いやCGソフトで作るにあたってこれこれこう。と僕は述べているのですが
なんでいきなりプラスチックとか造形の話になるのか理解できないです
それは物質として眼の前にあればああいうポーズのまま加工するのも理解できますが
mayaとかzbrushでそんなことする意味ないでしょ ちゅうことです