【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part94
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!行頭↑スレ立て時に3行に増やして立ててください>>970 対応していないファイル形式です ってどうしたらいいの
バックアップはない
頼む ドキュメントフォルダ内のバックアップも残ってないかチェックして確保しておくのも忘れずにな CPUはintelとAMD ってどっちにしたらいいの
こだわりはない
頼む 拘り無いならググってコスパでAMDにいきつくだろ
我慢できるなら新型家庭用ゲーム機が出た後、つまり来年が買い時だと思うし自分はAMDは買わないけど クリスタ使うならintelの方がいいよ
シングルスレッド能力が高いから
ベンチマークを見ても15位までintelが独占してる
https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
AMDはマルチスレッド能力が高いけどクリスタでは意味ないし
クリスタに限らず、フォトショなどほとんどのアプリでも
シングルスレッド能力の方が重要 ZEN2だとシングルスレッド性能もIntelと大差ないんで、Intelの優位性ほとんど消えたぞ >>14
大差ないとか曖昧な言い方してるけど、
シングルスレッド能力では
intelが15位まで独占していてAMDが負けてるでしょ
少なくともクリスタを使うためのPCなら
AMDの優位性まったくなくて
intelよりクリスタの動作が遅くなるというのが事実だよ intelとAMDのトップ同士で比べると、
intelのシングルスレッド能力がAMDより10%ほど高い
これを大差ないと思うのは自由だし、
体感でどれほどの差が出るのかわからないけど、
クリスタの動作が早いのがintelの方なのは明白 いや、ベンチの数字でしかわからない差とかはどうでもいいんでw
クリスタ使っててそんなに差が実感できるの? インテルだと線に艶が出るんだよね
AMDはスピード感のある線が得意 >>18
体感差なんて言葉で表現できるわけがないのに
客観的な正確性がわかるベンチの数字が
どうでもいいってのはおかしな話
AMDのマルチスレッド能力の高さはクリスタで一切意味がないのに
クリスタスレでAMDを進めるのもおかしな話 絵描き貧乏だから両方揃えて試した奴誰もおらんからなw 配信や資料の3Dモデル、動画などを常時走らせているし、
俺は同コストでコア数倍増のAMD選んでるわ。
クリスタ起動するときは他のアプリ全部落としますなんてストイックな人にはIntelどうぞ。 残念ながらクリスタ自体が2コアくらいしか使ってないしそんな軽い負荷じゃコア数の優位とか1ミリも活かせないよ 他のアプリを使うにしろ、intelのコア数で事足りるからな
AMDのコア数が多くても特殊な用途以外では無意味だし
シングルスレッド性能が高いintelの方が実用的 今年出るZEN3ではシングルスレッド18%UPらしいけどintelもまだ伸びるのかね インテルの最新CPU評判悪いから
AMDの最新のやつまで待つわ ベンチってソフトによって結果違うしな
最近一番使われるシネベンチではインテルとAMDは誤差みたいなもんだ すまんここで聞くようなことじゃないんだが
pixiv底辺卒業スレ書き込めない
わたしだけ? 現状でcpuがどっちの勢力がクリペ使う時に優位なのかなんてほとんど意味ないと思う
ソフト側が最適化されてないから好きな方選べで終了だと思うわ 特定環境に最適化してなさすぎてスマホでも動くぐらいだからな… 今時お絵描き程度ならintelでもAMDでもどっち使ってもたいして変わらんでしょ
俺はセルシスが普通の企業ならintelCPU積んだPCで開発してるだろうと思ってるからintelCPUを使う
AMDのCPU積んだPCでも動作検証はしてるだろうけど検証程度だと思うからね レンズブラーのプラグインがなかなか良い
ブラーそのものも使いやすいけど、カメラの露出処理が結構使い所がある 同価格帯ではシングルスレッドだとしてもAMDが上だけど?
もはやRyzen3とi7でも性能は逼迫しているよ Photoshop CCのベンチマークだとRyzenのほうがスコア高いしな
Intelシングルスレつえぇ〜の時代は終わりだよ 上でクリップスタジオでは差異を感じることは無いって話で落ち着いたのに
またループですか >>48
はあ?
そんな話には落ち着いてないぞ
AMDのマルチコア性能はクリスタでまったくの無意味
intelのシングルスレッド性能の高さはクリスタで確実に効果がある
感じる、感じないというのは主観でしかなく、
客観的な事実ではない
AMD信者がintelに負けていることを認めたくなくて
「そんなの差を感じないよ」と言い張ってるだけ まあクリスタの動作が10%落ちても
「そんなの差を感じない」って言うならAMDを選べば良いよ
感覚は人それぞれだしね
体感は人それぞれだけど、
AMDのベンチマーク結果が10%遅いのは客観的な事実 正直どうでもいい
ソフトの機能自体について話してほしい
もしくはクリスタ使うならどういったスペックが最適解なのか話し合うスレでも立ててよ >>52
クリスタで使うCPUの最適解は、
シングルスレッド性能がなるべく早いやつって
結論出てるんだから話し合う余地ないよ
マルチコア数が64だろうが1024だろうが
クリスタでは使われないのでシングルスレッド性能がすべて >>53
内容はどうでもいいよ
それに納得しないやつがいるからいちいち似たような話のループになるんだろ?
PC板で好きなだけやれよ
PCメインの話はスレチなんだよいいかげん察しろ >>54
俺はスレ違いの話はしてない
あくまでもクリスタに関係ある話だ
機能について話したいというのは
言っちゃ悪いけどお前の好みでしかない
あとシングルスレッド性能がすべてって結論に納得しない連中は
クリスタ関係ない用途まで話を広げてるのが悪い >>55
そうやって拡大解釈するから「CG板」の「クリスタスレ」でいつもPCの話になるわけだ
ほんとお前ら自分本位よな
別スレ立てればすべて解決するのにそれすらしない
本来の用途以外で駅や車両を扱って周りに迷惑かける撮り鉄みたいだわ >>56
この話題が永遠に続くわけでもないんだから
あんたが我慢すれば済むことでしょ
自分の好みじゃない話をするなというのはわがままだよ
コア数は関係なくシングルスレッド性能が高いほど
クリスタが快適に動くという話はスレ違いでもなんでもない
ごく普通にクリスタスレで話すべき話題だ
これはPCメインの話ではなくクリスタメインの話 インテルなんてダッセーよな
帰ってRyzenやろーぜ! 前スレの900あたりからほとんどCPUの言い合いだから意識して止めないと延々続くと思うけどな
すでにパソコン持っててクリスタ使ってる人がほとんどなんだから何が向いてるかはパソコン相談スレででも話してやれよ
このスレで話すことじゃない いうてサブスクへの文句で半分ぐらい占めてるようなスレやぞここ 延々と続くというか他の話題とでループするでしょ
特に注目すべき大きな話題のないスレはどこもそうなる このスレはこれ以降CPUの話題について文句を言うスレとなります ソフトウェアとPCスペックは切り離せない関係だから話題として出てくるのは自然だし
その話題が気に入らないなら1人か2人NGにするだけで済むと思うんじゃが
どうして毎度のように言論統制しようとして喧嘩を始めてしまうのか 他所でやれって流れが続いて負の連鎖だから求められてもいないのに勝手に語りだす根本から消えてくれると楽だなぁって事じゃないかな 気づいてると思うけどクリスタ自身に話題がないだけだろ
納豆スレなのに白米の品種について話し合ってるようなもん 基本的に雑談と文句と質問だからな
んで質問の大半はマシンスペックで >>69
うん、普通に勉強になるしスレチでもないのに… ソフトは使っていても全員がPCを自力メンテするわけじゃないから
ジャンプの連載漫画スレ内で集英社の話題出してるような
違和感ある人はいるんじゃなかな 最初はCPUは何がいいか?の質問から始まってるからあながちスレチとも言えないにしろ
今日日かなりの低スペックでも買わない限りクリスタ使って不自由感じる事なんてないからマシンスペックの質問自体なるべくやめてほしい
絶対この流れになるから >>77
>今日日かなりの低スペックでも買わない限りクリスタ使って不自由感じる事なんてない
いやこれは違うよ
今買える最高のCPUを使ってもクリスタはサクサク動かない
4kモニタ環境にしたら明らかにモッサリ感増したし
だからこそシングルスレッド性能が少しでも高いCPUを選んだ方が良い バスケは下手なのにバッシュにこだわるやつ
絵は下手くそなのに色鉛筆に10万だすやつそんな感じ >>78
いい加減空気読めバカ
ここはお前のオナニーのための場所じゃなくてクリスタのスレ
お前は一見クリスタの事語ってるように見えるけど誰も求めてない情報書いてるってのが実状
正常な神経のやつなら察して話すのやめるような話題なんだよ シングル厨だし、近視眼的でかつ一つのことしか考えられねーんだからしゃーないな インテルおじさんが酷いだけだと思う
この人NGするとわりと平和 >>79
高級車に初心者マークついてたら叩く人ですね 4Kモニタもっさりの人っていつの時代のグラボ使ってんだろ
HDMI Ver.1.4以下でリフレッシュレート30Hzしか出てないとかだったりして
どんな環境で使ってるかちょっと気になるわ >>84
RTX2080SUPERを使ってるよ
まあ大ざっぱな人だと何も感じないのかもしれないけど、
4kだと遅くなるのは客観的な事実
あと複数レイヤーのメッシュ変形とか死ぬほど重いし
最高クラスのCPUとグラボを揃えても
クリスタの動作はモッサリしてるんだよ
逆に言えば良いCPUを使うほど比較的快適になるということ
グラボの性能はあまり関係ない A4 350dpiのキャンバスを新規作成して、
塗りつぶしたレイヤーの表示、非表示を切り替えるだけで
4kのモッサリ感は理解できる
同じことをフルHDで試したら明らかにキビキビする
どんなに良いスペックでも4kクリスタはモッサリするが、
ひょっとしたら感覚の鈍い人もいるかもしれない
そのときはスマホ撮影でもして比較してくれ >>85
ケーブルが糞なんじゃね?
2.0a以上使ってるか? >>87
4kモニタ持ってるなら>>86を試してね
4kモッサリはあらゆるPCで再現できることを保障する >>89
いいから早く試してね
4kモニタでもフルHD設定に下げられるでしょ
君はその比較をしてないから
4kでモッサリしてることに気づいてないだけなんだよ 作り自体が4K解像度で作業するとかあんまり考慮されてないように思えるんだよね
2Kサイズのキャンバスで落描きしてても4Kモニタで画面最大にフィッティング表示したら
4Kサイズのキャンバスを表示するパワーが必要になって
そっから200%にズームしたら8Kサイズ表示するパワーが必用ですよ、みたいな
うちはそこからレイヤーの表示非表示の切り替えが重くなるのが体感できる
扱ってるのは2Kサイズのキャンバスでレイヤー一枚だけなのに 初左手デバイスでTABMATE買ってみたけど割と良くて思わず笑いが出た
使ってて思ったけどTABMATEの設定保存ってバックアップどうすりゃいいんだろ TABMATEは価格倍にしていいからその分もっとちゃちくないやつ出してほしい >>94
自分の場合はテキスト入力する時に結局キーボード使うから
なんだかんだでキーボードにショートカット割り当てるのが一番という結論に落ち着いた >>96
とても助かる!ありがとうありがとう
>>97
元々液タブの後ろにあるキーボードに手をのばす形でツール切り替えやってたから若干無理な体制で絵を描いてたってのもあって首やら方やらが痛かったのよね。
それで今回TABMATEポチったけど板タブとかならキーボードのままでも良かったかも。 板タブ使いでG13使ってるけど、左手コントローラーない作業とか耐えられないぞ 自分も液タブだけど、スタンドで液タブを浮かせてキーボードをその下に少し潜らせる形にしてるからか
そこまで負担は感じないかなあ >>99
G13ってただの幅が狭いキーボードじゃん
机が広けりゃ要らない たらればで要らないとか言い出したらもうおしまいだよ
全部要るし全部要らない 状況によっても描くものによっても必要なものって変わってくるから
102の意見が正論だな 傾き検知ある液タブに買い換えようか迷ってるんだけど、どれくらい書き心地に差がある? pro24買ってスタンドかアーム運用しようも思うけど療法試したことある人いるかな、どっちにしようか悩む
スペースは問題ないから単純に使用感とかが知りたいが >>101
少なくとも俺はキーボードは代替にならないねん
ジョイスティック部とかも便利だし 俺はTartarus chroma使ってるよ
古いモデルだから予備も1個あるけど、壊れる気配が全くない これのパレットやツールを好きな位置にカスタマイズしたのを、
作業中にペンタブで枠触っちゃって変なところにツールが嵌め込まれちゃって直せなくなることがよくある
何か設定固定みたいなことはできるのかな
あと素材DLしたのをブラシフォルダとかに整理したいけどなんかやりにくい
皆DLしたものはどういう風に整理してるん? >>106
つまりいらないと感じる人もいるってことなんだ >>111
位置をカスタマイズしたあとワークスペースに登録しておいて間違えて動かしてしまった時にワークスペースの再読み込みを使う
ついでにウインドウの位置とかはユーザー\AppData\Roaming\CELSYS\CLIPStudioPaintの使用バージョンのPlacementフォルダの中身をコピーしておくとファイルを戻すだけでコピー時の状態に差し戻せる
素材の整理はペイントからじゃなくてクリップスタジオの方が矩形選択とかできる分まだやりやすいよ >>113
素材についてありがとう、そこから整理できるの知らなかった!助かった
ワークスペースに登録というのがよくわからなかったんだけど、ちょっと調べてやってみる
フォルダのをコピーしとけば戻すことはできるみたいだね、ありがとう 初歩的な質問だけど、Macでクリスタダウンロード版買って、SidecarでiPadで使える?
問題なく使えるのであれば、iPadでクリスタサブスク購入するよりか買い切れるマックの方がいいよね。 >>115
Sidecar クリスタ、で検索すればメリット・デメリットともにレビューがいろいろ出てくるよ ワークスペース登録より各窓に固定オンオフつけて欲しい
あと選択ツールで選択時に該当フォルダ以外の展開有無
現状、閉じてるレイヤフォルダは該当してなくても選択ツール使うと全開になるから ストーリーエディターを使わない場合
テキスト入力を完了するのにチェックマークをクリックする必要があると思うんだけど
キーボードの操作でそれを行うことはできないのかな? Twitterでレイヤー構造晒し画像をみるとコマフォルダを使わない人の方が
多数派だから反対されそうだけど、ストーリーエディタは外部ツールで作成した
opmlか親子階層付きタブ区切りテキストファイルを読み込み可能にして欲しい。
1ページ目
1コマ目(セリフレイヤー入りコマフォルダを自動作成)
せりふ1(タブ区切り)せりふ2
2コマ目
せりふ1
3コマ目…
2ページ
と中編もののト書きと「作品」内のコマフォルダ一括自動作成、
レイヤーパネルのコマフォルダ並びは昇降・降昇順選べるようにする。 >>119
おお、Shift+enterでいけました…
ありがとうございますm(__)m セルシスはクリスタをオープンソース化して
ソースの著作権を自社の総取りにできるシステムを作ったらどうかと思う、、、
なんかどうでもいい要望聞き入れて逆に不便にしてる感じ。
勝手に改良させてあとから良いものだけ取り込んだ2とか作ればいいのに >>123
ライセンス認証不要で使えるように改良される 23000円位なんだから、買ってやれよw
売り上げ良ければ開発のヤル気だって上がるだろうし。 開発なんて所詮は企業の歯車でしかないんだから
いくらやる気を出しても上役が無能なら何も変わらんと思うよ
今までの右往左往ぶりも開発が無能だからというよりは
上役がノリと勢いだけで深く考えもせずにああしろこうしろ言った結果でしょ clip studio paint
オススメのバージョンは? サインペンみたいな均一色でかつ水彩筆みたいな透明度がある筆って何がありますか? バケツ使ってレイヤー効果使ったり透明度弄ればいいんじゃなんですかね 水彩筆を水彩境界オフにして均一化させればいいのでは? 筆圧で透明度変わるペンがほしいならフラットマーカーなんかはどう? クリスタ2は今より重く機能も劣化する可能性もありうる クリスタ2は今より超サクサクで高機能化もありうるw
ま、現状、情報も殆ど無いし、なんとでも言えるから
意味ないね〜 買い切りと定期的に収入入るのとじゃ、やっぱ違うでしょ
買っておしまいでアップデートは無料だと先細るだろうし そもそももう買いそうな人がもう大体持ってる状況だからな・・・
サブスクじゃなかったとしても新板に移行して買い直してもらうくらいせんと クリスタ1はもう完成としてクリスタ2をサブスクで出せばいいよ サブスク、買い切り、両方用意してくれたら文句は無い。 サブスク=使用権であって、製品を買い取る権利じゃないのはわかるんだけど
何年か継続したら、辞めた時点でのバージョンは使い続けられるとかにしてほしいなあ
フォトショでサブスクしないのは何年お布施しても手元に残らないっていうのが心理的に嫌なんだよね
>>136
ユーザー数が頭打ちで稼げないってのもあるんだろうけど
創生期ならともかく、安定しちゃってめぼしい開発が終わってしまったりすると、
大々的に「新機能!」とか歌ってバージョンアップして課金することが難しくなるのもあると思う
バージョンアップしなくても「これでいいや」ってなっちゃうから 新機能の実装無くてもレスポンスを良くしてくれれば金払うわ
課金額に応じてサクサク動くようにしてくれ そもそもセルシスにはサクサク動かす技術力がないってこと
いつになったら理解できるんだろう
色調補正とか拡大縮小とか
最新デスクトップPCでクリスタ使うより
てきとうなiPadアプリの方が遙かにサクサクっていう >>143
デスクトップ、性能低すぎね?それ
最新だからって、高性能機から低スペック機まで有るし。
比べるにしても大雑把過ぎでは? >>144
今買える最高スペックのデスクトップPCでも、
クリスタの色調補正と拡大縮小はモッサリだよ
いまどき色調補正って調整バーを動かした瞬間に
色が変わるのが当たり前だけど
クリスタはいちいちタイムラグがあって遅い
繰り返すけど、今買える最高スペックのデスクトップPCでもね 十年前のフォトショの方が色調補正とか軽いんだもんな それはわかるわ
iPadサクサクすぎてPCクリスタもっさり感じる iPadがサクサクと感じるのはそもそも軽い絵しか扱ってないからじゃない
PCあるなら塗りの仕上げなんかには使わんだろうし >>152
まったく同じ画像で比較してみても
やっぱりiPadアプリの方がPCクリスタよりサクサクだったよ
(iPadアプリはプロクリエイトとかAffinity Photoとか)
スペックはPCの方が遙かに高いんだけど、
それを台無しにするくらいクリスタが重い >>152
>PCあるなら塗りの仕上げなんかには使わんだろうし
これどういうこと? Macで使ってるけど、言うほどの違いは感じられん。
Win版って重いの? >>155
何と比べて違いを感じないの?
