>>607です、ちょい荒れの原因作ってしまったみたいで申し訳ない…濃い緑はスペキュラーの強度0にしたらなくなりました、ありがとう

ただ今度は白く見える部分(天使の輪の部分)がうまくベイクに反映されません…
理想は右のように正面から見たときの天使の輪を焼き付けたいのですが、テクスチャを見るとどうも変な方向からの光に対して輪ができているように見えます
天使の輪の向きを自由に決めるにはどうしたらいいのでしょうか?.blendファイルとベイク後のテクスチャを添付しますのでよろしくお願いします

↓.blendファイルです
https://1.bitsend.jp/download/1a04fd7201e73f11fb4099cd7d4bb316.html