ノーマルマップって白い部分が凸になりますが、白くてもくぼんでいる部分もありますよね
そういった場合、どうしたらいいんでしょうか
https://i.imgur.com/c69VIpr.png

両方共くぼんでいるノーマルを作製して、その上にテクスチャを乗せる感じでしょうか
しかし、ノーマルを作る場合、テクスチャをもとにしてつくりますよね
そのテクスチャの白部分だけ選択して、黒にするというのは複雑なテクスチャだと難しいです

>>534
英語で調べるとブレンダーレンダーでは出来ない感じかなーと思います
ノーマルのブレンドって普通はしないんでしょうかね