Mac版クリスタだけ軽いはずはないから、
サクサク動くソフトを使ったことないだけだと思うけど
クリスタの色調補正のプレビューの遅さは
Photoshopなどと比べれば誰でもわかるレベルだし 色調補正が重いとか聞いたことないし完全におま環です >>158
ああ、もちろんiPad版クリスタは重いよ
スペックの高いPCでクリスタを使うより、
スペックの低いiPadでプロクリエイトを使う方がよっぽど軽い
それだけクリスタを作ってるセルシスの技術力が低いという話
話がわかりづらくて悪かったね >>157
とりあえずレベル補正レイヤー20個くらい作って画面ズームアップとダウンやってみ
クリスタはガックガクになるから 蓮コメになったらすまない
クリスタ、フォトショ、イラレ、Affinity、 pixelmator、ペインターとか
あるけど、一番重いのはペインター 、これはブラシによってかなり延滞が
発生する。クリスタも一部ブラシによっては多少、その傾向があるが、
回転とか拡大縮小とかは、どのソフトも誤差程度。
iPad版のクリスタもそれ程、違いを感じ無い。
iPadは一つ前の世代のプロだけど、最新のだと、もっと違うのかな? >>161
自分が言ってる拡大縮小ってのは絵の変形操作のことで
キャンバス表示の操作じゃないよ
あとクリスタの色調補正が遅いのは
Photoshop持ってるならすぐわかるはずなんだけどな >>154
ホバーないiPadの方でわざわざ色塗りする人居るの? BTOパソコン買うけどAMDとインテルどっちが良い? 年末に新型ゲーム機発売が控えてるからそういう意味でも時期が悪い
来年からの方がスペックは良くなってるはず アップデートしたけどツールアイコンの視認性が悪くなった気がするわ
慣れの問題か >>166
自作板で聞けw
クリスタまるで関係ねえwww クリスタって用途がある上での話だから関係はあるだろ いうてPC買ってそいつでクリスタしか立ち上げないなんて現実的にはありえないので
汎用的でコスパ重視とか以外に勧められることは無いんだぜ アイコンは、しょうがなく慣れるって感じだなー
選択肢がアップデートするかしないかしかない訳だし
カスタムしてる人がほとんどだから視認性より位置で覚えてるというか えっみんなカスタムしてるの?
慣れてきたせいもあるけどしてないわ アイコンのUIとか適当なフリーのブラウザでも変更できるんだからプラグインとかで自由にできればいいのにね 新UIアンチってわけじゃないが出来る所はオリジナルアイコンでカスタムしてるよ
ツールバーなんてすべて消した
クイックアクセスの保存とコピーできないの不便だ どうせショートカットキーで切り替えるからどうでも良くなってくるけど起動直後どのツールが選択中なのかはぱっと見で分からん
メインカラーとサブカラーの選択中の青い太枠ほかのアイコンにも用意したら駄目なのか クリスタはマルチコアよりシングルコアのほうが重要だからインテルのほうが相性良いってほんと? そのPCで未来永劫クリスタ及びシングルコア使用確定なアプリを単発ずつでしか使用しないならシングル最強CPUがおすすめだ シングルコア性能が重要なのは本当。
Intelの方がいいかと聞かれると、物によるわ。
Cinebenchとは違うし、Intelでも9900Kとかの上位モデルがシングルコア性能高めであって下位モデルはそうでもない。Ryzenのシングルコア性能が低めだったのは一世代前の話。 >>180
intelの8コアすら普通の人は使い切ることないぞ
「AMDは12コアもあってコスパ良いわ〜」
とか言ってる人の大半は
8コアでも余るような使い方しかしてないだろう
コスパが良いって情報で気持ちよくなってるだけで
コア数が多くてもPCのパフォーマンスは変わってないという 普通の人とかいうライトユーザーっぽいふわっとした便利ワード
そんなもんはクリスタ買ってCPU意識してる時点で排除排除 >>180
今時1コアだけのCPUなんて普通はないからその突っ込みは意味がないぞ
まさかインテル製品が1コアだけしかないとか思ってないよな?
AMDの方が多コアの製品があるってだけで、
インテルだって6コアとか当たり前にあるんだし
12と6を比べて12というコア数を取るより、
コア数では少なくても1コア当たりのパフォーマンスが上の方がクリスタ使うにはいいっていう話だからな
クリスタが1コアしか使ってなくても、他のアプリ使うときは、アプリの設計次第でちゃんとマルチ対応してるからw >>182
?
>>180
じゃあ昨日発売したi7 10700kでいいかな
i9 10900kは高杉! 10700KだとシングルコアでもAMDに対してアドヴァンテージないので、Ryzen買った方がいいんじゃね? 他の起動ソフトやら環境やら予算やら用途によって最善は変わるから
続きはパソコン相談スレでどうぞ 10年後のソフトを基準に考えればマルチコアを積めば積むほど快適になるシステムで構築しなければならないのはわかりきってるだろ
今のシングル有利なんで過渡期の2コア時代の残滓じゃないか
ただでさえ既存ソフトの進化は遅いのだからベース設計は先を見てないと置いて枯れるよ クリスタはサイズの大きなブラシやキャンバスの描画更新処理にマルチコアを使ってる
まったく使ってないってことは無い
ただし、クリスタはSMT/HTTをうまく使えてるとは言ってない SAI2は32コアでのブラシ描画に対応してるらしい スペックの話好きな絵描きって大抵腕の方はアレだよな そんな方々に支えられた上での製品であるという自覚くらいは持っておいた方が良い
そんな製品で作られた作品も割とそんな方々によって支えられてる クリスタでブラシ素材を使ってたのに規約違反で削除されて消してくださいっていう通知が来た時に
どこにあるかわからなくてすごく困る
あとブラシの先端素材いつになったら名前がわかるようにしてくれるんだろう 気づいたらレイヤーに録音したラジオ番組が混入してた
間違えてドロップしたんだろうけど、音楽ファイルもレイヤーに入るんだなぁ 初耳だ
ムービーや音楽入れて何に使うんだ?
アニメーションかな? 秋には古いOS切り捨てるからマルチコア対応も密かに期待してる
とか思ってたら切り捨てられるOS使ってるわ… >>203
OSの切り捨てとマルチコア対応って関係ないから
期待するのが間違いだぞ
そもそも技術力の低いセルシスにとって
質的な改良はもう不可能なんだよ
別に口汚く罵倒したいわけじゃなく現実として
バージョンが2.0になろうと
セルシスが作ってる時点で今と変わらない >>202
アニメ仕事で使ってる。ムービー取り込んで。 技術力低かったら渋の使用ソフトで過半数がクリスタになるわけないんだよなぁ
そもそもクリスタは9年前のソフトで有償アプデはしない戦略なんだから
根幹部分から作り直すような大規模な改修は望むべくもないことくらいちょっと頭使えばわかるだろうに >>207
クリスタが評価されてる点は機能の多さだよ
そして機能を増やすのに必要なのは人手であって、
技術力はいらないの
セルシスはアドビとかと違って日本の会社だから、
日本人にとって便利な機能を作るのは得意なんだけど、
プログラム技術的にはバカでも作れるような機能しか載ってない バカでも作れると豪語するバカに作ってもらえばええやん
技術力なしでも作れるらしいしさ >>210
人手がいるって点を見過ごしたのかな?
クリスタがSAIのシェアを奪えたのは、
技術力が低くても人手があったからだよ
セルシスはコミスタ・イラスタ時代から、
色調補正みたいな基本的な機能でも酷い遅さだから
残念ながら技術力のあるプログラマーが社内にいないとわかる 色調補正は使わないから分からないけどメッシュ変形の遅さは実用レベルではない
実装した人間は本当に使ったことがあるのか疑問 アフィン変換を画素レベルでやっているのかな
それこそマルチスレッドの使いどころなんだがな UIを写真屋の出来損ないにしてくる時点で内部の人間が使ったこと無いのはわかりきってるだろ レイヤー数枚しか使わないとして、Corei5の第3〜第5世代レベルって無理? いい加減Magic Trackpad対応してくれ
ワコムのくそタッチなんか使い物にならん Magic Trackpadでキャンバス拡大縮小回転移動できるじゃん レイヤーの枚数よりキャンバスの大きさのが影響が大きいと思うであります アイコンカスタマイズできるって事は新UIになるまえの旧UIのアイコンデータ取り出して
新UIに上書きしてあてはめるって事は可能? >>222
可能かと言えば可能だけどもそれだったらアセットでUIアイコンの素材をダウンロードして使った方が楽じゃね?とは思う。 >>221
自分も動作の重さはレイヤ数よりもキャンバスサイズだと思う
UIに関して言えばレイヤーウインドのアイコンいじたりたい。つーか色付けたい デフォルトをセルシスのオサレモードにしたいならしてもいいから、
カスタム度上げてくれればいいんだよな
そこらへんの画像の変更なんて簡単だろうに >>220
環境設定→タッチジェスチャーで設定できるよ レイヤー数枚なら10000ピクセルでも別に重くないぜ CLIP STUDIO起動してない状態でブラウザから素材落とすと
「素材のダウンロードに失敗しました」てなるな
その後再ダウンロードすればちゃんと落とせるけどなんなん? Magic Trackpadでキャンバス拡大縮小回転移動できるってまじ? IMEのせいでショートカットが効かなくなる現象が頻発してウザすぎる
altやshiftの数回押しでおしっぱになるのも、そうならないように設定してるはずなのになる
5分置きくらいに作業が中断する 自由変の重さはアルゴリズムによる
バイニリアとニアレストネイバーは速攻で反映される
バイキュービックはちょい遅で1〜2秒くらい
色の平均値だと3秒以上ってとこか >>228
あまりそういう使い方はやったことなかったけど
キャンバス全体に自由変形バイキュービックで掛けてみたら数秒待たされた 最近iPadクリスタでログインできなくなっちゃった
ログイン押したら左端のメニューがちょっと黒く点滅するだけ
クラウド押したら右側も黒く点滅して操作不能になる
ネットは普通につながるんだけどなぁ クリスタが重くないって言う人は、
サクサク動く他のアプリを使ったことないんだろう
https://streamable.com/pwj9xl
https://cg-tips.net/wp-content/uploads/2017/02/earth.jpg
たとえばこれはiPadアプリで色調補正や変形を試してる動画と元画像
クリスタじゃどんなにハイスペックなPCでもここまでヌルヌル動かない
これだけ軽ければ微調整の効率がすごく良くなるんだけどな 一部の機能に特化してるもんに速度でかなうわけないじゃん
その機能つかうためだけにipadにファイル移してってのもばからしい >>241
多機能だから遅くても仕方ないって言う人よくいるけど
それ間違ってるよ
単純に、セルシスの技術力がすごく低いだけ
機能を増やすかわりに色調補正が重くなるなんてことはない
PCソフトでもPhotoshopとかすごく軽いしね
(Adobeと比べるのはさすがに可哀想だけど) 低スペックというハンデのあるiPadアプリに大敗するほど
クリスタは重いという話であって、
iPadを使えば作業が軽くなるって話ではないよ
何か誤解しているようなので追記 あんたはずっと文句の書き込みしかしてないがなんでクリスタ使ってんだ? ワッチョイ d7ba-d70yくんはクリスタに一族郎党なぶり殺しにされたかわいそうな子なんだよ
そっとしておいてあげて 技術的な問題はまあ良くわからんが
1.5秒の作業が1秒になったとしても
作業自体は大差がない。
プログラムが出来る訳でも無いから、ある道具を使い倒すしか
無いのですよ >>245
重いという欠点以上に、クリスタの機能が便利だからだよ
それはそれとして
クリスタの高速化に期待してる人に対して、
セルシスは技術力がすごく低いからムリっていう現実を伝えてる
単に現実を教えてるだけのことで、
文句ばかり言いたいわけでもクリスタが嫌いなわけでもない >>247
いや大差あるよ
そういう見当外れな感想も他のソフトを使ったことがないから出る おれはわかるよ、でもヤングな若者たちはそれしか知らないし
たった一つの宝物なんだから放っといてあげて ってかクリスタの色調補正重いか?
ラグも無くPSと変わらず普通に軽いんだけど >>249
基本変形とか週に数回しか使わないからね〜
毎日何十回も変形してる人なら意味があるかもだけど
まあ、大差ってのは大袈裟な気がするってのが感想です
異論は認めるよ ソフトの使い方は個人差があるし それよりテキスト関係の重さをなんとかして欲しい。
レスポンスが悪くてネーム作業がぜんぜんはかどらないよ。
これも、もう昔から言われてるけどね。 テキスト周りうんこ同意
コミスタのテキスト周りはそこそこ優秀だけど
クリスタはひでーな
まぁ、買った人間の9割9分が、同人誌レベルのテキスト入力すらする機会がなく
落書きレベルで終わるから
大した苦情もでないんだろうけど テキストは起動するとたまに固まるので必ずセーブポイント作ってる
面倒だけどないともっと困る >>254
ゼロでは無い、頻度が低いだけ
だからその程度の時間差では生産性に影響が出ない
個人的にはって話 >>253
ストーリーエディタ使わないか
コピペすればストレス感じるほどの重さはないかな >>259
>頻度が低いだけ
分かってるよ
そういうやつが口出すなって話 おれは我慢できないほど気に入らなかった、ら黙って他にいくけどな。
誰でもいいから俺のを聞いてくれってこと?
おつかれさん 他行くっていうか我慢できない部分だけ他ソフトを使う感じ?
