうなサイズ
現状だと小物入れとドアノブが同じ高さにあって少し違和感です
自分がここに住んでいるとして、顔が映る高さに鏡を釘で固定したりすると思います
そういう風に人間を基準にして現実のようなスケール感を出していってください。

>>420
上記のようにスケールを見せるために、隣の机にTVとかリモコンとか花瓶とか置いてみたらどうでしょう?
あとライティングです
ベッドの影を見たら分かりますがおもちゃを撮った写真のようなスケールの影になっていて、ベッドが小さく見えます
実際の病院のベッドは分かりませんが、イメージではベッドの床の間には子供一人の入る隙間くらいはあるのではないでしょうか
ベッドの高さは膝の高さくらいに調整していますか?

ライティングを調整しないとレンダー結果では微妙なままではありますが、ベッドの側の床にスリッパを置くなどするとスケールの説明になると思います。
0544444 (ワッチョイ afe9-7PZ0)
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2018/10/22(月) 01:24:01.52ID:6GgNK1Ty0
>>543
>ドアがどういう風に閉まるのか分からないのですが
こんな風に閉まるhttps://i.imgur.com/XPbhQiD.jpg

>もしも両開き扉だったらすこしドアの幅が狭くないでしょうか?
海外の基準に合わせてみたんだけど、たしかに少し狭かったかも
https://www.quora.com/What-are-the-typical-exterior-door-dimensions
まあ、単位をインチじゃなくセンチメートルで作ってて、
端数は適当に処理してるから元から大きさはぴったり一致しないけどね

>大きな部屋への入り口が、狭い部屋からの二つの両開き扉っていうのも少し違和感があります
元はこういう写真https://i.imgur.com/e3WxWdz.jpg(出処を失念したため手持ちの縮小したやつで失礼(汗)があって、
某所で使いたかったんだけど他の人の作品だから当然無断では使えない
で、「それなら似たようなのを作ろう」と思ってSUで簡単に作ってみたというわけ
なので扉の配置とかはわたしが考えたんじゃありません

>現状だと小物入れとドアノブが同じ高さにあって少し違和感です
ドアとドアの間にあるのは実は小物入れじゃなくライティングビューロー
https://i.imgur.com/cKwWFlP.jpg

ちなみにSUの元はこんな感じ
https://i.imgur.com/MWOw2di.jpg (開
https://i.imgur.com/EolxxAK.jpg (閉
といっても、上のレンダしたやつはもともと開く予定のなかった甲板を無理やり開いてるから
ステーが省略されてたりしていい加減だけどね

それと一応、すべてのオブジェクトは大きさを調べて原寸大で作ってるよ
って、毎度のことながら長文でスマン
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 511e-Az/2)
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2018/10/28(日) 11:24:11.21ID:7GXwKFgi0
ハロウィンということで
自分のPCだと良かったのですが、他のPCで見ると暗かったです
かなり黒くつぶれて居ました
https://i.imgur.com/IVHsJDY.png
ソフトはBrender2.77 レンダーはcyclesです
0578572 (ワッチョイ 511e-Az/2)
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2018/10/29(月) 00:47:20.71ID:Zr6iqUPQ0
少し色を補正(明るく、赤みを弱く)してみました
胸を増量していますが、単にモデリングで大きくしたのではなく
元のモデルにソフトボディを適用し、胸パッドをコリジョンにして
左右から 挟み込むことで寄せて上げた、無意味にリアルに忠実なものです
貧乳好きのこだわりですが、こうした絵作りができるのも3DCGの良い
ところ だと思います
https://imgur.com/j9a1Lpj.png
0586578 (ワッチョイ 511e-Az/2)
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2018/10/30(火) 22:17:00.76ID:4w649cyz0
レスしてくれた皆さん、ありがとうございました
次は少しメイクに力をいれてみます
>>584
どのような補正をしたのか教えてもらえますか、
どうにも赤が強いのが気になっています
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb8-ub97)
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2018/10/31(水) 00:20:00.95ID:1i6uUik90
見てるモニタ設定の違いなのかな 全体的に黒い部分が潰れがちで勿体ない
さらに自分の目には584位の肌色の方がちょうどよく見える
578だと黄みが強くて血色が悪く見えちゃうんだよね 影色も黒で乗せてるし
女の子のそばに黄色いライトがあるんだから黄色くなって物理的に当たり前と言われればそうなんだけど
0588584 (ワッチョイ 7b61-7TBo)
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2018/10/31(水) 06:04:18.99ID:zfsszDdn0
>>586
フォトショップ・エレメンツで若干ボカシをかけて、「肌色補正」で赤くしてます。
フォトショップ・エレメンツは「肌色補正」が意外と使えるので、買っておいても
無駄にはならないかと。
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b80-YuhW)
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2018/10/31(水) 19:17:35.13ID:1va3FJGH0
>>592
請われたっけ???
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dd2-o1DS)
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2018/10/31(水) 20:03:15.99ID:QnOmWago0
【え! 総人口250万人減少?】 早く移民で水増しないと、■■■が原因だと、無関心層に気づかれる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1540952533/l50
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3380-jGl7)
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2018/11/01(木) 14:17:31.78ID:2doktWyf0
しゃしゃり出てきて先生気取り
0612606 (ワッチョイ 97a7-4Cm5)
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2018/11/02(金) 02:31:33.20ID:3bcfttbq0
>>607
Cyclesに比べて不得意な面もありますがレンダ時間かからないのがいいですね
bloomかけときゃヘタでも一見綺麗にみえるので助かりますw

