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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part85
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-aQox)
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2018/09/28(金) 12:38:37.18ID:Tx9vX1bJ0
!extend:on:vvvvv:1000:512
CLIP STUDIO PAINT 公式サイト http://www.clipstudio.net/
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前スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part84
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1531152872/

関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530095594/
【セルシス】CLIP/クリップ 23 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1535896969/
【イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT PRO part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359020140/
【PC版専用】CLIP STUDIO PAINT part1【PRO・EX】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1511261260/
【iPad用】CLIP STUDIO PAINT part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1528985151/
QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1403154377/

次スレは>>970が立ててください
※次スレが立つまで雑談は控えてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7633-xl/w)
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2018/12/01(土) 22:31:21.27ID:efW0zNSb0
>>881
AEのグラフエディタと比べると可哀想すぎるがファンクションカーブの編集ってのが一応付いてる

>>903
キーフレームを有効にするとベクターラスター関係なくラスター画像素材みたいなレイヤー(補間方法:バイリニア法)になるから、現バージョンではそれが仕様だろう
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8a-C0zt)
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2018/12/02(日) 09:23:31.76ID:AFdBM4ca0
デジ絵初心者なんですが、
ノーパソだからWacomのintuosのSサイズ買ってみたけどかなりアナログと違いとまどってます
全然まともな絵が描けないです
Mサイズじゃないから使いずらいんでしょうか?慣れればSでも大丈夫になりますか?
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e9f-s8B/)
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2018/12/02(日) 23:28:50.12ID:3KFzec+d0
トーン消去の使い道が全くわからん
普通にトーンレイヤーを非表示なり削除なりで済むものじゃないの?
アナログ原稿を取り込んでデジタルでトーンを貼り直したい時に使うくらいしか思いつかない
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a7e-C0zt)
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2018/12/02(日) 23:32:17.73ID:4qoGjmD60
> アナログ原稿を取り込んでデジタルでトーンを貼り直したい時に使うくらいしか思いつかない

紙原稿の電子化(グレートーン貼り直し/カラー化)商業誌、同人作家の過去原稿ともに
需要は大きいんじゃね。
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a7e-C0zt)
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2018/12/03(月) 19:05:12.19ID:z9blqtxW0
うちの環境では、
コマフォルダ内のベクター/ビットマップレイヤーを参照対象に設定して
同一コマフォルダ内のビットマップレイヤーに塗りつぶしやブラシ描画する場合、

・塗りつぶし/閉領域フィル-複数参照:有効-参照レイヤー
・ペン/ブラシ-参照レイヤーの線からはみださない:有効
ともに問題なく機能しているが、バクがあるとしたらどういう状況なのだろう。
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-gzl5)
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2018/12/03(月) 19:54:13.57ID:TIn/y3e/M
>>931
サンクス
コマフォルダ内の吹き出しレイヤーの囲った中の部分を白く塗りたいんです。
吹き出しはコマ枠に接することが多いからコマ枠を参照設定して塗りつぶしたいんだけどコマ枠を参照設定しても反映してくれないのです。
コミスタの時からそうしてるんだけどみんな吹き出しレイヤーはどうしてるんだろ
現状いちいちコマフォルダをラスタライズしてます‥
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d2-xDq9)
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2018/12/03(月) 22:49:19.04ID:UjnCBg/b0
PC再起動したらクリスタのワークスペースが古いままだった!
ワークスペースの保存はしてたのに自動でバックアップされないのかコイツ
いちいちクリスタ.appを開いてから、クリスタのペイントを起動しないと
クラウドにバックアップしてくれないの???
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a7e-C0zt)
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2018/12/04(火) 09:06:06.18ID:H1vjaqb40
Windowsの場合だと、ワークスペースの変更項目が多いと
アプリを終了してデスクトップから消えた後もバックグラウンドで終了処理が続いている場合があり、
その途中でOS自体を落とすとワークスペース情報が正しく更新されない場合がある。