でもできたら一本のソフトでやれた方がいいから不満は訴えるよ >>257
コミスタのテキストもそんなに良かったと思えないけどなあ >>262
嫌味を言わずに黙ってスルーするできるようになれば完璧だな そもそもここに書いてる時点でただの愚痴だろうがよ…
ここに書いてれば改善されると本気で思ってるやつおらんやろ、何が現実を教える、だ
特に話題もないなら放っておけよ 独り言ならTwitterやブログにでも書いてろって話だけどな こういうのは別にスレ立てた方がいいよねクリスタのここが糞だーって奴^^
こういうのって見たくない人もいるしさ^^ セリフをほぼ決定稿でネーム作業できるような才能の人なら、ストーリーエディタも
ストレスがないんだろうけど、自分は原稿用紙の上で色々、推敲したいタイプだから
なぁ。セリフと吹き出しの結合を分離させる…とか、複数の吹き出しセリフを結合したのを
また分離…、等の作業ももっと簡単にできるようにならんのかなと思う。
テキスト入力でさえモッサリ感があるのに。 テキスト機能はクリスタリリース当初から酷くてここでのレス数は勿論、公式の改善要望も多かったけど全く改善される気配が無いな まぁ単純にクリスタのソースがスパゲッティコード状態で手がつけられる技術者が一部しか居ないってんで要望聞ける状態じゃないんだろうな
v2でイチから組み直しましたってなったら笑うけど >>272
確かに一度結合してしまうと分離できないのは不便だね
だから吹き出しは最初から別レイヤーにせざるを得ない >>272
サブ詳細で吹き出しとテキスト結合できないようにできたような
自分はそれで別にしてる
その場合吹き出しサイズは自分で調整するけど レス見る限り「後から分離できないのが不便」という話じゃないの >>265
同じ量の長文をコミスタとクリスタで入れると
コミスタでは普通に編集できるけど
クリスタだとテキスト入力も漢字変換もできないくらい重くなる
クリスタではメモ帳とか他のアプリで文章を作ってから
コピペするだけにしてる ベクターレイヤーで線を描くと点が邪魔なのだが
点を非表示にする方法たのむ >>279
別で作ったものコピペするしかないよな
あの重さは異常だわ 線に触ってなければ点は表示されないでしょ?
>>280 描いた瞬間から表示する。前は点は出てなかったキガス
バグってるのじゃろか。1.9.4 >>281
でもそれってストーリーエディタを使った場合だよね
直接入力する分にはそこまで困ったことがないな >>283
そんなんなったことがないな
コントロールキーがキーボードの故障で押されてる状態になってるなんてことはないのか? >>283
表示でベクター中心線の表示非表示切り替えられるだろ… パースの練習がしたいんだけどクリスタでパース線を作れるかな?
集中線みたいなものを作れたらいいんだけど >>287
釣りなの?
釣り(冗談のニセモノ質問)じゃないんなら
「クリスタ パース線」
「クリスタ 集中線」
でネットを検索してごらん クリスタのUIってどうも古臭いよな。
もうちょい良くならんかな〜 いやこれ以上スタイリッシュを目指してほしくない
使いやすさを目指して欲しい 1.6からバージョンアップしてないけど使いにくそうだからいいや アイコンが古臭かったのを変えたので満足しとけ
それを喜んでた奴が居たかはさておいて 意識高い系アイコンは要らんかった
Android版クリスタを出してくれたら許す(ドサクサ) UIの変更はようやく慣れてきたけど、ホント謎だった
せめてこっちで選ばせろよと UIの変更は見づらいだけでなく、似たようなアイコンあったり、更にボタン配置が換わったりとアイコンの変更だけで済まない部分があって使い勝手が悪くなった
UIのコントラストはその後調整はいったが、配置は弄れないから左手デバイスに設定することにしたわ
今はあのUIを極力見ずに扱うというところに落ち着いてしまった 多分使いづらい言われ続けて勘違いしたor手抜きした結果だと思う そういやーセルシスって手抜きをしてるって印象はないんだよな
頑張ってるけど技術とセンスが届かないっていう
ただのイメージだけどね >>298
セルシスの優先順位がよくわからんのがちょっと不満かな
俺は画像書き出しにプリセット機能欲しい
そのうち事故りそう… 今更アプデしたけど色で判別してた自分は今のUIは使いづらいな
クリッピングとか下書き設定とかどこいったと思ったよ UIは覚えて慣れた
そんなに困ってもいないし
難儀してる人がいるのか
かわいそうに ブラシサイズを大きくしたらリングが大きくなるけど
リングの中心点を表示する方法ない? アイテムバンクの機能 マニュアル読んだけどいまいちピンとこない >>298
あっちにもこっちにもいい顔しようとして八方美人になった挙句
全方位から物足りないと言われてる感じ
或いは
交通量の多い主要幹線道路の複線化工事は手を付けずに交通渋滞引き起こしまくって
大勢の市民の皆さんがご立腹なのに
農繁期にトラクターが通るだけの田舎の田んぼ道を必死に舗装道路化してる感じ
やってることはやってるんだが、なんか「ここじゃない」ってところにリソース傾けててズレてる >>311
そりゃ都心じゃ収用しなきゃならんわなんだと途方もない金と時間が何年もかかる
後者の方がはるかに金かからないし
そもそも農道は財布が違うんだから事業化しやすい
例えが不適切 新UIを暗くするとブラシサイズの●が白色なの
全体が黒グレーなのにそこだけ白くて目に辛い
なんで旧UIみたいに黒色じゃないんだ このスレに限ったはなしじゃないけど
この板って誰がどんな話してようが
シュバってきて
「あっw それはちがいますねー」(ニチャァ…)
みたいな書き込みする奴いるよね
キモオタってなんで常に第一声が否定からはいるんだろうな
それで、なるほどと思えるような技術論描いてたひとが何人消えたことか 「きて」というか
ROMしてたけど「さすがにそれ違くね?」みたいのはレスせずにいられないってんじゃないの >>313
いや、財布が違うとか事業とかそういう話じゃなくてだな…
消費者(国民)の目線で見れば「道路」には変わりないわけで、
必要なところに手を入れずに余計なところにリソースを割いてるって言いたいわけよ
ちなみに、例えってのは「何を何に例えているか」を汲むもので、全体がマッチしている必要はない
例えば「君は僕の太陽だ」って相手を太陽に例えた場合、言いたいのは
「世界の中心」とか「輝く存在」とか「唯一無二感」とかいう太陽のもつイメージと相手の存在感の一致なわけ
そこを汲むのが常識的態度
「太陽は恒星で無生物。相手は人間だから例えが不適切」とか言ったら完全にコミュ障だぞ 君がたとえ話好きなのはよく分かった
他所でやってよ 例えが好きというより、分からないやつに説明するには「例え」が有効って話だな
後半は例を出したことで理解できただろ?
逆に、これで理解できないなら真正のバカかコミュ障だ
いろんなところで、313みたいに、例えを汲めないやつ(もしくはわざと汲まずに揚げ足取りたい奴)って見るんでね
これで学習して妙な揚げ足取りをしなくなってくれるなら有難いわ この下手な喩えでこれだけ自信満々でいられるのスゴイ >>311
わかりやすく伝えるための例えとしては難しくないかとは思うけどな
主要幹線道路とか複線化工事とかわからん人多いでしょ 要はセルシスはクソやし作るものもゴミばかりってことやろ
例え話要る? 外人イラストレーターが意地でもサイから離れない理由は何??
クリスタを絶対に使わんというオーラ出てるよなあいつら
ツイッターとかで
アジア人はクリスタつかうけど >>326
使い慣れてるからとか
新しの覚えるのが面倒とか
サイで十分足りてから変える必要がないとか
そんなもんだろ。 SAI使ってる人たまに見るけどあれ全部外人だったのか SAIって動作が軽いんじゃなかったか?
その点が気に入ってて使い続けてるのかも SAI2はクリスタと違って4K液晶でもサクサクなんだよなー なんかバージョンアップするごとに細かい不具合が増えてるような気がするな
手の平ツールが動かなかったり、レイヤー移動ができなくなったり
呆れるわ iPadで使いたいと思うときが増えてきたから、iPadOS版も出して欲しいな クリスタってそんなに重いの?
Corei5 8G 256ssd搭載タブレットPC購入したから、導入しようと思ってたんだけど厳しいかな
今使ってるめちゃ古いPC+フォトショイラレでも、そんなに重く感じないんだけど 普通に使えないほど重い訳じゃないよ
レイヤー数や解像度によっては重くなることもある程度 重いっちゃ重いが別に耐えれないほど重いわけじゃない
SAIはアホみたいに軽いから中々手放せない i9 メモリ32でキャンバス6k×6k レイヤー200弱で重いと感じるのは、
ブラシの大きさ後半でぼかすとき
あとファイル開いてから、見た目の拡大した時にメモリに展開してるようなラグがある
一度処理が通れば再度開き直すまでこれはない
1番問題なのは、キャンバスサイズある一定の大きさを超えると
レイヤー枚数関係なく自由変形やそれ系の拡大縮小でラグがでる。
これは処理方法を変更すると改善するようだけど。
おま環だけど、自動セーブが何かの拍子にやたら遅くなる事がある 今まで漫画の投稿用にアナログでB4用紙に書いてたんだけど
クリスタの新規ファイル設定ってどれにすればいいの?
プリセットにあるB4でいいのかな?
それともB4の仕上がりサイズのA4にするの? 最初にめちゃくちゃ混乱する部分だな
自分は外枠にいっぱい絵をかきたくないんで、
外枠が3oしか生成されないようにカスタムしてるわ >>341
投稿用サイズのプリセットあったような
それか漫画賞の規約に書いてあるサイズに自分で設定するとか クリスタペイントで3Dオブジェクトを3DCGソフトみたいに時間軸上で
オートで動かすのは無理?
手動でグリグリ動かすだけ?
クリスタペイント以外で3Dオブジェクト動かせる2Dアプリある? >>346
どういうことをやりたいのかがイマイチよく分からんので希望と違うかもしれんけど
AfterEffectsやAdobeAnimateはどうだ? 3DモデルのポーズAとポーズBを設定したら
その間を自動的に補完して表示させるような機能かね
クリスタでは聞いたことがないような気がするが もう頑張ってMMDやるか海外のアニメのコマ補完してくれるやつ買おう >>346
3Dソフトで必要な動きをムービーにしてそれを
取り込むとか、連番出力して読み込むんじゃダメなの? 漫画制作してるけどデータがバックアップごと壊れることが多いから仕事にならない
セルシスのサポートも休みだった データがしょっちゅう壊れるんならメモリか保存媒体が故障してるんじゃないの?
最近のバージョンでデータ破損起きたことないけど
もう1年以上無い 以前セルシスに何回か問い合わせたけど原因不明で、OSの再インストールとSSDの買い換えをしたけど改善できない 重い処理の最中にクリスタがクラッシュして作業中のデータ飛んだことは結構あるけど保存済みのデータが壊れた事は一度もないなぁ
バックアップごとって事はストレージに問題がなければ出力してるファイル自体に問題がありそう
OSより前にやってるとは思うけどクリスタの再インストールで初期化しても駄目だった? 保存したデータが壊れるって保存してるドライブが悪い意外考えられなくね 漫画とイラストで使ってるけどこの4年データ壊れたことないな SSDの空き容量が少ない時はよく破損した大容量に交換してからは1回もない
ドライブが悪いに1票 クリスタを再インストールしたけど変わらなかった
SSDやメモリの状態を確認したけど正常と表示される >>346
販売終了になったCLIPSTUDIO ACTIONの
最新じゃなくてレガシー版の機能
1.5以前に作られた旧形式の素材を使うか
同梱のcoodinateで対応形式の3Dを変換したら
扱えるんだけど、保存関係がシェア版じゃないとできなかったと思う >>355
一旦PCを工場出荷状態にして
OSのはいってるドライブ以外をすべて外して
クリスタをインストールしてみたら?
それで治らないのはおかしいでしょ
変なウイルスソフトでも入れてる?
ウイルスソフトなんてもう今の時代いらないよ
俺なんて無対策だし(windowsディフェンダーすら無効で無対策) >>363
は?なんで? なにか引っかかった?
つかいちいいめんどくせえから
何についてなにが疑問に思ったかそのまま書けよ
LINEじゃねえんだからお前の文待ってらんねーんだよ
よくいるよなこういうやつ
要領悪すぎて見ててイライラしないか? 周囲に同意を求めるのはみんなで叩こうぜってことなのだろうか… pcのトラブルは1つずつ腑分けして潰してかないとだめよ
少なくともOSやソフト入れ直して不具合出るならハードを疑おう
それこそマザーやらも含めて精査したほうがいい
それが嫌ならもうmac買おう メモリ不足になったときに一回壊れたな
リソースモニタでみてて気づいた シングルがいいとこはシングル、マルチが適切なところはマルチで改善を行って行きます
と公式が言った
これが2013年
未だクソ重い
俺作曲も動画作成もするがクリスタが圧倒的に重い
みんなでもっと要求しないと改善しないぞこれ 今のウィルスって入ってもこっそり情報抜いてて気付かない、気付く様な実害出たら手遅れだから「ノーガードで全然平気!(ウィルスまみれ)」ってギャグかましてる状態
そいつはそれで完結するなら勝手にしろと思うけど結局ネット介して他人にも害が及ぶしその状態を勧めるなんてのは以ての外 コアの話しな
試しにMediBangインストールしてみろ無料だから
めちゃくちゃ軽いぞ
クリスタはサポート回答要員だけ充実させてマルチコア対応する気がない
っていうか対応出来る能力持った開発要員が居ない
と俺は見ている >>360
Windowsのユーザー名が日本語とか
電源ユニットがいかれてるくらいしか思いつかないな メモリ足りないなら試しに仮想メモリ10GBくらい増やして様子見てみたらどうだろう >>374
壊れないでしょ
海外製アプリだと日本語が不具合の原因になることもあるけど
クリスタは日本製
それに壊れたり壊れなかったりという不安定な症状から考えても
ユーザー名が原因なわけない
PCが物理的に壊れている可能性が高い 他のアプリは分からないけど、クリスタの画面にクリックを受け付けない場所があったりマイクロソフトアカウントの管理をいじれなかったり不具合が見つかった 空き容量、PCスペックが悪いか保存容量が重すぎてクラッシュしてる可能性
>>362
は偶に間違う奴がいるけどマジレスするとウィルスソフトではなくセキュリティソフトな
自分からウィルス入れるやつなんて居ないべ 間違うというかそれは「アンチ/対処/除去」を略してる感覚だろうけどね
本質が抜けてるからおれもその言い方はしないけど 描いた絵が保存しても巻き戻されてる謎の現象、クリスタ生まれる以前の大昔に遭遇したけど
電源かマザーかどっちかのせいだったと思う よくどっかのボタンがおしっぱ状態になるのでWindowsの問題だと思ってたんですが、
よく考えるとその状態でPCの他の機能は問題なく使えるからクリスタの問題だと気付きました。
どこかにそういう機能のオンオフがありますか? クリスタだけalt押しっぱなしとかshift押しっぱなしになるのクリスタの問題じゃないんですか?
Windowsの固定キー機能は切ってるので、問題が起きてるとき他のソフトいじってもおかしな挙動にはなりません
クリスタだけです おしっぱになってるキーを3回叩くと治ります うちの環境では機能キーが押しっぱなし状態になるなんて一度もないが ahkが押しっぱなし病になることはあるがクリスタはならねぇよなぁ クリスタちゃんていろいろと押し付けられるタイプだよね 奇妙な発想出来るのは、想像力高いというか何というか
クリスタの問題じゃないからがんばって絵を描いてくれ 恐らくだがタブレットやペン等のショートカットにaltを含むショートカットを入れてるんだと思う
それでそれを押しっぱなしにしてるってことなんじゃないの? ボタンがバカになってるだけな希ガスる
掃除してみては 3回叩くと直るらしいのでそれはキーボードそのものの問題だとは思うけれど、キーが押されっぱなしになるってのはWindowsの既知の問題としては昔から報告されてる。
キーボードのドライバがなぜか増殖されることで発生するんじゃなかったかな。
自分も何度か発生した。 そういうの確認するために予備キーボード残してあるわ >>355
おそらく、メモりが原因かなデスクトップPCならメモリ掃除して抜き差しするだけでも接触不良が無くなってなおることあるよ。
あと、pcの諸元を表記してくれると親切かも 押しっぱ現象、キーボードの不具合でよくなるわ
クリスタだけ、ってのは今のところないなあ 教えてエロい人
購入を検討してます
このソフトのベクターレイヤーで描いた線は
PDFで書き出した際にベクターで書き出せますか?