>>609
610さんがリンク貼ってくださってますが未実装部分も多く
新機能お披露目や開発者向けなので本番作業には使わないでください
ファイルフォーマットが変更されているので一度2.8でセーブしてしまうと
2.79以前のバージョンでは開けなくなります
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-EAC+)
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2018/11/02(金) 07:17:56.34ID:pH02ZjqNM
>>578
ライティングが平坦過ぎてメリハリがないのが暗い印象の原因
状況的に間違いじゃないけど、このシチュエーションをフォトグラファーが撮ったら少なくともストロボを1灯入れるはず

ジャックオランタンもオレンジにした方がいいと思う
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbb-jGl7)
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2018/11/02(金) 11:02:42.94ID:5yHTak3Kp
これだけモデリングセンスのある人がそんな初心者レベルの助言されても困るだろうな
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3380-jGl7)
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2018/11/02(金) 16:04:34.32ID:zQAy4lkP0
気持ち悪いンゴ
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb3-GH4J)
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2018/11/02(金) 18:30:17.08ID:EDnB4cXX0
他人の作品を加工するだけのやつが偉そうにしてて笑うわ
こういうやつって自分のセンスは高いから俺がレタッチしてやるみたいな上から目線でもの考えてそう
色を補正して雰囲気変えることくらい誰にでも出来るのになー
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/03(土) 01:58:03.75ID:ClMMqg5e0
また3DCG界三代最悪の災厄たる
ramza・konoa・森園予備軍が発生したか

これ書いても黙らなかったらこのスレもオワコンだな
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0361-ZA70)
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2018/11/03(土) 13:05:47.69ID:4Yg+rODP0
https://dat.2chan.net/x/src/1541215865233.jpg
https://dat.2chan.net/x/src/1541216753336.jpg
触手とインキュバス
触手がかなり雑です・・・

>>549
ぽっちゃり目の巨乳がどうしても好きなので・・・

>>550
ありがとうございます
これからは自分の趣味に逆らわずに作っていきたいです

>>551
ZBrush Coreです

>>552
自分のチンコの位置を確認しながら作ったのですが
自分のチンコの位置が下すぎなのかもしれません

>>553
どんなエロも好きなので凌辱もラブラブも好きです

>>554
おっきしていただけるなんて嬉しいです

>>555
うっ
ですみません
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0361-ZA70)
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2018/11/03(土) 13:06:32.78ID:4Yg+rODP0
>>556
>>557
>>558
>>559
すみません、男同士ではないのですが
今回は男のHなシーンを作ってみました、どうでしょうか?

>>560
>>561
緑の肌も塗ってみたのですがどうしてもいい質感に塗れなくて諦めました
自分には緑の肌は難しいです・・・

>>562
幻魔をどう作っていいのか解らなかったので(青い肌のやつでしょうか?)
夢魔にしてみました・・・青い肌は自分には多分とても難しいと思うのですみません
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3380-jGl7)
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2018/11/04(日) 03:16:32.59ID:8CP5EvdW0
CGならものすごく簡単な部類じゃねーの
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b80-Hcsy)
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2018/11/09(金) 20:47:54.26ID:JVfAe5Vh0
しゃしゃり出てきて先生気取り
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d2-YP9l)
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2018/11/10(土) 12:49:52.33ID:BWsEGROK0
そういう意味でTのほうが効率的ではあるだろうね
ただ空間認識とかはそれほど関係ないと思う
T字からやるより左右の四肢の長さとか揃えるのに意識が必要だったリはするだろうけど
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spcd-Hcsy)
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2018/11/10(土) 19:05:49.89ID:tQBtDHCmp
フィギュアだってデジタルじゃなければポーズそのまま作るぞ
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d2-YP9l)
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2018/11/10(土) 19:50:19.03ID:SlRYdwIC0
>>678
だから672に対して、そのまま作れたら天才とか能力があるってことじゃなく(※)
効率的だからTでやるんでしょってだけの話だよ>>673