サブツール詳細ウィンドウから"値をコピー”-”全てのツール内の全てのサブツールにコピー”で
全サブツールの値を変更した場合などは、OSの再起動をする前に
タスクマネージャでアプリが完全に終了したのを確認するのが安全。
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-gzl5)
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2018/12/04(火) 14:28:04.93ID:tkv5XjOpM
>>936
返事遅れてすみません。
コマフォルダを参照設定して対象色を黒に囲まれたにして対象色参照も参照レイヤーにしているんだけどその他の黒で描いた線も参照されてしまうんです。全てのレイヤーを参照設定と同じ状態。
コマフォルダをラスタライズしたらちゃんとできるんですけど
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a80-C0zt)
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2018/12/04(火) 18:20:51.64ID:21ZBaMpp0
>>940
なるほど、わかった。
コマフォルダの中に入れた状態だと、言ってるように参照設定になっていない中のレイヤーも参照してる

これは通常のフォルダでも参照設定すると、フォルダ内の全てを参照するようになる仕様だから
バグと言うよりは正常な挙動だと思う。

コマ枠フォルダを参照設定にする場合、コマ枠のみを参照するようなオプションを付けてもらえるよう要望出して
とりあえずは、ラスタライズするか、コマ枠フォルダの外にレイヤーを置くようなレイヤー構成にするしかないだろうね
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff7-C0zt)
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2018/12/04(火) 22:08:51.61ID:cBm4pJuZ0
>>942
>>673の検証画像が分かりにくいのでコンパクトにまとめてみた

たとえば、こういうレイヤー構成の画像があったとします
キャラ線画はキャラクター(ラスターレイヤー)、セリフ線はセリフの線画(ラスターレイヤー)、
セリフ内 白は今から白で塗りつぶそうと思っているレイヤー(ラスターレイヤー)
https://i.imgur.com/cdtjdQo.jpg

空っぽのレイヤー 2(ベクターレイヤー)を追加して、
レイヤー 2(ベクターレイヤー)とセリフ線(ラスターレイヤー)を参照レイヤーに設定すると、
コマ枠も参照されて、キャラ線画を無視してセリフ内 白(ラスターレイヤー)に白色を塗りつぶすことができます
(塗りつぶしツールの設定は画像を参考にしてください)
https://i.imgur.com/s2bNkSC.jpg
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ae7-C0zt)
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2018/12/04(火) 22:16:48.66ID:Fp7mQNiG0
>>673に馬鹿らしいけど真面目な検証ってあるけどソフトウェアで不具合があった場合、再現性があるのかもう一度同じ環境つくって確かめて公式サポートや5chのスレに投下するとちゃんとした反応が貰えるから大事だぞ
ぼやっとしたレスだとおま環による不具合にしか見えない
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a7e-C0zt)
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2018/12/05(水) 10:32:22.58ID:hn0HRkVf0
673リンク先の公式Q&Aに
> なお、複数のレイヤーを参照するときは、内部で1枚の画像にまとめた上で参照を
> 行う必要があるため別処理となっており、その際にコマ枠も一緒に参照されます。
とあるから、仕様なんだね。

複数選択:有効-参照レイヤーを選んでも参照対象が編集レイヤーだけなら
アプリ内部では複数選択:無効と同じ処理になってコマ枠が参照されないから、
吹き出しを描いたレイヤー以外にも別の参照対象レイヤーが必要なわけか。
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a7e-C0zt)
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2018/12/05(水) 11:07:56.29ID:hn0HRkVf0
アプリ内部で選択範囲を1枚のビットマップ情報で作成する際にこういう処理になるのは
分かるけれど、望めるならそういうオプション指定は欲しいね。
次善の策としては、コマ枠に遮られて見えない部分も吹き出し線の描画を続けて
吹き出しは必ず閉じた線にする習慣を付けておくことか。
これなら編集対象レイヤーの単独指定でも塗りつぶしははみださないし。
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a7e-C0zt)
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2018/12/05(水) 14:28:47.45ID:hn0HRkVf0
自分はアプリが提供している吹き出し作成ブラシをそのまま使っている。
吹き出しブラシにも先端やストロークなど各種設定項目はひと通り揃っているから
ビットマップ/ベクターに描画する通常ペン・ブラシと比べて表現力が劣るほどではないと思うし。
シッポも含めて吹き出しの形状をグリグリ変えてもアプリ側で自動に閉領域塗り潰しするから
特に不満はないかな。
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ab3-wgRS)
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2018/12/05(水) 19:13:45.04ID:bXB69sqh0
質問です。