回答お願いいたしますm(_ _)m エロい人ではありませんがお答えします
書き出せません m(_ _)m >>395
メモリを抜き差しや診断したけど異常はなかった
pcのスペックは
cpu、i7-7700k
gpu、gtx1060
マザーボード、h170express
メモリ、40gb
ssd、1T
HDD、1T でも多分メモリだよ
2枚にして様子見るとか揃えた4枚に買い換えるとか SSDの記憶媒体がおかしくて買って1ヶ月ぐらいですぐ壊れたことがある >>401
あとは電源がへたってるとかかね
不可解な現象はメモリと電源をまずは疑うかな >>401
スペックは、必要以上のうらやましい限りだな。
あとは書きだしデータの大きさとかかな。 >>406
追記メモリの数抜いて減らしてみるとか。しかし3dソフト余裕のプロスペックうらやましい。 メモリ40GBが謎。16GB*2+4GB*2とかかな?
容量違いのメモリは挿さないほうがいいよ
4枚挿しするなら同じメモリで揃えるのが基本 一番怪しいのは俺もメモリだと思う
4枚挿しは4枚セットになってるのが安心
2枚セットで出してるのに4枚セットは無いメモリの2枚セット×2の4枚だとトラブる
2枚セットで出してるのに4枚セットを出してない場合はそういうのが理由
まぁIntelは適当にメモリちゃんぽんしても認識するけどSRとDRは混ぜると駄目だったりするし
いずれにせよメモリもストレージもマザボのQVLを参考にして買った方がよい 自作界隈ではメモリは同ロットで揃えるのが基本だぞ
容量違いの組み合わせとか余計なトラブルの元にしかならない お古の継ぎ足しで別メーカーの組み合わせはあっても別容量の組み合わせはしたくないな >>414
それだとやっぱり常識ではあるだけで(統計取ってるならともかく)根拠がわからんし
正しいとしても「昔の常識」であって今は通用しない可能性も高そうだし
別に間違いだろうと思うわけじゃないんだけど確証があるなら知りたいなと 相変わらずハードの話になるとウジャウジャ出てくるなw オンボード2GB民ワイ、何の話をしてるのかさっぱり分からない低見の見物 DDR2あたりまではメモリのメーカーをそろえないと
起動すらしないとかあったな
新しいメモリ一枚買ってきてさしたらパソコン起動しなくなって、
同じメーカーで二枚とも買いなおしたら動いた事とか何回かある
いまだと四枚とも別メーカー別容量で挿しても
なんのもんだいもなく運用できたりするから
相性問題とか、互換性とかめっちゃ改善されてるんだろうな
それでも、トラウマあるから、全部同じメーカーでそろえるようにしてる ddr3とddr4をちゃんぽんしてる可能性。
そんなことしたら起動すらしなさそうだけど クリスタ関係なくね
10万で新しいPC買ったほうがいいよ
グラボとケースくらいは使いまわせるだろ >>418
それ、同じメーカーで揃える事はあっても同じ容量で揃えるなんて聞いたことなかったわ
PCの起動すらしないから別メーカー同士のメモリとか怖くて買えん 数十年むかーしは容量も同じのにしろって言われてた記憶が 同じメーカーの同種でもCorsairだとチップがおみくじだからバラ買いだと相性出やすいのもあるから気をつけやぁ メモリクロックが同じだと性能を引き出しやすいからとかその程度のことだから、ニコイチでつけなくてもトラブルの原因にはならない Gのように出てくる自作おじさんウザス
語らなくても>>402で答え出てんじゃんw RAM渇望時代を生きた元自作erは予算3〜4万円代で最大容量のRAMを積む傾向がある
今なら16GB x 4
使う使わないは二の次 >>430
予算さえ許せば積めるだけ積んで、困る事は無いからね
16G 4枚家のも積んでる まぁRAMは金額的にも物理的にも積みやすいしな
余裕あるなら積んどけの精神 DEBUTのVer1.9.11で打ったテキストの文字間、行間の設定ってどこで行うのでしょう?
検索するとスパナアイコンやサブツール詳細パレットなどが出てくるのですが見当たらなくて詰んでます AMDかIntelどっちが良いとかってのはありますかね
皆さんのPCのスペック教えてほしい
使用ソフトはクリスタくらいです Intelの1コアの最大クロック数が高いやつに限る 消しゴムと透明色のブラシってどういう使い分けするの? >>441
透明色はその時使ってるブラシツールの設定のまま消せるから周りと馴染む様に消しやすい
なので>>442の様に消しゴムツールではざっくり消せる様に設定してる人が多い >>439
皆さんの環境知りたかっただけですすんません >>438
最新のもの同士なら違いは体感できないと思う
マイナーなデバイスとかソフトとか使う場合インテルの方が無難
コスパ重視である程度のトラブル対応できるならならAMD >>441
透明色を消しゴムみたいに使ってるわ
消しゴムはぼかし消し専用機になってる ベクターレイヤーの場合は交点までの消しゴムで消すわ。透明色のペンで消すとあとでベクターレイヤー同士を統合したときにわけのわからん動作になるので。 フォント選択のメニューが必ず右端に出るのやめてほしい
右端にランチャー置いてるから被る 変形関連のランチャーの位置もっと離れた位置に出せないんかな?
狭い範囲指定して微妙な調整したい時に確認したいのに邪魔で困る時ある >>452
同意
というか好きな位置に移動できるようにしてほしい そして広域選択で画面外にランチャー吹っ飛んでいく光景が見える >>452
あああ、めっちゃわかる
増やした時に右に伸びていくから、ちょうど手の下の死角に表示されるのだるい ストーリーエディタから、フォントや行間を別々に一括変換できるようにはならないのかな?
もう何年も言われてるけど実装されないってことは技術的に難しいの? レイヤーやフォルダに一括でフィルタ当てるのもないしな 描画色、背景色、透明の3種類なのを増やして欲しい。
どのイラストソフトもこの仕様だけどなんでなんだろ 単純に必要ないからじゃないの?
どういう用途のために増えてほしいの? 今世代では、もう同じコストならシングル性能もAMDだしな。
そりゃあコスト無尽蔵でCPU数十万、超冷却でひたすらOCかけるならインテルでもいいだろうが。 >>459
横だけど
一つのパーツ塗ってる時もっと何色も使うから
それらをワンタッチで切り替えられたら便利ということじゃないか? SAIだと普段使う色は真横に塗って置いておくからな
3色以上だとむしろ切り替えの操作をする手間が増えるだけ >>462
クイックアクセスにのせてポップアップさせるんじゃ駄目なのか まぁもうコスパも含めてAMDになるわな
かたやintelは脆弱性酷いしパフォーマンス上がらないし クリスタってバージョンアップには料金かかりますか?
そろそろバージョンが2になりそうですが。。。 月額払いプランならそんな事を気にする必要もなくなるよ 未来永劫かからない保証はないが
今までバージョンアップに料金がかかったことはない Photoshopを入れてないPCでクリスタを.psdで保存できる?
Illustratorでも作業するから互換性のある拡張子の.psdにしたい
.clipのままIllustratorでも開ければそれでもいいんだけど どうして>>475みたいに答えにもなってない上に現状とも噛み合わない
無意味なやつがいるんだろう
>>477大丈夫 >>477
可能
clipのままillustratorで開くのは不可 >>478
>>479
サンクス、ならIllustratorだけでいいや レイヤーの表現が同じ合成モードでも違うことが結構あるから注意だね >>476
「今までバージョンアップに料金がかかったことはない」
そりゃ今まで1回もバージョンアップされてないからでしょ
この場合のバージョンアップとはクリスタ2になることで、
バージョンアップ料はかかって当たり前だろう
ただ「そろそろバージョンが2になりそう」ってのが
見当外れなアホ丸出しの予想なんだけど 課金方法が変わったところでこのシェア率だし人は減らないだろう
アドビと同じ これでしかできなかったりこれでしか手軽にできない事がある限り客は離れんだろ
上位互換とか出てきたら違うけど 個人的にメディバンが商用フォント使い放題なのが羨ましい
他のソフトにデータ移動するときはラスタライズしないと駄目だけどな proからアプデ考えてるけどバージョン2がくるんじゃないかってためらってる EXでもテレビの倍速表示みたいなフレーム補完で中割り自動生成みたいな機能って無いよね? ついにクリスタEX一括払いしてしまった
後悔はない
なんかクリスタ2出るとかでないとか数ヶ月前から君たち言ってるが
買い直しになったら最悪だわ コミスタ時代、クリスタ出たとき無料移行のコード配ってた会社だし
そんな不安にならんでもええ
何かあったとして無料か半額優待になるだろう >>494
無料配布は当時シェア独占していたSAIに対抗するため
今はクリスタ独占状態なんだから収穫のときだ
無料はありえないけど、
もちろん既存ユーザーは優待割引があるだろう
買い切りソフトでメジャーバージョンアップが有料なのは
業界の慣習として当たり前の話なんだけど
そこをいちいち質問してる人は他のソフト買ったことないのか? クリスタの2が出るとか言うのってバージョン1.9.7や1.9.9の頃に
「もうすぐバージョン2.0.0になるから2が出る!」
って勘違いしちゃった子が言い出したやつでしょ?
でも実際は次のバージョンは1.9.11になったし
内部的なバージョン管理は1.99.999まで増やせるから安心して欲しい 会社によっては、数ヶ月以内の購入者には無料アップグレード
する所もあるし、アップグレード版とか有れば通常盤の半額くらいで
アップグレード可能だと思うけど。 クリスタはパッケージ版もあるし、2の気配があるなら投げ売りとかされそうなもんだけど
そういうの聞かないし、しばらくはないんじゃね? そろそろ集金してくれないとちゃんと儲かってるのか心配です >>505
え…もう8年経ってたのか
去年コミスタから移行したばかりなのに 2がサブスクリプション方式で出てパッケージ版クリスタの取り合いになりそう 確かにクリスタの会社って儲かってんのか?
セルシスだっけ クリスタの発売時は64bit対応を売りにできたけど、次出すなら本当にしっかり実感できるほど軽量化できないとクリスタより売り上げを見込めないだろう アニメ機能拡充して業界のシェア拡大させようとしてるあたり、あからさまな買い直しや今までのEXの購入が無駄金だったと感じさせるようなバージョンアップは無いと思う 2が出るなんて情報は全く存在しないし、既存ユーザから金取るとも一言も言ってないんだぜ。 らいぶつーでぃーやあふたーえふぇくつをとりこんだくりっぷすたじお
つーか当初はMMDやFlashを取り込んだ大ClipStudio構想があったんだが、うまく行かなかったんよ セルシスが作ってMMD界隈から炎上して速攻廃止になった3Dサービスがありましたね・・・ 乃樹坂くしおさんという人の『とことん解説!キャラクターの描き方入門教室』という本を
買ったのですが、その本に載っている配布素材の使い方がわかりません
ダウンロードはできているようなのですがZIPファイルを展開してクリップスタジオペイントで
『ファイル』→『開く』とやっていくとフォルダに何もないというか…
途中で『新しいウィンドウで開く』にすると配布素材が表示されます
ダウンロードは成功していて展開が失敗しているのでしょうか? 素材ならエクスプローラーからファイル(拡張子がsut)をクリスタのツールパレットのところに
ドラッグ&ドロップしてみ 配布素材の拡張子がsutならツール系だからサブツールウィンドウにドラッグかサブツールウィンドウで右クリックしてサブツール素材の読み込みを選ぶといいよ
それ以外の素材は大体キャンバスにドラッグすれば開けるよ
というか入門を謳ってる初心者向けっぽい本だし多分よく読めばちゃんと導入方法書いてるでしょ すいません、CLIP STUDIOなんですが、通信状況により素材をクラウドにアップロード失敗って出てきます
(おそらく雷で通信が不安定になってた時間帯に動いてたんじゃないかと思われ)
サポートの説明読むと『 [素材データベースの再構築]を実行』しろということのようなのですが
https://support.clip-studio.com/ja-jp/faq/articles/20190006
これって、CLIP STUDIO起動時とかに行われる「同期」とは別物ですか?
クリスタ起動しちゃってると[素材データベースの再構築]ができないみたいだし、
CLIP STUDIOを閉じようとすると「同期するけどいい?」って聞かれます
以前、動機や再構築関係で失敗した!データが妙な具合に上書きされた!ってレスを見たことがあるのでちょっと怖くて
この状態で「同期」しちゃっていいんでしょうか?
一番いいのはクリスタを閉じて[素材データベースの再構築]をすることなんでしょうけど
以前それをやったときにむっちゃ時間かかった記憶があるので、作業時間が削られるのは今ちょっと痛い… >>518-519
『ファイル』→『開く』でできるとしか書いてなくて何度やってもできません
レスありがとうございました
もう少し頑張ってみます >>513
既存ユーザーから金取るのは言わなくても当然でしょ
というか金取るレベルの大型アップデートを2って呼ぶんだよ
それがいつになるかわからないってだけで 未来予想
クリスタ念願のメジャーバージョンアップ!
通常価格 税込7000円のところ、既にクリスタをお持ちの方なら30%引きでお買い求めいただけます!
従来より価格を上げて元ユーザーを幻滅させない策を講じないと利益取れなさそう ぼくのかんがえたばあじょんあっぷ発表はもういいです AffinityPhotoが3000円でPaintstormStudioも現在1800円ぐらいです。
安価だけど有料のアプリの価格が5000円もそろそろ高すぎるとなるのかもしれません。
Affinityは半額セール中だからですが。 AffinityPhotoのペンに3000円は出せんな。
あれはあくまでフォトレタッチだし、Psブラシの互換性といっても
そもそもPsのブラシファンクションが大したことない。
レタッチ、ペイントの折衷を求めるならフリーのKritaの方が遥かに強力で描き心地も良い。 ただ作業が本来のレタッチ主体なら、定価6000円でも十分価値はあるとは思う。
高ビット深度、CMYK編集にもしっかり対応しているし。
ここで時々話題になるフォルダ単位でクリッピングマスクをかける事も、もちろん可能。
ただ.psd経由でAffinityとクリスタを往来する時は、この辺りが再現されないのが糞だな。
もちろんPsが糞。
Affintyでいいなと思うのは合成モードに消去が使える事だな。
これが使えるとレイヤーマスクのようにフォルダで一纏めにせずとも下層の複数のレイヤーに対して
アルファ値をコントロールできる。これは便利なモード。
まぁ買っといて損はない。 クリスタはアドビ製品ではできなかった部分をうまく補完してると思うわ
ベクターオブジェの整列や分布、複製とパスファインダー(パスの合成)が
イラレ並になればAdobeを食えるかも知れんね 正直、レタッチソフトはフリーで十分だわ
ラスタデータなんでjpegでもビットマップでなんでも書き出せば結果は同じだし Affinity はまず正しくpsdの描画モードを正しく読めてない時点で切り
勝手に統合するし最終納品データにはならない
勝手に踏み台にされてクソ呼ばわりされるPsが可哀想 クリスタのブラシでももしかしたら再現できるのかもしれませんが、
DAUBR Watercolours & Washes - Affinity Store
https://affinity.serif.com/ja-jp/store/product/daub-watercolours-and-washes-brush-pack/
Affinityのこの水彩ブラシが良すぎて、ペイントソフトの領域にもくいこんできている気がした。 affinityってなんか3つ4つあってどれがいいのかわからない
絵描き漫画描き的にはphotoがええんか? クリッピー3万くらいあるんだが
今月期間切れ予定(6ヶ月)−22.329
とか書いてあるんだがこれつまり
どういうこと? へんな文字化けしたわ
クリッピー3万くらいあるんだが
今月期間切れ予定(6ヶ月)−22.329
とか書いてあるんだがこれつまり
どういうこと? クリッピー3万くらいあるんだが
今月期間切れ予定(6ヶ月)‐22.329
とか書いてあるんだがこれつまり
どういうこと? 今月末に切れるって書いてあるからやはり7月には10000になるんだなこれ
最悪やわw 3D素材買ってたらクリッピーはあっという間になくなる >>534
photosop的な物がphoto、illustrator的な物がdesigner、indesign的な物がPublisher
後は描き方で選んだらいいし、PCなら体験試用したらいい >>542
ありがとう
体験版落としたんだが何故か使えんのよ…今安いからどれが1つ買ってみるわ 15分置きに保存設定してるのに全然バックアップが作られてない
複数タブ開いてるとその中の一つしか保存しないとかかな JPG吐き出すと他のソフトの三倍くらいのサイズになるんだがどうなってんの
ちなみにirfanviewと比べて ブラシサイズと不透明度と水彩境界だけ切り離してくれ標示できるようにしてくれ
あと用紙テクスチャがもっと簡単に貼れるようにしてくれ ある時期から環境設定、ウィンドウ位置とか設定変更が何も保存されない状態になって
再インストールしても改善しなくて散々悩んだけど
結局Windows defenderが設定ファイルの自動保存をブロックしてたことがあった
なぜ急にブロックされるようになったかは分からない 今年ぐらいからdefenderめっちゃでしゃばるようになったからな OS準拠のくせにOS準拠のほかのソフトの動作妨害もあったみたいだしそれを機に別のアンチウィルスソフト入れたらいい まだ生まれたてのソフトをボロクソ言ってる人がいると聞いて 全てのフォルダをまとめて閉じることってできますか? ダウンロードした斜線ブラシが便利だけど自分の線質には合わないので
自分の線で同じものを作りたいのですが
先端形状の素材として使われている素材データを確認する方法がわかりません。
どうすれば確認出来るのでしょうか? クリスタがポーマニみたいなサイト?アプリ?を作ってくれたらいいのにな
3D人形あるなら簡単に作れそうだし
本家ポーマニはiPad版はないし更新することはもうないしね
タイマー機能とか25秒立つと(チッチッチ)ってカウントダウンしてくれるとか
が欲しいんだけどね
絵の横に簡単なキャンパス出てきてくれたりとか
iPadでトレーニングしたいんだけどな セルシスに言うより、いくらか払ってプログラミングできるやつにでも頼んだ方が確実だし早そう すいません。
レイヤー単位ではなく特定のオブジェクトのみを
数値指定で拡大縮小する方法を教えて下さい。 六角大王はお手軽に3D作成したい場合は今でも良いアプリなのか?