(※もちろんまったくなんの能力も別途必要じゃないというわけではないが)
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-YP9l)
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2018/11/11(日) 09:14:57.37ID:fmh5t5YN0
いやCGソフトで作るにあたってこれこれこう。と僕は述べているのですが
なんでいきなりプラスチックとか造形の話になるのか理解できないです
それは物質として眼の前にあればああいうポーズのまま加工するのも理解できますが
mayaとかzbrushでそんなことする意味ないでしょ ちゅうことです
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b1c-Hcsy)
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2018/11/11(日) 09:41:09.23ID:d4X4PJY90
ポーズ変える必要がなければそのままの形で作る事はあるよ
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d2-YP9l)
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2018/11/11(日) 10:04:27.15ID:PJbsKcY80
作るのがフィギュアや彫刻的なのか、ゲームやアニメなのかで違うね

前者の場合最終ポーズでの造形は正確な形状を作る上で必須だけど
T字は効率上いいってだけで必須ではない
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8956-48/L)
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2018/11/11(日) 12:36:06.81ID:QwwbYd7I0
僕の幸福の科学、それはエッチなお人形
昔はプラモデルで所持していたのですがぁ、エロ本と違って結構かさばり
ママから隠すのが大変なので電子データ=CGに移行しマスタ
最初は3DSのアイカツやプリパラで、好みの女の子をマイキャラとして
作って躍らせて楽しんでいるだけだったのですがぁ、やがて、もっとエッチな
服を着せたくなったり、さらに細かくカスタマイズがしたくなってガールズモード
に移行しますた・・・ガールズモードはアイラインやネールのカラーまで指定できる
カスタマイズの豊富さと、衣装の多さでは満足できたのですがぁ。。。いかんせん
3DSというハードでは解像度に問題ありありで、せっかく指定したマスカラや
アイライン、アイシャドーが全然見えないという問題がありますた・・
それで最終的にCGソフトで自作するに至ったのです・・
CGとプラモデル(ウレタン製フィギュア)の違い
CG:○ママから隠しやすい(モニターを切れば隠せる)、×一緒にお風呂に入ったり
抱いて寝たりできない
プラモデル(エッチなフィギュア):○触ったり舐めたり、匂いをかいだりできるぅ
×ママから隠すのが難しい、また廃棄するのも難しい・・、フル稼働にすると関節の
継ぎ目が見苦しい、また強度上も問題がある。
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8956-48/L)
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2018/11/11(日) 14:13:54.10ID:QwwbYd7I0
エル・カンターレよりも大川隆法よりもぉ・・家のママに謝罪しますぅ〜!!!
深々と謝罪しますぅ〜!!!・・ぅうっ!!(;´Д`)ハァハァ
ゴメンなさい!ゴメンなさい!・・あなたの息子はぁエッチなお人形で
シコル変態になってしまいますたぁぁ〜!!!
えもでも・・僕が悪いんじゃないんです!リアルの女の子たちが悪いんです!
僕のことをリアルの女の子が誰一人として相手してくれないからぁ!!
仮想世界で理想の女の子を追及してしまったんですぅ!!!
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b80-Hcsy)
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2018/11/12(月) 06:44:52.12ID:xfSJ90gP0
自分の主張が受け入れられなかったから荒らしにかかったんでしょ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9180-Hcsy)
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2018/11/12(月) 10:53:07.44ID:9/5RmI+D0
完全な荒らしに変貌したな
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb5-qfVO)
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2018/11/12(月) 15:29:15.31ID:VYduzQY8M
VRは勧めたが問題があって触感が全然ない
一言で言うと色んなところの柔らかさが再現出来ない

女性の美しさは曲面のデザインが大きいが、やっぱり柔らかさが魅力のポイント
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb5-qfVO)
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2018/11/12(月) 17:13:58.69ID:VYduzQY8M
>>715
揉んだときの柔らかさがどれぐらい表現出来るかだが、そもそも手だけじゃダメなんだ