液タブ+メインモニタで、液タブ側にクリスタ、メインモニタにナビゲーターを置いて
表示環境と等倍で表示されるようにして確認しているのですが、
ナビゲーターの表示・非表示をショートカットで切り替えると…
今まであったナビゲーターがグレーアウトで表示されたまま液タブ側にドッペルゲンガーが出現するようになりました。
(要するに、ショートカットキーで非表示にしても消えず、更にもう一個ナビゲーターが出現する)
クリスタを再起動しても変わらずです。
以下、質問です。
1)ドッペルゲンガー状態を解除して、正しく表示非表示を切り替えるにはどうしたらいいでしょうか?
2)メインモニタ側にずっと固定して置きっぱなしにする設定はありますか?

ちなみに、ショートカットキーで非表示にしたときの画面↓です
https://i.imgur.com/suJinxP.jpg
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 490b-7LmC)
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2018/12/06(木) 08:04:43.24ID:y+idfZS20
>>952
多分これはショートカットキー設定が間違ってるんじゃないかなぁ。
その画像をみると、ショートカット設定画面で
[設定領域:ポップアップパレット]→[ナビゲーター]
に対してのショートカットを設定した時の挙動に見えるよ。
普通にナビゲーターの表示On/Offをしたいのなら、
[設定領域:メインメニュー]→[ウィンドウ]→[ナビゲーター]
に対してショートカット設定をすれば行けると思う。
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4d-mG8Q)
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2018/12/06(木) 15:26:49.97ID:lOU94WS9M
家で22HDとipad12、職場でpro16 使ってるんだけど、書き味も線のブレなさもipadProが勝ってる気がするんだがどうなんだろ
昔のsaiとclipの違いみたいな感覚
細かいとこもなぜかipadの方が描きやすい ブレやヨレが少ないからかな?
cintiq pro16ってWQHDで使ってるとブレたりする?
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b3-n9Ol)
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2018/12/06(木) 16:30:53.32ID:bOzGUkqS0
最近本腰入れてクリスタなぶりはじめたんだけど新型タブメイトの電源オフ機能クソじゃない?
いくら何でも電源切れるの早すぎるんだけど
こんなことなら有線のままでよかったよ
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 938a-n9Ol)
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2018/12/06(木) 21:43:50.28ID:bAkUjAmL0
100%表示だと同じ設定のトーンが二重にかかったりしても一つとして処理してて有能だなぁと思うんだけど、
縮小表示してると表示上はすごい汚くなったりして変化があるのはまぎらわしくて困るんだけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9119-K7X4)
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2018/12/06(木) 23:16:08.55ID:WCb9RS/w0
昔「白を透明にして貼り付け」というのがあったと思うんですが、今はもうないんでしょうか?

白を透明にする一番てっとり早い方法はありますか?
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9119-K7X4)
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2018/12/06(木) 23:39:46.87ID:WCb9RS/w0
試してみます!
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49f7-n9Ol)
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2018/12/07(金) 23:35:30.24ID:3SfRNQCk0
>>974
あるよ
ttp://www.flamingpear.com/free-trials.html のFree plug-insの中に入っているGhostというプラグイン(CCで動くかどうかは知らん)
ってか、フォトショならアルファチャンネルで選択範囲取ってきて、消去すれば白抜きできるからプラグインいらないと思うが

次スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1544192231/
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 611b-QnI8)
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2018/12/07(金) 23:39:51.90ID:HIQQ56Wp0
すみません。デジタルで漫画を作る初心者なのですが、塗りをトーン化して処理しています。
トーンをひとつひとつペタペタ貼るより、こっちの方が楽だなと思っているのですが、
むしろこの方法以外でやるメリットってあるんでしょうか。
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9119-K7X4)
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2018/12/08(土) 00:06:12.30ID:NUHuqzig0
クリスタはレイヤー選択ツールが便利ね。
オレみたいに山のようにレイヤー作る人間からしたら
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 019f-xqdQ)
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2018/12/08(土) 01:10:27.29ID:jdrQjySs0
>>976
立て乙

>>977
塗りってラスターレイヤーに筆圧使って塗るってこと?

トーン分けてる自分が感じるメリットは今思いつく範囲だと↓くらいかな
・単一トーン(ベタ塗りレイヤー)の場合はあとからパーツごとに濃度変更しやすい
・うっかり白で塗っちゃってもすぐに気付けるし何色を使っても同じ濃度になるから持ち替える手間がない
・締切ヤバイ時も指示しやすいしイメージと違っても後から修正しやすい
0983977 (ワッチョイ 611b-QnI8)
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2018/12/08(土) 02:12:44.58ID:w3N18/KG0
説明わかりにくくてすみません。
グレースケールで塗ったもの(複数レイヤー)を
全て一つのレイヤーフォルダにいれて
トーン化していました。
ただ仰る通りたしかにこれだと
個別にトーンの調整が出来ないデメリットがありますね。

一つ一つトーンは分けて管理したいと思います。
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-GS8Y)
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2018/12/08(土) 10:29:41.66ID:S0JF2g68a
クリスタのトーンは2種類有って
1つはトーン化機能を使う方法
もう1つは素材を呼び出しマスクで管理する方法
前者は細かいところの作業が楽で仕上がりを見ながら調整出来る
後者はやり直しが楽、柄トーンが使える
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-3M3s)
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2018/12/08(土) 16:18:44.73ID:QeKClP/l0
>>988
網点トーンは50%使わないって決めておけばいい
50%以上なんて印刷で潰れて汚くなるし
というか線数60なら丸でも四角でも気にならないんだけど
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 418a-nP5w)
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2018/12/09(日) 12:38:29.60ID:BkcRFdLG0
ムリムリ
クリスタはJAniCA(アニメーター労働組合)の幹部から20年前に開発が止まった(カスタムペンの設定が最大3つしか保存出来ない)Stylosのほうが日本のアニメ制作フローに特化していたとダメ出しされるレベルなんだから。

>995
まず3Dレイヤー・ベクターレイヤーが統合されている
一枚で3D空間の概念があるので形状にストロークを追従(フィット)させることが可能
(マルチプレーンカメラ空間そのものがキャンバスになっている)
作業カメラをまわすだけでパースや曲面に添ったモールドをすいすい描ける
Flashのようにトゥイーンアニメーションも作れる
クリッピングパスが作れる
リップシンク対応
3Dムービー制作機能が統合されているから一本でコンポジットと最終レンダリングが可能
欲しい機能があればSDKやセルシスの審査に制約されず自由にアドオン開発・販売出来る
トゥーンレンダラ・輪郭抽出レンダラの開発は日本のアニメ・漫画表現文化に親しんだ日本人プログラマが担当
日本語UI切り替え可能
恒久無料

公式PVのごく一部
https://www.youtube.com/watch?v=xeD0Fa53OQA
https://www.youtube.com/watch?v=pywbPQD9vYU
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31b3-mG8Q)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:07:05.55ID:1AU04Y540
blenderはいいソフトなんだがもう少しUIをわかりやすくしないと...。クリスタとは全く別種のソフトだし取り入れてほしいとも思わないがもう。
それよりPhotoshopの「コンテンツに応じる」とかがほしいわ。
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