だったらインストするけど
販売終了でフリーにならんかのぅ 超最近販売終了したんか
これ扱いはどうなるの?フリーソフト化? >561
30日しか起動しない、保存できない、書き出せない、輪郭抽出(アニメ表示)の解像度は72dpi 400x300ピクセル固定
>560
ソースネクストが先月末まで500円で投げ売りしていた頃に買っていれば良いアプリだった。
obj・lwo・fbxに変換しなくてもネイティブ6kt形式ファイルをそのままクリスタに取りこめたし
線画を描くだけで3D立体アタリがとれたり、3DLTよりリアルタイム表示が高速で
綺麗な輪郭抽出が得られた(製品版はBMP 最大4000×4000ピクセル保存可)。
後続ソフトのCLIP STUDIO MODELERモデリング機能は超絶劣化のゴミだから5000円だす価値もない。
劣化のうちわけは2014年にたったQumarionスレや公式要望・不具合ボードを読めば分かる。 正直、六角も機能が不足すぎて物足りない
メタセコが使いやすくて個人的に好き
Blenderで挫折した俺でもメタセコは3日で使いこなせるようになったわ CLIP STUDIO MODELERってCLIP-Studioで買った素材はいじれないのな。
配置変えるだけならペイントでもできる。
なんの為に存在するんだ、これ? 完全な偏見なんで無視してくれていいけど
ほとんどの人間はまず最初に何度も目にとまるクリスタモデラ―に課金し、
少ししらべてブレンダーの評判を聞いてブレンダーに飛びつき
インターフェイスになじめずになやんだあたりで
拡張プラグインをかいまくり
それでも使い勝手に納得がいかず、
このタイミングで、なにも考えてない馬鹿はZbrushというさらに明後日の方向のソフトを買う
自分をなんでもできる優秀な奴だと思ってる人は週刊連載作家の真似をしてLightwaveを買う
金持ちは金で解決しようとして3dsmaxを買う
普通の人は
さらにぐぐりまくって、
メタセコ購入という、比較的正解に近いところにたどりつく >564
線画立体化機能を試すだけなら六角大王 for WindowsをVectorで検索
>565
元はコーディネイトという別ソフトだったけどMMD素材共有サービスIJIROの失敗(享年3日)後、
MODELERと統合された。MayaやBlenderから書き出したfbxやobjを3Dレイヤーと相性の良い6ktに変換したり
法線や座標、スケール、テクスチャの表示エラーを修正するのに使う。
スレ本題
SketchUp、10月(英語版は11月)恒久ライセンス販売終了のおしらせ
https://www.alphacox.com/news/20200603/
コミスタとクリスタ3D素材制作用にGoogle SketchUp 8を使っている人はそのまま使える。 線画を3D化できるっていうけど
そもそも立体的に破綻のない線画を描くのが難しい
あと今どきメタセコイアとかありえねーわゴミだろ
今ならblenderしかないインターフェースも改善されたし
多機能さに面食らっても
とりあえずモデリングの機能だけにしぼって覚えりゃ済むし
モデリングのチュートリアルもblenderの方が圧倒的に充実してる >>567
ただのコンバータに5000円ってこと?
売ってる素材をベースに少し改造して使いたかったんだけど、それが出来ないのはやっぱりおかしいわ。
縦横比すらいじれないなんて終わってる。
Cgtraderとかで買えばいくらでも改造できるのに。 >>570
ただのコンバータが5000円なわけじゃなくて
モデリングソフトだけど購入した他人のCLIP素材は弄れないってことだ
コミスタ用の3D素材なら汎用形式だから
自由に他のソフトへインポートできたんだけどな
クリスタ素材も作者によってはBOOTHで汎用形式版を売ってる >>557
横からだがありがたい
flash使えなくなってポーマニも消えるのかと思ってただけに 3Dを使えば絵のかけない奴でもプロ以上に正しいデッサンで絵がかける
もう絵師はいらんな 3Dに忠実に描けばいい絵になるかっていうと完全に別問題だけどね CLIPで買った素材を加工するならどれがいいですか? 正しいすっぽんぽんのマネキンは描けても服とか躍動感とかムズいわ
練習あるのみ 躍動感ある髪の毛とその影をサッサと手癖で描ける人の手癖力はほんと分からない >581
体験版ならまだCLIP・ダウンロードのページからアクセスできるよ
lwo1、obj形式の3DCG素材をサポートしているからアニメ表示だけでも楽しんで。
アニメの色指定を模した「表面材質色の設定」を工夫すれば入り抜きの強弱がついた線画抽出や
パーツごと、髪の房ごとに異なる色トレス処理と線の太さも指定できる。クリスタは出来ない。
http://6b.u5ch.com/rokkaku/img/20100623b.jpg 物理演算以前に、そもそも現実の髪に躍動感ない
あるPVは実写のアイドルを使いながら髪だけ手描きされてたよ 見栄えとリアルさは一致しないんだよね
それが分からない素人が「3Dがあれば誰でもいい絵が描ける」とか言い出す 絵を描きたい層は近年の3D使ったアニメも見てるだろうし
さすがに「3Dがあれば誰でもいい絵が描ける」とは思ってないのでは
「誰でも底上げできる」くらいは思ってそうだけど 海外のアートサイトだと3Dで作った静止画にも高評価入ってるのにpixivではほぼスルーされてるよね >>592
「全然描けない依頼する側」とか「大して描かないタイプ」を想定して「素人」と言ったんじゃよ 歪ませた嘘人体や嘘パース好きなんだけど
書く側の人間でもわからんやつはわからん >>594
変わらんかな
プロでも歪むの見てるだろうし
描かせる側ならなおさら同じこと危惧するだろ クリスタ以外の話題になると饒舌な奴が次々と沸くスレ >>588
おお!!
すごいですね!!
やってみます!
ありがとうございます で
CLIPで買った素材を加工するならどれがいいんですか? >>601 加工できるのはサイトの方の検索で
comicstudio+3Dオブジェクトタグで出てくる汎用形式の3Dデータか
3D形状タグで出てくるデータだけ
それ以外のCLIPSTUDIO用DLデータは加工できない設定にされてる >>590
宮崎駿が飛び立つ鳥を見て「お前の飛び方は間違ってる!」って言ったエピソード好き 駿は一点透視否定派だしね、見て感じて覚えてアンプして繰り出すのがアーティストなんだろね 宮崎駿が全話レイアウトを手掛けたハイジや三千里をトータルで見てみなよ。
大半のレイアウトは当時のどのアニメーションよりもはるかに正確なパースで描かれているから。
一部のあえて作中人物視点で心情の揺れを狙ったような効果だけを抜き出した書き込みを鵜呑みにして
駿はパース否定とか、SNSだけ追って肝心の作品を見てないの丸出し。 こんなとこでどうでもいいこと書いてる暇あったらキャンバスに書き殴れ 選択範囲ツールで選択したあと、
選択範囲ランチャーから「拡大・縮小・回転」を選んで操作すると
選択範囲内の絵が残ってコピーみたいになるんだけど
これどこかの設定で直るのかな
昨日か一昨日ぐらいから変なんだけど
https://i.imgur.com/BjPBOu6.jpg >>602
やっぱりそうなんだ (´Д`)
コミスタの時は加工できたのにね
だから、クリスタになってから、あまり3DデータはDLしてないんですよ >>609
拡大している時のサブツール詳細(ウインドウ)に「元画像を残す」っていうチェックボックスがある
それを外せばいいよ >>605
「一部のあえて作中人物視点で心情の揺れを狙ったような効果」
というのはぜんぜん違う
不自然にパースを狂わせて違和感を与える演出だと
あなたは想像してるんだろうけど、それはむしろ正反対
パースが狂ってた方が自然な絵に見えると宮崎駿は話してるわけ
それが言葉通りの意味だと以下のカットを見てもわかる
https://i.imgur.com/t4Vg1Xz.jpg >>611
いつの間にかチェック入れてたみたい
直りました、ありがとう! >>612
パースが狂うというか、右目と左目があることによる視差じゃん
普段見てるような状態を再現するので、そりゃ自然に感じられるわな
人間、視差のおかげで奥行きを感じられるので、
平面(二次元)で奥行きを感じさせるには視差の概念を取り入れた方が有効 きっと円盤赤いのもなんかすごい高尚な意味あるとか信じちゃうタイプやな またこの話繰り返すのかよw
スレチなことに気付けよ >>612
これ単に2点透視ってだけじゃなくてパースくるってるんですか? 向かい合う平行な壁に対してのパースなんで二点透視とは違う 消失点を複数設定する技法
簡単なとこだと狭い通路を広めに見せたりとか、どう見せたいのか演出目的に合わせて用いる 赤の他人が上手くなるメリットなんてないんだからほっとこうぜ Adobeのフォトショやイラレに比べると自由変形がやたらと重いのは何故なんだぜ >>612
これ駿のテクと言うよりアニメの常套手段だよ。
特に映画作品はスクリーン上で観客が視野を移動させるからね。 >>627
一点透視じゃ苦しいときに漫画でもよくやる
クリスタやるとちょっと作業しにくい >>623
そうなのか。トンクス。
しかし、メッシュ変形にしてもやっぱりおもい。。。
フリーソフトのアルパカのが変形は軽くて使いやすいわ><
あと、ベジェの確定前に取り消しできるようにしてくれんかね。 教えてエロい人。
クリスタの操作になれてるのですが、(イラレももってます)
クライアントにAI形式での納品を求められてます。
クリスタで作ったイラストをAIにするにはイラレで
トレースし直すしかないのでしょうか?
イラレにはライブトレースなんて機能もありますが
これを使って納品するのは邪道ですよね?
あるいはイラレにラスタを貼り付けて納品って許されるの?
教えてエロい人。 クライアントに聞けという回答はいりません。 一般的な回答お願いします。 一般的に.aiをラスタで納品したら常識ないと思われる ありがとうございます。 ラスタ納品はやめたいと思います。
ライブトレースは許されるのでしょうか? ライブトレースが許されない理由がわからんけど微調整かけないと使い物にならんと思う
クリスタでベクタレイヤで描けばAIに持ってけそうだけども ありがとうございますラスタライズは許されるのものなんですね。
個人的に勝手に線が塗りになることが許されないのかと思ってました。 画像を読み込んで
ラスタ画像のままAIで出力すればよいのでは? それでいいなら最初からPSD指定してきそうなもんだけどな
どんな系統のイラストかもわからんし、相手が単によく分かってないだけかもしれんし
結局「 クライアントに聞け」以上の答えなんてないんだよなあ 納品データをパスで描いてって指定されてなきゃラスタでもいいよ。ラスタをベクタにするのは1から描き直しに近いんで。
ベクタで納品の場合にAI指定するから普通はベクタデータ納品と予想してるだけ。 ライブトレースは許されるのかって気にしてるあたり、
本人も薄々「AI指定=求められてるのはベクターデータ」って思ってるんだろうな
普通はそう思うわ
「 一般的な回答お願いします」って言ってるけど、一般的な回答がそもそも「クライアントが何を意図して何を要求しているかによる」ので
「クライアントに聞け」っていうしかない
クリスタでデータ作っちゃったか既存データ使い回そうとして、よくよく発注見たらAI指定で青ざめたって所か
で、「普通はこういうもの(ラスタレイヤーを貼り付けただけのAIデータ)ですから」って強弁しておとがめなしを狙ってるのかな
クライアントに聞いちゃうとパスデータ化しなきゃいけない流れになりそうだもんな
予想としてはこんなところか ベクターでって指定されてないならクライアントのミスだから
AIですからで押し切れる 何本もの同人誌の完成原稿を一つのファイルに統合したくて
首をかしげてたんだが
ページがずらっと並んでるページ管理画面同士なら
ドラッグ&ドロップでぽいぽい移動させることができるのか
気が付くまで30ページくらい手作業でコピペしてたわw
公式のQ&Aにコピペしろって書いてあったからひたすらコピペしてたわ… すいません、質問です。
特定の個所から線を引くことができません。
同じ線を引くとしても、AからBに引いたらダメ。しかしBからAに引くと普通に表示されます。
どなたか教えて頂ければ本当に助かりますm(__)m >>649
大抵の人間はエスパーじゃないからどんなツールで線を引いたのかとかレイヤーに定規が付いてるかとかペンタブは何使ってるかとか同じ事をマウスでやったらどうかとか最初から書いとくといいよ >>651
分かりました
ツールはGペンなど10個くらい試しましたが全滅
マウスでも同じ
レイヤーに定規、マスクなどは無し
そのレイヤーをどこに移動してもダメ
ペンタブはintuos3
以上です うーんわからんなぁ
新規作成したキャンバス開いて同じ現象が出た画像とか貼れる? いや言葉が足りずにスマン
新規作成したキャンバスでも発生するようならその状態のクリスタのスクショ画像をこのスレに貼れるかなという意味で >>655
失礼しました
新規作成したキャンバスに張り付けた画像では、同じ現象は発生しませんでした
普通にAからBでも引けます じゃあ元ファイルの方でどこかエラーが発生してたのかもしれないし対処療法にはなるけどレイヤーまるごと新しいキャンバスに移し替えれば何とかなるんじゃないだろうか >>657
有難うございました
いろいろ検討してみますm(__)m >>648
D&Dでのコピペは比較的最近搭載された気がするからQ&Aが古い可能性はありそう >>658
他のレイヤー全消しして新規レイヤー上で線引けるならマスクしてるとか選択範囲外とかそーいうウッカリ系だと思うよ。
そーいうファイルの壊れ方聞いたこと無いし >>660
ウッカリ系・・ではないと思います。
それならばBからAに引くと普通に線が引ける、というのはあり得ないので。 コマの枠線定規にスナップしてたりするとそんな感じの挙動になることがあるけど
マスクも定規もないのか、なんだろうね? >>662
それです!!コマの枠線定規にスナップしてました。
失礼しました。
皆様、大変ご迷惑をおかけしましたm(__)m
そしてありがとうございました!! トーンじゃないけどグレー塗りみたいなのってグリザイユ画法って名前であってる? >>670
トーンって言ってるからグレー漫画のこと?
そうならただのグレーの塗りでは
グリザイユの元々の意味で言ってるならグリザイユだけど
近年ネットで言われてる「グリザイユ画法」は塗った陰影に色つけまでして「グリザイユ画法」だよ
トーンも階調って意味で言ってるのか網点のことなのかよくわからんからもう少し詳しく質問してみ ガルグイユ画法?
グレスケの濃淡でガーゴイルを描くのか >>670
そういうのは普通グレースケールって言えば通じる ゲームコントローラーを手をかぶせて使う派だけど
アナログスティック2つを有効利用してる人おる?
右スティックは拡縮とか回転に使えるけど
左スティックに何割り当てたら捗るんだろう >>675
ブラシサイズかキャンバスの移動あたりじゃない? CLIPSTUDIOのアップデートができん
アップデータを走らせても何も起きない
InstallShield(だったっけ)の起動画面すら出てこない
ノートン先生を切ってもダメ
先生をアンインスコしてもダメ
管理者で実行してもダメ
今のところ使う分には問題ないのでそのままだが
何か損した気分がする
まあおま環だと思うがだれか同状況のヤツいないか? >>678
アップデータが破損してる、またはDLがきちんと完了してないとか?
exeファイルの中にウィルスが混ざってたりすると解凍するより前にセキュリティソフトに弾かれて実行できないこともある >>648
複数ページファイル形式同士だったら
総集編みたいにd&dできるってこと?
