0467名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2020/11/17(火) 12:59:28.28ID:qI20hqcM >>455 DAZでサブディビジョンのレベルを上げて出力すれば 自動的にUVそのまま、メッシュは細分化されたモデルがOBJで出ると思う それをブレンダーで読み込んで凸凹つけてDAZに返せばよい ただしリグはもうない