唇の柔らかさとか舐めた時の感じだとか、舌を絡めたときの感じだとか、色々と手以外に表現が必要なんだ

やっぱり柔らかさがキーワードなんだよ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb5-qfVO)
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2018/11/12(月) 17:22:25.27ID:VYduzQY8M
>>717
SSSマテリアルは難しいからね
日本人の生きた肌の感じを再現出来れば良いのだが

とりあえずワキと脚の感じ、スカートのヒラヒラ感を表現出来ればVRで見ればちょいエロコンテンツとして成立する
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb5-qfVO)
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2018/11/12(月) 17:30:54.56ID:VYduzQY8M
VRのAVもリアリティというのは結構あって、キスシーンなんかも結構おおーって感じなんだけど、触感がないのでそこで物足りない

あの唇の柔らかさと舌のねちっこさが無いのが何とも
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb5-qfVO)
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2018/11/13(火) 09:55:47.13ID:r4AqZC3NM
>>731
なかなか嫁だけで要求を満たしている人は少ないぞ

同年代で結婚して35歳過ぎておばさん化したとかじゃなくて、かなり年下の20代でも難しい

人間、野菜だけ肉だけっていうのは無理なのと同じ
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-Nrm4)
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2018/11/13(火) 20:07:01.66ID:VYzlprL10
》738
トヨタ法務部『おっしゃー。今年はこいつを訴えて仕事納めかな〜。個人だからすぐケリつくやろ。
ちょっとデザイン違うけど、訴えたら他への威圧になるからやったろ。』
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 999e-YP9l)
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2018/11/13(火) 22:14:46.11ID:4hp1aGyH0
こういうのってかつて存在したものでも許可が必要なのか?
モノによってはメーカーが消滅してるなんてこともあるよな?

例えばシュビムヴァーゲンやケッテンクラートの3Dモデルを作って販売したいとしてどこに許可を取るんだ?
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM45-qfVO)
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2018/11/14(水) 06:09:17.75ID:OrvgSqX9M
>>746
所詮は3Dモデルでクルマを作るわけじゃないから意匠権は及ばないという主張は出来るが、
モデルとなるクルマの人気にタダ乗りして利益を得たということで不正競争防止法に引っかかる可能性がある

>>745
法人を引き継いだところということになるが本当に消滅なら権利も消滅しているはず
意匠権が切れているほど古いなら気にしなくていい
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9381-0uSe)
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2018/11/14(水) 19:43:51.00ID:zUT3XG2G0
商標登録が普通はあるからなぁ
名前や社名を出して売ればアウト
無料でも場合によってはアウト

社名車名を出さない場合も
あれ?これうちの車に酷似してるね?ってなればアウト

メーカーに連絡取るのが一番だろうなぁ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a61-Wc+1)
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2018/11/16(金) 12:38:49.37ID:iDVt3/gP0
https://i.imgur.com/snzZJYb.jpg
https://i.imgur.com/G1bmumd.jpg
キモイおじさんにパイズリするJK
なんかもう色々雑な感じです・・・
服のシワや乳房の形、乳首の位置はこんな感じでいいんでしょうか?
JKってこんな感じでいいんでしょうか?
直した方がいいところがあったら教えていただけないでしょうか?
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM72-4bLg)
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2018/11/16(金) 13:40:48.00ID:Zi72WEPOM
おじさん赤ちゃんみたいで草。
jkが受けのシーンもみたいな
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd61-Wc+1)
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2018/11/19(月) 05:58:54.31ID:LGOVfoYT0
>>764
そんな感じで作っていたのでそう言っていただけると嬉しいです

>>765
https://i.imgur.com/Q9lSdJY.jpg
エロいかわかりませんが修正してみたのですがどうでしょうか?

>>766
多分これが最後の作品となると思うのでウケのシーンは作れないかもしれません
すみません

>>767
キモくて可愛いオジサンが好きなので

>>768
いいえ
一年前までCGどころか絵もほとんど描いたことありません

>>769
たしかに赤ちゃんポイですね
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ad2-maOp)
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2018/11/21(水) 11:13:27.30ID:FY63coYf0
もっとローポリだしテクスチャの解像度をガン下げしてテクスチャのサンプリングのたぐいをすべて切ればいい
ちなみに初代PSの標準的なテクスチャ解像度は1/8kスクエア