いいこと聞いた >>678
過去のアップデートでは問題なかったの?
もし問題なかったとすると、問題なかった時以降の変更の影響だから、地道に変更の影響を一つずつ確認するしかないと思う クリスタの3Dで全く思うようにポーズが取れず絶望していたら
デザインドールを勧められて今日初めて使ってみた
そしてらクリスタでは1時間かけても取れなかったポーズがものの15分で作れて愕然とした
使いやすさが比較にならない
とは言え、デザインドールは体型やキャラ、ポーズの素材が乏しい
クリスタの3D操作をデザインドールと同じにして欲しい
クリスタの3Dでポーズ創作を使いこなせてる人どれくらいいるんだろう そんなあなたにオススメなのがリアルドール
夜のお世話にも使えますよ クリスタのデッサン人形もっと手と足にこだわってほしい
というか手と足だけのかなりリアルなデッサン人形を付属してほしい ちょっと変わった体勢にしたら下半身とか恐ろしい事になるからな
これ間に受けてそのまま描いたら大恥かくぞ 手とか足の構造って結構グニグニ動くから多分無理だぞ >>684
それも本気で考えてデッサン人形スレで意見を伺ってみたのですが
賛同者が一人もいなくて3Dに落ち着きました
でもまだ迷ってる
服のシワとかは着せ替え出来る分ラブドールの方が幅は広い
しかしポーズは3Dの方が軍配が上がる
両方買うのがいいんだろうけど、一人暮らしではないから隠してるのがバレたらと思うと迷う ラブドールはクソ重いから買っても気軽にポージングできるものではない >>683
デッサン人形は公式の無料ポーズの近いポーズをDLして
そこから動かしていくとやりやすいよ
面倒でも関節角度制限は外さない方が捩じれは避けられる
デザインドールは肩とかが変に捩じれると自動的に膨らんで形を直すから
ポーズを付けやすく感じるのだと思うので使い分けてもいいかも アタリというかネームというかそれっぽい構図さえ作れれば後は脳内で肉盛って完成できるレベルの人だと
3dはいやそうじゃねえよって感じに動きまくって試行錯誤しまくってめんどくさいだけだろ 背景真っ白のキャラ絵の立ち絵や座ってる絵ならデザドなんて不要
むしろ、参考絵から絵を起こしたほうがうまくいく
図形的にも絵的にもバランスがとれるからな
でも、
アシスタント先で描かせられるような、俯瞰アングルのモビルスーツの足元で10人くらいがむきあって会話してる構図とか
教室内の俯瞰かつ広角アングルで170センチの主人公と150センチ代のヒロインが4名
椅子を動かして向かいあってしゃべってる構図を身長差を正確にかけみたいな状況だと
一回3Dで置いた方が圧倒的に速かったりする
結局使いどころ次第でしかない
プロが一周回って3Dキャラガンガン使いまくるのはそういうこと うるせえ
中途半端なやつのハウツーが一番害悪なんだよ MMDのキャラを読み込めたら
まだクリスタで3Dを使おうと思えるんだけどね......
昔は読み込めたらしいけど、MMDのモデル製作者から批判されてなくなったんだっけ?
側から見てそれってどうなのと思う
そもそもMMDのキャラの殆どが、元々アニメやゲームキャラの無断使用な訳で
そこを見逃してもらって初めて
「MMD」って面白いコンテンツが生まれたのに
いざ自分達の創作物が別コンテンツに利用されそうになると「権利の侵害」って......
クリスタ側は無視して読み込めるようにしちゃっていいと思うけど、訴えられちゃうのかな
デザドの操作性、MMDのキャラの豊富さ、クリスタの素材ライブラリ
この3つが揃ってるソフトが理想なんだけどね
どれも部分的に欠けてて痒いところに手が届かない クリスタのデッサン人形、ちょっと慣れてきたら手首だけ変な動きするのがストレスだったなぁ
他のとこはこうなってたのか!ってなるくらいにはリアルな動きしてるのになぜか手首動かすとガンダムみたいに拳だけくるんくるん回って手首と腕の付け根が変になるのが嫌い >>697
>>699
それだと作家が悪いみたいだけど、MMDのモデルはあくまでMMD上でだし
あれはセルシス側が悪かったんだよ >>701
「MMDのモデルはあくまでMMD上」
それを最初から使用規約に書いてなかった作家が頭パーなんだよ
使用規約を破る使い方をされたなら怒る権利があるけど、
そうじゃないなら作家が間抜けなだけで他の誰が悪いわけでもない 客観的に考えたら作家がアホなだけでも、
モデル乞食たちは作家の機嫌を取ることが最優先だから
悪いのはセルシスということにしたがるという構図 アップデートできなくなったのは去年の年末の1.9.6くらいから
(現状1.9.5で使っている)
その時点で何を環境変更したか見当がつかん
ちなみに過去分を起動してみたら
それはInstallShieldが走って「新バージョンがインストールされてるよ」となる
何なんだろう? MMD界隈は魔境なんだから企業が気軽に手を出しちゃ駄目だよ。火傷するだけ >>697
ツイッターとかで、著作権の話してたりすると
君みたいな考え方する人が必ず出てくるんだけど
「版権キャラの同人誌なのだから、別の出版社も同人誌を素材にして勝手に別の本作ってもいいのだ。文句言うな」とはならんでしょ
それと同じだよ
例え二次創作であっても作品(創作物)は創作者に著作権が発生する
著作物に対する姿勢・考え方は個々人によって異なって当然なので
「〇〇さんが許してるんだから、お前も許すべき」というのは違うし、同町圧力
っていうか、使う側がそれをタテにして使わせろというのは乞食の発想 >>710
勘違いしてるみたいけど 、親告罪だから
「法律上訴えられる」ことは知ってるよ
訴えたいと思う人は訴えればいいと思う
ただ、読み込めることそのものを禁止にする必要はないと言うこと
規制は「二次創作禁止」と言うのと何も変わらない
もしそうなっていたら「MMD」も「二次創作の同人誌」も生まれず
世の中の表現の幅は相当狭くなってた
アニメやゲーム業界がゼロ百で禁止しなかったからこそ豊かな表現が生まれたんだから
「MMDも同じ姿勢を他者に対した方が面白いものが増えるよね」
と言う一意見(つまり法律上の問題ではなく、考え方の問題)
また同時に
「自分がやっておきながら人には怒るってどうなの?」
と言う至極全うな疑問を口にしただけで、同調圧力は誘っていない
むしろ「乞食」などの罵倒を議論に交える方が、反対意見を封じてるでしょう
罵倒は感情であり論理じゃないんで
「メンタルを攻撃して相手を打ち負かしたい」
意外に意図がないですから 自分に利益絡んでないときとか他人が稼ごうとするときの建前モードと
自分に利益得られそうなときの詭弁モード使いわけてフォロワーに擁護させてファンネル飛ばすのがデキる創作者だよ >>704
まずデータをバックアップする
念のために回復ドライブも作成しとく
その後、新しい順に回復ポイントを1個ずつ戻してクリスタをアップデートしてみて、どの変更の影響か突き止める
地道に調べるしかないよ >>683
最近steamにリリースされたドールポーズつけるソフトもあるみたいよ
名前忘れたけど >>715
あれ操作性クソでしょ
元が無料スマホアプリだからクソしか知らない人が褒めてるだけ 生まれたてのひな鳥みたいに
最初に出会ったソフトを過剰に信仰する現象よくあると思うわ
いろんなソフト使い比べないと本当の善し悪しはわからないのに >>711
君が自分の「オリジナル作品」について君のその主張をするならご自由になんだけど
第三者の権利(社会)がかかわってる以上それは無理なのさ
実際、MMD創作者が俺のものを使うのは許さんとセルシスに言ったから中止になったんでしょ?
2日で中止になるってことは、ある程度の数の制作者がそういう声を上げたんだろ
著作者が「使用は許さない」といったのだから、そりゃ使っちゃダメでしょw
で、使っていい悪いをセルシス側で管理できない以上、「勝手に使われる」という状態を放置することは
訴訟等、社会的リスクになるから断念したんだよ
親告罪(キリッ)で訴えられてないからセーフとか思うのは義務教育までにしてくれ
社会には通用しない
訴えられてなくても、その権利を侵してる状況があるなら、それは十分リスクなわけ
そういうケースは「訴えられたら負ける」から、問題が起こる前にリスクマネジメントするのが普通
そこを無視して、「遣わせるようにすべきだ」っていったって無理でしょ
君がセルシスのリスク肩代わりできるわけでもあるまいし
理想や希望は結構だが、世の中、出来ることとできないことがある
現実に基づかない話をしても説得力がない キミは「アニメ会社はこうだ」って他者を引き合いにして「こうあるべきだ」って主張してるよね
で、君の「考え」を満たすには、世の中のクリエイターは「アニメ会社」や「ゲーム会社」のようにすべきってことだよね?
「他がこうやってるんだからお前もこうやるべきだ」って主張でしょ?だから同調圧力って言ったんだよ
あと、本来二次創作ってのは、作者の「好意」でグレーゾーンにしてもらっているだけで
他人の著作物を使ってる以上、こっちには本来は「他人の著作物を使って創作・表現する権利」なんてものはない
完全に、作者の「好意」に乗っかってる形なので、作者が不許可ならそれらは不可能になる
完全オリジナルなら、存分にどうぞだけどね
著作者が禁止するなら二次創作は禁止されて当然なんだよ
他人のふんどしで成り立ってるんだから、少しはわきまえなさいよ
「乞食」という表現についても、「クレクレ」って態度は乞食そのものなんだし
その表現がぴったりだからそういう言い方をしたまでだよ
俺は俺が思う表現をしただけで、君が意見を言うことをやめろなどとは一つも言ってないけど?
「乞食(ネガティブな表現)」=「反対意見を封じる」って、思考飛びすぎじゃない?
もし乞食と言われて君が自分の表現を規制されたと思うなら、それは被害者妄想だと思うよw
ネガもポジも含めて「表現」なんだと思うけどね
自分の気に入らない表現は、中身考えずに「罵倒」として「意見を封じられた!」って被害者になるって卑怯すぎ
「表現」言いたいなら、俺の表現の自由も全力で尊重しろよ
それができないやつが「表現」を持ち出すとか片腹痛い > MMD創作者が俺のものを使うのは許さんとセルシスに言ったから
言ったのはモデル創作者では?
そして、言うのは自由ですよ。
自分のモデルが使われたら個別に訴えればいいだけの話で
> 親告罪(キリッ)で訴えられてないからセーフとか思うのは義務教育までにしてくれ
セーフですよ
だからキャラ無断使用のMMDや二次創作が成立しています
あと「(キリッ)」みたいな
「相手を馬鹿に見せて、印象で議論に勝とう」
なんて子供っぽい論法は、それこそ義務教育までにして頂きたいなぁと
よほど自分の意見に自信がないのかな
> 「訴えられたら負ける」
法律詳しくないんで分からないんですけど、この場合って訴えられるのはセルシスなんですか?
例えばYouTubeに違法動画があげられても、捕まるのってYouTube側じゃなくてアップロードしたユーザーだと思うんですが
> 「他がこうやってるんだからお前もこうやるべきだ」って主張でしょ?
違います
「そもそも自分達が無断使用で成り立ってるのに、他人に無断使用するなと言うのはおかしいのでは?」
と言う主張です
「人のゲームを勝手に借りておきながら、『勝手に借りちゃダメだ!』と他人に怒るのはおかしい。怒るならまず自分がゲームを返すのが先では?」
と言うのと同じこと 何度も言ってるけど「法律」の話ではなく「考え方」の話をしてます
それに対して「現行の法律はこうなってる!」と言われても
「そんな話してません」としか言えません
全然こちらの主張を理解出来ていないようなので、よく読んでからレスして下さいね
他にも色々ツッコミどころ満載の文章ですが、
キリがないしこれ以上は迷惑になるので、レスきても返しませんのであしからず たまにカーソルが通常の矢印から指定カーソルに変わらなくなるのをクリスタ再起動せずに何とかする方法とかないんだろうか
作業途中でなるとやる気が削がれる >>724
そんなんなったことないわ
前からずっとなの? アイコン関連で1,9,4使ってるけどバージョン2つくらい前の時点では発生してたような
そんな滅多に起きる訳じゃないけど作業中にブラウザいじってクリスタに戻ってくるタイミングで発生する事が多い気がする なんかクリスタってUI古臭くない?
直感的に使えない。慣れればなんともないかね。 直感的に使えるソフトは機能か少ないだけだよ
多機能なソフトが直感的に使えることはない
クリスタに限らず勉強して使えるようになるもの 直感的てのも、その人が使ってきたソフトにもよるからな
自由に組み替えれれば、一番ベスト何だろうけど 直感的に使えないなら自分が使いやすいようにカスタマイズすればええ
アクションも使えるしショートカットキーも自由に変更できる。
ここのペイントは優秀だ。
モデラーはポンコツだけどなw
いま体験版試したけど六角の機能を削ぎ落としまくってレンダラーを外しただけだった。
これで5000円は流石にやりすぎだろw オデラーとよばれてしまうくらい最低なソフトだったな
買った人があれでどんなもの作った見てみたい これなら、こんなポンコツソフト(モデラー)で何が作れるんだろうね。
これなら無料でペイントに抱き合わせればいいのにな。
普通に六角の開発続けてほしかったわ。 矩形領域を切り出して移動する方法を探すのに
日曜日丸々使ってまだわからない
公式マニュアルから初めて範囲選択に関する説明を探しまくったが、
いくら調べても選択範囲を使って色を塗ったりエフェクトかける方法しかなくて
選択範囲内の画像を移動したり変形したりする操作が書いてあるページが見つからない モデラーは作りかけで放り投げたゴミ
こんな半端なもの間違って買うユーザーがいたら哀れ
六角大王よりモデラーを販売停止にするべき >>735
それを探すとレイヤ丸ごとの移動とかキャンバス丸ごとの変更の話しかみつからない >>737
そのレイヤー全体の移動と同じ事を
選択範囲作ってからやるだけ
こんな基本操作は他のソフトも同じなんだけどクリスタしか使ったことないの? クリスタで公開されてる素材って商用で使っていいんだよね?
3dとか少し手を加えてもいいのかな? >>733
六角もいい加減ビミョ〜だと思うが
>>736
あれだけ大々的に宣伝しておいて出てきたものがこの程度のゴミではねぇ…
マジで何がやりたくて出したのか >>740
六角も微妙っちゃ微妙だが
クソモデラーよりはるかにマシ
あと関連ソフト、さし絵スタジオ等のソフトが便利なんだよね >>738
それをやると選択範囲が変化するだけで
画像は何にも変わらない
sai と フォトショと gimp 使ってたけど、
選択範囲がその時点の書き込み対象レイヤにまったく関連してない
っていう操作系には初めて出会った >>743
フォトショはライセンス切れてるから、GIMPとsai でしか試せなかったけど、
少なくとも同じ(ような)操作では CLIP STUDIO では画像に変化は起きないよ
同じだと思ってるのはたぶん、
あなたが意識さえしてないような当たり前だけど必須の操作を
自分がやってないからだろう
あるいは、アイコンなどの外観は同じでも意味が違うのか
そもそも範囲選択のプルダウンメニューに
フローティングに類する言葉が無いし、根本的な考え方が違うとしか思えない >>744
クリスタだけが特別な操作が必要だとは思えないけどなぁ
ちなみにSAIでは選択範囲取った後にどういう操作してるの? 選択範囲を切り取って移動させたいなら
変形の拡縮等を使えばいいだけの話ではないのかな
他のソフトの、切り取りからの移動はできなかったような気がする 最近新参が多いのか?
