UVをきちんと展開して、Blinnにテクスチャを貼って割り当てましたが、
展開したUV通りに割り当たりません。

UVエディタ上ではきちんと割り当たっていますが、どうすればいいでしょうか?

Blinnを割り当てる前にlambertが割り当たっていました。
ヒストリを消しても変化がありません。