それからPSは変態アーキテクチャのせいで頂点シェーダがIntしか扱えないからポリゴンがガタガタにズレまくる。
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9f-/G1A)
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2018/11/22(木) 19:28:14.64ID:cHxnktLn0
こうやって、みんな個人でできることと、企業にしかできないことを学んでいく。
「オクトパストラベラーみたいなインターフェイスで行きます(キリッ)」って言ってたやつが、
しばらくやっていくうちに、ドット絵を3D空間にどうにかこうにか貼り付けたハリボテ作るのが個人の限界だと気が付く。
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b323-1ruA)
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2018/11/25(日) 08:15:22.15ID:NLFtz1st0
皆さんキャラクターをポージングさせる時ってどのタイミングでやります?
体の大まかなディティールが完成した時点でさせるか服を着せた段階でさせるか、シワまで付けてから最後にさせるか
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ce-wUJQ)
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2018/11/26(月) 13:02:07.14ID:m+dHZUfV0
>>801

レベルデザインは、
お好みの風景写真数枚と
ゲームやってて感心したシーンのキャプチャ数枚を
PCでゴネゴネして、たまにプリントアウトしてみたりして、
それに手書きで書き込んだり、注を入れたりして、
自分だけのメモができたらモデルを組み始める。
組んでてカッコいいのとか思いついたら、ドンドン盛り込んで行く。

ある程度で来たら、ペイントしてベイクして、またペイントしてベイクしてを
3回ぐらい繰り返して、詰めて行く
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ab-cDHg)
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2018/11/29(木) 18:27:09.42ID:WWoGhXxT0
ソフトはツールでしかないからな
大して難しい事してないのに画作りが上手い奴はいる
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ab-cDHg)
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2018/12/01(土) 07:49:01.76ID:nObvF8w10
>>817
これ1時間で作ったの?凄いね
1週間やったら何体出来るか
やってみたら?
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3b-ZlAT)
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2018/12/01(土) 18:17:05.51ID:zLZgJBBlp
生命に対する侮辱を感じます
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a9f-r3MB)
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2018/12/04(火) 18:20:39.07ID:7hzU95Cg0
>>827
3D素材と手書きの組み合わせでミリタリーのゲームムービー作って成功してるっていうと
MGSピースウォーカーのムービーとかまさにそんなかんじだよ。
やってることの本質はあなたと同じ。
全部レンダリングでやらなくていい好例
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ab-cDHg)
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2018/12/04(火) 18:39:26.25ID:1ZjfF9i60
輪郭だけでもマスクした方がもっと良くなったかも
マスク自体は背景選んで反転するだけだから簡単に出来る
それで迷彩かけてマスク剥がした後にチョコチョコと埃っっぽいボカシ入れれば綺麗に出来る
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83eb-hzet)
垢版 |
2018/12/05(水) 03:58:09.77ID:xG5EiDyA0
https://i.imgur.com/PTRtv4Y.jpg

グラブルキャラ造形しました
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4161-3M3s)
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2018/12/09(日) 16:46:40.27ID:6Rl61k+t0
今までありがとうございました
この一年大変楽しむことが出来ました

http://ichigo-up.com/u/download/1544341092.zip
パス:Incubus

前にZBrushCoreで作ったキャラモデルです
ポーズ取らせる前の段階なのでかなり雑で酷いです
見れたもんじゃないですがよろしかったらどうぞ
本当にありがとうございました
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01ce-RwNB)
垢版 |
2018/12/10(月) 13:40:43.64ID:TBi2Onwv0
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣食いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を
ただ君の切々たる胸中に
残すのみ
神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b17-eUwQ)
垢版 |
2018/12/10(月) 19:03:41.81ID:k6npc5Y/0
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父と子だ。
父はおびえる子をひしと抱きかかえている。

父「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」

子「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」

父「あれはたなびく霧だ・・・」

魔王「かわいい坊や、一緒においで。Yo、party time!」

魔王の娘「パティーターイ!」

子「ボンバヘッ!(ボンバッヘッ!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)燃っえっだっすよーなー!あっつい魔王!」

父「Oh、Year!」

魔王「ボッ、ボッ、ボンバヘ!ボッボッボンバヘッ!」

子「ボンバヘッ!(ボンバッヘッ!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)無っ茶っしって知ったー!ホントの魔王ー!」