俺も新参だが。ggrksと言いたくなる質問が多いな。 勘違いしてたw
今確かめてみたらできるわ
「選択範囲と画像を連動」にチェック入れるとできるよ 分からなくもないけど検索したら普通に書いてたぞ
矩形領域ではなく選択範囲、投げ縄なわに移動や変形等をつけてで検索
クリスタ自体の使い方の質問は公式ページそのものではなくサポートやASKのページに書かれている
まさかレイヤーの見方やタブの使い方が分からんわけじゃあるまいな >>745
そのまま選択領域をドラッグすれば
カレントレイヤのその選択領域部分が一緒に動くよ >>748
ありがとう、それだ
やっと寝られる
>>750
あなたがレスを飛ばし読みして肝心なところを読んでないのと同様に
自分もたぶんそれらのページは見てはいても、肝心なところを拾えなかったんだと思う
馴れてないツールだと範囲に関する操作がツールプロパティにある、っていうような
「カン」が働かないんだよ「選択」のプルダウンとか、レイヤーのプロパティとかから
探そうとしてしまう 「直感的」にとかいうこの世でもっとも曖昧で信用にならないワード そういえばPixivが作った3Dモデルのはどうなったんだ? こうする方法ってないのとかなんか俺の知らないやり方があるの?とかじゃなく
思い込みからそのままマウントモード入るの当たり前だから怖いスねCG板は モノクロでいわさきちひろみたいな線出せるペンないですか? 今さらだが、範囲選択したあとでるフロートメニューで右側の点線の四角アイコン押せば解決する話じゃなかったのか いくらでもやりようがあるのに人の言う事を理解しようとせず
噛み付いてるんだから始末に負えない そういう初歩的な質問はクリスタaskで聞けばいいよ
ググれカスレベルの質問でも親切に答えてくれる
本当は聞くよりも検索リテラシーを身につけるのが先だとは思うんだけど、どうしてもわからないこともあるから >>755
質問を理解せず上から目線でふんぞり返って質問者をバカにする事に命掛けてる奴常駐してるからな それで恥かいて他人のせいにして粘着荒らし化するんだからホント独り相撲やな SAI。選択したあとドラッグすると選択した中身が移動する。
クリスタ。選択したあとツールのレイヤー移動でドラッグすると選択した中身が移動する。 数レス前に人形の話出てるけど
3d人形やデッサン人形一切使わないなんて人いるの?
写真からパクるとかは除外 付属のデッサン人形アタリによく使う
でもネットに転がってる3dモデルのほうがレベルが高くて
そっち使ったらやっぱトレスになるのかポーズ付けたらセーフなのかとか悩んだりする >>766
ネットに転がってる3dモデルとは?
クリスタの素材のことなら別に使っても問題ないんだよ 辺りだけなら操作性の良さでデザインドールが良い
安いし どうしても必要な時は自分で背景ごと3Dを作る
その方が早いから 早くねーよ!!
めちゃめちゃ時間かかるよ
イメージでぱっぱって描いちゃった方がよっぽど早い クリスタ以外に3d素材を購入できるサイトないかな
コミスタの素材なら手を加えられるのにクリスタ用だと出来ないし
ネットでこないだいい感じの3d見つけたけど
個人使用のみ可で配布してるけど販売してなくて絶望した記憶 Booth以外ないと思う
屋内外からファンタジー系までコミスタにそのまま読み込めたShade3D用素材集「素材の杜」シリーズはずいぶん前に販売終了、
クリスタに変換無しで読み込める商利用改変可能で著作権表記も不要な3D素材数千点余を収録していた
六角大王Super・さし絵スタジオシリーズは春にソースネクストで500円セール、セルシスも先月末をもって
販売終了した。
収録素材の一例
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/bw_uploads2/20081005.024.jpg
海外ならGoogle時代からの資産を引き継いだSketchUp素材アーカイブスがあるけど
これも10月から完全サブスクリプション制(年間保守料25000)になるから
Google Sketchup8無料版対応素材のDLが難しくなる可能性がある。 >>772
Booth見たけどクリスタと並行して同じものをアップしてる人が多い感じだった
もう自分で作るしかないのか… >>774
同じモデルでもBOOTHで売られてるのは自分で改造できるでしょ
改変・コピー不可のプロテクトがかかってるのはCLIPで買ったときだけ
家具や車の3Dモデルは海外のサイトを探すとか
マイホームデザイナーEXを買ってエクスポートするとか
手段はあるけどCLIPの異常に安い相場と比べたら高いよ >>770
教室とか同じ場所の背景、机の並びなど、一枚だけならともかく
何度も出てくるなら、CG作っておくと早い アレンジOK素材集ならまだ買えるぞ
3d素材欲しいやつは急げ dsliteとかあとゲーム開発者向けのとかどうなんだろ >>771
3Dと一言で言っても幅広いからどういう物が必要かにもよるけど
Turbosquid( https://www.turbosquid.com )や
Renderosity( https://www.renderosity.com )、
Evermotion( https://evermotion.org/shop )とかは?
あとは自分で変換できるならUnity用やUE4用のアセットを購入/取得して
それらのソフトでfbxでエクスポートして使うという手もある >>765
クリスタユーザーはモデル使ってない方が多いんじゃないかな
って勝手に思ってるけど
少なくともゴリゴリ漫画描いてる自分がモデル信用できなくて
使わない おれも全然全く使わないけど、ちょっといじって使い道思いつかなかった 可動域が変な場合は間接稼働範囲の制限はずしてなんとかやってる MMD用に配布されてるパーツで
「改造・再配布はご自由にどうぞ」って明記されてるパーツって
クリスタで読み込んで使っていいかな? 関節の可動なんてそんなに重要かね
まさか完全にトレースしてるのか? >>784
ここで聞くことじゃない気がするが
そもそもその文全部晒してもらえんとなんとも言えんし
作者に聞けるなら聞く 重要な人もいるんだろうな
という想像ができない人ってなんか障害あるんじゃないの? >>781
俺もほとんど使わないけど、ちょい煽り気味のパースで、前景後景中景みたいな感じで複数人配置する必要に迫られたとき
デッサン人形配置してざっくりとした目安にしたらやりやすかった
特に、手前に大きく人を配置しないといけないような構図だと、
デッサン人形を置くことでおおよその関節の位置がぱっとわかるから、そこから書き起こすと作業が早かったよ
ポーズ取らせるような使い方は信用できなくて一から自分で描いちゃうけどねw
ちなみに、普通の一点透視みたいなパースの時は、自分で描いたアタリ用の人物画像配置して基準にしてる 存在している絵画作品に対して
この構図は現実的にあり得ないなんて物言いをやるTV番組も多いよね未だに
正直阿保かと思う、作品自体をは見てすらいないと明言してるともすら言えるその愚行 MMDあたりからパクって服飾から何からトレスの道具だとしか思ってないやつとアタリの補助だと思ってるやつで話が絶対噛み合わないから諦めろ そんなTV番組みたことないけど、どんな文脈でケチつけてんだろ… 手とか足や靴とか見開きでドアップで書く場合にアタリで3d使う
線の引き直しも少なくて済むし時短になる
人体も自分でモデリングしたいのに建物しかモデリング出来ない
人体難しい… >>793
使ってるソフトにも寄るけど、アニメやマンガ的なキャラなら顔以外は
それ程難しくは無いだろ?顔はリアルな方が作り易い >>792
ケースバイケースだねえ
けっこうパースがかかってる状態で、人体の一部をでかく描かなきゃいけないようなときって
デカイから画面内にアタリが収まりきらんし
かといって、小さく描いて拡大したらパース狂うし
昔は補助のパースラインごと縮小かけて→また拡大とかやってたけど、
そんなことするならデッサン人形置いちゃった方が俺は早かった
普通の何でもない構図でサイズなら、デッサン人形配置してる時間でアタリ取っちゃった方が早いけど 見る側はほとんど結果だけ見て過程は気にしないから
こだわりが有ろうと無かろうと同じなんだよね
どうせチラッと1、2秒見ただけで評価終わるし Armのmac版は出るのかな?
それともipad版のを使わされるのか >>796
ある程度描ける人間がそう割り切って処理するのはいいんだけど
出来てないのがそう思って手を抜くと、結局描けないままごまかし続けるので応用が効かず
同じ所ぐるぐる回り続けるばかりで上達しないんだよな
読者云々じゃなく、自分のためにこだわった方がいい >>797
OSは別なんだから出るだろ?
Apple の言う事が本当なら、小変更でOS11に最適化出来るって話だし。 同意
3Dなんか使ってるから下手くそなんだよな
便利な機能に頼ってはいけない
絵描きなら自分の力で描くことが大事 パケの扱いがどうなるかがよくわからんだけで
動かないのは心配しなくてもいいだろ >>798
わかる…
が、工業製品、特に建物を模写するのとトレスするので
技術力の差がなんだというのか。人と違ってどうせ資料見て描くだろうし
漫画なら背景コマを読者は数秒しか見ないし。という自問自答はつきまとう 背景は3d使った方が時短になるが、人体は手で描いた方が早かった。
まあ人それぞれだとは思うし両方ためして自分に合う方選ばべばよか。 道具や資料は使い方次第だからね
絵描きなら〜なんて思考停止してるおじいちゃんみたいになったらあかん パース定規使うな3Dモデル使うな
このスレでよく聞くけどどれも使うわ
絵がうまい人は3Dを使いこなすのも上手だし 本当に絵が上手い人はアナログだし
デジタルより早くて上手いよ 上手い人はデジタルでもアナログでも特性を巧みに使い熟すから
何方を使っても上手いよ 便利な機能に頼らない人は格好いいし、
機能に頼るのは恥ずかしいって正直みんな思ってるはず ワコムの製品2年ライセンスで漫画フォントってダウンロードできる? ぶっちゃけ人それぞれで終わるわ
絵柄も描いてるジャンル得意なジャンル
みんな違うってのによ デバイスプランとか始めてるけど
もう月額化秒読みなんだろうね 何の根拠もなく月額化とか言って嘆いてるやつが定期的に湧くのなんなの? いざ月額制になったときに「ほら、聡明な俺様の言ったとおりだろ?」ってドヤ顔したいんやろ このままじゃジリ貧なのわかるけど、グレードアップの路線がいいなぁ
UIが気に入らないとこだらけだし 正直な話サブスク化しないと後がないぞ
買いきりはシェアを取りきってしまった後は新規獲得するための開発にリソースを割く
使い勝手より見映えをよくしたりとか使う事を考えずに実装された流行りの機能だとか意味のない資材がいっぱいだとか
これらは既存ユーザー離れにも繋がるのだかそれで既存ユーザが離れようが新規購入してくれる人がいればそっちのほうが売り上げにはなる
これがサブスクになると既存ユーザが離れることが売上減に直結するので既存ユーザの声も聞いてくれるようになる サブスクと並行しててもあの糞UI変更があったわけですが ソフトに割振れる金を持ってる奴らばかりじゃ無いから
サブスクとかは嫌われる原因だろ
高いソフトじゃ無いから、数で稼ぐしか無いのだし
人が離れる方が、ダメージは大きそう。 バグ報告しても直さないし、アイコン変更は出来ないor面倒な仕様だし、サブスクでは変わらないだろ、、、
ツーかそれを回避するためのゴールドとかじゃないのか? iPad版はサブスクリプションオンリーですが
今までiPad版はユーザーの声を聞いてくれていましたか? クリスタのアップデートが行き詰まっている原因は
技術力もアイデアも出し尽くしたからだよ
だから買い切りだろうとサブスクだろうと関係ない
セルシスにはこれ以上便利でサクサク動くソフトは作れない
クリスタを超えるソフトが他社から出ることを期待するしかない 社内にまともな感覚を持っていたり、その段階で正しい意見を言える人材がいないんだろうね
そして、俯瞰して見ることが出来る管理職がいないんだと思うよ 機能リストにあるものもまだ埋まってないのにアイデアが出尽くしたは無いな
コミスタやイラスタにあったのに無くなった便利機能も多いし アイデア自体は社内にもあるだろうしユーザーからの要望にも腐るほどあるけどまず回収できないであろう実装コストで尻込みして表面上の改修でお茶を濁す感じがずっと続いてるだけな気がする クリスタは機能そのままに軽くしてくれるなら月額払っていいわ。
自動選択範囲ツールを広範囲で使う時とか秒で考えれば3〜4秒程度の話だけど
SAI2と比較したら6〜7倍は時間かかってるわけで
そういう部分のストレスを減らすアプデを積極的にやっていって欲しい。 >>829
それは隙間閉じと領域拡縮オフにしたら一瞬で選択できない? >>821
>人が離れる方が、ダメージは大きそう。
その割にはユーザーを繋ぎ止めるための努力は見られないね
競合ソフトがロクに存在しないために、その現状に胡座をかいてふんぞり返ってるだけで
まあ、モノクロ漫画用ソフトなんてニッチなジャンルのソフトを作りそうなメーカーは他に無さそうだけど
>>824
技術力やアイデアが出尽くしたというよりは明確な目標もなく無闇矢鱈と増改築を繰り返した結果、
ゴミ屋敷みたいになって手がつけられないのでは?
これ以上を望むなら一度更地にして新たに作り直したほうがより良いものが出来そうだ 今のちびっこはクリペしか知らなそうだしある程度のユーザーは確保できてるんじゃね イラスタを一度更地にして新たに作り直したのがクリスタじゃないの?
もう一度同じ事を繰り返しても無駄な気がする(開発陣の全入替は無理だろうから) ちょっと素材でポイント稼ぎたいんだけど
ツイステってのが流行ってんでしょ?
それで使う素材アセットにどんなのあったらうれしいかおしえてよ女子 ワコムの液タブをアマで買って特典のクリップスタジオEXをDLしたら
「CSP_1911w_setup」がDLされて走らせたら「Ceative」というフォルダが作られた
中身見たら「Cerativ WaveStudio7」とか「Creative カラオケプレーヤー」その他だった
どうしたらいいですか?(´・ω・`)
ちなみにサイトへ行って無料体験版をDLするとやっぱり「CSP_1911w_setup」がDLされる PROとEXの無料体験版を試したら両方とも「CSP_1911w_setup」がDLされるのよ
やっぱり買えってことですかね?(´・ω・`) フォントの変更(文字詰めや行間など)はオートアクション化することができないのですか?
また今後、実装される可能性はありますか? そもそもpro=Exの機能数カ所封印する契約ライセンスであって特にインストーラとかファイル的な違いはないはずだぞ ありがとう、解決しそうですお騒がせしましたm(_ _)m >>833
イラスタとコミスタをちゃんぽんにして
そこへさらにポースタ(PoseStudio)やアニメ機能まで
無秩序にゴテゴテと載せたゲテモノがクリスタやで
正直、クリスタは「あれもこれも」と手を広げすぎだね
イラスタ・コミスタのように余計な贅肉を削ぎ落として
機能を特化させることでこそ良くなることもあるだろうに
ライオン(イラスタ)と鷲(コミスタ)の子供が簡単にグリフォンになれるほど世の中は甘くない クリスタ超えるソフトある?
なんかもうクリスタ使っとけばいいみたいな風潮だよな。 クリスタはデジタルイラストソフトのジェネラルだからね
スペシャルなソフトは他にもあるけど、漠然とデジタルイラストやりたいってなるととりあずクリスタになる だいたい何でもできるのはクリスタの強みだね
ユーザーそれぞれが不満もあるだろうけど
アプリに合ったやり方を見つけるのも大事なこと
ユーザー多いからそういうノウハウも共有されやすいのも利点 なんでこれできねえんだよって要望を無視され続けてるのと重いの放置されてるだけで機能低いか高いかって言えば間違いなく高い方だからな >>850
>機能低いか高いか
多いけど高くはない 本屋行ったらフォトショップの手引きが多くて、そっち買った方が良かったかも
クリスタの本少ない クリスタは絵描き視点でフォトショのあんなこといいなできたらいいなを体現したソフトなのでお薦めしとく
最近はフォトショもキャッチアップして来たが、値段がダンチなんだ フォトショが定期契約の団地で
クリスタは持ち家一戸建てなのか レイヤー貫通して消す消しゴムがあるじゃないですか。
曲線ツール(透明色)で、それみたいにレイヤーを貫通して消したいんですけど、無理ですかね?
頭の輪郭とか整えるのに使いたい フォントの編集の部分ではフォトショより大分劣ることないかな
やたらと重いし、フォトショにできてクリスタにできないことが多すぎる
嫌になってきた 曲線ツールに透明色や消去割り当てられ消去項目がないからレイヤー貫属性つけられないし無理じゃね?
