>>116
http://3dcoat.com/jp/download/
↑いいぞ
https://youtu.be/dMcVD6Ir0aA
↑フローはこれ
ノーマルの作成に前提として必要なものはlow(低ポリ)とhigh(造形物)のモデル
今君が作ってるのはhighのモデルでそいつは作ってる最中はUV開かなくておk
「造形として完成したな〜」ってあたりでhighの表面に板ポリを貼ってコーティングしたlowpolyモデルを作る
シワとかはこの工程で割りUVを開く
んでzbrushとかxnormalとかsubstancepainterとかでノーマルを書き出してlowに反映