父「get down!」

魔王「Everytime wont you!何時でもFound you!逢いたいおーもいが〜ぁ〜!」

子「ボンバヘッ!(オトーサーン!)ボンバヘッ!(オトーサーン!)魔王がぼくを見つけてKiss you!今夜も熱くなる!!」

父親はぎょっとして、体を全力で踊らせ歌った。子供を両腕に抱え、 やっとの思いで歌い終えた・・・
腕に抱えられた子はすでにボンバヘッ!!
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa3-ELzJ)
垢版 |
2018/12/15(土) 16:13:44.75ID:HhAQlI2qp
自撮りしろ
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ faeb-1w8F)
垢版 |
2018/12/16(日) 15:09:34.59ID:SOhHDmsH0
9800ポリゴン、髪だけzbrushで作りました
https://imgur.com/a/sXBVE1r
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sac2-6TvB)
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2018/12/18(火) 18:54:23.29ID:YjNjsEUsa
【URL】https://imgur.com/jLbT7Xc
【使用ソフト】Maya
【3DCG歴】2年くらい
【制作時間】一週間
【なにか一言】リボルバードラゴン作りました
Substance Painterでテクスチャ貼ってるんですけどSubstance Painterにデータもってった時、Mayaのポリゴンデータが一部スムーズ?されてしまっていたのですが詳しい人いたら教えてほしい
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b3f-q1e7)
垢版 |
2018/12/20(木) 17:14:03.83ID:dObctvjI0
【URL 1】agartha.xrea.jp/gogh.jpg
【URL 2】agartha.xrea.jp/goghMap.jpg
【使用ソフト】Photoshop 3dsMax
【3DCG歴】無駄に長い
【制作時間】3時間
【なにか一言】Photoshopのぼかし(レンズ)でDepthmapを使えるのを
       今更ながら知ったので、練習がてらゴッホの絵を3Dっぽくしてみた。
【注意点】Photoshopのレイヤーマスクには、直接コピペできないのでチャンネルを使う。
     また、フィルターかけた後、
     チャンネルからマスクを削除しないと結果が反映されないので注意。
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 658a-pJxC)
垢版 |
2018/12/20(木) 17:19:47.06ID:7KwW8mvs0
>>876
ttp://agartha.xrea.jp/goghMap.jpg
ttp://agartha.xrea.jp/gogh.jpg
せめてttpから入れてくれるとありがたい

これだとほぼ2Dだな
つくったマップをもとに更にアングルをちょっと移動するアニメとかすると
だいぶ3Dの意味合いが増しそう
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
垢版 |
2019/01/01(火) 16:29:44.76ID:JSCZcFu+d
http://get.secret.jp/pt/file/1546326568.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1546326700.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1546326911.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1546326945.jpg

メカウデのスタッフ募集に出すCG。
年下のオカモト監督と年上の石田祐康に対抗意識を燃やしたのと、トライエフスタジオとCC2がご近所にあることが応募動機。
特に、ピロシさんは10年くらい前から追いかけていて生のピロシさんもイベントで何度も見てる。確実に送っても通るわけないのは分かってるけど。
でも、周りの人に見せたら背景線画が評判良かった。見やすくきいに線が出てるって。
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
垢版 |
2019/01/01(火) 16:47:11.71ID:JSCZcFu+d
きれいな線画ね。
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
垢版 |
2019/01/01(火) 18:29:49.61ID:JSCZcFu+d
こんなレンダリング僕には絶対できない。
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-PZQo)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:24:54.70ID:JSCZcFu+d
なるよ。テクスチャ貼ってないから簡単にリトポできる。
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdad-AIgs)
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2019/01/01(火) 20:45:14.28ID:QDqQTGuC0
明けまして、被曝に無関心のみなさん、今年もよろしく m(・ω・m)

2008年 12808万人 + 5万 △△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼
https://blog.goo.ne.jp/jpnx05/e/a618afaa0113f2a33fbc495f48a2b8c4

 癌、心不全、脳卒中、白血病、糖尿病、認知症、アルツハイマー病
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-JnHa)
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2019/01/01(火) 21:19:54.94ID:DBfzk2BHp
どこぞのベースメッシュをコネコネしただけなんじゃ無いの
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a32-JnHa)
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2019/01/02(水) 16:36:15.25ID:RRgpsVTV0
>>890
あんまり批評みたいな事はしたくないんだけどアドバイスとして

スタッフ募集に出すサンプルとしては直線、直角のモデルしか無いのは良くない
プリミティブを組み合わせただけのモデリングしかできないという印象を与える
人物モデルもレンダー画像に出ないからといって表面のボコボコを放置してるのは大きなマイナス印象
もっとローポリの時点で調整しておいた方が良いのでは