線画レイヤーまとめたフォルダにマスク当てれば線だけ曲線ツールでまとめて消す事自体はできるけど今度は結合する方法がないし >>860
ああ、「マスクモードにして消したい箇所を曲線ツールで塗る→選択範囲化→消したいレイヤー(複数)をレイヤー選択ツールで選択→デリート」って方法も出来ますね。
でも手間がかかるな。
セルシスさん、直線ツール曲線ツールに貫通消去設定つけて〜 お前のためにそんな需要ない機能付けるわけないがな
レイヤー貫通で消すなら消してから普通に描き直せよ低能かよ >>861
いやだから単に複数レイヤーの輪郭を曲線ツールで整えたいってだけの話なら>>860が言ってるように
対象のレイヤーをフォルダに入れてそのフォルダにレイヤーマスク適応して曲線ツールなりその他で好きにすればいいだけだよ? 次世代MacがArmベースにるらしいけど、それでiPadとの垣根が無くなるとなると
クリスタの価格体系はどっちに寄るんだろうね ipadで3Dモデルをカスタマイズしながらお絵かきするって初心者には厳しいかな?
後、このやり方で上達は見込めますかね? >>865
カスタマイズで心が折れなければ上達は見込める モノクロ漫画書いてる時一部のレイヤーだけ任意のレイヤーカラーにしたいとき
いちいちレイヤープロパティで設定しなきゃならんのかな? 線の色を描画色に変えるでも代わるよ
むしろプロはこっちをよく使う あれ地味に複数レイヤーとかフォルダまとめて適用できるんだよな
輝度透明度変換なんかは適用させてくんねえのに >>868
たぶんそのやり方だとメモリ消費が無駄に増える
レイヤープロパティを使う方が省メモリ
「線の色を描画色に変える」は
カラーレイヤーじゃないと使えないけど
レイヤープロパティは省メモリなモノクロレイヤーのまま表現色を変えられるから メモリ節約できても人間様の手間かかってたら本末転倒やんけ >>872
そもそもレイヤープロパティの何が手間なのか分からないからなあ レイヤを見分けるために色変えたいだけならレイヤーカラーの色を変える動作を
オートアクションにして3,4色分作っとけばいいしな >>866
遅くなりましたが、ありがとうございます
やってみます 筆圧で線の濃淡を変えずに太さだけ変える設定ってできますか? クリッピー三万あったけど
明後日切れるから
いま適当にめちゃくちゃに使ってるわ
3dオブジェクトとか
ペンとかブラシとかだと10クリッピーで使い切らん
てか3dオブジェクトなんて使ったことないんだけど使ってる人いるのか?これは そういや大昔はユザワヤとかの画材売り場でイラスタとかコミスタ売ってたよな すいません
ASSETSでDLしたモノローグ用のフキダシ素材↓があるんですが、
https://i.imgur.com/TtwZorV.jpg
画像レイヤーとして登録されていて、トーンのホワホワの下に白下地がセットされてます
下の線画を見せたいので、白下地の濃度を下げて透かしたいのですが
レイヤー濃度を下げるやり方だとトーン部分まで薄くなってしまいます
トーン部分の濃さを保ったまま、下地だけ透かす方法はありますか? 全ての機能網羅するのに軽く半年から一年かかりそう
もうおっさんなのかな 単純に操作がめんどくさい
使う機能だけ使えるようにしろ >>884
DL履歴調べてもなくて、どっから持ってきたんだ!?と悩みましたが
どうやら公式プリセットの「ふわアクア」っていうやつだったみたいです
カラーの画像素材をトーン化して素材登録して使ってたんで出所忘れてました >>879
めちゃくちゃ使えるよ箱物とか便利だよ
3D pay:clippyで検索して買っていったら3万すぐ使い終わる >>888
観測範囲が狭いだけでは?
普通に使ってるぞ 正確に言えば、上手い人は3D使ってないということだよね 俺は主に背景描く時に時短のために使ってるけど
そう思うほうが都合が良いならそう思ってればいいんじゃない >>891
うちのアシ先の先生使いまくりだし知り合いのプロも使ってるよ
>>891の周りが使ってないだけでは? バッミングク MM93-fwJM
いつもの3Dアンチガイジ君やん
スレチだからどっかいけよw 理解するんじゃなくて自分が使わないからみんなもきっとそうだしそれが普通、当たり前、プロもそうに寄せて行こうとして
それ否定されるとめっちゃ機嫌悪くなるのがCG板民だぞ 自分の使わない道具が主流になるとメーカーやソフト屋もそっちを軸にした商品しか出さなくなるから
使いたくない、もしくは慣れない場合に存在自体を否定するのは理に適った行動なのかもしれん
でも俺も使わんけど今時3D否定って恥ずかしくならないのか マンガのガンダムとかのロボ物、3D滅茶苦茶使ってるよな
イラストで人物だけは描けるって人多いけど、構造物苦手な人には光明だよ キズナアイコラボw
コラボでまたログインキャンペーン
ソシャゲかよwww 私の知っている限りプロの漫画家では浜田よしかづ氏が3Dで背景を作成されていますね(作業風景も動画で公開されています)
まぁ背景を自分で描けるに越した事はないですが、描けなくても今の時代なんとかなるって感じですね どうするか迷ったけどdebutをアンロックしてproにした
debutの価値は千円なんだね 3Dを仕方なく使うことがあったとしても、
使うのは恥ずかしいって意識さえなくなったら
絵描きとしてお終いだと思うけどね 別に絵を描くのは手段だから3D使うのに恥ずかしいもクソもないし
自分は変なプライドで動きが鈍くなるよりなんでも取り入れてより良いもの作れるようになったほうがいい 3Dを使うのは恥ずかしいって、アナログ主流にPCで描くの恥ずかしいとか言ってるようなもんで、時代について行けない老害に片足突っ込んでるの自覚しようね 3Dも、コンパス、円定規や楕円定規と同じで
道具の一つだよ
使い熟すには技術もいる。どう使うかは本人次第
色々言い始めたら液タブやお絵描きソフトだって、簡単にアンドゥ出来たり
レイヤーで重ねたりも否定しないとならなくなる。 3dやパース定規がダメとか言う人よく湧くけど
なんでこのソフトのスレにいるんだ?って思う
アナログで好きにやってりゃいいのにな >>910
中途半端な奴が一番面倒臭いんだよな
ワンピの尾田みたいに勝手にアナログ宣言して勝手に成功してるだけなら何の文句もないんだけど 検索すればいくらでも出てくるのにほんと世界が狭いんだな
知り合いでも背景とかクリスタで3D配置しといてアシに処理するよう投げる先生もいるし
先生同士でマイナーな3D素材の販売サイト情報を交換してたりするよ
ちょい前だとマイホームデザイナーが漫画に便利って賑わってたしな ログインキャンペーンできないのだが?
本体アップデートしないとダメ? >>914
発注する側からしたら、あまりにも文脈が違いすぎる絵が上がって来る大リテイク出す可能性が無くなるってだけで
無茶苦茶有用だよね http://s.kota2.net/1593595476.png
このような画像をクリスタを使って作成したいのですが
どのような手順で作成できるでしょうか? 2048x768の画像に1024x768の画像を中心に貼り付けて
選択範囲指定して切り取れば? 512のキャンバス作って1024の画像を貼り付けて
編集メニューからキャンバスサイズを変更(基準点を右にして拡大)
最後に512のコピーを貼り付け >>921
>>922
なんとか画像ができました。
基準点を右にして拡大で簡単にできました。 sai2使ってみたらめちゃくちゃヌルヌルでわろたんだが、描き心地もいいし。
乗り換えていいか? そうしたきゃ勝手に好きにすりゃいいのに一人じゃなんにも決められないのか? EXの漫画複数ページ管理についてなのですが
一つの作品を
8p、8p、8p、8pのような感じで管理したいのですが
表情、裏表紙など混ざってしまうのですが
表紙などを抜いた漫画のページだけを複数ページ管理するのは無理ですか? 年末年始くらいにやっていたクリッピー1000ptの400ptくらいが期限切れてたし残りも今月で切れる
白黒漫画用で鉄板の素材とかってないかね ぬるぬるって大昔から違和感あるけどぬるぬるって感じじゃねえよなぁ? マジでクリスタ動作もっさりしすぎだよな
設計を一から作り直してほしいわ
お金無いならクラウドファンディングでお金集めるとかしてさあ。
マジで全世界からお金集まると思うよ >>931
集まった金をきちんと開発費に当てるわけなかろう… >>927
鉄板なのはしげるブラシ、木を描くブラシ、チェックを描くブラシあたり?
カケアミ系や特殊効果トーンはジャンルによるのでお好みで >>932
クラウドファンディングの意味わかる?バカは俺にレスするなよ >>924
だよなぁ
クリスタってなんか書いてて気持ち悪いんだよななんか。あれなんでだろ。
あとさあ、手ブレ防止がデフォで入ってるのも地味にイラッとくる 自分が描いた線と違う所に行く感じならわかる、磁石で砂鉄を動かしてる様な感じ >>937
それはクリスタに限らず手ぶれ補正で必ず起こることだよ iPhone用のクリスタだけホーム画面に戻る操作を2連続でやらないといけないのはどういう仕組みなのか >>940
他のアプリもそうだよ
ポインターから線を引きずるようなエフェクトを
わざわざ表示するアプリもある
手ぶれ補正で遅延するのは処理が重いからではなく、
補完という原理的に必ず遅延するからだよ
クリスタは変形や色調補正こそ異常に重いけど
ペンに関してはごく普通だ イラスタの時代から言われてるけどひどいぞ
今時イラスト制作系のソフトはどれも補正ついてて当然だけど、クリペはほんとひどいぞ 他のソフトと変わらないよ
水彩ブラシとかは重いけど
主線に使うようなペンはまったく重くない
手ぶれ補正による遅延はクリスタも他のソフトも同じ
仮にPCスペックが今の100倍に進化しても
手ぶれ補正による遅延は重さが原因ではないので短くならない クリスタは補正関係なしに一瞬ラグがあるんだよな
クリスタに慣れた状態でsai使うとペンを動かす前にポインタが動く感覚あるぞ
それとどんなにブラシ大きくしてもサクサク動く 今は知らないが昔はツールの数を減らしたら軽快になってた気がする >>946
設定って、どういう設定?
詳しく教えて欲しい…
てかキャンパスサイズ変更でファイルサイズ減らす裏技とかもそうだけど
軽くできるならデフォでそうしててほしいわ… >>947
それはキャンバス表示を高速化するためのキャッシュが破棄されるからで
つまりファイルサイズは減っても動作は重くなるはずでしょ ワコムの液タブで一定速度で大きくストローク線を描いた時、クリスタもSAI2もカーソルが一定速度で遅れてくるのは同じなんだけど、
SAI2の場合はカーソル先にピッタリ線が描画されてるのに対し、クリスタは描画の更新回数が少ないからかカーソルから少し遅れて線が描かれる
(手ブレ補正無しの素のブラシ、カーソル遅延無しの場合)
だからって弊害になる程の事では無いけど、他のソフトと変わらないってことは無いな >>934
バグを放置しつつ内容に見合わない値段でソフト売ってるようなチームが適正に金を使うかって話だよ >>950
ソフトウェア開発なんてそんなもんだろ
プログラマだったら誰だって自分が携わってるソフトのバグはすべて直したいしきれいなコードで書き直したいってみんな思ってるよ
やりたくてもできないのが予算の問題だったり人材の問題だったりなんかいろんな事情ががんじがらめで手が出せないだけだろ
それでも毎月アップデートは出してるんだからそこに信頼は持てよ >>950
ついでにクラウドファンディングの思想はオールオアナッシングだ。成功を確約するもんじゃない。
金をドブに捨てる気持ちでやるのが正しい。お前みたいな考えのやつには向いてない なんだかんだオールインワンだし素材もある程度は漁れるから価格相応だと思うけどな
psと併用するなら素材もほぼ選び放題だし ものを知らないやつは自分の使う機能だけを見て価値の評価をしがち
昔の例えを持ち出すならPainterとPhotoshopを比較して
「しょぼいブラシしか使えないPhotoshopがPainterより高いのはおかしい」
と言う奴が大勢いたんだよね 普通に生きてて「ものを知らない奴」とかスラっと罵倒の言葉出てくるやつすごいな
親とどんなコミュニケーションしてんだろ
いくら匿名掲示板でも昔とは違うし言い方考えようぜ(マジレス) これぐらいの罵倒でイライラする奴はネット向いてないから回線切れ(マジレス) ん?また顔真っ赤にして自演してるの?
君は本当にネットだと饒舌だなぁ
働けよ 罵倒ふんなとか言ってる奴の方が嫌味ったらしくいやらしい罵倒してんの笑えるw うっかりClippy期限のメールが来ているのを見過ごしてました!!
まだ間に合いますかね?
ログインボーナスでもらったやつです 対象定規で書いた対象な絵を対象を維持しつつ編集機能を使う方法ないかな?
ミラー状態で編集する方法というか
目を対象で描いたんだけど編集ツールで形を変えて確認したいけど普通に使うと回転とかが対象でない回転方法になったりする >>962
罵倒ふん?うまのふん?
誤字っちゃうほどテンパってるのね
あと「ものを知らない奴」は別に罵倒じゃない、言葉のチョイスが昭和すぎて笑っただけ >>964
ウインドウ→キャンバス→新規ウインドウ
表示→回転反転→反転
おもむろに十字線を引いて合わせる
ミラーリング完成。
同一レイヤー上に絵を描く。十字に合うように反転。十字は消す >>957
懐かしい
当時はペン入力補正、キャンバス回転(ジャギーひどかったが)、筆圧レベル1024段階採用
とPainterの貫禄に歴然たる差はあったな
今は見る影もないが >>957
当時からphotoshopをお絵かきに使うのは無理があった。
あんなので絵を書いていたんだなと。
それとデジ絵を始めたとき、photoshopはパスで線画を書くべきみたいなクソレクチャーをネットで見たせいで遠回りした。
それ以来ネットのハウツー見かけたらツバはいてる 次スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1593867083/
ごめんスレ番号1つ飛ばしてしまった >>957
そんでPhotoshopが対応してくれてお絵描きソフトになった 何でクリスタのインターフェイス大幅に変えたのかしらね、数冊マニュアル本買ったけど旧式になっちまったよ
随分簡素になったから慣れるまで大変 前のUIとの切り替えを用意しないで全部刷新したのは蛮行だとおもう 見た目がちょっと変わっただけで何がどこにあるのかはいっしょなんだから、マニュアルが役に立たなくなったりはしてないだろ? 使いづらいままだし、なんのためのアップデートだったんだ ほんと改悪だったな
色分けされてるほうがわかりやすいよ 今でも関節視野でクリックするとうっかり押し間違えちゃうことある
今のが好きな人も居るだろうから選択できるようにすれば良かったのに 多分新規の人に使わせたら新しいほうがいいっていうと思うし慣れの問題だと思う クリッピー無くなっちゃったんだけど
クりッピーって買える?それかゴールド会員退会しなおしても貰える? クリッピーを購入することはできない
換金扱いになると法律がどうたらこうたら…
素材作って稼ぐか、ゴールド会員になって月々貯めるかしかない
「退会しなおし」?入会しなおしではなく退会すんの?
一回やめてももう一回入りなおせば月々のクリッピーはまた貯まっていくと思うけど、
今月辞めてまた今月入って今月分2度どり…ってことなら無理だと思う
クリスタのシリアル2個持ってて別メールで登録=完全に別アカウント作るならイケるかもだけど 良さげな素材が低額cpばっかりでクリッピーが使い切れん 投げ銭用の2000CPくらいの作ってあるから誰か買ってくれw
実用性は……まあ
というかCP数で絞り込めたら良いよな >>984
クリップアカウント複数作るのは規約違反 >>984
ありがとう
クリッピーって使い切ったら素材を作るしかないのか…
お金でも素材買えるようにしてほしいわ >>988
素材をBoothでも販売してる人もいるからプロフィール確認してみ やたら高い素材があるんだけど
なんなのあれ?
欲しいけど買えねーよ やたら高いってどうせ千円くらいだろ
買えないんじゃなくてケチなだけ コミスタでは削除したページは素材のバックアップフォルダにあったけど
クリスタはそういうゴミ箱みたいなフォルダ機能ないのかな 3D素材を登録してみたけど画像素材になってる
もう何個かダウンロードしてくれてるから申し訳なくなってる
3Dオブジェクトに直せないのかな >>995
クリスタモデラー経由で登録した素材は
3Dオブジェクトになるんじゃなかったっけ?
素材登録に使うだけならクリスタモデラーは買わなくても体験版でOK >>996
ありがとう助かった
買わないといけないと思ってた
素材登録し直してみる たまーに起動しなくなるのなんとかしてほしい
PC再起動しないと治らない このスレッドは1000を超えました。
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