提出物は現状が全てで、今やってない物は出来ない物と判断されるよ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
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2019/01/03(木) 01:33:53.01ID:oIdIzOi8d
明日修正して再度送信する。あと、プリミティブを組み合わせただけのモデリングではないよ。
くんちゃんの設定画を下絵にモデリングしてる。
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ad-mHCk)
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2019/01/03(木) 01:37:57.79ID:IOXh0gA20
>>904
>プリミティブを組み合わせただけのモデリングではない
実際どうなのかでなく見た人にどう判断されるかって話だと思う
「自分にはこういうスキルがある」ってアピールをビジュアルとして盛り込まないと伝わらないってことかと
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-eDNQ)
垢版 |
2019/01/03(木) 01:57:38.81ID:ebcALz1zM
やる気があって画像も投下するのでこのスレでは1番趣旨に沿ってるから応援してる
…が、やっぱりプリミティブ並べてアウトライン出しただけではちょっと…
テクスチャ貼れない(UV展開出来ない)のが画像からも伝わってくるので
趣味ならそれでもいいけど応募するなら凝る所は凝らないと通らないっすよ
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
垢版 |
2019/01/03(木) 02:15:37.06ID:oIdIzOi8d
UVマップも展開できるしテクスチャも描けるって。このくんちゃんは後で別のキャラに流用するから、UVは作ってある。
やろうと思えば質感みっちり描いて、ノーマルもバンプもスペキュラも貼れる。
ただ時間をかけてそれをすると、修正リトポできなくなるし、未来のミライは線と色だけの画風だから描き込むのは合わない。
それに、くんちゃん自体起伏のないハムみたいな体だよ。
口とかぼこぼことか指摘受けたから、正月休み明ける前に修正してトライエフスタジオにもう一度送る。
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b24-AMSs)
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2019/01/03(木) 02:37:14.68ID:iLEGakGE0
顔のボコボコだけじゃなくて、目とか口とか小学生の落書きみたいに雑だけど、それでフェイシャル出来んの?キャラモデルなら口とか目は最低限動かせる作りじゃないと厳しいと思うぞ?
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
垢版 |
2019/01/03(木) 03:00:29.98ID:oIdIzOi8d
朝起きたら全面修正するから!
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-Bk9+)
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2019/01/03(木) 03:41:04.99ID:JuHbeu6n0
例のじゃがいもの人かな?
ていうかポリゴン密すぎやしないかw
デコボコもそうだけどなんで左右非対称なんですかねw
唯一評価できるのはトポロジの流れはまぁまぁええんちゃうの。
しかしノーマルがぁバンプがぁスペキュラがぁってそれらはそんな大層なもんかよw
秒でやれんだろそんなもん。
まとめるとごちゃごちゃ言い訳が多い。
ろくなもん作れないくせして口で物をカバーしようとしてる。
これはまったくクソで見苦しい。
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1332-qwEL)
垢版 |
2019/01/03(木) 04:36:01.06ID:HBndE0MM0
「この上なく簡単なデザイン」「クレヨンしんちゃんレベル」
こんなこと言う奴落とすわ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-deWY)
垢版 |
2019/01/03(木) 05:13:23.28ID:XdkwSx8o0
この求人凄く良いね皆んなも応募したらいいよ
https://youtu.be/chH-Fezecuc
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9bb-mHCk)
垢版 |
2019/01/03(木) 14:51:19.62ID:QrqwRZPl0
まぁ志が高いに越した事はないが、実力が伴っていないと
空回りしてる印象は受けるよね
要求掛けた時に意欲はあるのは分かるが、結果が伴わないのであれば、
指導し辛い訳で、人材としては扱い難いとは思われるかもね
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b108-EpWO)
垢版 |
2019/01/03(木) 14:55:15.74ID:tu2LHXEy0
>>904
プリミティブの組み合わせとか線画、テクスチャ云々言われてるのってインテリアの方じゃない?

人物の方の感想
ポリゴン細かすぎて表情の制御が大変、無駄なレンダリング時間を生むし → 動画には向かないモデルを作る人って印象

用意する絵はアニメの設定がよろしく↓こんな感じのほうが説得力あると思う
レンダリングした素立ち、正面と横
上記のトポロジの分かるもの
躍動感のあるポージング数点
顔だけのカットで喜怒哀楽の表情
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
垢版 |
2019/01/03(木) 15:41:32.59ID:oIdIzOi8d
ありがとうございます。ポリゴンは8万だから枚数多くないよ。
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b81-pXuI)
垢版 |
2019/01/03(木) 16:54:26.09ID:MDzJSgLN0
仕事でCG屋になりたいなら
CGの基礎的な知識を学んだ方がいいと思う
頓珍漢な方向に行ってる

モデラーをするつもりなら、
CGより彫塑の勉強をした方が評価されると思うよ
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-qwEL)
垢版 |
2019/01/03(木) 17:15:17.79ID:xHEMgVD9p
技術は無くても営業力があれば仕事は取れるよ
次が無いだけで
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9bb-mHCk)
垢版 |
2019/01/03(木) 17:38:33.15ID:QrqwRZPl0
まあね
誰が企画や仕事を抱えているか、話を聞く前に分かる奴なんていないから、
営業掛けて話を聞く
誰が何時何回目に気に入るかなんて分かる奴はいないし
どこが欠員/病欠でデスマになってるか分かる奴もいない

だから駄目元で数をこなしたほうが利く
脚を使った奴が人知れず仕事を持っていくから、胡坐かいてる奴まで
仕事来ないだけだから
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-deWY)
垢版 |
2019/01/03(木) 17:50:49.45ID:XdkwSx8o0
>>915
これはチャンスだ!
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1332-qwEL)
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2019/01/03(木) 18:23:31.88ID:HBndE0MM0
再現CGなんかはスピード勝負だろうけどモーションは手付けしてるんだろうか
モーションキャプチャーしてんのかな
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-mHCk)
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2019/01/03(木) 18:38:54.18ID:Nb7McMNx0
再現CGくらいにスピード必要ないだろう
ただ青い人が適当に動くだけだぜ
あれ超簡単じゃん あれこそ営業力さえあれば誰でもできるよ
下手したらテレビ局と契約して、待機してすぐ対応する代わりに
待機してる時も日当もらえる。みたいな美味しい契約になるぜ。
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-Bk9+)
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2019/01/03(木) 20:07:46.38ID:JuHbeu6n0
新年早々夢見るのも大概にしとけよw
なんの実績も取引もねーやつにそんな美味しい仕事振るわけねーだろばーかw
なーにが営業力さえだよw
それに仕事受けられるだけの最低限の技術力ってのはあんだろがw
なんならああいうのって社内にCG部みたいなのがあんじゃないの。
ああいった類のやつはニュース素材でも使われるし。
じゃあまずテレビ局に就職しないとだねw簡単なのかなw?
で、再現CG簡単っていうならさぁ、じゃあおたく今やってみなよ。
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d953-deWY)
垢版 |
2019/01/04(金) 01:30:13.78ID:b/4RGXoU0
>>915
3DCGアニメーターの肩書き無職にチャンス到来!
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 21:10:20.06ID:gc50rIEG0
モナリザ
顔と手3dsmax、髪と服ZBrush
最初絵とマッチングさせて物理シミュのコリジョン用にと思ったんだが
つい作り込んでしまった。
http://agartha.xrea.jp/Monalisa.jpg

モナリザって構図がかっちりしてるからきちんと座ってるのかと思ったが
長椅子みたいなやつに寝そべって上体を起こしてるポーズらしい。
作ってみないとわからんかった
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-WRts)
垢版 |
2019/01/05(土) 23:36:19.62ID:LPNhWo+Bd
>>950修正はしたがアップしない。
>>951手の再現度が高い。
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-qwEL)
垢版 |
2019/01/05(土) 23:53:38.45ID:Lxx1ZOwHp
自己顕示欲のモンスター
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f92c-qwEL)
垢版 |
2019/01/06(日) 00:08:49.24ID:ognXeoZ00
承認欲求の怪物でしょ
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-qwEL)
垢版 |
2019/01/06(日) 11:46:13.37ID:Gu+fu0ncp
技術がどうこうとかより人格に問題あるもんな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d92d-ikDe)
垢版 |
2019/01/07(月) 00:54:37.60ID:GNjkn+u40
https://i.imgur.com/DLuCXF4.jpg
プリコネのキャルちゃん作りました
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d92d-ikDe)
垢版 |
2019/01/07(月) 01:21:42.53ID:GNjkn+u40
1200サイズにするはずが桁間違ってる・・・
かなりの大きさにしてしまいました
申し訳ないです
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2c-rZWx)
垢版 |
2019/01/14(月) 11:20:37.20ID:TNGeEGpB0
990,991の立てたスレに妙な事かいてあるんだけどw
>ワッチョイ(3桁4桁永久不変5ch全板共通強制コテハン)は住人を粛清し寂れる為導入禁止
自分で3,4桁目を偽装してるって書いちゃってるんだけど、毎回偽装してる馬鹿って
数名しかいないだろw
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2c-rZWx)
垢版 |
2019/01/14(月) 11:33:20.86ID:TNGeEGpB0
ワッチョイ(AABB-CCDD)となることはよく知られていて3〜4桁目のCCDDにはUserAgentが入るが、
UserAgentを弄る馬鹿は100万人中1人くらいの激レア中の激レアで超目立つ
何故なら誰も弄らないからであるw
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